Data:Lang ru.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
Deadbot v1.10.0-6468 |
Deadbot v1.10.0-6484 |
||
| Line 7,616: | Line 7,616: | ||
"ability_familiar_ability01_desc": "Rem бросает взгляд вперёд, пронизывая стены и полы. Попавшие под его взор враги \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляются, получают уменьшенную дальность рывка и не могут использовать связанные с передвижением умения.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПо окончании подготовки \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eони засыпают\u003C/span\u003E, а просыпаются с жуткой головной болью, наносящей большой {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.", | "ability_familiar_ability01_desc": "Rem бросает взгляд вперёд, пронизывая стены и полы. Попавшие под его взор враги \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eзамедляются, получают уменьшенную дальность рывка и не могут использовать связанные с передвижением умения.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EПо окончании подготовки \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eони засыпают\u003C/span\u003E, а просыпаются с жуткой головной болью, наносящей большой {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.", | ||
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 ед. выносливости при пробуждении, во время сна она не восстанавливается", | "ability_familiar_ability01_t1_desc": "-1 ед. выносливости при пробуждении, во время сна она не восстанавливается", | ||
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 м к радиусу и +0. | "ability_familiar_ability01_t2_desc": "+3 м к радиусу и +0.75 с. к длительности сна", | ||
"ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 с. от времени перезарядки \u003Cbr\u003EСнижение получаемого урона и неудержимость во время применения", | "ability_familiar_ability01_t3_desc": "-65 с. от времени перезарядки \u003Cbr\u003EСнижение получаемого урона и неудержимость во время применения", | ||
"ability_familiar_ability02": "Бой подушками", | "ability_familiar_ability02": "Бой подушками", | ||