Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
Deadbot v1.16.0-6661 |
Deadbot v1.17.0-6673 |
||
| Line 2,854: | Line 2,854: | ||
"Citadel_RankedMatchStatus_Counts": "{d:count_current}/{d:count_required}", | "Citadel_RankedMatchStatus_Counts": "{d:count_current}/{d:count_required}", | ||
"Citadel_RankedMatchStatus_Wins": "Galibiyet", | "Citadel_RankedMatchStatus_Wins": "Galibiyet", | ||
"Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan": "İletişim yasağı varken oyuna girilemez. Yasak, {t:ban_expire_time} | "Citadel_RankedNotAllowed_CommsBan": "İletişim yasağı varken oyuna girilemez. Yasak, {t:ban_expire_time} tarihinde sona erecek.", | ||
"Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f": "Düşük Öncelikli Kuyruk'tayken oyuna girilemez. {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{oyun} other{oyun}} kaldı.", | "Citadel_RankedNotAllowed_LowPri:f": "Düşük Öncelikli Kuyruk'tayken oyuna girilemez. {d:low_pri_matches} {low_pri_matches, plural, one{oyun} other{oyun}} kaldı.", | ||
"Citadel_RankedNotAllowed_MissingData": "Uygunluk belirlenemedi. Daha sonra tekrar deneyin.", | "Citadel_RankedNotAllowed_MissingData": "Uygunluk belirlenemedi. Daha sonra tekrar deneyin.", | ||
| Line 2,912: | Line 2,912: | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility": "Uygunluk", | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility": "Uygunluk", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Hesabınızda toplam en az {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} bulunmalıdır. Ayrıca Standart Mod'da, her birinde en az {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} elde etmiş en az {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {kahraman} other {kahraman}} bulunmalıdır.", | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet1:f": "Hesabınızda toplam en az {d:required_account_wins} {d:required_account_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} bulunmalıdır. Ayrıca Standart Mod'da, her birinde en az {d:required_hero_wins} {d:required_hero_wins, plural, one {galibiyet} other {galibiyet}} elde etmiş en az {d:required_hero_unlocks} {d:required_hero_unlocks, plural, one {kahraman} other {kahraman}} bulunmalıdır.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Oyuncuların dereceli için yalnızca | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet2": "Oyuncuların dereceli için yalnızca tekli veya ikili olarak kuyruğa girmelerine izin verilir. İkili partideki oyuncular, birbirlerinden en fazla 1 derece üstte veya altta olabilir. Ebedî oyuncuları yalnızca aralarında en fazla 3 alt derece fark olan diğer Ebedî oyuncularıyla kuyruğa girebilir.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "{d:required_solo_calibration_games} tekli belirleme maçı tamamlamalısınız. Belirleme sürecinden çıkabileceğiniz en yüksek derece: {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}.", | "Citadel_Ranked_Overview_Eligibility_Bullet3": "{d:required_solo_calibration_games} tekli belirleme maçı tamamlamalısınız. Belirleme sürecinden çıkabileceğiniz en yüksek derece: {g:citadel_packed_rank_name:max_calibration_rank}.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Header": "Dereceli nedir?", | "Citadel_Ranked_Overview_Header": "Dereceli nedir?", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Oyun Öncesi Bekleme Alanı", | "Citadel_Ranked_Overview_HeroSelection": "Oyun Öncesi Bekleme Alanı", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1": "Yeni bir | "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet1": "Yeni bir dereceli maça girdiğinizde oyundaki tüm oyuncuların derecelerinin dağılımını görürsünüz, ardından oyun öncesi bekleme alanına girersiniz.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "Takım kompozisyonunuzu geliştirmek için kahramanınızı değiştirmeyi seçebilir veya dostlarınızla birlikte kulvar değiştirebilirsiniz.", | "Citadel_Ranked_Overview_Hero_Bullet2": "Takım kompozisyonunuzu geliştirmek için kahramanınızı değiştirmeyi seçebilir veya dostlarınızla birlikte kulvar değiştirebilirsiniz.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Seviye Atlama", | "Citadel_Ranked_Overview_PlayingMatches": "Seviye Atlama", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Her galibiyet | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet1": "Her galibiyet veya mağlubiyette ortalama olarak +/- {d:ranked_point_gain} puan kazanır veya kaybedersiniz. Bu sayılar, eşleştirme sisteminin o oyundan beklentisine veya galibiyet serilerine bağlı olarak bir miktar değişiklik gösterebilir. Her maçın ardından Derece Puanı'nızın belirgin bir ilerleme çubuğuyla güncellendiğini görebilirsiniz.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Yeni bir Derece veya Alt Dereceye terfi ettiğinizde Düşme Koruması jetonları kazanırsınız. Tam rozet Derecesi yükselmesinde 5 jeton, Alt Derece yükselmesinde 2 jeton kazanırsınız. Düşme Koruması etkinken kaybederseniz ve bir Derece düşmeniz gerekiyorsa düşmek yerine aynı Derecede kalırsınız ve bir jeton harcanır.", | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet2": "Yeni bir Derece veya Alt Dereceye terfi ettiğinizde Düşme Koruması jetonları kazanırsınız. Tam rozet Derecesi yükselmesinde 5 jeton, Alt Derece yükselmesinde 2 jeton kazanırsınız. Düşme Koruması etkinken kaybederseniz ve bir Derece düşmeniz gerekiyorsa düşmek yerine aynı Derecede kalırsınız ve bir jeton harcanır.", | ||
"Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Bir alt dereceden bir sonrakine yükselmek için 1.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Tam rozet dereceleri arasında yükselmek için 2.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}).", | "Citadel_Ranked_Overview_Playing_Bullet3": "Bir alt dereceden bir sonrakine yükselmek için 1.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'62'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'63'}). Tam rozet dereceleri arasında yükselmek için 2.000 derece puanı kazanmanız gerekir (ör. {g:citadel_packed_rank_name:'56'} -\u003E {g:citadel_packed_rank_name:'61'}).", | ||