Editing Data:Lang tr.jsonGive feedback
The edit can be undone.
Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then publish the changes below to finish undoing the edit.
| Latest revision | Your text | ||
| Line 2,853: | Line 2,853: | ||
"Citadel_RankedMatchStatus_Counts": "{d:count_current}/{d:count_required}", | "Citadel_RankedMatchStatus_Counts": "{d:count_current}/{d:count_required}", | ||
"Citadel_RankedMatchStatus_Wins": "Galibiyet", | "Citadel_RankedMatchStatus_Wins": "Galibiyet", | ||
"Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan": "İletişim yasağı varken oyuna girilemez. Yasak, {t:ban_expire_time} | "Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan": "İletişim yasağı varken oyuna girilemez. Yasak, {t:ban_expire_time} içinde sona erecek", | ||
"Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f": "Düşük Öncelikli Kuyruk'tayken oyuna girilemez. {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{oyun} other{oyun}} kaldı.", | "Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f": "Düşük Öncelikli Kuyruk'tayken oyuna girilemez. {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{oyun} other{oyun}} kaldı.", | ||
"Citadel_RankedNotAllowed_MissingData": "Uygunluk belirlenemedi. Daha sonra tekrar deneyin.", | "Citadel_RankedNotAllowed_MissingData": "Uygunluk belirlenemedi. Daha sonra tekrar deneyin.", | ||
| Line 2,914: | Line 2,914: | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility": "Uygunluk", | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility": "Uygunluk", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Hesabınızda toplam en az {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} bulunmalıdır. Ayrıca Standart Mod'da, her birinde en az {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} elde etmiş en az {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {kahraman} other {kahraman}} bulunmalıdır.", | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Hesabınızda toplam en az {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} bulunmalıdır. Ayrıca Standart Mod'da, her birinde en az {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} elde etmiş en az {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {kahraman} other {kahraman}} bulunmalıdır.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Oyuncuların dereceli için yalnızca | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Oyuncuların dereceli için yalnızca Tekli veya İkili olarak kuyruğa girmelerine izin verilir. İkili partideki oyuncular, birbirlerinden en fazla 1 Rütbe üstte veya altta olabilir. Ebedî oyuncuları yalnızca aralarında en fazla 3 Alt Derece fark olan diğer Ebedî oyuncularıyla kuyruğa girebilir.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "{d:required_solo_calibration_games} tekli belirleme maçı tamamlamalısınız. Belirleme sürecinden çıkabileceğiniz en yüksek derece: {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}.", | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "{d:required_solo_calibration_games} tekli belirleme maçı tamamlamalısınız. Belirleme sürecinden çıkabileceğiniz en yüksek derece: {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "Dereceli nedir?", | "Citadel_Ranked_Overview_Header": "Dereceli nedir?", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Oyun Öncesi Bekleme Alanı", | "Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Oyun Öncesi Bekleme Alanı", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1": "Yeni bir | "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1": "Yeni bir Dereceli Maç'a girdiğinizde oyundaki tüm oyuncuların derecelerinin dağılımını görürsünüz, ardından oyun öncesi bekleme alanına girersiniz.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "Takım kompozisyonunuzu geliştirmek için kahramanınızı değiştirmeyi seçebilir veya dostlarınızla birlikte kulvar değiştirebilirsiniz.", | "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "Takım kompozisyonunuzu geliştirmek için kahramanınızı değiştirmeyi seçebilir veya dostlarınızla birlikte kulvar değiştirebilirsiniz.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Seviye Atlama", | "Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Seviye Atlama", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Her galibiyet | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Her galibiyet/mağlubiyet ortalama +/- 250 puan verir. Bu sayılar; eşleştirme sisteminin o oyundan beklentisine veya galibiyet serilerine bağlı olarak biraz değişiklik gösterebilir. Her maçın ardından Derece Puanınızın belirgin bir ilerleme çubuğuyla güncellendiğini görürsünüz.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Yeni bir Derece veya Alt Dereceye terfi ettiğinizde Düşme Koruması jetonları kazanırsınız. Tam rozet Derecesi yükselmesinde 5 jeton, Alt Derece yükselmesinde 2 jeton kazanırsınız. Düşme Koruması etkinken kaybederseniz ve bir Derece düşmeniz gerekiyorsa düşmek yerine aynı Derecede kalırsınız ve bir jeton harcanır.", | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Yeni bir Derece veya Alt Dereceye terfi ettiğinizde Düşme Koruması jetonları kazanırsınız. Tam rozet Derecesi yükselmesinde 5 jeton, Alt Derece yükselmesinde 2 jeton kazanırsınız. Düşme Koruması etkinken kaybederseniz ve bir Derece düşmeniz gerekiyorsa düşmek yerine aynı Derecede kalırsınız ve bir jeton harcanır.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Bir alt dereceden bir sonrakine yükselmek için 1.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Tam rozet dereceleri arasında yükselmek için 2.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}).", | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Bir alt dereceden bir sonrakine yükselmek için 1.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Tam rozet dereceleri arasında yükselmek için 2.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}).", | ||