Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
Deadbot v1.0.2-5913 |
Deadbot v1.0.3-5915 |
||
| Line 985: | Line 985: | ||
"ChainLength_postfix": "m", | "ChainLength_postfix": "m", | ||
"ChainLength_postvalue_label": "Bağ Uzunluğu", | "ChainLength_postvalue_label": "Bağ Uzunluğu", | ||
"ChainLightningRadius_label": "Chain Lightning | "ChainLightningRadius_label": "Chain Lightning Range", | ||
"ChainLightningRadius_postfix": "m", | "ChainLightningRadius_postfix": "m", | ||
"ChainRadius_label": "Atlama Yarıçapı", | "ChainRadius_label": "Atlama Yarıçapı", | ||
| Line 1,231: | Line 1,231: | ||
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip": "Harita ön yüklemesi ve gölgelendirici derlemesinin tamamlanması bekleniyor.", | "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Play_Tooltip": "Harita ön yüklemesi ve gölgelendirici derlemesinin tamamlanması bekleniyor.", | ||
"Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title": "Harita ve Gölgelendiricileri Ön Yükleme", | "Citadel_Dashboard_CompilingShaders_Title": "Harita ve Gölgelendiricileri Ön Yükleme", | ||
"Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking": "Eşleştirmeye\ | "Citadel_Dashboard_EnterMatchmaking": "Eşleştirmeye\u003Cbr\u003EGir", | ||
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers": "EŞLİ BOT MAÇI - Oyuncular Bekleniyor", | "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchPlayers": "EŞLİ BOT MAÇI - Oyuncular Bekleniyor", | ||
"Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime": "EŞLİ BOT MAÇI - Maç {s:coop_time_remaining} sonra başlayacak", | "Citadel_Dashboard_Matchmaking_SearchingForBotMatchTime": "EŞLİ BOT MAÇI - Maç {s:coop_time_remaining} sonra başlayacak", | ||
| Line 1,708: | Line 1,708: | ||
"Citadel_Hideout_Welcome": "Sığınağa hoş geldiniz", | "Citadel_Hideout_Welcome": "Sığınağa hoş geldiniz", | ||
"Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp": "Kış güncellemesi sırasında {s:hideout_owner} tarafından kazanılan hatıra.", | "Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp": "Kış güncellemesi sırasında {s:hideout_owner} tarafından kazanılan hatıra.", | ||
"Citadel_Hud_ApPointsButton": "\u003Cspan class= | "Citadel_Hud_ApPointsButton": "\u003Cspan class='apPointsNumber'\u003E{i:ap_points_required}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_Hud_AutoBuy_Paused": "Duraklatıldı", | "Citadel_Hud_AutoBuy_Paused": "Duraklatıldı", | ||
"Citadel_Hud_AutoSelect": "Otomatik Seçim", | "Citadel_Hud_AutoSelect": "Otomatik Seçim", | ||
| Line 1,739: | Line 1,739: | ||
"Citadel_Hud_DPS": "SBH {i:dps}", | "Citadel_Hud_DPS": "SBH {i:dps}", | ||
"Citadel_Hud_DeathCam": "ÖLÜM TEKRARI", | "Citadel_Hud_DeathCam": "ÖLÜM TEKRARI", | ||
"Citadel_Hud_DebugStats_Basic": "MAÇ: {s:match_id}\ | "Citadel_Hud_DebugStats_Basic": "MAÇ: {s:match_id}\u003Cbr\u003ESUNUCU İŞLEMCİSİ: %{s:server_frametime_avg_pct} (Tepe Noktası: %{s:server_frametime_max_pct})", | ||
"Citadel_Hud_DebugStats_Detailed": "MAÇ: {s:match_id}\ | "Citadel_Hud_DebugStats_Detailed": "MAÇ: {s:match_id}\u003Cbr\u003EİSTEMCİ FPS'İ: {s:client_framerate} PING: {s:ping}\u003Cbr\u003ESUNUCU İŞLEMCİSİ: %{s:server_frametime_avg_pct} (Maksimum: %{s:server_frametime_max_pct})", | ||
"Citadel_Hud_Denied": "Reddedildi", | "Citadel_Hud_Denied": "Reddedildi", | ||
"Citadel_Hud_HealthCritical": "Kritik Sağlık", | "Citadel_Hud_HealthCritical": "Kritik Sağlık", | ||
| Line 2,693: | Line 2,693: | ||
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor": "Kayıp ağ tik oranı uyarısı eşiği", | "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor": "Kayıp ağ tik oranı uyarısı eşiği", | ||
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info": "Ağdan düzensiz teslim sebebiyle kaçırılan tiklerin yüzdesi bu değeri aştığında koşullar \"kötü\" olarak kabul edilir.", | "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicksPoor_Info": "Ağdan düzensiz teslim sebebiyle kaçırılan tiklerin yüzdesi bu değeri aştığında koşullar \"kötü\" olarak kabul edilir.", | ||
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info": "Ağ kaybı veya geç teslimat nedeniyle ihtiyaç duyulduğunda orada olmayan tiklerin bir yüzdesini gösterir.\ | "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkMissedTicks_Info": "Ağ kaybı veya geç teslimat nedeniyle ihtiyaç duyulduğunda orada olmayan tiklerin bir yüzdesini gösterir.\u003Cbr\u003EHerhangi bir yöndeki oranı (sunucudan yukarıya paket akışı ve sunucudan aşağı paket akışı) gösterilir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAğdan düzensiz paket teslimleri çoğu zaman otomatik olarak düzeltilir ve eksik tikler ilave ara belleklemeyle düzeltilebilir. Bu sayıya sadece ağdan düzensiz teslim edilmesi nedeniyle kaçırılan ve düzeltilmemiş tikler dâhildir.", | ||
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed": "Ayrıntılı ağ kalitesi görüntüsünü kullan", | "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed": "Ayrıntılı ağ kalitesi görüntüsünü kullan", | ||
"Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info": "Ağ bilgileri iki satırda gösterilir. Ping ve kaçırılan tik oranına ek olarak ham paket kaybını ve ağ gecikmesi kararsızlığı ölçümlerini de gösterir.", | "Citadel_Settings_HudTelemetry_NetworkQualityDetailed_Info": "Ağ bilgileri iki satırda gösterilir. Ping ve kaçırılan tik oranına ek olarak ham paket kaybını ve ağ gecikmesi kararsızlığı ölçümlerini de gösterir.", | ||
| Line 3,676: | Line 3,676: | ||
"GalvanicProcDuration_postfix": "sn", | "GalvanicProcDuration_postfix": "sn", | ||
"GalvanicProcDuration_postvalue_label": "Yavaşlatma Süresi", | "GalvanicProcDuration_postvalue_label": "Yavaşlatma Süresi", | ||
"GameUI_ClientBadServerAddress": "Hatalı sunucu adresi.\ | "GameUI_ClientBadServerAddress": "Hatalı sunucu adresi.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientConnectionTimedOut": "Bağlantı zaman aşımına uğradı.\ | "GameUI_ClientConnectionTimedOut": "Bağlantı zaman aşımına uğradı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientConsistencyFail": "Sunucu, model uyumluluğu şartı koştuğu için bağlantı sonlandırıldı.\ | "GameUI_ClientConsistencyFail": "Sunucu, model uyumluluğu şartı koştuğu için bağlantı sonlandırıldı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientDifferentMap": "Haritanız sunucudaki haritadan farklı, oyununuzu güncelleyin.\ | "GameUI_ClientDifferentMap": "Haritanız sunucudaki haritadan farklı, oyununuzu güncelleyin.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientMissingModel": "Bağlantı eksik model nedeniyle devam edemiyor.\ | "GameUI_ClientMissingModel": "Bağlantı eksik model nedeniyle devam edemiyor.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientNoMap": "Sunucu tarafından belirlenen harita açılamadı.\ | "GameUI_ClientNoMap": "Sunucu tarafından belirlenen harita açılamadı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientRetryLimit": "Sunucuyla bağlantı sağlanamadı.\ | "GameUI_ClientRetryLimit": "Sunucuyla bağlantı sağlanamadı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientServerShutdown": "Sunucu kapanıyor.\ | "GameUI_ClientServerShutdown": "Sunucu kapanıyor.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientStringTableError": "Karakter tablonuz sunucununkinden farkı, oyununuzu güncelleyin.\ | "GameUI_ClientStringTableError": "Karakter tablonuz sunucununkinden farkı, oyununuzu güncelleyin.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientUnableToCRCDLL": "Alıcı kısmındaki DLL sağlaması hesaplanamadı.\ | "GameUI_ClientUnableToCRCDLL": "Alıcı kısmındaki DLL sağlaması hesaplanamadı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ClientUnableToCRCMap": "Harita sağlaması hesaplanamadı.\ | "GameUI_ClientUnableToCRCMap": "Harita sağlaması hesaplanamadı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick": "İstemcinin delta işaretlerinin geliş sırası hatalı.", | "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick": "İstemcinin delta işaretlerinin geliş sırası hatalı.", | ||
"GameUI_Disconnect_BadRelayPassword": "Yanlış aktarma parolası", | "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword": "Yanlış aktarma parolası", | ||
| Line 3,739: | Line 3,739: | ||
"GameUI_Disconnect_SteamInUse": "Bu Steam hesabı başka bir konumda kullanılıyor.", | "GameUI_Disconnect_SteamInUse": "Bu Steam hesabı başka bir konumda kullanılıyor.", | ||
"GameUI_Disconnect_SteamLogon": "Steam girişi yapılmadı", | "GameUI_Disconnect_SteamLogon": "Steam girişi yapılmadı", | ||
"GameUI_Disconnect_SteamOwnership": "Bu Steam hesabı bu oyuna sahip değil.\ | "GameUI_Disconnect_SteamOwnership": "Bu Steam hesabı bu oyuna sahip değil.\u003Cbr\u003ELütfen doğru Steam hesabıyla giriş yapın.", | ||
"GameUI_Disconnect_SteamTicket": "Geçersiz STEAM UserID Etiketi", | "GameUI_Disconnect_SteamTicket": "Geçersiz STEAM UserID Etiketi", | ||
"GameUI_Disconnect_SteamTimeOut": "Valve Anti-Hile zaman aşımına uğradı. Lütfen VAC sistemine müdahale eden herhangi bir program kullanmadığınızdan ve Steam'in doğru bir şekilde yüklendiğinden emin olun.", | "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut": "Valve Anti-Hile zaman aşımına uğradı. Lütfen VAC sistemine müdahale eden herhangi bir program kullanmadığınızdan ve Steam'in doğru bir şekilde yüklendiğinden emin olun.", | ||
| Line 3,751: | Line 3,751: | ||
"GameUI_Disconnect_UserCmd": "Kullanıcı komutlarını ayrıştırma hatası", | "GameUI_Disconnect_UserCmd": "Kullanıcı komutlarını ayrıştırma hatası", | ||
"GameUI_Disconnected": "Sunucu bağlantısı kesildi", | "GameUI_Disconnected": "Sunucu bağlantısı kesildi", | ||
"GameUI_ServerAuthDisabled": "Doğrulama devre dışı.\ | "GameUI_ServerAuthDisabled": "Doğrulama devre dışı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid": "İnternet sunucuları için CD anahtarı doğrulaması geçersiz.\ | "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid": "İnternet sunucuları için CD anahtarı doğrulaması geçersiz.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerCDKeyInUse": "CD anahtarı zaten kullanımda.\ | "GameUI_ServerCDKeyInUse": "CD anahtarı zaten kullanımda.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerChallengeIncorrect": "Sunucu yanlış yanıt verdi.\ | "GameUI_ServerChallengeIncorrect": "Sunucu yanlış yanıt verdi.\u003Cbr\u003EGüncel olmayabilir.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerConnectOutOfDate": "Sunucu en son sürümle güncellenmemiş.\ | "GameUI_ServerConnectOutOfDate": "Sunucu en son sürümle güncellenmemiş.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerInsecure": "Güvensiz moddasınız. Korumalı sunuculara bağlanabilmek için oyunu yeniden başlatmalısınız.\ | "GameUI_ServerInsecure": "Güvensiz moddasınız. Korumalı sunuculara bağlanabilmek için oyunu yeniden başlatmalısınız.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerInvalidCDKey": "Geçersiz CD anahtarı.\ | "GameUI_ServerInvalidCDKey": "Geçersiz CD anahtarı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerNoLobby": "Sunucu, oyun oturumuna ulaşamadı.\ | "GameUI_ServerNoLobby": "Sunucu, oyun oturumuna ulaşamadı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectBadChallenge": "Yanlış yanıt.\ | "GameUI_ServerRejectBadChallenge": "Yanlış yanıt.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectBadPassword": "Hatalı parola.\ | "GameUI_ServerRejectBadPassword": "Hatalı parola.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectBadSteamKey": "Geçersiz Steam anahtarı uzunluğu.\ | "GameUI_ServerRejectBadSteamKey": "Geçersiz Steam anahtarı uzunluğu.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectBanned": "Bu sunucudan yasaklandınız.\ | "GameUI_ServerRejectBanned": "Bu sunucudan yasaklandınız.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectFailedChannel": "Sohbet kanalı oluşturulamadı.\ | "GameUI_ServerRejectFailedChannel": "Sohbet kanalı oluşturulamadı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectGS": "GSCreateLocalUser başarısız.\ | "GameUI_ServerRejectGS": "GSCreateLocalUser başarısız.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectInvalidCertLen": "Geçersiz doğrulama sertifikası uzunluğu.\ | "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen": "Geçersiz doğrulama sertifikası uzunluğu.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectInvalidConnection": "Geçersiz bağlantı.\ | "GameUI_ServerRejectInvalidConnection": "Geçersiz bağlantı.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen": "STEAM sertifika uzunluğu hatası!\ | "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen": "STEAM sertifika uzunluğu hatası!\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectLANRestrict": "Yerel ağ sunucuları yerel istemcilere sınırlıdır. (sınıf C).\ | "GameUI_ServerRejectLANRestrict": "Yerel ağ sunucuları yerel istemcilere sınırlıdır. (sınıf C).\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectNewProtocol": "Bu sunucu istemcinizden daha yeni bir protokol kullanmaktadır.\ | "GameUI_ServerRejectNewProtocol": "Bu sunucu istemcinizden daha yeni bir protokol kullanmaktadır.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectOldProtocol": "Bu sunucu istemcinizden daha eski bir protokol kullanmaktadır.\ | "GameUI_ServerRejectOldProtocol": "Bu sunucu istemcinizden daha eski bir protokol kullanmaktadır.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectOldVersion": "Bağlanmaya çalıştığınız sunucu oyunun\ | "GameUI_ServerRejectOldVersion": "Bağlanmaya çalıştığınız sunucu oyunun\u003Cbr\u003Edaha eski bir sürümünü kullanıyor.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectServerFull": "Sunucu dolu.\ | "GameUI_ServerRejectServerFull": "Sunucu dolu.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRejectSteam": "STEAM doğrulaması reddedildi.\ | "GameUI_ServerRejectSteam": "STEAM doğrulaması reddedildi.\u003Cbr\u003E", | ||
"GameUI_ServerRequireSteams": "Bu sunucuya girebilmek için Steam'i çalıştırmalısınız.\ | "GameUI_ServerRequireSteams": "Bu sunucuya girebilmek için Steam'i çalıştırmalısınız.\u003Cbr\u003E", | ||
"GarbageRadius_label": "Aşırı Yük Yarıçapı", | "GarbageRadius_label": "Aşırı Yük Yarıçapı", | ||
"GarbageRadius_postfix": "m", | "GarbageRadius_postfix": "m", | ||
| Line 4,328: | Line 4,328: | ||
"ItemInitialCharges_postvalue_label": "Şarj", | "ItemInitialCharges_postvalue_label": "Şarj", | ||
"ItemNameCraftNumberFormat": "#%s1", | "ItemNameCraftNumberFormat": "#%s1", | ||
"ItemNameUniqueFormat": "%s2%s3 | "ItemNameUniqueFormat": "%s2%s3", | ||
"ItemNameWithQualityFormat": "%s1 %s2%s3 | "ItemNameWithQualityFormat": "%s1 %s2%s3", | ||
"ItemTypeDesc": "Seviye %s1 %s2 | "ItemTypeDesc": "Seviye %s1 %s2", | ||
"ItemTypeDescKillEater": "%s1 %s2 | "ItemTypeDescKillEater": "%s1 %s2", | ||
"ItemTypeDescKillEaterAlt": "%s2: %s1 | "ItemTypeDescKillEaterAlt": "%s2: %s1", | ||
"ItemTypeDescNoLevel": "Seviye %s1 | "ItemTypeDescNoLevel": "Seviye %s1", | ||
"Item_Rejuvenator": "Canlandırıcı", | "Item_Rejuvenator": "Canlandırıcı", | ||
"JumpVelocity_label": "Atlama İvmesi", | "JumpVelocity_label": "Atlama İvmesi", | ||
| Line 5,095: | Line 5,095: | ||
"Range_postfix": "m", | "Range_postfix": "m", | ||
"Range_postvalue_label": "Menzil", | "Range_postvalue_label": "Menzil", | ||
"RarityTypeDesc": "%s1 %s2 | "RarityTypeDesc": "%s1 %s2", | ||
"Rarity_Common": "Yaygın", | "Rarity_Common": "Yaygın", | ||
"Rarity_Rare": "Nadir", | "Rarity_Rare": "Nadir", | ||
| Line 6,662: | Line 6,662: | ||
"ability_header_when_inactive": "Etkin değilken:", | "ability_header_when_inactive": "Etkin değilken:", | ||
"ability_heal_drone": "Medic Drone", | "ability_heal_drone": "Medic Drone", | ||
"ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\ | "ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.", | ||
"ability_health_swap": "Ruh Değişimi", | "ability_health_swap": "Ruh Değişimi", | ||
"ability_health_swap/modifier_health_swap_debuff": "Health Swap", | "ability_health_swap/modifier_health_swap_debuff": "Health Swap", | ||
| Line 6,950: | Line 6,950: | ||
"ability_smoke_bomb_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EYetenek şarjlarını etkinleştirir\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5 saniye süren\u003C/span\u003E dokunulmazlık sağlar.", | "ability_smoke_bomb_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EYetenek şarjlarını etkinleştirir\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E0.5 saniye süren\u003C/span\u003E dokunulmazlık sağlar.", | ||
"ability_speed_drone": "Speed Drone", | "ability_speed_drone": "Speed Drone", | ||
"ability_speed_drone_desc": "Deploy a energy drone which helps you run faster, and reduces your windup and reload times.\ | "ability_speed_drone_desc": "Deploy a energy drone which helps you run faster, and reduces your windup and reload times.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.", | ||
"ability_stacking_damage": "Odaklanma", | "ability_stacking_damage": "Odaklanma", | ||
"ability_stacking_damage/modifier_passive_haze_stacking_damage": "Odaklanıldı", | "ability_stacking_damage/modifier_passive_haze_stacking_damage": "Odaklanıldı", | ||
| Line 8,206: | Line 8,206: | ||
"citadel_settings_fogquality_low": "Düşük", | "citadel_settings_fogquality_low": "Düşük", | ||
"citadel_settings_fps_max": "Oyun İçi Saniye Başına Maksimum Kare Sayısı", | "citadel_settings_fps_max": "Oyun İçi Saniye Başına Maksimum Kare Sayısı", | ||
"citadel_settings_fps_max_tip": "Genişletilmiş değerlere +fps_max başlatma seçeneğiyle ulaşılabilir.\ | "citadel_settings_fps_max_tip": "Genişletilmiş değerlere +fps_max başlatma seçeneğiyle ulaşılabilir.\u003Cbr\u003EBu çubuğun dışındaki değerler çubuğu geçersiz kılacaktır.", | ||
"citadel_settings_fps_max_ui": "Panodaki saniye başına maksimum kare sayısı", | "citadel_settings_fps_max_ui": "Panodaki saniye başına maksimum kare sayısı", | ||
"citadel_settings_fps_max_ui_tip": "Genişletilmiş değerlere +fps_max_ui başlatma seçeneğiyle ulaşılabilir.\ | "citadel_settings_fps_max_ui_tip": "Genişletilmiş değerlere +fps_max_ui başlatma seçeneğiyle ulaşılabilir.\u003Cbr\u003EBu kaydırıcının dışındaki değerler kaydırıcıyı geçersiz kılacaktır.", | ||
"citadel_settings_fsr": "FidelityFX Super Resolution", | "citadel_settings_fsr": "FidelityFX Super Resolution", | ||
"citadel_settings_fsr2": "FSR2", | "citadel_settings_fsr2": "FSR2", | ||
| Line 8,223: | Line 8,223: | ||
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness": "FSR Keskinliği", | "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness": "FSR Keskinliği", | ||
"citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc": "FSR Keskinliği", | "citadel_settings_fsr_rcas_sharpness_desc": "FSR Keskinliği", | ||
"citadel_settings_fsr_tooltip": "Oyunun görüntü işleme kalitesi %100'ün altındayken yüksek kaliteli görüntü ölçeklendirmesi yapar.\ | "citadel_settings_fsr_tooltip": "Oyunun görüntü işleme kalitesi %100'ün altındayken yüksek kaliteli görüntü ölçeklendirmesi yapar.\u003Cbr\u003EKenar yumuşatmanın etkin olmasını gerektirir.", | ||
"citadel_settings_fullscreen": "Tam Ekran", | "citadel_settings_fullscreen": "Tam Ekran", | ||
"citadel_settings_fullscreen_focus_behavior": "Tam ekranda etkin pencere değilse simge durumuna küçült", | "citadel_settings_fullscreen_focus_behavior": "Tam ekranda etkin pencere değilse simge durumuna küçült", | ||
| Line 8,250: | Line 8,250: | ||
"citadel_settings_hotkeys": "Tuşlar", | "citadel_settings_hotkeys": "Tuşlar", | ||
"citadel_settings_ingamemenukeybinds": "Oyun İçi Menüler", | "citadel_settings_ingamemenukeybinds": "Oyun İçi Menüler", | ||
"citadel_settings_invert_ping_desc": "Ping girdisini tersine çevirmek için işaretleyin. \ | "citadel_settings_invert_ping_desc": "Ping girdisini tersine çevirmek için işaretleyin. \u003Cbr\u003EVarsayılan: \u003Cbr\u003ETek Ping = Pasif. \u003Cbr\u003EÇift Ping = Agresif. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETers: \u003Cbr\u003ETek Ping = Agresif. \u003Cbr\u003EÇift Ping = Pasif", | ||
"citadel_settings_itemkeybinds": "Eşya Tuşları", | "citadel_settings_itemkeybinds": "Eşya Tuşları", | ||
"citadel_settings_keybind_hero_name": "{s:hero_name}", | "citadel_settings_keybind_hero_name": "{s:hero_name}", | ||
| Line 8,667: | Line 8,667: | ||
"hero_astro": "Holliday", | "hero_astro": "Holliday", | ||
"hero_astro:n": "Holliday", | "hero_astro:n": "Holliday", | ||
"hero_astro_lore": "Hayatı boyunca New York'a taşınmayı hayal eden insanlar var. Holliday onlardan biri değil. Küçük bir kasabada şerif olmaktan memnun olan Holliday, silahını kullanmak zorunda kaldığı tek zamanın kent panayırındaki atış oyunları olduğu bir kariyerin tadını çıkardı... Sonra cinayetler başladı.\ | "hero_astro_lore": "Hayatı boyunca New York'a taşınmayı hayal eden insanlar var. Holliday onlardan biri değil. Küçük bir kasabada şerif olmaktan memnun olan Holliday, silahını kullanmak zorunda kaldığı tek zamanın kent panayırındaki atış oyunları olduğu bir kariyerin tadını çıkardı... Sonra cinayetler başladı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDehşet verici ve insanlık dışı şeyler... Göğüs kafesleri açılmış hâlde cesetler bulundu... İç organları kuşlar tarafından parçalanmış... Holliday, medyanın \"The Troubadour\" adını verdiği gezgin bir halk müzisyeni olan katilin izini sürdü ancak onunla yüzleştiğinde katil, patlayarak kargalara dönüştü ve uçup gitti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBu 6 ay önceydi ve Illinois'nin merkezindeki cinayetler durmuş olsa da Holliday'in araştırması durmadı. The Troubadour'un New York'a gittiğine inanıyor ve bulduğunda kötülüğün vücut bulduğu o yaratığı öldürme konusunda kararlı.", | ||
"hero_astro_playstyle": "Holliday keskin nişancılık becerilerine güvenir ve havaya fırlattığı şeyleri vurur. İyi nişan aldığında ağır hasar verebilir. Hareket becerileri, düşmanlarını izole etmesini veya aceleyle geri çekilmesini sağlar.", | "hero_astro_playstyle": "Holliday keskin nişancılık becerilerine güvenir ve havaya fırlattığı şeyleri vurur. İyi nişan aldığında ağır hasar verebilir. Hareket becerileri, düşmanlarını izole etmesini veya aceleyle geri çekilmesini sağlar.", | ||
"hero_astro_role": "Hünerli atışlar yaparak oradan oraya zıplar.", | "hero_astro_role": "Hünerli atışlar yaparak oradan oraya zıplar.", | ||
"hero_atlas": "Abrams", | "hero_atlas": "Abrams", | ||
"hero_atlas:n": "Abrams", | "hero_atlas:n": "Abrams", | ||
"hero_atlas_lore": "Vuruşları okkalı, inatçı ve içkiye düşkün dedektif Abrams, yıllardır New York'taki soruşturma camiasının değişmez ismidir. Çalınan sanat eserlerinden, kayıp kişilere ve ayinli cinayetlere kadar birçok vakayı kabul etmekle kalmadı... Her birini çözdü.\ | "hero_atlas_lore": "Vuruşları okkalı, inatçı ve içkiye düşkün dedektif Abrams, yıllardır New York'taki soruşturma camiasının değişmez ismidir. Çalınan sanat eserlerinden, kayıp kişilere ve ayinli cinayetlere kadar birçok vakayı kabul etmekle kalmadı... Her birini çözdü.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAncak ofisine girip masasında Kitap'ı gördüğü gün, sadakatsiz eşleri takip etme günleri de sona ermişti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EOniks kanıyla alelacele yazılmış kısa \"Onların eline geçmesine izin verme\" uyarısı dışında başka bir talimat yoktu. Abrams, bu şeyin nereden geldiğini henüz çözemedi. Ancak geldiği günden bu yana evine zorla girildiği, üç farklı zamanda ofisi altüst edildiği ve arabası kundaklandığı için neler olup bittiğini anlamaya kararlı.", | ||
"hero_atlas_playstyle": "Savaşa en önden gidecek güce ve dayanıklılığa sahip olan Abrams, sıklıkla düşmanların arasına hücum eder ve onları dağıtır. Düşman şayet size odaklanma hatası yaparsa, arkanızdaki takım arkadaşlarınız kesintisiz bir şekilde düşman takıma saldırabilir.", | "hero_atlas_playstyle": "Savaşa en önden gidecek güce ve dayanıklılığa sahip olan Abrams, sıklıkla düşmanların arasına hücum eder ve onları dağıtır. Düşman şayet size odaklanma hatası yaparsa, arkanızdaki takım arkadaşlarınız kesintisiz bir şekilde düşman takıma saldırabilir.", | ||
"hero_atlas_role": "Çatışmanın ortasına hücum eder.", | "hero_atlas_role": "Çatışmanın ortasına hücum eder.", | ||
| Line 8,690: | Line 8,690: | ||
"hero_bookworm": "Paige", | "hero_bookworm": "Paige", | ||
"hero_bookworm:n": "Paige", | "hero_bookworm:n": "Paige", | ||
"hero_bookworm_lore": "Bir sahafın kızı olan Paige, nezaketin, sihrin ve hikâyelerin değer gördüğü sevgi dolu bir evde büyüdü. Ancak Paige, ailesinin değerlerini doğal bir şekilde benimsemiş olsa da küçük kardeşi Bryce için durum böyle olmadı.\ | "hero_bookworm_lore": "Bir sahafın kızı olan Paige, nezaketin, sihrin ve hikâyelerin değer gördüğü sevgi dolu bir evde büyüdü. Ancak Paige, ailesinin değerlerini doğal bir şekilde benimsemiş olsa da küçük kardeşi Bryce için durum böyle olmadı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAsi bir genç olan Bryce, yalnızca ailesinin bu sevimli havalarından değil, aynı zamanda tehlikeli gördükleri sihirle uğraşmasına izin vermemelerinden de rahatsızdı. Paige, onu beladan uzak tutmak için elinden geleni yapsa da çoğu ergen gibi Bryce, ablası ona iyiliği için tavsiye vermeye çalıştıkça, ondan daha da uzaklaştı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPaige Bryce'ın neden evden atıldığını bilmiyor. Bir gün kütüphaneden döndüğünde kardeşi evde değildi ve ailesi ağlıyordu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EGünler haftalara, haftalar aylara, aylar yıllara döndü. Paige büyüyüp çok başarılı bir kitap kâhini oldu. Artık şehrin beş bölgesindeki kütüphanelerde hikâyeler okuyarak geçimini sağlıyordu. Ailesi Bryce'a ne olduğu konusunda sessizliğini bozmazken, Paige'in onu bulma takıntısı giderek arttı. Kardeşine ne olduğunu öğrenecek ve hiçbir insan ya da tanrı onu durduramayacak.", | ||
"hero_cadence": "Cadence", | "hero_cadence": "Cadence", | ||
"hero_cadence:n": "Cadence", | "hero_cadence:n": "Cadence", | ||
"hero_chrono": "Paradoks", | "hero_chrono": "Paradoks", | ||
"hero_chrono:n": "Paradoks", | "hero_chrono:n": "Paradoks", | ||
"hero_chrono_lore": "Paradoks. Zamanın bir eseri ve kötü şöhretli hırsızlar loncasının adı. Bu lonca, en dokunulmaz kişi ve kurumları hedef alan karmaşık soygunlar yapmakla bilinir. Peki, Paradoks çaldığı sayısız eser, devlet sırrı ve ünlülerin babalık testleriyle ne yapıyor? Kimsenin onlardan kaçamayacağını göstermek için bunları geçici müzelerde sergiliyor.\ | "hero_chrono_lore": "Paradoks. Zamanın bir eseri ve kötü şöhretli hırsızlar loncasının adı. Bu lonca, en dokunulmaz kişi ve kurumları hedef alan karmaşık soygunlar yapmakla bilinir. Peki, Paradoks çaldığı sayısız eser, devlet sırrı ve ünlülerin babalık testleriyle ne yapıyor? Kimsenin onlardan kaçamayacağını göstermek için bunları geçici müzelerde sergiliyor.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBu gizemli loncanın üyeleri maske takar ve loncanın adını taşır. Her yerde ve hiçbir yerdedirler. Ve bir şey isterlerse, onu mutlaka elde ederler.", | ||
"hero_chrono_playstyle": "Uzayzamanı kontrol edebilen Paradoks, bire bir çatışmada her zaman düşmanının bir adım önündedir. Çok kilit zamanlarda, düşmanıyla yerini değiştirerek onu atmış olduğu atımlı bombanın içine, duvarına veya takım arkadaşlarının ortasına getirir.", | "hero_chrono_playstyle": "Uzayzamanı kontrol edebilen Paradoks, bire bir çatışmada her zaman düşmanının bir adım önündedir. Çok kilit zamanlarda, düşmanıyla yerini değiştirerek onu atmış olduğu atımlı bombanın içine, duvarına veya takım arkadaşlarının ortasına getirir.", | ||
"hero_chrono_role": "Uzayzamanı kontrol eder.", | "hero_chrono_role": "Uzayzamanı kontrol eder.", | ||
| Line 8,708: | Line 8,708: | ||
"hero_doorman": "Kapıcı", | "hero_doorman": "Kapıcı", | ||
"hero_doorman:n": "Kapıcı", | "hero_doorman:n": "Kapıcı", | ||
"hero_doorman_lore": "Baroness Hotel'in mütevazı kapıcısı terbiyeli ve nazik biri olsa da göründüğünden çok daha farklı.\ | "hero_doorman_lore": "Baroness Hotel'in mütevazı kapıcısı terbiyeli ve nazik biri olsa da göründüğünden çok daha farklı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKapıcı, bu düzlemdeki yaşamı sadece birkaç hafta deneyimlemeyi planlıyordu fakat New York hizmet sektöründe geçirdiği sürede insanları hoşnut eden tuhaf talepleri görmek hoşuna gitti.", | ||
"hero_doorman_sort": "Kapıcı", | "hero_doorman_sort": "Kapıcı", | ||
"hero_doorman_sort:n": "Kapıcı", | "hero_doorman_sort:n": "Kapıcı", | ||
"hero_drifter": "Serseri", | "hero_drifter": "Serseri", | ||
"hero_drifter:n": "Serseri", | "hero_drifter:n": "Serseri", | ||
"hero_drifter_lore": "Serseri, nesillerdir isimsiz bir canavar olarak Amerika'yı dolaşıp yaşayanları avlayan yıllanmış bir vampirdir.\ | "hero_drifter_lore": "Serseri, nesillerdir isimsiz bir canavar olarak Amerika'yı dolaşıp yaşayanları avlayan yıllanmış bir vampirdir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EÇoğu vampirin aksine Serseri, gösteriş ve ünvana değer vermez ve vampir yasalarını ve geleneklerini küçümser. Düzene ayak uydurmaması Kuzey Amerika Baronlukları'nda mimlenmesine sebep olsa da Serseri, idamını isteyen vikontların ve kıdemli vampirlerin inadına kafasına eseni yapmaya devam ediyor...", | ||
"hero_druid": "Druid", | "hero_druid": "Druid", | ||
"hero_druid:n": "Druid", | "hero_druid:n": "Druid", | ||
| Line 8,720: | Line 8,720: | ||
"hero_dynamo": "Dinamo", | "hero_dynamo": "Dinamo", | ||
"hero_dynamo:n": "Dinamo", | "hero_dynamo:n": "Dinamo", | ||
"hero_dynamo_lore": "Bir bilim insanı olan profesör Dinamo her zaman meraklı biriydi. Central Park'ın ortasında bir uzayzaman yarığı belirdiğinde de hâliyle araştırmaya gelen ilk kişi de kendisiydi. Dinamo, böylesi muazzam bir olayın hayatını kökünden değiştirebileceğini düşünüyordu ancak vücudunun atomlarına ayrılıp minik bir ölen yıldıza dönüşmesi aklına gelen değişikliklerden biri değildi doğrusu.\ | "hero_dynamo_lore": "Bir bilim insanı olan profesör Dinamo her zaman meraklı biriydi. Central Park'ın ortasında bir uzayzaman yarığı belirdiğinde de hâliyle araştırmaya gelen ilk kişi de kendisiydi. Dinamo, böylesi muazzam bir olayın hayatını kökünden değiştirebileceğini düşünüyordu ancak vücudunun atomlarına ayrılıp minik bir ölen yıldıza dönüşmesi aklına gelen değişikliklerden biri değildi doğrusu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EVücudu her ne kadar yok olmuş olsa da ruhu ve bilgiye olan açlığı bakiydi. Columbia Üniversitesi'nde öğretim üyesi olan profesör Dinamo, başına gelenlere dair daha fazla şey öğrenmeye çalışırken bir yandan da gelecek nesillere ilham vermek için öğretmenliğe devam ediyor.", | ||
"hero_dynamo_playstyle": "Dinamo, doğru zamanı beklerken kendisinin ve ekibinin sağlığını korur. Bir takım savaşını tersine çevirmede iyi zamanlanmış ve koordine edilmiş bir tekillik kadar etkili olan çok az şey vardır.", | "hero_dynamo_playstyle": "Dinamo, doğru zamanı beklerken kendisinin ve ekibinin sağlığını korur. Bir takım savaşını tersine çevirmede iyi zamanlanmış ve koordine edilmiş bir tekillik kadar etkili olan çok az şey vardır.", | ||
"hero_dynamo_role": "Düşman takımı hareketsiz bırakır.", | "hero_dynamo_role": "Düşman takımı hareketsiz bırakır.", | ||
"hero_forge": "McGinnis", | "hero_forge": "McGinnis", | ||
"hero_forge:n": "McGinnis", | "hero_forge:n": "McGinnis", | ||
"hero_forge_lore": "Maggie McGinnis, hayatı boyunca her zaman bir şeyler inşa edebilme konusunda ustalık sergiledi. 4 yaşında oyuncak inşa etme tahtalarından mimari harikalar yaratmış; 10 yaşında anne ve babasının evlilik yıl dönümü için özel bir aydınlatma armatürü yapmış; 15 yaşındaysa ölülerin ruhlarını dönüştüren bir makine tasarlamıştı. Bu son incadı, inşa etme tahtalarıyla yaptığı mimari harikalardan çok daha dikkat çekmişti.\ | "hero_forge_lore": "Maggie McGinnis, hayatı boyunca her zaman bir şeyler inşa edebilme konusunda ustalık sergiledi. 4 yaşında oyuncak inşa etme tahtalarından mimari harikalar yaratmış; 10 yaşında anne ve babasının evlilik yıl dönümü için özel bir aydınlatma armatürü yapmış; 15 yaşındaysa ölülerin ruhlarını dönüştüren bir makine tasarlamıştı. Bu son incadı, inşa etme tahtalarıyla yaptığı mimari harikalardan çok daha dikkat çekmişti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EŞimdiyse Fairfax Industries'in askeri ar-ge departmanının müdürü olan McGinnis zamanını, bir laboratuvarda değil makine atölyesinde geçiriyor. Kuram onun ilgisini çekmiyor, onun için bilim, eliyle dokunabileceği bir sihirdir.", | ||
"hero_forge_playstyle": "İster bir katliam bölgesi yaratmak olsun ister düşman takımını bölmek olsun, McGinnis için en önemli şey yeteneklerini en doğru yerde kullanmaktır. McGinnis, takımını zor durumlardan kurtarabilir veya savaştaki pozisyonlarını sağlamlaştırabilir.", | "hero_forge_playstyle": "İster bir katliam bölgesi yaratmak olsun ister düşman takımını bölmek olsun, McGinnis için en önemli şey yeteneklerini en doğru yerde kullanmaktır. McGinnis, takımını zor durumlardan kurtarabilir veya savaştaki pozisyonlarını sağlamlaştırabilir.", | ||
"hero_forge_role": "Taretleriyle savaşa yön verir.", | "hero_forge_role": "Taretleriyle savaşa yön verir.", | ||
| Line 8,732: | Line 8,732: | ||
"hero_frank": "Victor", | "hero_frank": "Victor", | ||
"hero_frank:n": "Victor", | "hero_frank:n": "Victor", | ||
"hero_frank_lore": "Birçok insan, tüm hayatını gerçekte kim olduğunu anlamaya çalışarak geçirir. Victor için bu varoluşsal soru, morg masasında uyandığında kendisini kimin, neden ve kimden yarattığına dair hiçbir fikri olmadan uyanmasıyla daha da karmaşıklaşır.\ | "hero_frank_lore": "Birçok insan, tüm hayatını gerçekte kim olduğunu anlamaya çalışarak geçirir. Victor için bu varoluşsal soru, morg masasında uyandığında kendisini kimin, neden ve kimden yarattığına dair hiçbir fikri olmadan uyanmasıyla daha da karmaşıklaşır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EŞimdi, kendisini en ufak bir şekilde bile tanımlayabilecek birini bulma umuduyla şehrin beş bölgesinde dolaşıyor.", | ||
"hero_gadgeteer": "Teknisyen", | "hero_gadgeteer": "Teknisyen", | ||
"hero_gadgeteer:n": "Teknisyen", | "hero_gadgeteer:n": "Teknisyen", | ||
| Line 8,741: | Line 8,741: | ||
"hero_ghost": "Leydi Geist", | "hero_ghost": "Leydi Geist", | ||
"hero_ghost:n": "Leydi Geist", | "hero_ghost:n": "Leydi Geist", | ||
"hero_ghost_lore": "Leydi Jeane Geist bir zamanlar şehrin gözdesiydi. Ancak zaman geçtikçe ve güzelliğini kaybettikçe yüksek sosyetedeki o şaşalı günleri geride kalmış, bir huzurevinde şaşalı geçmişine dair hikâyeler anlatan güçsüz ve yaşlı bir kadına dönüşmüştü. İşte, Yemintutan da tam bu esnada kendini göstermişti. Farklı bir boyuttan gelen güçlü bir ruh olan Yemintutan, Leydi Geist'e şaşalı geçmiş günlerine geri dönebileceğini, gençliğine tekrar kavuşabileceğini söyledi. Tüm bunlar için yapması gereken tek şey diğer canlı varlıkların özünü çekerek kendi yaşamanı devam ettirmekti.\ | "hero_ghost_lore": "Leydi Jeane Geist bir zamanlar şehrin gözdesiydi. Ancak zaman geçtikçe ve güzelliğini kaybettikçe yüksek sosyetedeki o şaşalı günleri geride kalmış, bir huzurevinde şaşalı geçmişine dair hikâyeler anlatan güçsüz ve yaşlı bir kadına dönüşmüştü. İşte, Yemintutan da tam bu esnada kendini göstermişti. Farklı bir boyuttan gelen güçlü bir ruh olan Yemintutan, Leydi Geist'e şaşalı geçmiş günlerine geri dönebileceğini, gençliğine tekrar kavuşabileceğini söyledi. Tüm bunlar için yapması gereken tek şey diğer canlı varlıkların özünü çekerek kendi yaşamanı devam ettirmekti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELeydi Geist iki arada kalmıştı. Cinayet işlemek korkunç bir şeydi ve şüphesiz, Yemintutan güvenilecek bir varlık değildi... Lakin gençliğini tekrar yaşama fikri çok cezbediciydi. Bir plan yaptı: Yemintutan'la pakta girdikten sonra onu büyüyle bağlayacak ve kendi üzerindeki nüfuzunu sınırlayacaktı. Yemintutan beslenecekti fakat kontrol Leydi Geist'te olacaktı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAncak yıllar on yıllara dönüştüğünde Yemintutan'ın bağları da zayfladı. Yemintutan geçmişte hiç olmadığı kadar çok ruha açlık duyuyordu…", | ||
"hero_ghost_playstyle": "Lady Geist'in gücü yıkıcı etkiler elde etmek için sağlığını feda etmektir. Sağlığı azaldığında rakiplerinin canını çekebilir.", | "hero_ghost_playstyle": "Lady Geist'in gücü yıkıcı etkiler elde etmek için sağlığını feda etmektir. Sağlığı azaldığında rakiplerinin canını çekebilir.", | ||
"hero_ghost_role": "Sağlığını feda eder, ardından sağlığını misliyle geri alır.", | "hero_ghost_role": "Sağlığını feda eder, ardından sağlığını misliyle geri alır.", | ||
"hero_gigawatt": "Yedi", | "hero_gigawatt": "Yedi", | ||
"hero_gigawatt:n": "Yedi", | "hero_gigawatt:n": "Yedi", | ||
"hero_gigawatt_lore": "Dünya üzerinde mistik enerji uyandığında her şey değişti... Artık her şey mümkündü. Ancak her şeyin MÜMKÜN olması, her şeyin YAPILABİLECEĞİ anlamına gelmiyordu. Devlet bazı kanunlar koydu. Bu kanunların amacı, ABD vatandaşlarının doğaüstü dünyanın olumlu yönlerini kullanmasına yönelikti. Ancak yasalar zayıf insanlar içindi. Sınırları olan insanlar içindi. Yedi olmayan insanlar içindi.\ | "hero_gigawatt_lore": "Dünya üzerinde mistik enerji uyandığında her şey değişti... Artık her şey mümkündü. Ancak her şeyin MÜMKÜN olması, her şeyin YAPILABİLECEĞİ anlamına gelmiyordu. Devlet bazı kanunlar koydu. Bu kanunların amacı, ABD vatandaşlarının doğaüstü dünyanın olumlu yönlerini kullanmasına yönelikti. Ancak yasalar zayıf insanlar içindi. Sınırları olan insanlar içindi. Yedi olmayan insanlar içindi.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYedi'nin, en tehlikeli okültizm uzmanlarının atıldığı zindan olan Kayıp Fısıltı'ya düşme nedenine dair tartışılan birçok olası neden vardı ancak idam gecesinde yaşanan olaylar hiç şüpheye yer bırakmayacak kadar netti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E7 farklı ulustan ritüel uzmanlarının yerleştirdiği; idam esnasında yaşanabilecek olası mistik müdahaleleri engellemek dışında aynı zamanda Yedi'nin ruhuyla bir daha hiçbir şekilde irtibata geçilememesi, diriltilememesi veya onun gittiği yoldan gitmek için biri tarafından kullanılmaması için ruhunu yok etme işlevine sahip büyülü korumalar... Başarısız oldu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBirçok tanığın olduğu bu korkunç olayda insanlar, ABD ordusunda çalışan bu çok güçlü mentalistin kafasının âdeta bir üzüm gibi patlamasına tanık oldu. Yedi'yi yakaladığı iddia edilen, Scotland Yard'ın bir numaralı doğaüstü olaylar müfettişi küle dönüşürken bir yandan insanlar çığlık atıyordu. Yedi'nin vücudu, bağlı olduğu sandalyede kıvranıyordu, efsunlu elektrik derisini yakıyordu... Ancak Yedi ölmüyordu. Gülüyordu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKendini bağlarından kurtarırken gülüyordu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EOnu yakalayanlar korkudan tir tir titreken gülüyordu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EOna işkence edenleri öldürürken gülüyordu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYıllarca tatmasına izin verilmeyen temiz havayı içine çekerken gülüyordu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ENew York City'ye dönünce yapacağı şeyleri düşünürken de gülüyordu.", | ||
"hero_gigawatt_playstyle": "Yedi, saldırmak için en iyi zamanı beklemek konusunda uzmandır. Savaşa bir fırtına gibi girer ve düşmanlarına zincirleme elektrik yağdırır.", | "hero_gigawatt_playstyle": "Yedi, saldırmak için en iyi zamanı beklemek konusunda uzmandır. Savaşa bir fırtına gibi girer ve düşmanlarına zincirleme elektrik yağdırır.", | ||
"hero_gigawatt_role": "Birden fazla düşmana elektrik şoku uygular.", | "hero_gigawatt_role": "Birden fazla düşmana elektrik şoku uygular.", | ||
| Line 8,759: | Line 8,759: | ||
"hero_haze": "Duman", | "hero_haze": "Duman", | ||
"hero_haze:n": "Duman", | "hero_haze:n": "Duman", | ||
"hero_haze_lore": "Doğaüstü Vakalarla Mücadele Komitesi, CIA'i şeffaf gösterecek kadar karanlık bir devlet oluşumudur. DVMK'de çalışan erkek, kadın ve varlıkların görevi; ülkeyi, yerel güvenlik güçlerinin kabiliyetlerinin ötesinde kalan kötü niyetli güçlere karşı korumaktır.\ | "hero_haze_lore": "Doğaüstü Vakalarla Mücadele Komitesi, CIA'i şeffaf gösterecek kadar karanlık bir devlet oluşumudur. DVMK'de çalışan erkek, kadın ve varlıkların görevi; ülkeyi, yerel güvenlik güçlerinin kabiliyetlerinin ötesinde kalan kötü niyetli güçlere karşı korumaktır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESandman Birimi'nin bir üyesi olan Duman'ın görevleri arasında şüpheli kişilerin rüyalarına girerek tehdit seviyelerini tespit etmek ve gerekli durumlarda onları sonsuz bir uykuya uğurlamak vardır.", | ||
"hero_haze_playstyle": "Duman, bir hedefe odaklandığında bir silahlı çatışmada kendi başının çaresine bakabilir. Hiçbir şeyden haberi olmayan hedeflerin olduğu ve hasar almadığı tek taraflı saldırıları tercih eder.", | "hero_haze_playstyle": "Duman, bir hedefe odaklandığında bir silahlı çatışmada kendi başının çaresine bakabilir. Hiçbir şeyden haberi olmayan hedeflerin olduğu ve hasar almadığı tek taraflı saldırıları tercih eder.", | ||
"hero_haze_role": "Gizlice yaklaşır ve mermi yağdırır.", | "hero_haze_role": "Gizlice yaklaşır ve mermi yağdırır.", | ||
| Line 8,767: | Line 8,767: | ||
"hero_hornet": "İntikamcı", | "hero_hornet": "İntikamcı", | ||
"hero_hornet:n": "İntikamcı", | "hero_hornet:n": "İntikamcı", | ||
"hero_hornet_lore": "Salem cadı mahkemeleri sırasında John Hathorne'un bir kurbanı olan İntikamcı'nın ruhu, ilk Maelström (doğaüstü boyutu dünyaya getiren olay) ile ölümlülerin boyutuna döndüğünde ikinci bir yaşam şansı elde etti.\ | "hero_hornet_lore": "Salem cadı mahkemeleri sırasında John Hathorne'un bir kurbanı olan İntikamcı'nın ruhu, ilk Maelström (doğaüstü boyutu dünyaya getiren olay) ile ölümlülerin boyutuna döndüğünde ikinci bir yaşam şansı elde etti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHathorne'un torunları tarafından kurulmuş bir neo-engizisyon teşkilatı olan \"İnsanlığın Dostları\"na karşı tek başına bir savaş yürütüyor. İntikamcı, doğaüstü varlıkları Hathorne ve onun gibilere karşı savunmaya kararlı ve bu davasında arkasında gerektiği kadar leş bırakmaktan da geri durmayacak.", | ||
"hero_hornet_playstyle": "İntikamcı kendi isteğiyle bir çatışmaya dâhil olabilir veya oradan uzaklaşabilir; seçtiği kurbanına saldırarak yavaş yavaş kanını akıtabilir ve ardından tek mermiyle onu öldürebilir. Haritada İntikamcı varsa, yaralı düşmanlar ondan korkmalıdır.", | "hero_hornet_playstyle": "İntikamcı kendi isteğiyle bir çatışmaya dâhil olabilir veya oradan uzaklaşabilir; seçtiği kurbanına saldırarak yavaş yavaş kanını akıtabilir ve ardından tek mermiyle onu öldürebilir. Haritada İntikamcı varsa, yaralı düşmanlar ondan korkmalıdır.", | ||
"hero_hornet_role": "Habersiz düşmanları uzaktan vurur.", | "hero_hornet_role": "Habersiz düşmanları uzaktan vurur.", | ||
| Line 8,780: | Line 8,780: | ||
"hero_kelvin": "Kelvin", | "hero_kelvin": "Kelvin", | ||
"hero_kelvin:n": "Kelvin", | "hero_kelvin:n": "Kelvin", | ||
"hero_kelvin_lore": "Ünlü maceracı bir bilim insanı olan Kelvin için hayatın anlamı, bilinmeyenleri keşfetmek ve anlaması imkânsız gibi görünen şeyleri anlamaktır. Ve pek tabii, arktikte saklı sekizinci astral kapıya dair dedikodular dolaşmaya başladığında hemen bir keşif ekibi oluşturma hazırlığına girişti. Zamanın en zeki kişilerini bir araya getiren Kelvin ve ekibi büyük bir tantanayla yola koyuldu.\ | "hero_kelvin_lore": "Ünlü maceracı bir bilim insanı olan Kelvin için hayatın anlamı, bilinmeyenleri keşfetmek ve anlaması imkânsız gibi görünen şeyleri anlamaktır. Ve pek tabii, arktikte saklı sekizinci astral kapıya dair dedikodular dolaşmaya başladığında hemen bir keşif ekibi oluşturma hazırlığına girişti. Zamanın en zeki kişilerini bir araya getiren Kelvin ve ekibi büyük bir tantanayla yola koyuldu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHiçbiri geri dönmedi.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir buçuk yıl sonra bir balıkçı teknesi Kelvin'in donmuş bedenini keşfetti. Cesedin elinde sıkı sıkı tuttuğu parlak rünlerin olduğu bir taş vardı. Balıkçılar buzu yavaş yavaş kırıp Kelvin'in bedenine ulaşmaya çalıştılar. Ulaştıklarındaysa, gözünü açan ceset karşısında şoka uğradılar. Nabzını kontrol ettiler... Nabzı atmıyordu. Açık yaralarını sarmaya çalıştılar... Yaraları kanamıyordu. Ancak her şeye rağmen Kelvin \"yaşıyordu\".\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKeşif gezisinde yaşananlara dair hiçbir şey hatırlamayan Kelvin, hafızasındaki bu karanlığı aydınlatmaya kararlı.", | ||
"hero_kelvin_playstyle": "Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.", | "hero_kelvin_playstyle": "Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.", | ||
"hero_kelvin_role": "Düşmanları olduğu yerde dondurur.", | "hero_kelvin_role": "Düşmanları olduğu yerde dondurur.", | ||
| Line 8,795: | Line 8,795: | ||
"hero_magician": "Sinclair", | "hero_magician": "Sinclair", | ||
"hero_magician:n": "Sinclair", | "hero_magician:n": "Sinclair", | ||
"hero_magician_lore": "Henry'nin ailesi ona gerçek sihirle uğraşamayacak kadar genç ve fevri olduğunu söyledi ve bu yüzden ona oynaması için bir kart destesi verdiler. Doğal olarak el çabukluğuna merak sardı ve kısa süre sonra mistik eşyalara veya büyüye ihtiyaç duymadan yaptığı fantastik yanılsamalarla sınıf arkadaşlarını şaşırtmaya başladı.\ | "hero_magician_lore": "Henry'nin ailesi ona gerçek sihirle uğraşamayacak kadar genç ve fevri olduğunu söyledi ve bu yüzden ona oynaması için bir kart destesi verdiler. Doğal olarak el çabukluğuna merak sardı ve kısa süre sonra mistik eşyalara veya büyüye ihtiyaç duymadan yaptığı fantastik yanılsamalarla sınıf arkadaşlarını şaşırtmaya başladı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELisedeyken Savannah ile tanıştı ve sahne sihirlerine olan sevgileri romantik bir kasırgaya dönüştü. Çok geçmeden âşık oldular ve birlikte bir gösteri yarattılar. Birbirileri için yaratıldıkları açıkça belliydi. Henry, mezuniyet balosunda Savannah'ya evlenme teklif etti ve mezun olduktan kısa bir süre sonra evlendiler.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EŞaşırtıcı olmayan bir şekilde, her ikisinin ebeveynleri de bunu pek istemiyordu ancak Henry ve Savannah ruh eşi olduklarını biliyorlardı. Daha sonra mistik kan bağıyla sonsuza kadar bağlanarak sevgilerini pekiştirdiler.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESahnede yaşadıkları bir kaza ikisinin de hayatına mal olduğunda, kimse kimi suçlayacağından emin değildi. Henry, Savannah'nın konumunun dışında olduğunu iddia ediyor. Savannah, Henry'nin sırasını beklemediğini söylüyor. Ama kesin olan bir şey var. Ruhları birbirine bağlı olduğu için ikisi de hayatına devam edemedi. Şimdilerde sürekli didişen hayalet çift Henry ve Savannah, ebedî birlikteliklerini bozma şansına sahip olmak istiyorlarsa birlikte hareket etmek zorunda.", | ||
"hero_magician_playstyle": "\u003Ci\u003EMuhteşem Sinclair\u003C/i\u003E, isteksiz asistanının yardımıyla düşmanlarını kavisli büyüler ve hızlı şimşeklerle şaşırtabilir.", | "hero_magician_playstyle": "\u003Ci\u003EMuhteşem Sinclair\u003C/i\u003E, isteksiz asistanının yardımıyla düşmanlarını kavisli büyüler ve hızlı şimşeklerle şaşırtabilir.", | ||
"hero_magician_role": "Düşmanlarına hedef saptırır ve onları büyüler.", | "hero_magician_role": "Düşmanlarına hedef saptırır ve onları büyüler.", | ||
| Line 8,802: | Line 8,802: | ||
"hero_mirage": "Vaha", | "hero_mirage": "Vaha", | ||
"hero_mirage:n": "Vaha", | "hero_mirage:n": "Vaha", | ||
"hero_mirage_lore": "Cinler, modern dünyadaki en meraklı gruplardan biridir. Kontrollü dozlarda kullanılan büyük güçlere sahip olan Cinler, dinlenmeden 48 dakikadan uzun süre bedensel formlarını koruyamazlar. Sonuç olarak, çoğu cin, ulaşım, koruma ve arkadaşlık için insan korumalar kullanır.\ | "hero_mirage_lore": "Cinler, modern dünyadaki en meraklı gruplardan biridir. Kontrollü dozlarda kullanılan büyük güçlere sahip olan Cinler, dinlenmeden 48 dakikadan uzun süre bedensel formlarını koruyamazlar. Sonuç olarak, çoğu cin, ulaşım, koruma ve arkadaşlık için insan korumalar kullanır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EVaha, bu korumalardan biridir. Cin elçisi Nashala Dion tarafından istihdam edilen Vaha, diplomatik bir görev için New York'tadır. Cinler, halkları için egemen bir ulus inşa edebilmek amacıyla Wyoming'in bir kısmının satışı için ABD hükûmetiyle anlaşmaya varabilmeyi umuyorlar.", | ||
"hero_mirage_playstyle": "Vaha, güçlü bir hortumun içine girerek düşmanları yakalayıp havaya kaldırır. Böceklerin yardımıyla birden fazla düşmana direnebilir ve nerede olursa olsun daima bir dosta yardım etmeye veya bir düşmanı cezalandırmaya hazırdır.", | "hero_mirage_playstyle": "Vaha, güçlü bir hortumun içine girerek düşmanları yakalayıp havaya kaldırır. Böceklerin yardımıyla birden fazla düşmana direnebilir ve nerede olursa olsun daima bir dosta yardım etmeye veya bir düşmanı cezalandırmaya hazırdır.", | ||
"hero_mirage_role": "Atışlarını zamanlar ve kaçan hedefleri yakalar.", | "hero_mirage_role": "Atışlarını zamanlar ve kaçan hedefleri yakalar.", | ||
"hero_nano": "Kaliko", | "hero_nano": "Kaliko", | ||
"hero_nano:n": "Kaliko", | "hero_nano:n": "Kaliko", | ||
"hero_nano_lore": "Baxter Cemiyeti'nin bir zamanlar önde gelen üyelerinden biri olan Kaliko, canavarları ücretsiz bir şekilde öldürmenin insanları ücretli bir şekilde öldürmeye kıyasla daha az kârlı bir iş olduğunu anladığında cemiyetten ayrıldı.\ | "hero_nano_lore": "Baxter Cemiyeti'nin bir zamanlar önde gelen üyelerinden biri olan Kaliko, canavarları ücretsiz bir şekilde öldürmenin insanları ücretli bir şekilde öldürmeye kıyasla daha az kârlı bir iş olduğunu anladığında cemiyetten ayrıldı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EArtık kiralık bir katil olan Kaliko, kendi hayatının tadını çıkartırken başkalarınkine son veriyor.", | ||
"hero_nano_playstyle": "Calico gölgeleri kullanarak avantaj elde eder, çatışmalara girip çıkarak düşmanlarını birer birer avlar.", | "hero_nano_playstyle": "Calico gölgeleri kullanarak avantaj elde eder, çatışmalara girip çıkarak düşmanlarını birer birer avlar.", | ||
"hero_nano_role": "Kenarda kalarak yıkıma neden olur.", | "hero_nano_role": "Kenarda kalarak yıkıma neden olur.", | ||
"hero_operative": "Kuzgun", | "hero_operative": "Kuzgun", | ||
"hero_operative:n": "Kuzgun", | "hero_operative:n": "Kuzgun", | ||
"hero_operative_lore": "Büyük Katerina'nın hayaletinin liderlik ettiği Sovyet İmparatorluğu bu yeni mistik dünyada oldukça gelişti. Katerina'nın nihai hedefleri her ne kadar dünya geneli tarafından bilinmese de kesin olan tek bir şey var: Büyük Katerina hayalet olmaktan nefret ediyor. Bu durumu aşmak için de imparatorluğun istihbarat şefini, kendisini tekrar etten bir bedene dönüştürmekle görevlendirdi.\ | "hero_operative_lore": "Büyük Katerina'nın hayaletinin liderlik ettiği Sovyet İmparatorluğu bu yeni mistik dünyada oldukça gelişti. Katerina'nın nihai hedefleri her ne kadar dünya geneli tarafından bilinmese de kesin olan tek bir şey var: Büyük Katerina hayalet olmaktan nefret ediyor. Bu durumu aşmak için de imparatorluğun istihbarat şefini, kendisini tekrar etten bir bedene dönüştürmekle görevlendirdi.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EGörevini yerine getirmek için amansız bir şekilde çalışan ve sadece \"Kuzgun\" olarak bilinen casus dünyanın dört bir yanını tuhaf eserler, doğruluğu kanıtlanmamış dinî yazılar ve öbür dünyaya dair irfan için taramakta. Yolu şimdi de New York'a düşen Kuzgun, Katerina'nın ruhunu ölümlü bir bedene bağlamanın yolunu armaya devam ediyor.", | ||
"hero_operative_playstyle": "Düşmanın hareketini engelleyen ve ona bakmaya cüret edenleri cezalandıran Kuzgun, düşmanlarını arkadan bıçaklayabileceği fırsatlar yaratır.", | "hero_operative_playstyle": "Düşmanın hareketini engelleyen ve ona bakmaya cüret edenleri cezalandıran Kuzgun, düşmanlarını arkadan bıçaklayabileceği fırsatlar yaratır.", | ||
"hero_operative_role": "Sinsilik yaparak hasarını en üst düzeye çıkarır.", | "hero_operative_role": "Sinsilik yaparak hasarını en üst düzeye çıkarır.", | ||
"hero_orion": "Gri Pençe", | "hero_orion": "Gri Pençe", | ||
"hero_orion:n": "Gri Pençe", | "hero_orion:n": "Gri Pençe", | ||
"hero_orion_lore": "\"Baxter Cemiyeti\"nin kurucu üyesi olan Wesley Gri Pençe, yerine geçecek birini bulup yayını duvara asmadan önce 40 yıl boyunca insanlara saldıran canavarları avladı. Gri Pençe üstlendiği bu vazife yüzünden eşi ve çocuğuna hiç vakit ayıramamıştı. Oğlunun kendi ailesini kurduğunu gören Gri Pençe, bunun sevdiği insanlarla tekrar bağ kurmak için son şansı olduğunu fark etti.\ | "hero_orion_lore": "\"Baxter Cemiyeti\"nin kurucu üyesi olan Wesley Gri Pençe, yerine geçecek birini bulup yayını duvara asmadan önce 40 yıl boyunca insanlara saldıran canavarları avladı. Gri Pençe üstlendiği bu vazife yüzünden eşi ve çocuğuna hiç vakit ayıramamıştı. Oğlunun kendi ailesini kurduğunu gören Gri Pençe, bunun sevdiği insanlarla tekrar bağ kurmak için son şansı olduğunu fark etti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EWesley, emekli olmaktan memnundu. Eşinin yanında olamadığı tüm zamanları telafi ediyordu. Torunlarıyla bol bol vakit geçiriyordu. Her çarşamba tüm ailesi için yemek yapıyordu. Mutluydu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EArdından bir telefon geldi.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYetkililer bunun anormal bir kaza olduğunu iddia ediyordu... Oğlunun evini alevler sarmış ve evden kimse kaçamamıştı. Ancak Wesley durumun böyle olmadığını biliyordu. Oğlunun eşi bir Ixian idi ve alevleri düşünce gücüyle söndürebilirdi. Vücutlarının yanmış vaziyette bulunması, onların yangından çok daha önce ölmüş olduğu anlamına geliyordu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EGri Pençe yayını tekrar kuşandı. Sorumluları bulduğunda onlarla görülecek kanlı bir hesabı var artık.", | ||
"hero_orion_playstyle": "Kurnaz bir avcı olan Gri Pençe en zorlu rakiplerini alt etmek için ölümcül isabet, tuzaklar ve akıllıca konumlanmadan oluşan kombinasyonlarını kullanır.", | "hero_orion_playstyle": "Kurnaz bir avcı olan Gri Pençe en zorlu rakiplerini alt etmek için ölümcül isabet, tuzaklar ve akıllıca konumlanmadan oluşan kombinasyonlarını kullanır.", | ||
"hero_orion_role": "Uzun mesafeden okla hassas atışlar yapar.", | "hero_orion_role": "Uzun mesafeden okla hassas atışlar yapar.", | ||
| Line 8,828: | Line 8,828: | ||
"hero_punkgoat": "Billy", | "hero_punkgoat": "Billy", | ||
"hero_punkgoat:n": "Billy", | "hero_punkgoat:n": "Billy", | ||
"hero_punkgoat_lore": "Billy'nin iç dünyası bir şeylere karşı bastırdığı öfkeyle dolu. Polislere. Belki sihir yönetmeliklerine. Belki de şehir merkezinde kötü hizmet veren dönerciye. İyi olan değil. Diğeri.\ | "hero_punkgoat_lore": "Billy'nin iç dünyası bir şeylere karşı bastırdığı öfkeyle dolu. Polislere. Belki sihir yönetmeliklerine. Belki de şehir merkezinde kötü hizmet veren dönerciye. İyi olan değil. Diğeri.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESakın ona keçi kafası hakkında bir şey sormayın.", | ||
"hero_revenant": "Hortlak", | "hero_revenant": "Hortlak", | ||
"hero_revenant:n": "Hortlak", | "hero_revenant:n": "Hortlak", | ||
| Line 8,840: | Line 8,840: | ||
"hero_shiv": "Hançer", | "hero_shiv": "Hançer", | ||
"hero_shiv:n": "Hançer", | "hero_shiv:n": "Hançer", | ||
"hero_shiv_lore": "Uluslararası bir canavar avcısı örgütü olan \"Baxter Cemiyeti\"nin sadık bir üyesi olan Hançer, canlı varlıklara saldıran yaratıkları öldürmek için Kuzey Amerika'yı geziyor.\ | "hero_shiv_lore": "Uluslararası bir canavar avcısı örgütü olan \"Baxter Cemiyeti\"nin sadık bir üyesi olan Hançer, canlı varlıklara saldıran yaratıkları öldürmek için Kuzey Amerika'yı geziyor.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBiraz kaba bir mizaca ve suç geçmişine sahip olması, Cemiyet'in daha geleneksel üyelerinin ona biraz daha temkinli yaklaşmasına neden oluyor. Ancak kimse, Hançer'in ne kadar etkili bir avcı olduğunu inkâr edemez.", | ||
"hero_shiv_playstyle": "Hançer'in âdil olmak gibi bir derdi olmadığından, düşmanlarını zayıflatıp ardından öldürücü darbeyi vumak için vurkaç taktiklerine bel bağlar.", | "hero_shiv_playstyle": "Hançer'in âdil olmak gibi bir derdi olmadığından, düşmanlarını zayıflatıp ardından öldürücü darbeyi vumak için vurkaç taktiklerine bel bağlar.", | ||
"hero_shiv_role": "Düşmanlarını kanatır, ardından öldürücü darbe vurur.", | "hero_shiv_role": "Düşmanlarını kanatır, ardından öldürücü darbe vurur.", | ||
| Line 8,863: | Line 8,863: | ||
"hero_synth": "Cep", | "hero_synth": "Cep", | ||
"hero_synth:n": "Cep", | "hero_synth:n": "Cep", | ||
"hero_synth_lore": "Fairfax Industries'in en büyük vârisi olan Arin Fairfax, 18. yaş gününde vurulup ölüme terk edildiğinden beri, son beş yılını saklanarak geçirdi. Arin, onu aile şirketinin başına geçmekten kimin alıkoyduğunu bilmiyor... Açgözlü yılanlarla dolu Fairfax Industries'teki herhangi biri olabilir.\ | "hero_synth_lore": "Fairfax Industries'in en büyük vârisi olan Arin Fairfax, 18. yaş gününde vurulup ölüme terk edildiğinden beri, son beş yılını saklanarak geçirdi. Arin, onu aile şirketinin başına geçmekten kimin alıkoyduğunu bilmiyor... Açgözlü yılanlarla dolu Fairfax Industries'teki herhangi biri olabilir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\"Cep\" adını alan Arin, gerçek kimliğini saklamak için elinden geleni yapıyor… Bunu sadece kendi güvenliği için değil aynı zamanda kendisine ailesinden farklı bir kimlik inşa etmek için yapıyor.", | ||
"hero_synth_playstyle": "Güçlü bir pompalı tüfeğe ve ince bir yapıya sahip olan Cep, yakın dövüşlerden sağ çıkabilmek için kısa süreliğine mistik çantasına kaçar ve uçan bir pelerin aracılığıyla ışınlanır.", | "hero_synth_playstyle": "Güçlü bir pompalı tüfeğe ve ince bir yapıya sahip olan Cep, yakın dövüşlerden sağ çıkabilmek için kısa süreliğine mistik çantasına kaçar ve uçan bir pelerin aracılığıyla ışınlanır.", | ||
"hero_synth_role": "Düşmanın arka saflarına sızar ve ortalığı karıştırır.", | "hero_synth_role": "Düşmanın arka saflarına sızar ve ortalığı karıştırır.", | ||
| Line 8,873: | Line 8,873: | ||
"hero_tengu": "Sarmaşık", | "hero_tengu": "Sarmaşık", | ||
"hero_tengu:n": "Sarmaşık", | "hero_tengu:n": "Sarmaşık", | ||
"hero_tengu_lore": "Gargoyle canlandığında etrafında olup bitenden haberi yoktu... Gözüne çarpan tek şey büyük ve küçük bir insanın zarar gördüğüydü. Gargoyle zaman harcamadan hemen duruma müdahil oldu ve onu gören saldırganlar dehşet içinde kaçtı. Küçük insan teşekkür etti ve ismini sordu. Bir adı yoktu. Küçük insan da \"Sana Sarmaşık diyeceğim\" dedi. O esnada da her tarafı sarmaşıkla kaplıydı. Bu ad, ona pek yaratıcı gelmemişti ama küçük insanın hatırına kabul etti.\ | "hero_tengu_lore": "Gargoyle canlandığında etrafında olup bitenden haberi yoktu... Gözüne çarpan tek şey büyük ve küçük bir insanın zarar gördüğüydü. Gargoyle zaman harcamadan hemen duruma müdahil oldu ve onu gören saldırganlar dehşet içinde kaçtı. Küçük insan teşekkür etti ve ismini sordu. Bir adı yoktu. Küçük insan da \"Sana Sarmaşık diyeceğim\" dedi. O esnada da her tarafı sarmaşıkla kaplıydı. Bu ad, ona pek yaratıcı gelmemişti ama küçük insanın hatırına kabul etti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eİnsanlar, ona ne kadar müteşekkir olduğunu gösterebilmek için Sarmaşık'ı evlerine davet ettiler. Sarmaşık bu daveti kabul etti ve yola koyuldular. Sarmaşık o akşam çok şey öğrendi. Ailenin adının Arroyo, ufaklığın adının da Sophia, bir tabak dolusu lezzetin adının mofongo olduğunu öğrendi. Ancak en önemlisi, onlara saldıran kişilerin \"Mendoza Suç Örgütü\" mensubu olduğunu ve Arroyo ailesi gibi iyi insanlara zarar verdiğini öğrendi.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EArroyo ailesinin Sarmaşık'ı evlerinde ağırlamasından bu yana 18 yıl geçti. Sarmaşık bu süre boyunca kendisini Mendoza Suç Örgütü'nü çökertmeye ve İspanyol Harlem bölgesini bu eşkıyalardan kurtarmaya adadı. Ancak hayatını 18 sene boyunca tek bir şeye adamanın kötü yanlarından biri, adanılan şeyi gerçekleştirdikten sonra ne yapacağını bilememektir. Sarmaşık şimdi hayatında ilk defa İspanyol Harlem bölgesinin dışına çıkıyor ve dünyanın ona sunduğu şeyleri deneyimlemeye başlıyor.", | ||
"hero_tengu_playstyle": "Sarmaşık, düşmanları yavaşlatarak ve sersemleterek çatışmanın gidişatını değiştirebilecek yeteneklere sahiptir. Bir dosta bağlanarak kendisinin ve dostunun silahlarını güçlendirirme ve iyileştirme paylaşma konusunda oldukça etkilidir.", | "hero_tengu_playstyle": "Sarmaşık, düşmanları yavaşlatarak ve sersemleterek çatışmanın gidişatını değiştirebilecek yeteneklere sahiptir. Bir dosta bağlanarak kendisinin ve dostunun silahlarını güçlendirirme ve iyileştirme paylaşma konusunda oldukça etkilidir.", | ||
"hero_tengu_role": "Şanslı bir dostla güçlü bir ikili olur.", | "hero_tengu_role": "Şanslı bir dostla güçlü bir ikili olur.", | ||
| Line 8,892: | Line 8,892: | ||
"hero_vampirebat": "Mina", | "hero_vampirebat": "Mina", | ||
"hero_vampirebat:n": "Mina", | "hero_vampirebat:n": "Mina", | ||
"hero_vampirebat_lore": "Mina Ha'nın her şeyi vardı... Zengin bir aile, seçkin bir eğitim ve onu sıradan üst sınıftan Amerikan kraliyet ailesine taşıyacak görücü usulü bir evlilik. Çok mutluydu.\ | "hero_vampirebat_lore": "Mina Ha'nın her şeyi vardı... Zengin bir aile, seçkin bir eğitim ve onu sıradan üst sınıftan Amerikan kraliyet ailesine taşıyacak görücü usulü bir evlilik. Çok mutluydu.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EFakat nişanlısı suikasta kurban gitti.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ENina çok gözyaşı döktü. Nişanlısı için değil, kaybettiği geleceği için. Katil neden düğünü bekleyemedi ki? Hep hayalini kurduğu soyadına kavuşacaktı ve kimse kimseyi seviyormuş gibi davranmak zorunda kalmayacaktı. Her şey mükemmel olabilirdi ama hayat adil değildi. Mina da istediğini elde edemediğinde her zaman yaptığı şeyi yaparak ailesinden durumu düzeltmesini istedi.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBay ve Bayan Ha kızlarını yatıştırmanın tek yolunun ona kaybettiğinden çok daha büyük bir şey sunmak olduğunu biliyordu. Dünyanın en saygın ailelerinden birine gelin gitmek, aşılması zor bir başarıydı. Çok daha büyük bir şey bulmaları gerekiyordu. Alışılmadık bir şey. Kızlarına ölümsüzlüğü vaat ettiler.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKüçük bir servet harcamış olsalar da onu dönüştürebilecek bir vampir buldular. Tabii ki Mina güven fonuyla birlikte sonsuz gençlik fikrini uygun buldu ve kabul etti. Acemi bir vampir olan Mina, insan olarak sahip olduğu etkinin vampir dünyasında hiçbir şey ifade etmediğini fark etti... Bu onu ilk başta rahatsız etse de Mina'nın iyi olduğu bir şey varsa o da kuralları öğrenip kendi çıkarına kullanmaktır. Diğer vampirler henüz bilmese de Mina, New York vikontu olacak.", | ||
"hero_vandal": "Vandal", | "hero_vandal": "Vandal", | ||
"hero_vandal:n": "Vandal", | "hero_vandal:n": "Vandal", | ||
"hero_viper": "Engerek", | "hero_viper": "Engerek", | ||
"hero_viper:n": "Engerek", | "hero_viper:n": "Engerek", | ||
"hero_viper_lore": "Konu yasaları çiğnemeye gelince, yakalanmamak bu işin en önemli yanlarından biridir. Ancak Engerek'in bundan haberi yok gibiydi. Neyse ki tutuklanmaktan daha iyi bildiği bir şey varsa o da hapisten kaçmaktı.\ | "hero_viper_lore": "Konu yasaları çiğnemeye gelince, yakalanmamak bu işin en önemli yanlarından biridir. Ancak Engerek'in bundan haberi yok gibiydi. Neyse ki tutuklanmaktan daha iyi bildiği bir şey varsa o da hapisten kaçmaktı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EÜç eyalet bölgesindeki tüm büyük hapisanelerde yatmış olan Engerek, ona iyilik borcu olan suçlulardan etkileyici olarak nitelendirilebilecek bir ağ kurdu. Tabii, kendisine borcu olan kişi sayısı kadar onu öldürmek isteyen kişi de var fakat Engerek, bardağı dolu tarafından görmeyi seçen biridir.", | ||
"hero_viper_playstyle": "Güçlü (ve bir o kadar da zehirli) silahıyla Engerek, takımların arkasına sızabilir ve yüksek öncelikli hedefleri mermi fırtınalarıyla öldürebilir.", | "hero_viper_playstyle": "Güçlü (ve bir o kadar da zehirli) silahıyla Engerek, takımların arkasına sızabilir ve yüksek öncelikli hedefleri mermi fırtınalarıyla öldürebilir.", | ||
"hero_viper_role": "Düşmanların arasına sızar ve onları öldürür.", | "hero_viper_role": "Düşmanların arasına sızar ve onları öldürür.", | ||
"hero_viscous": "Balçık", | "hero_viscous": "Balçık", | ||
"hero_viscous:n": "Balçık", | "hero_viscous:n": "Balçık", | ||
"hero_viscous_lore": "Bermuda Şeytan Üçgeni hiçbir zaman efsaneden ibaret bir yer olmadı. Burası Atlantik Okyanusu'nun derinliklerindeki gölgeli bir bağlantı noktasıdır. Bu astral kapıdan kaçan varlıkların çoğu iyi huyluydu (Nessie gibi) ancak şimdi \"Şeytan\" olarak adlandırılan karanlık ve yırtıcı bir şey denizlerde avlanıyor... Ve okyanus sakinlerini dehşete düşürüyor.\ | "hero_viscous_lore": "Bermuda Şeytan Üçgeni hiçbir zaman efsaneden ibaret bir yer olmadı. Burası Atlantik Okyanusu'nun derinliklerindeki gölgeli bir bağlantı noktasıdır. Bu astral kapıdan kaçan varlıkların çoğu iyi huyluydu (Nessie gibi) ancak şimdi \"Şeytan\" olarak adlandırılan karanlık ve yırtıcı bir şey denizlerde avlanıyor... Ve okyanus sakinlerini dehşete düşürüyor.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBu deniz sakinlerinden olan bir psişik deniz anemonu buna bir dur demek istiyor. Yapışkan ektoplazmik bir vücutla yüzeyde dolaşan Balçık, denizin derinliklerini bu dehşetten korumak için koruyucuları çağırmaya çalışıyor.", | ||
"hero_viscous_playstyle": "Balçık, zekice kaçışlar ve stratejik iyileştirmelerle rakiplerini alt ederek, en acımasız düşman saldırılarına bile dayanabilir.", | "hero_viscous_playstyle": "Balçık, zekice kaçışlar ve stratejik iyileştirmelerle rakiplerini alt ederek, en acımasız düşman saldırılarına bile dayanabilir.", | ||
"hero_viscous_role": "Etrafta yuvarlanarak mermileri savuşturur.", | "hero_viscous_role": "Etrafta yuvarlanarak mermileri savuşturur.", | ||
"hero_warden": "Bekçi", | "hero_warden": "Bekçi", | ||
"hero_warden:n": "Bekçi", | "hero_warden:n": "Bekçi", | ||
"hero_warden_lore": "Birçok insan doğaüstü varlık ve olayların dünyaya 50 yıl önce geldiğini sanıyor. Yanılıyorlar. Doğaüstünün varlığı folkloru nesillerdir şekillendiriyor… Ve gölgelerden korkan insanlar olduğu sürece, hayatlarını gölgelerin içinde savaşmaya adayanlar da olmuştur.\ | "hero_warden_lore": "Birçok insan doğaüstü varlık ve olayların dünyaya 50 yıl önce geldiğini sanıyor. Yanılıyorlar. Doğaüstünün varlığı folkloru nesillerdir şekillendiriyor… Ve gölgelerden korkan insanlar olduğu sürece, hayatlarını gölgelerin içinde savaşmaya adayanlar da olmuştur.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMilitan simyacılardan oluşan bir soydan gelen Bekçi'nin ailesi, sürekli olarak mistik bir kıyameti savuşturmaları gereken gün için hazırlık yapıyordu… Fakat zaman geçtikçe öğretilerin de önemi azalmaya başladı. Önceleri gerçek bir uyarı olarak algılanan uyarılar yavaş yavaş batıl inançlı büyükanne ve büyükbabalar tarafından anlatılan komik anekdotlara dönüştü.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECentral Park'taki geçit açıldığında Bekçi'nin ailesi, onlara anlatılan her şeyin doğru olduğunu ve tüm bunlara karşı tamamen hazırlıksız olduklarını idrak etti. Aile, bir sonraki neslin hazırlıklı olmasını sağlamak için Bekçi'yi doğumundan bu yana tek bir amaca sahip doğaüstü bir ölüm makinesi olmak için yetiştirdi. Amacı, koruyucuların dünyamıza girmesini engellemekti.", | ||
"hero_warden_playstyle": "Ön saflarda yer alan Bekçi doğrudan savaşın ortasına dalarak rakiplerinin etkin bir şekilde savaşmasına engel olur. Ancak Bekçi'nin cesaret olarak gördüğü şeylere başkaları pervasızlık diyebilir, bu yüzden eğer dikkatli olmazsa kendisini büyük bir çıkmazın içinde bulabilir.", | "hero_warden_playstyle": "Ön saflarda yer alan Bekçi doğrudan savaşın ortasına dalarak rakiplerinin etkin bir şekilde savaşmasına engel olur. Ancak Bekçi'nin cesaret olarak gördüğü şeylere başkaları pervasızlık diyebilir, bu yüzden eğer dikkatli olmazsa kendisini büyük bir çıkmazın içinde bulabilir.", | ||
"hero_warden_role": "Düşmanlarını zayıflatır ve ardından peşlerine düşer.", | "hero_warden_role": "Düşmanlarını zayıflatır ve ardından peşlerine düşer.", | ||
| Line 8,917: | Line 8,917: | ||
"hero_wrecker": "Yıkımcı", | "hero_wrecker": "Yıkımcı", | ||
"hero_wrecker:n": "Yıkımcı", | "hero_wrecker:n": "Yıkımcı", | ||
"hero_wrecker_lore": "Maelström New York'u ilk vurduğunda, dünyaya yeni bir mistisizm çağı getirmekle kalmadı… Jeopolitik düzeni de değiştirdi. CIA'in tehditleri iktidara gelmelerinden onlarca yıl önce tespit eden kâhinlerden, sisli arka odalarda yapılan gizli anlaşmalara kadar, tarihi şekillendirecek sayısız savaş ve vahşet önlendi. Ancak bu, savaş olmadığı anlamına gelmiyor… Sadece savaşın şeklinin değiştiği anlamına geliyor.\ | "hero_wrecker_lore": "Maelström New York'u ilk vurduğunda, dünyaya yeni bir mistisizm çağı getirmekle kalmadı… Jeopolitik düzeni de değiştirdi. CIA'in tehditleri iktidara gelmelerinden onlarca yıl önce tespit eden kâhinlerden, sisli arka odalarda yapılan gizli anlaşmalara kadar, tarihi şekillendirecek sayısız savaş ve vahşet önlendi. Ancak bu, savaş olmadığı anlamına gelmiyor… Sadece savaşın şeklinin değiştiği anlamına geliyor.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EParanormal askerî şirketler ön plana çıktı. Bu gruplar, düzlem dışı yaratıklar ve çeşitli kan büyülerinden oluşan kombinasyonları kullanarak, ülkenin bekçi kahinleri tarafından kurulan bariyerleri aşmanın yollarını buldular. Böylece bu grupların, savaş açmak isteyen ülkelerin vekili olarak işlev görmesi sağlandı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYıkımcı da bu askerlerden biridir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEldritch Tactical Solutions'da (Fairfax Industries'in bir alt kuruluşu) çalışan Yıkımcı, diğer askerî şirketlerin cesaret edemediği kirli işleri yapmasıyla tanınan elit bir paralı askerdir.", | ||
"hero_wrecker_playstyle": "Parça toplayan Yıkımcı askerleri parçalarına ayırabilir, düşmanlarını Yıkım Topu'yla ezebilir ve tüm düşmanlarını durguınluk tuzağıyla yakalayabilir.", | "hero_wrecker_playstyle": "Parça toplayan Yıkımcı askerleri parçalarına ayırabilir, düşmanlarını Yıkım Topu'yla ezebilir ve tüm düşmanlarını durguınluk tuzağıyla yakalayabilir.", | ||
"hero_wrecker_role": "Hurda toplayarak silah üretir.", | "hero_wrecker_role": "Hurda toplayarak silah üretir.", | ||
| Line 8,924: | Line 8,924: | ||
"hero_yamato": "Yamato", | "hero_yamato": "Yamato", | ||
"hero_yamato:n": "Yamato", | "hero_yamato:n": "Yamato", | ||
"hero_yamato_lore": "犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、\ | "hero_yamato_lore": "犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、\u003Cbr\u003E父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。\u003Cbr\u003Eそして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を\u003Cbr\u003Eもたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の\u003Cbr\u003E国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、\u003Cbr\u003Eといったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で\u003Cbr\u003E指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eそして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を\u003Cbr\u003E守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、\u003Cbr\u003Eその大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと\u003Cbr\u003E逃げ延びることに成功した。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eアメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が\u003Cbr\u003E会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが\u003Cbr\u003Eなかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを\u003Cbr\u003E「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、\u003Cbr\u003E結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、\u003Cbr\u003Eその夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。", | ||
"hero_yamato_playstyle": "Yamato, hassas saldırılarla rakiplerini yok eder. Ancak saldırıları onu savunmasız bırakabileceğinden, her saldırısını bir plan ve amaç dâhilinde yapmalıdır.", | "hero_yamato_playstyle": "Yamato, hassas saldırılarla rakiplerini yok eder. Ancak saldırıları onu savunmasız bırakabileceğinden, her saldırısını bir plan ve amaç dâhilinde yapmalıdır.", | ||
"hero_yamato_role": "Ustalıkla güçlü saldırılar gerçekleştirir.", | "hero_yamato_role": "Ustalıkla güçlü saldırılar gerçekleştirir.", | ||