Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.5.3-6219 |
Deadbot v1.5.3-6224 |
||
| Line 162: | Line 162: | ||
"AbsorbPercentage_postfix": "%", | "AbsorbPercentage_postfix": "%", | ||
"AbsorbPercentage_postvalue_label": "Поглощённый урон", | "AbsorbPercentage_postvalue_label": "Поглощённый урон", | ||
"AccuracyPercentage_label": "Точность оружия", | |||
"AccuracyPercentage_postfix": "%", | |||
"AccuracyPercentage_postvalue_label": "Точность оружия", | |||
"ActivatedFireRate_label": "Скорострельность", | "ActivatedFireRate_label": "Скорострельность", | ||
"ActivatedFireRate_postfix": "%", | "ActivatedFireRate_postfix": "%", | ||
| Line 398: | Line 401: | ||
"AuraRadius_postfix": "м", | "AuraRadius_postfix": "м", | ||
"AuraRadius_postvalue_label": "Радиус ауры", | "AuraRadius_postvalue_label": "Радиус ауры", | ||
"AutoActivateHealthThreshold_postfix": "%", | |||
"AutoActivateHealthThreshold_postvalue_label": "Порог здоровья для автоприменения", | |||
"AvaRecallCooldown_label": "Мин. время до возвращения", | "AvaRecallCooldown_label": "Мин. время до возвращения", | ||
"AvaRecallCooldown_postfix": "с.", | "AvaRecallCooldown_postfix": "с.", | ||
| Line 587: | Line 592: | ||
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%", | "BonusCritDamagePercent_postfix": "%", | ||
"BonusCritDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | "BonusCritDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_label": "Доп. урон от текущего здоровья", | |||
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Доп. урон от текущего здоровья", | |||
"BonusDPSPercent_label": "Урон от пуль", | "BonusDPSPercent_label": "Урон от пуль", | ||
"BonusDPSPercent_postfix": "%", | "BonusDPSPercent_postfix": "%", | ||
| Line 947: | Line 955: | ||
"BulletSplitShot_label": "Мультивыстрелы", | "BulletSplitShot_label": "Мультивыстрелы", | ||
"BulletSplitShot_postvalue_label": "Мультивыстрелы", | "BulletSplitShot_postvalue_label": "Мультивыстрелы", | ||
"BulletSpread_label": "Разброс пуль", | |||
"BulletSpread_postfix": "°", | |||
"BulletSpread_postvalue_label": "Разброс пуль", | |||
"BulletVulnerbility_label": "Бонус к урону от пуль", | "BulletVulnerbility_label": "Бонус к урону от пуль", | ||
"BulletVulnerbility_postfix": "%", | "BulletVulnerbility_postfix": "%", | ||
| Line 1,001: | Line 1,012: | ||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY": "Нет умения", | "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY": "Нет умения", | ||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR": "Нет отложенного урона", | "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR": "Нет отложенного урона", | ||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED": "Наведите на умение, чтобы выбрать плакат", | |||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET": "Нет цели", | "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET": "Нет цели", | ||
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO": "Цель должна быть героем", | "CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO": "Цель должна быть героем", | ||
| Line 2,159: | Line 2,171: | ||
"Citadel_MatchHistory_TooBusy": "Сеть Deadlock перегружена и не может предоставить историю матчей в данный момент", | "Citadel_MatchHistory_TooBusy": "Сеть Deadlock перегружена и не может предоставить историю матчей в данный момент", | ||
"Citadel_MatchHistory_Win": "Победа", | "Citadel_MatchHistory_Win": "Победа", | ||
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot": "Обычный (боты)", | "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot": "Обычный матч (боты)", | ||
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl": "Уличная стычка (боты)", | "Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl": "Уличная стычка (боты)", | ||
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs": "Лаборатория героев", | "Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs": "Лаборатория героев", | ||
"Citadel_MatchInfo_Mode_Private": "Обычный (лобби)", | "Citadel_MatchInfo_Mode_Private": "Обычный матч (лобби)", | ||
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl": "Уличная стычка (лобби)", | "Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl": "Уличная стычка (лобби)", | ||
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked": "Ранговый режим", | "Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked": "Ранговый режим", | ||
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard": "Обычный | "Citadel_MatchInfo_Mode_Standard": "Обычный матч", | ||
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl": "Уличная стычка", | "Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl": "Уличная стычка", | ||
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal": "ВЫ ВСТУПАЕТЕ В БОЙ за героя:", | "Citadel_MatchIntro_HeroReveal": "ВЫ ВСТУПАЕТЕ В БОЙ за героя:", | ||
| Line 2,836: | Line 2,848: | ||
"Citadel_RosterMode_ChangeHero": "Сменить героя", | "Citadel_RosterMode_ChangeHero": "Сменить героя", | ||
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent": "Поменять соперника", | "Citadel_RosterMode_ChangeOpponent": "Поменять соперника", | ||
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM": " | "Citadel_RosterMode_CoopBotMM": "Боты", | ||
"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing": "Development 1v1 Testing", | "Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing": "Development 1v1 Testing", | ||
"Citadel_RosterMode_EditRoster": "Изменить состав", | "Citadel_RosterMode_EditRoster": "Изменить состав", | ||
| Line 2,853: | Line 2,865: | ||
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium": "Закрытый матч с ботами — обычный", | "Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium": "Закрытый матч с ботами — обычный", | ||
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby": "Закрытое лобби", | "Citadel_RosterMode_PrivateLobby": "Закрытое лобби", | ||
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking": "Ранговый | "Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking": "Ранговый режим", | ||
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl": "Уличная стычка", | "Citadel_RosterMode_StreetBrawl": "Уличная стычка", | ||
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Обучение — тренировка с помощником", | "Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Обучение — тренировка с помощником", | ||
| Line 3,428: | Line 3,440: | ||
"CubeHealth_label": "Прочность куба", | "CubeHealth_label": "Прочность куба", | ||
"CubeHealth_postvalue_label": "Прочность куба", | "CubeHealth_postvalue_label": "Прочность куба", | ||
"CurrentHealthDamagePercentage_label": "Урон от текущего здоровья", | |||
"CurrentHealthDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"CurrentHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Урон от текущего здоровья", | |||
"CurrentHealthDamage_label": "Урон от текущего здоровья", | "CurrentHealthDamage_label": "Урон от текущего здоровья", | ||
"CurrentHealthDamage_postfix": "%", | "CurrentHealthDamage_postfix": "%", | ||
| Line 4,723: | Line 4,738: | ||
"JumpVelocity_postfix": "м/c", | "JumpVelocity_postfix": "м/c", | ||
"JumpVelocity_postvalue_label": "Скорость прыжка", | "JumpVelocity_postvalue_label": "Скорость прыжка", | ||
"KillDurationBonus_label": "Бонус к длит. за убийство", | |||
"KillDurationBonus_postfix": "с.", | |||
"KillDurationBonus_postvalue_label": "Бонус к длит. за убийство", | |||
"KillDuration_label": "До наступления голода", | "KillDuration_label": "До наступления голода", | ||
"KillDuration_postfix": "с.", | "KillDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 5,146: | Line 5,164: | ||
"MagicShockDamage_postfix": "%", | "MagicShockDamage_postfix": "%", | ||
"MagicShockDamage_postvalue_label": "Доп. урон от текущего здоровья", | "MagicShockDamage_postvalue_label": "Доп. урон от текущего здоровья", | ||
"MarkDuration_label": "Время действия метки", | |||
"MarkDuration_postfix": "с.", | |||
"MarkDuration_postvalue_label": "Время действия метки", | |||
"MaxAmpDistance_postfix": "м", | "MaxAmpDistance_postfix": "м", | ||
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "Дальн. действия при макс. увелич.", | "MaxAmpDistance_postvalue_label": "Дальн. действия при макс. увелич.", | ||
| Line 5,169: | Line 5,190: | ||
"MaxDPS_postvalue_label": "Макс. урон в секунду", | "MaxDPS_postvalue_label": "Макс. урон в секунду", | ||
"MaxDaggers_label": "Card Count", | "MaxDaggers_label": "Card Count", | ||
"MaxDamageHealthPercentage_label": "Процент здоровья для макс. урона", | |||
"MaxDamageHealthPercentage_postfix": "%", | |||
"MaxDamageHealthPercentage_postvalue_label": "Процент здоровья для макс. урона", | |||
"MaxDamageTime_label": "Время до макс. урона", | "MaxDamageTime_label": "Время до макс. урона", | ||
"MaxDamageTime_postfix": "с.", | "MaxDamageTime_postfix": "с.", | ||
| Line 5,236: | Line 5,260: | ||
"MaxRecasts_label": "Макс. число повторных применений", | "MaxRecasts_label": "Макс. число повторных применений", | ||
"MaxRecasts_postvalue_label": "Макс. число повторных применений", | "MaxRecasts_postvalue_label": "Макс. число повторных применений", | ||
"MaxShots_label": " | "MaxShots_label": "Макс. число выстрелов", | ||
"MaxShots_postvalue_label": "Макс. число выстрелов", | |||
"MaxSlowDuration_label": "Макс. длит. остановки", | "MaxSlowDuration_label": "Макс. длит. остановки", | ||
"MaxSlowDuration_postfix": "с.", | "MaxSlowDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 5,368: | Line 5,393: | ||
"MissCooldown_label": "Cooldown on miss", | "MissCooldown_label": "Cooldown on miss", | ||
"MissCooldown_postfix": "с.", | "MissCooldown_postfix": "с.", | ||
"MissingHPHeal_label": "Лечение за недост. здоровье", | |||
"MissingHPHeal_postfix": "%", | |||
"MissingHPHeal_postvalue_label": "Лечение за недост. здоровье", | |||
"MissingHealthBurstPct_label": "Лечение за недост. здоровье", | "MissingHealthBurstPct_label": "Лечение за недост. здоровье", | ||
"MissingHealthBurstPct_postfix": "%", | "MissingHealthBurstPct_postfix": "%", | ||
| Line 6,608: | Line 6,636: | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Мастерит в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Мастерит в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Во всём великолепии в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Во всём великолепии в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Hangover": "Выясняет, что произошло прошлой ночью в убежище", | |||
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Жалеет, что Арройо нет в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Жалеет, что Арройо нет в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Игнорирует Хлыста в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Игнорирует Хлыста в убежище", | ||
| Line 7,526: | Line 7,555: | ||
"ability_header_helpinghands_ally": "Следует за героем:", | "ability_header_helpinghands_ally": "Следует за героем:", | ||
"ability_header_helpinghands_trooper": "Следует за солдатом:", | "ability_header_helpinghands_trooper": "Следует за солдатом:", | ||
"ability_header_human": "Облик человека:", | |||
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:", | "ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:", | ||
"ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:", | "ability_header_on_barrier_expire": "При окончании действия барьера:", | ||
| Line 7,549: | Line 7,579: | ||
"ability_header_on_wall_hit": "При ударе об стену:", | "ability_header_on_wall_hit": "При ударе об стену:", | ||
"ability_header_passive": "Пассивное:", | "ability_header_passive": "Пассивное:", | ||
"ability_header_werewolf": "Облик оборотня:", | |||
"ability_header_when_active": "Активное:", | "ability_header_when_active": "Активное:", | ||
"ability_header_when_inactive": "Неактивное:", | "ability_header_when_inactive": "Неактивное:", | ||
"ability_header_while_transformed": "В облике оборотня:", | |||
"ability_heal_drone": "Medic Drone", | "ability_heal_drone": "Medic Drone", | ||
"ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.", | "ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.", | ||
| Line 7,698: | Line 7,730: | ||
"ability_melee_viper": "Ближний бой", | "ability_melee_viper": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_viscous": "Ближний бой", | "ability_melee_viscous": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_werewolf": "Ближний бой", | |||
"ability_melee_wrecker": "Ближний бой", | "ability_melee_wrecker": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_yamato": "Ближний бой", | "ability_melee_yamato": "Ближний бой", | ||
| Line 8,032: | Line 8,065: | ||
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 ед. к урону в секунду\u003Cbr\u003E-30 с. от времени перезарядки", | "ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 ед. к урону в секунду\u003Cbr\u003E-30 с. от времени перезарядки", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50% к сопр. пулям\u003Cbr\u003E+50% к сопр. спиритизму\u003Cbr\u003E+2.5 с. к длительности", | "ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50% к сопр. пулям\u003Cbr\u003E+50% к сопр. спиритизму\u003Cbr\u003E+2.5 с. к длительности", | ||
"ability_werewolf_cripplingslash": "Удар хвостом", | |||
"ability_werewolf_cripplingslash/debuff": "Удар хвостом", | |||
"ability_werewolf_cripplingslash/disarm": "Удар хвостом", | |||
"ability_werewolf_cripplingslash_desc": "{s:hero_name} бьёт врагов вокруг себя, нанося им {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. На цели накладывается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eобезоруживание\u003C/span\u003E и кратковременное {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | |||
"ability_werewolf_frenzy": "Зубами в горло", | |||
"ability_werewolf_frenzy_desc": "{s:hero_name} наносит {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} всем врагам перед собой, получая {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} от части нанесённого урона. Чем меньше здоровья у врагов, тем выше урон.", | |||
"ability_werewolf_kickflip": "Пинок", | |||
"ability_werewolf_kickflip/disarm": "Пинок", | |||
"ability_werewolf_kickflip_desc_1": "Silver бросается вперёд и пинает первого попавшегося врага, нанося ему {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. При пинке Silver отталкивается от цели и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомечает\u003C/span\u003E её.", | |||
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Выстрел в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомеченную\u003C/span\u003E цель наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и снимает метку.", | |||
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "При пинке героя: восстанавливаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ед. выносливости", | |||
"ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "При пинке: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-25%\u003C/span\u003E к урону на 5 с.", | |||
"ability_werewolf_leap": "Сокрушительный прыжок", | |||
"ability_werewolf_leap/buff": "Сокрушительный прыжок", | |||
"ability_werewolf_leap/debuff": "Сокрушительный прыжок", | |||
"ability_werewolf_leap_desc": "{s:hero_name} прыгает в воздух, при приземлении нанося {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} врагам поблизости, накладывая на них {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и отталкивая их.", | |||
"ability_werewolf_leap_t1_desc": "При приземлении: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusMoveSpeed} м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения на {s:LandingBonusesDuration} с.", | |||
"ability_werewolf_leap_t3_desc": "Накладывается оглушение на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StunDuration} с.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_werewolf_maulingleap": "Калечащий прыжок", | |||
"ability_werewolf_netshot": "Опутывающая бола", | |||
"ability_werewolf_netshot/debuff": "Опутывающая бола", | |||
"ability_werewolf_netshot_desc": "Silver бросает болу, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и не даёт целям использовать выносливость и связанные с передвижением умения, а также совершать прыжки.", | |||
"ability_werewolf_netshot_t3_desc": "Бола рикошетит в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E дополнительные цели", | |||
"ability_werewolf_onthehunt": "Охота", | |||
"ability_werewolf_onthehunt_desc": "{s:hero_name} получает повышенные \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusFireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusFireRate\"\u003Eскорострельность\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eскорость передвижения\u003C/span\u003E. Бонусы союзникам вдвое меньше. При убийстве врагов во время действия умения оно применяется повторно.", | |||
"ability_werewolf_passive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЧеловек:\u003C/span\u003E{s:hero_name} отслеживает последнего задетого врага. Убийство отслеженных врагов даёт бонусные души.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EОборотень:\u003C/span\u003E{s:hero_name} отслеживает поблизости любого героя с низким здоровьем. Убийство отслеженных героев сокращает время перезарядки умений.", | |||
"ability_werewolf_primary_weapon_rifle": "Урон от оружия", | |||
"ability_werewolf_primary_weapon_rifle_crit": "Крит. урон от оружия", | |||
"ability_werewolf_transformation": "Ликантропия", | |||
"ability_werewolf_transformation/ready": "Кровь закипает...", | |||
"ability_werewolf_transformation/werewolf": "Ликантропия", | |||
"ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "Ликантропия", | |||
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное: \u003C/span\u003Eнанесение урона вызывает жажду крови (быстрее при низком уровне здоровья). При максимальной жажде Silver автоматически применяет «Ликантропию».\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Silver мгновенно трансформируется, что даёт ей бонусы к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MaxHealth\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MaxHealth\"\u003Eмакс. здоровью\u003C/span\u003E и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E, а также накапливаемое повышение \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon FireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName FireRate\"\u003Eскорострельности\u003C/span\u003E против вражеских героев. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EУмения и оружие героини\u003C/span\u003E заменяются свирепыми версиями.", | |||
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Превращение!", | |||
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15%\u003C/span\u003E к сопротивляемости пулям и спиритизму", | |||
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E125\u003C/span\u003E ед. к здоровью", | |||
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "При убийстве героя: мгновенная перезарядка умений, продление действия и повторное лечение в облике оборотня", | |||
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Снять проклятие", | |||
"ability_werewolf_transformation_trigger_desc": "Возврат в человеческий облик.", | |||
"ability_werewolf_unloadgun": "Преждевременный огонь", | |||
"ability_werewolf_unloadgun/buff": "Преждевременный огонь", | |||
"ability_werewolf_unloadgun_desc": "Silver мгновенно перезаряжает оружие. На ограниченное число выстрелов она также получает \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusFireRate\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusFireRate\"\u003Eповышенную скорострельность\u003C/span\u003E и наносит увеличенный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}, пропорциональный здоровью цели, но точность стрельбы снижается.", | |||
"ability_werewolf_unloadgun_t3_desc": "Если все пули попадают в цель, Silver получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10%\u003C/span\u003E к урону от текущего здоровья цели", | |||
"ability_wrecker_salvage": "Поглощение", | "ability_wrecker_salvage": "Поглощение", | ||
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Приковывание", | "ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Приковывание", | ||
| Line 9,630: | Line 9,706: | ||
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Плач сестры", | "citadel_weapon_hero_yamato_set": "Плач сестры", | ||
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun", | "citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun", | ||
"citadel_weapon_werewolf_claws": "Когти оборотня", | |||
"citadel_west_team_name": "САПФИРОВЫЕ", | "citadel_west_team_name": "САПФИРОВЫЕ", | ||
"clawdril_cyclone": "Cyclone", | "clawdril_cyclone": "Cyclone", | ||
| Line 10,261: | Line 10,338: | ||
"hero_werewolf": "#|f|#Сильвер", | "hero_werewolf": "#|f|#Сильвер", | ||
"hero_werewolf:n": "#|f|#Сильвер", | "hero_werewolf:n": "#|f|#Сильвер", | ||
"hero_werewolf_lore": "Лила Сильвер — ходячий бардак. Она слишком много пьёт, слишком много курит, а о её личной жизни лучше даже не заикаться. Но несмотря на недостатки, Сильвер удалось построить успешную карьеру охотницы за головами. И хотя ей хочется думать, что к успехам её привела исключительно невероятная интуиция, ликантропия явно делу не вредит.", | |||
"hero_werewolf_search": "#|f|#Сильвер Silver", | "hero_werewolf_search": "#|f|#Сильвер Silver", | ||
"hero_werewolf_search:n": "#|f|#Сильвер Silver", | "hero_werewolf_search:n": "#|f|#Сильвер Silver", | ||