Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.5.4-6236 |
Deadbot v1.5.4-6245 |
||
| Line 971: | Line 971: | ||
"BurnDuration_postfix": "с.", | "BurnDuration_postfix": "с.", | ||
"BurnDuration_postvalue_label": "Длительность горения", | "BurnDuration_postvalue_label": "Длительность горения", | ||
"BurnRadius_label": "Радиус горения", | |||
"BurnRadius_postfix": "м", | |||
"BurnRadius_postvalue_label": "Радиус горения", | |||
"BurstBonusPerStack_label": "Доп. урон от оружия", | "BurstBonusPerStack_label": "Доп. урон от оружия", | ||
"BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Доп. урон от оружия", | "BurstBonusPerStack_postvalue_label": "Доп. урон от оружия", | ||
| Line 2,228: | Line 2,231: | ||
"Citadel_Necro_HeroTag_2": "Контроль над областью", | "Citadel_Necro_HeroTag_2": "Контроль над областью", | ||
"Citadel_Necro_HeroTag_3": "Некромант", | "Citadel_Necro_HeroTag_3": "Некромант", | ||
"Citadel_News_FailedToLoad": "Новостей нет.", | |||
"Citadel_News_LoadMore": "Загрузить ещё", | "Citadel_News_LoadMore": "Загрузить ещё", | ||
"Citadel_News_Loading": "Загрузка...", | "Citadel_News_Loading": "Загрузка...", | ||
| Line 3,977: | Line 3,981: | ||
"FlatBulletDamageReduction_label": "Уменьшение урона от пуль", | "FlatBulletDamageReduction_label": "Уменьшение урона от пуль", | ||
"FlatBulletDamageReduction_postvalue_label": "Уменьшение урона от пуль", | "FlatBulletDamageReduction_postvalue_label": "Уменьшение урона от пуль", | ||
"FlatHealthHealing_label": "Лечение", | |||
"FlatHealthHealing_postvalue_label": "Лечение", | |||
"FloatMoveSpeed_label": "Скорость полёта", | "FloatMoveSpeed_label": "Скорость полёта", | ||
"FloatMoveSpeed_postfix": "м/c", | "FloatMoveSpeed_postfix": "м/c", | ||
| Line 5,917: | Line 5,923: | ||
"ResistStealAmount_postfix": "%", | "ResistStealAmount_postfix": "%", | ||
"ResistStealAmount_postvalue_label": "Кража сопротивляемости", | "ResistStealAmount_postvalue_label": "Кража сопротивляемости", | ||
"ResistancePerStack_label": "Сопротивляемость за ед. эффекта", | |||
"ResistancePerStack_postfix": "%", | |||
"ResistancePerStack_postvalue_label": "Сопротивляемость за ед. эффекта", | |||
"RespawnBonusHealthDuration_label": "Respawn Bonus Health Duration", | "RespawnBonusHealthDuration_label": "Respawn Bonus Health Duration", | ||
"RespawnBonusHealthDuration_postfix": "с.", | "RespawnBonusHealthDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 6,355: | Line 6,364: | ||
"StageDuration_postfix": "с.", | "StageDuration_postfix": "с.", | ||
"StageDuration_postvalue_label": "Длительность", | "StageDuration_postvalue_label": "Длительность", | ||
"StakeCount_label": "Всего кольев", | |||
"StakeCount_postvalue_label": "Всего кольев", | |||
"StalkDuration_label": "Stalk Time", | "StalkDuration_label": "Stalk Time", | ||
"StalkDuration_postfix": "сек.", | "StalkDuration_postfix": "сек.", | ||
| Line 6,365: | Line 6,376: | ||
"StaminaCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | "StaminaCooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"StaminaDamage_Label": "Stamina Damage", | "StaminaDamage_Label": "Stamina Damage", | ||
"StaminaDrain_label": "Истощение выносливости в сек.", | |||
"StaminaDrain_postvalue_label": "Истощение выносливости в сек.", | |||
"StaminaHeal_label": "Восст. выносливости", | "StaminaHeal_label": "Восст. выносливости", | ||
"StaminaHeal_postvalue_label": "Восст. выносливости", | "StaminaHeal_postvalue_label": "Восст. выносливости", | ||
| Line 6,626: | Line 6,639: | ||
"StealthDuration_postvalue_label": "Длительность скрытности", | "StealthDuration_postvalue_label": "Длительность скрытности", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Ava": "Играет с Авой в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Ava": "Играет с Авой в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Bless": "Освящает боеприпасы в убежище", | |||
"Steam_Citadel_Hideout_Brooding": "Хандрит в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Brooding": "Хандрит в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cards": "Играет в азартные игры в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Cards": "Играет в азартные игры в убежище", | ||
| Line 7,064: | Line 7,078: | ||
"TotalHealthRegen_label": "Общее восст. здоровья", | "TotalHealthRegen_label": "Общее восст. здоровья", | ||
"TotalHealthRegen_postvalue_label": "Общее восст. здоровья", | "TotalHealthRegen_postvalue_label": "Общее восст. здоровья", | ||
"TotalShotCount_label": "Всего выстрелов", | |||
"TotalShotCount_postvalue_label": "Всего выстрелов", | |||
"TotalShots_label": "Число выстрелов", | "TotalShots_label": "Число выстрелов", | ||
"TotalShots_postvalue_label": "Число выстрелов", | "TotalShots_postvalue_label": "Число выстрелов", | ||
| Line 7,579: | Line 7,595: | ||
"ability_header_on_wall_hit": "При ударе об стену:", | "ability_header_on_wall_hit": "При ударе об стену:", | ||
"ability_header_passive": "Пассивное:", | "ability_header_passive": "Пассивное:", | ||
"ability_header_priest_while_blessed": "Когда освящён:", | |||
"ability_header_werewolf": "Облик оборотня:", | "ability_header_werewolf": "Облик оборотня:", | ||
"ability_header_when_active": "Активное:", | "ability_header_when_active": "Активное:", | ||
| Line 7,726: | Line 7,743: | ||
"ability_melee_necro": "Ближний бой", | "ability_melee_necro": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_opera": "Ближний бой", | "ability_melee_opera": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_priest": "Ближний бой", | |||
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой", | "ability_melee_punkgoat": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_vampirebat": "Ближний бой", | "ability_melee_vampirebat": "Ближний бой", | ||
| Line 7,836: | Line 7,854: | ||
"ability_power_surge_t2_desc": "Электрический урон: -10% от сопротивляемости спиритизму на 6 с.", | "ability_power_surge_t2_desc": "Электрический урон: -10% от сопротивляемости спиритизму на 6 с.", | ||
"ability_power_surge_t3_desc": "+11 ед. к электрическому урону, увеличенный множитель на спиритическую мощь и на 3 отскока больше", | "ability_power_surge_t3_desc": "+11 ед. к электрическому урону, увеличенный множитель на спиритическую мощь и на 3 отскока больше", | ||
"ability_priest_antispiritvest": "Благословенный жилет", | |||
"ability_priest_antispiritvest_desc": "{s:hero_name} получает пассивный {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}, который даёт {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}. Когда вы вне боя, барьер самовосстанавливается.", | |||
"ability_priest_antispiritvest_t3_desc": "При пробитии барьера: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BaseAttackDamagePercent}%\u003C/span\u003E к урону от оружия на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:BuffDuration} с.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_priest_barrage": "Час ведьм", | |||
"ability_priest_barrage_desc": "{s:hero_name} использует свой арбалет, нанося {g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'} и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | |||
"ability_priest_barrage_fire_hint": "Выстрелить из арбалета", | |||
"ability_priest_barrage_t3_desc": "При попадании: мгновенно убивает врагов, у которых менее {s:ExecuteThreshold}% здоровья", | |||
"ability_priest_beartrap": "Заколдованный капкан", | |||
"ability_priest_beartrap/debuff": "Раскрытие", | |||
"ability_priest_beartrap/immobilize": "Заколдованный капкан", | |||
"ability_priest_beartrap_desc": "Venator пинает капкан, который заряжается после короткой задержки. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКапкан срабатывает на первом коснувшемся его враге, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eраскрывая местоположение\u003C/span\u003E целей до конца действия.", | |||
"ability_priest_beartrap_t3_desc": "Вы наносите \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20%\u003C/span\u003E урона целям", | |||
"ability_priest_flashbang": "Освящающая граната", | |||
"ability_priest_flashbang_pure": "Освящающая граната (чистый урон)", | |||
"ability_priest_flashbang_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 м\u003C/span\u003E к радиусу взрыва и горения", | |||
"ability_priest_flashbang_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20%\u003C/span\u003E от лечения целей; умение получает систему зарядов", | |||
"ability_priest_knockback": "Разрывной выстрел", | |||
"ability_priest_knockback/buff": "Разрывной выстрел", | |||
"ability_priest_knockback/debuff": "Разрывной выстрел", | |||
"ability_priest_knockback_desc": "Venator совершает мощный выстрел из дробовика, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} и отбрасывает врагов назад. Враги возле стены \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и получают {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | |||
"ability_priest_knockback_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 м\u003C/span\u003E к дальности", | |||
"ability_priest_knockback_t3_desc": "При оглушении об стену: ваш следующий тяжёлый удар будет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eосвящён\u003C/span\u003E", | |||
"ability_priest_selfheal": "Сильнодействующий ладан", | |||
"ability_priest_selfheal_desc": "{s:hero_name} разжигает своё кадило, которое \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eснижает получаемый урон\u003C/span\u003E и постепенно {g:citadel_inline_attribute:'Heals'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{s:hero_name} не может атаковать при активированном умении «Сильнодействующий ладан».", | |||
"ability_priest_silencebomb": "Удушающий ладан", | |||
"ability_priest_silencebomb_desc": "{s:hero_name} бросает курильницу, которая оставляет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eувеличивающееся облако\u003C/span\u003E. На попавших в него врагов накладывается \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E\u003C/Panel\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедление\u003C/span\u003E и \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_silence\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_priest_silencebomb_t3_desc": "При действующем эффекте: жертвы не могут использовать выносливость", | |||
"ability_priest_smokegrenade": "Слезоточивая граната", | |||
"ability_priest_smokegrenade/modifier_priest_smokegrenade/enemyaura/debuff": "Слезоточивый газ", | |||
"ability_priest_smokegrenade_desc": "{s:hero_name} бросает гранату со слезоточивым газом, которая детонирует после задержки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eблокирует обзор\u003C/span\u003E. На врагов в области действия накладывается {g:citadel_inline_attribute:'ReducedFireRate'}.", | |||
"ability_priest_smokegrenade_t2_desc": "При действующем эффекте: у жертвы расходуется \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StaminaDrain}\u003C/span\u003E ед. выносливости в секунду", | |||
"ability_priest_stackingdefense": "Выдержка", | |||
"ability_priest_stackingdefense/stackingdefense": "Выдержка", | |||
"ability_priest_stackingdefense_desc": "Получение урона даёт накапливаемые {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}, которые истекают спустя некоторое время.", | |||
"ability_priest_weaponswap": "Гнев Божий", | |||
"ability_priest_weaponswap_desc": "Venator заряжает свой арбалет \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 кольями\u003C/span\u003E, которые наносят существенно увеличенный {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПоследний кол \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eосвящён\u003C/span\u003E, поэтому наносит дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'PureDamage'} и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eмгновенно убивает\u003C/span\u003E врагов с низким уровнем здоровья.", | |||
"ability_priest_weaponswap_t1_desc": "Во время действия: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.2 м/с\u003C/span\u003E к скорости передвижения", | |||
"ability_priest_weaponswap_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E ед. к доп. урону", | |||
"ability_priest_weaponswap_t3_desc": "Все колья освящены", | |||
"ability_propulsion_gel": "Propulsion Gel", | "ability_propulsion_gel": "Propulsion Gel", | ||
"ability_propulsion_gel_desc": "Fire a wave of propulsion gel that grants \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreased move speed\u003C/span\u003E for allies. Unit's hit by the gel wave will be covered by gel and leave a trail behind them", | "ability_propulsion_gel_desc": "Fire a wave of propulsion gel that grants \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eincreased move speed\u003C/span\u003E for allies. Unit's hit by the gel wave will be covered by gel and leave a trail behind them", | ||
| Line 8,076: | Line 8,133: | ||
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Выстрел в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомеченную\u003C/span\u003E цель наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и снимает метку.", | "ability_werewolf_kickflip_desc_2": "Выстрел в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eпомеченную\u003C/span\u003E цель наносит ей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и снимает метку.", | ||
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "При пинке героя: восстанавливаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ед. выносливости", | "ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "При пинке героя: восстанавливаются \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ед. выносливости", | ||
"ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+80\u003C/span\u003E ед. к доп. урону. Получившие пинок враги наносят лишь \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35%\u003C/span\u003E урона в течение 5 с.", | |||
"ability_werewolf_leap": "Сокрушительный прыжок", | "ability_werewolf_leap": "Сокрушительный прыжок", | ||
"ability_werewolf_leap/buff": "Сокрушительный прыжок", | "ability_werewolf_leap/buff": "Сокрушительный прыжок", | ||
| Line 9,045: | Line 9,103: | ||
"citadel_keybind_push_to_talk": "Голосовой чат (команда)", | "citadel_keybind_push_to_talk": "Голосовой чат (команда)", | ||
"citadel_keybind_push_to_talk_party": "Голосовой чат (группа)", | "citadel_keybind_push_to_talk_party": "Голосовой чат (группа)", | ||
"citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip", | "citadel_keybind_push_to_talk_party_search": "voip push to talk нажать и говорить", | ||
"citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip", | "citadel_keybind_push_to_talk_search": "voip push to talk нажать и говорить", | ||
"citadel_keybind_quick_response": "Быстрый ответ", | "citadel_keybind_quick_response": "Быстрый ответ", | ||
"citadel_keybind_reload": "Перезарядка", | "citadel_keybind_reload": "Перезарядка", | ||
| Line 9,706: | Line 9,764: | ||
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Плач сестры", | "citadel_weapon_hero_yamato_set": "Плач сестры", | ||
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun", | "citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun", | ||
"citadel_weapon_priest_crossbow": "Гнев Божий", | |||
"citadel_weapon_priest_crossbow_crit": "Гнев Божий (крит. урон)", | |||
"citadel_weapon_priest_crossbow_pure": "Гнев Божий (чистый урон)", | |||
"citadel_weapon_werewolf_claws": "Когти оборотня", | "citadel_weapon_werewolf_claws": "Когти оборотня", | ||
"citadel_west_team_name": "САПФИРОВЫЕ", | "citadel_west_team_name": "САПФИРОВЫЕ", | ||
| Line 11,566: | Line 11,627: | ||
"upgrade_mystic_regeneration_desc": "Нанесение вражеским героям спиритического урона даёт вам бонусное восстановление здоровья. Эффект накапливается при нанесении урона разным героям.", | "upgrade_mystic_regeneration_desc": "Нанесение вражеским героям спиритического урона даёт вам бонусное восстановление здоровья. Эффект накапливается при нанесении урона разным героям.", | ||
"upgrade_mystic_regeneration_search": "Мистическое восстановление Mystic Regeneration", | "upgrade_mystic_regeneration_search": "Мистическое восстановление Mystic Regeneration", | ||
"upgrade_mystic_reverb": "Мистический отзвук", | |||
"upgrade_mystic_reverb_search": "Мистический отзвук Mystic Reverb", | |||
"upgrade_mystical_piano": "Мистическое фортепиано", | "upgrade_mystical_piano": "Мистическое фортепиано", | ||
"upgrade_mystical_piano_desc": "После короткой задержки враги в выбранной области будут оглушены и лишены запаса выносливости. После оглушения враги будут временно ошеломлены.", | "upgrade_mystical_piano_desc": "После короткой задержки враги в выбранной области будут оглушены и лишены запаса выносливости. После оглушения враги будут временно ошеломлены.", | ||
| Line 11,789: | Line 11,852: | ||
"upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | "upgrade_tech_armor_reduction_aura_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESpirit Damage\u003C/span\u003E taken by nearby enemies.", | ||
"upgrade_tech_armor_search": "Спиритическая броня Spirit Armor", | "upgrade_tech_armor_search": "Спиритическая броня Spirit Armor", | ||
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук", | "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Мистический отзвук", | ||
"upgrade_tech_bleed_desc": "Усиливает выбранное умение: оно получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкражу здоровья\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E цель и после короткой задержки наносит врагам вокруг неё \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдолю от нанесённого ей урона\u003C/span\u003E.", | "upgrade_tech_bleed_desc": "Усиливает выбранное умение: оно получает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eкражу здоровья\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляет\u003C/span\u003E цель и после короткой задержки наносит врагам вокруг неё \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eдолю от нанесённого ей урона\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | "upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | ||
"upgrade_tech_cleave_desc": "Your Tech attacks strike additional nearby enemies for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75% of the total damage\u003C/span\u003E.", | "upgrade_tech_cleave_desc": "Your Tech attacks strike additional nearby enemies for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75% of the total damage\u003C/span\u003E.", | ||