Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.24-5768 |
DeadBot v0.3.0-beta.25-5789 |
||
| Line 25: | Line 25: | ||
"AbilityButtonHint_CancelIceDome": "Убрать укрытие", | "AbilityButtonHint_CancelIceDome": "Убрать укрытие", | ||
"AbilityButtonHint_CancelIcePath": "Прервать «Ледяную дорожку»", | "AbilityButtonHint_CancelIcePath": "Прервать «Ледяную дорожку»", | ||
"AbilityButtonHint_CancelTether": "Разорвать цепь", | |||
"AbilityButtonHint_CancelWall": "Убрать стену", | "AbilityButtonHint_CancelWall": "Убрать стену", | ||
"AbilityButtonHint_CastIceDome": "Применить «Ледяное укрытие»", | "AbilityButtonHint_CastIceDome": "Применить «Ледяное укрытие»", | ||
| Line 432: | Line 433: | ||
"BeamWidth_postvalue_label": "Ширина луча", | "BeamWidth_postvalue_label": "Ширина луча", | ||
"BelowHealthThreshold_conditional": "при достаточно низком здоровье", | "BelowHealthThreshold_conditional": "при достаточно низком здоровье", | ||
"BlastAOERadius_postvalue_label": "Радиус", | |||
"BleedDPSPerStack_label": "Урон в сек. от кровотечения за нож", | "BleedDPSPerStack_label": "Урон в сек. от кровотечения за нож", | ||
"BleedDPSPerStack_postvalue_label": "Урон в сек. от кровотечения за нож", | "BleedDPSPerStack_postvalue_label": "Урон в сек. от кровотечения за нож", | ||
| Line 776: | Line 778: | ||
"BulletArmor_postvalue_label": "Пулевая броня", | "BulletArmor_postvalue_label": "Пулевая броня", | ||
"BulletArmor_prefix": "{s:sign}", | "BulletArmor_prefix": "{s:sign}", | ||
"BulletDamageAmpDuration_postfix": "с.", | |||
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Длительность сломленности", | |||
"BulletDamageAmp_postfix": "%", | |||
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Бонус к урону от пуль сломленным врагам", | |||
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | "BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | ||
"BulletDamageIncrease_postfix": "%", | "BulletDamageIncrease_postfix": "%", | ||
| Line 977: | Line 983: | ||
"ChargeDuration_label": "Charge Duration", | "ChargeDuration_label": "Charge Duration", | ||
"ChargeDuration_postfix": "с.", | "ChargeDuration_postfix": "с.", | ||
"ChargeMultiHitRadius_postfix": "м", | |||
"ChargeMultiHitRadius_postvalue_label": "Дальность удара", | |||
"ChargeSpeed_label": "Скорость рывка", | "ChargeSpeed_label": "Скорость рывка", | ||
"ChargeSpeed_postfix": "м/с", | "ChargeSpeed_postfix": "м/с", | ||
| Line 1,231: | Line 1,239: | ||
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail": "Некоторые функции могут быть недоступны", | "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail": "Некоторые функции могут быть недоступны", | ||
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress": "Матч в процессе", | "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress": "Матч в процессе", | ||
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail": "{g:citadel_binding:' | "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} Вернуться или бросить", | ||
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop": "Совместный матч с ботами", | "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop": "Совместный матч с ботами", | ||
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs": "Матч в режиме «Лаборатория героев»", | "Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs": "Матч в режиме «Лаборатория героев»", | ||
| Line 1,628: | Line 1,636: | ||
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip": "Протестировать с группой", | "Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip": "Протестировать с группой", | ||
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo": "Протестировать", | "Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo": "Протестировать", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap": "Выбрать: {s:hero_name}", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown": "\u003Cb\u003E{t:d:t:countdown_time}\u003C/b\u003E до выпуска следующего героя", | "Citadel_HeroReleaseVote_Countdown": "\u003Cb\u003E{t:d:t:countdown_time}\u003C/b\u003E до выпуска следующего героя", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet": "Получайте голос за каждый сыгранный матч", | "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet": "Получайте голос за каждый сыгранный матч", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголос\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголоса\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголосов\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголосов\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголоса\u003C/b\u003E", | "Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголос\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголоса\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголосов\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголосов\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003Eголоса\u003C/b\u003E", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting": "Встречайте:", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title": "ГОЛОСА подсчитаны...", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_Title": "Кто СЛЕДУЮЩИЙ?", | "Citadel_HeroReleaseVote_Title": "Кто СЛЕДУЮЩИЙ?", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:p{remaining_votes}": "У вас есть голос за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте его в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.", | "Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:p{remaining_votes}": "У вас есть голос за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте его в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.", | ||
| Line 1,997: | Line 2,008: | ||
"Citadel_Matchmaking_ElapsedTime": "{s:queue_time}", | "Citadel_Matchmaking_ElapsedTime": "{s:queue_time}", | ||
"Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint": "Удерживайте {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'}, чтобы отменить поиск", | "Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint": "Удерживайте {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'}, чтобы отменить поиск", | ||
"Citadel_Matchmaking_InteractHint": "{g:citadel_binding:' | "Citadel_Matchmaking_InteractHint": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} Отменить поиск", | ||
"Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:p": "{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}", | "Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:p": "{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}", | ||
"Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch": "Поиск", | "Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch": "Поиск", | ||
| Line 2,082: | Line 2,093: | ||
"Citadel_PartyInvite_Disabled": "Приглашение пользователей в группы временно отключено. Попробуйте снова через несколько минут.", | "Citadel_PartyInvite_Disabled": "Приглашение пользователей в группы временно отключено. Попробуйте снова через несколько минут.", | ||
"Citadel_PartyInvite_ErrorTitle": "Не удаётся отправить приглашение", | "Citadel_PartyInvite_ErrorTitle": "Не удаётся отправить приглашение", | ||
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "{g:citadel_binding:' | "Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} Управлять приглашениями", | ||
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "Не удаётся связаться с сетью Deadlock и пригласить этого пользователя. Повторите попытку через несколько минут.", | "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "Не удаётся связаться с сетью Deadlock и пригласить этого пользователя. Повторите попытку через несколько минут.", | ||
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "При попытке пригласить пользователя в группу произошла внутренняя ошибка", | "Citadel_PartyInvite_InternalError": "При попытке пригласить пользователя в группу произошла внутренняя ошибка", | ||
| Line 2,460: | Line 2,471: | ||
"Citadel_Profile_Win": "Победа", | "Citadel_Profile_Win": "Победа", | ||
"Citadel_Profile_Win_Short": "ПОБ", | "Citadel_Profile_Win_Short": "ПОБ", | ||
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_1": "Панк", | |||
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_2": "Хаотичный", | |||
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_3": "Всем козлам козёл", | |||
"Citadel_QueueOptions_Button": "Опции подбора", | "Citadel_QueueOptions_Button": "Опции подбора", | ||
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Опции подбора", | "Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Опции подбора", | ||
| Line 3,138: | Line 3,152: | ||
"DamageHeavyMelee_label": "Урон", | "DamageHeavyMelee_label": "Урон", | ||
"DamageHeavyMelee_postvalue_label": "Урон", | "DamageHeavyMelee_postvalue_label": "Урон", | ||
"DamageIncreasePct_postfix": "%", | |||
"DamageIncreasePct_postvalue_label": "Доп. урон", | |||
"DamageIncreasePercent_label": "Полученный урон", | "DamageIncreasePercent_label": "Полученный урон", | ||
"DamageIncreasePercent_postfix": "%", | "DamageIncreasePercent_postfix": "%", | ||
| Line 3,246: | Line 3,262: | ||
"DashTime_postfix": "с.", | "DashTime_postfix": "с.", | ||
"DashTime_postvalue_label": "Длительность бега", | "DashTime_postvalue_label": "Длительность бега", | ||
"DealMaxHealthDamagePct_postfix": "%", | |||
"DealMaxHealthDamagePct_postvalue_label": "Урон от макс. здоровья", | |||
"DeathDelay_label": "Delay Death Duration", | "DeathDelay_label": "Delay Death Duration", | ||
"DeathImmunityDamageReduction_label": "Уменьшение урона", | "DeathImmunityDamageReduction_label": "Уменьшение урона", | ||
| Line 3,352: | Line 3,370: | ||
"DurationPerHeat_label": "Heat Powered Duration", | "DurationPerHeat_label": "Heat Powered Duration", | ||
"DurationPerHeat_postfix": "с.", | "DurationPerHeat_postfix": "с.", | ||
"DurationPerHeavyMelee_postfix": "с.", | |||
"DurationPerHeavyMelee_postvalue_label": "Длительность при тяжёлом ударе", | |||
"DurationPerLightMelee_postfix": "с.", | |||
"DurationPerLightMelee_postvalue_label": "Длительность при лёгком ударе", | |||
"DuringAmbush_conditional": "во время засады", | "DuringAmbush_conditional": "во время засады", | ||
"EMPBuildupPercentPerShot_label": "Silence Charge Per Shot", | "EMPBuildupPercentPerShot_label": "Silence Charge Per Shot", | ||
| Line 3,383: | Line 3,405: | ||
"EnemyBulletDamageReduction_label": "Enemy Weapon Damage", | "EnemyBulletDamageReduction_label": "Enemy Weapon Damage", | ||
"EnemyBulletDamageReduction_postfix": "%", | "EnemyBulletDamageReduction_postfix": "%", | ||
"EnemyDamageReductionPct_postfix": "%", | |||
"EnemyDamageReductionPct_postvalue_label": "Урон от прикованных к врагов", | |||
"EnemyHealthPercent_label": "Порог здоровья врага", | "EnemyHealthPercent_label": "Порог здоровья врага", | ||
"EnemyHealthPercent_postfix": "%", | "EnemyHealthPercent_postfix": "%", | ||
| Line 3,830: | Line 3,854: | ||
"HealthAttribute_Desc": "%s1 to any health and health regen bonuses", | "HealthAttribute_Desc": "%s1 to any health and health regen bonuses", | ||
"HealthAttribute_Desc_0": "no additional health and health regen bonuses", | "HealthAttribute_Desc_0": "no additional health and health regen bonuses", | ||
"HealthBoostDuration_postfix": "с.", | |||
"HealthBoostDuration_postvalue_label": "Длительность повышения здоровья", | |||
"HealthCost_label": "Health Cost", | "HealthCost_label": "Health Cost", | ||
"HealthDrainedPerSecond_label": "Отобранное здоровье", | "HealthDrainedPerSecond_label": "Отобранное здоровье", | ||
| Line 3,861: | Line 3,887: | ||
"HeatDPS_label": "Heat Powered DPS", | "HeatDPS_label": "Heat Powered DPS", | ||
"HeatDamage_label": "Heat Powered Damage", | "HeatDamage_label": "Heat Powered Damage", | ||
"HeavyMeleeDamage_postvalue_label": "Урон", | |||
"HeavyMeleeMultiplier_label": "Бонус при тяжёлом ударе", | "HeavyMeleeMultiplier_label": "Бонус при тяжёлом ударе", | ||
"HeavyMeleeMultiplier_postfix": "x", | "HeavyMeleeMultiplier_postfix": "x", | ||
| Line 3,874: | Line 3,901: | ||
"HeroTesting_ChangeTeam": "Сменить команду", | "HeroTesting_ChangeTeam": "Сменить команду", | ||
"HeroTesting_ClearFollow": "Сбросить управление целью", | "HeroTesting_ClearFollow": "Сбросить управление целью", | ||
"HeroTesting_FastStamina": " | "HeroTesting_FastStamina": "Быстрое восст. выносл.", | ||
"HeroTesting_FullHealth": "Полное здоровье", | "HeroTesting_FullHealth": "Полное здоровье", | ||
"HeroTesting_GameRules": "Правила", | "HeroTesting_GameRules": "Правила", | ||
| Line 3,889: | Line 3,916: | ||
"HeroTesting_MakePuppet": "Сделать марионеткой", | "HeroTesting_MakePuppet": "Сделать марионеткой", | ||
"HeroTesting_MaxLevel": "Макс. уровень", | "HeroTesting_MaxLevel": "Макс. уровень", | ||
"HeroTesting_NoCooldown": "Без | "HeroTesting_NoCooldown": "Без перезарядки умений", | ||
"HeroTesting_NoDeath": "Без смерти", | "HeroTesting_NoDeath": "Без смерти", | ||
"HeroTesting_OrbsDenied": "Украдено шаров: {i:orbsDenied}", | "HeroTesting_OrbsDenied": "Украдено шаров: {i:orbsDenied}", | ||
| Line 3,895: | Line 3,922: | ||
"HeroTesting_RemoveBots": "Убрать ботов", | "HeroTesting_RemoveBots": "Убрать ботов", | ||
"HeroTesting_ResetHero": "Сброс героя", | "HeroTesting_ResetHero": "Сброс героя", | ||
"HeroTesting_SpawnCamp": " | "HeroTesting_SpawnCamp": "Возр. нейтралов", | ||
"HeroTesting_SpawnEnemy": "+ как врага", | "HeroTesting_SpawnEnemy": "+ как врага", | ||
"HeroTesting_SpawnFriendly": "+ как союзника", | "HeroTesting_SpawnFriendly": "+ как союзника", | ||
| Line 3,903: | Line 3,930: | ||
"HeroTesting_TakeControl": "Взять под контроль", | "HeroTesting_TakeControl": "Взять под контроль", | ||
"HeroTesting_TestTools": "Инструменты тестирования", | "HeroTesting_TestTools": "Инструменты тестирования", | ||
"HeroTesting_UnlimitedAmmo": " | "HeroTesting_UnlimitedAmmo": "Бесконечный магазин", | ||
"HeroTesting_UnlockFlex": " | "HeroTesting_UnlockFlex": "Доп. ячейки", | ||
"HeroTraining_Continue_Button": "Остаться", | "HeroTraining_Continue_Button": "Остаться", | ||
"HeroTraining_Intro_Desc": "Здесь вы сможете ознакомиться с основными движениями и умениями героя. Овладение ими — ключ к успешному завершению ритуала.", | "HeroTraining_Intro_Desc": "Здесь вы сможете ознакомиться с основными движениями и умениями героя. Овладение ими — ключ к успешному завершению ритуала.", | ||
| Line 4,419: | Line 4,446: | ||
"MaxDistance_postfix": "м", | "MaxDistance_postfix": "м", | ||
"MaxDistance_postvalue_label": "Макс. дальность", | "MaxDistance_postvalue_label": "Макс. дальность", | ||
"MaxDuration_postfix": "с.", | |||
"MaxDuration_postvalue_label": "Макс. длительность", | |||
"MaxExplosionRadius_label": "Макс. радиус взрыва", | "MaxExplosionRadius_label": "Макс. радиус взрыва", | ||
"MaxExplosionRadius_postfix": "м", | "MaxExplosionRadius_postfix": "м", | ||
| Line 4,435: | Line 4,464: | ||
"MaxHealthLossPercent_postfix": "%", | "MaxHealthLossPercent_postfix": "%", | ||
"MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "Макс. здоровье", | "MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "Макс. здоровье", | ||
"MaxHealthMelee_postvalue_label": "Бонус к здоровью за удар", | |||
"MaxHealthPercentAsDPS_label": "Макс. здоровья в секунду", | "MaxHealthPercentAsDPS_label": "Макс. здоровья в секунду", | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | "MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | ||
| Line 4,614: | Line 4,644: | ||
"MoveSpeedSlowDuration_postfix": "с.", | "MoveSpeedSlowDuration_postfix": "с.", | ||
"MoveSpeedSlowDuration_postvalue_label": "Длительность замедления", | "MoveSpeedSlowDuration_postvalue_label": "Длительность замедления", | ||
"MoveSpeedSlowMaxPct_postfix": "%", | |||
"MoveSpeedSlowMaxPct_postvalue_label": "Замедление", | |||
"MoveSpeedSlowPct_label": "Скорость передвижения", | "MoveSpeedSlowPct_label": "Скорость передвижения", | ||
"MoveSpeedSlowPct_postfix": "%", | "MoveSpeedSlowPct_postfix": "%", | ||
| Line 5,077: | Line 5,109: | ||
"RollingTime_postfix": "с.", | "RollingTime_postfix": "с.", | ||
"RollingTime_postvalue_label": "Время катания", | "RollingTime_postvalue_label": "Время катания", | ||
"RopeDuration_label": "Время приковывания", | |||
"RopeDuration_postfix": "с.", | |||
"RopeDuration_postvalue_label": "Время приковывания", | |||
"RopeLength_postfix": "м", | |||
"RopeLength_postvalue_label": "Длина цепи", | |||
"RopeSnapDistance_postfix": "м", | |||
"RopeSnapDistance_postvalue_label": "Макс. дальность цепи", | |||
"Roster_Create_Title": "Создать состав", | "Roster_Create_Title": "Создать состав", | ||
"RunSpeed_postfix": "м/с", | "RunSpeed_postfix": "м/с", | ||
| Line 5,143: | Line 5,182: | ||
"SelfMovementBonus_prefix": "+", | "SelfMovementBonus_prefix": "+", | ||
"SenseRange_label": "Sense Range", | "SenseRange_label": "Sense Range", | ||
"SequentialHitScalePct_postfix": "%", | |||
"SequentialHitScalePct_postvalue_label": "к урону от повторных ударов", | |||
"SequentialHitTime_postfix": "с.", | |||
"SequentialHitTime_postvalue_label": "к длительности от повторных ударов", | |||
"ShadowDuration_label": "Задержка до взрыва", | "ShadowDuration_label": "Задержка до взрыва", | ||
"ShadowDuration_postfix": "с.", | "ShadowDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 6,115: | Line 6,158: | ||
"WarpStoneRange_postfix": "м", | "WarpStoneRange_postfix": "м", | ||
"WarpStoneRange_postvalue_label": "Дальность телепортации", | "WarpStoneRange_postvalue_label": "Дальность телепортации", | ||
"WaveEndRadius_postfix": "м", | |||
"WaveEndRadius_postvalue_label": "Радиус волны", | |||
"WaveLifetime_label": "Время действия снаряда", | "WaveLifetime_label": "Время действия снаряда", | ||
"WaveLifetime_postfix": "с.", | "WaveLifetime_postfix": "с.", | ||
| Line 6,129: | Line 6,174: | ||
"WeaponDamageBonus_postvalue_label": "Урон от оружия", | "WeaponDamageBonus_postvalue_label": "Урон от оружия", | ||
"WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}", | "WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}", | ||
"WeaponDamageBurstDuration_postfix": "с.", | |||
"WeaponDamageBurstDuration_postvalue_label": "Длительность эффекта", | |||
"WeaponDamageBurst_postfix": "%", | |||
"WeaponDamageBurst_postvalue_label": "Бонус к урону от оружия", | |||
"WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff", | "WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff", | ||
"WeaponDamageDebuff_postfix": "%", | "WeaponDamageDebuff_postfix": "%", | ||
| Line 6,339: | Line 6,388: | ||
"ability_head_stomp": "Head Stomp", | "ability_head_stomp": "Head Stomp", | ||
"ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed. Head Stomping an enemy will stun them.", | "ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed. Head Stomping an enemy will stun them.", | ||
"ability_header_blasted": "При активации:", | |||
"ability_header_blasted_melee": "При ударе после активации:", | |||
"ability_header_bulletamp": "При сломленности:", | |||
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:", | "ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:", | ||
"ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:", | "ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:", | ||
| Line 6,474: | Line 6,526: | ||
"ability_melee_magician": "Ближний бой", | "ability_melee_magician": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_nano": "Ближний бой", | "ability_melee_nano": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой", | |||
"ability_melee_viper": "Ближний бой", | "ability_melee_viper": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_viscous": "Ближний бой", | "ability_melee_viscous": "Ближний бой", | ||
| Line 6,542: | Line 6,595: | ||
"ability_propulsion_gel_t2_desc": "Gel travel distance \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AbilityCastRange}m\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t2_desc": "Gel travel distance \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AbilityCastRange}m\u003C/span\u003E", | ||
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | ||
"ability_punkgoat_blasted": "В стельку", | |||
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E удары ближнего боя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливают боезапас\u003C/span\u003E и накладывают \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eсломленность\u003C/span\u003E. Эффект от лёгких ударов ближнего боя вдвое слабее.", | |||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "При активации: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 м/с\u003C/span\u003E к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E", | |||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 к числу зарядов «Разгрома»\u003C/span\u003E при использовании +5% к урону от пуль сломленным врагам", | |||
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E ваше оружие причиняет больше вреда \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eсломленным\u003C/span\u003E врагам. Урон от оружия увеличивается, а удары ближнего боя повышают {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}.\u003Cbr\u003EНанесение урона от оружия продлевает действие.", | |||
"ability_punkgoat_goatflip": "Рогатый таран", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Billy мчится на врага головой вперёд, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eподбрасывая его и себя в воздух\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "При ударе:", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "При ударе: -50% от времени перезарядки", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_t2_desc": "При ударе: +25% к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon WeaponDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName WeaponDamage\"\u003Eурону от оружия\u003C/span\u003E на 5 с.", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "При ударе: наносится 6% от макс. здоровья в виде \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon SpiritDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName SpiritDamage\"\u003Eспиритического урона\u003C/span\u003E", | |||
"ability_punkgoat_tether": "Цепная банда", | |||
"ability_punkgoat_tether_desc": "Billy приковывает к себе находящихся поблизости врагов. Прикованные жертвы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eне могут использовать связанные с движением умения\u003C/span\u003E и сильно \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Slow\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Slow\"\u003Eзамедляются\u003C/span\u003E, когда натягивают цепь.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПосле задержки Billy \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтянет всех к себе\u003C/span\u003E и наносит им {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЦепь обрывается, если жертва ненадолго уходит из поля зрения Billy.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_punkgoat_tether_t2_desc": "+15% к сопротивляемости \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon SpiritResist\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName SpiritResist\"\u003Eспиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BulletResist\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BulletResist\"\u003Eпулям\u003C/span\u003E", | |||
"ability_punkgoat_tether_t3_desc": "+100 ед. к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon SpiritDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName SpiritDamage\"\u003Eспиритическому урону\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003EПри натягивании: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеудержимость на 2 с.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_punkgoat_ult": "Разгром", | |||
"ability_punkgoat_ult_desc": "Billy бьёт битой по земле, \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Pulling\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Pulling\"\u003Eпритягивая\u003C/span\u003E к ней врагов и нанося им \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MeleeDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MeleeDamage\"\u003Eурон ближнего боя\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EУдар создаёт волну, которая наносит жертвам {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon KnockUp\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName KnockUp\"\u003Eподбрасывает\u003C/span\u003E их.", | |||
"ability_punkgoat_ult_t1_desc": "-10 с. от времени перезарядки", | |||
"ability_punkgoat_ult_t2_desc": "+1.3 м к радиусу", | |||
"ability_punkgoat_ult_t3_desc": "Теперь наносит 60% урона \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлого удара\u003C/span\u003E", | |||
"ability_rocket_drone": "Heavy Drone", | "ability_rocket_drone": "Heavy Drone", | ||
"ability_rocket_drone_desc": "Deploy a drone which shoots \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehoming rockets\u003C/span\u003E at enemies at close range that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows\u003C/span\u003E enemies.", | "ability_rocket_drone_desc": "Deploy a drone which shoots \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehoming rockets\u003C/span\u003E at enemies at close range that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows\u003C/span\u003E enemies.", | ||
| Line 6,648: | Line 6,721: | ||
"ability_vampirebat_batblink": "Багровое отступление", | "ability_vampirebat_batblink": "Багровое отступление", | ||
"ability_vampirebat_batblink_desc": "Mina ненадолго разлетается и следует в выбранное место. Когда она в этом облике, её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнельзя выбрать целью\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EУмение можно \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eприменить\u003C/span\u003E во второй раз через короткий промежуток времени.", | "ability_vampirebat_batblink_desc": "Mina ненадолго разлетается и следует в выбранное место. Когда она в этом облике, её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнельзя выбрать целью\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EУмение можно \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eприменить\u003C/span\u003E во второй раз через короткий промежуток времени.", | ||
"ability_vampirebat_batblink_t2_desc": "При применении: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E к скорострельности и | "ability_vampirebat_batblink_t2_desc": "При применении: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30%\u003C/span\u003E к скорострельности и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E пуль в магазин", | ||
"ability_vampirebat_batswarm": "Владыка ночи", | "ability_vampirebat_batswarm": "Владыка ночи", | ||
"ability_vampirebat_batswarm_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Mina выпускает облако летучих мышей, каждая из которых ищет цель, наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Silence'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E применение «Любовных укусов» на героев навсегда увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eчисло выпускаемых летучих мышей\u003C/span\u003E.", | "ability_vampirebat_batswarm_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Mina выпускает облако летучих мышей, каждая из которых ищет цель, наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Silence'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E применение «Любовных укусов» на героев навсегда увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eчисло выпускаемых летучих мышей\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 6,663: | Line 6,736: | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55\u003C/span\u003E ед. к дополнительному урону", | "ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4\u003C/span\u003E ед. к урону и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55\u003C/span\u003E ед. к дополнительному урону", | ||
"ability_vampirebat_steallife": "Загребание", | "ability_vampirebat_steallife": "Загребание", | ||
"ability_vampirebat_steallife_desc": "Mina совершает рассекающий удар своим зонтом, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, который растёт в зависимости от | "ability_vampirebat_steallife_desc": "Mina совершает рассекающий удар своим зонтом, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, который растёт в зависимости от недостающего здоровья жертв. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли умение убивает цель, Mina получает {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.", | ||
"ability_viper_debuffdagger": "Вертящийся кинжал", | "ability_viper_debuffdagger": "Вертящийся кинжал", | ||
"ability_viper_debuffdagger_desc": "Vyper бросает кинжал, наносящий \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и накладывающий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзатухающее замедление\u003C/span\u003E.", | "ability_viper_debuffdagger_desc": "Vyper бросает кинжал, наносящий \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и накладывающий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзатухающее замедление\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 6,750: | Line 6,823: | ||
"base_stat_regen": "Базовое восстановление героя", | "base_stat_regen": "Базовое восстановление героя", | ||
"berserker_stack": "Берсерк", | "berserker_stack": "Берсерк", | ||
"blasted": "Раздражён", | |||
"blastedactive": "В стельку", | |||
"blastedhealthdisplay": "Раздражён", | |||
"blastedshred": "Сломлен", | |||
"breakable_pickup_missing_loc": "НЕТ ПЕРЕВОДА НАЗВАНИЯ", | "breakable_pickup_missing_loc": "НЕТ ПЕРЕВОДА НАЗВАНИЯ", | ||
"breakoutProgress": "Breaking out", | "breakoutProgress": "Breaking out", | ||
| Line 7,546: | Line 7,623: | ||
"citadel_keybind_mouse_wheel": "Колесо чата", | "citadel_keybind_mouse_wheel": "Колесо чата", | ||
"citadel_keybind_open_hero_sheet": "Открыть лавку", | "citadel_keybind_open_hero_sheet": "Открыть лавку", | ||
"citadel_keybind_open_main_menu": "Главное меню", | |||
"citadel_keybind_pause": "Пауза", | "citadel_keybind_pause": "Пауза", | ||
"citadel_keybind_ping": "Сигнал", | "citadel_keybind_ping": "Сигнал", | ||
| Line 8,062: | Line 8,140: | ||
"damage_reduction_label": "Damage Reduction", | "damage_reduction_label": "Damage Reduction", | ||
"damage_reduction_postfix": "%", | "damage_reduction_postfix": "%", | ||
"damagebuff": "Бонус к урону от удара", | |||
"damageshare": "Сплетение судьбы", | "damageshare": "Сплетение судьбы", | ||
"debuff": "Багровый удар", | "debuff": "Багровый удар", | ||
| Line 8,072: | Line 8,151: | ||
"double_jump_pickup": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне", | "double_jump_pickup": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне", | ||
"empowerbullet_watcher": "Усиленная пуля", | "empowerbullet_watcher": "Усиленная пуля", | ||
"empowermelee": "Бонус к урону в ближнем бою", | |||
"escape_buff_modifier": "Готов к освобождению", | "escape_buff_modifier": "Готов к освобождению", | ||
"escape_escaped_modifier": "Освободился!", | "escape_escaped_modifier": "Освободился!", | ||
| Line 8,314: | Line 8,394: | ||
"hero_priest": "#|m|#Venator", | "hero_priest": "#|m|#Venator", | ||
"hero_punkgoat": "#|m|#Билли", | "hero_punkgoat": "#|m|#Билли", | ||
"hero_punkgoat_lore": "Билли — раскалённый сгусток ярости, лютующий от самой мысли о... чём-то. Может, о копах. Может, о законах, касающихся магии. Может, об обслуживании в шаурмичной в даунтауне. (Не в той хорошей. В другой.)\"n\"nНе спрашивайте его о козлиной голове.", | |||
"hero_revenant": "#|m|#Revenant", | "hero_revenant": "#|m|#Revenant", | ||
"hero_rutger": "#|m|#Rutger", | "hero_rutger": "#|m|#Rutger", | ||
| Line 9,115: | Line 9,196: | ||
"psychic_lift_debuff_duration_postfix": "с.", | "psychic_lift_debuff_duration_postfix": "с.", | ||
"psychic_lift_debuff_duration_postvalue_label": "Длительность безмолвия и обезоруживания", | "psychic_lift_debuff_duration_postvalue_label": "Длительность безмолвия и обезоруживания", | ||
"pull": "Притягивание цепи", | |||
"refresh_powerup_pickup": "Освежение", | "refresh_powerup_pickup": "Освежение", | ||
"regen": "Восстановление от «Рифового гарпуна»", | "regen": "Восстановление от «Рифового гарпуна»", | ||
| Line 9,135: | Line 9,217: | ||
"skymonk_pool_of_light": "Pool of Light", | "skymonk_pool_of_light": "Pool of Light", | ||
"skymonk_sky_duel": "Sky Duel", | "skymonk_sky_duel": "Sky Duel", | ||
"slam_firerate_slow": "Разгром", | |||
"slork_ability_4": "Torrent", | "slork_ability_4": "Torrent", | ||
"slork_ability_4_desc": "Slork creates a Jet of water that errupts from the ground damaging all nearby enemies and knocking them into the air.", | "slork_ability_4_desc": "Slork creates a Jet of water that errupts from the ground damaging all nearby enemies and knocking them into the air.", | ||
| Line 9,165: | Line 9,248: | ||
"spirit_permanent_pickup_label_lv3": "+4 ед. к спиритической мощи", | "spirit_permanent_pickup_label_lv3": "+4 ед. к спиритической мощи", | ||
"stack": "Акробатика", | "stack": "Акробатика", | ||
"stacking_damage": "Сигильское усиление", | |||
"stomp_buff_modifier": "+Fire Rate", | "stomp_buff_modifier": "+Fire Rate", | ||
"super_neutral_charge": "Заряд центрального босса", | "super_neutral_charge": "Заряд центрального босса", | ||
| Line 9,209: | Line 9,293: | ||
"team_msg_TitanDefeated_Title": "Покровитель уничтожен", | "team_msg_TitanDefeated_Title": "Покровитель уничтожен", | ||
"team_msg_YourTitanDefeated_Desc": "Ваш покровитель уничтожен", | "team_msg_YourTitanDefeated_Desc": "Ваш покровитель уничтожен", | ||
"tether": "Прикован к Билли", | |||
"tether_caster": "Прикован", | |||
"tether_disconnected": "Covenant - Disconnected", | "tether_disconnected": "Covenant - Disconnected", | ||
"tether_disconnecting": "Covenant - Disconnecting...", | "tether_disconnecting": "Covenant - Disconnecting...", | ||
"tether_firerate_slow": "Прикован", | |||
"thumper_ability_1": "Shatter Cannon", | "thumper_ability_1": "Shatter Cannon", | ||
"thumper_ability_1_desc": "Thumper focuses a high power acoustic wave to reflect off of a hard surface. Blasting shards of material off in the reflected wave.", | "thumper_ability_1_desc": "Thumper focuses a high power acoustic wave to reflect off of a hard surface. Blasting shards of material off in the reflected wave.", | ||
| Line 9,794: | Line 9,881: | ||
"viscous_telepunch_t2_desc": "+30 ед. к урону и +15% к замедлению передвижения", | "viscous_telepunch_t2_desc": "+30 ед. к урону и +15% к замедлению передвижения", | ||
"viscous_telepunch_t3_desc": "-12 c. от времени перезарядки, удар становится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлым\u003C/span\u003E", | "viscous_telepunch_t3_desc": "-12 c. от времени перезарядки, удар становится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлым\u003C/span\u003E", | ||
"waiting_for_pull": "Прикован", | |||
"walker_unit": "Шагоход", | "walker_unit": "Шагоход", | ||
"weapon_buff": "+Weapon Damage", | "weapon_buff": "+Weapon Damage", | ||