Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.16.0-6659
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.16.0-6661
Line 2,913: Line 2,913:
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Hesabınızda toplam en az {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} bulunmalıdır. Ayrıca Standart Mod'da, her birinde en az {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} elde etmiş en az {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {kahraman} other {kahraman}} bulunmalıdır.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Hesabınızda toplam en az {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} bulunmalıdır. Ayrıca Standart Mod'da, her birinde en az {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} elde etmiş en az {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {kahraman} other {kahraman}} bulunmalıdır.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Oyuncuların dereceli için yalnızca Tekli veya İkili olarak kuyruğa girmelerine izin verilir. İkili partideki oyuncular, birbirlerinden en fazla 1 Rütbe üstte veya altta olabilir. Ebedî oyuncuları yalnızca aralarında en fazla 3 Alt Derece fark olan diğer Ebedî oyuncularıyla kuyruğa girebilir.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Oyuncuların dereceli için yalnızca Tekli veya İkili olarak kuyruğa girmelerine izin verilir. İkili partideki oyuncular, birbirlerinden en fazla 1 Rütbe üstte veya altta olabilir. Ebedî oyuncuları yalnızca aralarında en fazla 3 Alt Derece fark olan diğer Ebedî oyuncularıyla kuyruğa girebilir.",
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "{d:required_solo_calibration_games} tekli belirleme maçı tamamlamalısınız. Belirleme sürecinden çıkabileceğiniz en yüksek derece: {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}.",
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "Dereceli nedir?",
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "Dereceli nedir?",
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Oyun Öncesi Bekleme Alanı",
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Oyun Öncesi Bekleme Alanı",
Line 2,920: Line 2,921:
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Her galibiyet/mağlubiyet ortalama +/- 250 puan verir. Bu sayılar; eşleştirme sisteminin o oyundan beklentisine veya galibiyet serilerine bağlı olarak biraz değişiklik gösterebilir. Her maçın ardından Derece Puanınızın belirgin bir ilerleme çubuğuyla güncellendiğini görürsünüz.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Her galibiyet/mağlubiyet ortalama +/- 250 puan verir. Bu sayılar; eşleştirme sisteminin o oyundan beklentisine veya galibiyet serilerine bağlı olarak biraz değişiklik gösterebilir. Her maçın ardından Derece Puanınızın belirgin bir ilerleme çubuğuyla güncellendiğini görürsünüz.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Yeni bir Derece veya Alt Dereceye terfi ettiğinizde Düşme Koruması jetonları kazanırsınız. Tam rozet Derecesi yükselmesinde 5 jeton, Alt Derece yükselmesinde 2 jeton kazanırsınız. Düşme Koruması etkinken kaybederseniz ve bir Derece düşmeniz gerekiyorsa düşmek yerine aynı Derecede kalırsınız ve bir jeton harcanır.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Yeni bir Derece veya Alt Dereceye terfi ettiğinizde Düşme Koruması jetonları kazanırsınız. Tam rozet Derecesi yükselmesinde 5 jeton, Alt Derece yükselmesinde 2 jeton kazanırsınız. Düşme Koruması etkinken kaybederseniz ve bir Derece düşmeniz gerekiyorsa düşmek yerine aynı Derecede kalırsınız ve bir jeton harcanır.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Bir alt dereceden bir sonrakine yükselmek için 1.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Tam rozet dereceleri arasında yükselmek için 2.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}).",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "En yüksek Derece'de kurallar biraz değişiyor. Eskisi gibi Derece Puanı kazanır veya kaybedersiniz ancak Alt Dereceler artık sabit puan oranlarına sahip değil. Bunun yerine Alt Dereceler, {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'} Derecesi içerisindeki oyuncuların yüzdelik dilimlerine göre, günde bir defa belirlenir.",
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet4": "En yüksek Derece'de kurallar biraz değişiyor. Eskisi gibi Derece Puanı kazanır veya kaybedersiniz ancak Alt Dereceler artık sabit puan oranlarına sahip değil. Bunun yerine Alt Dereceler, {g:citadel_packed_rank_rank_name:'111'} Derecesi içerisindeki oyuncuların yüzdelik dilimlerine göre, günde bir defa belirlenir.",
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name": "Genel Bakış",
"Citadel_Ranked_Overview_Tab_Name": "Genel Bakış",