Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.17-5658 |
DeadBot v0.3.0-beta.20-5668 |
||
| Line 1,009: | Line 1,009: | ||
"Citadel_DuplicateKeybindDescKey": "Клавиша", | "Citadel_DuplicateKeybindDescKey": "Клавиша", | ||
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "Вы точно хотите выйти из игры?", | "Citadel_Exit_Game_Confirm": "Вы точно хотите выйти из игры?", | ||
" | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot01": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение трёх \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеских стражей\u003C/span\u003E", | ||
" | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение одного \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеского шагохода\u003C/span\u003E", | ||
" | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение трёх \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеских шагоходов\u003C/span\u003E", | ||
" | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eстражей базы\u003C/span\u003E на одной из веток", | ||
"Citadel_FlexSlot_Title": "Разблокирована дополнительная ячейка", | "Citadel_FlexSlot_Title": "Разблокирована дополнительная ячейка", | ||
"Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode": "Неверный код", | "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode": "Неверный код", | ||
| Line 1,184: | Line 1,184: | ||
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | "Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | ||
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Разблокировка ульта", | "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Разблокировка ульта", | ||
"Citadel_HUD_LevelUp_Title": "Получен дар!", | |||
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Дар", | "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Дар", | ||
"Citadel_HUD_PatronBoon": "Дар от вашего покровителя...", | "Citadel_HUD_PatronBoon": "Дар от вашего покровителя...", | ||
| Line 1,189: | Line 1,190: | ||
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;убивает себя", | "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;убивает себя", | ||
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;теряет\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;теряет\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_HUD_PowerIncrease": " | "Citadel_HUD_PowerIncrease": "Увеличение мощи", | ||
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Захватывает Воодушевитель", | "Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Захватывает Воодушевитель", | ||
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "Крадёт Воодушевитель!", | "Citadel_HUD_RejuvStolen": "Крадёт Воодушевитель!", | ||
| Line 1,538: | Line 1,539: | ||
"Citadel_LeaveParty_InternalError": "При попытке покинуть группу произошла внутренняя ошибка", | "Citadel_LeaveParty_InternalError": "При попытке покинуть группу произошла внутренняя ошибка", | ||
"Citadel_LeaveParty_NotInParty": "Вы не можете покинуть эту группу, потому что не состоите в ней.", | "Citadel_LeaveParty_NotInParty": "Вы не можете покинуть эту группу, потому что не состоите в ней.", | ||
"Citadel_Level_test": "99", | |||
"Citadel_Library_AvailableBooks": "Available Books", | "Citadel_Library_AvailableBooks": "Available Books", | ||
"Citadel_Library_ComingSoon": "Coming Soon", | "Citadel_Library_ComingSoon": "Coming Soon", | ||
| Line 1,851: | Line 1,853: | ||
"Citadel_Player_Level_AP": "ОУ", | "Citadel_Player_Level_AP": "ОУ", | ||
"Citadel_Player_Level_APShort": "ОУ", | "Citadel_Player_Level_APShort": "ОУ", | ||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003Eразблокировку умения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"boldText\"\u003EОУ\u003C/span\u003E", | |||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote": "Умения разблокируются на 0-м, 1-м, 4-м и 6-м дарах", | |||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals": "\u003CPanel class=\"rewardIcon iconUnlock\"\u003E\u003C/Panel\u003E или \u003CPanel class=\"rewardIcon iconAP\"\u003E\u003C/Panel\u003E", | |||
"Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after", | "Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after", | ||
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlock": "Разблок. умения", | "Citadel_Player_Level_AbilityUnlock": "Разблок. умения", | ||
| Line 1,860: | Line 1,865: | ||
"Citadel_Player_Level_BulletResist": "к сопротивляемости пулям", | "Citadel_Player_Level_BulletResist": "к сопротивляемости пулям", | ||
"Citadel_Player_Level_Legend": "Легенда:", | "Citadel_Player_Level_Legend": "Легенда:", | ||
"Citadel_Player_Level_MaxRewards": "Достигнут максимум", | |||
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease": "Дар", | "Citadel_Player_Level_PowerIncrease": "Дар", | ||
"Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants": "Каждый дар даёт:", | "Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants": "Каждый дар даёт:", | ||
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases": "Дары", | "Citadel_Player_Level_PowerIncreases": "Дары", | ||
"Citadel_Player_Level_RewardsSubhead": "Достижение каждого порога даёт:", | |||
"Citadel_Player_Level_RewardsTitle": "Награды за дар", | |||
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "ед. к спиритическому урону", | "Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "ед. к спиритическому урону", | ||
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Спирит. мощь", | "Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Спирит. мощь", | ||
"Citadel_Player_Level_StatIncreases": "Улучшения характеристик", | |||
"Citadel_Player_Level_StatMax": "Награды достигают максимума на 32-м даре", | |||
"Citadel_Player_Level_Stat_Rewards": "Улучшения характеристик", | |||
"Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax": "Бонусы к характеристикам достигают максимума на {#}-м даре", | |||
"Citadel_Player_Level_TechResist": "к сопротивляемости спиритизму", | "Citadel_Player_Level_TechResist": "к сопротивляемости спиритизму", | ||
"Citadel_Player_Level_Title": "Дары", | |||
"Citadel_Player_Level_ToNext": "{i:gold_to_next} ДО СЛЕД.", | |||
"Citadel_Player_Level_TotalGold": "{i:total_gold} ВСЕГО ДУШ", | |||
"Citadel_Player_Level_WeaponPower": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:melee_bonus}% Base Melee damage\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:health_bonus} Max Health \u003C/span\u003E", | "Citadel_Player_Level_WeaponPower": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:melee_bonus}% Base Melee damage\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:health_bonus} Max Health \u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_Player_Level_WeaponRange": "к дальности стрельбы", | "Citadel_Player_Level_WeaponRange": "к дальности стрельбы", | ||
| Line 3,765: | Line 3,780: | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | "MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "x", | "MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "x", | ||
" | "ModIconTooltip_UnlockSlot01": "Разблокируется, когда ваша команда уничтожит трёх вражеских стражей", | ||
" | "ModIconTooltip_UnlockSlot02": "Разблокируется, когда ваша команда уничтожит вражеского шагохода", | ||
" | "ModIconTooltip_UnlockSlot03": "Разблокируется, когда ваша команда уничтожит трёх вражеских шагоходов", | ||
"ModIconTooltip_UnlockSlot04": "Разблокируется, когда ваша команда уничтожит стражей базы на одной из веток", | |||
" | |||
"MoveSpeedBonusPct_label": "к скорости передвижения", | "MoveSpeedBonusPct_label": "к скорости передвижения", | ||
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | "MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | ||
| Line 3,831: | Line 3,844: | ||
"MyRosterPartyReadyCount": "Готовы: {d:party_ready_count}/{d:party_player_count}", | "MyRosterPartyReadyCount": "Готовы: {d:party_ready_count}/{d:party_player_count}", | ||
"MyRosterReadyUp": "Я готов(а)!", | "MyRosterReadyUp": "Я готов(а)!", | ||
"MyRosterRosterDesc": " | "MyRosterRosterDesc": "В составе должно быть не менее 3 героев", | ||
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "В составе должно быть хотя бы 3 героя, 2 из которых — обычные, не тестируемые.", | "MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "В составе должно быть хотя бы 3 героя, 2 из которых — обычные, не тестируемые.", | ||
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Необходимое число старых героев в составе: {d:min_non_new_heroes}", | "MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Необходимое число старых героев в составе: {d:min_non_new_heroes}", | ||
| Line 4,156: | Line 4,169: | ||
"RollingTime_label": "Время катания", | "RollingTime_label": "Время катания", | ||
"RollingTime_postfix": "с.", | "RollingTime_postfix": "с.", | ||
"Roster_Create_Title": "Создать состав", | |||
"RunSpeed_postfix": "м/с", | "RunSpeed_postfix": "м/с", | ||
"SafeToAbandon_Text": "Этот матч можно покинуть без наказания, но он закончится поражением.", | "SafeToAbandon_Text": "Этот матч можно покинуть без наказания, но он закончится поражением.", | ||
| Line 5,264: | Line 5,278: | ||
"ability_icebeam_desc": "Кельвин стреляет перед собой лучом леденящей энергии, которая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносит урон\u003C/span\u003E, а также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет и снижает скорострельность целей\u003C/span\u003E пропорционально длительности их нахождения под лучом. Во время использования умения у героя снижается скорость передвижения. С помощью луча можно собирать шары с душами.", | "ability_icebeam_desc": "Кельвин стреляет перед собой лучом леденящей энергии, которая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносит урон\u003C/span\u003E, а также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет и снижает скорострельность целей\u003C/span\u003E пропорционально длительности их нахождения под лучом. Во время использования умения у героя снижается скорость передвижения. С помощью луча можно собирать шары с душами.", | ||
"ability_icebeam_quip": "Усиливающееся замедление", | "ability_icebeam_quip": "Усиливающееся замедление", | ||
"ability_icebeam_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 луча\u003C/span\u003E по врагам в радиусе | "ability_icebeam_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 луча\u003C/span\u003E по врагам в радиусе 10 м от последней жертвы", | ||
"ability_icepath": "Ледяная дорожка", | "ability_icepath": "Ледяная дорожка", | ||
"ability_icepath/modifier_icepath": "Ледяная дорожка", | "ability_icepath/modifier_icepath": "Ледяная дорожка", | ||
| Line 5,377: | Line 5,391: | ||
"ability_nano_catform": "Ава", | "ability_nano_catform": "Ава", | ||
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ава", | "ability_nano_catform/modifier_catform": "Ава", | ||
"ability_nano_catform_desc": "Калико уходит в тени и овладевает Авой, отчего героине даётся {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} и она становится \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытой на мини-карте\u003C/span\u003E, но не может атаковать и применять умения. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\ | "ability_nano_catform_desc": "Калико уходит в тени и овладевает Авой, отчего героине даётся {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} и она становится \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытой на мини-карте\u003C/span\u003E, но не может атаковать и применять умения. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри получении урона от вражеского героя бонус к скорости передвижения уменьшается на 65%, и вы на 6 с. теряете возможность использовать Аву.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_catform_quip": "Овладение Авой", | "ability_nano_catform_quip": "Овладение Авой", | ||
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E ед. к восстановлению здоровья на время овладения Авой", | "ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E ед. к восстановлению здоровья на время овладения Авой", | ||
| Line 5,406: | Line 5,420: | ||
"ability_nano_shadow_pulse_quip": "Уход в тени, повышающий скорость передвижения и наносящий урон после задержки", | "ability_nano_shadow_pulse_quip": "Уход в тени, повышающий скорость передвижения и наносящий урон после задержки", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+80\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E к скорости передвижения.", | "ability_nano_shadow_pulse_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+80\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E к скорости передвижения.", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_t3_desc": "У героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращается время перезарядки всех умений\u003C/span\u003E и на \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_nano_shadow_pulse_t3_desc": "У героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращается время перезарядки всех умений\u003C/span\u003E и на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E24%\u003C/span\u003E повышается урон на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 с.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_shadow_step": "Королева теней", | "ability_nano_shadow_step": "Королева теней", | ||
"ability_nano_shadow_step_desc": "{s:hero_name} помечает врагов и окутывает себя тенью, которая повышает силу её атак и делает её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневидимой\u003C/span\u003E. Атакуя, {s:hero_name} временно теряет невидимость. При нанесении врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eударов в ближнем бою\u003C/span\u003E снижается их сопротивляемость пулям (эффект суммируется).", | "ability_nano_shadow_step_desc": "{s:hero_name} помечает врагов и окутывает себя тенью, которая повышает силу её атак и делает её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневидимой\u003C/span\u003E. Атакуя, {s:hero_name} временно теряет невидимость. При нанесении врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eударов в ближнем бою\u003C/span\u003E снижается их сопротивляемость пулям (эффект суммируется).", | ||
| Line 5,621: | Line 5,635: | ||
"ability_warden_lock_down_t3_desc": "Дозорный наносит попавшимся героям на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20% больше урона пулями\u003C/span\u003E в течение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 с.\u003C/span\u003E", | "ability_warden_lock_down_t3_desc": "Дозорный наносит попавшимся героям на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20% больше урона пулями\u003C/span\u003E в течение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 с.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_warden_riot_protocol": "Последний бой", | "ability_warden_riot_protocol": "Последний бой", | ||
"ability_warden_riot_protocol_desc": "После подготовки в 2 с. Дозорный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыпускает импульсы, которые наносят урон врагам и лечат его\u003C/span\u003E пропорционально нанесённому урону. \u003Cbr\u003EПри подготовке этого умения ваша \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E значительно увеличивается | "ability_warden_riot_protocol_desc": "После подготовки в 2 с. Дозорный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыпускает импульсы, которые наносят урон врагам и лечат его\u003C/span\u003E пропорционально нанесённому урону. \u003Cbr\u003EПри подготовке этого умения ваша \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E значительно увеличивается.", | ||
"ability_warden_riot_protocol_quip": "Импульсы, отнимающие здоровье у врагов", | "ability_warden_riot_protocol_quip": "Импульсы, отнимающие здоровье у врагов", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+ | "ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+50 ед. к урону в секунду\u003Cbr\u003E-35.0 с. от времени перезарядки", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50.0% к сопр. пулям\u003Cbr\u003E+50.0% к сопр. спиритизму\u003Cbr\u003E+2.5 с. к длительности", | "ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50.0% к сопр. пулям\u003Cbr\u003E+50.0% к сопр. спиритизму\u003Cbr\u003E+2.5 с. к длительности", | ||
"ability_wrecker_salvage": "Поглощение", | "ability_wrecker_salvage": "Поглощение", | ||
| Line 5,736: | Line 5,750: | ||
"citadel_ability_card_toss_desc": "Нужно наносить урон оружием, чтобы призвать карты. После активации умения карта летит во врага или в точку под прицелом.", | "citadel_ability_card_toss_desc": "Нужно наносить урон оружием, чтобы призвать карты. После активации умения карта летит во врага или в точку под прицелом.", | ||
"citadel_ability_card_toss_quip": "Бросок самонаводящихся карт", | "citadel_ability_card_toss_quip": "Бросок самонаводящихся карт", | ||
"citadel_ability_card_toss_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50%\u003C/span\u003E к скорости призыва карт. Они также замедляют передвижение цели на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 с\u003C/span\u003E.", | |||
"citadel_ability_chain_lightning": "Chain Lightning", | "citadel_ability_chain_lightning": "Chain Lightning", | ||
"citadel_ability_chain_lightning_t1": "Chain Radius", | "citadel_ability_chain_lightning_t1": "Chain Radius", | ||
| Line 8,515: | Line 8,530: | ||
"upgrade_ultimate_burst": "Свиток молнии", | "upgrade_ultimate_burst": "Свиток молнии", | ||
"upgrade_ultimate_burst_desc": "Урон от вашего ульта накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} и наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} после короткой задержки.\u003C/span\u003E", | "upgrade_ultimate_burst_desc": "Урон от вашего ульта накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} и наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} после короткой задержки.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЭффект срабатывает | "upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЭффект срабатывает лишь по разу на каждой цели за применение ульта и не активируется ультами с системой зарядов.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_unstoppable": "Неудержимость", | "upgrade_unstoppable": "Неудержимость", | ||
"upgrade_unstoppable_desc": "Временно подавляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательные эффекты\u003C/span\u003E и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость\u003C/span\u003E к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EНельзя использовать во время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсна\u003C/span\u003E.", | "upgrade_unstoppable_desc": "Временно подавляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательные эффекты\u003C/span\u003E и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость\u003C/span\u003E к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EНельзя использовать во время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсна\u003C/span\u003E.", | ||