Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.5.1-6135 Tag: Manual revert |
Deadbot v1.5.1-6148 |
||
| Line 1,192: | Line 1,192: | ||
"Citadel_Bookworm_HeroTag_2": "Защитница", | "Citadel_Bookworm_HeroTag_2": "Защитница", | ||
"Citadel_Bookworm_HeroTag_3": "Начитанная", | "Citadel_Bookworm_HeroTag_3": "Начитанная", | ||
"Citadel_BotMatchModal_Coop": "Онлайн-матч в обычном режиме с другими игроками", | |||
"Citadel_BotMatchModal_Desc": "Выберите уровень сложности:", | "Citadel_BotMatchModal_Desc": "Выберите уровень сложности:", | ||
"Citadel_BotMatchModal_Private": "Закрытый матч в обычном режиме", | |||
"Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl": "Закрытый матч в режиме «Уличная стычка»", | "Citadel_BotMatchModal_PrivateBrawl": "Закрытый матч в режиме «Уличная стычка»", | ||
"Citadel_BuildBrowser_SelectBuild": "Использовать выбранную сборку", | "Citadel_BuildBrowser_SelectBuild": "Использовать выбранную сборку", | ||
| Line 1,226: | Line 1,228: | ||
"Citadel_ChatType_PartyOnly": "Только группа", | "Citadel_ChatType_PartyOnly": "Только группа", | ||
"Citadel_Chrono_HeroTag_1": "Расчётливая", | "Citadel_Chrono_HeroTag_1": "Расчётливая", | ||
"Citadel_Chrono_HeroTag_2": " | "Citadel_Chrono_HeroTag_2": "Назойливая", | ||
"Citadel_Chrono_HeroTag_3": "Тактик", | "Citadel_Chrono_HeroTag_3": "Тактик", | ||
"Citadel_CommendPlayer_Friendly": "Весёлый и дружелюбный", | "Citadel_CommendPlayer_Friendly": "Весёлый и дружелюбный", | ||
| Line 1,360: | Line 1,362: | ||
"Citadel_Engineer_HeroTag_1": "Изобретательница", | "Citadel_Engineer_HeroTag_1": "Изобретательница", | ||
"Citadel_Engineer_HeroTag_2": "Поддержка", | "Citadel_Engineer_HeroTag_2": "Поддержка", | ||
"Citadel_Engineer_HeroTag_3": " | "Citadel_Engineer_HeroTag_3": "Назойливая", | ||
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc": "Побеждайте в матчах, играя за разных героев, чтобы получать уникальные украшения для ёлки в убежище.", | "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Desc": "Побеждайте в матчах, играя за разных героев, чтобы получать уникальные украшения для ёлки в убежище.", | ||
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball": "Улучшайте активный предмет \u003Cspan class=\"Emphasis\"\u003E«Снежок»\u003C/span\u003E, добавляя больше украшений на ёлку.", | "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Snowball": "Улучшайте активный предмет \u003Cspan class=\"Emphasis\"\u003E«Снежок»\u003C/span\u003E, добавляя больше украшений на ёлку.", | ||
| Line 1,366: | Line 1,368: | ||
"Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title": "Праздничное испытание 2025 года", | "Citadel_Event_Holiday_Challenge2025_Title": "Праздничное испытание 2025 года", | ||
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "Вы уверены?", | "Citadel_Exit_Game_Confirm": "Вы уверены?", | ||
"Citadel_Familiar_HeroTag_1": "Подмога", | |||
"Citadel_Familiar_HeroTag_2": "Кроха", | |||
"Citadel_Familiar_HeroTag_3": "Хр-р-р", | |||
"Citadel_Fencer_HeroTag_1": "Изящность", | |||
"Citadel_Fencer_HeroTag_2": "Мобильность", | |||
"Citadel_Fencer_HeroTag_3": "Высший класс", | |||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение одного \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеского шагохода\u003C/span\u003E", | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение одного \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеского шагохода\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение двух \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеских шагоходов\u003C/span\u003E", | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Вы разблокировали дополнительную ячейку за уничтожение двух \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eвражеских шагоходов\u003C/span\u003E", | ||
| Line 1,741: | Line 1,749: | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap": "Выбрать", | "Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap": "Выбрать", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown": "\u003Cb\u003E{t:d:t:countdown_time}\u003C/b\u003E до выпуска следующего героя", | "Citadel_HeroReleaseVote_Countdown": "\u003Cb\u003E{t:d:t:countdown_time}\u003C/b\u003E до выпуска следующего героя", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet": "Играйте в обычные матчи или в режиме «Уличная стычка», чтобы получать голоса.", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGetBonus": "Первая победа за день даёт 4 голоса.", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОС\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСА\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСОВ\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСОВ\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСА\u003C/b\u003E", | "Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОС\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСА\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСОВ\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСОВ\u003C/b\u003E#|#У вас \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EГОЛОСА\u003C/b\u003E", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting": "Встречайте:", | "Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting": "Встречайте:", | ||
| Line 1,746: | Line 1,756: | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Title": "Кто следующий?", | "Citadel_HeroReleaseVote_Title": "Кто следующий?", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:p{remaining_votes}": "У вас есть голос за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте его в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.", | "Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:p{remaining_votes}": "У вас есть голос за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте его в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голосов за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.#|#У вас есть {d:remaining_votes} голоса за разблокировку героя.\u003Cbr /\u003EОтдайте их в убежище.", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked": "Разблокирован(а)", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton": "Проголосовать", | "Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton": "Проголосовать", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter": "Ваши голоса", | "Citadel_HeroReleaseVote_VoteCounter": "Ваши голоса", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_World": "Проголосовать", | "Citadel_HeroReleaseVote_World": "Проголосовать", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_World_HasVotes": "Проголосовать", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас {d:remaining_votes} голос#|#У вас {d:remaining_votes} голоса#|#У вас {d:remaining_votes} голосов#|#У вас {d:remaining_votes} голосов#|#У вас {d:remaining_votes} голоса", | "Citadel_HeroReleaseVote_World_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "У вас {d:remaining_votes} голос#|#У вас {d:remaining_votes} голоса#|#У вас {d:remaining_votes} голосов#|#У вас {d:remaining_votes} голосов#|#У вас {d:remaining_votes} голоса", | ||
"Citadel_Hero_Stats_ItemValue": "Стоимость предметов", | "Citadel_Hero_Stats_ItemValue": "Стоимость предметов", | ||
| Line 1,930: | Line 1,942: | ||
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Ошибка", | "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Ошибка", | ||
"Citadel_IsComponentOf": "Улучшения:", | "Citadel_IsComponentOf": "Улучшения:", | ||
"Citadel_ItemDraft_Bonus": "Бонус!", | |||
"Citadel_ItemDraft_Enhanced": "Усиленный", | |||
"Citadel_ItemDraft_Legendary": "Легендарный", | |||
"Citadel_ItemDraft_Rare": "Редкий!", | |||
"Citadel_ItemModifies": "Изменяет:", | "Citadel_ItemModifies": "Изменяет:", | ||
"Citadel_ItemOwnedBy": "Есть у:", | "Citadel_ItemOwnedBy": "Есть у:", | ||
| Line 2,170: | Line 2,186: | ||
"Citadel_Necro_HeroTag_1": "Мрачная", | "Citadel_Necro_HeroTag_1": "Мрачная", | ||
"Citadel_Necro_HeroTag_2": "Контроль над областью", | "Citadel_Necro_HeroTag_2": "Контроль над областью", | ||
"Citadel_Necro_HeroTag_3": "Некромант", | |||
"Citadel_News_LoadMore": "Загрузить ещё", | "Citadel_News_LoadMore": "Загрузить ещё", | ||
"Citadel_News_Loading": "Загрузка...", | "Citadel_News_Loading": "Загрузка...", | ||
"Citadel_News_MajorUpdate": "Крупное обновление", | "Citadel_News_MajorUpdate": "Крупное обновление", | ||
"Citadel_News_OldGods_Title": "Старые боги, новая кровь", | |||
"Citadel_News_RegularUpdate": "Обычное обновление", | "Citadel_News_RegularUpdate": "Обычное обновление", | ||
"Citadel_News_SmallUpdate": "Небольшое обновление", | "Citadel_News_SmallUpdate": "Небольшое обновление", | ||
| Line 2,396: | Line 2,414: | ||
"Citadel_Play_StreetBrawl_Desc": "Быстрый бой 4 на 4", | "Citadel_Play_StreetBrawl_Desc": "Быстрый бой 4 на 4", | ||
"Citadel_Play_StreetBrawl_Title": "Уличная стычка", | "Citadel_Play_StreetBrawl_Title": "Уличная стычка", | ||
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part1": "Уличная", | |||
"Citadel_Play_Street_Brawl_Logo_Part2": "стычка", | |||
"Citadel_PlayerCard_FavoriteHero": "Любимый герой", | "Citadel_PlayerCard_FavoriteHero": "Любимый герой", | ||
"Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest": "Принять предложение дружбы", | "Citadel_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest": "Принять предложение дружбы", | ||
| Line 2,420: | Line 2,440: | ||
"Citadel_Player_Level_APShort": "ОУ", | "Citadel_Player_Level_APShort": "ОУ", | ||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003Eразблокировку умения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"boldText\"\u003EОУ\u003C/span\u003E", | "Citadel_Player_Level_AP_Rewards": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003Eразблокировку умения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"boldText\"\u003EОУ\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote": "Умения разблокируются на 0 | "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote": "Умения разблокируются на дарах 0, 1, 4 и 6", | ||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals": "\u003CPanel class=\"rewardIcon iconUnlock\"\u003E\u003C/Panel\u003E или \u003CPanel class=\"rewardIcon iconAP\"\u003E\u003C/Panel\u003E", | "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals": "\u003CPanel class=\"rewardIcon iconUnlock\"\u003E\u003C/Panel\u003E или \u003CPanel class=\"rewardIcon iconAP\"\u003E\u003C/Panel\u003E", | ||
"Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after", | "Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after", | ||
| Line 2,447: | Line 2,467: | ||
"Citadel_Player_Level_Title": "Дары", | "Citadel_Player_Level_Title": "Дары", | ||
"Citadel_Player_Level_ToNext": "{i:gold_to_next} ДО СЛЕД.", | "Citadel_Player_Level_ToNext": "{i:gold_to_next} ДО СЛЕД.", | ||
"Citadel_Player_Level_TotalGold": "{i:total_gold} | "Citadel_Player_Level_TotalGold": "ВСЕГО ДУШ: {i:total_gold}", | ||
"Citadel_Player_Level_WeaponPower": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:melee_bonus}% Base Melee damage\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:health_bonus} Max Health \u003C/span\u003E", | "Citadel_Player_Level_WeaponPower": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:melee_bonus}% Base Melee damage\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:health_bonus} Max Health \u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_Player_Level_WeaponRange": "к дальности стрельбы", | "Citadel_Player_Level_WeaponRange": "к дальности стрельбы", | ||
| Line 2,487: | Line 2,507: | ||
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EТретье место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо убийствам умениями", | "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_Rank3": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EТретье место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо убийствам умениями", | ||
"Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther": "\u003Cbr/\u003EУбийства умениями", | "Citadel_PostGame_AwardAbilityKills_RankOther": "\u003Cbr/\u003EУбийства умениями", | ||
"Citadel_PostGame_AwardAssists": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпомощи", | |||
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank2": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EВторое место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо помощи", | |||
"Citadel_PostGame_AwardAssists_Rank3": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EТретье место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо помощи", | |||
"Citadel_PostGame_AwardAssists_RankOther": "\u003Cbr/\u003EПомощь", | |||
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eубийств попаданием в голову", | "Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eубийств попаданием в голову", | ||
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank2": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EВторое место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо убийствам попаданием в голову", | |||
"Citadel_PostGame_AwardHeadshotKills_Rank3": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EТретье место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо убийствам попаданием в голову", | |||
"Citadel_PostGame_AwardHealing": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eлечения", | "Citadel_PostGame_AwardHealing": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EБольше всего\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eлечения", | ||
"Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EВторое место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо лечению", | "Citadel_PostGame_AwardHealing_Rank2": "\u003Cspan class=\"rank_demote\"\u003EВторое место\u003C/span\u003E\u003Cbr/\u003Eпо лечению", | ||
| Line 2,545: | Line 2,571: | ||
"Citadel_Post_Game_Retry": "Ещё раз", | "Citadel_Post_Game_Retry": "Ещё раз", | ||
"Citadel_Post_Game_Scoreboard": "Таблица результатов", | "Citadel_Post_Game_Scoreboard": "Таблица результатов", | ||
"Citadel_Post_Game_You": "Вы", | |||
"Citadel_Post_View_Other_Team": "Показать другую команду", | "Citadel_Post_View_Other_Team": "Показать другую команду", | ||
"Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad": "Завершение загрузки", | "Citadel_Pregame_WaitingForMapToLoad": "Завершение загрузки", | ||
"Citadel_Pregame_WaitingForPlayers": "Подключение игроков", | "Citadel_Pregame_WaitingForPlayers": "Подключение игроков", | ||
"Citadel_Priest_HeroTag_1": "Набожный", | |||
"Citadel_Priest_HeroTag_2": "Эксперт по оружию", | |||
"Citadel_Priest_HeroTag_3": "Тактик", | |||
"Citadel_PriorityToken": "Жетон приоритета для нового героя", | |||
"Citadel_PriorityToken_Available": "Доступен", | "Citadel_PriorityToken_Available": "Доступен", | ||
"Citadel_PriorityToken_Cancel": "Отмена", | "Citadel_PriorityToken_Cancel": "Отмена", | ||
"Citadel_PriorityToken_Desc": "После выпуска первого нового героя вы сможете зарабатывать жетоны, играя в матчах. После разблокировки жетона перетащите его на карточку героя, чтобы максимально увеличить свои шансы получить именно его. Жетон будет потрачен, только если вам достанется выбранный герой. Темпы получения жетонов будут расти с каждым выпуском нового героя.", | |||
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy": "Боты: простые", | "Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy": "Боты: простые", | ||
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard": "Боты: сложные", | "Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard": "Боты: сложные", | ||
| Line 3,097: | Line 3,129: | ||
"Citadel_TeamOptions_Modal_Title": "Команда", | "Citadel_TeamOptions_Modal_Title": "Команда", | ||
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Командный игрок", | "Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Командный игрок", | ||
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": " | "Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Назойливая", | ||
"Citadel_Tengu_HeroTag_3": "Тверда как скала", | "Citadel_Tengu_HeroTag_3": "Тверда как скала", | ||
"Citadel_ThousandsNumber": "{s:number_value} \u003Cspan class=\"demote\"\u003Eтыс.\u003C/span\u003E", | "Citadel_ThousandsNumber": "{s:number_value} \u003Cspan class=\"demote\"\u003Eтыс.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 3,108: | Line 3,140: | ||
"Citadel_UnableToBindUniqueKey": "{s:bind_name} уже привязана к уникальной клавише {s:duplicate_bind_name}", | "Citadel_UnableToBindUniqueKey": "{s:bind_name} уже привязана к уникальной клавише {s:duplicate_bind_name}", | ||
"Citadel_Unicorn_HeroTag_1": "Артистка", | "Citadel_Unicorn_HeroTag_1": "Артистка", | ||
"Citadel_Unicorn_HeroTag_2": "Назойливая", | |||
"Citadel_Unicorn_HeroTag_3": "Ослепительная", | "Citadel_Unicorn_HeroTag_3": "Ослепительная", | ||
"Citadel_UnknownKey": "Неизвестная клавиша", | "Citadel_UnknownKey": "Неизвестная клавиша", | ||
| Line 3,145: | Line 3,178: | ||
"Citadel_Viper_HeroTag_3": "Тра-та-та", | "Citadel_Viper_HeroTag_3": "Тра-та-та", | ||
"Citadel_Viscous_HeroTag_1": "Увёртливый", | "Citadel_Viscous_HeroTag_1": "Увёртливый", | ||
"Citadel_Viscous_HeroTag_2": " | "Citadel_Viscous_HeroTag_2": "Назойливый", | ||
"Citadel_Viscous_HeroTag_3": "Вязкий", | "Citadel_Viscous_HeroTag_3": "Вязкий", | ||
"Citadel_Warden_HeroTag_1": "Инициатор", | "Citadel_Warden_HeroTag_1": "Инициатор", | ||
| Line 3,173: | Line 3,206: | ||
"Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches": "Избранные матчи", | "Citadel_Watch_Page_ViewFeaturedMatches": "Избранные матчи", | ||
"Citadel_Watch_Title": "Смотреть матчи", | "Citadel_Watch_Title": "Смотреть матчи", | ||
"Citadel_Werewolf_HeroTag_1": "Дикая", | |||
"Citadel_Werewolf_HeroTag_2": "Оторва", | "Citadel_Werewolf_HeroTag_2": "Оторва", | ||
"Citadel_Werewolf_HeroTag_3": "Оборотень", | |||
"Citadel_Wraith_HeroTag_1": "Дуэлянтка", | "Citadel_Wraith_HeroTag_1": "Дуэлянтка", | ||
"Citadel_Wraith_HeroTag_2": "Изолирующая", | "Citadel_Wraith_HeroTag_2": "Изолирующая", | ||
| Line 4,672: | Line 4,707: | ||
"LifestealPercentOnHit_postfix": "%", | "LifestealPercentOnHit_postfix": "%", | ||
"LifestealPercentOnHit_postvalue_label": "Кража здоровья", | "LifestealPercentOnHit_postvalue_label": "Кража здоровья", | ||
"LifestrikeHeal_label": "Лечение при попадании в ближнем бою", | |||
"LifestrikeHeal_postvalue_label": "Лечение при попадании в ближнем бою", | |||
"Lifetime_label": "Время действия", | "Lifetime_label": "Время действия", | ||
"Lifetime_postfix": "с.", | "Lifetime_postfix": "с.", | ||
| Line 5,426: | Line 5,463: | ||
"Objective_Message_MidBoss_OutOfRange": "Вне досягаемости", | "Objective_Message_MidBoss_OutOfRange": "Вне досягаемости", | ||
"Objective_Message_Patron_Transforming": "Покровитель трансформируется...", | "Objective_Message_Patron_Transforming": "Покровитель трансформируется...", | ||
"Objective_Message_Protected": "Защищён", | |||
"Objective_MidBoss": "Центральный босс", | "Objective_MidBoss": "Центральный босс", | ||
"Objective_Team1_BarrackBoss": "Босс янтарной базы", | "Objective_Team1_BarrackBoss": "Босс янтарной базы", | ||
| Line 8,605: | Line 8,643: | ||
"citadel_keybind_command": "CMD", | "citadel_keybind_command": "CMD", | ||
"citadel_keybind_cosmetic1": "Косметический предмет 1", | "citadel_keybind_cosmetic1": "Косметический предмет 1", | ||
"citadel_keybind_cosmetic1_search": "снежок плакат постер", | |||
"citadel_keybind_crouch": "Приседание/скольжение", | "citadel_keybind_crouch": "Приседание/скольжение", | ||
"citadel_keybind_crouch_toggle": "Переключить на присед/скольжение", | "citadel_keybind_crouch_toggle": "Переключить на присед/скольжение", | ||
| Line 8,864: | Line 8,903: | ||
"citadel_settings_crosshair": "Перекрестие", | "citadel_settings_crosshair": "Перекрестие", | ||
"citadel_settings_crosshair_color": "Цвет", | "citadel_settings_crosshair_color": "Цвет", | ||
"citadel_settings_crosshair_color_b": "Синий (заливка)", | |||
"citadel_settings_crosshair_color_g": "Зелёный (заливка)", | |||
"citadel_settings_crosshair_color_r": "Красный (заливка)", | |||
"citadel_settings_crosshair_color_search": "цвет", | "citadel_settings_crosshair_color_search": "цвет", | ||
"citadel_settings_crosshair_confirm_reset": "Вы точно хотите вернуть стандартное перекрестие?", | "citadel_settings_crosshair_confirm_reset": "Вы точно хотите вернуть стандартное перекрестие?", | ||
"citadel_settings_crosshair_custom": "Стилизованные перекрестия героев", | "citadel_settings_crosshair_custom": "Стилизованные перекрестия героев", | ||
"citadel_settings_crosshair_custom_tooltip": "Использовать стилизованные перекрестия героев вместо стандартного.", | "citadel_settings_crosshair_custom_tooltip": "Использовать стилизованные перекрестия героев вместо стандартного.", | ||
"citadel_settings_crosshair_customization": "Расширенные настройки перекрестия", | |||
"citadel_settings_crosshair_customization_desc": "Теперь вы можете настроить толщину, зазоры и цвет обводки линий и центральной точки перекрестия, а также её размер.", | |||
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Сбросить", | "citadel_settings_crosshair_defaults": "Сбросить", | ||
"citadel_settings_crosshair_disable_custom": "Отключить стилизованные перекрестия героев", | "citadel_settings_crosshair_disable_custom": "Отключить стилизованные перекрестия героев", | ||
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Непрозрачность точки", | |||
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_border": "Обводка точки", | |||
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_gap": "Зазор между обводкой точки", | |||
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Непрозрачность обводки точки", | |||
"citadel_settings_crosshair_dot_size": "Размер точки", | |||
"citadel_settings_crosshair_outline_color_b": "Синий (обводка)", | |||
"citadel_settings_crosshair_outline_color_g": "Зелёный (обводка)", | |||
"citadel_settings_crosshair_outline_color_r": "Красный (обводка)", | |||
"citadel_settings_crosshair_outline_color_search": "цвет", | |||
"citadel_settings_crosshair_pip_border": "Обводка линий", | |||
"citadel_settings_crosshair_pip_gap": "Зазор между линиями", | "citadel_settings_crosshair_pip_gap": "Зазор между линиями", | ||
"citadel_settings_crosshair_pip_height": "Высота линий", | "citadel_settings_crosshair_pip_height": "Высота линий", | ||
"citadel_settings_crosshair_pip_opacity": "Непрозрачность линий", | |||
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_border": "Обводка линий", | |||
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_gap": "Зазор между обводкой линий", | |||
"citadel_settings_crosshair_pip_outline_opacity": "Непрозрачность обводки линий", | |||
"citadel_settings_crosshair_pip_width": "Ширина линий", | "citadel_settings_crosshair_pip_width": "Ширина линий", | ||
"citadel_settings_crosshair_reset_tooltip": "Восстановить стандартные настройки перекрестия.", | "citadel_settings_crosshair_reset_tooltip": "Восстановить стандартные настройки перекрестия.", | ||
| Line 8,881: | Line 8,939: | ||
"citadel_settings_customresolution": "Другое разрешение", | "citadel_settings_customresolution": "Другое разрешение", | ||
"citadel_settings_defaultaudio": "По умолчанию", | "citadel_settings_defaultaudio": "По умолчанию", | ||
"citadel_settings_defaultkeybinds": "Стандартные", | |||
"citadel_settings_depth_of_field": "Глубина резкости", | "citadel_settings_depth_of_field": "Глубина резкости", | ||
"citadel_settings_depth_of_field_desc": "Симулирует изменение фокусного расстояния и диафрагмы объектива камеры. В текущем состоянии не должно влиять на производительность во время игры.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Влияние на производительность: незначительное.", | "citadel_settings_depth_of_field_desc": "Симулирует изменение фокусного расстояния и диафрагмы объектива камеры. В текущем состоянии не должно влиять на производительность во время игры.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Влияние на производительность: незначительное.", | ||
| Line 8,993: | Line 9,052: | ||
"citadel_settings_keybinddefaults": "Сбросить настройки кнопок к стандартным.", | "citadel_settings_keybinddefaults": "Сбросить настройки кнопок к стандартным.", | ||
"citadel_settings_language": "Язык", | "citadel_settings_language": "Язык", | ||
"citadel_settings_language_change_body": "Изменения настроек языка вступят в силу только после перезапуска Deadlock.", | |||
"citadel_settings_language_change_title": "Требуется перезапуск", | "citadel_settings_language_change_title": "Требуется перезапуск", | ||
"citadel_settings_language_none": "Нет", | "citadel_settings_language_none": "Нет", | ||
| Line 9,016: | Line 9,076: | ||
"citadel_settings_misckeybinds": "Прочее", | "citadel_settings_misckeybinds": "Прочее", | ||
"citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip": "Восстановить стандартные кнопки прочих действий.", | "citadel_settings_misckeybinds_reset_tooltip": "Восстановить стандартные кнопки прочих действий.", | ||
"citadel_settings_mm_preference_serious_desc": "Вы предпочитаете играть с теми, кто стремится к большей координации и соревновательности.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EОбратите внимание: если вы состоите в группе, изменение данной настройки повлияет только на подбор матчей для вашей текущей группы. После выхода из неё у настройки снова будет предыдущее значение.", | |||
"citadel_settings_mm_preference_text": "Повышенная соревновательность", | "citadel_settings_mm_preference_text": "Повышенная соревновательность", | ||
"citadel_settings_monitor_mic": "Проверка микрофона", | "citadel_settings_monitor_mic": "Проверка микрофона", | ||
| Line 9,062: | Line 9,123: | ||
"citadel_settings_post_bloom_desc": "Яркие части изображения излучают свет, симулируя дефекты съёмки и тем самым подчёркивая высокую яркость.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВлияние на производительность: низкое, постоянное.", | "citadel_settings_post_bloom_desc": "Яркие части изображения излучают свет, симулируя дефекты съёмки и тем самым подчёркивая высокую яркость.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВлияние на производительность: низкое, постоянное.", | ||
"citadel_settings_quick_cast_desc": "Режим быстрого применения:", | "citadel_settings_quick_cast_desc": "Режим быстрого применения:", | ||
"citadel_settings_quick_cast_global": " | "citadel_settings_quick_cast_global": "Режим применения", | ||
"citadel_settings_quick_cast_global_confirm": "Заменит все текущие настройки быстрого применения для героев, а также стандартный режим быстрого применения.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВы точно хотите глобально изменить режим быстрого применения?", | "citadel_settings_quick_cast_global_confirm": "Заменит все текущие настройки быстрого применения для героев, а также стандартный режим быстрого применения.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВы точно хотите глобально изменить режим быстрого применения?", | ||
"citadel_settings_quick_cast_global_desc": "Задаёт глобальный режим применения для всех умений героя.", | "citadel_settings_quick_cast_global_desc": "Задаёт глобальный режим применения для всех умений героя.", | ||
| Line 9,573: | Line 9,634: | ||
"hero_drifter_search": "#|m|#Скиталец Дрифтер Drifter", | "hero_drifter_search": "#|m|#Скиталец Дрифтер Drifter", | ||
"hero_drifter_search:n": "#|m|#Скиталец Дрифтер Drifter", | "hero_drifter_search:n": "#|m|#Скиталец Дрифтер Drifter", | ||
"hero_drifter_sort": "#|m|#Скиталец", | |||
"hero_drifter_sort:n": "#|m|#Скиталец", | |||
"hero_druid": "#|m|#Druid", | "hero_druid": "#|m|#Druid", | ||
"hero_druid:n": "#|m|#Druid", | "hero_druid:n": "#|m|#Druid", | ||
| Line 9,657: | Line 9,720: | ||
"hero_haze_playstyle": "Пелена может без проблем выстоять в перестрелке, если сосредоточится на цели. Она предпочитает создавать для себя выгодные ситуации, избегая урона, а затем изрешечивая врагов на близкой дистанции.", | "hero_haze_playstyle": "Пелена может без проблем выстоять в перестрелке, если сосредоточится на цели. Она предпочитает создавать для себя выгодные ситуации, избегая урона, а затем изрешечивая врагов на близкой дистанции.", | ||
"hero_haze_role": "Подкрадывается и решетит пулями", | "hero_haze_role": "Подкрадывается и решетит пулями", | ||
"hero_haze_search": "#|f|#Пелена Хейз Haze", | |||
"hero_haze_search:n": "#|f|#Пелена Хейз Haze", | |||
"hero_haze_sort": "#|f|#Пелена", | "hero_haze_sort": "#|f|#Пелена", | ||
"hero_haze_sort:n": "#|f|#Пелена", | "hero_haze_sort:n": "#|f|#Пелена", | ||
| Line 9,690: | Line 9,755: | ||
"hero_kelvin_playstyle": "Своевременное лечение и правильное разделение командного боя — вот разница между лёгкой победой и сокрушительным поражением. Кельвин быстро скользит по полю боя и замедляет врагов, чем обеспечивает своей команде преимущество в манёвренности.", | "hero_kelvin_playstyle": "Своевременное лечение и правильное разделение командного боя — вот разница между лёгкой победой и сокрушительным поражением. Кельвин быстро скользит по полю боя и замедляет врагов, чем обеспечивает своей команде преимущество в манёвренности.", | ||
"hero_kelvin_role": "Замораживает врагов намертво", | "hero_kelvin_role": "Замораживает врагов намертво", | ||
"hero_kelvin_search": "#|m|#Кельвин Келвин Kelvin", | |||
"hero_kelvin_search:n": "#|m|#Кельвин Келвин Kelvin", | |||
"hero_krill": "#|m|#Мо и Мелкий", | "hero_krill": "#|m|#Мо и Мелкий", | ||
"hero_krill:n": "#|m|#Мо и Мелкий", | "hero_krill:n": "#|m|#Мо и Мелкий", | ||
| Line 9,770: | Line 9,837: | ||
"hero_priest_search": "#|m|#Венатор Venator", | "hero_priest_search": "#|m|#Венатор Venator", | ||
"hero_priest_search:n": "#|m|#Венатор Venator", | "hero_priest_search:n": "#|m|#Венатор Venator", | ||
"hero_priest_sort": "#|m|#Венатор", | |||
"hero_priest_sort:n": "#|m|#Венатор", | |||
"hero_punkgoat": "#|m|#Билли", | "hero_punkgoat": "#|m|#Билли", | ||
"hero_punkgoat:n": "#|m|#Билли", | "hero_punkgoat:n": "#|m|#Билли", | ||
| Line 9,961: | Line 10,030: | ||
"hud_spectate_change_team": "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Сменить команду", | "hud_spectate_change_team": "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Сменить команду", | ||
"hud_spectate_count": "{d:spectatorCount}", | "hud_spectate_count": "{d:spectatorCount}", | ||
"hud_spectate_count_tooltip": "Число зрителей в данный момент", | |||
"hud_spectate_fly_down": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Опуститься", | "hud_spectate_fly_down": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Опуститься", | ||
"hud_spectate_fly_up": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Подняться", | "hud_spectate_fly_up": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyUp'}Подняться", | ||
| Line 10,678: | Line 10,748: | ||
"upgrade_ability_power_shard": "Осколок эха", | "upgrade_ability_power_shard": "Осколок эха", | ||
"upgrade_ability_power_shard_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСбрасывает время перезарядки\u003C/span\u003E вашего усиленного умения, не являющегося ультом.", | "upgrade_ability_power_shard_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСбрасывает время перезарядки\u003C/span\u003E вашего усиленного умения, не являющегося ультом.", | ||
"upgrade_ability_power_shard_search": "Осколок эха Echo Shard", | |||
"upgrade_ability_refresher": "Обновитель", | "upgrade_ability_refresher": "Обновитель", | ||
"upgrade_ability_refresher_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСбрасывает перезарядку\u003C/span\u003E всех ваших умений и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает все их заряды\u003C/span\u003E.", | "upgrade_ability_refresher_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСбрасывает перезарядку\u003C/span\u003E всех ваших умений и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает все их заряды\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_ability_refresher_innate_desc": "Health\u003Cbr\u003ESpirit Power", | "upgrade_ability_refresher_innate_desc": "Health\u003Cbr\u003ESpirit Power", | ||
"upgrade_ability_refresher_search": "Обновитель Refresher", | |||
"upgrade_ability_speed": "Ability Speed", | "upgrade_ability_speed": "Ability Speed", | ||
"upgrade_ability_speed_desc": "Increases your move speed while using any movement-based ability", | "upgrade_ability_speed_desc": "Increases your move speed while using any movement-based ability", | ||
| Line 10,688: | Line 10,760: | ||
"upgrade_absorbing_armor": "Ведьмовской доспех", | "upgrade_absorbing_armor": "Ведьмовской доспех", | ||
"upgrade_absorbing_armor_desc": "Когда вы получаете большой {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} от врагов, у \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвашего случайно выбранного умения сокращается время перезарядки\u003C/span\u003E.", | "upgrade_absorbing_armor_desc": "Когда вы получаете большой {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} от врагов, у \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвашего случайно выбранного умения сокращается время перезарядки\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_absorbing_armor_search": "Ведьмовской доспех Witchmail", | |||
"upgrade_acolytes_glove": "Спиритический удар", | "upgrade_acolytes_glove": "Спиритический удар", | ||
"upgrade_acolytes_glove_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и уменьшите его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя перезарядка длится в {s:LightMeleeCooldownMult} раз(а) дольше.\u003C/span\u003E", | "upgrade_acolytes_glove_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и уменьшите его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя перезарядка длится в {s:LightMeleeCooldownMult} раз(а) дольше.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_acolytes_glove_search": "Спиритический удар Spirit Strike", | |||
"upgrade_active_bullet_shield": "Shield Rush", | "upgrade_active_bullet_shield": "Shield Rush", | ||
"upgrade_active_bullet_shield/modifier_duration": "Bullet Barrier", | "upgrade_active_bullet_shield/modifier_duration": "Bullet Barrier", | ||
| Line 10,696: | Line 10,770: | ||
"upgrade_active_reload/buff": "Активная перезарядка", | "upgrade_active_reload/buff": "Активная перезарядка", | ||
"upgrade_active_reload_desc": "Нажав {g:citadel_binding:'Reload'} в указанный момент перезарядки, вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмгновенно завершите её\u003C/span\u003E и получите бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкраже здоровья пулями\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.", | "upgrade_active_reload_desc": "Нажав {g:citadel_binding:'Reload'} в указанный момент перезарядки, вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмгновенно завершите её\u003C/span\u003E и получите бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкраже здоровья пулями\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_active_reload_search": "Активная перезарядка Active Reload", | |||
"upgrade_aerial_assault": "Aerial Assault", | "upgrade_aerial_assault": "Aerial Assault", | ||
"upgrade_aerial_assault/modifier_aerial_assault_watcher/modifier_aerial_assault": "Aerial Assault", | "upgrade_aerial_assault/modifier_aerial_assault_watcher/modifier_aerial_assault": "Aerial Assault", | ||
"upgrade_aerial_assault_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ELaunch straight up\u003C/span\u003E high into the air. While in the air you will pause your aerial movement for {s:AssaultDuration}s\u003C/span\u003E. During this time you gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AssaultLifestealPercent}% bullet lifesteal\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eunlimited clip\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AssaultFireRate}% fire rate\u003C/span\u003E, and bullets that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplode\u003C/span\u003E in a {s:ExplodeRadius}m radius.", | "upgrade_aerial_assault_active": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ELaunch straight up\u003C/span\u003E high into the air. While in the air you will pause your aerial movement for {s:AssaultDuration}s\u003C/span\u003E. During this time you gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AssaultLifestealPercent}% bullet lifesteal\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eunlimited clip\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AssaultFireRate}% fire rate\u003C/span\u003E, and bullets that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplode\u003C/span\u003E in a {s:ExplodeRadius}m radius.", | ||
"upgrade_aerial_supremacy": "Воздушное превосходство", | |||
"upgrade_aerial_supremacy_passive": "Позволяет делать неограниченное число \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжков\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывков в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.", | "upgrade_aerial_supremacy_passive": "Позволяет делать неограниченное число \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжков\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывков в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.", | ||
"upgrade_ammo_scavenger": "Собиратель патронов", | "upgrade_ammo_scavenger": "Собиратель патронов", | ||
"upgrade_ammo_scavenger_desc": "Каждый раз, когда вы забираете душу или не отдаёте её врагу, вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвозвращается часть боезапаса\u003C/span\u003E и даётся суммирующийся бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EПри максимальном числе бонусов у вас также повышается скорость бега.", | "upgrade_ammo_scavenger_desc": "Каждый раз, когда вы забираете душу или не отдаёте её врагу, вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвозвращается часть боезапаса\u003C/span\u003E и даётся суммирующийся бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EПри максимальном числе бонусов у вас также повышается скорость бега.", | ||
"upgrade_ammo_scavenger_search": "Собиратель патронов Ammo Scavenger", | "upgrade_ammo_scavenger_search": "Собиратель патронов Ammo Scavenger", | ||
"upgrade_ancient_shield": "Древний щит", | |||
"upgrade_aoe_root": "Паутинный вихрь", | "upgrade_aoe_root": "Паутинный вихрь", | ||
"upgrade_aoe_root_active": "Вы бросаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвакуумную\u003C/span\u003E гранату, притягивающую всех врагов в небольшую область и накладывающую на них \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E«Замедляющие чары»\u003C/span\u003E.", | "upgrade_aoe_root_active": "Вы бросаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвакуумную\u003C/span\u003E гранату, притягивающую всех врагов в небольшую область и накладывающую на них \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E«Замедляющие чары»\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_aoe_root_search": "Паутинный вихрь Vortex Web", | |||
"upgrade_aoe_silence": "EMP Grenade", | "upgrade_aoe_silence": "EMP Grenade", | ||
"upgrade_aoe_silence_desc": "Throw a grenade that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilences\u003C/span\u003E enemies and lowers their \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit resistance\u003C/span\u003E.", | "upgrade_aoe_silence_desc": "Throw a grenade that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilences\u003C/span\u003E enemies and lowers their \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit resistance\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 10,713: | Line 10,791: | ||
"upgrade_aoe_tech_shield/modifier_duration": "Spirit Barrier Pulse", | "upgrade_aoe_tech_shield/modifier_duration": "Spirit Barrier Pulse", | ||
"upgrade_aoe_tech_shield_desc": "Temporarily gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit barrier\u003C/span\u003E for you and all nearby allied units.", | "upgrade_aoe_tech_shield_desc": "Temporarily gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit barrier\u003C/span\u003E for you and all nearby allied units.", | ||
"upgrade_apex_combat": "Вершина боя", | |||
"upgrade_apex_combat_desc": "Ваши пули \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрикошетят\u003C/span\u003E во врагов рядом с целью, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывая эффекты выстрелов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнанося долю изначального урона\u003C/span\u003E.", | "upgrade_apex_combat_desc": "Ваши пули \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрикошетят\u003C/span\u003E во врагов рядом с целью, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывая эффекты выстрелов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнанося долю изначального урона\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_aprounds": "Бронебойные патроны", | "upgrade_aprounds": "Бронебойные патроны", | ||
"upgrade_aprounds_desc": "Ваши пули получают шанс стать неотвратимыми — такие \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрошивают\u003C/span\u003E врагов и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eигнорируют их сопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | "upgrade_aprounds_desc": "Ваши пули получают шанс стать неотвратимыми — такие \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрошивают\u003C/span\u003E врагов и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eигнорируют их сопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_aprounds_search": "Бронебойные патроны Armor Piercing Rounds", | |||
"upgrade_arcane_eater": "Arcane Eater", | "upgrade_arcane_eater": "Arcane Eater", | ||
"upgrade_arcane_eater_desc": "Your bullets \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESteal Spirit Power\u003C/span\u003E from enemy Heroes. Steal {s:HeadshotBonusSteal} extra Spirit Power with Headshots. This effect stacks.", | "upgrade_arcane_eater_desc": "Your bullets \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESteal Spirit Power\u003C/span\u003E from enemy Heroes. Steal {s:HeadshotBonusSteal} extra Spirit Power with Headshots. This effect stacks.", | ||
"upgrade_arcane_extension": "Увеличитель длительности", | "upgrade_arcane_extension": "Увеличитель длительности", | ||
"upgrade_arcane_extension_desc": "Усиливает выбранное умение, повышая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя его действия\u003C/span\u003E.", | "upgrade_arcane_extension_desc": "Усиливает выбранное умение, повышая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя его действия\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_arcane_extension_search": "Увеличитель длительности Duration Extender", | |||
"upgrade_arcane_medallion": "Arcane Medallion", | "upgrade_arcane_medallion": "Arcane Medallion", | ||
"upgrade_arcane_medallion_desc": "Whenever you deal \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage} Spirit damage\u003C/span\u003E or more in a single hit against an enemy hero, gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etemporary Spirit Power\u003C/span\u003E.", | "upgrade_arcane_medallion_desc": "Whenever you deal \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage} Spirit damage\u003C/span\u003E or more in a single hit against an enemy hero, gain \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etemporary Spirit Power\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_arcane_surge": "Колдовской порыв", | "upgrade_arcane_surge": "Колдовской порыв", | ||
"upgrade_arcane_surge_desc": "При совершении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка с прыжком\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eследующее используемое вами умение\u003C/span\u003E получит бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальности, длительности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E. Действует до {s:AbilityDuration} с.", | "upgrade_arcane_surge_desc": "При совершении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка с прыжком\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eследующее используемое вами умение\u003C/span\u003E получит бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальности, длительности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E. Действует до {s:AbilityDuration} с.", | ||
"upgrade_arcane_surge_search": "Колдовской порыв Arcane Surge", | |||
"upgrade_arctic_blast": "Арктический взрыв", | "upgrade_arctic_blast": "Арктический взрыв", | ||
"upgrade_arctic_blast_desc": "Выпускает расширяющуюся леденящую волну, которая наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамораживает\u003C/span\u003E, а затем \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E задетые цели. Замороженные жертвы получают повышенный урон.", | "upgrade_arctic_blast_desc": "Выпускает расширяющуюся леденящую волну, которая наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамораживает\u003C/span\u003E, а затем \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E задетые цели. Замороженные жертвы получают повышенный урон.", | ||
"upgrade_arctic_blast_search": "Арктический взрыв Arctic Blast", | |||
"upgrade_armor_reduction_debuff": "Armor Piercing Rounds", | "upgrade_armor_reduction_debuff": "Armor Piercing Rounds", | ||
"upgrade_armor_reduction_debuff_desc": "Your bullets reduce the target's \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet resistance by {s:ResistReduction}%\u003C/span\u003E of their current value for {s:AbilityDuration}s and deal bonus damage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eagainst bullet shields\u003C/span\u003E.", | "upgrade_armor_reduction_debuff_desc": "Your bullets reduce the target's \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet resistance by {s:ResistReduction}%\u003C/span\u003E of their current value for {s:AbilityDuration}s and deal bonus damage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eagainst bullet shields\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 10,747: | Line 10,830: | ||
"upgrade_blood_tribute": "Кровавая дань", | "upgrade_blood_tribute": "Кровавая дань", | ||
"upgrade_blood_tribute_desc": "Когда включено: вы постоянно жертвуете здоровьем, чтобы повысить {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость отрицательным эффектам\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Полученное во время жертвования лечение снижается.", | "upgrade_blood_tribute_desc": "Когда включено: вы постоянно жертвуете здоровьем, чтобы повысить {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость отрицательным эффектам\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Полученное во время жертвования лечение снижается.", | ||
"upgrade_blood_tribute_search": "Кровавая дань Blood Tribute", | |||
"upgrade_bonus_ability_charge_3": "Hyper Charge", | "upgrade_bonus_ability_charge_3": "Hyper Charge", | ||
"upgrade_bonus_ability_charge_3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusAbilityCharges}\u003C/span\u003E to your max ability \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.", | "upgrade_bonus_ability_charge_3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusAbilityCharges}\u003C/span\u003E to your max ability \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_boundless_spirit": "Безграничный спиритизм", | "upgrade_boundless_spirit": "Безграничный спиритизм", | ||
"upgrade_boundless_spirit_search": "Безграничный спиритизм Boundless Spirit", | |||
"upgrade_boxing_glove": "Витальный удар", | "upgrade_boxing_glove": "Витальный удар", | ||
"upgrade_boxing_glove_desc": "Ваши атаки \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eближнего боя\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляют врагов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечат вас\u003C/span\u003E на процент от нанесённого \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eв ближнем бою урона\u003C/span\u003E, а также на фиксированное количество единиц. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЛечение от существ, не являющихся героями, эффективно на {s:NonHeroHealPct}%. \u003Cbr\u003EМножитель времени перезарядки составляет {s:LightMeleeCooldownMult} при нанесении лёгких ударов ближнего боя.\u003C/span\u003E", | "upgrade_boxing_glove_desc": "Ваши атаки \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eближнего боя\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляют врагов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечат вас\u003C/span\u003E на процент от нанесённого \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eв ближнем бою урона\u003C/span\u003E, а также на фиксированное количество единиц. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЛечение от существ, не являющихся героями, эффективно на {s:NonHeroHealPct}%. \u003Cbr\u003EМножитель времени перезарядки составляет {s:LightMeleeCooldownMult} при нанесении лёгких ударов ближнего боя.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 10,761: | Line 10,846: | ||
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и скорострельность\u003C/span\u003E у врагов поблизости. Если рядом только один вражеский герой, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэффект утраивается\u003C/span\u003E.", | "upgrade_bullet_armor_reduction_aura_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и скорострельность\u003C/span\u003E у врагов поблизости. Если рядом только один вражеский герой, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэффект утраивается\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_bullet_armor_reduction_aura_search": "Аура охотника Hunter's Aura", | "upgrade_bullet_armor_reduction_aura_search": "Аура охотника Hunter's Aura", | ||
"upgrade_bullet_armor_search": "Пулевая броня Bullet Armor", | |||
"upgrade_bullet_damage_reduction_aura": "Weapon Jammer", | "upgrade_bullet_damage_reduction_aura": "Weapon Jammer", | ||
"upgrade_bullet_damage_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Slowed Attack Speed", | "upgrade_bullet_damage_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Slowed Attack Speed", | ||
| Line 10,767: | Line 10,853: | ||
"upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "Уменьшение пулевой брони", | "upgrade_bullet_resist_shredder/modifier_bullet_armor_shredder_proc/modifier_bullet_armor_shredder": "Уменьшение пулевой брони", | ||
"upgrade_bullet_resist_shredder_desc": "Уменьшает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E героев, которым наносится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.", | "upgrade_bullet_resist_shredder_desc": "Уменьшает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E героев, которым наносится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_bullet_resist_shredder_search": "Измельчитель пулестойкости Bullet Resist Shredder", | |||
"upgrade_bulletshredimbue": "Баллистические чары", | "upgrade_bulletshredimbue": "Баллистические чары", | ||
"upgrade_bulletshredimbue_desc": "Выбранное умение получает повышенную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E. Нанесение урона этим умением увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон от оружия\u003C/span\u003E за \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкаждого задетого героя\u003C/span\u003E. Слабее действует на существ, не являющихся героями.", | "upgrade_bulletshredimbue_desc": "Выбранное умение получает повышенную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E. Нанесение урона этим умением увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон от оружия\u003C/span\u003E за \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкаждого задетого героя\u003C/span\u003E. Слабее действует на существ, не являющихся героями.", | ||
"upgrade_bulletshredimbue_search": "Баллистические чары Ballistic Enchantment", | |||
"upgrade_burst_fire": "Шквальный огонь", | "upgrade_burst_fire": "Шквальный огонь", | ||
"upgrade_burst_fire/modifier_burst_fire_buff": "Шквальный огонь", | "upgrade_burst_fire/modifier_burst_fire_buff": "Шквальный огонь", | ||
| Line 10,779: | Line 10,867: | ||
"upgrade_capacitor": "Конденсатор", | "upgrade_capacitor": "Конденсатор", | ||
"upgrade_capacitor_desc": "Вы выпускаете снаряд, наносящий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}урон\u003C/span\u003E и накладывающий сильное замедление, которое постепенно развеивается. Цель также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eне может использовать выносливость\u003C/span\u003E, а на её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпредметы и умения, связанные с движением\u003C/span\u003E, накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E.", | "upgrade_capacitor_desc": "Вы выпускаете снаряд, наносящий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}урон\u003C/span\u003E и накладывающий сильное замедление, которое постепенно развеивается. Цель также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eне может использовать выносливость\u003C/span\u003E, а на её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпредметы и умения, связанные с движением\u003C/span\u003E, накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_capacitor_search": "Конденсатор Capacitor", | |||
"upgrade_cardio_calibrator": "Скоростная стойкость", | "upgrade_cardio_calibrator": "Скоростная стойкость", | ||
"upgrade_cardio_calibrator_desc": "Уменьшает эффективность наложенного врагами снижения \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.", | "upgrade_cardio_calibrator_desc": "Уменьшает эффективность наложенного врагами снижения \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_cardio_calibrator_search": "Скоростная стойкость Enduring Speed", | |||
"upgrade_celestial_guidance": "Небесное благословение", | "upgrade_celestial_guidance": "Небесное благословение", | ||
"upgrade_celestial_guidance_desc": "Накладывает мощнейшее очищение, которое восстанавливает силы всех ваших союзников.", | "upgrade_celestial_guidance_desc": "Накладывает мощнейшее очищение, которое восстанавливает силы всех ваших союзников.", | ||
| Line 10,792: | Line 10,882: | ||
"upgrade_cheat_death": "Обман смерти", | "upgrade_cheat_death": "Обман смерти", | ||
"upgrade_cheat_death_pulse_passive": "Releases a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eperiodic pulse\u003C/span\u003E, damaging nearby enemies.\u003Cbr\u003EWhile death immune, the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erate of the damage pulse\u003C/span\u003E is greatly increased.", | "upgrade_cheat_death_pulse_passive": "Releases a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eperiodic pulse\u003C/span\u003E, damaging nearby enemies.\u003Cbr\u003EWhile death immune, the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erate of the damage pulse\u003C/span\u003E is greatly increased.", | ||
"upgrade_cheat_death_search": "Обман смерти Cheat Death", | |||
"upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Если вам наносят смертельный урон, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвременное бессмертие\u003C/span\u003E, а также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизбавляетесь от всех отрицательных эффектов, кроме оглушения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВ этом состоянии вы наносите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуменьшенный урон\u003C/span\u003E, а ваше \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E снижаются.", | "upgrade_cheat_death_unkillable_passive": "Если вам наносят смертельный урон, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвременное бессмертие\u003C/span\u003E, а также \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизбавляетесь от всех отрицательных эффектов, кроме оглушения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВ этом состоянии вы наносите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуменьшенный урон\u003C/span\u003E, а ваше \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E снижаются.", | ||
"upgrade_chonky": "Выдержка", | "upgrade_chonky": "Выдержка", | ||
"upgrade_chonky_desc": "Если в течение некоторого времени не получать урон, вам даётся восстановление здоровья.", | "upgrade_chonky_desc": "Если в течение некоторого времени не получать урон, вам даётся восстановление здоровья.", | ||
"upgrade_chonky_high_health_passive_desc": "Увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E, когда у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбольше {s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E.", | "upgrade_chonky_high_health_passive_desc": "Увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E, когда у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбольше {s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_chonky_search": "Выдержка Fortitude", | |||
"upgrade_clip_size": "Увеличенный магазин", | "upgrade_clip_size": "Увеличенный магазин", | ||
"upgrade_clip_size_2": "Big Clip", | "upgrade_clip_size_2": "Big Clip", | ||
| Line 10,816: | Line 10,908: | ||
"upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003EЕсли вы атакуете или используете умение, ваша скрытность прекращается и начинается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзасада\u003C/span\u003E, которая временно увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон в ближнем бою\u003C/span\u003E.", | "upgrade_cloaking_device_active_ambush_desc": "\u003Cbr\u003EЕсли вы атакуете или используете умение, ваша скрытность прекращается и начинается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзасада\u003C/span\u003E, которая временно увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон в ближнем бою\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытность\u003C/span\u003E. Получение урона ненадолго раскроет вас.", | "upgrade_cloaking_device_active_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытность\u003C/span\u003E. Получение урона ненадолго раскроет вас.", | ||
"upgrade_cloaking_device_active_search": "Сплетение теней Shadow Weave", | |||
"upgrade_cloaking_device_desc": "Become \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E. Nearby enemies will temporaily reveal the hero. Attacking or taking damage will remove the invisibility for {s:AbilityCooldown}s.", | "upgrade_cloaking_device_desc": "Become \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E. Nearby enemies will temporaily reveal the hero. Attacking or taking damage will remove the invisibility for {s:AbilityCooldown}s.", | ||
"upgrade_close_quarter_combat": "Стрельба в упор", | "upgrade_close_quarter_combat": "Стрельба в упор", | ||
| Line 10,826: | Line 10,919: | ||
"upgrade_cold_front": "Холодный фронт", | "upgrade_cold_front": "Холодный фронт", | ||
"upgrade_cold_front_desc": "Выпускает расширяющуюся волну мороза, которая наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E задетых врагов.", | "upgrade_cold_front_desc": "Выпускает расширяющуюся волну мороза, которая наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E задетых врагов.", | ||
"upgrade_cold_front_search": "Холодный фронт Cold Front", | |||
"upgrade_colossus": "Колосс", | "upgrade_colossus": "Колосс", | ||
"upgrade_colossus_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E, а также снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения и бега\u003C/span\u003E врагов поблизости. Увеличивает модель вашего героя.", | "upgrade_colossus_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E, а также снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения и бега\u003C/span\u003E врагов поблизости. Увеличивает модель вашего героя.", | ||
"upgrade_colossus_search": "Колосс Colossus", | |||
"upgrade_combo_breaker": "Combo Breaker", | "upgrade_combo_breaker": "Combo Breaker", | ||
"upgrade_combo_breaker/modifier_combo_breaker": "Combo Breaker", | "upgrade_combo_breaker/modifier_combo_breaker": "Combo Breaker", | ||
| Line 10,833: | Line 10,928: | ||
"upgrade_containment": "Замедляющие чары", | "upgrade_containment": "Замедляющие чары", | ||
"upgrade_containment_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЗамедляет передвижение\u003C/span\u003E выбранного врага и накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпредметы и умения, связанные с передвижением\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНе влияет на расход выносливости цели.\u003C/span\u003E", | "upgrade_containment_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЗамедляет передвижение\u003C/span\u003E выбранного врага и накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпредметы и умения, связанные с передвижением\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНе влияет на расход выносливости цели.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_containment_search": "Замедляющие чары Slowing Hex", | |||
"upgrade_cooldown_reduction": "Превосходная перезарядка умений", | "upgrade_cooldown_reduction": "Превосходная перезарядка умений", | ||
"upgrade_cooldown_reduction_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E ваших умений.", | "upgrade_cooldown_reduction_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E ваших умений.", | ||
"upgrade_cooldown_reduction_search": "Превосходная перезарядка умений Superior Cooldown", | |||
"upgrade_corpse_explosion": "Взрыв души", | "upgrade_corpse_explosion": "Взрыв души", | ||
"upgrade_corpse_explosion_desc": "Убийства и помощь вызывают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвзрыв\u003C/span\u003E в месте смерти жертвы. Радиус взрыва и урон от него больше при убийстве героев.", | "upgrade_corpse_explosion_desc": "Убийства и помощь вызывают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвзрыв\u003C/span\u003E в месте смерти жертвы. Радиус взрыва и урон от него больше при убийстве героев.", | ||
"upgrade_corpse_explosion_search": "Взрыв души Soul Explosion", | |||
"upgrade_counterspell": "Контрчары", | "upgrade_counterspell": "Контрчары", | ||
"upgrade_counterspell_desc": "Ваше следующее парирование \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзащитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов\u003C/span\u003E. При успешном парировании умения вы получите {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} и бонусы к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Spirit\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Spirit\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.", | "upgrade_counterspell_desc": "Ваше следующее парирование \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзащитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов\u003C/span\u003E. При успешном парировании умения вы получите {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} и бонусы к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Spirit\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Spirit\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_counterspell_search": "Контрчары Counterspell", | |||
"upgrade_crackshot": "Мистический выстрел", | "upgrade_crackshot": "Мистический выстрел", | ||
"upgrade_crackshot_desc": "Ваш следующий выстрел нанесёт дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.", | "upgrade_crackshot_desc": "Ваш следующий выстрел нанесёт дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 10,844: | Line 10,943: | ||
"upgrade_critshot": "Удачный выстрел", | "upgrade_critshot": "Удачный выстрел", | ||
"upgrade_critshot_desc": "Ваши пули могут стать усиленными и нанести \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E при попадании.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДополнительный урон не может быть критическим.\u003C/span\u003E", | "upgrade_critshot_desc": "Ваши пули могут стать усиленными и нанести \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E при попадании.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДополнительный урон не может быть критическим.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_critshot_search": "Удачный выстрел Lucky Shot", | |||
"upgrade_crushing_fists": "Сокрушительные кулаки", | "upgrade_crushing_fists": "Сокрушительные кулаки", | ||
"upgrade_crushing_fists_desc": "Нанесённый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает ваш боезапас\u003C/span\u003E и накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый эффект снижения сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E на врагов. Тяжёлый удар ближнего боя накладывает 2 ед. эффекта. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли на цель наложено макс. число единиц эффекта, она \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушается\u003C/span\u003E.", | "upgrade_crushing_fists_desc": "Нанесённый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает ваш боезапас\u003C/span\u003E и накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый эффект снижения сопротивляемости пулям\u003C/span\u003E на врагов. Тяжёлый удар ближнего боя накладывает 2 ед. эффекта. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли на цель наложено макс. число единиц эффекта, она \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушается\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_crushing_fists_search": "Сокрушительные кулаки Crushing Fists", | |||
"upgrade_damage_recycler": "Кровопийца", | "upgrade_damage_recycler": "Кровопийца", | ||
"upgrade_damage_recycler_desc": "Ослабляет накладываемое на вас врагами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижения лечения\u003C/span\u003E.", | "upgrade_damage_recycler_desc": "Ослабляет накладываемое на вас врагами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижения лечения\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_damage_recycler_search": "Кровопийца Leech", | |||
"upgrade_debuff_absorb": "Tech Defender", | "upgrade_debuff_absorb": "Tech Defender", | ||
"upgrade_debuff_absorb_desc": "Shield against \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eall spirit damage and debuffs\u003C/span\u003E.", | "upgrade_debuff_absorb_desc": "Shield against \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eall spirit damage and debuffs\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_debuff_reducer": "Уменьшитель эффектов", | "upgrade_debuff_reducer": "Уменьшитель эффектов", | ||
"upgrade_debuff_reducer_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность\u003C/span\u003E всех накладываемых на вас отрицательных эффектов.", | "upgrade_debuff_reducer_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность\u003C/span\u003E всех накладываемых на вас отрицательных эффектов.", | ||
"upgrade_debuff_reducer_search": "Уменьшитель эффектов Debuff Reducer", | |||
"upgrade_deflecting_armor": "Латная броня", | "upgrade_deflecting_armor": "Латная броня", | ||
"upgrade_deflecting_armor_desc": "Даёт шанс либо отразить летящие в вас пули, нейтрализовав весь {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}, либо предотвратить все \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэффекты, накладываемые на вас пулями при попадании\u003C/span\u003E.", | "upgrade_deflecting_armor_desc": "Даёт шанс либо отразить летящие в вас пули, нейтрализовав весь {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}, либо предотвратить все \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэффекты, накладываемые на вас пулями при попадании\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_deflecting_armor_search": "Латная броня Plated Armor", | |||
"upgrade_deflector_shield": "Bullet Deflector Shield", | "upgrade_deflector_shield": "Bullet Deflector Shield", | ||
"upgrade_deflector_shield_desc": "Adds \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet armor\u003C/span\u003E, and provides a shield that absorbs bullet damage. Shield regens out of combat (10s no damage).", | "upgrade_deflector_shield_desc": "Adds \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet armor\u003C/span\u003E, and provides a shield that absorbs bullet damage. Shield regens out of combat (10s no damage).", | ||
| Line 10,860: | Line 10,964: | ||
"upgrade_discord": "Кара", | "upgrade_discord": "Кара", | ||
"upgrade_discord_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и ауру выбранному союзнику. Аура наносит врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}урон\u003C/span\u003E, пропорциональный их максимальному здоровью. \u003Cbr\u003EМожно применять на себя.", | "upgrade_discord_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и ауру выбранному союзнику. Аура наносит врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'SpiritIcon'}урон\u003C/span\u003E, пропорциональный их максимальному здоровью. \u003Cbr\u003EМожно применять на себя.", | ||
"upgrade_discord_search": "Кара Scourge", | |||
"upgrade_divine_barrier": "Божественный барьер", | "upgrade_divine_barrier": "Божественный барьер", | ||
"upgrade_divine_barrier_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает все отрицательные эффекты (кроме оглушения)\u003C/span\u003E с цели, а также даёт ей \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя. При применении не на себя время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E", | "upgrade_divine_barrier_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает все отрицательные эффекты (кроме оглушения)\u003C/span\u003E с цели, а также даёт ей \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя. При применении не на себя время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_divine_barrier_search": "Божественный барьер Divine Barrier", | |||
"upgrade_diviners_kevlar": "Доспех прорицателя", | "upgrade_diviners_kevlar": "Доспех прорицателя", | ||
"upgrade_diviners_kevlar_desc": "Применив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eульт\u003C/span\u003E, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временный бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.", | "upgrade_diviners_kevlar_desc": "Применив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eульт\u003C/span\u003E, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временный бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_diviners_kevlar_search": "Доспех прорицателя Diviner's Kevlar", | |||
"upgrade_double_jump": "Double-Jump", | "upgrade_double_jump": "Double-Jump", | ||
"upgrade_double_jump_desc": "Allows you to perform an additional \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ejump\u003C/span\u003E in mid-air.", | "upgrade_double_jump_desc": "Allows you to perform an additional \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ejump\u003C/span\u003E in mid-air.", | ||
| Line 10,876: | Line 10,983: | ||
"upgrade_eldritch_shot": "Терзающий выстрел", | "upgrade_eldritch_shot": "Терзающий выстрел", | ||
"upgrade_eldritch_shot_desc": "Ваша следующая пуля накладывает мощный отрицательный эффект, который снижает лечение и скорость передвижения врага, а также наносимый им урон. Ещё наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} пропорционально текущему здоровью цели. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПуля имеет больший размер и прошивает цели насквозь.", | "upgrade_eldritch_shot_desc": "Ваша следующая пуля накладывает мощный отрицательный эффект, который снижает лечение и скорость передвижения врага, а также наносимый им урон. Ещё наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} пропорционально текущему здоровью цели. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПуля имеет больший размер и прошивает цели насквозь.", | ||
"upgrade_electric_slippers": "Электротапки", | |||
"upgrade_electric_slippers_desc": "При скольжении вы уклоняетесь от пуль, получаете бонус к скорострельности и наносите урон врагам вокруг. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка отдельна для каждой цели.\u003C/span\u003E", | "upgrade_electric_slippers_desc": "При скольжении вы уклоняетесь от пуль, получаете бонус к скорострельности и наносите урон врагам вокруг. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка отдельна для каждой цели.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_enchanted_holsters": "Метатель чар", | "upgrade_enchanted_holsters": "Метатель чар", | ||
"upgrade_enchanted_holsters_desc": "При использовании умения или предмета в бою вы получаете суммирующийся положительный эффект, повышающий вашу скорострельность и скорость перезарядки. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКаждое новое использование продлевает действие эффекта.\u003C/span\u003E", | "upgrade_enchanted_holsters_desc": "При использовании умения или предмета в бою вы получаете суммирующийся положительный эффект, повышающий вашу скорострельность и скорость перезарядки. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EКаждое новое использование продлевает действие эффекта.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_enchanted_holsters_search": "Метатель чар Spellslinger", | |||
"upgrade_endurance": "Добавочное восстановление", | "upgrade_endurance": "Добавочное восстановление", | ||
"upgrade_endurance_search": "Добавочное восстановление Extra Regen", | |||
"upgrade_escalating_exposure": "Растущее воздействие", | "upgrade_escalating_exposure": "Растущее воздействие", | ||
"upgrade_escalating_exposure/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Растущее воздействие", | "upgrade_escalating_exposure/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Растущее воздействие", | ||
"upgrade_escalating_exposure_desc": "Нанося врагу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы накладываете на него суммирующийся эффект, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиливающий\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, который вы наносите цели.", | "upgrade_escalating_exposure_desc": "Нанося врагу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы накладываете на него суммирующийся эффект, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиливающий\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, который вы наносите цели.", | ||
"upgrade_escalating_exposure_search": "Растущее воздействие Escalating Exposure", | |||
"upgrade_eternal_gift": "Вечный дар", | "upgrade_eternal_gift": "Вечный дар", | ||
"upgrade_eternal_gift_desc": "Периодически даёт постоянный бонус к случайной характеристике.", | "upgrade_eternal_gift_desc": "Периодически даёт постоянный бонус к случайной характеристике.", | ||
| Line 10,888: | Line 10,999: | ||
"upgrade_ethereal_bullets": "Ртутный «Магнум»", | "upgrade_ethereal_bullets": "Ртутный «Магнум»", | ||
"upgrade_ethereal_bullets_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eперезаряжает оружие\u003C/span\u003E при использовании. До следующей перезарядки оружия ваши \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпули наносят дополнительный спиритический урон\u003C/span\u003E, пропорциональный вашей спиритической мощи.", | "upgrade_ethereal_bullets_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eперезаряжает оружие\u003C/span\u003E при использовании. До следующей перезарядки оружия ваши \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпули наносят дополнительный спиритический урон\u003C/span\u003E, пропорциональный вашей спиритической мощи.", | ||
"upgrade_ethereal_bullets_search": "Ртутный «Магнум» Mercurial Magnum", | |||
"upgrade_explosive_bullets/modifier_explosive_bullets/modifier_citadel_base_buildup": "Explosive Rounds", | "upgrade_explosive_bullets/modifier_explosive_bullets/modifier_citadel_base_buildup": "Explosive Rounds", | ||
"upgrade_express_shot": "Экспресс-выстрел", | "upgrade_express_shot": "Экспресс-выстрел", | ||
"upgrade_express_shot_desc": "При следующей атаке вы быстро произведёте \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдва выстрела\u003C/span\u003E один за другим. Выпущенные при этом пули имеют повышенную скорость и наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E. Данная атака расходует дополнительный боезапас.", | "upgrade_express_shot_desc": "При следующей атаке вы быстро произведёте \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдва выстрела\u003C/span\u003E один за другим. Выпущенные при этом пули имеют повышенную скорость и наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E. Данная атака расходует дополнительный боезапас.", | ||
"upgrade_express_shot_search": "Экспресс-выстрел Backstabber", | |||
"upgrade_extra_charge": "Добавочные заряды", | "upgrade_extra_charge": "Добавочные заряды", | ||
"upgrade_extra_charge_desc": "Adds one to your ability max \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.", | "upgrade_extra_charge_desc": "Adds one to your ability max \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Echarges\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_extra_charge_search": "Добавочные заряды Extra Charge", | |||
"upgrade_fervor": "Ярость", | "upgrade_fervor": "Ярость", | ||
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses", | "upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses", | ||
| Line 10,905: | Line 11,019: | ||
"upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемости замедлению\u003C/span\u003E.", | "upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемости замедлению\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Убирает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение скорости передвижения\u003C/span\u003E во время стрельбы.", | "upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Убирает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение скорости передвижения\u003C/span\u003E во время стрельбы.", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots_search": "Проворная поступь Fleetfoot", | |||
"upgrade_focus_lens": "Фокусная линза", | "upgrade_focus_lens": "Фокусная линза", | ||
"upgrade_focus_lens_desc": "Накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на выбранного врага. Часть \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвсего урона\u003C/span\u003E, нанесённого в период безмолвия, накладывается на цель по окончании действия эффекта.", | "upgrade_focus_lens_desc": "Накладывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на выбранного врага. Часть \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвсего урона\u003C/span\u003E, нанесённого в период безмолвия, накладывается на цель по окончании действия эффекта.", | ||
"upgrade_focus_lens_search": "Фокусная линза Focus Lens", | |||
"upgrade_frenzy/modifier_frenzy_aura/modifier_frenzy_kill": "Killed Frenzy", | "upgrade_frenzy/modifier_frenzy_aura/modifier_frenzy_kill": "Killed Frenzy", | ||
"upgrade_frenzy/modifier_frenzy_lowhealth": "Low HP Frenzy", | "upgrade_frenzy/modifier_frenzy_lowhealth": "Low HP Frenzy", | ||
| Line 10,922: | Line 11,038: | ||
"upgrade_glass_cannon2": "Стеклянная пушка, вер. 2", | "upgrade_glass_cannon2": "Стеклянная пушка, вер. 2", | ||
"upgrade_glass_cannon2_desc": "Каждое убийство героя даёт постоянный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к урону от оружия\u003C/span\u003E (максимум — {s:MaxStacks} раз). При смерти владельца теряется один бонус.", | "upgrade_glass_cannon2_desc": "Каждое убийство героя даёт постоянный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к урону от оружия\u003C/span\u003E (максимум — {s:MaxStacks} раз). При смерти владельца теряется один бонус.", | ||
"upgrade_glass_cannon2_search": "Стеклянная пушка, вер. 2 Glass Cannon v2", | |||
"upgrade_glass_cannon_desc": "Каждое убийство героя даёт постоянный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к скорострельности\u003C/span\u003E (максимум — {s:MaxStacks} раз). При смерти владельца теряется один бонус.", | "upgrade_glass_cannon_desc": "Каждое убийство героя даёт постоянный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к скорострельности\u003C/span\u003E (максимум — {s:MaxStacks} раз). При смерти владельца теряется один бонус.", | ||
"upgrade_glass_cannon_plus1": "Стеклянная пушка +1", | "upgrade_glass_cannon_plus1": "Стеклянная пушка +1", | ||
| Line 10,927: | Line 11,044: | ||
"upgrade_glitch": "Проклятие", | "upgrade_glitch": "Проклятие", | ||
"upgrade_glitch_desc": "Проклинает врага: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрерывает его действия, запрещает ему применять предметы\u003C/span\u003E, а также накладывает на него \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие и обезоруживание\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛишает всех положительных эффектов, кроме полученных от ультов\u003C/span\u003E.", | "upgrade_glitch_desc": "Проклинает врага: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрерывает его действия, запрещает ему применять предметы\u003C/span\u003E, а также накладывает на него \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие и обезоруживание\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛишает всех положительных эффектов, кроме полученных от ультов\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_glitch_search": "Проклятие Curse", | |||
"upgrade_greater_withering_whip": "Чары обезоруживания", | "upgrade_greater_withering_whip": "Чары обезоруживания", | ||
"upgrade_greater_withering_whip_debuff": "Обезоруживание", | "upgrade_greater_withering_whip_debuff": "Обезоруживание", | ||
"upgrade_greater_withering_whip_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EРазоружает\u003C/span\u003E выбранного врага и снижает его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | "upgrade_greater_withering_whip_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EРазоружает\u003C/span\u003E выбранного врага и снижает его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_greater_withering_whip_search": "Чары обезоруживания Disarming Hex", | |||
"upgrade_guardian_ward": "Заслон стража", | "upgrade_guardian_ward": "Заслон стража", | ||
"upgrade_guardian_ward_desc": "Цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временное повышение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя.\u003Cbr\u003EЕсли применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E", | "upgrade_guardian_ward_desc": "Цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E и временное повышение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EМожно применять на себя.\u003Cbr\u003EЕсли применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_guardian_ward_search": "Заслон стража Guardian Ward", | |||
"upgrade_haunting_scream": "Терзающий крик", | |||
"upgrade_haunting_scream_desc": "Вы запускаете расширяющийся снаряд, который ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпроклинает\u003C/span\u003E врагов.", | "upgrade_haunting_scream_desc": "Вы запускаете расширяющийся снаряд, который ненадолго \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпроклинает\u003C/span\u003E врагов.", | ||
"upgrade_headhunter": "Охотник за головами", | "upgrade_headhunter": "Охотник за головами", | ||
| Line 10,946: | Line 11,067: | ||
"upgrade_heal_on_level_buff": "Лечение при повышении уровня", | "upgrade_heal_on_level_buff": "Лечение при повышении уровня", | ||
"upgrade_heal_on_level_desc": "Получая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдары\u003C/span\u003E, вы также автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливаете здоровье\u003C/span\u003E.", | "upgrade_heal_on_level_desc": "Получая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдары\u003C/span\u003E, вы также автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливаете здоровье\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_heal_on_level_search": "Лечение покровителя Patron's Healing", | |||
"upgrade_healbane": "Гроза целителей", | "upgrade_healbane": "Гроза целителей", | ||
"upgrade_healbane_desc": "Нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы накладываете на жертву \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение лечения\u003C/span\u003E. Если вражеский герой умрёт во время действия этого эффекта, вы сильно исцелитесь.", | "upgrade_healbane_desc": "Нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы накладываете на жертву \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижение лечения\u003C/span\u003E. Если вражеский герой умрёт во время действия этого эффекта, вы сильно исцелитесь.", | ||
"upgrade_healbane_search": "Гроза целителей Healbane", | |||
"upgrade_healbuff": "Целебный темп", | "upgrade_healbuff": "Целебный темп", | ||
"upgrade_healbuff/modifier_healbuff/modifier_healbuff_buff": "Целебный темп", | "upgrade_healbuff/modifier_healbuff/modifier_healbuff_buff": "Целебный темп", | ||
"upgrade_healbuff_desc": "Когда вы накладываете на себя или союзника {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, у цели будет {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} и {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНе распространяется на врождённое восстановление и пассивную кражу здоровья пулями/спиритизмом.\u003C/span\u003E", | "upgrade_healbuff_desc": "Когда вы накладываете на себя или союзника {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, у цели будет {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} и {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНе распространяется на врождённое восстановление и пассивную кражу здоровья пулями/спиритизмом.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_healbuff_search": "Целебный темп Healing Tempo", | |||
"upgrade_healing_booster": "Усилитель лечения", | "upgrade_healing_booster": "Усилитель лечения", | ||
"upgrade_healing_booster_desc": "Повышает эффективность вашего \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечения\u003C/span\u003E.", | "upgrade_healing_booster_desc": "Повышает эффективность вашего \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечения\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_healing_booster_search": "Усилитель лечения Healing Booster", | |||
"upgrade_health": "Добавочное здоровье", | "upgrade_health": "Добавочное здоровье", | ||
"upgrade_health_2": "Твёрдость", | "upgrade_health_2": "Твёрдость", | ||
"upgrade_health_2_search": "Твёрдость Toughness", | |||
"upgrade_health_bullet_deflector": "Bullet Deflector", | "upgrade_health_bullet_deflector": "Bullet Deflector", | ||
"upgrade_health_bullet_deflector_desc": "Prevents \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageReductionPct}%\u003C/span\u003E of incoming bullet damage, with a maximum of \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageReductionPerSecond}\u003C/span\u003E damage deflected per second.", | "upgrade_health_bullet_deflector_desc": "Prevents \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageReductionPct}%\u003C/span\u003E of incoming bullet damage, with a maximum of \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageReductionPerSecond}\u003C/span\u003E damage deflected per second.", | ||
| Line 10,960: | Line 11,086: | ||
"upgrade_health_nova": "Вспышка исцеления", | "upgrade_health_nova": "Вспышка исцеления", | ||
"upgrade_health_nova_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛечит\u003C/span\u003E вас и союзников поблизости.", | "upgrade_health_nova_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛечит\u003C/span\u003E вас и союзников поблизости.", | ||
"upgrade_health_nova_search": "Вспышка исцеления Healing Nova", | |||
"upgrade_health_regen_1": "Health Regen", | "upgrade_health_regen_1": "Health Regen", | ||
"upgrade_health_regen_1_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehealth regen\u003C/span\u003E.", | "upgrade_health_regen_1_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehealth regen\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 10,966: | Line 11,093: | ||
"upgrade_health_regenerative_armor": "Regenerative Armor", | "upgrade_health_regenerative_armor": "Regenerative Armor", | ||
"upgrade_health_regenerative_armor_desc": "Automatically \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestores health\u003C/span\u003E lost from \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet damage\u003C/span\u003E, regenerating up to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageRecoveredPerSecond} health\u003C/span\u003E per second.", | "upgrade_health_regenerative_armor_desc": "Automatically \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestores health\u003C/span\u003E lost from \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet damage\u003C/span\u003E, regenerating up to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BulletDamageRecoveredPerSecond} health\u003C/span\u003E per second.", | ||
"upgrade_health_search": "Добавочное здоровье Extra Health", | |||
"upgrade_health_stealing_magic": "Спиритическая кража здоровья", | "upgrade_health_stealing_magic": "Спиритическая кража здоровья", | ||
"upgrade_health_stealing_magic_desc": "Your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit items and abilities heal you\u003C/span\u003E for a percentage of the damage they deal. Heals for less on Non-Heroes and does not work on buildings.", | "upgrade_health_stealing_magic_desc": "Your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Espirit items and abilities heal you\u003C/span\u003E for a percentage of the damage they deal. Heals for less on Non-Heroes and does not work on buildings.", | ||
"upgrade_health_stealing_magic_search": "Спиритическая кража здоровья Spirit Lifesteal", | |||
"upgrade_health_stimpak": "Обряд лечения", | "upgrade_health_stimpak": "Обряд лечения", | ||
"upgrade_health_stimpak/modifier_stimpak_regen": "Обряд лечения", | "upgrade_health_stimpak/modifier_stimpak_regen": "Обряд лечения", | ||
"upgrade_health_stimpak_desc": "Даёт цели \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстановление здоровья\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость бега\u003C/span\u003E. Эффект пропадает, если цель получает урон от вражеских героев или построек. Можно применить на себя.", | "upgrade_health_stimpak_desc": "Даёт цели \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстановление здоровья\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость бега\u003C/span\u003E. Эффект пропадает, если цель получает урон от вражеских героев или построек. Можно применить на себя.", | ||
"upgrade_health_stimpak_search": "Обряд лечения Healing Rite", | |||
"upgrade_height_advantage": "Height Advantage", | "upgrade_height_advantage": "Height Advantage", | ||
"upgrade_height_advantage_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003E{s:HighGroundBonusWeaponPower}% Weapon Damage\u003C/span\u003E when attacking targets that are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebelow you\u003C/span\u003E.", | "upgrade_height_advantage_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003E{s:HighGroundBonusWeaponPower}% Weapon Damage\u003C/span\u003E when attacking targets that are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebelow you\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 10,990: | Line 11,120: | ||
"upgrade_imbued_duration_extender": "Превосходная длительность", | "upgrade_imbued_duration_extender": "Превосходная длительность", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.", | "upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдлительность действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender_search": "Превосходная длительность Superior Duration", | |||
"upgrade_improved_bullet_armor": "Пулевая стойкость", | "upgrade_improved_bullet_armor": "Пулевая стойкость", | ||
"upgrade_improved_bullet_armor_desc": "Если у вас менее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вы получаете дополнительную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | "upgrade_improved_bullet_armor_desc": "Если у вас менее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вы получаете дополнительную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_improved_bullet_armor_search": "Пулевая стойкость Bullet Resilience", | |||
"upgrade_improved_spirit": "Добавочный спиритизм", | "upgrade_improved_spirit": "Добавочный спиритизм", | ||
"upgrade_improved_spirit_search": "Добавочный спиритизм Extra Spirit", | |||
"upgrade_improved_stamina": "Добавочная выносливость", | "upgrade_improved_stamina": "Добавочная выносливость", | ||
"upgrade_improved_stamina_search": "Добавочная выносливость Extra Stamina", | |||
"upgrade_infinite_rounds": "Бесконечные патроны", | |||
"upgrade_infinite_rounds_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбесконечный\u003C/span\u003E боезапас.", | "upgrade_infinite_rounds_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбесконечный\u003C/span\u003E боезапас.", | ||
"upgrade_infinitemagazine": "Бесконечный магазин", | "upgrade_infinitemagazine": "Бесконечный магазин", | ||
"upgrade_infinitemagazine/modifier_infinite_magazine_active": "Бесконечный магазин", | "upgrade_infinitemagazine/modifier_infinite_magazine_active": "Бесконечный магазин", | ||
"upgrade_infinitemagazine_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбесконечный боезапас\u003C/span\u003E и повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}.", | "upgrade_infinitemagazine_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбесконечный боезапас\u003C/span\u003E и повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'}.", | ||
"upgrade_infinitemagazine_search": "Бесконечный магазин Endless Magazine", | |||
"upgrade_infuser": "Насытитель", | "upgrade_infuser": "Насытитель", | ||
"upgrade_infuser_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкраже здоровья спиритизмом\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.", | "upgrade_infuser_desc": "Даёт бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкраже здоровья спиритизмом\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_infuser_search": "Насытитель Infuser", | |||
"upgrade_inhibitor": "Ограничитель", | "upgrade_inhibitor": "Ограничитель", | ||
"upgrade_inhibitor_desc": "Ваши пули накладывают на цель накапливаемый эффект, который снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносимый ею урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eеё лечение\u003C/span\u003E.", | "upgrade_inhibitor_desc": "Ваши пули накладывают на цель накапливаемый эффект, который снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносимый ею урон\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eеё лечение\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,007: | Line 11,144: | ||
"upgrade_intensifying_clip_search": "Усиливающий магазин Intensifying Magazine", | "upgrade_intensifying_clip_search": "Усиливающий магазин Intensifying Magazine", | ||
"upgrade_juggernaut": "Громила", | "upgrade_juggernaut": "Громила", | ||
"upgrade_juggernaut_search": "Громила Juggernaut", | |||
"upgrade_juggernaut_slow_desc": "У стреляющих в вас врагов снижается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E.", | "upgrade_juggernaut_slow_desc": "У стреляющих в вас врагов снижается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_kinetic_sash": "Кинетический рывок", | "upgrade_kinetic_sash": "Кинетический рывок", | ||
"upgrade_kinetic_sash_desc": "При совершении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка с прыжком\u003C/span\u003E вы получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбоезапасу\u003C/span\u003E до следующей перезарядки. Действует до {s:AbilityDuration} с.", | "upgrade_kinetic_sash_desc": "При совершении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка с прыжком\u003C/span\u003E вы получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбоезапасу\u003C/span\u003E до следующей перезарядки. Действует до {s:AbilityDuration} с.", | ||
"upgrade_kinetic_sash_search": "Кинетический рывок Kinetic Dash", | |||
"upgrade_leveler": "Leveler", | "upgrade_leveler": "Leveler", | ||
"upgrade_leveler/headshot_cooldown_modifier": "Head Shot Bonus Cooldown", | "upgrade_leveler/headshot_cooldown_modifier": "Head Shot Bonus Cooldown", | ||
| Line 11,029: | Line 11,168: | ||
"upgrade_magic_carpet": "Ковёр-самолёт", | "upgrade_magic_carpet": "Ковёр-самолёт", | ||
"upgrade_magic_carpet_desc": "Призывает волшебный ковёр, который \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуносит\u003C/span\u003E вас прочь. Вам даётся невосприимчивость к замедлениям на время полёта, но любое ваше действие его прервёт. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EВо время призыва нельзя использовать умения.\u003C/span\u003E", | "upgrade_magic_carpet_desc": "Призывает волшебный ковёр, который \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуносит\u003C/span\u003E вас прочь. Вам даётся невосприимчивость к замедлениям на время полёта, но любое ваше действие его прервёт. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EВо время призыва нельзя использовать умения.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_magic_carpet_search": "Ковёр-самолёт Quicksilver Reload", | |||
"upgrade_magic_clarity": "Clarity", | "upgrade_magic_clarity": "Clarity", | ||
"upgrade_magic_clarity_desc": "On ability or item use, gain a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus for {s:AbilityDuration}s. Your next ability cast will remove the move speed bonus and apply a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit\u003C/span\u003E bonus to that ability.", | "upgrade_magic_clarity_desc": "On ability or item use, gain a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed\u003C/span\u003E bonus for {s:AbilityDuration}s. Your next ability cast will remove the move speed bonus and apply a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit\u003C/span\u003E bonus to that ability.", | ||
"upgrade_magic_missile": "Призыв ракет", | "upgrade_magic_missile": "Призыв ракет", | ||
"upgrade_magic_missile_search": "Призыв ракет Conjure Missiles", | |||
"upgrade_magic_reach": "Мистическое расширение", | "upgrade_magic_reach": "Мистическое расширение", | ||
"upgrade_magic_reach_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E выбранного умения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрадиус его эффекта\u003C/span\u003E.", | "upgrade_magic_reach_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E выбранного умения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрадиус его эффекта\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_magic_reach_search": "Мистическое расширение Mystic Expansion", | |||
"upgrade_magic_shield": "Эмблема заклинателя", | "upgrade_magic_shield": "Эмблема заклинателя", | ||
"upgrade_magic_shield_desc": "Если у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eболее {s:LifeThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вам даётся дополнительная \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращённое время перезарядки умений\u003C/span\u003E.", | "upgrade_magic_shield_desc": "Если у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eболее {s:LifeThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вам даётся дополнительная \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращённое время перезарядки умений\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_magic_shield_search": "Эмблема заклинателя Enchanter's Emblem", | |||
"upgrade_magic_shock": "Гроза танков", | "upgrade_magic_shock": "Гроза танков", | ||
"upgrade_magic_shock_desc": "Постепенно заряжается \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusSpiritDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusSpiritDamage\"\u003Eспиритическим уроном\u003C/span\u003E, благодаря чему умения, наносящие более \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E ед. урона, причиняют дополнительный урон. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EИгнорирует сопротивляемость спиритизму.\u003C/span\u003E", | "upgrade_magic_shock_desc": "Постепенно заряжается \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusSpiritDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusSpiritDamage\"\u003Eспиритическим уроном\u003C/span\u003E, благодаря чему умения, наносящие более \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MinimumDamage}\u003C/span\u003E ед. урона, причиняют дополнительный урон. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EИгнорирует сопротивляемость спиритизму.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,041: | Line 11,184: | ||
"upgrade_magic_slow": "Мистическое замедление", | "upgrade_magic_slow": "Мистическое замедление", | ||
"upgrade_magic_slow_desc": "Когда цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, уменьшается её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.", | "upgrade_magic_slow_desc": "Когда цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, уменьшается её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_magic_slow_search": "Мистическое замедление Mystic Slow", | |||
"upgrade_magic_storm": "Прилив мощи", | "upgrade_magic_storm": "Прилив мощи", | ||
"upgrade_magic_storm_desc": "Усиливает выбранное умение: навсегда увеличивает его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E. Применив его, вы некоторое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпередвигаетесь быстрее\u003C/span\u003E и не замедляетесь при совершении атак.", | "upgrade_magic_storm_desc": "Усиливает выбранное умение: навсегда увеличивает его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E. Применив его, вы некоторое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпередвигаетесь быстрее\u003C/span\u003E и не замедляетесь при совершении атак.", | ||
"upgrade_magic_storm_search": "Прилив мощи Surge of Power", | |||
"upgrade_magic_tempo": "Сжатая перезарядка умений", | "upgrade_magic_tempo": "Сжатая перезарядка умений", | ||
"upgrade_magic_tempo_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E выбранного умения.", | "upgrade_magic_tempo_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E выбранного умения.", | ||
"upgrade_magic_tempo_search": "Сжатая перезарядка умений Compress Cooldown", | |||
"upgrade_magic_vulnerability": "Мистическая уязвимость", | "upgrade_magic_vulnerability": "Мистическая уязвимость", | ||
"upgrade_magic_vulnerability_desc": "Когда цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, уменьшается её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E.", | "upgrade_magic_vulnerability_desc": "Когда цель получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, уменьшается её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_magic_vulnerability_search": "Мистическая уязвимость Mystic Vulnerability", | |||
"upgrade_medic_bullets": "Живительный выстрел", | "upgrade_medic_bullets": "Живительный выстрел", | ||
"upgrade_medic_bullets_desc": "Следующий выстрел вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизлечит\u003C/span\u003E (количество будет зависеть от того, во что или кого вы попадёте).", | "upgrade_medic_bullets_desc": "Следующий выстрел вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eизлечит\u003C/span\u003E (количество будет зависеть от того, во что или кого вы попадёте).", | ||
| Line 11,052: | Line 11,199: | ||
"upgrade_melee_charge": "Удар с зарядом", | "upgrade_melee_charge": "Удар с зарядом", | ||
"upgrade_melee_charge_desc": "Ваш следующий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E наносит врагу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eповышенный урон\u003C/span\u003E.", | "upgrade_melee_charge_desc": "Ваш следующий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E наносит врагу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eповышенный урон\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_melee_charge_search": "Удар с зарядом Melee Charge", | |||
"upgrade_melee_rebuttal": "Непреклонность", | "upgrade_melee_rebuttal": "Непреклонность", | ||
"upgrade_melee_rebuttal_desc": "В случае успешного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпарирования\u003C/span\u003E атаки вражеского героя вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечите\u003C/span\u003E себя на объём, соответствующий парированному урону, отражаете этот урон на цель и получаете временный бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносимому урону\u003C/span\u003E.", | "upgrade_melee_rebuttal_desc": "В случае успешного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпарирования\u003C/span\u003E атаки вражеского героя вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечите\u003C/span\u003E себя на объём, соответствующий парированному урону, отражаете этот урон на цель и получаете временный бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаносимому урону\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_melee_rebuttal_search": "Непреклонность Rebuttal", | |||
"upgrade_metal_skin": "Металлическая кожа", | "upgrade_metal_skin": "Металлическая кожа", | ||
"upgrade_metal_skin_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость к пулям\u003C/span\u003E.", | "upgrade_metal_skin_desc": "Даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость к пулям\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_metal_skin_search": "Металлическая кожа Metal Skin", | |||
"upgrade_mod_disruptor": "Soul Disruptor", | "upgrade_mod_disruptor": "Soul Disruptor", | ||
"upgrade_mod_disruptor_desc": "Throw a grenade that explodes on contact and applies \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilence\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreasing amounts of damage\u003C/span\u003E to each enemy.", | "upgrade_mod_disruptor_desc": "Throw a grenade that explodes on contact and applies \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilence\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreasing amounts of damage\u003C/span\u003E to each enemy.", | ||
"upgrade_mystic_regeneration": "Мистическое восстановление", | "upgrade_mystic_regeneration": "Мистическое восстановление", | ||
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Нанесение вражеским героям спиритического урона даёт вам бонусное восстановление здоровья. Эффект накапливается при нанесении урона разным героям.", | "upgrade_mystic_regeneration_desc": "Нанесение вражеским героям спиритического урона даёт вам бонусное восстановление здоровья. Эффект накапливается при нанесении урона разным героям.", | ||
"upgrade_mystic_regeneration_search": "Мистическое восстановление Mystic Regeneration", | |||
"upgrade_mystical_piano": "Мистическое фортепиано", | "upgrade_mystical_piano": "Мистическое фортепиано", | ||
"upgrade_mystical_piano_desc": "После короткой задержки враги в выбранной области будут оглушены и лишены запаса выносливости. После оглушения враги будут временно ошеломлены.", | "upgrade_mystical_piano_desc": "После короткой задержки враги в выбранной области будут оглушены и лишены запаса выносливости. После оглушения враги будут временно ошеломлены.", | ||
| Line 11,068: | Line 11,219: | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Жертвенный ритуал", | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice": "Жертвенный ритуал", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Вы поглощаете выбранное существо, не являющееся героем, получая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные души в размере {s:BonusSoulsPct}%\u003C/span\u003E и мощный долгосрочный положительный эффект.", | "upgrade_non_player_bonus_sacrifice_desc": "Вы поглощаете выбранное существо, не являющееся героем, получая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные души в размере {s:BonusSoulsPct}%\u003C/span\u003E и мощный долгосрочный положительный эффект.", | ||
"upgrade_non_player_bonus_sacrifice_search": "Жертвенный ритуал Cultist Sacrifice", | |||
"upgrade_non_player_bonus_search": "Чудовищные патроны Monster Rounds", | "upgrade_non_player_bonus_search": "Чудовищные патроны Monster Rounds", | ||
"upgrade_nullification_aura": "Обнуляющий импульс", | "upgrade_nullification_aura": "Обнуляющий импульс", | ||
"upgrade_nullification_aura_deathdamage_desc": "Наносит большой спиритический урон после вашей смерти.", | "upgrade_nullification_aura_deathdamage_desc": "Наносит большой спиритический урон после вашей смерти.", | ||
"upgrade_nullification_aura_desc": "Снимает с врагов все положительные эффекты, а также не даёт им использовать выносливость и лечение.", | "upgrade_nullification_aura_desc": "Снимает с врагов все положительные эффекты, а также не даёт им использовать выносливость и лечение.", | ||
"upgrade_omnicharge_pendant": "Всезарядная печать", | |||
"upgrade_omnicharge_pendant_charges": "Бонусные заряды", | "upgrade_omnicharge_pendant_charges": "Бонусные заряды", | ||
"upgrade_omnicharge_pendant_desc": "Позволяет добавить любому активному умению, не являющемуся ультом, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительные заряды\u003C/span\u003E. У предметов с системой зарядов повышается их число.", | "upgrade_omnicharge_pendant_desc": "Позволяет добавить любому активному умению, не являющемуся ультом, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительные заряды\u003C/span\u003E. У предметов с системой зарядов повышается их число.", | ||
"upgrade_out_of_combat_health_regen/modifier_citadel_armor_out_of_combat_health_regen": "Metabolic Nanites", | "upgrade_out_of_combat_health_regen/modifier_citadel_armor_out_of_combat_health_regen": "Metabolic Nanites", | ||
"upgrade_patrons_blessing": "Мистическая связь", | |||
"upgrade_patrons_blessing_desc": "Даёт вам и союзникам мощную спиритическую ауру. Сила ауры меньше для союзников.", | "upgrade_patrons_blessing_desc": "Даёт вам и союзникам мощную спиритическую ауру. Сила ауры меньше для союзников.", | ||
"upgrade_patrons_blessing_proc_desc": "При нанесении значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурона\u003C/span\u003E вражескому герою в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вы и союзники поблизости получите лечение.", | "upgrade_patrons_blessing_proc_desc": "При нанесении значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурона\u003C/span\u003E вражескому герою в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вы и союзники поблизости получите лечение.", | ||
"upgrade_personal_rejuvenator": "Перерождение", | "upgrade_personal_rejuvenator": "Перерождение", | ||
"upgrade_personal_rejuvenator_desc": "Возрождает героя там, где он погиб.", | "upgrade_personal_rejuvenator_desc": "Возрождает героя там, где он погиб.", | ||
"upgrade_personal_rejuvenator_search": "Перерождение Rebirth", | |||
"upgrade_phantom_strike": "Фантомный удар", | "upgrade_phantom_strike": "Фантомный удар", | ||
"upgrade_phantom_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EТелепортирует\u003C/span\u003E вас к выбранному врагу и притягивает его к земле, нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eобезоруживая\u003C/span\u003E его, и снижая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость его передвижения\u003C/span\u003E.", | "upgrade_phantom_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EТелепортирует\u003C/span\u003E вас к выбранному врагу и притягивает его к земле, нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eобезоруживая\u003C/span\u003E его, и снижая \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость его передвижения\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_phantom_strike_search": "Фантомный удар Phantom Strike", | |||
"upgrade_predator_precision": "Predator Precision", | "upgrade_predator_precision": "Predator Precision", | ||
"upgrade_predator_precision_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eweapon damage\u003C/span\u003E against enemy Heroes that are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elow health\u003C/span\u003E", | "upgrade_predator_precision_desc": "Gain additional \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eweapon damage\u003C/span\u003E against enemy Heroes that are \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elow health\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_prism_blast": "Призматический взрыв", | |||
"upgrade_prism_blast_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость и запрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия от вас исходят вращающиеся лазерные лучи.", | "upgrade_prism_blast_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость и запрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия от вас исходят вращающиеся лазерные лучи.", | ||
"upgrade_pristine_emblem": "Вскрывающие патроны", | "upgrade_pristine_emblem": "Вскрывающие патроны", | ||
| Line 11,102: | Line 11,259: | ||
"upgrade_quick_silver": "Ртутная перезарядка", | "upgrade_quick_silver": "Ртутная перезарядка", | ||
"upgrade_quick_silver_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные пули\u003C/span\u003E при использовании.", | "upgrade_quick_silver_desc": "Усиленное умение постепенно заряжается, благодаря чему наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, а также получает повышенную {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонусные пули\u003C/span\u003E при использовании.", | ||
"upgrade_quick_silver_search": "Ртутная перезарядка Quicksilver Reload", | |||
"upgrade_rapid_recharge": "Спешные заряды", | "upgrade_rapid_recharge": "Спешные заряды", | ||
"upgrade_rapid_recharge_search": "Спешные заряды Rapid Recharge", | |||
"upgrade_rapid_rounds": "Спешная стрельба", | "upgrade_rapid_rounds": "Спешная стрельба", | ||
"upgrade_rapid_rounds_search": "Спешная стрельба Rapid Rounds", | "upgrade_rapid_rounds_search": "Спешная стрельба Rapid Rounds", | ||
| Line 11,108: | Line 11,267: | ||
"upgrade_rebirth/respawn_bonus_health_modifier": "Rebirth Bonus Health", | "upgrade_rebirth/respawn_bonus_health_modifier": "Rebirth Bonus Health", | ||
"upgrade_rebirth_passive": "Через {s:RespawnDelay} с. после смерти вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвозродитесь на том же месте\u003C/span\u003E с неполным здоровьем.", | "upgrade_rebirth_passive": "Через {s:RespawnDelay} с. после смерти вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвозродитесь на том же месте\u003C/span\u003E с неполным здоровьем.", | ||
"upgrade_rebirth_search": "Перерождение души Soul Rebirth", | |||
"upgrade_recharge_duration_reduction": "Spiritual Recharge", | "upgrade_recharge_duration_reduction": "Spiritual Recharge", | ||
"upgrade_recharge_duration_reduction_desc": "Reduces the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecharge duration\u003C%s\u003E of your ability chages.", | "upgrade_recharge_duration_reduction_desc": "Reduces the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecharge duration\u003C%s\u003E of your ability chages.", | ||
"upgrade_rechargingbullets": "Прилив перезарядки", | |||
"upgrade_rechargingbullets_desc": "При нанесении значительного \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon WeaponDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName WeaponDamage\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E у вас восстанавливается заряд \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eу всех умений с зарядами\u003C/span\u003E.", | "upgrade_rechargingbullets_desc": "При нанесении значительного \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon WeaponDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName WeaponDamage\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E у вас восстанавливается заряд \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eу всех умений с зарядами\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_rechargingbullets_search": "Прилив перезарядки Recharging Rush", | |||
"upgrade_reduce_debuff_duration": "Устранитель эффектов", | "upgrade_reduce_debuff_duration": "Устранитель эффектов", | ||
"upgrade_reduce_debuff_duration_active_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает с вас все отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами.\u003C/span\u003E Если был снят хоть один эффект, вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечите себя\u003C/span\u003E и получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к скорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНельзя применять в состоянии оглушения и сна.\u003C/span\u003E", | "upgrade_reduce_debuff_duration_active_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EСнимает с вас все отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами.\u003C/span\u003E Если был снят хоть один эффект, вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечите себя\u003C/span\u003E и получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбонус к скорости передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНельзя применять в состоянии оглушения и сна.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_reduce_debuff_duration_search": "Устранитель эффектов Debuff Remover", | |||
"upgrade_regenerating_bullet_shield": "Боевой жилет", | "upgrade_regenerating_bullet_shield": "Боевой жилет", | ||
"upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "Если у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eболее {s:LifeThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, увеличивается наносимый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E и вам даётся \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E.", | "upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "Если у вас \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eболее {s:LifeThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, увеличивается наносимый вами \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E и вам даётся \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_regenerating_bullet_shield_search": "Боевой жилет Battle Vest", | |||
"upgrade_regenerative_armor": "Regenerative Armor", | "upgrade_regenerative_armor": "Regenerative Armor", | ||
"upgrade_regenerative_armor_desc": "Gain a short burst of health regeneration when taking bullet damage from heroes", | "upgrade_regenerative_armor_desc": "Gain a short burst of health regeneration when taking bullet damage from heroes", | ||
"upgrade_reinforcing_casings": "Растущая стойкость", | "upgrade_reinforcing_casings": "Растущая стойкость", | ||
"upgrade_reinforcing_casings_desc": "Увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E, когда ваши пули задевают вражеского героя. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EКаждый выстрел может дать только одну единицу этого эффекта.\u003C/span\u003E", | "upgrade_reinforcing_casings_desc": "Увеличивает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E, когда ваши пули задевают вражеского героя. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EКаждый выстрел может дать только одну единицу этого эффекта.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_reinforcing_casings_search": "Растущая стойкость Escalating Resilience", | |||
"upgrade_reload_speed": "Fast Reload", | "upgrade_reload_speed": "Fast Reload", | ||
"upgrade_reload_speed_desc": "Increased \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereload speed\u003C/span\u003E.", | "upgrade_reload_speed_desc": "Increased \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereload speed\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,124: | Line 11,289: | ||
"upgrade_rescue_beam_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛечит\u003C/span\u003E вас и выбранного союзного героя в зависимости от \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмаксимального здоровья\u003C/span\u003E. Один раз за время лечения вы можете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпритянуть\u003C/span\u003E цель к себе. Можно применить на себя.", | "upgrade_rescue_beam_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EЛечит\u003C/span\u003E вас и выбранного союзного героя в зависимости от \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмаксимального здоровья\u003C/span\u003E. Один раз за время лечения вы можете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпритянуть\u003C/span\u003E цель к себе. Можно применить на себя.", | ||
"upgrade_rescue_beam_pull": "Притянуть цель", | "upgrade_rescue_beam_pull": "Притянуть цель", | ||
"upgrade_rescue_beam_search": "Спасательный луч Rescue Beam", | |||
"upgrade_resilience": "Спиритическая стойкость", | "upgrade_resilience": "Спиритическая стойкость", | ||
"upgrade_resilience_search": "Спиритическая стойкость Enduring Spirit", | |||
"upgrade_resonant_healing": "Сияющее восстановление", | "upgrade_resonant_healing": "Сияющее восстановление", | ||
"upgrade_resonant_healing_desc": "Вы ненадолго получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение\u003C/span\u003E и бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E при применении умения.", | "upgrade_resonant_healing_desc": "Вы ненадолго получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение\u003C/span\u003E и бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E при применении умения.", | ||
"upgrade_resonant_healing_search": "Сияющее восстановление Radiant Regeneration", | |||
"upgrade_restorative_locket": "Живительный медальон", | "upgrade_restorative_locket": "Живительный медальон", | ||
"upgrade_restorative_locket_active_desc": "Если враг применяет умение в радиусе {s:Radius} м от вас, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eединицу эффекта восстановления\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПоглотите все накопленные единицы, чтобы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eполечить выбранного союзника\u003C/span\u003E и восстановить ему \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaToRestore} ед. выносливости\u003C/span\u003E. Можно применять на себя.", | "upgrade_restorative_locket_active_desc": "Если враг применяет умение в радиусе {s:Radius} м от вас, вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eединицу эффекта восстановления\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПоглотите все накопленные единицы, чтобы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eполечить выбранного союзника\u003C/span\u003E и восстановить ему \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaToRestore} ед. выносливости\u003C/span\u003E. Можно применять на себя.", | ||
"upgrade_restorative_locket_search": "Живительный медальон Restorative Locket", | |||
"upgrade_return_fire": "Обратный огонь", | "upgrade_return_fire": "Обратный огонь", | ||
"upgrade_return_fire_desc": "Автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыстреливает\u003C/span\u003E в любого врага, который наносит вам урон умением или оружием.", | "upgrade_return_fire_desc": "Автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыстреливает\u003C/span\u003E в любого врага, который наносит вам урон умением или оружием.", | ||
"upgrade_return_fire_search": "Обратный огонь Return Fire", | |||
"upgrade_ricochet": "Рикошет", | "upgrade_ricochet": "Рикошет", | ||
"upgrade_ricochet_desc": "Ваши пули \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрикошетят\u003C/span\u003E во врагов рядом с целью, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывая эффекты выстрелов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнанося долю изначального урона\u003C/span\u003E.", | "upgrade_ricochet_desc": "Ваши пули \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрикошетят\u003C/span\u003E во врагов рядом с целью, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакладывая эффекты выстрелов\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнанося долю изначального урона\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,137: | Line 11,307: | ||
"upgrade_rocket_booster_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПодбрасывает вас\u003C/span\u003E ввысь и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E. Находясь в воздухе, вы можете снова применить этот предмет, чтобы ускорить падение.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНельзя использовать в течение {s:InterruptCooldown} с. после того, как вас атаковал вражеский герой.\u003C/span\u003E", | "upgrade_rocket_booster_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EПодбрасывает вас\u003C/span\u003E ввысь и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E. Находясь в воздухе, вы можете снова применить этот предмет, чтобы ускорить падение.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EНельзя использовать в течение {s:InterruptCooldown} с. после того, как вас атаковал вражеский герой.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_rocket_booster_drop_down": "Сброс", | "upgrade_rocket_booster_drop_down": "Сброс", | ||
"upgrade_rocket_booster_search": "Грациозный скачок Majestic Leap", | |||
"upgrade_rocket_boots": "Грациозный скачок — отключён", | "upgrade_rocket_boots": "Грациозный скачок — отключён", | ||
"upgrade_rocket_boots_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ELaunch yourself\u003C/span\u003E high into the air. Cannot be used for {s:InterruptCooldown}s if damaged by enemy Hero.", | "upgrade_rocket_boots_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ELaunch yourself\u003C/span\u003E high into the air. Cannot be used for {s:InterruptCooldown}s if damaged by enemy Hero.", | ||
"upgrade_rocket_boots_search": "Грациозный скачок — отключён Majestic Leap - Disabled", | |||
"upgrade_runed_gauntlets": "Рунные рукавицы", | |||
"upgrade_runed_gauntlets_desc": "При каждом попадании тяжёлым ударом время текущих перезарядок сокращается.", | "upgrade_runed_gauntlets_desc": "При каждом попадании тяжёлым ударом время текущих перезарядок сокращается.", | ||
"upgrade_runed_gauntlets_parry_desc": "Пробивает сквозь парирование.", | "upgrade_runed_gauntlets_parry_desc": "Пробивает сквозь парирование.", | ||
| Line 11,144: | Line 11,317: | ||
"upgrade_rupture/modifier_rupture": "Разложение", | "upgrade_rupture/modifier_rupture": "Разложение", | ||
"upgrade_rupture_desc": "Вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенно наносите урон\u003C/span\u003E цели на основе её текущего здоровья.\u003Cbr\u003EУрон от «Разложения» не может убить и не влияет на срабатывание предметов.", | "upgrade_rupture_desc": "Вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенно наносите урон\u003C/span\u003E цели на основе её текущего здоровья.\u003Cbr\u003EУрон от «Разложения» не может убить и не влияет на срабатывание предметов.", | ||
"upgrade_rupture_search": "Разложение Decay", | |||
"upgrade_self_bubble": "Развоплощение", | "upgrade_self_bubble": "Развоплощение", | ||
"upgrade_self_bubble_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия эффекта вы медленно парите и не можете совершать никаких действий, а после его окончания получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи, скорости передвижения и сопротивляемости спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EУмение можно прервать преждевременно.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение прерывает активные умения.\u003C/span\u003E", | "upgrade_self_bubble_desc": "Вы входите в состояние пустоты, которое ненадолго даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнеуязвимость\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзапрещает выбирать вас целью\u003C/span\u003E. Во время действия эффекта вы медленно парите и не можете совершать никаких действий, а после его окончания получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритической мощи, скорости передвижения и сопротивляемости спиритизму\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EУмение можно прервать преждевременно.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение прерывает активные умения.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_self_bubble_search": "Развоплощение Ethereal Shift", | |||
"upgrade_shadow_step": "Теневая поступь", | |||
"upgrade_shadow_step_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EТелепортирует\u003C/span\u003E вперёд.", | "upgrade_shadow_step_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EТелепортирует\u003C/span\u003E вперёд.", | ||
"upgrade_shadow_step_passive_desc": "Периодически наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости.", | "upgrade_shadow_step_passive_desc": "Периодически наносит \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости.", | ||
"upgrade_shadow_strike": "Теневой удар", | |||
"upgrade_shadow_strike_desc": "При расходовании \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыносливости\u003C/span\u003E вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневидимость\u003C/span\u003E без радиуса обнаружения. При нанесении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eудара ближнего боя\u003C/span\u003E в невидимом состоянии вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eукрадёте у цели сопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E; цель также будет получать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенный урон\u003C/span\u003E.", | "upgrade_shadow_strike_desc": "При расходовании \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвыносливости\u003C/span\u003E вы получаете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневидимость\u003C/span\u003E без радиуса обнаружения. При нанесении \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eудара ближнего боя\u003C/span\u003E в невидимом состоянии вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eукрадёте у цели сопротивляемость пулям и спиритизму\u003C/span\u003E; цель также будет получать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпостепенный урон\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_sharpshooter": "Прицельная стрельба", | "upgrade_sharpshooter": "Прицельная стрельба", | ||
"upgrade_sharpshooter_desc": "Вы наносите больше \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурона оружием\u003C/span\u003E, когда цель находится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eза пределами минимальной дальности\u003C/span\u003E.", | "upgrade_sharpshooter_desc": "Вы наносите больше \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурона оружием\u003C/span\u003E, когда цель находится \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eза пределами минимальной дальности\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_sharpshooter_search": "Прицельная стрельба Sharpshooter", | "upgrade_sharpshooter_search": "Прицельная стрельба Sharpshooter", | ||
"upgrade_shivas_bracelet": "Морозящий амулет", | |||
"upgrade_shivas_bracelet_desc": "У усиленного умения \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращается время перезарядки\u003C/span\u003E и увеличивается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическая мощь\u003C/span\u003E. Когда умение наносит урон, цель \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамораживается\u003C/span\u003E и получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка отдельна для каждой цели.\u003C/span\u003E", | "upgrade_shivas_bracelet_desc": "У усиленного умения \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсокращается время перезарядки\u003C/span\u003E и увеличивается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическая мощь\u003C/span\u003E. Когда умение наносит урон, цель \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамораживается\u003C/span\u003E и получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдополнительный урон\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПерезарядка отдельна для каждой цели.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_shrink_ray": "Луч уменьшения", | |||
"upgrade_shrink_ray/modifier_shrink_ray": "Луч уменьшения", | "upgrade_shrink_ray/modifier_shrink_ray": "Луч уменьшения", | ||
"upgrade_shrink_ray_desc": "Уменьшает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eразмер модели\u003C/span\u003E и даёт цели бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. Позволяет цели \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eиспользовать туннели\u003C/span\u003E. Можно применить на себя.", | "upgrade_shrink_ray_desc": "Уменьшает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eразмер модели\u003C/span\u003E и даёт цели бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E. Позволяет цели \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eиспользовать туннели\u003C/span\u003E. Можно применить на себя.", | ||
| Line 11,176: | Line 11,355: | ||
"upgrade_small_attack_speed_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.", | "upgrade_small_attack_speed_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_soaring_spirit": "Улучшенный спиритизм", | "upgrade_soaring_spirit": "Улучшенный спиритизм", | ||
"upgrade_soaring_spirit_search": "Улучшенный спиритизм Improved Spirit", | |||
"upgrade_spell_absorb": "Tech Absorber", | "upgrade_spell_absorb": "Tech Absorber", | ||
"upgrade_spell_absorb_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBlocks\u003C/span\u003E a targeted ability.", | "upgrade_spell_absorb_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBlocks\u003C/span\u003E a targeted ability.", | ||
"upgrade_spellbreaker": "Разрушитель чар", | "upgrade_spellbreaker": "Разрушитель чар", | ||
"upgrade_spellbreaker_desc": "При следующем получении большого спиритического урона он будет существенно снижен.", | "upgrade_spellbreaker_desc": "При следующем получении большого спиритического урона он будет существенно снижен.", | ||
"upgrade_spellbreaker_search": "Разрушитель чар Spellbreaker", | |||
"upgrade_spellshield": "Шестилистный заслон", | "upgrade_spellshield": "Шестилистный заслон", | ||
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_buff": "Шестилистный заслон", | "upgrade_spellshield/modifier_spellshield_buff": "Шестилистный заслон", | ||
"upgrade_spellshield/modifier_spellshield_linger_buff": "Шестилистный заслон сломан!", | "upgrade_spellshield/modifier_spellshield_linger_buff": "Шестилистный заслон сломан!", | ||
"upgrade_spellshield_desc": "Полностью блокирует следующее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eполучение спиритического урона\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательный эффект\u003C/span\u003E. Восстанавливается только вне боя.", | "upgrade_spellshield_desc": "Полностью блокирует следующее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eполучение спиритического урона\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательный эффект\u003C/span\u003E. Восстанавливается только вне боя.", | ||
"upgrade_spellshield_search": "Шестилистный заслон Hexafoil Ward", | |||
"upgrade_spellshield_shield": "Шестилистный заслон", | "upgrade_spellshield_shield": "Шестилистный заслон", | ||
"upgrade_spellslinger_headshots": "Спиритический разрыв", | "upgrade_spellslinger_headshots": "Спиритический разрыв", | ||
| Line 11,192: | Line 11,374: | ||
"upgrade_spirit_bubble": "Спиритическая защита", | "upgrade_spirit_bubble": "Спиритическая защита", | ||
"upgrade_spirit_bubble_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E каждый раз, когда вражеские герои наносят вам значительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} за короткий интервал времени.", | "upgrade_spirit_bubble_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E каждый раз, когда вражеские герои наносят вам значительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} за короткий интервал времени.", | ||
"upgrade_spirit_bubble_search": "Спиритическая защита Spirit Shielding", | |||
"upgrade_spirit_burn": "Спиритический ожог", | "upgrade_spirit_burn": "Спиритический ожог", | ||
"upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Спиритический ожог", | "upgrade_spirit_burn/modifier_proc_watcher/modifier_debuff": "Спиритический ожог", | ||
"upgrade_spirit_burn_desc": "Нанесение врагу значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритического урона\u003C/span\u003E в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вызывает взрыв, который наносит урон врагам поблизости и обжигает их. Во время горения враги постепенно получают урон и их лечение снижается.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение на существ, не являющихся героями, вполовину сокращает наносимый урон и время перезарядки.\u003C/span\u003E", | "upgrade_spirit_burn_desc": "Нанесение врагу значительного \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритического урона\u003C/span\u003E в течение {s:DamageThresholdDuration} с. вызывает взрыв, который наносит урон врагам поблизости и обжигает их. Во время горения враги постепенно получают урон и их лечение снижается.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПрименение на существ, не являющихся героями, вполовину сокращает наносимый урон и время перезарядки.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_spirit_burn_search": "Спиритический ожог Spirit Burn", | |||
"upgrade_spirit_sap": "Спиритическое истощение", | "upgrade_spirit_sap": "Спиритическое истощение", | ||
"upgrade_spirit_sap_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E выбранного врага.", | "upgrade_spirit_sap_desc": "Снижает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E выбранного врага.", | ||
"upgrade_spirit_sap_search": "Спиритическое истощение Spirit Sap", | |||
"upgrade_spirit_snatch": "Похищение спиритизма", | "upgrade_spirit_snatch": "Похищение спиритизма", | ||
"upgrade_spirit_snatch_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, а также украдёте его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается до {s:LightMeleeScale}%.\u003C/span\u003E", | "upgrade_spirit_snatch_desc": "Совершив \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлёгкий или тяжёлый удар ближнего боя\u003C/span\u003E по герою, вы нанесёте ему дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, а также украдёте его \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость спиритизму\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритическую мощь\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПри нанесении лёгких ударов ближнего боя сила эффектов снижается до {s:LightMeleeScale}%.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_spirit_snatch_search": "Похищение спиритизма Spirit Snatch", | |||
"upgrade_split_shot": "Веерный выстрел", | "upgrade_split_shot": "Веерный выстрел", | ||
"upgrade_split_shot_desc": "Ваше оружие начинает совершать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмультивыстрелы\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПопадание в более чем одного героя за выстрел даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый бонус к урону от оружия\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри каждом мультивыстреле попасть по определённой цели можно только единожды.\u003C/span\u003E", | "upgrade_split_shot_desc": "Ваше оружие начинает совершать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмультивыстрелы\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПопадание в более чем одного героя за выстрел даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнакапливаемый бонус к урону от оружия\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри каждом мультивыстреле попасть по определённой цели можно только единожды.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_split_shot_desc_02": "Бонус за несколько попаданий", | "upgrade_split_shot_desc_02": "Бонус за несколько попаданий", | ||
"upgrade_split_shot_search": "Веерный выстрел Split Shot", | |||
"upgrade_sprint_booster": "Беговые ботинки", | "upgrade_sprint_booster": "Беговые ботинки", | ||
"upgrade_sprint_booster_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eforward move speed\u003C/span\u003E over time. Taking damage resets the effect for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.5s\u003C/span\u003E", | "upgrade_sprint_booster_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eforward move speed\u003C/span\u003E over time. Taking damage resets the effect for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.5s\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_sprint_booster_search": "Беговые ботинки Sprint Boots", | |||
"upgrade_stabilizer": "Stabilizer", | "upgrade_stabilizer": "Stabilizer", | ||
"upgrade_stabilizer_desc": "Removes the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed penalty\u003C/span\u003E while shooting, and increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet speed\u003C/span\u003E.", | "upgrade_stabilizer_desc": "Removes the \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emove speed penalty\u003C/span\u003E while shooting, and increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullet speed\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 11,218: | Line 11,406: | ||
"upgrade_superacolytes_glove/modifier_superacoloytes_glove": "Кастеты расколдованы!", | "upgrade_superacolytes_glove/modifier_superacoloytes_glove": "Кастеты расколдованы!", | ||
"upgrade_superacolytes_glove_desc": "Если нанести суммарно \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StoredSpiritDamage}\u003C/span\u003E ед. спиритического урона, ваш следующий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлый удар\u003C/span\u003E дополнительно нанесёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StoredSpiritDamage} ед. спиритического урона\u003C/span\u003E.", | "upgrade_superacolytes_glove_desc": "Если нанести суммарно \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StoredSpiritDamage}\u003C/span\u003E ед. спиритического урона, ваш следующий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eтяжёлый удар\u003C/span\u003E дополнительно нанесёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StoredSpiritDamage} ед. спиритического урона\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_superacolytes_glove_search": "Заколдованные кастеты Hex-Sealed Knuckles", | |||
"upgrade_superior_stamina": "Превосходная выносливость", | "upgrade_superior_stamina": "Превосходная выносливость", | ||
"upgrade_superior_stamina_passive": "Позволяет делать дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжок\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывок в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.", | "upgrade_superior_stamina_passive": "Позволяет делать дополнительный \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпрыжок\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывок в воздухе\u003C/span\u003E перед приземлением.", | ||
"upgrade_superior_stamina_search": "Превосходная выносливость Stamina Mastery", | |||
"upgrade_suppressor": "Подавитель", | "upgrade_suppressor": "Подавитель", | ||
"upgrade_suppressor_desc": "Нанося врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы также снижаете их \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E.", | "upgrade_suppressor_desc": "Нанося врагам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eспиритический урон\u003C/span\u003E, вы также снижаете их \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_suppressor_search": "Подавитель Suppressor", | |||
"upgrade_surging_power": "Порыв вампиризма", | "upgrade_surging_power": "Порыв вампиризма", | ||
"upgrade_surging_power/surge": "Surging Power", | "upgrade_surging_power/surge": "Surging Power", | ||
| Line 11,230: | Line 11,421: | ||
"upgrade_target_stun": "Нокдаун", | "upgrade_target_stun": "Нокдаун", | ||
"upgrade_target_stun_desc": "Вы накладываете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушение\u003C/span\u003E спустя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StunDelay} с\u003C/span\u003E. Оглушение действует дольше на цели, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаходящиеся в воздухе\u003C/span\u003E.", | "upgrade_target_stun_desc": "Вы накладываете \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушение\u003C/span\u003E спустя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StunDelay} с\u003C/span\u003E. Оглушение действует дольше на цели, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eнаходящиеся в воздухе\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_target_stun_search": "Нокдаун Knockdown", | |||
"upgrade_targeted_silence": "Волна безмолвия", | "upgrade_targeted_silence": "Волна безмолвия", | ||
"upgrade_targeted_silence_desc": "Вы выпускаете расширяющийся снаряд, который ненадолго накладывает на врагов \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E и наносит урон при попадании. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EБезмолвие не прерывает подготавливаемые умения.\u003C/span\u003E", | "upgrade_targeted_silence_desc": "Вы выпускаете расширяющийся снаряд, который ненадолго накладывает на врагов \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E и наносит урон при попадании. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EБезмолвие не прерывает подготавливаемые умения.\u003C/span\u003E", | ||
| Line 11,241: | Line 11,433: | ||
"upgrade_tech_armor_reduction_aura": "Spirit Armor Reduction Aura", | "upgrade_tech_armor_reduction_aura": "Spirit Armor Reduction Aura", | ||
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | "upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | ||
"upgrade_tech_armor_search": "Спиритическая броня Spirit Armor", | |||
"upgrade_tech_bleed": "Мистический отзвук", | "upgrade_tech_bleed": "Мистический отзвук", | ||
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук", | "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук", | ||
| Line 11,262: | Line 11,455: | ||
"upgrade_tech_purge": "Спиритическая стойкость", | "upgrade_tech_purge": "Спиритическая стойкость", | ||
"upgrade_tech_purge_desc": "Если у вас менее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вы получаете дополнительную сопротивляемость спиритизму.", | "upgrade_tech_purge_desc": "Если у вас менее \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:HealthThreshold}% здоровья\u003C/span\u003E, вы получаете дополнительную сопротивляемость спиритизму.", | ||
"upgrade_tech_purge_search": "Спиритическая стойкость Spirit Resilience", | |||
"upgrade_tech_range": "Усиленное расширение", | "upgrade_tech_range": "Усиленное расширение", | ||
"upgrade_tech_range_2": "Mystic Range", | "upgrade_tech_range_2": "Mystic Range", | ||
"upgrade_tech_range_2_desc": "Increases your spirit \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erange\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaura radius\u003C/span\u003E, and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffect radius\u003C/span\u003E.", | "upgrade_tech_range_2_desc": "Increases your spirit \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erange\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaura radius\u003C/span\u003E, and \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeffect radius\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_tech_range_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрадиус действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.", | "upgrade_tech_range_desc": "Увеличивает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальность\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрадиус действия\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.", | ||
"upgrade_tech_range_search": "Усиленное расширение Greater Expansion", | |||
"upgrade_thermal_detonator": "Алхимический огонь", | "upgrade_thermal_detonator": "Алхимический огонь", | ||
"upgrade_thermal_detonator_desc": "Вы бросаете колбу, которая взрывается в указанной точке и создаёт область, наносящую растущий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eежесекундный спиритический урон\u003C/span\u003E и снижающую \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E у врагов.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EУрон существам, не являющимися героями, ниже на {s:NonHeroReductionPercent}%.", | "upgrade_thermal_detonator_desc": "Вы бросаете колбу, которая взрывается в указанной точке и создаёт область, наносящую растущий \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eежесекундный спиритический урон\u003C/span\u003E и снижающую \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E у врагов.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EУрон существам, не являющимися героями, ниже на {s:NonHeroReductionPercent}%.", | ||
"upgrade_thermal_detonator_search": "Алхимический огонь Alchemical Fire", | |||
"upgrade_timeless_emblem": "Вневременная эмблема", | |||
"upgrade_titan_round": "Титанический магазин", | "upgrade_titan_round": "Титанический магазин", | ||
"upgrade_titan_round_search": "Титанический магазин Titanic Magazine", | "upgrade_titan_round_search": "Титанический магазин Titanic Magazine", | ||
| Line 11,278: | Line 11,475: | ||
"upgrade_transcendent_cooldown": "Трансцендентная перезарядка", | "upgrade_transcendent_cooldown": "Трансцендентная перезарядка", | ||
"upgrade_transcendent_cooldown_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.", | "upgrade_transcendent_cooldown_desc": "Сокращает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвремя перезарядки\u003C/span\u003E ваших умений и предметов.", | ||
"upgrade_transcendent_cooldown_search": "Трансцендентная перезарядка умений Transcendent Cooldown", | |||
"upgrade_trophy_collector": "Собиратель трофеев", | "upgrade_trophy_collector": "Собиратель трофеев", | ||
"upgrade_trophy_collector_desc": "При каждой \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощи или убийстве\u003C/span\u003E вы получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eздоровью\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости бега\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальности умений\u003C/span\u003E, а ещё у вас начинают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпассивно генерироваться души\u003C/span\u003E. Данный эффект накапливается и не обнуляется в случае смерти.", | "upgrade_trophy_collector_desc": "При каждой \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомощи или убийстве\u003C/span\u003E вы получаете бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eздоровью\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорости бега\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдальности умений\u003C/span\u003E, а ещё у вас начинают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпассивно генерироваться души\u003C/span\u003E. Данный эффект накапливается и не обнуляется в случае смерти.", | ||
"upgrade_trophy_collector_search": "Собиратель трофеев Trophy Collector", | |||
"upgrade_ultimate_burst": "Свиток молнии", | "upgrade_ultimate_burst": "Свиток молнии", | ||
"upgrade_ultimate_burst_desc": "Урон от вашего ульта накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} и наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} после короткой задержки.\u003C/span\u003E", | "upgrade_ultimate_burst_desc": "Урон от вашего ульта накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} и наносит {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} после короткой задержки.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДанный эффект срабатывает только на одной цели за ульт.\u003C/span\u003E", | "upgrade_ultimate_burst_hint": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДанный эффект срабатывает только на одной цели за ульт.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_ultimate_burst_search": "Свиток молнии Lightning Scroll", | "upgrade_ultimate_burst_search": "Свиток молнии Lightning Scroll", | ||
"upgrade_unstable_concoction": "Нестабильный отвар", | |||
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Вы принимаете отвар, который повышает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость, здоровье и урон от оружия и спиритизма\u003C/span\u003E. Спустя короткое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвы погибаете и взрываетесь\u003C/span\u003E, оглушая врагов поблизости и нанося урон, пропорциональный вашему максимальному здоровью.", | "upgrade_unstable_concoction_desc": "Вы принимаете отвар, который повышает вашу \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость, здоровье и урон от оружия и спиритизма\u003C/span\u003E. Спустя короткое время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвы погибаете и взрываетесь\u003C/span\u003E, оглушая врагов поблизости и нанося урон, пропорциональный вашему максимальному здоровью.", | ||
"upgrade_unstoppable": "Неудержимость", | "upgrade_unstoppable": "Неудержимость", | ||
"upgrade_unstoppable_desc": "Временно подавляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательные эффекты\u003C/span\u003E и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость\u003C/span\u003E к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EНельзя использовать во время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсна\u003C/span\u003E.", | "upgrade_unstoppable_desc": "Временно подавляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eотрицательные эффекты\u003C/span\u003E и даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eневосприимчивость\u003C/span\u003E к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003EНельзя использовать во время \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушения\u003C/span\u003E или \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсна\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_unstoppable_search": "Неудержимость Unstoppable", | |||
"upgrade_vampire": "Пулевая кража здоровья", | "upgrade_vampire": "Пулевая кража здоровья", | ||
"upgrade_vampire_desc": "Your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullets heal you\u003C/span\u003E for a percentage of the damage they deal to enemies. Half as effective vs Non-Heroes.", | "upgrade_vampire_desc": "Your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebullets heal you\u003C/span\u003E for a percentage of the damage they deal to enemies. Half as effective vs Non-Heroes.", | ||
"upgrade_vampire_search": "Пулевая кража здоровья Bullet Lifesteal", | |||
"upgrade_veil_walker": "Незримый покров", | "upgrade_veil_walker": "Незримый покров", | ||
"upgrade_veil_walker_desc": "Пройдя через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвселенскую вуаль\u003C/span\u003E, вы получите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытность\u003C/span\u003E, бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечению\u003C/span\u003E и повышенную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.", | "upgrade_veil_walker_desc": "Пройдя через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвселенскую вуаль\u003C/span\u003E, вы получите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскрытность\u003C/span\u003E, бонус к \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечению\u003C/span\u003E и повышенную \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_veil_walker_search": "Незримый покров Veil Walker", | |||
"upgrade_vex_barrier": "Барьерная реакция", | "upgrade_vex_barrier": "Барьерная реакция", | ||
"upgrade_vex_barrier_desc": "Автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает одну ед. выносливости\u003C/span\u003E, а также даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E, когда вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушены, скованы, обездвижены, спите или не можете передвигаться\u003C/span\u003E.", | "upgrade_vex_barrier_desc": "Автоматически \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eвосстанавливает одну ед. выносливости\u003C/span\u003E, а также даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E, когда вы \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eоглушены, скованы, обездвижены, спите или не можете передвигаться\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_vex_barrier_search": "Барьерная реакция Reactive Barrier", | |||
"upgrade_vex_barrier_shield": "Барьерная реакция", | "upgrade_vex_barrier_shield": "Барьерная реакция", | ||
"upgrade_warp_stone": "Камень переноса", | "upgrade_warp_stone": "Камень переноса", | ||
| Line 11,299: | Line 11,503: | ||
"upgrade_weapon_backstabber": "Удар в спину", | "upgrade_weapon_backstabber": "Удар в спину", | ||
"upgrade_weapon_backstabber_desc": "У врагов, которых вы атакуете сзади своим оружием или ударом ближнего боя, открывается рана, наносящая {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} и снижающая их сопротивляемость пулям. Если вы или союзники находитесь возле цели с открытой раной, вы видите её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсквозь стены\u003C/span\u003E и получаете повышенную {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.", | "upgrade_weapon_backstabber_desc": "У врагов, которых вы атакуете сзади своим оружием или ударом ближнего боя, открывается рана, наносящая {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} и снижающая их сопротивляемость пулям. Если вы или союзники находитесь возле цели с открытой раной, вы видите её \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсквозь стены\u003C/span\u003E и получаете повышенную {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}.", | ||
"upgrade_weapon_backstabber_search": "Удар в спину Backstabber", | |||
"upgrade_weapon_detention_ammo": "Detention Rounds", | "upgrade_weapon_detention_ammo": "Detention Rounds", | ||
"upgrade_weapon_detention_ammo_desc": "Your bullets build up on enemies, causing them to be \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etethered\u003C/span\u003E to their position.", | "upgrade_weapon_detention_ammo_desc": "Your bullets build up on enemies, causing them to be \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etethered\u003C/span\u003E to their position.", | ||
| Line 11,313: | Line 11,518: | ||
"upgrade_weapon_shielding": "Оружейная защита", | "upgrade_weapon_shielding": "Оружейная защита", | ||
"upgrade_weapon_shielding_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E каждый раз, когда вражеские герои наносят вам значительный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} за короткий интервал времени.", | "upgrade_weapon_shielding_desc": "Даёт вам \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбарьер\u003C/span\u003E каждый раз, когда вражеские герои наносят вам значительный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} за короткий интервал времени.", | ||
"upgrade_weapon_shielding_search": "Оружейная защита Weapon Shielding", | |||
"upgrade_weighted_shots": "Утяжелённые выстрелы", | "upgrade_weighted_shots": "Утяжелённые выстрелы", | ||
"upgrade_weighted_shots_search": "Утяжелённые выстрелы Weighted Shots", | "upgrade_weighted_shots_search": "Утяжелённые выстрелы Weighted Shots", | ||
"upgrade_withering_whip": "Ржавый ствол", | "upgrade_withering_whip": "Ржавый ствол", | ||
"upgrade_withering_whip_desc": "У выбранной цели снижаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | "upgrade_withering_whip_desc": "У выбранной цели снижаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eсопротивляемость пулям\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_withering_whip_search": "Ржавый ствол Rusted Barrel", | |||
"upgrade_zipine_mastery": "Zip Line Mastery", | "upgrade_zipine_mastery": "Zip Line Mastery", | ||
"upgrade_zipine_mastery_desc": "Zip line speed \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaccelerates\u003C/span\u003E and allows you to use \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eneutral\u003C/span\u003E zip lines and capture them while zip lining. Provides a movement speed bonus when jumping off a zip line whose duration increases the longer you are on the zip line.", | "upgrade_zipine_mastery_desc": "Zip line speed \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaccelerates\u003C/span\u003E and allows you to use \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eneutral\u003C/span\u003E zip lines and capture them while zip lining. Provides a movement speed bonus when jumping off a zip line whose duration increases the longer you are on the zip line.", | ||