Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.5.2-6190 |
Deadbot v1.5.2-6198 |
||
| Line 64: | Line 64: | ||
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Выпустить заряд", | "AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Выпустить заряд", | ||
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Тяжёлый удар: сменить команду", | "AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Тяжёлый удар: сменить команду", | ||
"AbilityButtonHint_MeleeHeavyPunchDestroy": "Тяжёлый удар, чтобы разбить", | |||
"AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Заберите души тяжёлым ударом", | "AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Заберите души тяжёлым ударом", | ||
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Заберите усиление тяжёлым ударом", | "AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Заберите усиление тяжёлым ударом", | ||
| Line 358: | Line 359: | ||
"ArmorAttribute_Desc": "%s1 to any bullet and spirit armor bonus", | "ArmorAttribute_Desc": "%s1 to any bullet and spirit armor bonus", | ||
"ArmorAttribute_Desc_0": "no additional bullet armor bonuses", | "ArmorAttribute_Desc_0": "no additional bullet armor bonuses", | ||
"ArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"ArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label": "Сопр. пулям и спиритизму за накопление", | |||
"ArmorLossPerHit_label": "Resist lost per Hit", | "ArmorLossPerHit_label": "Resist lost per Hit", | ||
"ArmorLossPerHit_postfix": "%", | "ArmorLossPerHit_postfix": "%", | ||
| Line 392: | Line 395: | ||
"AuraDuration_postfix": "с.", | "AuraDuration_postfix": "с.", | ||
"AuraDuration_postvalue_label": "Длительность действия ауры", | "AuraDuration_postvalue_label": "Длительность действия ауры", | ||
"AuraRadius_label": "Радиус ауры", | |||
"AuraRadius_postfix": "м", | |||
"AuraRadius_postvalue_label": "Радиус ауры", | |||
"AvaRecallCooldown_label": "Мин. время до возвращения", | "AvaRecallCooldown_label": "Мин. время до возвращения", | ||
"AvaRecallCooldown_postfix": "с.", | "AvaRecallCooldown_postfix": "с.", | ||
| Line 708: | Line 714: | ||
"BonusSoulsPct_postvalue_label": "Бонусные души", | "BonusSoulsPct_postvalue_label": "Бонусные души", | ||
"BonusSoulsPct_prefix": "+", | "BonusSoulsPct_prefix": "+", | ||
"BonusSpiritDamagePercentage_label": "Доп. спиритический урон", | |||
"BonusSpiritDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"BonusSpiritDamagePercentage_postvalue_label": "Доп. спиритический урон", | |||
"BonusSpiritDuration_label": "Длительность бонуса к спиритизму", | "BonusSpiritDuration_label": "Длительность бонуса к спиритизму", | ||
"BonusSpiritDuration_postfix": "с.", | "BonusSpiritDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 4,081: | Line 4,090: | ||
"GarbageRadius_postfix": "м", | "GarbageRadius_postfix": "м", | ||
"GarbageRadius_postvalue_label": "Радиус действия", | "GarbageRadius_postvalue_label": "Радиус действия", | ||
"GhoulCount_label": "Число гулей", | |||
"GhoulCount_postvalue_label": "Число гулей", | |||
"GhoulDPS_label": "Урон гуля в секунду", | |||
"GhoulDPS_postvalue_label": "Урон гуля в секунду", | |||
"GhoulHealth_label": "Здоровье гуля", | |||
"GhoulHealth_postvalue_label": "Здоровье гуля", | |||
"GhoulLifetime_label": "Время жизни гуля", | |||
"GhoulLifetime_postfix": "с.", | |||
"GhoulLifetime_postvalue_label": "Время жизни", | |||
"GhoulMeleeDamage_label": "Урон гуля в ближнем бою", | |||
"GhoulMeleeDamage_postvalue_label": "Урон гуля в ближнем бою", | |||
"GhoulSummonFrequency_label": "Частота призыва гулей", | |||
"GhoulSummonFrequency_postfix": "с.", | |||
"GhoulSummonFrequency_postvalue_label": "Частота призыва гулей", | |||
"GlassCannon_SlowPercent_label": "Замедление от выстрелов", | "GlassCannon_SlowPercent_label": "Замедление от выстрелов", | ||
"GlassCannon_SlowPercent_postfix": "%", | "GlassCannon_SlowPercent_postfix": "%", | ||
| Line 4,094: | Line 4,117: | ||
"GrabRange_label": "Grab Range", | "GrabRange_label": "Grab Range", | ||
"GrabRange_postfix": "м", | "GrabRange_postfix": "м", | ||
"GravestoneHealth_label": "Прочность надгробия", | |||
"GravestoneHealth_postvalue_label": "Прочность надгробия", | |||
"GravityScale_label": "Модификатор гравитации", | "GravityScale_label": "Модификатор гравитации", | ||
"GravityScale_postfix": "%", | "GravityScale_postfix": "%", | ||
| Line 4,120: | Line 4,145: | ||
"GuidedBotMatch_Start": "Начать", | "GuidedBotMatch_Start": "Начать", | ||
"HalfHeight_postfix": "м", | "HalfHeight_postfix": "м", | ||
"HauntCount_label": "Число призраков", | |||
"HauntCount_postvalue_label": "Число призраков", | |||
"HauntingSkullHealth_postvalue_label": "Здоровье головы", | |||
"HazeDaggerRadius_label": "Hit Radius", | "HazeDaggerRadius_label": "Hit Radius", | ||
"HazeDaggerRadius_postfix": "m", | "HazeDaggerRadius_postfix": "m", | ||
| Line 4,202: | Line 4,230: | ||
"HealPctVsNonHeroes_postfix": "%", | "HealPctVsNonHeroes_postfix": "%", | ||
"HealPctVsNonHeroes_postvalue_label": "Лечение от остальных", | "HealPctVsNonHeroes_postvalue_label": "Лечение от остальных", | ||
"HealPerPickup_label": "Лечение при подбирании", | |||
"HealPerPickup_postvalue_label": "Лечение при подбирании", | |||
"HealPerSecond_label": "Лечение в секунду", | |||
"HealPerSecond_postvalue_label": "Лечение в секунду", | |||
"HealPerStack_label": "Лечение за ед. эффекта", | "HealPerStack_label": "Лечение за ед. эффекта", | ||
"HealPerStack_postvalue_label": "Лечение за ед. эффекта", | "HealPerStack_postvalue_label": "Лечение за ед. эффекта", | ||
| Line 4,422: | Line 4,454: | ||
"IncomingBulletDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "Полученный урон от пуль", | "IncomingBulletDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "Полученный урон от пуль", | ||
"IncomingBulletDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}", | "IncomingBulletDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}", | ||
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_postfix": "%", | |||
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_postvalue_label": "Получаемый урон за накопление", | |||
"IncomingDamagePercentFromCasterPerStack_prefix": "{s:sign}", | |||
"IncomingDamagePercentFromCaster_label": "Полученный урон", | "IncomingDamagePercentFromCaster_label": "Полученный урон", | ||
"IncomingDamagePercentFromCaster_postfix": "%", | "IncomingDamagePercentFromCaster_postfix": "%", | ||
| Line 5,143: | Line 5,178: | ||
"MaxFireRateSlowPercent_postvalue_label": "Макс. скорострельность", | "MaxFireRateSlowPercent_postvalue_label": "Макс. скорострельность", | ||
"MaxFireRateSlowPercent_prefix": "–", | "MaxFireRateSlowPercent_prefix": "–", | ||
"MaxGravestones_label": "Макс. число надгробий", | |||
"MaxGravestones_postvalue_label": "Макс. число надгробий", | |||
"MaxHPDamage_label": "Урон от макс. здоровья", | "MaxHPDamage_label": "Урон от макс. здоровья", | ||
"MaxHPDamage_postfix": "%", | "MaxHPDamage_postfix": "%", | ||
| Line 5,167: | Line 5,204: | ||
"MaxHealth_postvalue_label": "Макс. здоровье", | "MaxHealth_postvalue_label": "Макс. здоровье", | ||
"MaxHealth_prefix": "{s:sign}", | "MaxHealth_prefix": "{s:sign}", | ||
"MaxHits_label": "Макс. попаданий", | |||
"MaxHits_postvalue_label": "Макс. попаданий", | |||
"MaxLifetime_label": "Время действия", | "MaxLifetime_label": "Время действия", | ||
"MaxLifetime_postfix": "с.", | "MaxLifetime_postfix": "с.", | ||
| Line 5,199: | Line 5,238: | ||
"MaxStacks_label": "Максимум ед. эффекта", | "MaxStacks_label": "Максимум ед. эффекта", | ||
"MaxStacks_postvalue_label": "Максимум ед. эффекта", | "MaxStacks_postvalue_label": "Максимум ед. эффекта", | ||
"MaxStolenAttackDamage_postfix": "%", | |||
"MaxStolenAttackDamage_postvalue_label": "Порог кражи урона от оружия", | |||
"MaxStolenFireRate_label": "Порог кражи скорострельности", | |||
"MaxStolenFireRate_postfix": "%", | |||
"MaxStolenFireRate_postvalue_label": "Порог кражи скорострельности", | |||
"MaxStolenSpiritResist_label": "Порог кражи сопр. спиритизму", | |||
"MaxStolenSpiritResist_postfix": "%", | |||
"MaxStolenSpiritResist_postvalue_label": "Порог кражи сопр. спиритизму", | |||
"MaxStolenTargets_label": "Макс. число жертв кражи", | |||
"MaxStolenTargets_postvalue_label": "Макс. число жертв кражи", | |||
"MaxStunDuration_label": "Макс. длительность оглушения", | "MaxStunDuration_label": "Макс. длительность оглушения", | ||
"MaxStunDuration_postfix": "с.", | "MaxStunDuration_postfix": "с.", | ||
| Line 5,557: | Line 5,606: | ||
"OutgoingDamagePercentHungry_postvalue_label": "Урон", | "OutgoingDamagePercentHungry_postvalue_label": "Урон", | ||
"OutgoingDamagePercentHungry_prefix": "{s:sign}", | "OutgoingDamagePercentHungry_prefix": "{s:sign}", | ||
"OutgoingDamagePercentPerStack_postfix": "%", | |||
"OutgoingDamagePercentPerStack_postvalue_label": "Наносимый урон за накопление", | |||
"OutgoingDamagePercentPerStack_prefix": "{s:sign}", | |||
"OutgoingDamagePercent_label": "Урон", | "OutgoingDamagePercent_label": "Урон", | ||
"OutgoingDamagePercent_postfix": "%", | "OutgoingDamagePercent_postfix": "%", | ||
| Line 5,587: | Line 5,639: | ||
"ParrySuccessHealPercentage_postfix": "%", | "ParrySuccessHealPercentage_postfix": "%", | ||
"ParrySuccessHealPercentage_postvalue_label": "парированного урона в лечение", | "ParrySuccessHealPercentage_postvalue_label": "парированного урона в лечение", | ||
"PartCollectionRadius_label": "Радиус сбора", | |||
"PartCollectionRadius_postfix": "м", | |||
"PartCollectionRadius_postvalue_label": "Радиус сбора", | |||
"PartyWarningPostGame": "Матч с напарниками разных уровней мастерства", | "PartyWarningPostGame": "Матч с напарниками разных уровней мастерства", | ||
"PassiveFireRate_label": "Скорострельность", | "PassiveFireRate_label": "Скорострельность", | ||
| Line 6,028: | Line 6,083: | ||
"SiphonRadius_label": "Activate Radius", | "SiphonRadius_label": "Activate Radius", | ||
"SiphonRadius_postfix": "м", | "SiphonRadius_postfix": "м", | ||
"SkullCount_label": "Число голов", | |||
"SkullCount_postvalue_label": "Число голов", | |||
"SkullLifetime_label": "Время жизни головы", | |||
"SkullLifetime_postfix": "с.", | |||
"SkullLifetime_postvalue_label": "Время жизни головы", | |||
"SkullRevives_label": "Возрождения голов", | |||
"SkullRevives_postvalue_label": "Возрождения голов", | |||
"SkullsOnKill_label": "Число голов за убийство", | |||
"SkullsOnKill_postvalue_label": "Число голов за убийство", | |||
"SkullsOnPlayerKill_label": "Число голов за убийство героя", | |||
"SkullsOnPlayerKill_postvalue_label": "Число голов за убийство героя", | |||
"SlamDownRadius_label": "Slam Radius", | "SlamDownRadius_label": "Slam Radius", | ||
"SlamDownRadius_postfix": "м", | "SlamDownRadius_postfix": "м", | ||
| Line 6,177: | Line 6,243: | ||
"SpiritDamage_label": "Спиритический урон", | "SpiritDamage_label": "Спиритический урон", | ||
"SpiritDamage_postvalue_label": "Спиритический урон", | "SpiritDamage_postvalue_label": "Спиритический урон", | ||
"SpiritPerStack_label": "Спирит. мощь за накопление", | |||
"SpiritPerStack_postvalue_label": "Спирит. мощь за накопление", | |||
"SpiritPowerGainPct_label": "Спиритическая мощь", | "SpiritPowerGainPct_label": "Спиритическая мощь", | ||
"SpiritPowerGainPct_postfix": "%", | "SpiritPowerGainPct_postfix": "%", | ||
| Line 6,519: | Line 6,587: | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cocktails": "Смешивает напитки в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Cocktails": "Смешивает напитки в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Жалеет, что убежище не куб", | "Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Жалеет, что убежище не куб", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Dead": "Играет с мёртвыми в убежище", | |||
"Steam_Citadel_Hideout_Default": "На отдыхе в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Default": "На отдыхе в убежище", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Dreams": "Видит сладкие сны в убежище", | "Steam_Citadel_Hideout_Dreams": "Видит сладкие сны в убежище", | ||
| Line 6,563: | Line 6,632: | ||
"Steam_Citadel_RP_MainMenu": "Главное меню", | "Steam_Citadel_RP_MainMenu": "Главное меню", | ||
"Steam_Citadel_RP_Online": "В сети", | "Steam_Citadel_RP_Online": "В сети", | ||
"Steam_Citadel_RP_StreetBrawl": "Уличная стычка:", | |||
"Steam_Citadel_Spectating": "Смотрит матч", | "Steam_Citadel_Spectating": "Смотрит матч", | ||
"Steam_RP_hero_airheart": "Airheart", | "Steam_RP_hero_airheart": "Airheart", | ||
| Line 6,691: | Line 6,761: | ||
"SummonDuration_postfix": "с.", | "SummonDuration_postfix": "с.", | ||
"SummonDuration_postvalue_label": "Длительность призыва", | "SummonDuration_postvalue_label": "Длительность призыва", | ||
"SummonHealth_label": " | "SummonFrequency_label": "Частота призыва", | ||
"SummonLifetime_label": " | "SummonFrequency_postfix": "с.", | ||
"SummonFrequency_postvalue_label": "Частота призыва", | |||
"SummonHealth_label": "Здоровье гуля", | |||
"SummonHealth_postvalue_label": "Здоровье гуля", | |||
"SummonLifetime_label": "Время жизни гуля", | |||
"SummonLifetime_postfix": "с.", | "SummonLifetime_postfix": "с.", | ||
"SummonLifetime_postvalue_label": "Время жизни гуля", | |||
"SummonMeleeDamage_label": "Урон в ближнем бою", | |||
"SummonMeleeDamage_postvalue_label": "Урон в ближнем бою", | |||
"SuperiorStaminaBonusSpirit_label": "Spirit Power After Second Jump/Dash", | "SuperiorStaminaBonusSpirit_label": "Spirit Power After Second Jump/Dash", | ||
"SuperiorStaminaBonusSpirit_prefix": "{s:sign}", | "SuperiorStaminaBonusSpirit_prefix": "{s:sign}", | ||
| Line 6,716: | Line 6,793: | ||
"Tag_Category_ManaCost": "Расход маны", | "Tag_Category_ManaCost": "Расход маны", | ||
"Tag_Category_Rarity": "Редкость", | "Tag_Category_Rarity": "Редкость", | ||
"TargetDashRadius_label": "Дальность рывка", | |||
"TargetDashRadius_postfix": "м", | |||
"TargetDashRadius_postvalue_label": "Дальность рывка", | |||
"TargetGameplayTimeScale_label": "Time Scale", | "TargetGameplayTimeScale_label": "Time Scale", | ||
"TargetGameplayTimeScale_postfix": "%", | "TargetGameplayTimeScale_postfix": "%", | ||
| Line 6,722: | Line 6,802: | ||
"TargetReloadSpeedPenalty_label": "Target Reload Speed Penalty", | "TargetReloadSpeedPenalty_label": "Target Reload Speed Penalty", | ||
"TargetReloadSpeedPenalty_postfix": "%", | "TargetReloadSpeedPenalty_postfix": "%", | ||
"TargetSearchRadiusVsHeroes_label": "Радиус поиска", | |||
"TargetSearchRadiusVsHeroes_postfix": "м", | |||
"TargetSearchRadiusVsHeroes_postvalue_label": "Радиус поиска", | |||
"TargetSearchRadius_label": "Радиус поиска", | |||
"TargetSearchRadius_postfix": "м", | |||
"TargetSearchRadius_postvalue_label": "Радиус поиска", | |||
"TargetingConeAngle_label": "Угол атаки", | "TargetingConeAngle_label": "Угол атаки", | ||
"TargetingConeAngle_postfix": "º", | "TargetingConeAngle_postfix": "º", | ||
| Line 6,731: | Line 6,817: | ||
"TechAmpPerBullet_label": "Spirit Amp Per Shot", | "TechAmpPerBullet_label": "Spirit Amp Per Shot", | ||
"TechAmpPerBullet_postfix": "%", | "TechAmpPerBullet_postfix": "%", | ||
"TechArmorDamageReductionPerStack_label": "Сопр. спиритизму за накопление", | |||
"TechArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"TechArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label": "Сопр. спиритизму за накопление", | |||
"TechArmorDamageReduction_Label": "Сопр. спиритизму", | "TechArmorDamageReduction_Label": "Сопр. спиритизму", | ||
"TechArmorDamageReduction_postfix": "%", | "TechArmorDamageReduction_postfix": "%", | ||
| Line 6,932: | Line 7,021: | ||
"TotalShots_label": "Число выстрелов", | "TotalShots_label": "Число выстрелов", | ||
"TotalShots_postvalue_label": "Число выстрелов", | "TotalShots_postvalue_label": "Число выстрелов", | ||
"TotalSkullCount_postvalue_label": "Макс. число голов", | |||
"TotalSwaps_label": "Максимум перемещений", | "TotalSwaps_label": "Максимум перемещений", | ||
"TotalSwaps_postvalue_label": "Максимум перемещений", | "TotalSwaps_postvalue_label": "Максимум перемещений", | ||
| Line 7,141: | Line 7,231: | ||
"ZombieLifeDuration_postfix": "с.", | "ZombieLifeDuration_postfix": "с.", | ||
"ZombieLifeDuration_postvalue_label": "Длит. временного возрождения", | "ZombieLifeDuration_postvalue_label": "Длит. временного возрождения", | ||
"ZombieWallDuration_postfix": "с.", | |||
"ZombieWallDuration_postvalue_label": "Время действия стены", | |||
"ZombieWallHeight_postfix": "м", | |||
"ZombieWallHeight_postvalue_label": "Высота стены", | |||
"ZombieWallLength_label": "Длина стены", | |||
"ZombieWallLength_postfix": "м", | |||
"ZombieWallLength_postvalue_label": "Длина стены", | |||
"_back_": "{s:param_1}, назад!", | "_back_": "{s:param_1}, назад!", | ||
"_missing_": "{s:param_1} исчез(ла)", | "_missing_": "{s:param_1} исчез(ла)", | ||
| Line 7,334: | Line 7,431: | ||
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Кража спиритической мощи", | "ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Кража спиритической мощи", | ||
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Украдена спирит. мощь врага", | "ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Украдена спирит. мощь врага", | ||
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERem поручает одному из своих помощников рутинную работу в выбранной области\u003C/span\u003E. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за героем:\u003C/span\u003E помощник ненадолго даёт {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} и затухающий бонус к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за солдатом:\u003C/span\u003E помощник даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию».\u003C/span\u003E Если поблизости нет героя, | "ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERem поручает одному из своих помощников рутинную работу в выбранной области\u003C/span\u003E. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за героем:\u003C/span\u003E помощник ненадолго даёт {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} и затухающий бонус к \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"MoveSpeed\"\u003Eскорости передвижения\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПри следовании за солдатом:\u003C/span\u003E помощник даёт \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eлечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию».\u003C/span\u003E Если поблизости нет героя, души с убитых солдат распределяются между членами команды.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EМожно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 помощник", | "ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 помощник", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8% к сопротивляемости спиритизму\u003Cbr\u003E+1 м/с к скорости передвижения", | "ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+8% к сопротивляемости спиритизму\u003Cbr\u003E+1 м/с к скорости передвижения", | ||
| Line 7,575: | Line 7,672: | ||
"ability_melee_mirage": "Ближний бой", | "ability_melee_mirage": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_nano": "Ближний бой", | "ability_melee_nano": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_necro": "Ближний бой", | |||
"ability_melee_opera": "Ближний бой", | "ability_melee_opera": "Ближний бой", | ||
"ability_melee_punkgoat": "Ближний бой", | "ability_melee_punkgoat": "Ближний бой", | ||
| Line 7,628: | Line 7,726: | ||
"ability_nano_shadow_step_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:SlowResistancePercent}%\u003C/span\u003E к сопротивляемости замедлению, когда умение активно", | "ability_nano_shadow_step_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:SlowResistancePercent}%\u003C/span\u003E к сопротивляемости замедлению, когда умение активно", | ||
"ability_nano_shadow_step_t3_desc": "Тяжёлые удары накладывают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на {s:SilenceOnHeavyDuration} с.", | "ability_nano_shadow_step_t3_desc": "Тяжёлые удары накладывают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eбезмолвие\u003C/span\u003E на {s:SilenceOnHeavyDuration} с.", | ||
"ability_necro_coffin": "Сгинь!", | |||
"ability_necro_coffin/buff": "Сгинь!", | |||
"ability_necro_coffin/debuff": "Сгинь!", | |||
"ability_necro_coffin_desc": "{s:hero_name} получает {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eувеличенную скорость передвижения\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПо истечении действия барьера {s:hero_name} выпускает кольцо некротической энергии, которое наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | |||
"ability_necro_fear": "Хищение эссенции", | |||
"ability_necro_fear/debuff": "Хищение эссенции", | |||
"ability_necro_fear_desc": "Ваше оружие постепенно крадёт {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} — до порога для каждой цели.", | |||
"ability_necro_fear_t3_desc": "Луч можно направить на \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eещё одну цель\u003C/span\u003E", | |||
"ability_necro_gravestone_desc_1": "Graves создаёт в указанном месте надгробие, которое постепенно призывает \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eгулей\u003C/span\u003E. Враги могут разрушить надгробие тяжёлым ударом.", | |||
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Гули волочатся к вражеской базе и наносят {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} в области и ненадолго накладывая {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | |||
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Взрывы наносят \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5%\u003C/span\u003E урона от макс. здоровья. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3\u003C/span\u003E гуля призываются мгновенно при применении.", | |||
"ability_necro_haunt": "Призрачное сопровождение", | |||
"ability_necro_haunt/buff": "Призрачное сопровождение", | |||
"ability_necro_haunt/slow": "Призрачное сопровождение", | |||
"ability_necro_haunt_desc": "{s:hero_name} даёт союзнику \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon BonusMoveSpeed\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName BonusMoveSpeed\"\u003Eувеличенную скорость передвижения\u003C/span\u003E и сопровождающих призраков. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EОни ищут врагов поблизости, наносят им {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывают {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.", | |||
"ability_necro_hauntingskull": "Банка мёртвых", | |||
"ability_necro_hauntingskull/stackingdebuff": "Банка мёртвых", | |||
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EПассивное:\u003C/span\u003E Graves собирает в банку мёртвых \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eэкстракт смерти\u003C/span\u003E, когда кто-то умирает поблизости.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАктивное:\u003C/span\u003E Graves бросает банку, чтобы призвать \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eголовы мёртвых\u003C/span\u003E, которые многократно наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EЕсли поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.", | |||
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "При подбирании экстракта восстанавливается \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E ед. здоровья", | |||
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "При попадании: накладывается замедление в \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30%\u003C/span\u003E на 1 с.", | |||
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E головы. Теперь они также активируют «Хищение эссенции»", | |||
"ability_necro_killsummon": "Заимствование жизни", | |||
"ability_necro_killsummon_desc": "{s:hero_name} убивает гуля или союзника с низким здоровьем и получает их жизненную силу. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Attack'}\u003C/span\u003E: {s:hero_name} бросает жизненную силу в виде бомбы, наносящей {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: {s:hero_name} поглощает жизненную силу и получает {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.", | |||
"ability_necro_summonskele": "Раскопка могил", | |||
"ability_necro_wither": "Зачахни и умри", | |||
"ability_necro_wither_desc_1": "Поражённые оружием {s:hero_name} враги начинают \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eчахнуть\u003C/span\u003E, испытывая растущее {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и уменьшение \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon SpiritResist\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName SpiritResist\"\u003Eсопротивляемости спиритизму\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_necro_wither_desc_2": "Из врагов, умерших в состоянии \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eчахлости\u003C/span\u003E, появляются мёртвые головы, которые преследуют врагов поблизости, нанося им {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EЕсли поблизости нет врагов, головы следуют за вами.\u003Cbr\u003EГоловы отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_necro_wither_t3_desc": "Призыв мёртвой головы каждые \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StacksToProcSkull}\u003C/span\u003E наложений", | |||
"ability_necro_zombiewall": "Хватка смерти", | |||
"ability_necro_zombiewall/buff": "Хватка смерти", | |||
"ability_necro_zombiewall/immobilize": "Хватка смерти", | |||
"ability_necro_zombiewall/zombiewall/debuff": "Хватка смерти", | |||
"ability_necro_zombiewall_desc": "Graves призывает из земли полосу хватающих рук, которые наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и \u003Cpanel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"\u003E\u003Cspan class=\"InlineAttributeName Immobilize\"\u003Eобездвиживают\u003C/span\u003E пересекающих полосу врагов. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EАльтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.", | |||
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 м\u003C/span\u003E к длине стены и \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 с.\u003C/span\u003E от времени перезарядки", | |||
"ability_overcharge": "Energy Surge", | "ability_overcharge": "Energy Surge", | ||
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | "ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | ||
| Line 9,917: | Line 10,049: | ||
"hero_necro": "#|f|#Грейвс", | "hero_necro": "#|f|#Грейвс", | ||
"hero_necro:n": "#|f|#Грейвс", | "hero_necro:n": "#|f|#Грейвс", | ||
"hero_necro_lore": "Дочь влиятельных юристов Дарси Грейвс выросла в доме, где любой разговор превращался в дебаты, споры или переговоры. Это было изнурительно. В то время как родителям часто было не до Грейвс из-за встреч с клиентами или работы над делами, мёртвые всегда были готовы слушать.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EГрейвс любила проводить время на кладбище. В тихом месте, где она могла привести в порядок мысли и проговорить свои проблемы... но однажды её односторонние разговоры стали меняться.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EВсё началось с тихого шёпота. Женского голоса, который будто отзывался на жалобы Грейвс. Заинтригованная девушка слушала... и следовала указаниям голоса, которые привели её к освинцованной коробке, зарытой в парке Ван Кортланд. Большинство старшеклассников пришли бы в ужас, откопав отрубленную руку лича, но Грейвс точно была ни из их числа. Освобождённая из заточения рука придала голосу силы... лич годами искала, кому передать знания, а Грейвс жаждала учиться.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EСтав начинающим некромантом, Дарси должна уделять внимание не только домашним заданиям в Академии Блэкмор... но и запросам обитателей кладбища, у каждого из которых есть неоконченное дело, требующее её помощи.", | |||
"hero_necro_search": "#|f|#Грейвс Грейвз Graves", | "hero_necro_search": "#|f|#Грейвс Грейвз Graves", | ||
"hero_necro_search:n": "#|f|#Грейвс Грейвз Graves", | "hero_necro_search:n": "#|f|#Грейвс Грейвз Graves", | ||
| Line 10,179: | Line 10,312: | ||
"kill_hype_FirstBlood": "Первая\u003Cbr\u003Eкровь!", | "kill_hype_FirstBlood": "Первая\u003Cbr\u003Eкровь!", | ||
"kill_hype_KillStreak": "Серия\u003Cbr\u003Eубийств!", | "kill_hype_KillStreak": "Серия\u003Cbr\u003Eубийств!", | ||
"kill_hype_KillStreak_count": "{d:kill_streak}", | |||
"lash_down_strike_slow_modifier": "Замедление", | "lash_down_strike_slow_modifier": "Замедление", | ||
"lash_grapple_buff": "Урон от оружия", | "lash_grapple_buff": "Урон от оружия", | ||
| Line 11,692: | Line 11,826: | ||
"zipline_boost": "Ускорение на зиплайне", | "zipline_boost": "Ускорение на зиплайне", | ||
"zipline_speed_pickup/zipline_speed": "Повышенная скорость на зиплайне", | "zipline_speed_pickup/zipline_speed": "Повышенная скорость на зиплайне", | ||
"zipline_speed_pickup_label": "Скорость на зиплайне" | "zipline_speed_pickup_label": "Скорость на зиплайне", | ||
"zombiewall_rotate_hint": "Повернуть" | |||
} | } | ||