Data:Lang ru.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.2-6190
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.2-6198
Line 64: Line 64:
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Выпустить заряд",
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Выпустить заряд",
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Тяжёлый удар: сменить команду",
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Тяжёлый удар: сменить команду",
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy": "Тяжёлый удар, чтобы разбить",
"AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Заберите души тяжёлым ударом",
"AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Заберите души тяжёлым ударом",
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Заберите усиление тяжёлым ударом",
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Заберите усиление тяжёлым ударом",
Line 358: Line 359:
"ArmorAttribute_Desc": "%s1 to any bullet and spirit armor bonus",
"ArmorAttribute_Desc": "%s1 to any bullet and spirit armor bonus",
"ArmorAttribute_Desc_0": "no additional bullet armor bonuses",
"ArmorAttribute_Desc_0": "no additional bullet armor bonuses",
"ArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%",
"ArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label": "Сопр. пулям и спиритизму за накопление",
"ArmorLossPerHit_label": "Resist lost per Hit",
"ArmorLossPerHit_label": "Resist lost per Hit",
"ArmorLossPerHit_postfix": "%",
"ArmorLossPerHit_postfix": "%",
Line 392: Line 395:
"AuraDuration_postfix": "с.",
"AuraDuration_postfix": "с.",
"AuraDuration_postvalue_label": "Длительность действия ауры",
"AuraDuration_postvalue_label": "Длительность действия ауры",
"AuraRadius_label": "Радиус ауры",
"AuraRadius_postfix": "м",
"AuraRadius_postvalue_label": "Радиус ауры",
"AvaRecallCooldown_label": "Мин. время до возвращения",
"AvaRecallCooldown_label": "Мин. время до возвращения",
"AvaRecallCooldown_postfix": "с.",
"AvaRecallCooldown_postfix": "с.",
Line 708: Line 714:
"BonusSoulsPct_postvalue_label": "Бонусные души",
"BonusSoulsPct_postvalue_label": "Бонусные души",
"BonusSoulsPct_prefix": "+",
"BonusSoulsPct_prefix": "+",
"BonusSpiritDamagePercentage_label": "Доп. спиритический урон",
"BonusSpiritDamagePercentage_postfix": "%",
"BonusSpiritDamagePercentage_postvalue_label": "Доп. спиритический урон",
"BonusSpiritDuration_label": "Длительность бонуса к спиритизму",
"BonusSpiritDuration_label": "Длительность бонуса к спиритизму",
"BonusSpiritDuration_postfix": "с.",
"BonusSpiritDuration_postfix": "с.",
Line 4,081: Line 4,090:
"GarbageRadius_postfix": "м",
"GarbageRadius_postfix": "м",
"GarbageRadius_postvalue_label": "Радиус действия",
"GarbageRadius_postvalue_label": "Радиус действия",
"GhoulCount_label": "Число гулей",
"GhoulCount_postvalue_label": "Число гулей",
"GhoulDPS_label": "Урон гуля в секунду",
"GhoulDPS_postvalue_label": "Урон гуля в секунду",
"GhoulHealth_label": "Здоровье гуля",
"GhoulHealth_postvalue_label": "Здоровье гуля",
"GhoulLifetime_label": "Время жизни гуля",
"GhoulLifetime_postfix": "с.",
"GhoulLifetime_postvalue_label": "Время жизни",
"GhoulMeleeDamage_label": "Урон гуля в ближнем бою",
"GhoulMeleeDamage_postvalue_label": "Урон гуля в ближнем бою",
"GhoulSummonFrequency_label": "Частота призыва гулей",
"GhoulSummonFrequency_postfix": "с.",
"GhoulSummonFrequency_postvalue_label": "Частота призыва гулей",
"GlassCannon_SlowPercent_label": "Замедление от выстрелов",
"GlassCannon_SlowPercent_label": "Замедление от выстрелов",
"GlassCannon_SlowPercent_postfix": "%",
"GlassCannon_SlowPercent_postfix": "%",
Line 4,094: Line 4,117:
"GrabRange_label": "Grab Range",
"GrabRange_label": "Grab Range",
"GrabRange_postfix": "м",
"GrabRange_postfix": "м",
"GravestoneHealth_label": "Прочность надгробия",
"GravestoneHealth_postvalue_label": "Прочность надгробия",
"GravityScale_label": "Модификатор гравитации",
"GravityScale_label": "Модификатор гравитации",
"GravityScale_postfix": "%",
"GravityScale_postfix": "%",
Line 4,120: Line 4,145:
"GuidedBotMatch_Start": "Начать",
"GuidedBotMatch_Start": "Начать",
"HalfHeight_postfix": "м",
"HalfHeight_postfix": "м",
"HauntCount_label": "Число призраков",
"HauntCount_postvalue_label": "Число призраков",
"HauntingSkullHealth_postvalue_label": "Здоровье головы",
"HazeDaggerRadius_label": "Hit Radius",
"HazeDaggerRadius_label": "Hit Radius",
"HazeDaggerRadius_postfix": "m",
"HazeDaggerRadius_postfix": "m",
Line 4,202: Line 4,230:
"HealPctVsNonHeroes_postfix": "%",
"HealPctVsNonHeroes_postfix": "%",
"HealPctVsNonHeroes_postvalue_label": "Лечение от остальных",
"HealPctVsNonHeroes_postvalue_label": "Лечение от остальных",
"HealPerPickup_label": "Лечение при подбирании",
"HealPerPickup_postvalue_label": "Лечение при подбирании",
"HealPerSecond_label": "Лечение в секунду",
"HealPerSecond_postvalue_label": "Лечение в секунду",
"HealPerStack_label": "Лечение за ед. эффекта",
"HealPerStack_label": "Лечение за ед. эффекта",
"HealPerStack_postvalue_label": "Лечение за ед. эффекта",
"HealPerStack_postvalue_label": "Лечение за ед. эффекта",
Line 4,422: Line 4,454:
"IncomingBulletDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "Полученный урон от пуль",
"IncomingBulletDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "Полученный урон от пуль",
"IncomingBulletDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}",
"IncomingBulletDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}",
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_postfix": "%",
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_postvalue_label": "Получаемый урон за накопление",
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_prefix": "{s:sign}",
"IncomingDamagePercentFromCaster_label": "Полученный урон",
"IncomingDamagePercentFromCaster_label": "Полученный урон",
"IncomingDamagePercentFromCaster_postfix": "%",
"IncomingDamagePercentFromCaster_postfix": "%",
Line 5,143: Line 5,178:
"MaxFireRateSlowPercent_postvalue_label": "Макс. скорострельность",
"MaxFireRateSlowPercent_postvalue_label": "Макс. скорострельность",
"MaxFireRateSlowPercent_prefix": "–",
"MaxFireRateSlowPercent_prefix": "–",
"MaxGravestones_label": "Макс. число надгробий",
"MaxGravestones_postvalue_label": "Макс. число надгробий",
"MaxHPDamage_label": "Урон от макс. здоровья",
"MaxHPDamage_label": "Урон от макс. здоровья",
"MaxHPDamage_postfix": "%",
"MaxHPDamage_postfix": "%",
Line 5,167: Line 5,204:
"MaxHealth_postvalue_label": "Макс. здоровье",
"MaxHealth_postvalue_label": "Макс. здоровье",
"MaxHealth_prefix": "{s:sign}",
"MaxHealth_prefix": "{s:sign}",
"MaxHits_label": "Макс. попаданий",
"MaxHits_postvalue_label": "Макс. попаданий",
"MaxLifetime_label": "Время действия",
"MaxLifetime_label": "Время действия",
"MaxLifetime_postfix": "с.",
"MaxLifetime_postfix": "с.",
Line 5,199: Line 5,238:
"MaxStacks_label": "Максимум ед. эффекта",
"MaxStacks_label": "Максимум ед. эффекта",
"MaxStacks_postvalue_label": "Максимум ед. эффекта",
"MaxStacks_postvalue_label": "Максимум ед. эффекта",
"MaxStolenAttackDamage_postfix": "%",
"MaxStolenAttackDamage_postvalue_label": "Порог кражи урона от оружия",
"MaxStolenFireRate_label": "Порог кражи скорострельности",
"MaxStolenFireRate_postfix": "%",
"MaxStolenFireRate_postvalue_label": "Порог кражи скорострельности",
"MaxStolenSpiritResist_label": "Порог кражи сопр. спиритизму",
"MaxStolenSpiritResist_postfix": "%",
"MaxStolenSpiritResist_postvalue_label": "Порог кражи сопр. спиритизму",
"MaxStolenTargets_label": "Макс. число жертв кражи",
"MaxStolenTargets_postvalue_label": "Макс. число жертв кражи",
"MaxStunDuration_label": "Макс. длительность оглушения",
"MaxStunDuration_label": "Макс. длительность оглушения",
"MaxStunDuration_postfix": "с.",
"MaxStunDuration_postfix": "с.",
Line 5,557: Line 5,606:
"OutgoingDamagePercentHungry_postvalue_label": "Урон",
"OutgoingDamagePercentHungry_postvalue_label": "Урон",
"OutgoingDamagePercentHungry_prefix": "{s:sign}",
"OutgoingDamagePercentHungry_prefix": "{s:sign}",
"OutgoingDamagePercentPerStack_postfix": "%",
"OutgoingDamagePercentPerStack_postvalue_label": "Наносимый урон за накопление",
"OutgoingDamagePercentPerStack_prefix": "{s:sign}",
"OutgoingDamagePercent_label": "Урон",
"OutgoingDamagePercent_label": "Урон",
"OutgoingDamagePercent_postfix": "%",
"OutgoingDamagePercent_postfix": "%",
Line 5,587: Line 5,639:
"ParrySuccessHealPercentage_postfix": "%",
"ParrySuccessHealPercentage_postfix": "%",
"ParrySuccessHealPercentage_postvalue_label": "парированного урона в лечение",
"ParrySuccessHealPercentage_postvalue_label": "парированного урона в лечение",
"PartCollectionRadius_label": "Радиус сбора",
"PartCollectionRadius_postfix": "м",
"PartCollectionRadius_postvalue_label": "Радиус сбора",
"PartyWarningPostGame": "Матч с напарниками разных уровней мастерства",
"PartyWarningPostGame": "Матч с напарниками разных уровней мастерства",
"PassiveFireRate_label": "Скорострельность",
"PassiveFireRate_label": "Скорострельность",
Line 6,028: Line 6,083:
"SiphonRadius_label": "Activate Radius",
"SiphonRadius_label": "Activate Radius",
"SiphonRadius_postfix": "м",
"SiphonRadius_postfix": "м",
"SkullCount_label": "Число голов",
"SkullCount_postvalue_label": "Число голов",
"SkullLifetime_label": "Время жизни головы",
"SkullLifetime_postfix": "с.",
"SkullLifetime_postvalue_label": "Время жизни головы",
"SkullRevives_label": "Возрождения голов",
"SkullRevives_postvalue_label": "Возрождения голов",
"SkullsOnKill_label": "Число голов за убийство",
"SkullsOnKill_postvalue_label": "Число голов за убийство",
"SkullsOnPlayerKill_label": "Число голов за убийство героя",
"SkullsOnPlayerKill_postvalue_label": "Число голов за убийство героя",
"SlamDownRadius_label": "Slam Radius",
"SlamDownRadius_label": "Slam Radius",
"SlamDownRadius_postfix": "м",
"SlamDownRadius_postfix": "м",
Line 6,177: Line 6,243:
"SpiritDamage_label": "Спиритический урон",
"SpiritDamage_label": "Спиритический урон",
"SpiritDamage_postvalue_label": "Спиритический урон",
"SpiritDamage_postvalue_label": "Спиритический урон",
"SpiritPerStack_label": "Спирит. мощь за накопление",
"SpiritPerStack_postvalue_label": "Спирит. мощь за накопление",
"SpiritPowerGainPct_label": "Спиритическая мощь",
"SpiritPowerGainPct_label": "Спиритическая мощь",
"SpiritPowerGainPct_postfix": "%",
"SpiritPowerGainPct_postfix": "%",
Line 6,519: Line 6,587:
"Steam_Citadel_Hideout_Cocktails": "Смешивает напитки в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Cocktails": "Смешивает напитки в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Жалеет, что убежище не куб",
"Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Жалеет, что убежище не куб",
"Steam_Citadel_Hideout_Dead": "Играет с мёртвыми в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Default": "На отдыхе в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Default": "На отдыхе в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Dreams": "Видит сладкие сны в убежище",
"Steam_Citadel_Hideout_Dreams": "Видит сладкие сны в убежище",
Line 6,563: Line 6,632:
"Steam_Citadel_RP_MainMenu": "Главное меню",
"Steam_Citadel_RP_MainMenu": "Главное меню",
"Steam_Citadel_RP_Online": "В сети",
"Steam_Citadel_RP_Online": "В сети",
"Steam_Citadel_RP_StreetBrawl": "Уличная стычка:",
"Steam_Citadel_Spectating": "Смотрит матч",
"Steam_Citadel_Spectating": "Смотрит матч",
"Steam_RP_hero_airheart": "Airheart",
"Steam_RP_hero_airheart": "Airheart",
Line 6,691: Line 6,761:
"SummonDuration_postfix": "с.",
"SummonDuration_postfix": "с.",
"SummonDuration_postvalue_label": "Длительность призыва",
"SummonDuration_postvalue_label": "Длительность призыва",
"SummonHealth_label": "Gangster Health",
"SummonFrequency_label": "Частота призыва",
"SummonLifetime_label": "Gangster Lifetime",
"SummonFrequency_postfix": "с.",
"SummonFrequency_postvalue_label": "Частота призыва",
"SummonHealth_label": "Здоровье гуля",
"SummonHealth_postvalue_label": "Здоровье гуля",
"SummonLifetime_label": "Время жизни гуля",
"SummonLifetime_postfix": "с.",
"SummonLifetime_postfix": "с.",
"SummonLifetime_postvalue_label": "Время жизни гуля",
"SummonMeleeDamage_label": "Урон в ближнем бою",
"SummonMeleeDamage_postvalue_label": "Урон в ближнем бою",
"SuperiorStaminaBonusSpirit_label": "Spirit Power After Second Jump/Dash",
"SuperiorStaminaBonusSpirit_label": "Spirit Power After Second Jump/Dash",
"SuperiorStaminaBonusSpirit_prefix": "{s:sign}",
"SuperiorStaminaBonusSpirit_prefix": "{s:sign}",
Line 6,716: Line 6,793:
"Tag_Category_ManaCost": "Расход маны",
"Tag_Category_ManaCost": "Расход маны",
"Tag_Category_Rarity": "Редкость",
"Tag_Category_Rarity": "Редкость",
"TargetDashRadius_label": "Дальность рывка",
"TargetDashRadius_postfix": "м",
"TargetDashRadius_postvalue_label": "Дальность рывка",
"TargetGameplayTimeScale_label": "Time Scale",
"TargetGameplayTimeScale_label": "Time Scale",
"TargetGameplayTimeScale_postfix": "%",
"TargetGameplayTimeScale_postfix": "%",
Line 6,722: Line 6,802:
"TargetReloadSpeedPenalty_label": "Target Reload Speed Penalty",
"TargetReloadSpeedPenalty_label": "Target Reload Speed Penalty",
"TargetReloadSpeedPenalty_postfix": "%",
"TargetReloadSpeedPenalty_postfix": "%",
"TargetSearchRadiusVsHeroes_label": "Радиус поиска",
"TargetSearchRadiusVsHeroes_postfix": "м",
"TargetSearchRadiusVsHeroes_postvalue_label": "Радиус поиска",
"TargetSearchRadius_label": "Радиус поиска",
"TargetSearchRadius_postfix": "м",
"TargetSearchRadius_postvalue_label": "Радиус поиска",
"TargetingConeAngle_label": "Угол атаки",
"TargetingConeAngle_label": "Угол атаки",
"TargetingConeAngle_postfix": "º",
"TargetingConeAngle_postfix": "º",
Line 6,731: Line 6,817:
"TechAmpPerBullet_label": "Spirit Amp Per Shot",
"TechAmpPerBullet_label": "Spirit Amp Per Shot",
"TechAmpPerBullet_postfix": "%",
"TechAmpPerBullet_postfix": "%",
"TechArmorDamageReductionPerStack_label": "Сопр. спиритизму за накопление",
"TechArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%",
"TechArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label": "Сопр. спиритизму за накопление",
"TechArmorDamageReduction_Label": "Сопр. спиритизму",
"TechArmorDamageReduction_Label": "Сопр. спиритизму",
"TechArmorDamageReduction_postfix": "%",
"TechArmorDamageReduction_postfix": "%",
Line 6,932: Line 7,021:
"TotalShots_label": "Число выстрелов",
"TotalShots_label": "Число выстрелов",
"TotalShots_postvalue_label": "Число выстрелов",
"TotalShots_postvalue_label": "Число выстрелов",
"TotalSkullCount_postvalue_label": "Макс. число голов",
"TotalSwaps_label": "Максимум перемещений",
"TotalSwaps_label": "Максимум перемещений",
"TotalSwaps_postvalue_label": "Максимум перемещений",
"TotalSwaps_postvalue_label": "Максимум перемещений",
Line 7,141: Line 7,231:
"ZombieLifeDuration_postfix": "с.",
"ZombieLifeDuration_postfix": "с.",
"ZombieLifeDuration_postvalue_label": "Длит. временного возрождения",
"ZombieLifeDuration_postvalue_label": "Длит. временного возрождения",
"ZombieWallDuration_postfix": "с.",
"ZombieWallDuration_postvalue_label": "Время действия стены",
"ZombieWallHeight_postfix": "м",
"ZombieWallHeight_postvalue_label": "Высота стены",
"ZombieWallLength_label": "Длина стены",
"ZombieWallLength_postfix": "м",
"ZombieWallLength_postvalue_label": "Длина стены",
"_back_": "{s:param_1}, назад!",
"_back_": "{s:param_1}, назад!",
"_missing_": "{s:param_1} исчез(ла)",
"_missing_": "{s:param_1} исчез(ла)",
Line 7,334: Line 7,431:
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Кража спиритической мощи",
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Кража спиритической мощи",
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Украдена спирит. мощь врага",
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Украдена спирит. мощь врага",
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERem поручает одному из своих помощников рутинную работу в выбранной области\u003C/span\u003E. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за героем:\u003C/span\u003E помощник ненадолго даёт {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} и затухающий бонус к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за солдатом:\u003C/span\u003E помощник даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию».\u003C/span\u003E Если поблизости нет героя, помощники подбирают души и распределяют их между членами команды.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EМожно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERem поручает одному из своих помощников рутинную работу в выбранной области\u003C/span\u003E. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за героем:\u003C/span\u003E помощник ненадолго даёт {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} и затухающий бонус к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за солдатом:\u003C/span\u003E помощник даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию».\u003C/span\u003E Если поблизости нет героя, души с убитых солдат распределяются между членами команды.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EМожно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 помощник",
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 помощник",
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8% к сопротивляемости спиритизму\u003Cbr\u003E+1 м/с к скорости передвижения",
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8% к сопротивляемости спиритизму\u003Cbr\u003E+1 м/с к скорости передвижения",
Line 7,575: Line 7,672:
"ability_melee_mirage": "Ближний бой",
"ability_melee_mirage": "Ближний бой",
"ability_melee_nano": "Ближний бой",
"ability_melee_nano": "Ближний бой",
"ability_melee_necro": "Ближний бой",
"ability_melee_opera": "Ближний бой",
"ability_melee_opera": "Ближний бой",
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой",
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой",
Line 7,628: Line 7,726:
"ability_nano_shadow_step_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:SlowResistancePercent}%\u003C/span\u003E к сопротивляемости замедлению, когда умение активно",
"ability_nano_shadow_step_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:SlowResistancePercent}%\u003C/span\u003E к сопротивляемости замедлению, когда умение активно",
"ability_nano_shadow_step_t3_desc": "Тяжёлые удары накладывают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на {s:SilenceOnHeavyDuration} с.",
"ability_nano_shadow_step_t3_desc": "Тяжёлые удары накладывают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на {s:SilenceOnHeavyDuration} с.",
"ability_necro_coffin": "Сгинь!",
"ability_necro_coffin/buff": "Сгинь!",
"ability_necro_coffin/debuff": "Сгинь!",
"ability_necro_coffin_desc": "{s:hero_name} получает {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eувеличенную скорость передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПо истечении действия барьера {s:hero_name} выпускает кольцо некротической энергии, которое наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_fear": "Хищение эссенции",
"ability_necro_fear/debuff": "Хищение эссенции",
"ability_necro_fear_desc": "Ваше оружие постепенно крадёт {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} — до порога для каждой цели.",
"ability_necro_fear_t3_desc": "Луч можно направить на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eещё одну цель\u003C/span\u003E",
"ability_necro_gravestone_desc_1": "Graves создаёт в указанном месте надгробие, которое постепенно призывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eгулей\u003C/span\u003E. Враги могут разрушить надгробие тяжёлым ударом.",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Гули волочатся к вражеской базе и наносят {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} в области и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Взрывы наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E урона от макс. здоровья. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3\u003C/span\u003E гуля призываются мгновенно при применении.",
"ability_necro_haunt": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt/buff": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt/slow": "Призрачное сопровождение",
"ability_necro_haunt_desc": "{s:hero_name} даёт союзнику \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eувеличенную скорость передвижения\u003C/span\u003E и сопровождающих призраков. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EОни ищут врагов поблизости, наносят им {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывают {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_hauntingskull": "Банка мёртвых",
"ability_necro_hauntingskull/stackingdebuff": "Банка мёртвых",
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E Graves собирает в банку мёртвых \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэкстракт смерти\u003C/span\u003E, когда кто-то умирает поблизости.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Graves бросает банку, чтобы призвать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eголовы мёртвых\u003C/span\u003E, которые многократно наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "При подбирании экстракта восстанавливается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E ед. здоровья",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "При попадании: накладывается замедление в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E на 1 с.",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E головы. Теперь они также активируют «Хищение эссенции»",
"ability_necro_killsummon": "Заимствование жизни",
"ability_necro_killsummon_desc": "{s:hero_name} убивает гуля или союзника с низким здоровьем и получает их жизненную силу. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E: {s:hero_name} бросает жизненную силу в виде бомбы, наносящей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: {s:hero_name} поглощает жизненную силу и получает {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.",
"ability_necro_summonskele": "Раскопка могил",
"ability_necro_wither": "Зачахни и умри",
"ability_necro_wither_desc_1": "Поражённые оружием {s:hero_name} враги начинают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eчахнуть\u003C/span\u003E, испытывая растущее {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и уменьшение \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon SpiritResist\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName SpiritResist\"\u003Eсопротивляемости спиритизму\u003C/span\u003E.",
"ability_necro_wither_desc_2": "Из врагов, умерших в состоянии \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eчахлости\u003C/span\u003E, появляются мёртвые головы, которые преследуют врагов поблизости, нанося им {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЕсли поблизости нет врагов, головы следуют за вами.\u003Cbr\u003EГоловы отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.\u003C/span\u003E",
"ability_necro_wither_t3_desc": "Призыв мёртвой головы каждые \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StacksToProcSkull}\u003C/span\u003E наложений",
"ability_necro_zombiewall": "Хватка смерти",
"ability_necro_zombiewall/buff": "Хватка смерти",
"ability_necro_zombiewall/immobilize": "Хватка смерти",
"ability_necro_zombiewall/zombiewall/debuff": "Хватка смерти",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves призывает из земли полосу хватающих рук, которые наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Immobilize\"\u003Eобездвиживают\u003C/span\u003E пересекающих полосу врагов.  \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАльтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 м\u003C/span\u003E к длине стены и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 9,917: Line 10,049:
"hero_necro": "#|f|#Грейвс",
"hero_necro": "#|f|#Грейвс",
"hero_necro:n": "#|f|#Грейвс",
"hero_necro:n": "#|f|#Грейвс",
"hero_necro_lore": "Дочь влиятельных юристов Дарси Грейвс выросла в доме, где любой разговор превращался в дебаты, споры или переговоры. Это было изнурительно. В то время как родителям часто было не до Грейвс из-за встреч с клиентами или работы над делами, мёртвые всегда были готовы слушать.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EГрейвс любила проводить время на кладбище. В тихом месте, где она могла привести в порядок мысли и проговорить свои проблемы... но однажды её односторонние разговоры стали меняться.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВсё началось с тихого шёпота. Женского голоса, который будто отзывался на жалобы Грейвс. Заинтригованная девушка слушала... и следовала указаниям голоса, которые привели её к освинцованной коробке, зарытой в парке Ван Кортланд. Большинство старшеклассников пришли бы в ужас, откопав отрубленную руку лича, но Грейвс точно была ни из их числа. Освобождённая из заточения рука придала голосу силы... лич годами искала, кому передать знания, а Грейвс жаждала учиться.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EСтав начинающим некромантом, Дарси должна уделять внимание не только домашним заданиям в Академии Блэкмор... но и запросам обитателей кладбища, у каждого из которых есть неоконченное дело, требующее её помощи.",
"hero_necro_search": "#|f|#Грейвс Грейвз Graves",
"hero_necro_search": "#|f|#Грейвс Грейвз Graves",
"hero_necro_search:n": "#|f|#Грейвс Грейвз Graves",
"hero_necro_search:n": "#|f|#Грейвс Грейвз Graves",
Line 10,179: Line 10,312:
"kill_hype_FirstBlood": "Первая\u003Cbr\u003Eкровь!",
"kill_hype_FirstBlood": "Первая\u003Cbr\u003Eкровь!",
"kill_hype_KillStreak": "Серия\u003Cbr\u003Eубийств!",
"kill_hype_KillStreak": "Серия\u003Cbr\u003Eубийств!",
"kill_hype_KillStreak_count": "{d:kill_streak}",
"lash_down_strike_slow_modifier": "Замедление",
"lash_down_strike_slow_modifier": "Замедление",
"lash_grapple_buff": "Урон от оружия",
"lash_grapple_buff": "Урон от оружия",
Line 11,692: Line 11,826:
"zipline_boost": "Ускорение на зиплайне",
"zipline_boost": "Ускорение на зиплайне",
"zipline_speed_pickup/zipline_speed": "Повышенная скорость на зиплайне",
"zipline_speed_pickup/zipline_speed": "Повышенная скорость на зиплайне",
"zipline_speed_pickup_label": "Скорость на зиплайне"
"zipline_speed_pickup_label": "Скорость на зиплайне",
"zombiewall_rotate_hint": "Повернуть"
}
}