Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.4-5497
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.4-5510
Line 61: Line 61:
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Выпустить заряд",
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Выпустить заряд",
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Заберите усиление тяжёлым ударом",
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Заберите усиление тяжёлым ударом",
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Заберите воодушевитель тяжёлым ударом",
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Заберите Воодушевитель тяжёлым ударом",
"AbilityButtonHint_MirageLaunchFireBeetle": "Launch Fire Beetle",
"AbilityButtonHint_MirageLaunchFireBeetle": "Launch Fire Beetle",
"AbilityButtonHint_MoveDown": "Опуститься",
"AbilityButtonHint_MoveDown": "Опуститься",
Line 603: Line 603:
"BulletShieldMaxHealthPercentage_label": "Макс. прочность щита от пуль",
"BulletShieldMaxHealthPercentage_label": "Макс. прочность щита от пуль",
"BulletShieldMaxHealthPercentage_postfix": "%",
"BulletShieldMaxHealthPercentage_postfix": "%",
"BulletShieldMaxHealth_label": "к прочности щита от пуль",
"BulletShieldMaxHealth_label": "ед. к прочности щита от пуль",
"BulletShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}",
"BulletShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}",
"BulletShieldMissingHealthPercentage_label": "Недостающая прочность щита от пуль",
"BulletShieldMissingHealthPercentage_label": "Недостающая прочность щита от пуль",
Line 760: Line 760:
"Citadel_AbilityProperty_OnHit": "При попадании:",
"Citadel_AbilityProperty_OnHit": "При попадании:",
"Citadel_Ability_BuildAnnotation": "Рекомендуемое следующее умение",
"Citadel_Ability_BuildAnnotation": "Рекомендуемое следующее умение",
"Citadel_Ability_CannotImbue": "Нельзя усилить",
"Citadel_Ability_IsImbued": "Усилено",
"Citadel_Ability_IsImbued": "Усилено",
"Citadel_AcceptFriendInvite_Body": "Пожалуйста, подождите",
"Citadel_AcceptFriendInvite_Body": "Пожалуйста, подождите",
Line 1,027: Line 1,028:
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button": "Разблок.",
"Citadel_HUD_AbilityUnlock_Button": "Разблок.",
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable": "Удерживайте \u003Cspan class=\"keybind\"\u003E[{s:show_scoreboard}]\u003C/span\u003E, чтобы улучшить умение",
"Citadel_HUD_AbilityUpgradeAvailable": "Удерживайте \u003Cspan class=\"keybind\"\u003E[{s:show_scoreboard}]\u003C/span\u003E, чтобы улучшить умение",
"Citadel_HUD_AdjustedBy": "ИЗМЕНЕНИЯ:",
"Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary": "{s:ability_summary}",
"Citadel_HUD_DamageReport_AbilitySummary": "{s:ability_summary}",
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt": "Урон, нанесённый всем героям",
"Citadel_HUD_DamageReport_AllHeroDamageDealt": "Урон, нанесённый всем героям",
Line 1,037: Line 1,039:
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt": "Нанесённый герою урон",
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageDealt": "Нанесённый герою урон",
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived": "Урон от героя",
"Citadel_HUD_DamageReport_HeroDamageReceived": "Урон от героя",
"Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn": "(Последняя жизнь)",
"Citadel_HUD_DamageReport_LastRespawn": "(прошлая жизнь)",
"Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore": "Подробнее",
"Citadel_HUD_DamageReport_ShowMore": "Подробнее",
"Citadel_HUD_DamageReport_Time180": "3 минуты",
"Citadel_HUD_DamageReport_Time180": "3 минуты",
Line 1,086: Line 1,088:
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;теряет\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;теряет\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HUD_PowerIncrease": "Увеличение мощи",
"Citadel_HUD_PowerIncrease": "Увеличение мощи",
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Захватывает воодушевитель",
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Захватывает Воодушевитель",
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "Крадёт воодушевитель!",
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "Крадёт Воодушевитель!",
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Всего увеличений мощи",
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Всего увеличений мощи",
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Урон от пуль и в ближнем бою",
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Урон от пуль и в ближнем бою",
Line 1,148: Line 1,150:
"Citadel_HeroBuilds_New": "Новая",
"Citadel_HeroBuilds_New": "Новая",
"Citadel_HeroBuilds_NewCategory": "Категория %number%",
"Citadel_HeroBuilds_NewCategory": "Категория %number%",
"Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild": "Новая сборка для %hero_name%",
"Citadel_HeroBuilds_NewHeroBuild": "%hero_name%: новая сборка",
"Citadel_HeroBuilds_Old": "Старая",
"Citadel_HeroBuilds_Old": "Старая",
"Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip": "Эту сборку не обновляли в последнее время",
"Citadel_HeroBuilds_OldButtonTooltip": "Эту сборку не обновляли в последнее время",
Line 2,218: Line 2,220:
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Вражеский покровитель",
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Вражеский покровитель",
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Ваш покровитель",
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Ваш покровитель",
"Citadel_Three_Lanes": "Изменения карты",
"Citadel_Three_Lanes": "Изменённая карта",
"Citadel_Tip_0": "Это совет.",
"Citadel_Tip_0": "Это совет.",
"Citadel_Tip_1": "Ещё один совет.",
"Citadel_Tip_1": "Ещё один совет.",
Line 4,037: Line 4,039:
"SmokeRadius_postfix": "м",
"SmokeRadius_postfix": "м",
"SoulProjectileRadius_label": "Projectile Radius",
"SoulProjectileRadius_label": "Projectile Radius",
"SpawnTimePenalty_label": "к времени воскрешения",
"SpawnTimePenalty_label": "к времени возрождения",
"SpawnTimePenalty_postfix": "с.",
"SpawnTimePenalty_postfix": "с.",
"SpawnTimePenalty_prefix": "+",
"SpawnTimePenalty_prefix": "+",
Line 4,517: Line 4,519:
"TechShieldDuration_postfix": "с.",
"TechShieldDuration_postfix": "с.",
"TechShieldHealth_label": "Прочность щита от спиритизма",
"TechShieldHealth_label": "Прочность щита от спиритизма",
"TechShieldMaxHealth_label": "к прочности щита от спиритизма",
"TechShieldMaxHealth_label": "ед. к прочности щита от спиритизма",
"TechShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}",
"TechShieldMaxHealth_prefix": "{s:sign}",
"TechShieldOnCast_label": "Щит от спиритизма",
"TechShieldOnCast_label": "Щит от спиритизма",
Line 4,773: Line 4,775:
"ability_bounce_pad_desc": "Холлидей устанавливает трамплин, который \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eотправляет героев в полёт\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда Холлидей приземляется, \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпроисходит взрыв\u003C/span\u003E, наносящий  \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости. Каждый трамплин позволяет произвести взрыв при приземлении только раз.",
"ability_bounce_pad_desc": "Холлидей устанавливает трамплин, который \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eотправляет героев в полёт\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EКогда Холлидей приземляется, \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпроисходит взрыв\u003C/span\u003E, наносящий  \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eурон\u003C/span\u003E всем врагам поблизости. Каждый трамплин позволяет произвести взрыв при приземлении только раз.",
"ability_bounce_pad_quip": "Отправьте себя и других в полёт",
"ability_bounce_pad_quip": "Отправьте себя и других в полёт",
"ability_bounce_pad_t1_desc": "Вы и ваши союзники получите бонус +4 м/с к скорости передвижения на 4 с. после приземления",
"ability_bounce_pad_t1_desc": "Вы и ваши союзники получите бонус +UNKNOWN[SpeedOnLand] м/с к скорости передвижения на 4 с. после приземления",
"ability_bounce_pad_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+80\u003C/span\u003E ед. к урону от приземления. Увеличенный множитель на спиритическую мощь",
"ability_bounce_pad_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+UNKNOWN[StompDamage]\u003C/span\u003E ед. к урону от приземления. Увеличенный множитель на спиритическую мощь",
"ability_bounce_pad_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+1 с. оглушения\u003C/span\u003E от приземления",
"ability_bounce_pad_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+UNKNOWN[StompStunDuration] с. оглушения\u003C/span\u003E от приземления",
"ability_bullet_flurry": "Танец пуль",
"ability_bullet_flurry": "Танец пуль",
"ability_bullet_flurry/modifier_citadel_bullet_flurry": "Bullet Flurry",
"ability_bullet_flurry/modifier_citadel_bullet_flurry": "Bullet Flurry",
Line 4,948: Line 4,950:
"ability_life_drain/modifier_life_drain_caster": "Высасывание жизни",
"ability_life_drain/modifier_life_drain_caster": "Высасывание жизни",
"ability_life_drain_cancel_trigger": "Cancel Life Drain",
"ability_life_drain_cancel_trigger": "Cancel Life Drain",
"ability_life_drain_desc": "Леди Гайст создаёт путы, которыми \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпостепенно высасывает здоровье у врагов\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eлечит себя\u003C/span\u003E. Цель должна находиться в пределах видимости и радиуса действия. Во время действия можно стрелять и применять другие умения, но скорость передвижения снижается вдвое. \u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EНажмите [кнопку альт. огня], чтобы излечивать союзных героев\u003C/span\u003E. Нажмите 2, чтобы отменить.",
"ability_life_drain_desc": "Леди Гайст создаёт путы, которыми \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eпостепенно высасывает здоровье у врагов\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eлечит себя\u003C/span\u003E. Цель должна находиться в пределах видимости и радиуса действия. Во время действия можно стрелять и применять другие умения, но скорость передвижения снижается. \u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EНажмите [кнопку альт. огня], чтобы излечивать союзных героев\u003C/span\u003E.",
"ability_life_drain_quip": "Постепенная кража здоровья у врага",
"ability_life_drain_quip": "Постепенная кража здоровья у врага",
"ability_life_drain_t3_desc": "Умение получает \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eсистему зарядов\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+1\u003C/span\u003E к их числу",
"ability_life_drain_t3_desc": "Умение получает \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eсистему зарядов\u003C/span\u003E и \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+1\u003C/span\u003E к их числу",
Line 4,973: Line 4,975:
"ability_magician_copyult_desc": "Синклер временно \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eкопирует ульт\u003C/span\u003E вражеского героя. Повторное использование этого умения активирует \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eскопированный ульт\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EУ скопированных ультов будут улучшения от этого умения.\u003Cbr\u003E‭«Участие аудитории» также копирует время перезарядки умения.",
"ability_magician_copyult_desc": "Синклер временно \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eкопирует ульт\u003C/span\u003E вражеского героя. Повторное использование этого умения активирует \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eскопированный ульт\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EУ скопированных ультов будут улучшения от этого умения.\u003Cbr\u003E‭«Участие аудитории» также копирует время перезарядки умения.",
"ability_magician_copyult_quip": "Временное копирование ульта врага",
"ability_magician_copyult_quip": "Временное копирование ульта врага",
"ability_magician_copyult_t1_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EУлучшается\u003C/span\u003E копия.",
"ability_magician_copyult_t1_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_copyult_t2_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E СНОВА!",
"ability_magician_copyult_t2_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E СНОВА!",
"ability_magician_copyult_t3_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E ЕЩЁ РАЗ!",
"ability_magician_copyult_t3_desc": "Копия \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eулучшается\u003C/span\u003E ЕЩЁ РАЗ!",
Line 5,899: Line 5,901:
"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate": "Praise {s:hero_name}",
"citadel_chatwheel_label_PregameTeammate": "Praise {s:hero_name}",
"citadel_chatwheel_label_Push": "Толкайте ветку",
"citadel_chatwheel_label_Push": "Толкайте ветку",
"citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop": "«Воодушевитель» падает",
"citadel_chatwheel_label_Rejuv_Drop": "Воодушевитель падает",
"citadel_chatwheel_label_StayTogether": "Держитесь вместе",
"citadel_chatwheel_label_StayTogether": "Держитесь вместе",
"citadel_chatwheel_label_Stun": "Оглушай",
"citadel_chatwheel_label_Stun": "Оглушай",
Line 5,962: Line 5,964:
"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate": "Praise {s:hero_name}",
"citadel_chatwheel_message_PregameTeammate": "Praise {s:hero_name}",
"citadel_chatwheel_message_Push": "Толкайте!",
"citadel_chatwheel_message_Push": "Толкайте!",
"citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop": "«Воодушевитель» падает",
"citadel_chatwheel_message_Rejuv_Drop": "Воодушевитель падает",
"citadel_chatwheel_message_Request_Follow": "Идём со мной!",
"citadel_chatwheel_message_Request_Follow": "Идём со мной!",
"citadel_chatwheel_message_StayTogether": "Держитесь вместе",
"citadel_chatwheel_message_StayTogether": "Держитесь вместе",
Line 6,085: Line 6,087:
"citadel_keybind_right": "Идти вправо",
"citadel_keybind_right": "Идти вправо",
"citadel_keybind_roll": "Рывок",
"citadel_keybind_roll": "Рывок",
"citadel_keybind_scoreboard": "Таблица счёта",
"citadel_keybind_scoreboard": "Таблица результатов",
"citadel_keybind_shift": "SHIFT",
"citadel_keybind_shift": "SHIFT",
"citadel_keybind_spec_change_Team": "Сменить команду наблюдения",
"citadel_keybind_spec_change_Team": "Сменить команду наблюдения",
Line 6,758: Line 6,760:
"hero_kelvin_role": "Замораживает врагов намертво",
"hero_kelvin_role": "Замораживает врагов намертво",
"hero_krill": "Мо и Мелкий",
"hero_krill": "Мо и Мелкий",
"hero_krill_lore": "Мо и Мелкий — члены банды «Туннельные крысы», которая, благодаря сети подземных туннелей, помогает вести дела и незаконную торговлю между поселениями. Большинство обитателей подземного Нью-Йорка с уважением относятся к работе «Крыс», однако периодически банды пытаются использовать систему туннелей в личных целях кровной мести... Именно в такие моменты в дело вступают Мо и Мелкий, чтобы напомнить горожанам, что случается с теми, кто злоупотребляет их гостеприимством.",
"hero_krill_lore": "Мо и Мелкий — члены «Туннельных крыс», чья сеть подземных туннелей помогает вести незаконную торговлю между районами. Большинство обитателей подпольного Нью-Йорка с уважением относятся к работе «Крыс», но иногда банды пытаются использовать туннели для личных разборок... Именно в такие моменты Мо и Мелкий вступают в дело и напоминают горожанам, что случается с теми, кто злоупотребляет их гостеприимством.",
"hero_krill_playstyle": "Зарывшись в землю, Мо и Мелкий могут настигнуть практически любого — оказавшимся вблизи недругам несдобровать.",
"hero_krill_playstyle": "Зарывшись в землю, Мо и Мелкий могут настигнуть практически любого — оказавшимся вблизи недругам несдобровать.",
"hero_krill_role": "Копают под своих врагов",
"hero_krill_role": "Копают под своих врагов",
Line 6,794: Line 6,796:
"hero_shieldguy": "Shield Guy",
"hero_shieldguy": "Shield Guy",
"hero_shiv": "Заточка",
"hero_shiv": "Заточка",
"hero_shiv_lore": "Заточка — верный член «Общества Бакстера» (международного ордена охотников на монстров) — путешествует по Северной Америке в поисках существ, охотящихся на живых людей, и уничтожает их.\"n\"nБолее традиционные участники общества настороженно относятся к его грубой натуре и криминальному прошлому, однако даже они соглашаются, что эффективности ему не занимать.",
"hero_shiv_lore": "Заточка — верный член международного ордена охотников на монстров под названием «Общество Бакстера» — путешествует по Северной Америке и истребляет существ, наводящих ужас на живых.\"n\"nБолее традиционные участники общества настороженно относятся к его не слишком изысканной натуре и криминальному прошлому, однако никто не может усомниться в его эффективности.",
"hero_shiv_playstyle": "Играть по-честному — не про Заточку. Он изматывает врагов, сматываясь до того, как те успеют спохватиться, а затем наносит смертельный удар.",
"hero_shiv_playstyle": "Играть по-честному — не про Заточку. Он изматывает врагов, сматываясь до того, как те успеют спохватиться, а затем наносит смертельный удар.",
"hero_shiv_role": "Изматывает, а затем добивает врагов",
"hero_shiv_role": "Изматывает, а затем добивает врагов",
Line 6,895: Line 6,897:
"lash_down_strike_slow_modifier": "Замедление",
"lash_down_strike_slow_modifier": "Замедление",
"lash_grapple_buff": "Урон от оружия",
"lash_grapple_buff": "Урон от оружия",
"menu_abandon": "Покинуть матч",
"menu_abandon": "Бросить матч",
"menu_announcements": "Объявления",
"menu_announcements": "Объявления",
"menu_book_library": "Библиотека",
"menu_book_library": "Библиотека",
Line 6,904: Line 6,906:
"menu_bots": "Матч с ботами",
"menu_bots": "Матч с ботами",
"menu_bots_coop": "Совместный онлайн-матч",
"menu_bots_coop": "Совместный онлайн-матч",
"menu_bots_easy": "Легкий",
"menu_bots_easy": "Лёгкий",
"menu_bots_guided": "С помощником",
"menu_bots_guided": "С помощником",
"menu_bots_hard": "Сложный",
"menu_bots_hard": "Сложный",
Line 6,939: Line 6,941:
"menu_play_browse_shop_desc": "Ознакомьтесь с ассортиментом лавки, чтобы подготовиться к следующему матчу!",
"menu_play_browse_shop_desc": "Ознакомьтесь с ассортиментом лавки, чтобы подготовиться к следующему матчу!",
"menu_play_custom_game_desc": "Присоединитесь к пользовательскому матчу или создайте новый (до 12 игроков)",
"menu_play_custom_game_desc": "Присоединитесь к пользовательскому матчу или создайте новый (до 12 игроков)",
"menu_play_explore_map_desc": "Побегайте по пустому городу, чтобы протестировать передвижение и навигацию.",
"menu_play_explore_map_desc": "Протестируйте передвижение и навигацию в пустом городе.",
"menu_play_get_started_desc": "Разбор целей и элементов управления в игре.",
"menu_play_get_started_desc": "Разбор целей и элементов управления в игре.",
"menu_play_get_started_time_est": "4 минуты",
"menu_play_get_started_time_est": "4 минуты",
"menu_play_hero_labs_desc": "Помогите в тестировании новых экспериментальных героев",
"menu_play_hero_labs_desc": "Помогите тестировать экспериментальных героев",
"menu_play_hero_labs_locked_desc": "Помогите в тестировании новых экспериментальных героев. Режим разблокируется после 50 сыгранных матчей.",
"menu_play_hero_labs_locked_desc": "Помогите тестировать экспериментальных героев (разблокируется после 50 матчей)",
"menu_play_lane_training": "Игра на ветке",
"menu_play_lane_training": "Игра на ветке",
"menu_play_lane_training_desc": "Освойте ранний этап игры под руководством союзного героя.",
"menu_play_lane_training_desc": "Освойте ранний этап игры под руководством союзного героя.",
Line 7,116: Line 7,118:
"modifier_citadel_rapid_fire": "Bullet Storm",
"modifier_citadel_rapid_fire": "Bullet Storm",
"modifier_citadel_reflect_shield": "Reflect Shield",
"modifier_citadel_reflect_shield": "Reflect Shield",
"modifier_citadel_respawn_credit": "Награда за воодушевитель",
"modifier_citadel_respawn_credit": "Награда за Воодушевитель",
"modifier_citadel_returning_golden_idol": "Вы возвращаете урну",
"modifier_citadel_returning_golden_idol": "Вы возвращаете урну",
"modifier_citadel_root": "Обездвиживание",
"modifier_citadel_root": "Обездвиживание",
Line 7,242: Line 7,244:
"modifier_quick_silver_buff": "+Fire Rate",
"modifier_quick_silver_buff": "+Fire Rate",
"modifier_reinforcing_casings": "Растущая стойкость",
"modifier_reinforcing_casings": "Растущая стойкость",
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Подбирает воодушевитель команды",
"modifier_rejuv_pickup_aura/aura_target/timer": "Подбирает Воодушевитель команды",
"modifier_restorative_goo": "Куб",
"modifier_restorative_goo": "Куб",
"modifier_restorative_locket_stacks": "Живительный медальон",
"modifier_restorative_locket_stacks": "Живительный медальон",