Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.1-6135
Tag: Manual revert
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.1-6148
Line 1,192: Line 1,192:
"Citadel_Bookworm_HeroTag_2": "Защитница",
"Citadel_Bookworm_HeroTag_2": "Защитница",
"Citadel_Bookworm_HeroTag_3": "Начитанная",
"Citadel_Bookworm_HeroTag_3": "Начитанная",
"Citadel_BotMatchModal_Coop": "Онлайн-матч в обычном режиме с другими игроками",
"Citadel_BotMatchModal_Desc": "Выберите уровень сложности:",
"Citadel_BotMatchModal_Desc": "Выберите уровень сложности:",
"Citadel_BotMatchModal_Private": "Закрытый матч в обычном режиме",
"Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl": "Закрытый матч в режиме «Уличная стычка»",
"Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl": "Закрытый матч в режиме «Уличная стычка»",
"Citadel_BuildBrowser_SelectBuild": "Использовать выбранную сборку",
"Citadel_BuildBrowser_SelectBuild": "Использовать выбранную сборку",
Line 1,226: Line 1,228:
"Citadel_ChatType_PartyOnly": "Только группа",
"Citadel_ChatType_PartyOnly": "Только группа",
"Citadel_Chrono_HeroTag_1": "Расчётливая",
"Citadel_Chrono_HeroTag_1": "Расчётливая",
"Citadel_Chrono_HeroTag_2": "Препятствующая",
"Citadel_Chrono_HeroTag_2": "Назойливая",
"Citadel_Chrono_HeroTag_3": "Тактик",
"Citadel_Chrono_HeroTag_3": "Тактик",
"Citadel_CommendPlayer_Friendly": "Весёлый и дружелюбный",
"Citadel_CommendPlayer_Friendly": "Весёлый и дружелюбный",
Line 1,360: Line 1,362:
"Citadel_Engineer_HeroTag_1": "Изобретательница",
"Citadel_Engineer_HeroTag_1": "Изобретательница",
"Citadel_Engineer_HeroTag_2": "Поддержка",
"Citadel_Engineer_HeroTag_2": "Поддержка",
"Citadel_Engineer_HeroTag_3": "Препятствование",
"Citadel_Engineer_HeroTag_3": "Назойливая",
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc": "Побеждайте в матчах, играя за разных героев, чтобы получать уникальные украшения для ёлки в убежище.",
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc": "Побеждайте в матчах, играя за разных героев, чтобы получать уникальные украшения для ёлки в убежище.",
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball": "Улучшайте активный предмет \u003Cspan class=\"Emphasis\"\u003E«Снежок»\u003C/span\u003E, добавляя больше украшений на ёлку.",
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball": "Улучшайте активный предмет \u003Cspan class=\"Emphasis\"\u003E«Снежок»\u003C/span\u003E, добавляя больше украшений на ёлку.",
Line 1,366: Line 1,368:
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title": "Праздничное испытание 2025 года",
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title": "Праздничное испытание 2025 года",
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "Вы уверены?",
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "Вы уверены?",
"Citadel_Familiar_HeroTag_1": "Подмога",
"Citadel_Familiar_HeroTag_2": "Кроха",
"Citadel_Familiar_HeroTag_3": "Хр-р-р",
"Citadel_Fencer_HeroTag_1": "Изящность",
"Citadel_Fencer_HeroTag_2": "Мобильность",
"Citadel_Fencer_HeroTag_3": "Высший класс",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение одного \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеского шагохода\u003C/span\u003E",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение одного \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеского шагохода\u003C/span\u003E",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение двух \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеских шагоходов\u003C/span\u003E",
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение двух \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеских шагоходов\u003C/span\u003E",
Line 1,741: Line 1,749:
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap": "Выбрать",
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap": "Выбрать",
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown": "\u003Cb\u003E{t:d:t:countdown_time}\u003C/b\u003E до выпуска следующего героя",
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown": "\u003Cb\u003E{t:d:t:countdown_time}\u003C/b\u003E до выпуска следующего героя",
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet": "Играйте в обычные матчи или в режиме «Уличная стычка», чтобы получать голоса.",
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus": "Первая победа за день даёт 4 голоса.",
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОС\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСА\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСОВ\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСОВ\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСА\u003C/b\u003E",
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОС\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСА\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСОВ\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСОВ\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСА\u003C/b\u003E",
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting": "Встречайте:",
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting": "Встречайте:",
Line 1,746: Line 1,756:
"Citadel_HeroReleaseVote_Title": "Кто следующий?",
"Citadel_HeroReleaseVote_Title": "Кто следующий?",
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:p{remaining_votes}": "У вас есть голос за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте его в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.",
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:p{remaining_votes}": "У вас есть голос за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте его в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.",
"Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked": "Разблокирован(а)",
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton": "Проголосовать",
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton": "Проголосовать",
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter": "Ваши голоса",
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter": "Ваши голоса",
"Citadel_HeroReleaseVote_World": "Проголосовать",
"Citadel_HeroReleaseVote_World": "Проголосовать",
"Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes": "Проголосовать",
"Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас {d:remaining_votes} голос#|#У вас {d:remaining_votes} голоса#|#У вас {d:remaining_votes} голосов#|#У вас {d:remaining_votes} голосов#|#У вас {d:remaining_votes} голоса",
"Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас {d:remaining_votes} голос#|#У вас {d:remaining_votes} голоса#|#У вас {d:remaining_votes} голосов#|#У вас {d:remaining_votes} голосов#|#У вас {d:remaining_votes} голоса",
"Citadel_Hero_Stats_ItemValue": "Стоимость предметов",
"Citadel_Hero_Stats_ItemValue": "Стоимость предметов",
Line 1,930: Line 1,942:
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Ошибка",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Ошибка",
"Citadel_IsComponentOf": "Улучшения:",
"Citadel_IsComponentOf": "Улучшения:",
"Citadel_ItemDraft_Bonus": "Бонус!",
"Citadel_ItemDraft_Enhanced": "Усиленный",
"Citadel_ItemDraft_Legendary": "Легендарный",
"Citadel_ItemDraft_Rare": "Редкий!",
"Citadel_ItemModifies": "Изменяет:",
"Citadel_ItemModifies": "Изменяет:",
"Citadel_ItemOwnedBy": "Есть у:",
"Citadel_ItemOwnedBy": "Есть у:",
Line 2,170: Line 2,186:
"Citadel_Necro_HeroTag_1": "Мрачная",
"Citadel_Necro_HeroTag_1": "Мрачная",
"Citadel_Necro_HeroTag_2": "Контроль над областью",
"Citadel_Necro_HeroTag_2": "Контроль над областью",
"Citadel_Necro_HeroTag_3": "Некромант",
"Citadel_News_LoadMore": "Загрузить ещё",
"Citadel_News_LoadMore": "Загрузить ещё",
"Citadel_News_Loading": "Загрузка...",
"Citadel_News_Loading": "Загрузка...",
"Citadel_News_MajorUpdate": "Крупное обновление",
"Citadel_News_MajorUpdate": "Крупное обновление",
"Citadel_News_OldGods_Title": "Старые боги, новая кровь",
"Citadel_News_RegularUpdate": "Обычное обновление",
"Citadel_News_RegularUpdate": "Обычное обновление",
"Citadel_News_SmallUpdate": "Небольшое обновление",
"Citadel_News_SmallUpdate": "Небольшое обновление",
Line 2,396: Line 2,414:
"Citadel_Play_StreetBrawl_Desc": "Быстрый бой 4 на 4",
"Citadel_Play_StreetBrawl_Desc": "Быстрый бой 4 на 4",
"Citadel_Play_StreetBrawl_Title": "Уличная стычка",
"Citadel_Play_StreetBrawl_Title": "Уличная стычка",
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1": "Уличная",
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2": "стычка",
"Citadel_PlayerCard_FavoriteHero": "Любимый герой",
"Citadel_PlayerCard_FavoriteHero": "Любимый герой",
"Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest": "Принять предложение дружбы",
"Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest": "Принять предложение дружбы",
Line 2,420: Line 2,440:
"Citadel_Player_Level_APShort": "ОУ",
"Citadel_Player_Level_APShort": "ОУ",
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003Eразблокировку умения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"boldText\"\u003EОУ\u003C/span\u003E",
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003Eразблокировку умения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"boldText\"\u003EОУ\u003C/span\u003E",
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote": "Умения разблокируются на 0, 1, 4и 6-м дарах",
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote": "Умения разблокируются на дарах 0, 1, 4 и 6",
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals": "\u003CPanel class=\"rewardIcon iconUnlock\"\u003E\u003C/Panel\u003E или \u003CPanel class=\"rewardIcon iconAP\"\u003E\u003C/Panel\u003E",
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals": "\u003CPanel class=\"rewardIcon iconUnlock\"\u003E\u003C/Panel\u003E или \u003CPanel class=\"rewardIcon iconAP\"\u003E\u003C/Panel\u003E",
"Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after",
"Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after",
Line 2,447: Line 2,467:
"Citadel_Player_Level_Title": "Дары",
"Citadel_Player_Level_Title": "Дары",
"Citadel_Player_Level_ToNext": "{i:gold_to_next} ДО СЛЕД.",
"Citadel_Player_Level_ToNext": "{i:gold_to_next} ДО СЛЕД.",
"Citadel_Player_Level_TotalGold": "{i:total_gold} ВСЕГО ДУШ",
"Citadel_Player_Level_TotalGold": "ВСЕГО ДУШ: {i:total_gold}",
"Citadel_Player_Level_WeaponPower": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:melee_bonus}% Base Melee damage\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:health_bonus} Max Health \u003C/span\u003E",
"Citadel_Player_Level_WeaponPower": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:melee_bonus}% Base Melee damage\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:health_bonus} Max Health \u003C/span\u003E",
"Citadel_Player_Level_WeaponRange": "к дальности стрельбы",
"Citadel_Player_Level_WeaponRange": "к дальности стрельбы",
Line 2,487: Line 2,507:
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EТретье место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо убийствам умениями",
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EТретье место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо убийствам умениями",
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther": "\u003Cbr/\u003EУбийства умениями",
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther": "\u003Cbr/\u003EУбийства умениями",
"Citadel_PostGame_AwardAssists": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпомощи",
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EВторое место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо помощи",
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EТретье место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо помощи",
"Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther": "\u003Cbr/\u003EПомощь",
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eубийств попаданием в голову",
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eубийств попаданием в голову",
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EВторое место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо убийствам попаданием в голову",
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EТретье место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо убийствам попаданием в голову",
"Citadel_PostGame_AwardHealing": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eлечения",
"Citadel_PostGame_AwardHealing": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eлечения",
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EВторое место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо лечению",
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EВторое место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо лечению",
Line 2,545: Line 2,571:
"Citadel_Post_Game_Retry": "Ещё раз",
"Citadel_Post_Game_Retry": "Ещё раз",
"Citadel_Post_Game_Scoreboard": "Таблица результатов",
"Citadel_Post_Game_Scoreboard": "Таблица результатов",
"Citadel_Post_Game_You": "Вы",
"Citadel_Post_View_Other_Team": "Показать другую команду",
"Citadel_Post_View_Other_Team": "Показать другую команду",
"Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad": "Завершение загрузки",
"Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad": "Завершение загрузки",
"Citadel_Pregame_WaitingForPlayers": "Подключение игроков",
"Citadel_Pregame_WaitingForPlayers": "Подключение игроков",
"Citadel_Priest_HeroTag_1": "Набожный",
"Citadel_Priest_HeroTag_2": "Эксперт по оружию",
"Citadel_Priest_HeroTag_3": "Тактик",
"Citadel_PriorityToken": "Жетон приоритета для нового героя",
"Citadel_PriorityToken_Available": "Доступен",
"Citadel_PriorityToken_Available": "Доступен",
"Citadel_PriorityToken_Cancel": "Отмена",
"Citadel_PriorityToken_Cancel": "Отмена",
"Citadel_PriorityToken_Desc": "После выпуска первого нового героя вы сможете зарабатывать жетоны, играя в матчах. После разблокировки жетона перетащите его на карточку героя, чтобы максимально увеличить свои шансы получить именно его. Жетон будет потрачен, только если вам достанется выбранный герой. Темпы получения жетонов будут расти с каждым выпуском нового героя.",
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy": "Боты: простые",
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy": "Боты: простые",
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard": "Боты: сложные",
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard": "Боты: сложные",
Line 3,097: Line 3,129:
"Citadel_TeamOptions_Modal_Title": "Команда",
"Citadel_TeamOptions_Modal_Title": "Команда",
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Командный игрок",
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Командный игрок",
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Препятствующая",
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Назойливая",
"Citadel_Tengu_HeroTag_3": "Тверда как скала",
"Citadel_Tengu_HeroTag_3": "Тверда как скала",
"Citadel_ThousandsNumber": "{s:number_value} \u003Cspan class=\"demote\"\u003Eтыс.\u003C/span\u003E",
"Citadel_ThousandsNumber": "{s:number_value} \u003Cspan class=\"demote\"\u003Eтыс.\u003C/span\u003E",
Line 3,108: Line 3,140:
"Citadel_UnableToBindUniqueKey": "{s:bind_name} уже привязана к уникальной клавише {s:duplicate_bind_name}",
"Citadel_UnableToBindUniqueKey": "{s:bind_name} уже привязана к уникальной клавише {s:duplicate_bind_name}",
"Citadel_Unicorn_HeroTag_1": "Артистка",
"Citadel_Unicorn_HeroTag_1": "Артистка",
"Citadel_Unicorn_HeroTag_2": "Назойливая",
"Citadel_Unicorn_HeroTag_3": "Ослепительная",
"Citadel_Unicorn_HeroTag_3": "Ослепительная",
"Citadel_UnknownKey": "Неизвестная клавиша",
"Citadel_UnknownKey": "Неизвестная клавиша",
Line 3,145: Line 3,178:
"Citadel_Viper_HeroTag_3": "Тра-та-та",
"Citadel_Viper_HeroTag_3": "Тра-та-та",
"Citadel_Viscous_HeroTag_1": "Увёртливый",
"Citadel_Viscous_HeroTag_1": "Увёртливый",
"Citadel_Viscous_HeroTag_2": "Препятствующий",
"Citadel_Viscous_HeroTag_2": "Назойливый",
"Citadel_Viscous_HeroTag_3": "Вязкий",
"Citadel_Viscous_HeroTag_3": "Вязкий",
"Citadel_Warden_HeroTag_1": "Инициатор",
"Citadel_Warden_HeroTag_1": "Инициатор",
Line 3,173: Line 3,206:
"Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches": "Избранные матчи",
"Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches": "Избранные матчи",
"Citadel_Watch_Title": "Смотреть матчи",
"Citadel_Watch_Title": "Смотреть матчи",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_1": "Дикая",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_2": "Оторва",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_2": "Оторва",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_3": "Оборотень",
"Citadel_Wraith_HeroTag_1": "Дуэлянтка",
"Citadel_Wraith_HeroTag_1": "Дуэлянтка",
"Citadel_Wraith_HeroTag_2": "Изолирующая",
"Citadel_Wraith_HeroTag_2": "Изолирующая",
Line 4,672: Line 4,707:
"LifestealPercentOnHit_postfix": "%",
"LifestealPercentOnHit_postfix": "%",
"LifestealPercentOnHit_postvalue_label": "Кража здоровья",
"LifestealPercentOnHit_postvalue_label": "Кража здоровья",
"LifestrikeHeal_label": "Лечение при попадании в ближнем бою",
"LifestrikeHeal_postvalue_label": "Лечение при попадании в ближнем бою",
"Lifetime_label": "Время действия",
"Lifetime_label": "Время действия",
"Lifetime_postfix": "с.",
"Lifetime_postfix": "с.",
Line 5,426: Line 5,463:
"Objective_Message_MidBoss_OutOfRange": "Вне досягаемости",
"Objective_Message_MidBoss_OutOfRange": "Вне досягаемости",
"Objective_Message_Patron_Transforming": "Покровитель трансформируется...",
"Objective_Message_Patron_Transforming": "Покровитель трансформируется...",
"Objective_Message_Protected": "Защищён",
"Objective_MidBoss": "Центральный босс",
"Objective_MidBoss": "Центральный босс",
"Objective_Team1_BarrackBoss": "Босс янтарной базы",
"Objective_Team1_BarrackBoss": "Босс янтарной базы",
Line 8,605: Line 8,643:
"citadel_keybind_command": "CMD",
"citadel_keybind_command": "CMD",
"citadel_keybind_cosmetic1": "Косметический предмет 1",
"citadel_keybind_cosmetic1": "Косметический предмет 1",
"citadel_keybind_cosmetic1_search": "снежок плакат постер",
"citadel_keybind_crouch": "Приседание/скольжение",
"citadel_keybind_crouch": "Приседание/скольжение",
"citadel_keybind_crouch_toggle": "Переключить на присед/скольжение",
"citadel_keybind_crouch_toggle": "Переключить на присед/скольжение",
Line 8,864: Line 8,903:
"citadel_settings_crosshair": "Перекрестие",
"citadel_settings_crosshair": "Перекрестие",
"citadel_settings_crosshair_color": "Цвет",
"citadel_settings_crosshair_color": "Цвет",
"citadel_settings_crosshair_color_b": "Синий (заливка)",
"citadel_settings_crosshair_color_g": "Зелёный (заливка)",
"citadel_settings_crosshair_color_r": "Красный (заливка)",
"citadel_settings_crosshair_color_search": "цвет",
"citadel_settings_crosshair_color_search": "цвет",
"citadel_settings_crosshair_confirm_reset": "Вы точно хотите вернуть стандартное перекрестие?",
"citadel_settings_crosshair_confirm_reset": "Вы точно хотите вернуть стандартное перекрестие?",
"citadel_settings_crosshair_custom": "Стилизованные перекрестия героев",
"citadel_settings_crosshair_custom": "Стилизованные перекрестия героев",
"citadel_settings_crosshair_custom_tooltip": "Использовать стилизованные перекрестия героев вместо стандартного.",
"citadel_settings_crosshair_custom_tooltip": "Использовать стилизованные перекрестия героев вместо стандартного.",
"citadel_settings_crosshair_customization": "Расширенные настройки перекрестия",
"citadel_settings_crosshair_customization_desc": "Теперь вы можете настроить толщину, зазоры и цвет обводки линий и центральной точки перекрестия, а также её размер.",
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Сбросить",
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Сбросить",
"citadel_settings_crosshair_disable_custom": "Отключить стилизованные перекрестия героев",
"citadel_settings_crosshair_disable_custom": "Отключить стилизованные перекрестия героев",
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Непрозрачность точки",
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_border": "Обводка точки",
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap": "Зазор между обводкой точки",
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Непрозрачность обводки точки",
"citadel_settings_crosshair_dot_size": "Размер точки",
"citadel_settings_crosshair_outline_color_b": "Синий (обводка)",
"citadel_settings_crosshair_outline_color_g": "Зелёный (обводка)",
"citadel_settings_crosshair_outline_color_r": "Красный (обводка)",
"citadel_settings_crosshair_outline_color_search": "цвет",
"citadel_settings_crosshair_pip_border": "Обводка линий",
"citadel_settings_crosshair_pip_gap": "Зазор между линиями",
"citadel_settings_crosshair_pip_gap": "Зазор между линиями",
"citadel_settings_crosshair_pip_height": "Высота линий",
"citadel_settings_crosshair_pip_height": "Высота линий",
"citadel_settings_crosshair_pip_opacity": "Непрозрачность линий",
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_border": "Обводка линий",
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap": "Зазор между обводкой линий",
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity": "Непрозрачность обводки линий",
"citadel_settings_crosshair_pip_width": "Ширина линий",
"citadel_settings_crosshair_pip_width": "Ширина линий",
"citadel_settings_crosshair_reset_tooltip": "Восстановить стандартные настройки перекрестия.",
"citadel_settings_crosshair_reset_tooltip": "Восстановить стандартные настройки перекрестия.",
Line 8,881: Line 8,939:
"citadel_settings_customresolution": "Другое разрешение",
"citadel_settings_customresolution": "Другое разрешение",
"citadel_settings_defaultaudio": "По умолчанию",
"citadel_settings_defaultaudio": "По умолчанию",
"citadel_settings_defaultkeybinds": "Стандартные",
"citadel_settings_depth_of_field": "Глубина резкости",
"citadel_settings_depth_of_field": "Глубина резкости",
"citadel_settings_depth_of_field_desc": "Симулирует изменение фокусного расстояния и диафрагмы объектива камеры. В текущем состоянии не должно влиять на производительность во время игры.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Влияние на производительность: незначительное.",
"citadel_settings_depth_of_field_desc": "Симулирует изменение фокусного расстояния и диафрагмы объектива камеры. В текущем состоянии не должно влиять на производительность во время игры.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Влияние на производительность: незначительное.",
Line 8,993: Line 9,052:
"citadel_settings_keybinddefaults": "Сбросить настройки кнопок к стандартным.",
"citadel_settings_keybinddefaults": "Сбросить настройки кнопок к стандартным.",
"citadel_settings_language": "Язык",
"citadel_settings_language": "Язык",
"citadel_settings_language_change_body": "Изменения настроек языка вступят в силу только после перезапуска Deadlock.",
"citadel_settings_language_change_title": "Требуется перезапуск",
"citadel_settings_language_change_title": "Требуется перезапуск",
"citadel_settings_language_none": "Нет",
"citadel_settings_language_none": "Нет",
Line 9,016: Line 9,076:
"citadel_settings_misckeybinds": "Прочее",
"citadel_settings_misckeybinds": "Прочее",
"citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip": "Восстановить стандартные кнопки прочих действий.",
"citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip": "Восстановить стандартные кнопки прочих действий.",
"citadel_settings_mm_preference_serious_desc": "Вы предпочитаете играть с теми, кто стремится к большей координации и соревновательности.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EОбратите внимание: если вы состоите в группе, изменение данной настройки повлияет только на подбор матчей для вашей текущей группы. После выхода из неё у настройки снова будет предыдущее значение.",
"citadel_settings_mm_preference_text": "Повышенная соревновательность",
"citadel_settings_mm_preference_text": "Повышенная соревновательность",
"citadel_settings_monitor_mic": "Проверка микрофона",
"citadel_settings_monitor_mic": "Проверка микрофона",
Line 9,062: Line 9,123:
"citadel_settings_post_bloom_desc": "Яркие части изображения излучают свет, симулируя дефекты съёмки и тем самым подчёркивая высокую яркость.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВлияние на производительность: низкое, постоянное.",
"citadel_settings_post_bloom_desc": "Яркие части изображения излучают свет, симулируя дефекты съёмки и тем самым подчёркивая высокую яркость.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВлияние на производительность: низкое, постоянное.",
"citadel_settings_quick_cast_desc": "Режим быстрого применения:",
"citadel_settings_quick_cast_desc": "Режим быстрого применения:",
"citadel_settings_quick_cast_global": "Рнжим применения",
"citadel_settings_quick_cast_global": "Режим применения",
"citadel_settings_quick_cast_global_confirm": "Заменит все текущие настройки быстрого применения для героев, а также стандартный режим быстрого применения.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВы точно хотите глобально изменить режим быстрого применения?",
"citadel_settings_quick_cast_global_confirm": "Заменит все текущие настройки быстрого применения для героев, а также стандартный режим быстрого применения.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВы точно хотите глобально изменить режим быстрого применения?",
"citadel_settings_quick_cast_global_desc": "Задаёт глобальный режим применения для всех умений героя.",
"citadel_settings_quick_cast_global_desc": "Задаёт глобальный режим применения для всех умений героя.",
Line 9,573: Line 9,634:
"hero_drifter_search": "#|m|#Скиталец Дрифтер Drifter",
"hero_drifter_search": "#|m|#Скиталец Дрифтер Drifter",
"hero_drifter_search:n": "#|m|#Скиталец Дрифтер Drifter",
"hero_drifter_search:n": "#|m|#Скиталец Дрифтер Drifter",
"hero_drifter_sort": "#|m|#Скиталец",
"hero_drifter_sort:n": "#|m|#Скиталец",
"hero_druid": "#|m|#Druid",
"hero_druid": "#|m|#Druid",
"hero_druid:n": "#|m|#Druid",
"hero_druid:n": "#|m|#Druid",
Line 9,657: Line 9,720:
"hero_haze_playstyle": "Пелена может без проблем выстоять в перестрелке, если сосредоточится на цели. Она предпочитает создавать для себя выгодные ситуации, избегая урона, а затем изрешечивая врагов на близкой дистанции.",
"hero_haze_playstyle": "Пелена может без проблем выстоять в перестрелке, если сосредоточится на цели. Она предпочитает создавать для себя выгодные ситуации, избегая урона, а затем изрешечивая врагов на близкой дистанции.",
"hero_haze_role": "Подкрадывается и решетит пулями",
"hero_haze_role": "Подкрадывается и решетит пулями",
"hero_haze_search": "#|f|#Пелена Хейз Haze",
"hero_haze_search:n": "#|f|#Пелена Хейз Haze",
"hero_haze_sort": "#|f|#Пелена",
"hero_haze_sort": "#|f|#Пелена",
"hero_haze_sort:n": "#|f|#Пелена",
"hero_haze_sort:n": "#|f|#Пелена",
Line 9,690: Line 9,755:
"hero_kelvin_playstyle": "Своевременное лечение и правильное разделение командного боя — вот разница между лёгкой победой и сокрушительным поражением. Кельвин быстро скользит по полю боя и замедляет врагов, чем обеспечивает своей команде преимущество в манёвренности.",
"hero_kelvin_playstyle": "Своевременное лечение и правильное разделение командного боя — вот разница между лёгкой победой и сокрушительным поражением. Кельвин быстро скользит по полю боя и замедляет врагов, чем обеспечивает своей команде преимущество в манёвренности.",
"hero_kelvin_role": "Замораживает врагов намертво",
"hero_kelvin_role": "Замораживает врагов намертво",
"hero_kelvin_search": "#|m|#Кельвин Келвин Kelvin",
"hero_kelvin_search:n": "#|m|#Кельвин Келвин Kelvin",
"hero_krill": "#|m|#Мо и Мелкий",
"hero_krill": "#|m|#Мо и Мелкий",
"hero_krill:n": "#|m|#Мо и Мелкий",
"hero_krill:n": "#|m|#Мо и Мелкий",
Line 9,770: Line 9,837:
"hero_priest_search": "#|m|#Венатор Venator",
"hero_priest_search": "#|m|#Венатор Venator",
"hero_priest_search:n": "#|m|#Венатор Venator",
"hero_priest_search:n": "#|m|#Венатор Venator",
"hero_priest_sort": "#|m|#Венатор",
"hero_priest_sort:n": "#|m|#Венатор",
"hero_punkgoat": "#|m|#Билли",
"hero_punkgoat": "#|m|#Билли",
"hero_punkgoat:n": "#|m|#Билли",
"hero_punkgoat:n": "#|m|#Билли",
Line 9,961: Line 10,030:
"hud_spectate_change_team": "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Сменить команду",
"hud_spectate_change_team": "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Сменить команду",
"hud_spectate_count": "{d:spectatorCount}",
"hud_spectate_count": "{d:spectatorCount}",
"hud_spectate_count_tooltip": "Число зрителей в данный момент",
"hud_spectate_fly_down": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Опуститься",
"hud_spectate_fly_down": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Опуститься",
"hud_spectate_fly_up": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Подняться",
"hud_spectate_fly_up": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Подняться",
Line 10,678: Line 10,748:
"upgrade_ability_power_shard": "Осколок эха",
"upgrade_ability_power_shard": "Осколок эха",
"upgrade_ability_power_shard_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСбрасывает время перезарядки\u003C/span\u003E вашего усиленного умения, не являющегося ультом.",
"upgrade_ability_power_shard_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСбрасывает время перезарядки\u003C/span\u003E вашего усиленного умения, не являющегося ультом.",
"upgrade_ability_power_shard_search": "Осколок эха Echo Shard",
"upgrade_ability_refresher": "Обновитель",
"upgrade_ability_refresher": "Обновитель",
"upgrade_ability_refresher_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСбрасывает перезарядку\u003C/span\u003E всех ваших умений и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает все их заряды\u003C/span\u003E.",
"upgrade_ability_refresher_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСбрасывает перезарядку\u003C/span\u003E всех ваших умений и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает все их заряды\u003C/span\u003E.",
"upgrade_ability_refresher_innate_desc": "Health\u003Cbr\u003ESpirit Power",
"upgrade_ability_refresher_innate_desc": "Health\u003Cbr\u003ESpirit Power",
"upgrade_ability_refresher_search": "Обновитель Refresher",
"upgrade_ability_speed": "Ability Speed",
"upgrade_ability_speed": "Ability Speed",
"upgrade_ability_speed_desc": "Increases your move speed while using any movement-based ability",
"upgrade_ability_speed_desc": "Increases your move speed while using any movement-based ability",
Line 10,688: Line 10,760:
"upgrade_absorbing_armor": "Ведьмовской доспех",
"upgrade_absorbing_armor": "Ведьмовской доспех",
"upgrade_absorbing_armor_desc": "Когда вы получаете большой {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} от врагов, у \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвашего случайно выбранного умения сокращается время перезарядки\u003C/span\u003E.",
"upgrade_absorbing_armor_desc": "Когда вы получаете большой {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} от врагов, у \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвашего случайно выбранного умения сокращается время перезарядки\u003C/span\u003E.",
"upgrade_absorbing_armor_search": "Ведьмовской доспех Witchmail",
"upgrade_acolytes_glove": "Спиритический удар",
"upgrade_acolytes_glove": "Спиритический удар",
"upgrade_acolytes_glove_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и уменьшите его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя перезарядка длится в {s:LightMeleeCooldownMult} раз(а) дольше.\u003C/span\u003E",
"upgrade_acolytes_glove_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и уменьшите его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя перезарядка длится в {s:LightMeleeCooldownMult} раз(а) дольше.\u003C/span\u003E",
"upgrade_acolytes_glove_search": "Спиритический удар Spirit Strike",
"upgrade_active_bullet_shield": "Shield Rush",
"upgrade_active_bullet_shield": "Shield Rush",
"upgrade_active_bullet_shield/modifier_duration": "Bullet Barrier",
"upgrade_active_bullet_shield/modifier_duration": "Bullet Barrier",
Line 10,696: Line 10,770:
"upgrade_active_reload/buff": "Активная перезарядка",
"upgrade_active_reload/buff": "Активная перезарядка",
"upgrade_active_reload_desc": "Нажав {g:citadel_binding:'Reload'} в указанный момент перезарядки, вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмгновенно завершите её\u003C/span\u003E и получите бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкраже здоровья пулями\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_active_reload_desc": "Нажав {g:citadel_binding:'Reload'} в указанный момент перезарядки, вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмгновенно завершите её\u003C/span\u003E и получите бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкраже здоровья пулями\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_active_reload_search": "Активная перезарядка Active Reload",
"upgrade_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault/modifier_aerial_assault_watcher/modifier_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault/modifier_aerial_assault_watcher/modifier_aerial_assault": "Aerial Assault",
"upgrade_aerial_assault_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ELaunch straight up\u003C/span\u003E high into the air. While in the air you will pause your aerial movement for {s:AssaultDuration}s\u003C/span\u003E.  During this time you gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AssaultLifestealPercent}% bullet lifesteal\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eunlimited clip\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AssaultFireRate}% fire rate\u003C/span\u003E, and bullets that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplode\u003C/span\u003E in a {s:ExplodeRadius}m radius.",
"upgrade_aerial_assault_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ELaunch straight up\u003C/span\u003E high into the air. While in the air you will pause your aerial movement for {s:AssaultDuration}s\u003C/span\u003E.  During this time you gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AssaultLifestealPercent}% bullet lifesteal\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eunlimited clip\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AssaultFireRate}% fire rate\u003C/span\u003E, and bullets that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplode\u003C/span\u003E in a {s:ExplodeRadius}m radius.",
"upgrade_aerial_supremacy": "Воздушное превосходство",
"upgrade_aerial_supremacy_passive": "Позволяет делать неограниченное число \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжков\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывков в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.",
"upgrade_aerial_supremacy_passive": "Позволяет делать неограниченное число \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжков\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывков в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.",
"upgrade_ammo_scavenger": "Собиратель патронов",
"upgrade_ammo_scavenger": "Собиратель патронов",
"upgrade_ammo_scavenger_desc": "Каждый раз, когда вы забираете душу или не отдаёте её врагу, вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвозвращается часть боезапаса\u003C/span\u003E и даётся суммирующийся бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EПри максимальном числе бонусов у вас также повышается скорость бега.",
"upgrade_ammo_scavenger_desc": "Каждый раз, когда вы забираете душу или не отдаёте её врагу, вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвозвращается часть боезапаса\u003C/span\u003E и даётся суммирующийся бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EПри максимальном числе бонусов у вас также повышается скорость бега.",
"upgrade_ammo_scavenger_search": "Собиратель патронов Ammo Scavenger",
"upgrade_ammo_scavenger_search": "Собиратель патронов Ammo Scavenger",
"upgrade_ancient_shield": "Древний щит",
"upgrade_aoe_root": "Паутинный вихрь",
"upgrade_aoe_root": "Паутинный вихрь",
"upgrade_aoe_root_active": "Вы бросаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвакуумную\u003C/span\u003E гранату, притягивающую всех врагов в небольшую область и накладывающую на них \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E«Замедляющие чары»\u003C/span\u003E.",
"upgrade_aoe_root_active": "Вы бросаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвакуумную\u003C/span\u003E гранату, притягивающую всех врагов в небольшую область и накладывающую на них \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E«Замедляющие чары»\u003C/span\u003E.",
"upgrade_aoe_root_search": "Паутинный вихрь Vortex Web",
"upgrade_aoe_silence": "EMP Grenade",
"upgrade_aoe_silence": "EMP Grenade",
"upgrade_aoe_silence_desc": "Throw a grenade that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilences\u003C/span\u003E enemies and lowers their \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit resistance\u003C/span\u003E.",
"upgrade_aoe_silence_desc": "Throw a grenade that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilences\u003C/span\u003E enemies and lowers their \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit resistance\u003C/span\u003E.",
Line 10,713: Line 10,791:
"upgrade_aoe_tech_shield/modifier_duration": "Spirit Barrier Pulse",
"upgrade_aoe_tech_shield/modifier_duration": "Spirit Barrier Pulse",
"upgrade_aoe_tech_shield_desc": "Temporarily gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit barrier\u003C/span\u003E for you and all nearby allied units.",
"upgrade_aoe_tech_shield_desc": "Temporarily gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit barrier\u003C/span\u003E for you and all nearby allied units.",
"upgrade_apex_combat": "Вершина боя",
"upgrade_apex_combat_desc": "Ваши пули \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрикошетят\u003C/span\u003E во врагов рядом с целью, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывая эффекты выстрелов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнанося долю изначального урона\u003C/span\u003E.",
"upgrade_apex_combat_desc": "Ваши пули \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрикошетят\u003C/span\u003E во врагов рядом с целью, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывая эффекты выстрелов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнанося долю изначального урона\u003C/span\u003E.",
"upgrade_aprounds": "Бронебойные патроны",
"upgrade_aprounds": "Бронебойные патроны",
"upgrade_aprounds_desc": "Ваши пули получают шанс стать неотвратимыми — такие \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрошивают\u003C/span\u003E врагов и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eигнорируют их сопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_aprounds_desc": "Ваши пули получают шанс стать неотвратимыми — такие \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрошивают\u003C/span\u003E врагов и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eигнорируют их сопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_aprounds_search": "Бронебойные патроны Armor Piercing Rounds",
"upgrade_arcane_eater": "Arcane Eater",
"upgrade_arcane_eater": "Arcane Eater",
"upgrade_arcane_eater_desc": "Your bullets \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESteal Spirit Power\u003C/span\u003E from enemy Heroes.  Steal {s:HeadshotBonusSteal} extra Spirit Power with Headshots.  This effect stacks.",
"upgrade_arcane_eater_desc": "Your bullets \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESteal Spirit Power\u003C/span\u003E from enemy Heroes.  Steal {s:HeadshotBonusSteal} extra Spirit Power with Headshots.  This effect stacks.",
"upgrade_arcane_extension": "Увеличитель длительности",
"upgrade_arcane_extension": "Увеличитель длительности",
"upgrade_arcane_extension_desc": "Усиливает выбранное умение, повышая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя его действия\u003C/span\u003E.",
"upgrade_arcane_extension_desc": "Усиливает выбранное умение, повышая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя его действия\u003C/span\u003E.",
"upgrade_arcane_extension_search": "Увеличитель длительности Duration Extender",
"upgrade_arcane_medallion": "Arcane Medallion",
"upgrade_arcane_medallion": "Arcane Medallion",
"upgrade_arcane_medallion_desc": "Whenever you deal \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage} Spirit damage\u003C/span\u003E or more in a single hit against an enemy hero, gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etemporary Spirit Power\u003C/span\u003E.",
"upgrade_arcane_medallion_desc": "Whenever you deal \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage} Spirit damage\u003C/span\u003E or more in a single hit against an enemy hero, gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etemporary Spirit Power\u003C/span\u003E.",
"upgrade_arcane_surge": "Колдовской порыв",
"upgrade_arcane_surge": "Колдовской порыв",
"upgrade_arcane_surge_desc": "При совершении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка с прыжком\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eследующее используемое вами умение\u003C/span\u003E получит бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальности, длительности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E. Действует до {s:AbilityDuration} с.",
"upgrade_arcane_surge_desc": "При совершении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка с прыжком\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eследующее используемое вами умение\u003C/span\u003E получит бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальности, длительности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E. Действует до {s:AbilityDuration} с.",
"upgrade_arcane_surge_search": "Колдовской порыв Arcane Surge",
"upgrade_arctic_blast": "Арктический взрыв",
"upgrade_arctic_blast": "Арктический взрыв",
"upgrade_arctic_blast_desc": "Выпускает расширяющуюся леденящую волну, которая наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамораживает\u003C/span\u003E, а затем \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E задетые цели. Замороженные жертвы получают повышенный урон.",
"upgrade_arctic_blast_desc": "Выпускает расширяющуюся леденящую волну, которая наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамораживает\u003C/span\u003E, а затем \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E задетые цели. Замороженные жертвы получают повышенный урон.",
"upgrade_arctic_blast_search": "Арктический взрыв Arctic Blast",
"upgrade_armor_reduction_debuff": "Armor Piercing Rounds",
"upgrade_armor_reduction_debuff": "Armor Piercing Rounds",
"upgrade_armor_reduction_debuff_desc": "Your bullets reduce the target's \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet resistance by {s:ResistReduction}%\u003C/span\u003E of their current value for {s:AbilityDuration}s and deal bonus damage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eagainst bullet shields\u003C/span\u003E.",
"upgrade_armor_reduction_debuff_desc": "Your bullets reduce the target's \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet resistance by {s:ResistReduction}%\u003C/span\u003E of their current value for {s:AbilityDuration}s and deal bonus damage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eagainst bullet shields\u003C/span\u003E.",
Line 10,747: Line 10,830:
"upgrade_blood_tribute": "Кровавая дань",
"upgrade_blood_tribute": "Кровавая дань",
"upgrade_blood_tribute_desc": "Когда включено: вы постоянно жертвуете здоровьем, чтобы повысить {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость отрицательным эффектам\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Полученное во время жертвования лечение снижается.",
"upgrade_blood_tribute_desc": "Когда включено: вы постоянно жертвуете здоровьем, чтобы повысить {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость отрицательным эффектам\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Полученное во время жертвования лечение снижается.",
"upgrade_blood_tribute_search": "Кровавая дань Blood Tribute",
"upgrade_bonus_ability_charge_3": "Hyper Charge",
"upgrade_bonus_ability_charge_3": "Hyper Charge",
"upgrade_bonus_ability_charge_3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusAbilityCharges}\u003C/span\u003E to your max ability \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_bonus_ability_charge_3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusAbilityCharges}\u003C/span\u003E to your max ability \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_boundless_spirit": "Безграничный спиритизм",
"upgrade_boundless_spirit": "Безграничный спиритизм",
"upgrade_boundless_spirit_search": "Безграничный спиритизм Boundless Spirit",
"upgrade_boxing_glove": "Витальный удар",
"upgrade_boxing_glove": "Витальный удар",
"upgrade_boxing_glove_desc": "Ваши атаки \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eближнего боя\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляют врагов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечат вас\u003C/span\u003E на процент от нанесённого \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eв ближнем бою урона\u003C/span\u003E, а также на фиксированное количество единиц. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЛечение от существ, не являющихся героями, эффективно на {s:NonHeroHealPct}%. \u003Cbr\u003EМножитель времени перезарядки составляет {s:LightMeleeCooldownMult} при нанесении лёгких ударов ближнего боя.\u003C/span\u003E",
"upgrade_boxing_glove_desc": "Ваши атаки \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eближнего боя\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляют врагов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечат вас\u003C/span\u003E на процент от нанесённого \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eв ближнем бою урона\u003C/span\u003E, а также на фиксированное количество единиц. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЛечение от существ, не являющихся героями, эффективно на {s:NonHeroHealPct}%. \u003Cbr\u003EМножитель времени перезарядки составляет {s:LightMeleeCooldownMult} при нанесении лёгких ударов ближнего боя.\u003C/span\u003E",
Line 10,761: Line 10,846:
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и скорострельность\u003C/span\u003E у врагов поблизости. Если рядом только один вражеский герой, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэффект утраивается\u003C/span\u003E.",
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и скорострельность\u003C/span\u003E у врагов поблизости. Если рядом только один вражеский герой, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэффект утраивается\u003C/span\u003E.",
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_search": "Аура охотника Hunter's Aura",
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_search": "Аура охотника Hunter's Aura",
"upgrade_bullet_armor_search": "Пулевая броня Bullet Armor",
"upgrade_bullet_damage_reduction_aura": "Weapon Jammer",
"upgrade_bullet_damage_reduction_aura": "Weapon Jammer",
"upgrade_bullet_damage_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Slowed Attack Speed",
"upgrade_bullet_damage_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Slowed Attack Speed",
Line 10,767: Line 10,853:
"upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "Уменьшение пулевой брони",
"upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "Уменьшение пулевой брони",
"upgrade_bullet_resist_shredder_desc": "Уменьшает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E героев, которым наносится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.",
"upgrade_bullet_resist_shredder_desc": "Уменьшает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E героев, которым наносится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.",
"upgrade_bullet_resist_shredder_search": "Измельчитель пулестойкости Bullet Resist Shredder",
"upgrade_bulletshredimbue": "Баллистические чары",
"upgrade_bulletshredimbue": "Баллистические чары",
"upgrade_bulletshredimbue_desc": "Выбранное умение получает повышенную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E. Нанесение урона этим умением увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон от оружия\u003C/span\u003E за \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкаждого задетого героя\u003C/span\u003E. Слабее действует на существ, не являющихся героями.",
"upgrade_bulletshredimbue_desc": "Выбранное умение получает повышенную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E. Нанесение урона этим умением увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон от оружия\u003C/span\u003E за \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкаждого задетого героя\u003C/span\u003E. Слабее действует на существ, не являющихся героями.",
"upgrade_bulletshredimbue_search": "Баллистические чары Ballistic Enchantment",
"upgrade_burst_fire": "Шквальный огонь",
"upgrade_burst_fire": "Шквальный огонь",
"upgrade_burst_fire/modifier_burst_fire_buff": "Шквальный огонь",
"upgrade_burst_fire/modifier_burst_fire_buff": "Шквальный огонь",
Line 10,779: Line 10,867:
"upgrade_capacitor": "Конденсатор",
"upgrade_capacitor": "Конденсатор",
"upgrade_capacitor_desc": "Вы выпускаете снаряд, наносящий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}урон\u003C/span\u003E и накладывающий сильное замедление, которое постепенно развеивается. Цель также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eне может использовать выносливость\u003C/span\u003E, а на её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпредметы и умения, связанные с движением\u003C/span\u003E, накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E.",
"upgrade_capacitor_desc": "Вы выпускаете снаряд, наносящий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}урон\u003C/span\u003E и накладывающий сильное замедление, которое постепенно развеивается. Цель также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eне может использовать выносливость\u003C/span\u003E, а на её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпредметы и умения, связанные с движением\u003C/span\u003E, накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E.",
"upgrade_capacitor_search": "Конденсатор Capacitor",
"upgrade_cardio_calibrator": "Скоростная стойкость",
"upgrade_cardio_calibrator": "Скоростная стойкость",
"upgrade_cardio_calibrator_desc": "Уменьшает эффективность наложенного врагами снижения \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_cardio_calibrator_desc": "Уменьшает эффективность наложенного врагами снижения \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_cardio_calibrator_search": "Скоростная стойкость Enduring Speed",
"upgrade_celestial_guidance": "Небесное благословение",
"upgrade_celestial_guidance": "Небесное благословение",
"upgrade_celestial_guidance_desc": "Накладывает мощнейшее очищение, которое восстанавливает силы всех ваших союзников.",
"upgrade_celestial_guidance_desc": "Накладывает мощнейшее очищение, которое восстанавливает силы всех ваших союзников.",
Line 10,792: Line 10,882:
"upgrade_cheat_death": "Обман смерти",
"upgrade_cheat_death": "Обман смерти",
"upgrade_cheat_death_pulse_passive": "Releases a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eperiodic pulse\u003C/span\u003E, damaging nearby enemies.\u003Cbr\u003EWhile death immune, the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erate of the damage pulse\u003C/span\u003E is greatly increased.",
"upgrade_cheat_death_pulse_passive": "Releases a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eperiodic pulse\u003C/span\u003E, damaging nearby enemies.\u003Cbr\u003EWhile death immune, the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erate of the damage pulse\u003C/span\u003E is greatly increased.",
"upgrade_cheat_death_search": "Обман смерти Cheat Death",
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Если вам наносят смертельный урон, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвременное бессмертие\u003C/span\u003E, а также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизбавляетесь от всех отрицательных эффектов, кроме оглушения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВ этом состоянии вы наносите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуменьшенный урон\u003C/span\u003E, а ваше \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E снижаются.",
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Если вам наносят смертельный урон, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвременное бессмертие\u003C/span\u003E, а также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизбавляетесь от всех отрицательных эффектов, кроме оглушения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВ этом состоянии вы наносите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуменьшенный урон\u003C/span\u003E, а ваше \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E снижаются.",
"upgrade_chonky": "Выдержка",
"upgrade_chonky": "Выдержка",
"upgrade_chonky_desc": "Если в течение некоторого времени не получать урон, вам даётся восстановление здоровья.",
"upgrade_chonky_desc": "Если в течение некоторого времени не получать урон, вам даётся восстановление здоровья.",
"upgrade_chonky_high_health_passive_desc": "Увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E, когда у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбольше {s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E.",
"upgrade_chonky_high_health_passive_desc": "Увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E, когда у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбольше {s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E.",
"upgrade_chonky_search": "Выдержка Fortitude",
"upgrade_clip_size": "Увеличенный магазин",
"upgrade_clip_size": "Увеличенный магазин",
"upgrade_clip_size_2": "Big Clip",
"upgrade_clip_size_2": "Big Clip",
Line 10,816: Line 10,908:
"upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003EЕсли вы атакуете или используете умение, ваша скрытность прекращается и начинается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзасада\u003C/span\u003E, которая временно увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон в ближнем бою\u003C/span\u003E.",
"upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003EЕсли вы атакуете или используете умение, ваша скрытность прекращается и начинается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзасада\u003C/span\u003E, которая временно увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон в ближнем бою\u003C/span\u003E.",
"upgrade_cloaking_device_active_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытность\u003C/span\u003E. Получение урона ненадолго раскроет вас.",
"upgrade_cloaking_device_active_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытность\u003C/span\u003E. Получение урона ненадолго раскроет вас.",
"upgrade_cloaking_device_active_search": "Сплетение теней Shadow Weave",
"upgrade_cloaking_device_desc": "Become \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E. Nearby enemies will temporaily reveal the hero.  Attacking or taking damage will remove the invisibility for {s:AbilityCooldown}s.",
"upgrade_cloaking_device_desc": "Become \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E. Nearby enemies will temporaily reveal the hero.  Attacking or taking damage will remove the invisibility for {s:AbilityCooldown}s.",
"upgrade_close_quarter_combat": "Стрельба в упор",
"upgrade_close_quarter_combat": "Стрельба в упор",
Line 10,826: Line 10,919:
"upgrade_cold_front": "Холодный фронт",
"upgrade_cold_front": "Холодный фронт",
"upgrade_cold_front_desc": "Выпускает расширяющуюся волну мороза, которая наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E задетых врагов.",
"upgrade_cold_front_desc": "Выпускает расширяющуюся волну мороза, которая наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E задетых врагов.",
"upgrade_cold_front_search": "Холодный фронт Cold Front",
"upgrade_colossus": "Колосс",
"upgrade_colossus": "Колосс",
"upgrade_colossus_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E, а также снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения и бега\u003C/span\u003E врагов поблизости. Увеличивает модель вашего героя.",
"upgrade_colossus_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E, а также снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения и бега\u003C/span\u003E врагов поблизости. Увеличивает модель вашего героя.",
"upgrade_colossus_search": "Колосс Colossus",
"upgrade_combo_breaker": "Combo Breaker",
"upgrade_combo_breaker": "Combo Breaker",
"upgrade_combo_breaker/modifier_combo_breaker": "Combo Breaker",
"upgrade_combo_breaker/modifier_combo_breaker": "Combo Breaker",
Line 10,833: Line 10,928:
"upgrade_containment": "Замедляющие чары",
"upgrade_containment": "Замедляющие чары",
"upgrade_containment_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЗамедляет передвижение\u003C/span\u003E выбранного врага и накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпредметы и умения, связанные с передвижением\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНе влияет на расход выносливости цели.\u003C/span\u003E",
"upgrade_containment_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЗамедляет передвижение\u003C/span\u003E выбранного врага и накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпредметы и умения, связанные с передвижением\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНе влияет на расход выносливости цели.\u003C/span\u003E",
"upgrade_containment_search": "Замедляющие чары Slowing Hex",
"upgrade_cooldown_reduction": "Превосходная перезарядка умений",
"upgrade_cooldown_reduction": "Превосходная перезарядка умений",
"upgrade_cooldown_reduction_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E ваших умений.",
"upgrade_cooldown_reduction_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E ваших умений.",
"upgrade_cooldown_reduction_search": "Превосходная перезарядка умений Superior Cooldown",
"upgrade_corpse_explosion": "Взрыв души",
"upgrade_corpse_explosion": "Взрыв души",
"upgrade_corpse_explosion_desc": "Убийства и помощь вызывают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвзрыв\u003C/span\u003E в месте смерти жертвы. Радиус взрыва и урон от него больше при убийстве героев.",
"upgrade_corpse_explosion_desc": "Убийства и помощь вызывают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвзрыв\u003C/span\u003E в месте смерти жертвы. Радиус взрыва и урон от него больше при убийстве героев.",
"upgrade_corpse_explosion_search": "Взрыв души Soul Explosion",
"upgrade_counterspell": "Контрчары",
"upgrade_counterspell": "Контрчары",
"upgrade_counterspell_desc": "Ваше следующее парирование \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзащитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов\u003C/span\u003E. При успешном парировании умения вы получите {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} и бонусы к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Spirit\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Spirit\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.",
"upgrade_counterspell_desc": "Ваше следующее парирование \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзащитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов\u003C/span\u003E. При успешном парировании умения вы получите {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} и бонусы к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Spirit\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Spirit\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.",
"upgrade_counterspell_search": "Контрчары Counterspell",
"upgrade_crackshot": "Мистический выстрел",
"upgrade_crackshot": "Мистический выстрел",
"upgrade_crackshot_desc": "Ваш следующий выстрел нанесёт дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.",
"upgrade_crackshot_desc": "Ваш следующий выстрел нанесёт дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.",
Line 10,844: Line 10,943:
"upgrade_critshot": "Удачный выстрел",
"upgrade_critshot": "Удачный выстрел",
"upgrade_critshot_desc": "Ваши пули могут стать усиленными и нанести \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E при попадании.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДополнительный урон не может быть критическим.\u003C/span\u003E",
"upgrade_critshot_desc": "Ваши пули могут стать усиленными и нанести \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E при попадании.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДополнительный урон не может быть критическим.\u003C/span\u003E",
"upgrade_critshot_search": "Удачный выстрел Lucky Shot",
"upgrade_crushing_fists": "Сокрушительные кулаки",
"upgrade_crushing_fists": "Сокрушительные кулаки",
"upgrade_crushing_fists_desc": "Нанесённый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает ваш боезапас\u003C/span\u003E и накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый эффект снижения сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E на врагов. Тяжёлый удар ближнего боя накладывает 2 ед. эффекта. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли на цель наложено макс. число единиц эффекта, она \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушается\u003C/span\u003E.",
"upgrade_crushing_fists_desc": "Нанесённый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает ваш боезапас\u003C/span\u003E и накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый эффект снижения сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E на врагов. Тяжёлый удар ближнего боя накладывает 2 ед. эффекта. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли на цель наложено макс. число единиц эффекта, она \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушается\u003C/span\u003E.",
"upgrade_crushing_fists_search": "Сокрушительные кулаки Crushing Fists",
"upgrade_damage_recycler": "Кровопийца",
"upgrade_damage_recycler": "Кровопийца",
"upgrade_damage_recycler_desc": "Ослабляет накладываемое на вас врагами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижения лечения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_damage_recycler_desc": "Ослабляет накладываемое на вас врагами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижения лечения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_damage_recycler_search": "Кровопийца Leech",
"upgrade_debuff_absorb": "Tech Defender",
"upgrade_debuff_absorb": "Tech Defender",
"upgrade_debuff_absorb_desc": "Shield against \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eall spirit damage and debuffs\u003C/span\u003E.",
"upgrade_debuff_absorb_desc": "Shield against \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eall spirit damage and debuffs\u003C/span\u003E.",
"upgrade_debuff_reducer": "Уменьшитель эффектов",
"upgrade_debuff_reducer": "Уменьшитель эффектов",
"upgrade_debuff_reducer_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность\u003C/span\u003E всех накладываемых на вас отрицательных эффектов.",
"upgrade_debuff_reducer_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность\u003C/span\u003E всех накладываемых на вас отрицательных эффектов.",
"upgrade_debuff_reducer_search": "Уменьшитель эффектов Debuff Reducer",
"upgrade_deflecting_armor": "Латная броня",
"upgrade_deflecting_armor": "Латная броня",
"upgrade_deflecting_armor_desc": "Даёт шанс либо отразить летящие в вас пули, нейтрализовав весь {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}, либо предотвратить все \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэффекты, накладываемые на вас пулями при попадании\u003C/span\u003E.",
"upgrade_deflecting_armor_desc": "Даёт шанс либо отразить летящие в вас пули, нейтрализовав весь {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}, либо предотвратить все \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэффекты, накладываемые на вас пулями при попадании\u003C/span\u003E.",
"upgrade_deflecting_armor_search": "Латная броня Plated Armor",
"upgrade_deflector_shield": "Bullet Deflector Shield",
"upgrade_deflector_shield": "Bullet Deflector Shield",
"upgrade_deflector_shield_desc": "Adds \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet armor\u003C/span\u003E, and provides a shield that absorbs bullet damage. Shield regens out of combat (10s no damage).",
"upgrade_deflector_shield_desc": "Adds \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet armor\u003C/span\u003E, and provides a shield that absorbs bullet damage. Shield regens out of combat (10s no damage).",
Line 10,860: Line 10,964:
"upgrade_discord": "Кара",
"upgrade_discord": "Кара",
"upgrade_discord_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и ауру выбранному союзнику. Аура наносит врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}урон\u003C/span\u003E, пропорциональный их максимальному здоровью. \u003Cbr\u003EМожно применять на себя.",
"upgrade_discord_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и ауру выбранному союзнику. Аура наносит врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}урон\u003C/span\u003E, пропорциональный их максимальному здоровью. \u003Cbr\u003EМожно применять на себя.",
"upgrade_discord_search": "Кара Scourge",
"upgrade_divine_barrier": "Божественный барьер",
"upgrade_divine_barrier": "Божественный барьер",
"upgrade_divine_barrier_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает все отрицательные эффекты (кроме оглушения)\u003C/span\u003E с цели, а также даёт ей \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя. При применении не на себя время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E",
"upgrade_divine_barrier_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает все отрицательные эффекты (кроме оглушения)\u003C/span\u003E с цели, а также даёт ей \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя. При применении не на себя время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E",
"upgrade_divine_barrier_search": "Божественный барьер Divine Barrier",
"upgrade_diviners_kevlar": "Доспех прорицателя",
"upgrade_diviners_kevlar": "Доспех прорицателя",
"upgrade_diviners_kevlar_desc": "Применив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eульт\u003C/span\u003E, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временный бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.",
"upgrade_diviners_kevlar_desc": "Применив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eульт\u003C/span\u003E, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временный бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.",
"upgrade_diviners_kevlar_search": "Доспех прорицателя Diviner's Kevlar",
"upgrade_double_jump": "Double-Jump",
"upgrade_double_jump": "Double-Jump",
"upgrade_double_jump_desc": "Allows you to perform an additional \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ejump\u003C/span\u003E in mid-air.",
"upgrade_double_jump_desc": "Allows you to perform an additional \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ejump\u003C/span\u003E in mid-air.",
Line 10,876: Line 10,983:
"upgrade_eldritch_shot": "Терзающий выстрел",
"upgrade_eldritch_shot": "Терзающий выстрел",
"upgrade_eldritch_shot_desc": "Ваша следующая пуля накладывает мощный отрицательный эффект, который снижает лечение и скорость передвижения врага, а также наносимый им урон. Ещё наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} пропорционально текущему здоровью цели. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПуля имеет больший размер и прошивает цели насквозь.",
"upgrade_eldritch_shot_desc": "Ваша следующая пуля накладывает мощный отрицательный эффект, который снижает лечение и скорость передвижения врага, а также наносимый им урон. Ещё наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} пропорционально текущему здоровью цели. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПуля имеет больший размер и прошивает цели насквозь.",
"upgrade_electric_slippers": "Электротапки",
"upgrade_electric_slippers_desc": "При скольжении вы уклоняетесь от пуль, получаете бонус к скорострельности и наносите урон врагам вокруг. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка отдельна для каждой цели.\u003C/span\u003E",
"upgrade_electric_slippers_desc": "При скольжении вы уклоняетесь от пуль, получаете бонус к скорострельности и наносите урон врагам вокруг. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка отдельна для каждой цели.\u003C/span\u003E",
"upgrade_enchanted_holsters": "Метатель чар",
"upgrade_enchanted_holsters": "Метатель чар",
"upgrade_enchanted_holsters_desc": "При использовании умения или предмета в бою вы получаете суммирующийся положительный эффект, повышающий вашу скорострельность и скорость перезарядки. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКаждое новое использование продлевает действие эффекта.\u003C/span\u003E",
"upgrade_enchanted_holsters_desc": "При использовании умения или предмета в бою вы получаете суммирующийся положительный эффект, повышающий вашу скорострельность и скорость перезарядки. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКаждое новое использование продлевает действие эффекта.\u003C/span\u003E",
"upgrade_enchanted_holsters_search": "Метатель чар Spellslinger",
"upgrade_endurance": "Добавочное восстановление",
"upgrade_endurance": "Добавочное восстановление",
"upgrade_endurance_search": "Добавочное восстановление Extra Regen",
"upgrade_escalating_exposure": "Растущее воздействие",
"upgrade_escalating_exposure": "Растущее воздействие",
"upgrade_escalating_exposure/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Растущее воздействие",
"upgrade_escalating_exposure/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Растущее воздействие",
"upgrade_escalating_exposure_desc": "Нанося врагу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы накладываете на него суммирующийся эффект, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиливающий\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, который вы наносите цели.",
"upgrade_escalating_exposure_desc": "Нанося врагу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы накладываете на него суммирующийся эффект, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиливающий\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, который вы наносите цели.",
"upgrade_escalating_exposure_search": "Растущее воздействие Escalating Exposure",
"upgrade_eternal_gift": "Вечный дар",
"upgrade_eternal_gift": "Вечный дар",
"upgrade_eternal_gift_desc": "Периодически даёт постоянный бонус к случайной характеристике.",
"upgrade_eternal_gift_desc": "Периодически даёт постоянный бонус к случайной характеристике.",
Line 10,888: Line 10,999:
"upgrade_ethereal_bullets": "Ртутный «Магнум»",
"upgrade_ethereal_bullets": "Ртутный «Магнум»",
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eперезаряжает оружие\u003C/span\u003E при использовании. До следующей перезарядки оружия ваши \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпули наносят дополнительный спиритический урон\u003C/span\u003E, пропорциональный вашей спиритической мощи.",
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eперезаряжает оружие\u003C/span\u003E при использовании. До следующей перезарядки оружия ваши \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпули наносят дополнительный спиритический урон\u003C/span\u003E, пропорциональный вашей спиритической мощи.",
"upgrade_ethereal_bullets_search": "Ртутный «Магнум» Mercurial Magnum",
"upgrade_explosive_bullets/modifier_explosive_bullets/modifier_citadel_base_buildup": "Explosive Rounds",
"upgrade_explosive_bullets/modifier_explosive_bullets/modifier_citadel_base_buildup": "Explosive Rounds",
"upgrade_express_shot": "Экспресс-выстрел",
"upgrade_express_shot": "Экспресс-выстрел",
"upgrade_express_shot_desc": "При следующей атаке вы быстро произведёте \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдва выстрела\u003C/span\u003E один за другим. Выпущенные при этом пули имеют повышенную скорость и наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E. Данная атака расходует дополнительный боезапас.",
"upgrade_express_shot_desc": "При следующей атаке вы быстро произведёте \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдва выстрела\u003C/span\u003E один за другим. Выпущенные при этом пули имеют повышенную скорость и наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E. Данная атака расходует дополнительный боезапас.",
"upgrade_express_shot_search": "Экспресс-выстрел Backstabber",
"upgrade_extra_charge": "Добавочные заряды",
"upgrade_extra_charge": "Добавочные заряды",
"upgrade_extra_charge_desc": "Adds one to your ability max \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_extra_charge_desc": "Adds one to your ability max \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.",
"upgrade_extra_charge_search": "Добавочные заряды Extra Charge",
"upgrade_fervor": "Ярость",
"upgrade_fervor": "Ярость",
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses",
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses",
Line 10,905: Line 11,019:
"upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемости замедлению\u003C/span\u003E.",
"upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемости замедлению\u003C/span\u003E.",
"upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Убирает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение скорости передвижения\u003C/span\u003E во время стрельбы.",
"upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Убирает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение скорости передвижения\u003C/span\u003E во время стрельбы.",
"upgrade_fleetfoot_boots_search": "Проворная поступь Fleetfoot",
"upgrade_focus_lens": "Фокусная линза",
"upgrade_focus_lens": "Фокусная линза",
"upgrade_focus_lens_desc": "Накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на выбранного врага. Часть \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвсего урона\u003C/span\u003E, нанесённого в период безмолвия, накладывается на цель по окончании действия эффекта.",
"upgrade_focus_lens_desc": "Накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на выбранного врага. Часть \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвсего урона\u003C/span\u003E, нанесённого в период безмолвия, накладывается на цель по окончании действия эффекта.",
"upgrade_focus_lens_search": "Фокусная линза Focus Lens",
"upgrade_frenzy/modifier_frenzy_aura/modifier_frenzy_kill": "Killed Frenzy",
"upgrade_frenzy/modifier_frenzy_aura/modifier_frenzy_kill": "Killed Frenzy",
"upgrade_frenzy/modifier_frenzy_lowhealth": "Low HP Frenzy",
"upgrade_frenzy/modifier_frenzy_lowhealth": "Low HP Frenzy",
Line 10,922: Line 11,038:
"upgrade_glass_cannon2": "Стеклянная пушка, вер. 2",
"upgrade_glass_cannon2": "Стеклянная пушка, вер. 2",
"upgrade_glass_cannon2_desc": "Каждое убийство героя даёт постоянный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к урону от оружия\u003C/span\u003E (максимум — {s:MaxStacks} раз). При смерти владельца теряется один бонус.",
"upgrade_glass_cannon2_desc": "Каждое убийство героя даёт постоянный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к урону от оружия\u003C/span\u003E (максимум — {s:MaxStacks} раз). При смерти владельца теряется один бонус.",
"upgrade_glass_cannon2_search": "Стеклянная пушка, вер. 2 Glass Cannon v2",
"upgrade_glass_cannon_desc": "Каждое убийство героя даёт постоянный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к скорострельности\u003C/span\u003E (максимум — {s:MaxStacks} раз). При смерти владельца теряется один бонус.",
"upgrade_glass_cannon_desc": "Каждое убийство героя даёт постоянный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к скорострельности\u003C/span\u003E (максимум — {s:MaxStacks} раз). При смерти владельца теряется один бонус.",
"upgrade_glass_cannon_plus1": "Стеклянная пушка +1",
"upgrade_glass_cannon_plus1": "Стеклянная пушка +1",
Line 10,927: Line 11,044:
"upgrade_glitch": "Проклятие",
"upgrade_glitch": "Проклятие",
"upgrade_glitch_desc": "Проклинает врага: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрерывает его действия, запрещает ему применять предметы\u003C/span\u003E, а также накладывает на него \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие и обезоруживание\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛишает всех положительных эффектов, кроме полученных от ультов\u003C/span\u003E.",
"upgrade_glitch_desc": "Проклинает врага: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрерывает его действия, запрещает ему применять предметы\u003C/span\u003E, а также накладывает на него \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие и обезоруживание\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛишает всех положительных эффектов, кроме полученных от ультов\u003C/span\u003E.",
"upgrade_glitch_search": "Проклятие Curse",
"upgrade_greater_withering_whip": "Чары обезоруживания",
"upgrade_greater_withering_whip": "Чары обезоруживания",
"upgrade_greater_withering_whip_debuff": "Обезоруживание",
"upgrade_greater_withering_whip_debuff": "Обезоруживание",
"upgrade_greater_withering_whip_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EРазоружает\u003C/span\u003E выбранного врага и снижает его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_greater_withering_whip_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EРазоружает\u003C/span\u003E выбранного врага и снижает его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_greater_withering_whip_search": "Чары обезоруживания Disarming Hex",
"upgrade_guardian_ward": "Заслон стража",
"upgrade_guardian_ward": "Заслон стража",
"upgrade_guardian_ward_desc": "Цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временное повышение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя.\u003Cbr\u003EЕсли применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E",
"upgrade_guardian_ward_desc": "Цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временное повышение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя.\u003Cbr\u003EЕсли применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E",
"upgrade_guardian_ward_search": "Заслон стража Guardian Ward",
"upgrade_haunting_scream": "Терзающий крик",
"upgrade_haunting_scream_desc": "Вы запускаете расширяющийся снаряд, который ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпроклинает\u003C/span\u003E врагов.",
"upgrade_haunting_scream_desc": "Вы запускаете расширяющийся снаряд, который ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпроклинает\u003C/span\u003E врагов.",
"upgrade_headhunter": "Охотник за головами",
"upgrade_headhunter": "Охотник за головами",
Line 10,946: Line 11,067:
"upgrade_heal_on_level_buff": "Лечение при повышении уровня",
"upgrade_heal_on_level_buff": "Лечение при повышении уровня",
"upgrade_heal_on_level_desc": "Получая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдары\u003C/span\u003E, вы также автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливаете здоровье\u003C/span\u003E.",
"upgrade_heal_on_level_desc": "Получая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдары\u003C/span\u003E, вы также автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливаете здоровье\u003C/span\u003E.",
"upgrade_heal_on_level_search": "Лечение покровителя Patron's Healing",
"upgrade_healbane": "Гроза целителей",
"upgrade_healbane": "Гроза целителей",
"upgrade_healbane_desc": "Нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы накладываете на жертву \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение лечения\u003C/span\u003E. Если вражеский герой умрёт во время действия этого эффекта, вы сильно исцелитесь.",
"upgrade_healbane_desc": "Нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы накладываете на жертву \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение лечения\u003C/span\u003E. Если вражеский герой умрёт во время действия этого эффекта, вы сильно исцелитесь.",
"upgrade_healbane_search": "Гроза целителей Healbane",
"upgrade_healbuff": "Целебный темп",
"upgrade_healbuff": "Целебный темп",
"upgrade_healbuff/modifier_healbuff/modifier_healbuff_buff": "Целебный темп",
"upgrade_healbuff/modifier_healbuff/modifier_healbuff_buff": "Целебный темп",
"upgrade_healbuff_desc": "Когда вы накладываете на себя или союзника {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, у цели будет {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} и {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНе распространяется на врождённое восстановление и пассивную кражу здоровья пулями/спиритизмом.\u003C/span\u003E",
"upgrade_healbuff_desc": "Когда вы накладываете на себя или союзника {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, у цели будет {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} и {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНе распространяется на врождённое восстановление и пассивную кражу здоровья пулями/спиритизмом.\u003C/span\u003E",
"upgrade_healbuff_search": "Целебный темп Healing Tempo",
"upgrade_healing_booster": "Усилитель лечения",
"upgrade_healing_booster": "Усилитель лечения",
"upgrade_healing_booster_desc": "Повышает эффективность вашего \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_healing_booster_desc": "Повышает эффективность вашего \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_healing_booster_search": "Усилитель лечения Healing Booster",
"upgrade_health": "Добавочное здоровье",
"upgrade_health": "Добавочное здоровье",
"upgrade_health_2": "Твёрдость",
"upgrade_health_2": "Твёрдость",
"upgrade_health_2_search": "Твёрдость Toughness",
"upgrade_health_bullet_deflector": "Bullet Deflector",
"upgrade_health_bullet_deflector": "Bullet Deflector",
"upgrade_health_bullet_deflector_desc": "Prevents \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageReductionPct}%\u003C/span\u003E of incoming bullet damage, with a maximum of \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageReductionPerSecond}\u003C/span\u003E damage deflected per second.",
"upgrade_health_bullet_deflector_desc": "Prevents \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageReductionPct}%\u003C/span\u003E of incoming bullet damage, with a maximum of \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageReductionPerSecond}\u003C/span\u003E damage deflected per second.",
Line 10,960: Line 11,086:
"upgrade_health_nova": "Вспышка исцеления",
"upgrade_health_nova": "Вспышка исцеления",
"upgrade_health_nova_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛечит\u003C/span\u003E вас и союзников поблизости.",
"upgrade_health_nova_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛечит\u003C/span\u003E вас и союзников поблизости.",
"upgrade_health_nova_search": "Вспышка исцеления Healing Nova",
"upgrade_health_regen_1": "Health Regen",
"upgrade_health_regen_1": "Health Regen",
"upgrade_health_regen_1_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehealth regen\u003C/span\u003E.",
"upgrade_health_regen_1_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehealth regen\u003C/span\u003E.",
Line 10,966: Line 11,093:
"upgrade_health_regenerative_armor": "Regenerative Armor",
"upgrade_health_regenerative_armor": "Regenerative Armor",
"upgrade_health_regenerative_armor_desc": "Automatically \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestores health\u003C/span\u003E lost from \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet damage\u003C/span\u003E, regenerating up to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageRecoveredPerSecond} health\u003C/span\u003E per second.",
"upgrade_health_regenerative_armor_desc": "Automatically \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestores health\u003C/span\u003E lost from \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet damage\u003C/span\u003E, regenerating up to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageRecoveredPerSecond} health\u003C/span\u003E per second.",
"upgrade_health_search": "Добавочное здоровье Extra Health",
"upgrade_health_stealing_magic": "Спиритическая кража здоровья",
"upgrade_health_stealing_magic": "Спиритическая кража здоровья",
"upgrade_health_stealing_magic_desc": "Your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit items and abilities heal you\u003C/span\u003E for a percentage of the damage they deal. Heals for less on Non-Heroes and does not work on buildings.",
"upgrade_health_stealing_magic_desc": "Your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit items and abilities heal you\u003C/span\u003E for a percentage of the damage they deal. Heals for less on Non-Heroes and does not work on buildings.",
"upgrade_health_stealing_magic_search": "Спиритическая кража здоровья Spirit Lifesteal",
"upgrade_health_stimpak": "Обряд лечения",
"upgrade_health_stimpak": "Обряд лечения",
"upgrade_health_stimpak/modifier_stimpak_regen": "Обряд лечения",
"upgrade_health_stimpak/modifier_stimpak_regen": "Обряд лечения",
"upgrade_health_stimpak_desc": "Даёт цели \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстановление здоровья\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость бега\u003C/span\u003E. Эффект пропадает, если цель получает урон от вражеских героев или построек. Можно применить на себя.",
"upgrade_health_stimpak_desc": "Даёт цели \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстановление здоровья\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость бега\u003C/span\u003E. Эффект пропадает, если цель получает урон от вражеских героев или построек. Можно применить на себя.",
"upgrade_health_stimpak_search": "Обряд лечения Healing Rite",
"upgrade_height_advantage": "Height Advantage",
"upgrade_height_advantage": "Height Advantage",
"upgrade_height_advantage_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003E{s:HighGroundBonusWeaponPower}% Weapon Damage\u003C/span\u003E when attacking targets that are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebelow you\u003C/span\u003E.",
"upgrade_height_advantage_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003E{s:HighGroundBonusWeaponPower}% Weapon Damage\u003C/span\u003E when attacking targets that are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebelow you\u003C/span\u003E.",
Line 10,990: Line 11,120:
"upgrade_imbued_duration_extender": "Превосходная длительность",
"upgrade_imbued_duration_extender": "Превосходная длительность",
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.",
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.",
"upgrade_imbued_duration_extender_search": "Превосходная длительность Superior Duration",
"upgrade_improved_bullet_armor": "Пулевая стойкость",
"upgrade_improved_bullet_armor": "Пулевая стойкость",
"upgrade_improved_bullet_armor_desc": "Если у вас менее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вы получаете дополнительную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_improved_bullet_armor_desc": "Если у вас менее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вы получаете дополнительную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_improved_bullet_armor_search": "Пулевая стойкость Bullet Resilience",
"upgrade_improved_spirit": "Добавочный спиритизм",
"upgrade_improved_spirit": "Добавочный спиритизм",
"upgrade_improved_spirit_search": "Добавочный спиритизм Extra Spirit",
"upgrade_improved_stamina": "Добавочная выносливость",
"upgrade_improved_stamina": "Добавочная выносливость",
"upgrade_improved_stamina_search": "Добавочная выносливость Extra Stamina",
"upgrade_infinite_rounds": "Бесконечные патроны",
"upgrade_infinite_rounds_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбесконечный\u003C/span\u003E боезапас.",
"upgrade_infinite_rounds_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбесконечный\u003C/span\u003E боезапас.",
"upgrade_infinitemagazine": "Бесконечный магазин",
"upgrade_infinitemagazine": "Бесконечный магазин",
"upgrade_infinitemagazine/modifier_infinite_magazine_active": "Бесконечный магазин",
"upgrade_infinitemagazine/modifier_infinite_magazine_active": "Бесконечный магазин",
"upgrade_infinitemagazine_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбесконечный боезапас\u003C/span\u003E и повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}.",
"upgrade_infinitemagazine_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбесконечный боезапас\u003C/span\u003E и повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}.",
"upgrade_infinitemagazine_search": "Бесконечный магазин Endless Magazine",
"upgrade_infuser": "Насытитель",
"upgrade_infuser": "Насытитель",
"upgrade_infuser_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкраже здоровья спиритизмом\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.",
"upgrade_infuser_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкраже здоровья спиритизмом\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.",
"upgrade_infuser_search": "Насытитель Infuser",
"upgrade_inhibitor": "Ограничитель",
"upgrade_inhibitor": "Ограничитель",
"upgrade_inhibitor_desc": "Ваши пули накладывают на цель накапливаемый эффект, который снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносимый ею урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eеё лечение\u003C/span\u003E.",
"upgrade_inhibitor_desc": "Ваши пули накладывают на цель накапливаемый эффект, который снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносимый ею урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eеё лечение\u003C/span\u003E.",
Line 11,007: Line 11,144:
"upgrade_intensifying_clip_search": "Усиливающий магазин Intensifying Magazine",
"upgrade_intensifying_clip_search": "Усиливающий магазин Intensifying Magazine",
"upgrade_juggernaut": "Громила",
"upgrade_juggernaut": "Громила",
"upgrade_juggernaut_search": "Громила Juggernaut",
"upgrade_juggernaut_slow_desc": "У стреляющих в вас врагов снижается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E.",
"upgrade_juggernaut_slow_desc": "У стреляющих в вас врагов снижается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E.",
"upgrade_kinetic_sash": "Кинетический рывок",
"upgrade_kinetic_sash": "Кинетический рывок",
"upgrade_kinetic_sash_desc": "При совершении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка с прыжком\u003C/span\u003E вы получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбоезапасу\u003C/span\u003E до следующей перезарядки. Действует до {s:AbilityDuration} с.",
"upgrade_kinetic_sash_desc": "При совершении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка с прыжком\u003C/span\u003E вы получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбоезапасу\u003C/span\u003E до следующей перезарядки. Действует до {s:AbilityDuration} с.",
"upgrade_kinetic_sash_search": "Кинетический рывок Kinetic Dash",
"upgrade_leveler": "Leveler",
"upgrade_leveler": "Leveler",
"upgrade_leveler/headshot_cooldown_modifier": "Head Shot Bonus Cooldown",
"upgrade_leveler/headshot_cooldown_modifier": "Head Shot Bonus Cooldown",
Line 11,029: Line 11,168:
"upgrade_magic_carpet": "Ковёр-самолёт",
"upgrade_magic_carpet": "Ковёр-самолёт",
"upgrade_magic_carpet_desc": "Призывает волшебный ковёр, который \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуносит\u003C/span\u003E вас прочь. Вам даётся невосприимчивость к замедлениям на время полёта, но любое ваше действие его прервёт. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EВо время призыва нельзя использовать умения.\u003C/span\u003E",
"upgrade_magic_carpet_desc": "Призывает волшебный ковёр, который \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуносит\u003C/span\u003E вас прочь. Вам даётся невосприимчивость к замедлениям на время полёта, но любое ваше действие его прервёт. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EВо время призыва нельзя использовать умения.\u003C/span\u003E",
"upgrade_magic_carpet_search": "Ковёр-самолёт Quicksilver Reload",
"upgrade_magic_clarity": "Clarity",
"upgrade_magic_clarity": "Clarity",
"upgrade_magic_clarity_desc": "On ability or item use, gain a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus for {s:AbilityDuration}s.  Your next ability cast will remove the move speed bonus and apply a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit\u003C/span\u003E bonus to that ability.",
"upgrade_magic_clarity_desc": "On ability or item use, gain a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus for {s:AbilityDuration}s.  Your next ability cast will remove the move speed bonus and apply a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit\u003C/span\u003E bonus to that ability.",
"upgrade_magic_missile": "Призыв ракет",
"upgrade_magic_missile": "Призыв ракет",
"upgrade_magic_missile_search": "Призыв ракет Conjure Missiles",
"upgrade_magic_reach": "Мистическое расширение",
"upgrade_magic_reach": "Мистическое расширение",
"upgrade_magic_reach_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E выбранного умения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрадиус его эффекта\u003C/span\u003E.",
"upgrade_magic_reach_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E выбранного умения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрадиус его эффекта\u003C/span\u003E.",
"upgrade_magic_reach_search": "Мистическое расширение Mystic Expansion",
"upgrade_magic_shield": "Эмблема заклинателя",
"upgrade_magic_shield": "Эмблема заклинателя",
"upgrade_magic_shield_desc": "Если у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eболее {s:LifeThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вам даётся дополнительная \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращённое время перезарядки умений\u003C/span\u003E.",
"upgrade_magic_shield_desc": "Если у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eболее {s:LifeThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вам даётся дополнительная \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращённое время перезарядки умений\u003C/span\u003E.",
"upgrade_magic_shield_search": "Эмблема заклинателя Enchanter's Emblem",
"upgrade_magic_shock": "Гроза танков",
"upgrade_magic_shock": "Гроза танков",
"upgrade_magic_shock_desc": "Постепенно заряжается \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusSpiritDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusSpiritDamage\"\u003Eспиритическим уроном\u003C/span\u003E, благодаря чему умения, наносящие более \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E ед. урона, причиняют дополнительный урон. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EИгнорирует сопротивляемость спиритизму.\u003C/span\u003E",
"upgrade_magic_shock_desc": "Постепенно заряжается \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusSpiritDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusSpiritDamage\"\u003Eспиритическим уроном\u003C/span\u003E, благодаря чему умения, наносящие более \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E ед. урона, причиняют дополнительный урон. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EИгнорирует сопротивляемость спиритизму.\u003C/span\u003E",
Line 11,041: Line 11,184:
"upgrade_magic_slow": "Мистическое замедление",
"upgrade_magic_slow": "Мистическое замедление",
"upgrade_magic_slow_desc": "Когда цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, уменьшается её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_magic_slow_desc": "Когда цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, уменьшается её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_magic_slow_search": "Мистическое замедление Mystic Slow",
"upgrade_magic_storm": "Прилив мощи",
"upgrade_magic_storm": "Прилив мощи",
"upgrade_magic_storm_desc": "Усиливает выбранное умение: навсегда увеличивает его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E. Применив его, вы некоторое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпередвигаетесь быстрее\u003C/span\u003E и не замедляетесь при совершении атак.",
"upgrade_magic_storm_desc": "Усиливает выбранное умение: навсегда увеличивает его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E. Применив его, вы некоторое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпередвигаетесь быстрее\u003C/span\u003E и не замедляетесь при совершении атак.",
"upgrade_magic_storm_search": "Прилив мощи Surge of Power",
"upgrade_magic_tempo": "Сжатая перезарядка умений",
"upgrade_magic_tempo": "Сжатая перезарядка умений",
"upgrade_magic_tempo_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E выбранного умения.",
"upgrade_magic_tempo_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E выбранного умения.",
"upgrade_magic_tempo_search": "Сжатая перезарядка умений Compress Cooldown",
"upgrade_magic_vulnerability": "Мистическая уязвимость",
"upgrade_magic_vulnerability": "Мистическая уязвимость",
"upgrade_magic_vulnerability_desc": "Когда цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, уменьшается её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E.",
"upgrade_magic_vulnerability_desc": "Когда цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, уменьшается её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E.",
"upgrade_magic_vulnerability_search": "Мистическая уязвимость Mystic Vulnerability",
"upgrade_medic_bullets": "Живительный выстрел",
"upgrade_medic_bullets": "Живительный выстрел",
"upgrade_medic_bullets_desc": "Следующий выстрел вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизлечит\u003C/span\u003E (количество будет зависеть от того, во что или кого вы попадёте).",
"upgrade_medic_bullets_desc": "Следующий выстрел вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизлечит\u003C/span\u003E (количество будет зависеть от того, во что или кого вы попадёте).",
Line 11,052: Line 11,199:
"upgrade_melee_charge": "Удар с зарядом",
"upgrade_melee_charge": "Удар с зарядом",
"upgrade_melee_charge_desc": "Ваш следующий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E наносит врагу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eповышенный урон\u003C/span\u003E.",
"upgrade_melee_charge_desc": "Ваш следующий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E наносит врагу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eповышенный урон\u003C/span\u003E.",
"upgrade_melee_charge_search": "Удар с зарядом Melee Charge",
"upgrade_melee_rebuttal": "Непреклонность",
"upgrade_melee_rebuttal": "Непреклонность",
"upgrade_melee_rebuttal_desc": "В случае успешного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпарирования\u003C/span\u003E атаки вражеского героя вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечите\u003C/span\u003E себя на объём, соответствующий парированному урону, отражаете этот урон на цель и получаете временный бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносимому урону\u003C/span\u003E.",
"upgrade_melee_rebuttal_desc": "В случае успешного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпарирования\u003C/span\u003E атаки вражеского героя вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечите\u003C/span\u003E себя на объём, соответствующий парированному урону, отражаете этот урон на цель и получаете временный бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносимому урону\u003C/span\u003E.",
"upgrade_melee_rebuttal_search": "Непреклонность Rebuttal",
"upgrade_metal_skin": "Металлическая кожа",
"upgrade_metal_skin": "Металлическая кожа",
"upgrade_metal_skin_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость к пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_metal_skin_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость к пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_metal_skin_search": "Металлическая кожа Metal Skin",
"upgrade_mod_disruptor": "Soul Disruptor",
"upgrade_mod_disruptor": "Soul Disruptor",
"upgrade_mod_disruptor_desc": "Throw a grenade that explodes on contact and applies \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilence\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreasing amounts of damage\u003C/span\u003E to each enemy.",
"upgrade_mod_disruptor_desc": "Throw a grenade that explodes on contact and applies \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilence\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreasing amounts of damage\u003C/span\u003E to each enemy.",
"upgrade_mystic_regeneration": "Мистическое восстановление",
"upgrade_mystic_regeneration": "Мистическое восстановление",
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Нанесение вражеским героям спиритического урона даёт вам бонусное восстановление здоровья. Эффект накапливается при нанесении урона разным героям.",
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Нанесение вражеским героям спиритического урона даёт вам бонусное восстановление здоровья. Эффект накапливается при нанесении урона разным героям.",
"upgrade_mystic_regeneration_search": "Мистическое восстановление Mystic Regeneration",
"upgrade_mystical_piano": "Мистическое фортепиано",
"upgrade_mystical_piano": "Мистическое фортепиано",
"upgrade_mystical_piano_desc": "После короткой задержки враги в выбранной области будут оглушены и лишены запаса выносливости. После оглушения враги будут временно ошеломлены.",
"upgrade_mystical_piano_desc": "После короткой задержки враги в выбранной области будут оглушены и лишены запаса выносливости. После оглушения враги будут временно ошеломлены.",
Line 11,068: Line 11,219:
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Жертвенный ритуал",
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Жертвенный ритуал",
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Вы поглощаете выбранное существо, не являющееся героем, получая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные души в размере {s:BonusSoulsPct}%\u003C/span\u003E и мощный долгосрочный положительный эффект.",
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Вы поглощаете выбранное существо, не являющееся героем, получая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные души в размере {s:BonusSoulsPct}%\u003C/span\u003E и мощный долгосрочный положительный эффект.",
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice_search": "Жертвенный ритуал Cultist Sacrifice",
"upgrade_non_player_bonus_search": "Чудовищные патроны Monster Rounds",
"upgrade_non_player_bonus_search": "Чудовищные патроны Monster Rounds",
"upgrade_nullification_aura": "Обнуляющий импульс",
"upgrade_nullification_aura": "Обнуляющий импульс",
"upgrade_nullification_aura_deathdamage_desc": "Наносит большой спиритический урон после вашей смерти.",
"upgrade_nullification_aura_deathdamage_desc": "Наносит большой спиритический урон после вашей смерти.",
"upgrade_nullification_aura_desc": "Снимает с врагов все положительные эффекты, а также не даёт им использовать выносливость и лечение.",
"upgrade_nullification_aura_desc": "Снимает с врагов все положительные эффекты, а также не даёт им использовать выносливость и лечение.",
"upgrade_omnicharge_pendant": "Всезарядная печать",
"upgrade_omnicharge_pendant_charges": "Бонусные заряды",
"upgrade_omnicharge_pendant_charges": "Бонусные заряды",
"upgrade_omnicharge_pendant_desc": "Позволяет добавить любому активному умению, не являющемуся ультом, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительные заряды\u003C/span\u003E. У предметов с системой зарядов повышается их число.",
"upgrade_omnicharge_pendant_desc": "Позволяет добавить любому активному умению, не являющемуся ультом, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительные заряды\u003C/span\u003E. У предметов с системой зарядов повышается их число.",
"upgrade_out_of_combat_health_regen/modifier_citadel_armor_out_of_combat_health_regen": "Metabolic Nanites",
"upgrade_out_of_combat_health_regen/modifier_citadel_armor_out_of_combat_health_regen": "Metabolic Nanites",
"upgrade_patrons_blessing": "Мистическая связь",
"upgrade_patrons_blessing_desc": "Даёт вам и союзникам мощную спиритическую ауру. Сила ауры меньше для союзников.",
"upgrade_patrons_blessing_desc": "Даёт вам и союзникам мощную спиритическую ауру. Сила ауры меньше для союзников.",
"upgrade_patrons_blessing_proc_desc": "При нанесении значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурона\u003C/span\u003E вражескому герою в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вы и союзники поблизости получите лечение.",
"upgrade_patrons_blessing_proc_desc": "При нанесении значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурона\u003C/span\u003E вражескому герою в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вы и союзники поблизости получите лечение.",
"upgrade_personal_rejuvenator": "Перерождение",
"upgrade_personal_rejuvenator": "Перерождение",
"upgrade_personal_rejuvenator_desc": "Возрождает героя там, где он погиб.",
"upgrade_personal_rejuvenator_desc": "Возрождает героя там, где он погиб.",
"upgrade_personal_rejuvenator_search": "Перерождение Rebirth",
"upgrade_phantom_strike": "Фантомный удар",
"upgrade_phantom_strike": "Фантомный удар",
"upgrade_phantom_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EТелепортирует\u003C/span\u003E вас к выбранному врагу и притягивает его к земле, нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eобезоруживая\u003C/span\u003E его, и снижая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость его передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_phantom_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EТелепортирует\u003C/span\u003E вас к выбранному врагу и притягивает его к земле, нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eобезоруживая\u003C/span\u003E его, и снижая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость его передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_phantom_strike_search": "Фантомный удар Phantom Strike",
"upgrade_predator_precision": "Predator Precision",
"upgrade_predator_precision": "Predator Precision",
"upgrade_predator_precision_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eweapon damage\u003C/span\u003E against enemy Heroes that are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elow health\u003C/span\u003E",
"upgrade_predator_precision_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eweapon damage\u003C/span\u003E against enemy Heroes that are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elow health\u003C/span\u003E",
"upgrade_prism_blast": "Призматический взрыв",
"upgrade_prism_blast_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость и запрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия от вас исходят вращающиеся лазерные лучи.",
"upgrade_prism_blast_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость и запрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия от вас исходят вращающиеся лазерные лучи.",
"upgrade_pristine_emblem": "Вскрывающие патроны",
"upgrade_pristine_emblem": "Вскрывающие патроны",
Line 11,102: Line 11,259:
"upgrade_quick_silver": "Ртутная перезарядка",
"upgrade_quick_silver": "Ртутная перезарядка",
"upgrade_quick_silver_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные пули\u003C/span\u003E при использовании.",
"upgrade_quick_silver_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные пули\u003C/span\u003E при использовании.",
"upgrade_quick_silver_search": "Ртутная перезарядка Quicksilver Reload",
"upgrade_rapid_recharge": "Спешные заряды",
"upgrade_rapid_recharge": "Спешные заряды",
"upgrade_rapid_recharge_search": "Спешные заряды Rapid Recharge",
"upgrade_rapid_rounds": "Спешная стрельба",
"upgrade_rapid_rounds": "Спешная стрельба",
"upgrade_rapid_rounds_search": "Спешная стрельба Rapid Rounds",
"upgrade_rapid_rounds_search": "Спешная стрельба Rapid Rounds",
Line 11,108: Line 11,267:
"upgrade_rebirth/respawn_bonus_health_modifier": "Rebirth Bonus Health",
"upgrade_rebirth/respawn_bonus_health_modifier": "Rebirth Bonus Health",
"upgrade_rebirth_passive": "Через {s:RespawnDelay} с. после смерти вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвозродитесь на том же месте\u003C/span\u003E с неполным здоровьем.",
"upgrade_rebirth_passive": "Через {s:RespawnDelay} с. после смерти вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвозродитесь на том же месте\u003C/span\u003E с неполным здоровьем.",
"upgrade_rebirth_search": "Перерождение души Soul Rebirth",
"upgrade_recharge_duration_reduction": "Spiritual Recharge",
"upgrade_recharge_duration_reduction": "Spiritual Recharge",
"upgrade_recharge_duration_reduction_desc": "Reduces the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecharge duration\u003C%s\u003E of your ability chages.",
"upgrade_recharge_duration_reduction_desc": "Reduces the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecharge duration\u003C%s\u003E of your ability chages.",
"upgrade_rechargingbullets": "Прилив перезарядки",
"upgrade_rechargingbullets_desc": "При нанесении значительного \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon WeaponDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName WeaponDamage\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E у вас восстанавливается заряд \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eу всех умений с зарядами\u003C/span\u003E.",
"upgrade_rechargingbullets_desc": "При нанесении значительного \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon WeaponDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName WeaponDamage\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E у вас восстанавливается заряд \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eу всех умений с зарядами\u003C/span\u003E.",
"upgrade_rechargingbullets_search": "Прилив перезарядки Recharging Rush",
"upgrade_reduce_debuff_duration": "Устранитель эффектов",
"upgrade_reduce_debuff_duration": "Устранитель эффектов",
"upgrade_reduce_debuff_duration_active_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает с вас все отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами.\u003C/span\u003E Если был снят хоть один эффект, вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечите себя\u003C/span\u003E и получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к скорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНельзя применять в состоянии оглушения и сна.\u003C/span\u003E",
"upgrade_reduce_debuff_duration_active_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает с вас все отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами.\u003C/span\u003E Если был снят хоть один эффект, вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечите себя\u003C/span\u003E и получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к скорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНельзя применять в состоянии оглушения и сна.\u003C/span\u003E",
"upgrade_reduce_debuff_duration_search": "Устранитель эффектов Debuff Remover",
"upgrade_regenerating_bullet_shield": "Боевой жилет",
"upgrade_regenerating_bullet_shield": "Боевой жилет",
"upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "Если у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eболее {s:LifeThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, увеличивается наносимый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E и вам даётся \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E.",
"upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "Если у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eболее {s:LifeThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, увеличивается наносимый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E и вам даётся \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E.",
"upgrade_regenerating_bullet_shield_search": "Боевой жилет Battle Vest",
"upgrade_regenerative_armor": "Regenerative Armor",
"upgrade_regenerative_armor": "Regenerative Armor",
"upgrade_regenerative_armor_desc": "Gain a short burst of health regeneration when taking bullet damage from heroes",
"upgrade_regenerative_armor_desc": "Gain a short burst of health regeneration when taking bullet damage from heroes",
"upgrade_reinforcing_casings": "Растущая стойкость",
"upgrade_reinforcing_casings": "Растущая стойкость",
"upgrade_reinforcing_casings_desc": "Увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E, когда ваши пули задевают вражеского героя. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EКаждый выстрел может дать только одну единицу этого эффекта.\u003C/span\u003E",
"upgrade_reinforcing_casings_desc": "Увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E, когда ваши пули задевают вражеского героя. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EКаждый выстрел может дать только одну единицу этого эффекта.\u003C/span\u003E",
"upgrade_reinforcing_casings_search": "Растущая стойкость Escalating Resilience",
"upgrade_reload_speed": "Fast Reload",
"upgrade_reload_speed": "Fast Reload",
"upgrade_reload_speed_desc": "Increased \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereload speed\u003C/span\u003E.",
"upgrade_reload_speed_desc": "Increased \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereload speed\u003C/span\u003E.",
Line 11,124: Line 11,289:
"upgrade_rescue_beam_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛечит\u003C/span\u003E вас и выбранного союзного героя в зависимости от \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмаксимального здоровья\u003C/span\u003E. Один раз за время лечения вы можете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпритянуть\u003C/span\u003E цель к себе. Можно применить на себя.",
"upgrade_rescue_beam_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛечит\u003C/span\u003E вас и выбранного союзного героя в зависимости от \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмаксимального здоровья\u003C/span\u003E. Один раз за время лечения вы можете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпритянуть\u003C/span\u003E цель к себе. Можно применить на себя.",
"upgrade_rescue_beam_pull": "Притянуть цель",
"upgrade_rescue_beam_pull": "Притянуть цель",
"upgrade_rescue_beam_search": "Спасательный луч Rescue Beam",
"upgrade_resilience": "Спиритическая стойкость",
"upgrade_resilience": "Спиритическая стойкость",
"upgrade_resilience_search": "Спиритическая стойкость Enduring Spirit",
"upgrade_resonant_healing": "Сияющее восстановление",
"upgrade_resonant_healing": "Сияющее восстановление",
"upgrade_resonant_healing_desc": "Вы ненадолго получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение\u003C/span\u003E и бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E при применении умения.",
"upgrade_resonant_healing_desc": "Вы ненадолго получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение\u003C/span\u003E и бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E при применении умения.",
"upgrade_resonant_healing_search": "Сияющее восстановление Radiant Regeneration",
"upgrade_restorative_locket": "Живительный медальон",
"upgrade_restorative_locket": "Живительный медальон",
"upgrade_restorative_locket_active_desc": "Если враг применяет умение в радиусе {s:Radius} м от вас, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eединицу эффекта восстановления\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПоглотите все накопленные единицы, чтобы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eполечить выбранного союзника\u003C/span\u003E и восстановить ему \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaToRestore} ед. выносливости\u003C/span\u003E. Можно применять на себя.",
"upgrade_restorative_locket_active_desc": "Если враг применяет умение в радиусе {s:Radius} м от вас, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eединицу эффекта восстановления\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПоглотите все накопленные единицы, чтобы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eполечить выбранного союзника\u003C/span\u003E и восстановить ему \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaToRestore} ед. выносливости\u003C/span\u003E. Можно применять на себя.",
"upgrade_restorative_locket_search": "Живительный медальон Restorative Locket",
"upgrade_return_fire": "Обратный огонь",
"upgrade_return_fire": "Обратный огонь",
"upgrade_return_fire_desc": "Автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыстреливает\u003C/span\u003E в любого врага, который наносит вам урон умением или оружием.",
"upgrade_return_fire_desc": "Автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыстреливает\u003C/span\u003E в любого врага, который наносит вам урон умением или оружием.",
"upgrade_return_fire_search": "Обратный огонь Return Fire",
"upgrade_ricochet": "Рикошет",
"upgrade_ricochet": "Рикошет",
"upgrade_ricochet_desc": "Ваши пули \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрикошетят\u003C/span\u003E во врагов рядом с целью, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывая эффекты выстрелов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнанося долю изначального урона\u003C/span\u003E.",
"upgrade_ricochet_desc": "Ваши пули \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрикошетят\u003C/span\u003E во врагов рядом с целью, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывая эффекты выстрелов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнанося долю изначального урона\u003C/span\u003E.",
Line 11,137: Line 11,307:
"upgrade_rocket_booster_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПодбрасывает вас\u003C/span\u003E ввысь и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E. Находясь в воздухе, вы можете снова применить этот предмет, чтобы ускорить падение.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНельзя использовать в течение {s:InterruptCooldown} с. после того, как вас атаковал вражеский герой.\u003C/span\u003E",
"upgrade_rocket_booster_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПодбрасывает вас\u003C/span\u003E ввысь и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E. Находясь в воздухе, вы можете снова применить этот предмет, чтобы ускорить падение.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНельзя использовать в течение {s:InterruptCooldown} с. после того, как вас атаковал вражеский герой.\u003C/span\u003E",
"upgrade_rocket_booster_drop_down": "Сброс",
"upgrade_rocket_booster_drop_down": "Сброс",
"upgrade_rocket_booster_search": "Грациозный скачок Majestic Leap",
"upgrade_rocket_boots": "Грациозный скачок — отключён",
"upgrade_rocket_boots": "Грациозный скачок — отключён",
"upgrade_rocket_boots_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ELaunch yourself\u003C/span\u003E high into the air. Cannot be used for {s:InterruptCooldown}s if damaged by enemy Hero.",
"upgrade_rocket_boots_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ELaunch yourself\u003C/span\u003E high into the air. Cannot be used for {s:InterruptCooldown}s if damaged by enemy Hero.",
"upgrade_rocket_boots_search": "Грациозный скачок — отключён Majestic Leap - Disabled",
"upgrade_runed_gauntlets": "Рунные рукавицы",
"upgrade_runed_gauntlets_desc": "При каждом попадании тяжёлым ударом время текущих перезарядок сокращается.",
"upgrade_runed_gauntlets_desc": "При каждом попадании тяжёлым ударом время текущих перезарядок сокращается.",
"upgrade_runed_gauntlets_parry_desc": "Пробивает сквозь парирование.",
"upgrade_runed_gauntlets_parry_desc": "Пробивает сквозь парирование.",
Line 11,144: Line 11,317:
"upgrade_rupture/modifier_rupture": "Разложение",
"upgrade_rupture/modifier_rupture": "Разложение",
"upgrade_rupture_desc": "Вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенно наносите урон\u003C/span\u003E цели на основе её текущего здоровья.\u003Cbr\u003EУрон от «Разложения» не может убить и не влияет на срабатывание предметов.",
"upgrade_rupture_desc": "Вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенно наносите урон\u003C/span\u003E цели на основе её текущего здоровья.\u003Cbr\u003EУрон от «Разложения» не может убить и не влияет на срабатывание предметов.",
"upgrade_rupture_search": "Разложение Decay",
"upgrade_self_bubble": "Развоплощение",
"upgrade_self_bubble": "Развоплощение",
"upgrade_self_bubble_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия эффекта вы медленно парите и не можете совершать никаких действий, а после его окончания получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи, скорости передвижения и сопротивляемости спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EУмение можно прервать преждевременно.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение прерывает активные умения.\u003C/span\u003E",
"upgrade_self_bubble_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия эффекта вы медленно парите и не можете совершать никаких действий, а после его окончания получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи, скорости передвижения и сопротивляемости спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EУмение можно прервать преждевременно.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение прерывает активные умения.\u003C/span\u003E",
"upgrade_self_bubble_search": "Развоплощение Ethereal Shift",
"upgrade_shadow_step": "Теневая поступь",
"upgrade_shadow_step_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EТелепортирует\u003C/span\u003E вперёд.",
"upgrade_shadow_step_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EТелепортирует\u003C/span\u003E вперёд.",
"upgrade_shadow_step_passive_desc": "Периодически наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости.",
"upgrade_shadow_step_passive_desc": "Периодически наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости.",
"upgrade_shadow_strike": "Теневой удар",
"upgrade_shadow_strike_desc": "При расходовании \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыносливости\u003C/span\u003E вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневидимость\u003C/span\u003E без радиуса обнаружения. При нанесении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eудара ближнего боя\u003C/span\u003E в невидимом состоянии вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eукрадёте у цели сопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E; цель также будет получать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенный урон\u003C/span\u003E.",
"upgrade_shadow_strike_desc": "При расходовании \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыносливости\u003C/span\u003E вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневидимость\u003C/span\u003E без радиуса обнаружения. При нанесении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eудара ближнего боя\u003C/span\u003E в невидимом состоянии вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eукрадёте у цели сопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E; цель также будет получать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенный урон\u003C/span\u003E.",
"upgrade_sharpshooter": "Прицельная стрельба",
"upgrade_sharpshooter": "Прицельная стрельба",
"upgrade_sharpshooter_desc": "Вы наносите больше \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурона оружием\u003C/span\u003E, когда цель находится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eза пределами минимальной дальности\u003C/span\u003E.",
"upgrade_sharpshooter_desc": "Вы наносите больше \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурона оружием\u003C/span\u003E, когда цель находится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eза пределами минимальной дальности\u003C/span\u003E.",
"upgrade_sharpshooter_search": "Прицельная стрельба Sharpshooter",
"upgrade_sharpshooter_search": "Прицельная стрельба Sharpshooter",
"upgrade_shivas_bracelet": "Морозящий амулет",
"upgrade_shivas_bracelet_desc": "У усиленного умения \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращается время перезарядки\u003C/span\u003E и увеличивается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическая мощь\u003C/span\u003E. Когда умение наносит урон, цель \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамораживается\u003C/span\u003E и получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка отдельна для каждой цели.\u003C/span\u003E",
"upgrade_shivas_bracelet_desc": "У усиленного умения \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращается время перезарядки\u003C/span\u003E и увеличивается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическая мощь\u003C/span\u003E. Когда умение наносит урон, цель \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамораживается\u003C/span\u003E и получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка отдельна для каждой цели.\u003C/span\u003E",
"upgrade_shrink_ray": "Луч уменьшения",
"upgrade_shrink_ray/modifier_shrink_ray": "Луч уменьшения",
"upgrade_shrink_ray/modifier_shrink_ray": "Луч уменьшения",
"upgrade_shrink_ray_desc": "Уменьшает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eразмер модели\u003C/span\u003E и даёт цели бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. Позволяет цели \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eиспользовать туннели\u003C/span\u003E. Можно применить на себя.",
"upgrade_shrink_ray_desc": "Уменьшает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eразмер модели\u003C/span\u003E и даёт цели бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. Позволяет цели \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eиспользовать туннели\u003C/span\u003E. Можно применить на себя.",
Line 11,176: Line 11,355:
"upgrade_small_attack_speed_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.",
"upgrade_small_attack_speed_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.",
"upgrade_soaring_spirit": "Улучшенный спиритизм",
"upgrade_soaring_spirit": "Улучшенный спиритизм",
"upgrade_soaring_spirit_search": "Улучшенный спиритизм Improved Spirit",
"upgrade_spell_absorb": "Tech Absorber",
"upgrade_spell_absorb": "Tech Absorber",
"upgrade_spell_absorb_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBlocks\u003C/span\u003E a targeted ability.",
"upgrade_spell_absorb_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBlocks\u003C/span\u003E a targeted ability.",
"upgrade_spellbreaker": "Разрушитель чар",
"upgrade_spellbreaker": "Разрушитель чар",
"upgrade_spellbreaker_desc": "При следующем получении большого спиритического урона он будет существенно снижен.",
"upgrade_spellbreaker_desc": "При следующем получении большого спиритического урона он будет существенно снижен.",
"upgrade_spellbreaker_search": "Разрушитель чар Spellbreaker",
"upgrade_spellshield": "Шестилистный заслон",
"upgrade_spellshield": "Шестилистный заслон",
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_buff": "Шестилистный заслон",
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_buff": "Шестилистный заслон",
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_linger_buff": "Шестилистный заслон сломан!",
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_linger_buff": "Шестилистный заслон сломан!",
"upgrade_spellshield_desc": "Полностью блокирует следующее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eполучение спиритического урона\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательный эффект\u003C/span\u003E. Восстанавливается только вне боя.",
"upgrade_spellshield_desc": "Полностью блокирует следующее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eполучение спиритического урона\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательный эффект\u003C/span\u003E. Восстанавливается только вне боя.",
"upgrade_spellshield_search": "Шестилистный заслон Hexafoil Ward",
"upgrade_spellshield_shield": "Шестилистный заслон",
"upgrade_spellshield_shield": "Шестилистный заслон",
"upgrade_spellslinger_headshots": "Спиритический разрыв",
"upgrade_spellslinger_headshots": "Спиритический разрыв",
Line 11,192: Line 11,374:
"upgrade_spirit_bubble": "Спиритическая защита",
"upgrade_spirit_bubble": "Спиритическая защита",
"upgrade_spirit_bubble_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E каждый раз, когда вражеские герои наносят вам значительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} за короткий интервал времени.",
"upgrade_spirit_bubble_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E каждый раз, когда вражеские герои наносят вам значительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} за короткий интервал времени.",
"upgrade_spirit_bubble_search": "Спиритическая защита Spirit Shielding",
"upgrade_spirit_burn": "Спиритический ожог",
"upgrade_spirit_burn": "Спиритический ожог",
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Спиритический ожог",
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Спиритический ожог",
"upgrade_spirit_burn_desc": "Нанесение врагу значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритического урона\u003C/span\u003E в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вызывает взрыв, который наносит урон врагам поблизости и обжигает их. Во время горения враги постепенно получают урон и их лечение снижается.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение на существ, не являющихся героями, вполовину сокращает наносимый урон и время перезарядки.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_burn_desc": "Нанесение врагу значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритического урона\u003C/span\u003E в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вызывает взрыв, который наносит урон врагам поблизости и обжигает их. Во время горения враги постепенно получают урон и их лечение снижается.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение на существ, не являющихся героями, вполовину сокращает наносимый урон и время перезарядки.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_burn_search": "Спиритический ожог Spirit Burn",
"upgrade_spirit_sap": "Спиритическое истощение",
"upgrade_spirit_sap": "Спиритическое истощение",
"upgrade_spirit_sap_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E выбранного врага.",
"upgrade_spirit_sap_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E выбранного врага.",
"upgrade_spirit_sap_search": "Спиритическое истощение Spirit Sap",
"upgrade_spirit_snatch": "Похищение спиритизма",
"upgrade_spirit_snatch": "Похищение спиритизма",
"upgrade_spirit_snatch_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, а также украдёте его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается до {s:LightMeleeScale}%.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_snatch_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, а также украдёте его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается до {s:LightMeleeScale}%.\u003C/span\u003E",
"upgrade_spirit_snatch_search": "Похищение спиритизма Spirit Snatch",
"upgrade_split_shot": "Веерный выстрел",
"upgrade_split_shot": "Веерный выстрел",
"upgrade_split_shot_desc": "Ваше оружие начинает совершать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмультивыстрелы\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПопадание в более чем одного героя за выстрел даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый бонус к урону от оружия\u003C/span\u003E.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри каждом мультивыстреле попасть по определённой цели можно только единожды.\u003C/span\u003E",
"upgrade_split_shot_desc": "Ваше оружие начинает совершать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмультивыстрелы\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПопадание в более чем одного героя за выстрел даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый бонус к урону от оружия\u003C/span\u003E.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри каждом мультивыстреле попасть по определённой цели можно только единожды.\u003C/span\u003E",
"upgrade_split_shot_desc_02": "Бонус за несколько попаданий",
"upgrade_split_shot_desc_02": "Бонус за несколько попаданий",
"upgrade_split_shot_search": "Веерный выстрел Split Shot",
"upgrade_sprint_booster": "Беговые ботинки",
"upgrade_sprint_booster": "Беговые ботинки",
"upgrade_sprint_booster_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eforward move speed\u003C/span\u003E over time. Taking damage resets the effect for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.5s\u003C/span\u003E",
"upgrade_sprint_booster_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eforward move speed\u003C/span\u003E over time. Taking damage resets the effect for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.5s\u003C/span\u003E",
"upgrade_sprint_booster_search": "Беговые ботинки Sprint Boots",
"upgrade_stabilizer": "Stabilizer",
"upgrade_stabilizer": "Stabilizer",
"upgrade_stabilizer_desc": "Removes the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed penalty\u003C/span\u003E while shooting, and increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet speed\u003C/span\u003E.",
"upgrade_stabilizer_desc": "Removes the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed penalty\u003C/span\u003E while shooting, and increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet speed\u003C/span\u003E.",
Line 11,218: Line 11,406:
"upgrade_superacolytes_glove/modifier_superacoloytes_glove": "Кастеты расколдованы!",
"upgrade_superacolytes_glove/modifier_superacoloytes_glove": "Кастеты расколдованы!",
"upgrade_superacolytes_glove_desc": "Если нанести суммарно \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StoredSpiritDamage}\u003C/span\u003E ед. спиритического урона, ваш следующий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлый удар\u003C/span\u003E дополнительно нанесёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StoredSpiritDamage} ед. спиритического урона\u003C/span\u003E.",
"upgrade_superacolytes_glove_desc": "Если нанести суммарно \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StoredSpiritDamage}\u003C/span\u003E ед. спиритического урона, ваш следующий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлый удар\u003C/span\u003E дополнительно нанесёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StoredSpiritDamage} ед. спиритического урона\u003C/span\u003E.",
"upgrade_superacolytes_glove_search": "Заколдованные кастеты Hex-Sealed Knuckles",
"upgrade_superior_stamina": "Превосходная выносливость",
"upgrade_superior_stamina": "Превосходная выносливость",
"upgrade_superior_stamina_passive": "Позволяет делать дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжок\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывок в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.",
"upgrade_superior_stamina_passive": "Позволяет делать дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжок\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывок в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.",
"upgrade_superior_stamina_search": "Превосходная выносливость Stamina Mastery",
"upgrade_suppressor": "Подавитель",
"upgrade_suppressor": "Подавитель",
"upgrade_suppressor_desc": "Нанося врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы также снижаете их \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E.",
"upgrade_suppressor_desc": "Нанося врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы также снижаете их \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E.",
"upgrade_suppressor_search": "Подавитель Suppressor",
"upgrade_surging_power": "Порыв вампиризма",
"upgrade_surging_power": "Порыв вампиризма",
"upgrade_surging_power/surge": "Surging Power",
"upgrade_surging_power/surge": "Surging Power",
Line 11,230: Line 11,421:
"upgrade_target_stun": "Нокдаун",
"upgrade_target_stun": "Нокдаун",
"upgrade_target_stun_desc": "Вы накладываете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушение\u003C/span\u003E спустя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StunDelay} с\u003C/span\u003E. Оглушение действует дольше на цели, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаходящиеся в воздухе\u003C/span\u003E.",
"upgrade_target_stun_desc": "Вы накладываете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушение\u003C/span\u003E спустя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StunDelay} с\u003C/span\u003E. Оглушение действует дольше на цели, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаходящиеся в воздухе\u003C/span\u003E.",
"upgrade_target_stun_search": "Нокдаун Knockdown",
"upgrade_targeted_silence": "Волна безмолвия",
"upgrade_targeted_silence": "Волна безмолвия",
"upgrade_targeted_silence_desc": "Вы выпускаете расширяющийся снаряд, который ненадолго накладывает на врагов \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E и наносит урон при попадании. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EБезмолвие не прерывает подготавливаемые умения.\u003C/span\u003E",
"upgrade_targeted_silence_desc": "Вы выпускаете расширяющийся снаряд, который ненадолго накладывает на врагов \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E и наносит урон при попадании. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EБезмолвие не прерывает подготавливаемые умения.\u003C/span\u003E",
Line 11,241: Line 11,433:
"upgrade_tech_armor_reduction_aura": "Spirit Armor Reduction Aura",
"upgrade_tech_armor_reduction_aura": "Spirit Armor Reduction Aura",
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.",
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.",
"upgrade_tech_armor_search": "Спиритическая броня Spirit Armor",
"upgrade_tech_bleed": "Мистический отзвук",
"upgrade_tech_bleed": "Мистический отзвук",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук",
Line 11,262: Line 11,455:
"upgrade_tech_purge": "Спиритическая стойкость",
"upgrade_tech_purge": "Спиритическая стойкость",
"upgrade_tech_purge_desc": "Если у вас менее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вы получаете дополнительную сопротивляемость спиритизму.",
"upgrade_tech_purge_desc": "Если у вас менее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вы получаете дополнительную сопротивляемость спиритизму.",
"upgrade_tech_purge_search": "Спиритическая стойкость Spirit Resilience",
"upgrade_tech_range": "Усиленное расширение",
"upgrade_tech_range": "Усиленное расширение",
"upgrade_tech_range_2": "Mystic Range",
"upgrade_tech_range_2": "Mystic Range",
"upgrade_tech_range_2_desc": "Increases your spirit \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erange\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaura radius\u003C/span\u003E, and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffect radius\u003C/span\u003E.",
"upgrade_tech_range_2_desc": "Increases your spirit \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erange\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaura radius\u003C/span\u003E, and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffect radius\u003C/span\u003E.",
"upgrade_tech_range_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрадиус действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.",
"upgrade_tech_range_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрадиус действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.",
"upgrade_tech_range_search": "Усиленное расширение Greater Expansion",
"upgrade_thermal_detonator": "Алхимический огонь",
"upgrade_thermal_detonator": "Алхимический огонь",
"upgrade_thermal_detonator_desc": "Вы бросаете колбу, которая взрывается в указанной точке и создаёт область, наносящую растущий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eежесекундный спиритический урон\u003C/span\u003E и снижающую \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E у врагов.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EУрон существам, не являющимися героями, ниже на {s:NonHeroReductionPercent}%.",
"upgrade_thermal_detonator_desc": "Вы бросаете колбу, которая взрывается в указанной точке и создаёт область, наносящую растущий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eежесекундный спиритический урон\u003C/span\u003E и снижающую \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E у врагов.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EУрон существам, не являющимися героями, ниже на {s:NonHeroReductionPercent}%.",
"upgrade_thermal_detonator_search": "Алхимический огонь Alchemical Fire",
"upgrade_timeless_emblem": "Вневременная эмблема",
"upgrade_titan_round": "Титанический магазин",
"upgrade_titan_round": "Титанический магазин",
"upgrade_titan_round_search": "Титанический магазин Titanic Magazine",
"upgrade_titan_round_search": "Титанический магазин Titanic Magazine",
Line 11,278: Line 11,475:
"upgrade_transcendent_cooldown": "Трансцендентная перезарядка",
"upgrade_transcendent_cooldown": "Трансцендентная перезарядка",
"upgrade_transcendent_cooldown_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.",
"upgrade_transcendent_cooldown_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.",
"upgrade_transcendent_cooldown_search": "Трансцендентная перезарядка умений Transcendent Cooldown",
"upgrade_trophy_collector": "Собиратель трофеев",
"upgrade_trophy_collector": "Собиратель трофеев",
"upgrade_trophy_collector_desc": "При каждой \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощи или убийстве\u003C/span\u003E вы получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eздоровью\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости бега\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальности умений\u003C/span\u003E, а ещё у вас начинают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпассивно генерироваться души\u003C/span\u003E. Данный эффект накапливается и не обнуляется в случае смерти.",
"upgrade_trophy_collector_desc": "При каждой \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощи или убийстве\u003C/span\u003E вы получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eздоровью\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости бега\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальности умений\u003C/span\u003E, а ещё у вас начинают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпассивно генерироваться души\u003C/span\u003E. Данный эффект накапливается и не обнуляется в случае смерти.",
"upgrade_trophy_collector_search": "Собиратель трофеев Trophy Collector",
"upgrade_ultimate_burst": "Свиток молнии",
"upgrade_ultimate_burst": "Свиток молнии",
"upgrade_ultimate_burst_desc": "Урон от вашего ульта накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} и наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} после короткой задержки.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_desc": "Урон от вашего ульта накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} и наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} после короткой задержки.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДанный эффект срабатывает только на одной цели за ульт.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДанный эффект срабатывает только на одной цели за ульт.\u003C/span\u003E",
"upgrade_ultimate_burst_search": "Свиток молнии Lightning Scroll",
"upgrade_ultimate_burst_search": "Свиток молнии Lightning Scroll",
"upgrade_unstable_concoction": "Нестабильный отвар",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Вы принимаете отвар, который повышает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость, здоровье и урон от оружия и спиритизма\u003C/span\u003E. Спустя короткое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвы погибаете и взрываетесь\u003C/span\u003E, оглушая врагов поблизости и нанося урон, пропорциональный вашему максимальному здоровью.",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Вы принимаете отвар, который повышает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость, здоровье и урон от оружия и спиритизма\u003C/span\u003E. Спустя короткое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвы погибаете и взрываетесь\u003C/span\u003E, оглушая врагов поблизости и нанося урон, пропорциональный вашему максимальному здоровью.",
"upgrade_unstoppable": "Неудержимость",
"upgrade_unstoppable": "Неудержимость",
"upgrade_unstoppable_desc": "Временно подавляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательные эффекты\u003C/span\u003E и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость\u003C/span\u003E к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EНельзя использовать во время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсна\u003C/span\u003E.",
"upgrade_unstoppable_desc": "Временно подавляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательные эффекты\u003C/span\u003E и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость\u003C/span\u003E к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EНельзя использовать во время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсна\u003C/span\u003E.",
"upgrade_unstoppable_search": "Неудержимость Unstoppable",
"upgrade_vampire": "Пулевая кража здоровья",
"upgrade_vampire": "Пулевая кража здоровья",
"upgrade_vampire_desc": "Your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullets heal you\u003C/span\u003E for a percentage of the damage they deal to enemies. Half as effective vs Non-Heroes.",
"upgrade_vampire_desc": "Your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullets heal you\u003C/span\u003E for a percentage of the damage they deal to enemies. Half as effective vs Non-Heroes.",
"upgrade_vampire_search": "Пулевая кража здоровья Bullet Lifesteal",
"upgrade_veil_walker": "Незримый покров",
"upgrade_veil_walker": "Незримый покров",
"upgrade_veil_walker_desc": "Пройдя через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвселенскую вуаль\u003C/span\u003E, вы получите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытность\u003C/span\u003E, бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечению\u003C/span\u003E и повышенную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_veil_walker_desc": "Пройдя через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвселенскую вуаль\u003C/span\u003E, вы получите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытность\u003C/span\u003E, бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечению\u003C/span\u003E и повышенную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.",
"upgrade_veil_walker_search": "Незримый покров Veil Walker",
"upgrade_vex_barrier": "Барьерная реакция",
"upgrade_vex_barrier": "Барьерная реакция",
"upgrade_vex_barrier_desc": "Автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает одну ед. выносливости\u003C/span\u003E, а также даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E, когда вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушены, скованы, обездвижены, спите или не можете передвигаться\u003C/span\u003E.",
"upgrade_vex_barrier_desc": "Автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает одну ед. выносливости\u003C/span\u003E, а также даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E, когда вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушены, скованы, обездвижены, спите или не можете передвигаться\u003C/span\u003E.",
"upgrade_vex_barrier_search": "Барьерная реакция Reactive Barrier",
"upgrade_vex_barrier_shield": "Барьерная реакция",
"upgrade_vex_barrier_shield": "Барьерная реакция",
"upgrade_warp_stone": "Камень переноса",
"upgrade_warp_stone": "Камень переноса",
Line 11,299: Line 11,503:
"upgrade_weapon_backstabber": "Удар в спину",
"upgrade_weapon_backstabber": "Удар в спину",
"upgrade_weapon_backstabber_desc": "У врагов, которых вы атакуете сзади своим оружием или ударом ближнего боя, открывается рана, наносящая {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} и снижающая их сопротивляемость пулям. Если вы или союзники находитесь возле цели с открытой раной, вы видите её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсквозь стены\u003C/span\u003E и получаете повышенную {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.",
"upgrade_weapon_backstabber_desc": "У врагов, которых вы атакуете сзади своим оружием или ударом ближнего боя, открывается рана, наносящая {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} и снижающая их сопротивляемость пулям. Если вы или союзники находитесь возле цели с открытой раной, вы видите её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсквозь стены\u003C/span\u003E и получаете повышенную {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.",
"upgrade_weapon_backstabber_search": "Удар в спину Backstabber",
"upgrade_weapon_detention_ammo": "Detention Rounds",
"upgrade_weapon_detention_ammo": "Detention Rounds",
"upgrade_weapon_detention_ammo_desc": "Your bullets build up on enemies, causing them to be \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etethered\u003C/span\u003E to their position.",
"upgrade_weapon_detention_ammo_desc": "Your bullets build up on enemies, causing them to be \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etethered\u003C/span\u003E to their position.",
Line 11,313: Line 11,518:
"upgrade_weapon_shielding": "Оружейная защита",
"upgrade_weapon_shielding": "Оружейная защита",
"upgrade_weapon_shielding_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E каждый раз, когда вражеские герои наносят вам значительный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} за короткий интервал времени.",
"upgrade_weapon_shielding_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E каждый раз, когда вражеские герои наносят вам значительный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} за короткий интервал времени.",
"upgrade_weapon_shielding_search": "Оружейная защита Weapon Shielding",
"upgrade_weighted_shots": "Утяжелённые выстрелы",
"upgrade_weighted_shots": "Утяжелённые выстрелы",
"upgrade_weighted_shots_search": "Утяжелённые выстрелы Weighted Shots",
"upgrade_weighted_shots_search": "Утяжелённые выстрелы Weighted Shots",
"upgrade_withering_whip": "Ржавый ствол",
"upgrade_withering_whip": "Ржавый ствол",
"upgrade_withering_whip_desc": "У выбранной цели снижаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_withering_whip_desc": "У выбранной цели снижаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.",
"upgrade_withering_whip_search": "Ржавый ствол Rusted Barrel",
"upgrade_zipine_mastery": "Zip Line Mastery",
"upgrade_zipine_mastery": "Zip Line Mastery",
"upgrade_zipine_mastery_desc": "Zip line speed \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaccelerates\u003C/span\u003E and allows you to use \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eneutral\u003C/span\u003E zip lines and capture them while zip lining.  Provides a movement speed bonus when jumping off a zip line whose duration increases the longer you are on the zip line.",
"upgrade_zipine_mastery_desc": "Zip line speed \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaccelerates\u003C/span\u003E and allows you to use \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eneutral\u003C/span\u003E zip lines and capture them while zip lining.  Provides a movement speed bonus when jumping off a zip line whose duration increases the longer you are on the zip line.",