Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.0.4-beta.3-5931
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.1.0-5933
Line 4,526: Line 4,526:
"MagicShockDamage_postvalue_label": "Доп. урон от макс. здоровья",
"MagicShockDamage_postvalue_label": "Доп. урон от макс. здоровья",
"MaxAmpDistance_postfix": "м",
"MaxAmpDistance_postfix": "м",
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "Дальность действия при макс. увеличении",
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "Дальн. действия при макс. увелич.",
"MaxAmp_postfix": "%",
"MaxAmp_postfix": "%",
"MaxAmp_postvalue_label": "Макс. увеличение",
"MaxAmp_postvalue_label": "Макс. увеличение",
Line 5,439: Line 5,439:
"SlowFireRatePercent_postfix": "%",
"SlowFireRatePercent_postfix": "%",
"SlowFireRatePercent_prefix": "{s:sign}",
"SlowFireRatePercent_prefix": "{s:sign}",
"SlowPercentPerStack": "Скорость передвижения за ед. эффекта",
"SlowPercentPerStack": "Скор. передв. за ед. эффекта",
"SlowPercentPerStack_postfix": "%",
"SlowPercentPerStack_postfix": "%",
"SlowPercentPerStack_postvalue_label": "Скорость передвижения за ед. эффекта",
"SlowPercentPerStack_postvalue_label": "Скор. передв. за ед. эффекта",
"SlowPercentPerStack_prefix": "-",
"SlowPercentPerStack_prefix": "-",
"SlowPercent_label": "Скорость передвижения",
"SlowPercent_label": "Скорость передвижения",
Line 10,120: Line 10,120:
"upgrade_spirit_burn": "Спиритический ожог",
"upgrade_spirit_burn": "Спиритический ожог",
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Спиритический ожог",
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Спиритический ожог",
"upgrade_spirit_burn_desc": "Нанесение врагу значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритического урона\u003C/span\u003E в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вызывает взрыв, который наносит урон врагам поблизости и обжигает их. Во время горения враги постепенно получают урон и их лечение снижается.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EСущества, не являющиеся героями, получают половину урона. Перезарядка начинается только при попадании в героя.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_burn_desc": "Нанесение врагу значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритического урона\u003C/span\u003E в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вызывает взрыв, который наносит урон врагам поблизости и обжигает их. Во время горения враги постепенно получают урон и их лечение снижается.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение на существ, не являющихся героями, вполовину сокращает наносимый урон и время перезарядки.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_sap": "Спиритическое истощение",
"upgrade_spirit_sap": "Спиритическое истощение",
"upgrade_spirit_sap_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E выбранного врага.",
"upgrade_spirit_sap_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E выбранного врага.",