Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.4.0-5831
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.4.0-5852
Line 302: Line 302:
"AmmoScavengerDuration_postfix": "с.",
"AmmoScavengerDuration_postfix": "с.",
"AmmoScavengerDuration_postvalue_label": "Длительность",
"AmmoScavengerDuration_postvalue_label": "Длительность",
"AmpDamagePercent_label": "Повышенный урон",
"AmpDamagePercent_postfix": "%",
"AmpDamagePercent_postvalue_label": "Повышенный урон",
"AmpDuration_label": "Длительность эффекта",
"AmpDuration_label": "Длительность эффекта",
"AmpDuration_postfix": "с.",
"AmpDuration_postfix": "с.",
Line 781: Line 784:
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Длительность сломленности",
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Длительность сломленности",
"BulletDamageAmp_postfix": "%",
"BulletDamageAmp_postfix": "%",
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Бонус к урону от пуль сломленным",
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "к урону от пуль сломленным",
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase",
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase",
"BulletDamageIncrease_postfix": "%",
"BulletDamageIncrease_postfix": "%",
Line 799: Line 802:
"BulletDamageTotal_label": "Урон от пуль",
"BulletDamageTotal_label": "Урон от пуль",
"BulletDamageTotal_postvalue_label": "Урон от пуль",
"BulletDamageTotal_postvalue_label": "Урон от пуль",
"BulletLifestealPercentHero_label": "Кража здоровья пулями",
"BulletLifestealPercentHero_postfix": "%",
"BulletLifestealPercentHero_postvalue_label": "Кража здоровья пулями",
"BulletLifestealPercent_label": "Кража здоровья пулями",
"BulletLifestealPercent_label": "Кража здоровья пулями",
"BulletLifestealPercent_postfix": "%",
"BulletLifestealPercent_postfix": "%",
Line 875: Line 881:
"BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Доп. урон от оружия",
"BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Доп. урон от оружия",
"BurstDamage_label": "Burst Damage",
"BurstDamage_label": "Burst Damage",
"BurstDamage_postvalue_label": "Урон от лопания",
"BurstFireOnHeroHit_postfix": "с.",
"BurstFireOnHeroHit_postfix": "с.",
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%",
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%",
Line 1,278: Line 1,285:
"Citadel_Doorman_HeroTag_2": "Контроль над картой",
"Citadel_Doorman_HeroTag_2": "Контроль над картой",
"Citadel_Doorman_HeroTag_3": "Игры разума",
"Citadel_Doorman_HeroTag_3": "Игры разума",
"Citadel_Drifter_HeroTag_1": "Преследователь",
"Citadel_Drifter_HeroTag_2": "Кровожадный",
"Citadel_Drifter_HeroTag_3": "Жестокий",
"Citadel_DuplicateKeybind": "Дубликат привязки клавиш",
"Citadel_DuplicateKeybind": "Дубликат привязки клавиш",
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "привязана к нескольким командам:",
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "привязана к нескольким командам:",
Line 1,551: Line 1,561:
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Удаление сборки",
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Удаление сборки",
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Описание сборки",
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Описание сборки",
"Citadel_HeroBuilds_Early": "Ранний этап",
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Ранний этап",
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Ранний этап",
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild": "Изменить сборку",
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild": "Изменить сборку",
Line 1,567: Line 1,578:
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage": "В окне покупки это умение будет отображаться как рекомендуемая цель усиления этим предметом. При быстрой покупке это умение выберется целью автоматически.",
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage": "В окне покупки это умение будет отображаться как рекомендуемая цель усиления этим предметом. При быстрой покупке это умение выберется целью автоматически.",
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation": "Заметки к предмету",
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation": "Заметки к предмету",
"Citadel_HeroBuilds_Lane": "Этап на ветках",
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime": "Последнее обновление: \u003Cspan class='Value'\u003E{t:l:t:m:last_updated_time}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime": "Последнее обновление: \u003Cspan class='Value'\u003E{t:l:t:m:last_updated_time}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HeroBuilds_Late": "Поздний этап",
"Citadel_HeroBuilds_LateGame": "Поздний этап",
"Citadel_HeroBuilds_LateGame": "Поздний этап",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body": "Пожалуйста, подождите",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body": "Пожалуйста, подождите",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed": "Не удалось получить сборки героя",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed": "Не удалось получить сборки героя",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Загрузка сборок",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Загрузка сборок",
"Citadel_HeroBuilds_Mid": "Средний этап",
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Середина матча",
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Середина матча",
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Неизвестно",
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Неизвестно",
Line 1,675: Line 1,689:
"Citadel_Hideout_Learn": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы научиться играть",
"Citadel_Hideout_Learn": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы научиться играть",
"Citadel_Hideout_News": "Читать новости",
"Citadel_Hideout_News": "Читать новости",
"Citadel_Hideout_Play": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы начать матч",
"Citadel_Hideout_Play": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы выбрать режим игры",
"Citadel_Hideout_Resources": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы просмотреть ресурсы",
"Citadel_Hideout_Resources": "Нажмите {g:citadel_binding:'HideoutUse'}, чтобы просмотреть ресурсы",
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Тяжёлый удар: быстрая перезарядка умений и выносливости",
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Тяжёлый удар: быстрая перезарядка умений и выносливости",
Line 3,052: Line 3,066:
"CooldownReductionOnHit_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnHit_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnHit_postvalue_label": "Сокращение перезарядки при попадании",
"CooldownReductionOnHit_postvalue_label": "Сокращение перезарядки при попадании",
"CooldownReductionOnKill_label": "Сокращение перезарядки умений",
"CooldownReductionOnKill_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnKill_postvalue_label": "Сокращение перезарядки умений",
"CooldownReductionOnProc_label": "Cooldown On Apply",
"CooldownReductionOnProc_label": "Cooldown On Apply",
"CooldownReductionOnProc_postfix": "с.",
"CooldownReductionOnProc_postfix": "с.",
Line 3,367: Line 3,384:
"DrainTimeNeeded_label": "Drain Time for Proc",
"DrainTimeNeeded_label": "Drain Time for Proc",
"DrainTimeNeeded_postfix": "с.",
"DrainTimeNeeded_postfix": "с.",
"DrifterNearbyRangeCheck_label": "Drifter Nearby",
"DrifterNearbyRangeCheck_postfix": "m",
"DrifterNearbyRangeCheck_postvalue_label": "Drifter Nearby",
"DroneBonusMoveSpeed_label": "Скорость передвижения",
"DroneBonusMoveSpeed_label": "Скорость передвижения",
"DroneBonusMoveSpeed_postfix": "",
"DroneBonusMoveSpeed_postfix": "",
Line 3,391: Line 3,411:
"DurationPerHeat_postfix": "с.",
"DurationPerHeat_postfix": "с.",
"DurationPerHeavyMelee_postfix": "с.",
"DurationPerHeavyMelee_postfix": "с.",
"DurationPerHeavyMelee_postvalue_label": "к длительности за удар",
"DurationPerLightMelee_postfix": "с.",
"DurationPerLightMelee_postfix": "с.",
"DurationPerLightMelee_postvalue_label": "Длительность при лёгком ударе",
"DurationPerLightMelee_postvalue_label": "Длительность при лёгком ударе",
Line 3,834: Line 3,855:
"HealOnCounterSpell_postvalue_label": "к лечению",
"HealOnCounterSpell_postvalue_label": "к лечению",
"HealOnHit_postvalue_label": "Лечение при попадании",
"HealOnHit_postvalue_label": "Лечение при попадании",
"HealOnKillPct_label": "Лечение за убийство изолированного",
"HealOnKillPct_postfix": "%",
"HealOnKillPct_postvalue_label": "Лечение за убийство изолированного",
"HealOnKill_label": "Лечение за убийство героя",
"HealOnKill_label": "Лечение за убийство героя",
"HealOnKill_postvalue_label": "Лечение за убийство героя",
"HealOnKill_postvalue_label": "Лечение за убийство героя",
Line 3,874: Line 3,898:
"HealthAttribute_Desc_0": "no additional health and health regen bonuses",
"HealthAttribute_Desc_0": "no additional health and health regen bonuses",
"HealthBoostDuration_postfix": "с.",
"HealthBoostDuration_postfix": "с.",
"HealthBoostDuration_postvalue_label": "Длительность повышения здоровья",
"HealthBoostDuration_postvalue_label": "Длит. повышения здоровья",
"HealthCost_label": "Health Cost",
"HealthCost_label": "Health Cost",
"HealthDrainedPerSecond_label": "Отобранное здоровье",
"HealthDrainedPerSecond_label": "Отобранное здоровье",
Line 3,981: Line 4,005:
"HotelTimeScale_postfix": "%",
"HotelTimeScale_postfix": "%",
"HotelTimeScale_postvalue_label": "Замедление",
"HotelTimeScale_postvalue_label": "Замедление",
"HungerLowHealthThreshold_label": "Порог здоровья для кровавого следа",
"HungerLowHealthThreshold_postfix": "%",
"HungerLowHealthThreshold_postvalue_label": "Порог здоровья для кровавого следа",
"IceBeamBuildupProcDuration_label": "Длительность эффекта",
"IceBeamBuildupProcDuration_label": "Длительность эффекта",
"IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "с.",
"IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "с.",
Line 4,078: Line 4,105:
"InlineAttribute_BonusMoveSpeed": "увеличенная скорость передвижения",
"InlineAttribute_BonusMoveSpeed": "увеличенная скорость передвижения",
"InlineAttribute_BonusSpiritDamage": "доп. спиритический урон",
"InlineAttribute_BonusSpiritDamage": "доп. спиритический урон",
"InlineAttribute_BonusSprintSpeed": "бонусная скорость бега",
"InlineAttribute_BonusWeaponDamage": "доп. урон от оружия",
"InlineAttribute_BonusWeaponDamage": "доп. урон от оружия",
"InlineAttribute_BulletDamage": "урон от пуль",
"InlineAttribute_BulletDamage": "урон от пуль",
Line 4,093: Line 4,121:
"InlineAttribute_KnockUp": "подбрасывание",
"InlineAttribute_KnockUp": "подбрасывание",
"InlineAttribute_MaxHealth": "макс. здоровье",
"InlineAttribute_MaxHealth": "макс. здоровье",
"InlineAttribute_MeleeDamage": "урон в ближнем бою",
"InlineAttribute_MeleeDamage": "урон ближнего боя",
"InlineAttribute_MoveSpeed": "скорость передвижения",
"InlineAttribute_MoveSpeed": "скорость передвижения",
"InlineAttribute_Pull": "притягивание",
"InlineAttribute_Pull": "притягивание",
Line 4,128: Line 4,156:
"InvisibilityDuration_label": "Длительность невидимости",
"InvisibilityDuration_label": "Длительность невидимости",
"InvisibilityDuration_postvalue_label": "Длительность невидимости",
"InvisibilityDuration_postvalue_label": "Длительность невидимости",
"IsolationRange_label": "Дальность изоляции",
"IsolationRange_postfix": "м",
"IsolationRange_postvalue_label": "Дальность изоляции",
"ItemCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки предметов",
"ItemCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки предметов",
"ItemCooldownReduction_postfix": "%",
"ItemCooldownReduction_postfix": "%",
Line 4,281: Line 4,312:
"JumpVelocity_postfix": "м/с",
"JumpVelocity_postfix": "м/с",
"JumpVelocity_postvalue_label": "Скорость прыжка",
"JumpVelocity_postvalue_label": "Скорость прыжка",
"KillDuration_label": "До наступления голода",
"KillDuration_postfix": "с.",
"KillDuration_postvalue_label": "До наступления голода",
"KnightCount_postvalue_label": "Выпускается рыцарей и лошадей",
"KnightCount_postvalue_label": "Выпускается рыцарей и лошадей",
"KnockDownRadius_label": "Knockdown Radius",
"KnockDownRadius_label": "Knockdown Radius",
Line 4,334: Line 4,368:
"LifeThreshold_label": "Life Threshold",
"LifeThreshold_label": "Life Threshold",
"LifeThreshold_postfix": "%",
"LifeThreshold_postfix": "%",
"LifestealDuration_label": "Длит. кражи здоровья",
"LifestealDuration_postfix": "с.",
"LifestealDuration_postvalue_label": "Длит. кражи здоровья",
"LifestealPercentHero_label": "Кража здоровья",
"LifestealPercentHero_label": "Кража здоровья",
"LifestealPercentHero_postfix": "%",
"LifestealPercentHero_postfix": "%",
Line 4,353: Line 4,390:
"LightMeleeAmmo_postvalue_label": "Боезапас",
"LightMeleeAmmo_postvalue_label": "Боезапас",
"LightMeleeAmmo_prefix": "+",
"LightMeleeAmmo_prefix": "+",
"LightMeleeScalePct_postfix": "%",
"LightMeleeScalePct_postvalue_label": "Эффективность при лёгком ударе",
"LightningScrollMysticSlow_label": "Уменьшение скорости передв. при получении спирит. урона",
"LightningScrollMysticSlow_label": "Уменьшение скорости передв. при получении спирит. урона",
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%",
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%",
Line 4,488: Line 4,527:
"MaxHealthLossPercent_postfix": "%",
"MaxHealthLossPercent_postfix": "%",
"MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "Макс. здоровье",
"MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "Макс. здоровье",
"MaxHealthMelee_postvalue_label": "Бонус к здоровью за удар",
"MaxHealthMelee_postvalue_label": "ед. к здоровью за удар",
"MaxHealthPercentAsDPS_label": "Макс. здоровья в секунду",
"MaxHealthPercentAsDPS_label": "Макс. здоровья в секунду",
"MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%",
"MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%",
Line 4,536: Line 4,575:
"MaxStunDuration_postfix": "с.",
"MaxStunDuration_postfix": "с.",
"MaxStunDuration_postvalue_label": "Макс. длительность оглушения",
"MaxStunDuration_postvalue_label": "Макс. длительность оглушения",
"MaxTargets_label": "Макс. число целей",
"MaxTargets_postvalue_label": "Макс. число целей",
"MaxTrailTargets_label": "Макс. число целей со следом",
"MaxTrailTargets_postvalue_label": "Макс. число целей со следом",
"MaxUnitsMindControl_label": "Max Units",
"MaxUnitsMindControl_label": "Max Units",
"MaxWallToWallDistance_label": "Макс. протяжённость нити",
"MaxWallToWallDistance_label": "Макс. протяжённость нити",
Line 4,798: Line 4,841:
"NonPlayerBulletResist_prefix": "{s:sign}",
"NonPlayerBulletResist_prefix": "{s:sign}",
"NonPlayerResourceScalePct_postfix": "%",
"NonPlayerResourceScalePct_postfix": "%",
"NonPlayerResourceScalePct_postvalue_label": "Эффективность против всех, кроме героев",
"NonPlayerResourceScalePct_postvalue_label": "Эфф. против всех, кроме героев",
"NormalDPS_label": "Normal DPS",
"NormalDPS_label": "Normal DPS",
"NotScored_Text": "Результат матча не попадёт в статистику, поэтому вы можете смело из него выйти.",
"NotScored_Text": "Результат матча не попадёт в статистику, поэтому вы можете смело из него выйти.",
Line 4,846: Line 4,889:
"OutgoingDamagePenaltyPercent_postfix": "%",
"OutgoingDamagePenaltyPercent_postfix": "%",
"OutgoingDamagePenaltyPercent_postvalue_label": "Снижение урона",
"OutgoingDamagePenaltyPercent_postvalue_label": "Снижение урона",
"OutgoingDamagePercentHungry_label": "Урон",
"OutgoingDamagePercentHungry_postfix": "%",
"OutgoingDamagePercentHungry_postvalue_label": "Урон",
"OutgoingDamagePercentHungry_prefix": "{s:sign}",
"OutgoingDamagePercent_label": "Урон",
"OutgoingDamagePercent_label": "Урон",
"OutgoingDamagePercent_postfix": "%",
"OutgoingDamagePercent_postfix": "%",
Line 5,013: Line 5,060:
"RampDuration_label": "Ramp Duration",
"RampDuration_label": "Ramp Duration",
"RampDuration_postfix": "с.",
"RampDuration_postfix": "с.",
"RangeForBonusDamage_label": "Дальность доп. урона",
"RangeForBonusDamage_postfix": "м",
"RangeForBonusDamage_postvalue_label": "Дальность доп. урона",
"Range_label": "Дальность",
"Range_label": "Дальность",
"Range_postfix": "м",
"Range_postfix": "м",
Line 5,345: Line 5,395:
"SlowSilenceDuration_label": "Slow / EMP Duration",
"SlowSilenceDuration_label": "Slow / EMP Duration",
"SlowSpeedLimit_label": "Speed Reduced To",
"SlowSpeedLimit_label": "Speed Reduced To",
"SmallVisionDistance_label": "Уменьшенный обзор",
"SmallVisionDistance_postfix": "м",
"SmallVisionDistance_postvalue_label": "Уменьшенный обзор",
"SmokeDuration_label": "Smoke Duration",
"SmokeDuration_label": "Smoke Duration",
"SmokeDuration_postfix": "с.",
"SmokeDuration_postfix": "с.",
Line 5,411: Line 5,464:
"SpinUpTime_postfix": "с.",
"SpinUpTime_postfix": "с.",
"SpiritCount_label": "Energy Spirits",
"SpiritCount_label": "Energy Spirits",
"SpiritDamagePerAttack_label": "Спиритический урон",
"SpiritDamagePerAttack_postvalue_label": "Спиритический урон",
"SpiritDamageReductionProc_label": "Уменьшение спиритического урона",
"SpiritDamageReductionProc_label": "Уменьшение спиритического урона",
"SpiritDamageReductionProc_postfix": "%",
"SpiritDamageReductionProc_postfix": "%",
Line 5,500: Line 5,555:
"StaminaHeal_label": "Восст. выносливости",
"StaminaHeal_label": "Восст. выносливости",
"StaminaHeal_postvalue_label": "Восст. выносливости",
"StaminaHeal_postvalue_label": "Восст. выносливости",
"StaminaHungry_label": "Выносливость",
"StaminaHungry_postvalue_label": "Выносливость",
"StaminaHungry_prefix": "{s:sign}",
"StaminaReduction_label": "Снижение выносливости",
"StaminaReduction_label": "Снижение выносливости",
"StaminaReduction_postvalue_label": "Снижение выносливости",
"StaminaReduction_postvalue_label": "Снижение выносливости",
Line 5,507: Line 5,565:
"StaminaRegenPercent_postvalue_label": "Восстановление выносливости",
"StaminaRegenPercent_postvalue_label": "Восстановление выносливости",
"StaminaToRemove_label": "Stamina Drain",
"StaminaToRemove_label": "Stamina Drain",
"StaminaToRestore_label": "Восст. выносливость",
"StaminaToRestore_postvalue_label": "Восст. выносливость",
"Stamina_label": "Выносливость",
"Stamina_label": "Выносливость",
"Stamina_postvalue_label": "Выносливость",
"Stamina_postvalue_label": "Выносливость",
Line 5,706: Line 5,766:
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Игнорирует Хлыста в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Игнорирует Хлыста в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Investigating": "Ведёт расследование в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Investigating": "Ведёт расследование в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Knives": "Играет с ножами с убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Knives": "Играет с ножами в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Lash": "Думает о Хлысте в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Lash": "Думает о Хлысте в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Life": "Перекусывает в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Life": "Перекусывает в убежище",
Line 6,006: Line 6,066:
"TechShieldPerSecond_label": "Spirit Shield Added",
"TechShieldPerSecond_label": "Spirit Shield Added",
"TechShieldPerSecond_postfix": "/с.",
"TechShieldPerSecond_postfix": "/с.",
"TeleportDamage_label": "Blink Damage",
"TeleportDamage_postvalue_label": "Blink Damage",
"TeleportTime_label": "Teleport Delay",
"TeleportTime_label": "Teleport Delay",
"TeleportTime_postfix": "с.",
"TeleportTime_postfix": "с.",
Line 6,103: Line 6,165:
"TotalTetherTargets_label": "Число соединений",
"TotalTetherTargets_label": "Число соединений",
"TotalTetherTargets_postvalue_label": "Число соединений",
"TotalTetherTargets_postvalue_label": "Число соединений",
"TrailDuration_label": "Время существования следа",
"TrailDuration_postfix": "с.",
"TrailDuration_postvalue_label": "Время существования следа",
"TrickShotTargetCount_label": "Targets Per Shot",
"TrickShotTargetCount_label": "Targets Per Shot",
"TriggerDelay_label": "Задержка до взрыва",
"TriggerDelay_label": "Задержка до взрыва",
Line 6,170: Line 6,235:
"VictimStackDuration_postfix": "с.",
"VictimStackDuration_postfix": "с.",
"VictimStackDuration_postvalue_label": "Длительность множителя",
"VictimStackDuration_postvalue_label": "Длительность множителя",
"VisionDistance_label": "Vision Range",
"VisionDistance_postfix": "m",
"VisionDistance_postvalue_label": "Vision Range",
"VisionDuration_label": "Vision Duration",
"VisionDuration_label": "Vision Duration",
"VisionDuration_postfix": "с.",
"VisionDuration_postfix": "с.",
Line 6,218: Line 6,286:
"WeaponDamagePerStack_postvalue_label": "Урон от оружия за ед. эффекта",
"WeaponDamagePerStack_postvalue_label": "Урон от оружия за ед. эффекта",
"WeaponDamagePerStack_prefix": "+",
"WeaponDamagePerStack_prefix": "+",
"WeaponDmgPerIsolationKill_label": "Пост. бонус к урону от оружия",
"WeaponDmgPerIsolationKill_postfix": "%",
"WeaponDmgPerIsolationKill_postvalue_label": "Пост. бонус к урону от оружия",
"WeaponDmgPerIsolationKill_prefix": "+",
"WeaponFireRateBonus_label": "Скорострельность",
"WeaponFireRateBonus_label": "Скорострельность",
"WeaponFireRateBonus_postfix": "%",
"WeaponFireRateBonus_postfix": "%",
Line 6,340: Line 6,412:
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Paige даёт союзнику {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Во время его действия союзник наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.",
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Paige даёт союзнику {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Во время его действия союзник наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.",
"ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "При действующем барьере: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E к скорострельности",
"ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "При действующем барьере: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E к скорострельности",
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Барьер получают до \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E доп. союзников",
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "До \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E доп. союзников получают барьер в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75%\u003C/span\u003E",
"ability_bookworm_knightcharge": "Сплачивающее наступление",
"ability_bookworm_knightcharge": "Единящее наступление",
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Paige выпускает волну призрачных рыцарей и лошадей, которые мчатся через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвесь город\u003C/span\u003E, \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Healing\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Healing\"\u003Eлеча\u003C/span\u003E союзников и нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам.",
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Paige выпускает волну призрачных рыцарей и лошадей, которые мчатся через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвесь город\u003C/span\u003E, \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Healing\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Healing\"\u003Eлеча\u003C/span\u003E союзников и нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам.",
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Фронт расширяется на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E4 лошади\u003C/span\u003E",
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Фронт расширяется на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E4 лошади\u003C/span\u003E",
Line 6,414: Line 6,486:
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 ед. к урону от тележки, а также 130 ед. урона и {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} на 1.5 с. при ударе об стену",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 ед. к урону от тележки, а также 130 ед. урона и {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} на 1.5 с. при ударе об стену",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Если тележка с врагами ударяется об стену, цели \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и получают дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Если тележка с врагами ударяется об стену, цели \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и получают дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Сыт:",
"ability_drifter_header_selfdebuff": "Голоден:",
"ability_drifter_hunger": "Запах крови",
"ability_drifter_hunger_active_desc": "Активное: {s:hero_name} усиливает своё чутьё, благодаря чему видит тропу к героям поблизости.",
"ability_drifter_hunger_desc": "When enemy heroes are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elow on health\u003C/span\u003E you deal \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eamplified damage\u003C/span\u003E against them. These enemies leave a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elingering blood trail\u003C/span\u003E as they move.",
"ability_drifter_hunger_on_kill_desc": "При убийстве изолированного:",
"ability_drifter_hunger_passive_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EИзолированные\u003C/span\u003E герои оставляют за собой след, а их сердцебиение слышно издалека.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDrifter наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eповышенный урон\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизолированным\u003C/span\u003E героям, а их убийство навсегда повышает ваш {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}.",
"ability_drifter_hunger_t1_desc": "+2 м/с к скорости передвижения возле изолированного вражеского героя",
"ability_drifter_hunger_t2_desc": "При убийстве изолированного: на 15 с. сокращается время перезарядки всех ваших умений и восстанавливается 3 ед. выносливости",
"ability_drifter_stalkers_mark_after_blink_desc": "После засады:",
"ability_empowerbullet": "Ловкость рук",
"ability_empowerbullet": "Ловкость рук",
"ability_empowerbullet_desc": "Выполнение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка или скольжения\u003C/span\u003E заряжает оружие героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиленными пулями\u003C/span\u003E, которые наносят дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, равный проценту от вашего \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЕсли у героя кончаются пули, он находит ещё одну. Вот везунчик!\u003C/span\u003E",
"ability_empowerbullet_desc": "Выполнение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка или скольжения\u003C/span\u003E заряжает оружие героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиленными пулями\u003C/span\u003E, которые наносят дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, равный проценту от вашего \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЕсли у героя кончаются пули, он находит ещё одну. Вот везунчик!\u003C/span\u003E",
Line 6,459: Line 6,541:
"ability_header_blasted": "При активации:",
"ability_header_blasted": "При активации:",
"ability_header_blasted_melee": "Удар после активации:",
"ability_header_blasted_melee": "Удар после активации:",
"ability_header_bulletamp": "Сломленность:",
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:",
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:",
"ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:",
"ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:",
Line 6,588: Line 6,671:
"ability_melee_digger": "Ближний бой",
"ability_melee_digger": "Ближний бой",
"ability_melee_doorman": "Ближний бой",
"ability_melee_doorman": "Ближний бой",
"ability_melee_drifter": "Ближний бой",
"ability_melee_frank": "Ближний бой",
"ability_melee_frank": "Ближний бой",
"ability_melee_ghost": "Ближний бой",
"ability_melee_ghost": "Ближний бой",
Line 6,668: Line 6,752:
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E",
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_blasted": "В стельку",
"ability_punkgoat_blasted": "В стельку",
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E удары ближнего боя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливают боезапас\u003C/span\u003E и накладывают на жертву \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eсломленность\u003C/span\u003E.",
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "При активации: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 м/с\u003C/span\u003E к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "При активации: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 м/с\u003C/span\u003E к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 к числу зарядов «Разгрома»\u003C/span\u003E при использовании +5% к урону от пуль сломленным врагам",
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 к числу зарядов «Разгрома»\u003C/span\u003E при использовании и +5% к урону от пуль сломленным врагам",
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Billy усиливает своё оружие. Удары ближнего боя увеличивают {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}, а пули наносят больше урона \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eсломленным\u003C/span\u003E врагам.\u003Cbr\u003EНаносите урон оружием, чтобы продлить действие умения.",
"ability_punkgoat_goatflip": "Рогатый таран",
"ability_punkgoat_goatflip": "Рогатый таран",
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Billy мчится на врага головой вперёд, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eподбрасывая его и себя в воздух\u003C/span\u003E.",
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Billy мчится на врага головой вперёд, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eподбрасывая его и себя в воздух\u003C/span\u003E.",
Line 7,676: Line 7,762:
"citadel_keybind_hideout_news": "Показать последние новости",
"citadel_keybind_hideout_news": "Показать последние новости",
"citadel_keybind_hideout_reject_request": "Отклонить запрос",
"citadel_keybind_hideout_reject_request": "Отклонить запрос",
"citadel_keybind_hideout_survey_option_1": "1-й вариант в опросе",
"citadel_keybind_hideout_survey_option_2": "2-й вариант в опросе",
"citadel_keybind_hideout_survey_option_3": "3-й вариант в опросе",
"citadel_keybind_hideout_survey_option_4": "4-й вариант в опросе",
"citadel_keybind_hideout_survey_option_5": "5-й вариант в опросе",
"citadel_keybind_hideout_survey_skip": "Пропустить опрос",
"citadel_keybind_hideout_use": "Взаимодействовать с предметом в убежище",
"citadel_keybind_hideout_use": "Взаимодействовать с предметом в убежище",
"citadel_keybind_increase_replay_speed": "Ускорить воспроизведение записи",
"citadel_keybind_increase_replay_speed": "Ускорить воспроизведение записи",
Line 7,859: Line 7,951:
"citadel_settings_crosshair_color_r": "Красный",
"citadel_settings_crosshair_color_r": "Красный",
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Сбросить",
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Сбросить",
"citadel_settings_crosshair_disable_custom": "Отключить персонализированные прицелы героев",
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Прозрачность точки",
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Прозрачность точки",
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Прозрачность обводки точки",
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Прозрачность обводки точки",
Line 8,137: Line 8,230:
"citadel_weapon_hero_coldmetal_set": "Cold Metal Gun",
"citadel_weapon_hero_coldmetal_set": "Cold Metal Gun",
"citadel_weapon_hero_demoman_set": "Demoman Gun",
"citadel_weapon_hero_demoman_set": "Demoman Gun",
"citadel_weapon_hero_doorman_set": "Приветливое обслуживание",
"citadel_weapon_hero_doorman_set": "Приветливый сервис",
"citadel_weapon_hero_drifter_alt": "Альт. оружие Скитальца",
"citadel_weapon_hero_drifter_alt": "Альт. оружие Скитальца",
"citadel_weapon_hero_drifter_set": "Багровый коготь",
"citadel_weapon_hero_drifter_set": "Багровый коготь",
Line 8,230: Line 8,323:
"double_jump": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне",
"double_jump": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне",
"double_jump_pickup": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне",
"double_jump_pickup": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне",
"drifter_blood_blast": "Раздирание",
"drifter_blood_blast_desc": "Drifter бьёт врагов в конусообразной области перед собой, нанося им {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Если враг находится на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eблизкой дистанции\u003C/span\u003E, он получает {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}.",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "55% кражи здоровья пулями у задетых врагов на 4.0 с.",
"drifter_darkness": "Вечная ночь",
"drifter_darkness_desc": "Drifter окружает вражеских героев поблизости тьмой, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсильно ограничивая их способность видеть других\u003C/span\u003E. Местоположение жертв ненадолго раскрывается.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EНа время действия умения Drifter получает \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusSprintSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusSprintSpeed\"\u003Eбонус к скорости бега\u003C/span\u003E, а его атаки наносят {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}.",
"drifter_darkness_t2_desc": "-30 c. от времени перезарядки и +3 м/с к скорости бега.",
"drifter_darkness_t3_desc": "+2 с. к длительности и +1 к макс. числу целей.",
"drifter_infinity_slash": "Теневые рассечения",
"drifter_last_breath": "Объятия глубин",
"drifter_last_breath_desc": "{s:hero_name} окружает себя шаром воды, который может поглощать урон, прежде чем лопнет. Когда шар по какой-либо причине рассеивается, враги в области действия получают урон.",
"drifter_shadow_mark": "Метка преследователя",
"drifter_shadow_mark_desc": "Drifter ставит метку, которая вызывает кровотечение у первой поражённой цели, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПока у жертвы течёт кровь, вы можете активировать умение повторно, чтобы мгновенно \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпоявиться у неё за спиной\u003C/span\u003E.",
"drifter_shadow_mark_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25%\u003C/span\u003E к скорострельности на 6 с. после засады",
"drifter_shadow_mark_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 \u003C/span\u003Eк числу зарядов умения",
"drifter_shadow_mark_teleport": "Засада",
"empowerbullet_watcher": "Усиленная пуля",
"empowerbullet_watcher": "Усиленная пуля",
"empowermelee": "Бонус к урону в ближнем бою",
"empowermelee": "Бонус к урону в ближнем бою",
Line 8,397: Line 8,505:
"hero_doorman_sort": "#|m|#Швейцар",
"hero_doorman_sort": "#|m|#Швейцар",
"hero_drifter": "#|m|#Скиталец",
"hero_drifter": "#|m|#Скиталец",
"hero_drifter_lore": "Безымянное чудовище, известное как Скиталец, — древний вампир, который бродит по Америке и веками охотится на живых.\"n\"nВ отличие от большинства современных вампиров, он не ценит регалии и титулы, а ещё откровенно презирает вампирские законы и традиции. Из-за нежелания подчиняться правилами он стал мишенью на землях всех североамериканских баронов; но пока виконты и старейшины требуют его казни, Скиталец продолжает делать всё, что ему заблагорассудится...",
"hero_druid": "#|m|#Druid",
"hero_druid": "#|m|#Druid",
"hero_duo": "#|m|#Duo",
"hero_duo": "#|m|#Duo",
Line 8,570: Line 8,679:
"hud_spectate_next_prev": "След. / Пред.",
"hud_spectate_next_prev": "След. / Пред.",
"hud_spectating": "Наблюдение:",
"hud_spectating": "Наблюдение:",
"hunger_hungry": "Голоден",
"hunger_satiated": "Сыт",
"hunger_target": "Голод",
"ice_dome_enemy_aura": "Ледяное укрытие",
"ice_dome_enemy_aura": "Ледяное укрытие",
"immobilize": "Обездвиживание",
"immobilize": "Обездвиживание",
Line 8,930: Line 9,042:
"modifier_dps_aura_active": "Героическая аура активна",
"modifier_dps_aura_active": "Героическая аура активна",
"modifier_dps_aura_player": "Героическая скорострельность",
"modifier_dps_aura_player": "Героическая скорострельность",
"modifier_drifter_darkness_target": "Вечная ночь",
"modifier_drifter_hunger_stealth": "Скрытность",
"modifier_drone_activation_medic": "Medic Drone - deploying",
"modifier_drone_activation_medic": "Medic Drone - deploying",
"modifier_drone_activation_rockets": "Rocket Drone - deploying",
"modifier_drone_activation_rockets": "Rocket Drone - deploying",