Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.25-5789
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.28-5818
Line 218: Line 218:
"ActiveStatusResistancePercent_postvalue_label": "Уменьшение эффектов",
"ActiveStatusResistancePercent_postvalue_label": "Уменьшение эффектов",
"ActiveTechPower_label": "Спиритическая мощь",
"ActiveTechPower_label": "Спиритическая мощь",
"ActiveTechPower_postvalue_label": "Спиритическая мощь",
"ActiveTechPower_postvalue_label": "ед. к спиритической мощи",
"ActiveTechPower_prefix": "+",
"ActiveTechPower_prefix": "+",
"ActiveWeaponDamageChange_label": "Weapon Damage Steal",
"ActiveWeaponDamageChange_label": "Weapon Damage Steal",
Line 385: Line 385:
"BaseAttackDamagePercentAltFire_label": "Урон от альтернативного огня",
"BaseAttackDamagePercentAltFire_label": "Урон от альтернативного огня",
"BaseAttackDamagePercentAltFire_postfix": "%",
"BaseAttackDamagePercentAltFire_postfix": "%",
"BaseAttackDamagePercentAltFire_postvalue_label": "ед. к урону от альтернативного огня",
"BaseAttackDamagePercentAltFire_postvalue_label": "к урону от альтернативного огня",
"BaseAttackDamagePercentAltFire_prefix": "{s:sign}",
"BaseAttackDamagePercentAltFire_prefix": "{s:sign}",
"BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration_label": "Макс. бонус к урону от оружия",
"BaseAttackDamagePercentAtMaxDuration_label": "Макс. бонус к урону от оружия",
Line 465: Line 465:
"BonusAbilityDurationPercent_label": "Длительность умений",
"BonusAbilityDurationPercent_label": "Длительность умений",
"BonusAbilityDurationPercent_postfix": "%",
"BonusAbilityDurationPercent_postfix": "%",
"BonusAbilityDurationPercent_postvalue_label": "Длительность умений",
"BonusAbilityDurationPercent_postvalue_label": "к длительности умений",
"BonusAbilityDurationPercent_prefix": "{s:sign}",
"BonusAbilityDurationPercent_prefix": "{s:sign}",
"BonusAbilitySpeed_label": "Ability Move Speed",
"BonusAbilitySpeed_label": "Ability Move Speed",
Line 781: Line 781:
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Длительность сломленности",
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Длительность сломленности",
"BulletDamageAmp_postfix": "%",
"BulletDamageAmp_postfix": "%",
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Бонус к урону от пуль сломленным врагам",
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Бонус к урону от пуль сломленным",
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase",
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase",
"BulletDamageIncrease_postfix": "%",
"BulletDamageIncrease_postfix": "%",
Line 947: Line 947:
"CardResourceGenPctScale_postvalue_label": "Скорость накопления",
"CardResourceGenPctScale_postvalue_label": "Скорость накопления",
"CardsDrawn_label": "Cards Drawn",
"CardsDrawn_label": "Cards Drawn",
"CartDamage_postvalue_label": "Урон от тележки",
"CasterBuffDuration_label": "Длительность эффекта",
"CasterBuffDuration_label": "Длительность эффекта",
"CasterBuffDuration_postfix": "с.",
"CasterBuffDuration_postfix": "с.",
Line 1,271: Line 1,272:
"Citadel_DiscordInvite_Loading": "Загрузка...",
"Citadel_DiscordInvite_Loading": "Загрузка...",
"Citadel_DiscordInvite_Title": "Приглашение в Discord",
"Citadel_DiscordInvite_Title": "Приглашение в Discord",
"Citadel_Doorman_HeroTag_1": "Дезориентирующий",
"Citadel_Doorman_HeroTag_2": "Контроль над картой",
"Citadel_Doorman_HeroTag_3": "Игры разума",
"Citadel_DuplicateKeybind": "Дубликат привязки клавиш",
"Citadel_DuplicateKeybind": "Дубликат привязки клавиш",
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "привязана к нескольким командам:",
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "привязана к нескольким командам:",
Line 1,566: Line 1,570:
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Загрузка сборок",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Загрузка сборок",
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Середина матча",
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Середина матча",
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Неизвестно",
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel": "Название сборки",
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel": "Название сборки",
"Citadel_HeroBuilds_New": "Новая",
"Citadel_HeroBuilds_New": "Новая",
Line 1,809: Line 1,814:
"Citadel_Inferno_HeroTag_3": "Палитель резины",
"Citadel_Inferno_HeroTag_3": "Палитель резины",
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips": "НЕТ ПОЛНЫХ ОБОЙМ ДЛЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ",
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips": "НЕТ ПОЛНЫХ ОБОЙМ ДЛЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ",
"Citadel_InvalidPersonaName": "Неверное имя пользователя",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body": "Не удаётся связаться с сетью Deadlock, чтобы проверить, кого из друзей можно пригласить. Повторите попытку позже.",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body": "Не удаётся связаться с сетью Deadlock, чтобы проверить, кого из друзей можно пригласить. Повторите попытку позже.",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Ошибка",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Ошибка",
Line 2,095: Line 2,101:
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} Управлять приглашениями",
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "{g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} Управлять приглашениями",
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "Не удаётся связаться с сетью Deadlock и пригласить этого пользователя. Повторите попытку через несколько минут.",
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "Не удаётся связаться с сетью Deadlock и пригласить этого пользователя. Повторите попытку через несколько минут.",
"Citadel_PartyInvite_Hold": "Удерживайте",
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "При попытке пригласить пользователя в группу произошла внутренняя ошибка",
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "При попытке пригласить пользователя в группу произошла внутренняя ошибка",
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "Группа, в которую вы отправили приглашение, больше не существует.",
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "Группа, в которую вы отправили приглашение, больше не существует.",
Line 2,475: Line 2,482:
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_3": "Всем козлам козёл",
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_3": "Всем козлам козёл",
"Citadel_QueueOptions_Button": "Опции подбора",
"Citadel_QueueOptions_Button": "Опции подбора",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Опции подбора",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Подбор матча",
"Citadel_RP_Away": "Нет на месте",
"Citadel_RP_Away": "Нет на месте",
"Citadel_RP_Busy": "Не беспокоить",
"Citadel_RP_Busy": "Не беспокоить",
Line 2,840: Line 2,847:
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Вражеский покровитель",
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Вражеский покровитель",
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Ваш покровитель",
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Ваш покровитель",
"Citadel_TeamOptions_Modal_Title": "Команда",
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Командный игрок",
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Командный игрок",
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Препятствующая",
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Препятствующая",
Line 3,274: Line 3,282:
"DeathImmunityPulseRateMultiplier_postfix": "x",
"DeathImmunityPulseRateMultiplier_postfix": "x",
"DeathTaxHeal_label": "Health Per Kill",
"DeathTaxHeal_label": "Health Per Kill",
"DebuffAccuracy_label": "Точность оружия",
"DebuffAccuracy_postfix": "%",
"DebuffAccuracy_postvalue_label": "к точности оружия",
"DebuffDelay_label": "Debuff Delay",
"DebuffDelay_label": "Debuff Delay",
"DebuffDelay_postfix": "с.",
"DebuffDelay_postfix": "с.",
Line 3,338: Line 3,349:
"DodgeAnimSpeedScale_postfix": "x",
"DodgeAnimSpeedScale_postfix": "x",
"DontShowAgain": "Больше не показывать",
"DontShowAgain": "Больше не показывать",
"DoorwayDistance_label": "Макс. дистанция",
"DoorwayDistance_postfix": "м",
"DoorwayDistance_postvalue_label": "Макс. дистанция",
"DotHealthPercent_label": "Урон от кровотечения",
"DotHealthPercent_label": "Урон от кровотечения",
"DotHealthPercent_postfix": "%/с.",
"DotHealthPercent_postfix": "%/с.",
Line 3,959: Line 3,973:
"HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "Длительность подъёма",
"HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "Длительность подъёма",
"HotDPS_label": "Hot DPS",
"HotDPS_label": "Hot DPS",
"HotelTimeScale_label": "Замедление",
"HotelTimeScale_postfix": "%",
"HotelTimeScale_postvalue_label": "Замедление",
"IceBeamBuildupProcDuration_label": "Длительность эффекта",
"IceBeamBuildupProcDuration_label": "Длительность эффекта",
"IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "с.",
"IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "с.",
Line 3,970: Line 3,987:
"ImbuedBonusDuration_label": "Длительность усиленных умений",
"ImbuedBonusDuration_label": "Длительность усиленных умений",
"ImbuedBonusDuration_postfix": "%",
"ImbuedBonusDuration_postfix": "%",
"ImbuedBonusDuration_postvalue_label": "Длительность усиленных умений",
"ImbuedBonusDuration_postvalue_label": "к длительности усиленных умений",
"ImbuedBonusDuration_prefix": "{s:sign}",
"ImbuedBonusDuration_prefix": "{s:sign}",
"ImbuedCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки усиленного умения",
"ImbuedCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки усиленного умения",
Line 4,278: Line 4,295:
"LashUltimateChargeTime_postfix": "с.",
"LashUltimateChargeTime_postfix": "с.",
"LashUltimateChargeTime_postvalue_label": "Время фиксирования",
"LashUltimateChargeTime_postvalue_label": "Время фиксирования",
"LateCheckoutDamage_postvalue_label": "Урон",
"LaunchDamage_label": "Knockback Damage",
"LaunchDamage_label": "Knockback Damage",
"LaunchDamage_postfix": "",
"LaunchDamage_postfix": "",
Line 4,747: Line 4,765:
"NonImbuedBonusDuration_label": "Длительность неусиленных умений",
"NonImbuedBonusDuration_label": "Длительность неусиленных умений",
"NonImbuedBonusDuration_postfix": "%",
"NonImbuedBonusDuration_postfix": "%",
"NonImbuedBonusDuration_postvalue_label": "Длительность неусиленных умений",
"NonImbuedBonusDuration_postvalue_label": "к длительности неусиленных умений",
"NonImbuedBonusDuration_prefix": "{s:sign}",
"NonImbuedBonusDuration_prefix": "{s:sign}",
"NonImbuedCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки неусиленных умений",
"NonImbuedCooldownReduction_label": "Сокращение перезарядки неусиленных умений",
Line 5,345: Line 5,363:
"SpeedMax_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"SpeedMax_postvalue_label": "Скорость передвижения",
"SpellAmplificationPercent_label": "Спиритическая мощь",
"SpellAmplificationPercent_label": "Спиритическая мощь",
"SpellAmplificationPercent_postvalue_label": "Спиритическая мощь",
"SpellAmplificationPercent_postvalue_label": "к спиритической мощи",
"SpellAmplificationPercent_prefix": "{s:sign}",
"SpellAmplificationPercent_prefix": "{s:sign}",
"SpellLifestealNonHero_label": "Кража здоровья спиритизмом (у всех, кроме героев)",
"SpellLifestealNonHero_label": "Кража здоровья спиритизмом (у всех, кроме героев)",
Line 5,916: Line 5,934:
"TechPowerPercent_label": "Спиритическая мощь",
"TechPowerPercent_label": "Спиритическая мощь",
"TechPowerPercent_postfix": "%",
"TechPowerPercent_postfix": "%",
"TechPowerPercent_postvalue_label": "Бонус к спиритической мощи",
"TechPowerPercent_postvalue_label": "к спиритической мощи",
"TechPowerPercent_prefix": "{s:sign}",
"TechPowerPercent_prefix": "{s:sign}",
"TechPowerReduction_label": "Спиритическая мощь",
"TechPowerReduction_label": "Спиритическая мощь",
"TechPowerReduction_postvalue_label": "Спиритическая мощь",
"TechPowerReduction_postvalue_label": "Спиритическая мощь",
"TechPower_label": "Спиритическая мощь",
"TechPower_label": "Спиритическая мощь",
"TechPower_postvalue_label": "Бонус к спиритической мощи",
"TechPower_postvalue_label": "ед. к спиритической мощи",
"TechPower_prefix": "{s:sign}",
"TechPower_prefix": "{s:sign}",
"TechRadiusMultiplierBuff_label": "Радиус",
"TechRadiusMultiplierBuff_label": "Радиус",
Line 5,939: Line 5,957:
"TechRangeMultiplierBuff_postvalue_label": "Дальность умения",
"TechRangeMultiplierBuff_postvalue_label": "Дальность умения",
"TechRangeMultiplierBuff_prefix": "{s:sign}",
"TechRangeMultiplierBuff_prefix": "{s:sign}",
"TechRangeMultiplier_label": "Дальность умения",
"TechRangeMultiplier_label": "к дальности умений",
"TechRangeMultiplier_postfix": "%",
"TechRangeMultiplier_postfix": "%",
"TechRangeMultiplier_postvalue_label": "Дальность умения",
"TechRangeMultiplier_postvalue_label": "к дальности умений",
"TechRangeMultiplier_prefix": "{s:sign}",
"TechRangeMultiplier_prefix": "{s:sign}",
"TechRange_postfix": "%",
"TechRange_postfix": "%",
Line 6,149: Line 6,167:
"VulnerabilityPerStack_postvalue_label": "Увеличение урона",
"VulnerabilityPerStack_postvalue_label": "Увеличение урона",
"VulnerabilityPerStack_prefix": "+",
"VulnerabilityPerStack_prefix": "+",
"WallImpactDamage_postvalue_label": "Урон от удара",
"WallImpactRange_label": "Дальность действия",
"WallImpactRange_label": "Дальность действия",
"WallImpactRange_postfix": "м",
"WallImpactRange_postfix": "м",
Line 6,175: Line 6,194:
"WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}",
"WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}",
"WeaponDamageBurstDuration_postfix": "с.",
"WeaponDamageBurstDuration_postfix": "с.",
"WeaponDamageBurstDuration_postvalue_label": "Длительность эффекта",
"WeaponDamageBurstDuration_postvalue_label": "Длит. повыш. урона от оружия",
"WeaponDamageBurst_postfix": "%",
"WeaponDamageBurst_postfix": "%",
"WeaponDamageBurst_postvalue_label": "Бонус к урону от оружия",
"WeaponDamageBurst_postvalue_label": "Урон от оружия",
"WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff",
"WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff",
"WeaponDamageDebuff_postfix": "%",
"WeaponDamageDebuff_postfix": "%",
Line 6,345: Line 6,364:
"ability_digger_mudshield": "Грязевой щит",
"ability_digger_mudshield": "Грязевой щит",
"ability_digger_mudshield_desc": "{s:hero_name} получают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eщит от пуль\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуменьшенный урон от них\u003C/span\u003E. Через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ShieldDuration} с.\u003C/span\u003E или при повторной активации умения щит взрывается, нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон в соответствии с оставшейся прочностью щита\u003C/span\u003E.",
"ability_digger_mudshield_desc": "{s:hero_name} получают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eщит от пуль\u003C/span\u003E и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eуменьшенный урон от них\u003C/span\u003E. Через \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ShieldDuration} с.\u003C/span\u003E или при повторной активации умения щит взрывается, нанося \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eурон в соответствии с оставшейся прочностью щита\u003C/span\u003E.",
"ability_doormab_luggage_cart_on_wall_hit": "При ударе об стену",
"ability_doorman_bomb": "Звонок для вызова",
"ability_doorman_bomb_Explosion": "Взрыв",
"ability_doorman_bomb_debuff": "При попадании",
"ability_doorman_bomb_desc": "The Doorman бросает звонок для вызова, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} при попадании и взрывается после небольшой задержки, нанося дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, а также временно снижая точность стрельбы и скорость передвижения у задетых врагов.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EС помощью выстрела можно вызвать преждевременную детонацию.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_impact": "При попадании",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 ед. к урону от попадания\u003Cbr\u003E+50 ед. к урону от взрыва",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "При попадании происходит взрыв с вдвое меньшим радиусом",
"ability_doorman_doorway": "Дверной портал",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Расчистите место",
"ability_doorman_doorway_close": "Закрыть двери",
"ability_doorman_doorway_desc": "The Doorman создаёт в игровом мире две связанные двери. Игроки и большинство снарядов, входящих в одну дверь, будут выходить через другую. Двери закроются после окончания действия умения или при повторной его активации.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EДистанция между дверями ограничена.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_doorway_on_portal": "В портале",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "При первом прохождении через дверь цель получает барьер",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 м к дистанции между дверями\u003Cbr\u003E+30 м к дальности применения",
"ability_doorman_hotel": "Постоялец отеля",
"ability_doorman_hotel_desc": "The Doorman отправляет физическое тело цели погостить в отеле «Баронесса». Постояльцу нужно добраться до лифта, который вернёт его в начальную точку. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПлата за проживание в отеле взимается в \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon SpiritDamage\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName SpiritDamage\"\u003Eспиритическом уроне\u003C/span\u003E. За несвоевременный выезд выписывается дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "Неудержимость на время применения",
"ability_doorman_luggage_cart": "Багажная тележка",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "The Doorman запускает багажную тележку, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Pulls\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Pulls\"\u003Eтянет\u003C/span\u003E за собой вражеских героев. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EАктивируйте с помощью {g:citadel_binding:'AltCast'}, чтобы применить на союзных героев.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 ед. к урону тележки, а также 130 ед. урона и {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} при ударе об стену",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Если тележка с врагами ударяется об стену, цели \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Stun\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Stun\"\u003Eоглушаются\u003C/span\u003E и получают дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
"ability_empowerbullet": "Ловкость рук",
"ability_empowerbullet": "Ловкость рук",
"ability_empowerbullet_desc": "Выполнение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка или скольжения\u003C/span\u003E заряжает оружие героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиленными пулями\u003C/span\u003E, которые наносят дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, равный проценту от вашего \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЕсли у героя кончаются пули, он находит ещё одну. Вот везунчик!\u003C/span\u003E",
"ability_empowerbullet_desc": "Выполнение \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eрывка или скольжения\u003C/span\u003E заряжает оружие героя \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eусиленными пулями\u003C/span\u003E, которые наносят дополнительный \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eурон\u003C/span\u003E, равный проценту от вашего \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Eурона от оружия\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЕсли у героя кончаются пули, он находит ещё одну. Вот везунчик!\u003C/span\u003E",
Line 6,389: Line 6,430:
"ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed.  Head Stomping an enemy will stun them.",
"ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed.  Head Stomping an enemy will stun them.",
"ability_header_blasted": "При активации:",
"ability_header_blasted": "При активации:",
"ability_header_blasted_melee": "При ударе после активации:",
"ability_header_blasted_melee": "Удар после активации:",
"ability_header_bulletamp": "При сломленности:",
"ability_header_bulletamp": "При сломленности:",
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:",
"ability_header_on_barrier": "При действующем барьере:",
Line 6,517: Line 6,558:
"ability_melee_archer": "Ближний бой",
"ability_melee_archer": "Ближний бой",
"ability_melee_astro": "Ближний бой",
"ability_melee_astro": "Ближний бой",
"ability_melee_bookworm": "Ближний бой",
"ability_melee_digger": "Ближний бой",
"ability_melee_digger": "Ближний бой",
"ability_melee_doorman": "Ближний бой",
"ability_melee_frank": "Ближний бой",
"ability_melee_ghost": "Ближний бой",
"ability_melee_ghost": "Ближний бой",
"ability_melee_haze": "Ближний бой",
"ability_melee_haze": "Ближний бой",
Line 6,527: Line 6,571:
"ability_melee_nano": "Ближний бой",
"ability_melee_nano": "Ближний бой",
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой",
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой",
"ability_melee_vampirebat": "Ближний бой",
"ability_melee_viper": "Ближний бой",
"ability_melee_viper": "Ближний бой",
"ability_melee_viscous": "Ближний бой",
"ability_melee_viscous": "Ближний бой",
Line 7,379: Line 7,424:
"citadel_bot_name": "Бот",
"citadel_bot_name": "Бот",
"citadel_bot_name_prefix": "[Бот]",
"citadel_bot_name_prefix": "[Бот]",
"citadel_bot_name_unknown": "Неизвестный",
"citadel_bot_objective_attack_lane": "Атакую ветку",
"citadel_bot_objective_attack_lane": "Атакую ветку",
"citadel_bot_objective_attack_t1": "Атакую первый рубеж",
"citadel_bot_objective_attack_t1": "Атакую первый рубеж",
Line 8,140: Line 8,186:
"damage_reduction_label": "Damage Reduction",
"damage_reduction_label": "Damage Reduction",
"damage_reduction_postfix": "%",
"damage_reduction_postfix": "%",
"damage_timer": "Побег из отеля «Баронесса»",
"damagebuff": "Бонус к урону от удара",
"damagebuff": "Бонус к урону от удара",
"damageshare": "Сплетение судьбы",
"damageshare": "Сплетение судьбы",
Line 8,148: Line 8,195:
"detention_immune": "Detention Immune",
"detention_immune": "Detention Immune",
"disarm_immune": "Disarm Immune",
"disarm_immune": "Disarm Immune",
"doorman_hotel_cost": "Стоимость проживания",
"doorman_hotel_debuff": "Гость отеля",
"doorman_hotel_duration_override_label": "Время выезда",
"doorman_hotel_duration_override_postfix": "с.",
"doorman_hotel_duration_override_postvalue_label": "Время выезда",
"doorman_hotel_fail": "Несвоевременный выезд",
"double_jump": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне",
"double_jump": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне",
"double_jump_pickup": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне",
"double_jump_pickup": "Двойной прыжок и скорость на зиплайне",
Line 8,313: Line 8,366:
"hero_demoman": "#|m|#Demolitions Expert",
"hero_demoman": "#|m|#Demolitions Expert",
"hero_doorman": "#|m|#Швейцар",
"hero_doorman": "#|m|#Швейцар",
"hero_doorman_lore": "Он корректен и вежлив, но на самом деле скромный Швейцар отеля «Баронесса» нечто большее, чем кажется на первый взгляд.\"n\"nИ хоть он планировал испытать жизнь в этом мире в течение всего пары недель, вскоре Швейцар обнаружил, что работа в сфере обслуживания Нью-Йорка — отличный способ познакомиться со странными пожеланиями, исполнение которых доставляет людям удовольствие.",
"hero_drifter": "#|m|#Скиталец",
"hero_drifter": "#|m|#Скиталец",
"hero_druid": "#|m|#Druid",
"hero_druid": "#|m|#Druid",
Line 8,924: Line 8,978:
"modifier_limit_ability_cooldown": "Quick Cooldowns",
"modifier_limit_ability_cooldown": "Quick Cooldowns",
"modifier_long_range_slowing_tech_proc": "Замедление",
"modifier_long_range_slowing_tech_proc": "Замедление",
"modifier_luggage_cart_drag": "Багажная тележка",
"modifier_magewalk_empoweredattacks": "Счастливая карта",
"modifier_magewalk_empoweredattacks": "Счастливая карта",
"modifier_magiccarpet": "Ковёр-самолёт",
"modifier_magiccarpet": "Ковёр-самолёт",