Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.4.0-5988
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.4.1-6010
Line 6,464: Line 6,464:
"ability_blood_shards_desc": "Bir Garez istifi uygulamak için \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esağlığınızın bir kısmını feda ederek\u003C/span\u003E kan parçaları fırlatın. Her istif kurbanınızı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatır\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esizden aldığı hasarı artırır\u003C/span\u003E. Yavaşlatma etkisi zamanla azalır.",
"ability_blood_shards_desc": "Bir Garez istifi uygulamak için \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esağlığınızın bir kısmını feda ederek\u003C/span\u003E kan parçaları fırlatın. Her istif kurbanınızı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatır\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esizden aldığı hasarı artırır\u003C/span\u003E. Yavaşlatma etkisi zamanla azalır.",
"ability_blood_shards_quip": "Bir düşmanda hasar istifleyin.",
"ability_blood_shards_quip": "Bir düşmanda hasar istifleyin.",
"ability_blood_shards_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25.199999\u003C/span\u003E hasar ve +4 kan parçası",
"ability_blood_shards_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25.2\u003C/span\u003E hasar ve +4 kan parçası",
"ability_blood_shards_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%7\u003C/span\u003E hasar artırımı",
"ability_blood_shards_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%7\u003C/span\u003E hasar artırımı",
"ability_boho_bouncyprojectile": "Seken Atış",
"ability_boho_bouncyprojectile": "Seken Atış",
Line 6,481: Line 6,481:
"ability_bookworm_dragonfire/debuff": "Sihirli Ejderha",
"ability_bookworm_dragonfire/debuff": "Sihirli Ejderha",
"ability_bookworm_dragonfire_desc": "Hedef konuma bir ejderha çağırın. Ejderha ileri uçarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve arkasında yanan bir yol bırakır.",
"ability_bookworm_dragonfire_desc": "Hedef konuma bir ejderha çağırın. Ejderha ileri uçarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve arkasında yanan bir yol bırakır.",
"ability_bookworm_dragonfire_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+103.5\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+27.0\u003C/span\u003E SBH",
"ability_bookworm_dragonfire_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+103.5\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+27\u003C/span\u003E SBH",
"ability_bookworm_knightbarrier": "Savun ve Savaş!",
"ability_bookworm_knightbarrier": "Savun ve Savaş!",
"ability_bookworm_knightbarrier/attackbuff": "Savaş",
"ability_bookworm_knightbarrier/attackbuff": "Savaş",
Line 6,493: Line 6,493:
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETüm şehri\u003C/span\u003E dörtnala dolaşan hayalet atlı şövalyelerle dolu bir dalga göndererek dostlarınıza {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}, düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EŞövalyeler ilerledikçe verilen {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} artar.",
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETüm şehri\u003C/span\u003E dörtnala dolaşan hayalet atlı şövalyelerle dolu bir dalga göndererek dostlarınıza {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}, düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EŞövalyeler ilerledikçe verilen {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} artar.",
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Dalgayı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 at\u003C/span\u003E ile genişletir.",
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Dalgayı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 at\u003C/span\u003E ile genişletir.",
"ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+135.0\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5\u003C/span\u003E sersemletme süresi",
"ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+135\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5\u003C/span\u003E sersemletme süresi",
"ability_bounce_pad": "Trambolin",
"ability_bounce_pad": "Trambolin",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Hareket Hızı",
"ability_bounce_pad/speed_on_land": "Hareket Hızı",
Line 6,514: Line 6,514:
"ability_burrow_t1_desc": "Tünelde geçirilen süre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 saniye\u003C/span\u003E artar.",
"ability_burrow_t1_desc": "Tünelde geçirilen süre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 saniye\u003C/span\u003E artar.",
"ability_burrow_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+67.5\u003C/span\u003E dönüş SBH'si ve +2 yarıçap.",
"ability_burrow_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+67.5\u003C/span\u003E dönüş SBH'si ve +2 yarıçap.",
"ability_burrow_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-19.0 saniye\u003C/span\u003E dolum süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/sn\u003C/span\u003E hareket hızı.",
"ability_burrow_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-19 saniye\u003C/span\u003E dolum süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m/sn\u003C/span\u003E hareket hızı.",
"ability_cadence_burstaura": "Yükseliş",
"ability_cadence_burstaura": "Yükseliş",
"ability_cadence_burstaura/modifier_burstaura": "Yükseliş",
"ability_cadence_burstaura/modifier_burstaura": "Yükseliş",
Line 6,534: Line 6,534:
"ability_charged_shot_desc": "Düşmanların içinden geçecek \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egüçlü bir ok atın\u003C/span\u003E. {g:citadel_binding:'Ability1'} veya {g:citadel_binding:'Attack'} tuşlarına basılı tutarak atışı bekletebilirsiniz.",
"ability_charged_shot_desc": "Düşmanların içinden geçecek \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egüçlü bir ok atın\u003C/span\u003E. {g:citadel_binding:'Ability1'} veya {g:citadel_binding:'Attack'} tuşlarına basılı tutarak atışı bekletebilirsiniz.",
"ability_charged_shot_quip": "Güçlü bir uzun menzilli atış yapın.",
"ability_charged_shot_quip": "Güçlü bir uzun menzilli atış yapın.",
"ability_charged_shot_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+54.0 Hasar\u003C/span\u003E",
"ability_charged_shot_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+54 Hasar\u003C/span\u003E",
"ability_charged_shot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHasar ölçeklemesi artar\u003C/span\u003E ve atış gecikmesi \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-3 saniye\u003C/span\u003E azalır.",
"ability_charged_shot_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHasar ölçeklemesi artar\u003C/span\u003E ve atış gecikmesi \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-3 saniye\u003C/span\u003E azalır.",
"ability_crackshot": "Usta Nişancı",
"ability_crackshot": "Usta Nişancı",
Line 6,554: Line 6,554:
"ability_doorman_bomb_desc": "Düşmana çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren bir resepsiyon zili fırlatın. Zil, kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve etkilenen düşmanların silah isabetini azaltır ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygular.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EZile ateş ederek erkenden patlatabilirsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_desc": "Düşmana çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren bir resepsiyon zili fırlatın. Zil, kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve etkilenen düşmanların silah isabetini azaltır ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygular.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EZile ateş ederek erkenden patlatabilirsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_impact": "Çarptığında",
"ability_doorman_bomb_impact": "Çarptığında",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+27.0 çarpma hasarı\u003Cbr\u003E+40.0 patlama hasarı",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+27 çarpma hasarı\u003Cbr\u003E+40 patlama hasarı",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "Düşmanlara çarptığında yarıçapının yarısı büyüklüğünde patlamaya neden olur.",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "Düşmanlara çarptığında yarıçapının yarısı büyüklüğünde patlamaya neden olur.",
"ability_doorman_doorway": "Kapı",
"ability_doorman_doorway": "Kapı",
Line 6,569: Line 6,569:
"ability_doorman_luggage_cart": "Bavul Arabası",
"ability_doorman_luggage_cart": "Bavul Arabası",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve düşman kahramanları {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} bir bavul arabası gönderin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDost kahramanlara uygulamak için {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif modunda kullanılabilir.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve düşman kahramanları {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} bir bavul arabası gönderin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDost kahramanlara uygulamak için {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif modunda kullanılabilir.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+45.0 araba hasarı ile 117.0 hasarı verir ve duvara çarptığında 1.2 saniyeliğine {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+45 araba hasarı ile 117 hasarı verir ve duvara çarptığında 1.2 saniyeliğine {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Araba, düşmanı sürüklerken duvara çarparsa hedeflere {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular ve ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Araba, düşmanı sürüklerken duvara çarparsa hedeflere {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular ve ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir.",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Tok:",
"ability_drifter_header_selfbuff": "Tok:",
Line 6,608: Line 6,608:
"ability_flame_dash_quip": "İleriye doğru atılın ve arkanızda bir alev izi bırakın.",
"ability_flame_dash_quip": "İleriye doğru atılın ve arkanızda bir alev izi bırakın.",
"ability_flame_dash_t1_desc": "Vurduğunda: 6 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%30 atış hızı\u003C/span\u003E",
"ability_flame_dash_t1_desc": "Vurduğunda: 6 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%30 atış hızı\u003C/span\u003E",
"ability_flame_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EYetenek şarjlarını etkinleştirir\u003C/span\u003E ve yetenek dolum sürelerini \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15.0 saniye\u003C/span\u003E azaltır.",
"ability_flame_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EYetenek şarjlarını etkinleştirir\u003C/span\u003E ve yetenek dolum sürelerini \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 saniye\u003C/span\u003E azaltır.",
"ability_flying_nimbus": "Flying Nimbus",
"ability_flying_nimbus": "Flying Nimbus",
"ability_frank_painaura": "Acı Aurası",
"ability_frank_painaura": "Acı Aurası",
Line 6,615: Line 6,615:
"ability_frank_painaura_desc": "Acı aurasını serbest bırakarak hem düşmanlara hem de kendinize {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHasar, yeteneğin kullanımı sırasında maksimum seviyeye ulaşana kadar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eartmaya devam eder\u003C/span\u003E.",
"ability_frank_painaura_desc": "Acı aurasını serbest bırakarak hem düşmanlara hem de kendinize {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHasar, yeteneğin kullanımı sırasında maksimum seviyeye ulaşana kadar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eartmaya devam eder\u003C/span\u003E.",
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.",
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.",
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+8\u003C/span\u003E minimum SBH ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36.0\u003C/span\u003E maksimum SBH",
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+8\u003C/span\u003E minimum SBH ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36\u003C/span\u003E maksimum SBH",
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%13\u003C/span\u003E hasar alır.",
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%13\u003C/span\u003E hasar alır.",
"ability_frank_revive": "Çarpıcı Canlandırma",
"ability_frank_revive": "Çarpıcı Canlandırma",
Line 6,623: Line 6,623:
"ability_frank_revive/zombie": "Geçici Canlanma",
"ability_frank_revive/zombie": "Geçici Canlanma",
"ability_frank_revive_desc": "Ölümcül hasar aldıktan sonra yeniden canlanarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.",
"ability_frank_revive_desc": "Ölümcül hasar aldıktan sonra yeniden canlanarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.",
"ability_frank_revive_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E yarıçap ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90.0\u003C/span\u003E hasar",
"ability_frank_revive_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E yarıçap ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E hasar",
"ability_frank_revive_t3_desc": "Dolum süresinde: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%20\u003C/span\u003E atış hızı ve mermi başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E9.0\u003C/span\u003E büyü hasarı verir.",
"ability_frank_revive_t3_desc": "Dolum süresinde: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%20\u003C/span\u003E atış hızı ve mermi başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E9\u003C/span\u003E büyü hasarı verir.",
"ability_frank_selfzap": "Uyarıcı Şok",
"ability_frank_selfzap": "Uyarıcı Şok",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Uyarıcı Şok",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Uyarıcı Şok",
Line 6,752: Line 6,752:
"ability_kali_tornado_blade_desc": "Throw a blade that deals damage to everything around it.  \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EPress the skill's Ability key\u003C/span\u003E to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Estop\u003C/span\u003E Whirling Blade in place and to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexpand its size\u003C/span\u003E.  Deals additional damage on expansion.",
"ability_kali_tornado_blade_desc": "Throw a blade that deals damage to everything around it.  \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EPress the skill's Ability key\u003C/span\u003E to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Estop\u003C/span\u003E Whirling Blade in place and to \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexpand its size\u003C/span\u003E.  Deals additional damage on expansion.",
"ability_kali_trappers_bolo": "Trapper's Delight",
"ability_kali_trappers_bolo": "Trapper's Delight",
"ability_kali_trappers_bolo_desc": "Throw a bolo that bounces between enemy heroes before returning to you. Victims will \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslow down over 2s\u003C/span\u003E and then become \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmobilized for 2.0s\u003C/span\u003E. Bounces once per hero.",
"ability_kali_trappers_bolo_desc": "Throw a bolo that bounces between enemy heroes before returning to you. Victims will \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslow down over 2s\u003C/span\u003E and then become \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimmobilized for 2s\u003C/span\u003E. Bounces once per hero.",
"ability_kali_trappers_bolo_quip": "Immobilize nearby enemies",
"ability_kali_trappers_bolo_quip": "Immobilize nearby enemies",
"ability_kali_trappers_bolo_t1_desc": "Enemies hit by the bolo give \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ReverseLifeLeech}% Lifesteal\u003C/span\u003E for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ReverseLifeLeechDuration}s\u003C/span\u003E",
"ability_kali_trappers_bolo_t1_desc": "Enemies hit by the bolo give \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ReverseLifeLeech}% Lifesteal\u003C/span\u003E for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ReverseLifeLeechDuration}s\u003C/span\u003E",
Line 6,785: Line 6,785:
"ability_magician_cloneturret_quip": "Sadık asistanınızı çağırın.",
"ability_magician_cloneturret_quip": "Sadık asistanınızı çağırın.",
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 sn süre\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 m menzil\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 sn süre\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 m menzil\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%60 atış hızı\u003C/span\u003E ve +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E12.599999 asistan hasarı\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%60 atış hızı\u003C/span\u003E ve +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E12.6 asistan hasarı\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_trigger": "Hayalet Asistan",
"ability_magician_cloneturret_trigger": "Hayalet Asistan",
"ability_magician_copyult": "Seyirci Katılımı",
"ability_magician_copyult": "Seyirci Katılımı",
Line 6,803: Line 6,803:
"ability_magician_magicbolt_quip": "Yönlendirilebilen büyülü bir şimşek ateşleyin.",
"ability_magician_magicbolt_quip": "Yönlendirilebilen büyülü bir şimşek ateşleyin.",
"ability_magician_magicbolt_t1_desc": "Şimşekler \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%25\u003C/span\u003E atış hızı uygular.",
"ability_magician_magicbolt_t1_desc": "Şimşekler \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%25\u003C/span\u003E atış hızı uygular.",
"ability_magician_magicbolt_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+126\u003C/span\u003E maksimum hasar. +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%50.0\u003C/span\u003E asistan hasarı.",
"ability_magician_magicbolt_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+126\u003C/span\u003E maksimum hasar. +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%50\u003C/span\u003E asistan hasarı.",
"ability_magician_shadowclone": "Büyük Homunkulus!",
"ability_magician_shadowclone": "Büyük Homunkulus!",
"ability_magician_shadowclone_desc": "Sağlığı ve hasarı azaltılmış bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekopyanızı\u003C/span\u003E oluşturun. Klon öldüğünde veya süresi bittiğinde patlayarak büyü hasarı verir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EKopya, son yeteneğini kullanamaz.\u003C/span\u003E",
"ability_magician_shadowclone_desc": "Sağlığı ve hasarı azaltılmış bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekopyanızı\u003C/span\u003E oluşturun. Klon öldüğünde veya süresi bittiğinde patlayarak büyü hasarı verir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EKopya, son yeteneğini kullanamaz.\u003C/span\u003E",
Line 6,924: Line 6,924:
"ability_punkgoat_tether_desc": "Yakındaki düşmanları kendinize zincirleyin. Zincirlenen düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket yeteneklerini kullanamaz\u003C/span\u003E ve zinciri çektiklerinde güçlü bir {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} yaşar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKısa bir gecikmeden sonra, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eherkesi Billy'ye doğru çekin\u003C/span\u003E ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} uygulayın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EGörüş alanını kısa bir süreliğine kaybettiğinizde zincir kopar.\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_tether_desc": "Yakındaki düşmanları kendinize zincirleyin. Zincirlenen düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket yeteneklerini kullanamaz\u003C/span\u003E ve zinciri çektiklerinde güçlü bir {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} yaşar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKısa bir gecikmeden sonra, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eherkesi Billy'ye doğru çekin\u003C/span\u003E ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} uygulayın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EGörüş alanını kısa bir süreliğine kaybettiğinizde zincir kopar.\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_tether_t2_desc": "+%15 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} ve {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}",
"ability_punkgoat_tether_t2_desc": "+%15 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} ve {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}",
"ability_punkgoat_tether_t3_desc": "+90.0 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003Cbr\u003EÇekme sırasında: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 sn durdurulamaz\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_tether_t3_desc": "+90 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003Cbr\u003EÇekme sırasında: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 sn durdurulamaz\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_ult": "Ezici Darbe",
"ability_punkgoat_ult": "Ezici Darbe",
"ability_punkgoat_ult/slam_firerate_slow": "Yere Vuruldu",
"ability_punkgoat_ult/slam_firerate_slow": "Yere Vuruldu",
Line 6,954: Line 6,954:
"ability_sleep_dagger_quip": "Bir düşmanı uyutun.",
"ability_sleep_dagger_quip": "Bir düşmanı uyutun.",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "Uyanan hedeften \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 kuvvet siler.\u003C/span\u003E",
"ability_sleep_dagger_t1_desc": "Uyanan hedeften \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 kuvvet siler.\u003C/span\u003E",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "Hedef uyandıktan sonra 6 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12.0\u003C/span\u003E dolum süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%-60\u003C/span\u003E kuvvet yenileme uygular.",
"ability_sleep_dagger_t2_desc": "Hedef uyandıktan sonra 6 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12\u003C/span\u003E dolum süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%-60\u003C/span\u003E kuvvet yenileme uygular.",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "Uyandıktan sonra 6 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%-12\u003C/span\u003E mermi direnci ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%40\u003C/span\u003E atış hızı uygular.",
"ability_sleep_dagger_t3_desc": "Uyandıktan sonra 6 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%-12\u003C/span\u003E mermi direnci ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%40\u003C/span\u003E atış hızı uygular.",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
"ability_slingshot_bruising_shot": "Bruising Shot",
Line 7,058: Line 7,058:
"ability_vampirebat_batswarm/debuff": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm/debuff": "Nox Nostra",
"ability_vampirebat_batswarm_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Hedeflerini avlayan ve her biri {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve {g:citadel_inline_attribute:'Silence'} uygulayan bir yarasa sürüsü gönderin.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Aşk Isırığı, kahramanlara karşı tetiklendiğinde, çağrılan \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyarasa sayısı\u003C/span\u003E kalıcı olarak artar.",
"ability_vampirebat_batswarm_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Hedeflerini avlayan ve her biri {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve {g:citadel_inline_attribute:'Silence'} uygulayan bir yarasa sürüsü gönderin.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Aşk Isırığı, kahramanlara karşı tetiklendiğinde, çağrılan \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyarasa sayısı\u003C/span\u003E kalıcı olarak artar.",
"ability_vampirebat_batswarm_t3_desc": "Vurduğunda: Mevcut sağlığın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%1.0\u003C/span\u003E kadarı hasar verir.",
"ability_vampirebat_batswarm_t3_desc": "Vurduğunda: Mevcut sağlığın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%1\u003C/span\u003E kadarı hasar verir.",
"ability_vampirebat_doubledagger": "Çift Hançer",
"ability_vampirebat_doubledagger": "Çift Hançer",
"ability_vampirebat_doubledagger_desc": "Art arda iki hançer fırlatarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHer iki hançer de aynı hedefe isabet ederse {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} verir.",
"ability_vampirebat_doubledagger_desc": "Art arda iki hançer fırlatarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHer iki hançer de aynı hedefe isabet ederse {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} verir.",
Line 7,073: Line 7,073:
"ability_vampirebat_steallife": "Tırmık",
"ability_vampirebat_steallife": "Tırmık",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Şemsiyenizle kesik atarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Hasar, hedefin eksik sağlığına bağlı olarak artar. Öldürülen her hedef için {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} elde edin.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif: \u003C/span\u003E{g:citadel_binding:'ADS'} tuşuna basılı tutarak kısa bir süre havada kalın.",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Şemsiyenizle kesik atarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Hasar, hedefin eksik sağlığına bağlı olarak artar. Öldürülen her hedef için {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} elde edin.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif: \u003C/span\u003E{g:citadel_binding:'ADS'} tuşuna basılı tutarak kısa bir süre havada kalın.",
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "+54.0 hasar ve leş başına daha fazla iyileştirme.",
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "+54 hasar ve leş başına daha fazla iyileştirme.",
"ability_viper_debuffdagger": "Mahmurlaştırma Hançeri",
"ability_viper_debuffdagger": "Mahmurlaştırma Hançeri",
"ability_viper_debuffdagger/debuff": "Mahmurlaştırma",
"ability_viper_debuffdagger/debuff": "Mahmurlaştırma",
Line 7,088: Line 7,088:
"ability_viper_petrifybola_desc": "Patlayıcı bir kelepçe fırlatın. Kelepçe patlayınca alandaki tüm düşmanları \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatır\u003C/span\u003E ve onlara \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E verir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDoğrudan isabet eden vuruşlar \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eilave hasar\u003C/span\u003E verir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etaşlaştırır\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETaşlaşmış\u003C/span\u003E birimler tüm hasarları engeller ancak eylemde bulunamaz.",
"ability_viper_petrifybola_desc": "Patlayıcı bir kelepçe fırlatın. Kelepçe patlayınca alandaki tüm düşmanları \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatır\u003C/span\u003E ve onlara \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E verir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDoğrudan isabet eden vuruşlar \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Eilave hasar\u003C/span\u003E verir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etaşlaştırır\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETaşlaşmış\u003C/span\u003E birimler tüm hasarları engeller ancak eylemde bulunamaz.",
"ability_viper_petrifybola_quip": "Taşlaştıran bir kelepçe fırlatın.",
"ability_viper_petrifybola_quip": "Taşlaştıran bir kelepçe fırlatın.",
"ability_viper_petrifybola_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1.0 sn \u003C/span\u003E taşlaştırma süresi. Alandaki tüm düşmanları taşlaştırır.\u003C/span\u003E",
"ability_viper_petrifybola_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 sn \u003C/span\u003E taşlaştırma süresi. Alandaki tüm düşmanları taşlaştırır.\u003C/span\u003E",
"ability_viper_snakedash": "Sürünme",
"ability_viper_snakedash": "Sürünme",
"ability_viper_snakedash_desc": "Kayma mesafeniz arttı, yokuş yukarı kayabilirsiniz ve kayarken daha hızlı dönebilirsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_viper_snakedash_desc": "Kayma mesafeniz arttı, yokuş yukarı kayabilirsiniz ve kayarken daha hızlı dönebilirsiniz.\u003C/span\u003E",
Line 7,106: Line 7,106:
"ability_warden_crowd_control_quip": "Yakındaki düşmanlara hasar ve zayıflatma uygulayın.",
"ability_warden_crowd_control_quip": "Yakındaki düşmanlara hasar ve zayıflatma uygulayın.",
"ability_warden_crowd_control_t1_desc": "İsabet alan düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 kuvvet\u003C/span\u003E kaybeder.",
"ability_warden_crowd_control_t1_desc": "İsabet alan düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 kuvvet\u003C/span\u003E kaybeder.",
"ability_warden_crowd_control_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36.0 hasar\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m yarıçap\u003C/span\u003E.",
"ability_warden_crowd_control_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36 hasar\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m yarıçap\u003C/span\u003E.",
"ability_warden_crowd_control_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-6.5 saniye\u003C/span\u003E dolum süresine sahiptir ve silah zayıflatması \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%35\u003C/span\u003E atış hızı uygular.",
"ability_warden_crowd_control_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-6.5 saniye\u003C/span\u003E dolum süresine sahiptir ve silah zayıflatması \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%35\u003C/span\u003E atış hızı uygular.",
"ability_warden_high_alert": "İrade",
"ability_warden_high_alert": "İrade",
Line 7,119: Line 7,119:
"ability_warden_riot_protocol_desc": "2 saniye boyunca şarj olduktan sonra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edüşmanlara hasar veren ve verdiğiniz hasara bağlı olarak sizi iyileştiren\u003C/span\u003E darbeler gönderir. \u003Cbr\u003ESon Savunma'yı yönlendirirken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emermi ve büyü direnciniz\u003C/span\u003E büyük ölçüde artar.",
"ability_warden_riot_protocol_desc": "2 saniye boyunca şarj olduktan sonra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edüşmanlara hasar veren ve verdiğiniz hasara bağlı olarak sizi iyileştiren\u003C/span\u003E darbeler gönderir. \u003Cbr\u003ESon Savunma'yı yönlendirirken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emermi ve büyü direnciniz\u003C/span\u003E büyük ölçüde artar.",
"ability_warden_riot_protocol_quip": "Düşmanlardan sağlık çalan darbeler yayın.",
"ability_warden_riot_protocol_quip": "Düşmanlardan sağlık çalan darbeler yayın.",
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 SBH\u003Cbr\u003E-30.0 sn Dolum Süresi",
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 SBH\u003Cbr\u003E-30 sn Dolum Süresi",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+%50.0 Meri Direnci\u003Cbr\u003E+%50.0 Büyü Direnci\u003Cbr\u003E+2.5 sn Süre",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+%50 Meri Direnci\u003Cbr\u003E+%50 Büyü Direnci\u003Cbr\u003E+2.5 sn Süre",
"ability_wrecker_salvage": "Tüketme",
"ability_wrecker_salvage": "Tüketme",
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Bağlandı",
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Bağlandı",
Line 7,260: Line 7,260:
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_desc": "Yere indiğinde aralıklı darbeler yayan bir bomba atın. Her darbe, Gunslinger'a kurbanına karşı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar, hareket yavaşlatması ve istiflenen hasar artırımı\u003C/span\u003E verir.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_desc": "Yere indiğinde aralıklı darbeler yayan bir bomba atın. Her darbe, Gunslinger'a kurbanına karşı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar, hareket yavaşlatması ve istiflenen hasar artırımı\u003C/span\u003E verir.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_quip": "Darbeler yayarak hasar veren ve yavaşlatan bir el bombası fırlatın.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_quip": "Darbeler yayarak hasar veren ve yavaşlatan bir el bombası fırlatın.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc": "Darbe başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36.0\u003C/span\u003E darbe hasarı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 m\u003C/span\u003E yarıçap.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc": "Darbe başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36\u003C/span\u003E darbe hasarı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 m\u003C/span\u003E yarıçap.",
"citadel_ability_chrono_sphere": "Chrono's Sphere",
"citadel_ability_chrono_sphere": "Chrono's Sphere",
"citadel_ability_chrono_sphere_desc": "{s:hero_name} creates a Time Vortex that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows down the flow of time\u003C/span\u003E for enemies. Enemies are also \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESilenced\u003C/span\u003E while in the Vortex.",
"citadel_ability_chrono_sphere_desc": "{s:hero_name} creates a Time Vortex that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows down the flow of time\u003C/span\u003E for enemies. Enemies are also \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESilenced\u003C/span\u003E while in the Vortex.",
Line 7,327: Line 7,327:
"citadel_ability_flying_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EKendinizi bir düşmana doğru çekip yanına geldiğinizde ona hasar vermek ve yavaşlatma uygulamak için\u003C/span\u003E bir tutunma kancası fırlatın.",
"citadel_ability_flying_strike_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EKendinizi bir düşmana doğru çekip yanına geldiğinizde ona hasar vermek ve yavaşlatma uygulamak için\u003C/span\u003E bir tutunma kancası fırlatın.",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "Bir düşman hedefine doğru uçun.",
"citadel_ability_flying_strike_quip": "Bir düşman hedefine doğru uçun.",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "Dost \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekahramanlara\u003C/span\u003E tutunabilir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E10 saniye\u003C/span\u003E boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6.0\u003C/span\u003E silah hasarı sağlar.",
"citadel_ability_flying_strike_t3_desc": "Dost \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekahramanlara\u003C/span\u003E tutunabilir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E10 saniye\u003C/span\u003E boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E silah hasarı sağlar.",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Fırtına Bulutu Yıldırım Saldırısı",
"citadel_ability_gigawatt_lightning_strike": "Fırtına Bulutu Yıldırım Saldırısı",
"citadel_ability_grapplehook": "Grapple Hook",
"citadel_ability_grapplehook": "Grapple Hook",
Line 7,366: Line 7,366:
"citadel_ability_hornet_nest_desc": "Deploys a nest which will deploy Vindicta drones that fly slowly forward, attacking all enemies.",
"citadel_ability_hornet_nest_desc": "Deploys a nest which will deploy Vindicta drones that fly slowly forward, attacking all enemies.",
"citadel_ability_hornet_snipe": "Suikast",
"citadel_ability_hornet_snipe": "Suikast",
"citadel_ability_hornet_snipe_desc": "Dürbünlü tüfeğinizi kullanarak uzun mesafeden güçlü bir atış yapın. Dürbüne geçtikten sonra 1.0 saniye boyunca tamamen şarj olmasını beklemezseniz kısmî hasar verirsiniz. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%50 değerinden daha az sağlığa\u003C/span\u003E sahip düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus hasar\u003C/span\u003E verir. Suikast ile bir düşmana öldürücü vuruşu yaparsanız, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus ruh kazanırsınız\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_hornet_snipe_desc": "Dürbünlü tüfeğinizi kullanarak uzun mesafeden güçlü bir atış yapın. Dürbüne geçtikten sonra 1 saniye boyunca tamamen şarj olmasını beklemezseniz kısmî hasar verirsiniz. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%50 değerinden daha az sağlığa\u003C/span\u003E sahip düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus hasar\u003C/span\u003E verir. Suikast ile bir düşmana öldürücü vuruşu yaparsanız, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus ruh kazanırsınız\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_hornet_snipe_quip": "Çok hasar vermek için yaralanmış hedefleri dürbünlü tüfekle vurun.",
"citadel_ability_hornet_snipe_quip": "Çok hasar vermek için yaralanmış hedefleri dürbünlü tüfekle vurun.",
"citadel_ability_hornet_snipe_t3_desc": "Assassinate kills grant +600 souls",
"citadel_ability_hornet_snipe_t3_desc": "Assassinate kills grant +600 souls",
Line 7,380: Line 7,380:
"citadel_ability_infinity_slash_desc": "Yamato'nun gölge ruhuyla dolar. Başlangıçta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edokunulmaz\u003C/span\u003E olduğunuz bir dönüşümün ardından, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyeteneklerinizin dolum süresi sıfırlanır, hızı %60 artar\u003C/span\u003E. Olumsuz durum etkilerine karşı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebağışıklık kazanırsınız\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emermi ve büyü direnciniz\u003C/span\u003E önemli ölçüde artar.\u003Cbr\u003EBir kahraman öldürdüğünüzde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eiyileşirsiniz\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyetenek süresi\u003C/span\u003E artar.",
"citadel_ability_infinity_slash_desc": "Yamato'nun gölge ruhuyla dolar. Başlangıçta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edokunulmaz\u003C/span\u003E olduğunuz bir dönüşümün ardından, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyeteneklerinizin dolum süresi sıfırlanır, hızı %60 artar\u003C/span\u003E. Olumsuz durum etkilerine karşı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebağışıklık kazanırsınız\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emermi ve büyü direnciniz\u003C/span\u003E önemli ölçüde artar.\u003Cbr\u003EBir kahraman öldürdüğünüzde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eiyileşirsiniz\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyetenek süresi\u003C/span\u003E artar.",
"citadel_ability_infinity_slash_quip": "Dokunulmaz olun ve güçlenin.",
"citadel_ability_infinity_slash_quip": "Dokunulmaz olun ve güçlenin.",
"citadel_ability_infinity_slash_t3_desc": "+3.0 sn Süre\u003Cbr\u003E+%20 Mermi Direnci\u003Cbr\u003E+%20 Büyü Direnci",
"citadel_ability_infinity_slash_t3_desc": "+3 sn Süre\u003Cbr\u003E+%20 Mermi Direnci\u003Cbr\u003E+%20 Büyü Direnci",
"citadel_ability_interrupted": "Kesintiye uğratıldı:",
"citadel_ability_interrupted": "Kesintiye uğratıldı:",
"citadel_ability_jump": "Zıplama",
"citadel_ability_jump": "Zıplama",
Line 7,403: Line 7,403:
"citadel_ability_lash_high_explosive_desc": "Lash starts charging his grenade; the longer the grenade is held before being thrown, the more damage it does. Press the button again to throw it a short distance in front of Lash, exploding on contact.",
"citadel_ability_lash_high_explosive_desc": "Lash starts charging his grenade; the longer the grenade is held before being thrown, the more damage it does. Press the button again to throw it a short distance in front of Lash, exploding on contact.",
"citadel_ability_lash_quip": "Kamçınızı kullanarak kendinizi bir düşmana doğru çekin.",
"citadel_ability_lash_quip": "Kamçınızı kullanarak kendinizi bir düşmana doğru çekin.",
"citadel_ability_lash_t2_desc": "Kullanım menzili \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 m\u003C/span\u003E olur. 10 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6.0\u003C/span\u003E silah hasarı kazanırsınız.",
"citadel_ability_lash_t2_desc": "Kullanım menzili \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 m\u003C/span\u003E olur. 10 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E silah hasarı kazanırsınız.",
"citadel_ability_lash_t3_desc": "Silah bonusu güçlendirmesine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%20\u003C/span\u003E atış hızı ekler.",
"citadel_ability_lash_t3_desc": "Silah bonusu güçlendirmesine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%20\u003C/span\u003E atış hızı ekler.",
"citadel_ability_lash_throw_grenade": "Throw Explosive",
"citadel_ability_lash_throw_grenade": "Throw Explosive",
Line 7,540: Line 7,540:
"citadel_ability_rocket_barrage_quip": "Bir alanı roketlerle bombalayın.",
"citadel_ability_rocket_barrage_quip": "Bir alanı roketlerle bombalayın.",
"citadel_ability_rocket_barrage_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30 hareket yavaşlatma\u003C/span\u003E uygular.",
"citadel_ability_rocket_barrage_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30 hareket yavaşlatma\u003C/span\u003E uygular.",
"citadel_ability_rocket_barrage_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERoket başına +20.699999 hasar \u003C/span\u003Eve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eartırılmış hasar ölçeklemesi.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_rocket_barrage_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERoket başına +20.7 hasar \u003C/span\u003Eve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eartırılmış hasar ölçeklemesi.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_running_decoy": "Decoy",
"citadel_ability_running_decoy": "Decoy",
"citadel_ability_running_decoy_desc": "{s:hero_name} creates a temporary decoy that will run towards the target location and shoot at any nearby enemies.",
"citadel_ability_running_decoy_desc": "{s:hero_name} creates a temporary decoy that will run towards the target location and shoot at any nearby enemies.",
Line 7,556: Line 7,556:
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Taretler \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E hareket yavaşlatması uygular.",
"citadel_ability_shieldedsentry_t1_desc": "Taretler \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E hareket yavaşlatması uygular.",
"citadel_ability_shieldedsentry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E saldırı menzili ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%10\u003C/span\u003E taret atış hızı.",
"citadel_ability_shieldedsentry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E saldırı menzili ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%10\u003C/span\u003E taret atış hızı.",
"citadel_ability_shieldedsentry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+37.799999 \u003C/span\u003E taret SBH'si ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14 sn\u003C/span\u003E taret süresi.",
"citadel_ability_shieldedsentry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+37.8 \u003C/span\u003E taret SBH'si ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+14 sn\u003C/span\u003E taret süresi.",
"citadel_ability_shiv_dagger": "Tırtıklı Bıçaklar",
"citadel_ability_shiv_dagger": "Tırtıklı Bıçaklar",
"citadel_ability_shiv_dagger_desc": "Bir düşmana \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar veren ve onu kanatan\u003C/span\u003E bir bıçak fırlatın. Her ilave isabet, kanama miktarını artıran bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eistif\u003C/span\u003E ekler ve kanamanın süresini tazeler.",
"citadel_ability_shiv_dagger_desc": "Bir düşmana \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar veren ve onu kanatan\u003C/span\u003E bir bıçak fırlatın. Her ilave isabet, kanama miktarını artıran bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eistif\u003C/span\u003E ekler ve kanamanın süresini tazeler.",
Line 7,562: Line 7,562:
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "Son Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, bıçaklar başka bir düşmana seker ve kanayan düşmanlara yavaşlatma uygular.",
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "Son Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, bıçaklar başka bir düşmana seker ve kanayan düşmanlara yavaşlatma uygular.",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Hedefe istiflenen bir kanama uygulayın.",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Hedefe istiflenen bir kanama uygulayın.",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+36.0 hasar ve +6.3 kanama SBH'si.",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+36 hasar ve +6.3 kanama SBH'si.",
"citadel_ability_shiv_dash": "Kes ve Parçala",
"citadel_ability_shiv_dash": "Kes ve Parçala",
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİleri atılın ve önünüze çıkan düşmanlara hasar verin\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESon Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, Hançer'in bir yankısı kısa bir gecikmeden sonra ileri atıldığı yoldan geri dönerek düşmanlara tekrar hasar verir.",
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİleri atılın ve önünüze çıkan düşmanlara hasar verin\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESon Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, Hançer'in bir yankısı kısa bir gecikmeden sonra ileri atıldığı yoldan geri dönerek düşmanlara tekrar hasar verir.",
Line 7,661: Line 7,661:
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "Fırtına Bulutu'nu yönlendirirken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%35 mermi direnci\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "Fırtına Bulutu'nu yönlendirirken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%35 mermi direnci\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 saniye\u003C/span\u003E yönlendirme süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E yarıçap.",
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 saniye\u003C/span\u003E yönlendirme süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E yarıçap.",
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+54.0 SBH ve hareket kontrolüne izin verir.",
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+54 SBH ve hareket kontrolüne izin verir.",
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone",
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone",
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera",
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera",
Line 7,675: Line 7,675:
"citadel_ability_tangotether_lock": "Hedefe Kilitlen",
"citadel_ability_tangotether_lock": "Hedefe Kilitlen",
"citadel_ability_tangotether_quip": "Kendinizi ve yakındaki bir dostu güçlendirin.",
"citadel_ability_tangotether_quip": "Kendinizi ve yakındaki bir dostu güçlendirin.",
"citadel_ability_tangotether_t2_desc": "+2.0 m/sn bonus hareket hızı.",
"citadel_ability_tangotether_t2_desc": "+2 m/sn bonus hareket hızı.",
"citadel_ability_teleport": "Işınlanma",
"citadel_ability_teleport": "Işınlanma",
"citadel_ability_tengu_airlift": "Hava Taşımacılığı",
"citadel_ability_tengu_airlift": "Hava Taşımacılığı",
Line 7,701: Line 7,701:
"citadel_ability_tengu_urn_desc": "Çevresindeki düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar veren\u003C/span\u003E ve onları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatan\u003C/span\u003E dikenli sarmaşıklar çağırın.",
"citadel_ability_tengu_urn_desc": "Çevresindeki düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar veren\u003C/span\u003E ve onları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatan\u003C/span\u003E dikenli sarmaşıklar çağırın.",
"citadel_ability_tengu_urn_quip": "Bir alandaki düşmanlara hasar verin ve onları yavaşlatın.",
"citadel_ability_tengu_urn_quip": "Bir alandaki düşmanlara hasar verin ve onları yavaşlatın.",
"citadel_ability_tengu_urn_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36.0 SBH\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m yarıçap\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_tengu_urn_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36 SBH\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m yarıçap\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_tier2boss_laser_beam": "Lazer",
"citadel_ability_tier2boss_laser_beam": "Lazer",
"citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage": "Roket Yağmuru",
"citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage": "Roket Yağmuru",
Line 8,545: Line 8,545:
"drifter_blood_blast": "Parçalama",
"drifter_blood_blast": "Parçalama",
"drifter_blood_blast_desc": "Önünüzdeki düşmanlara koni şeklinde saldırarak {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin. Düşman \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyakın mesafede\u003C/span\u003E ise {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} verin.",
"drifter_blood_blast_desc": "Önünüzdeki düşmanlara koni şeklinde saldırarak {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin. Düşman \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyakın mesafede\u003C/span\u003E ise {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} verin.",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "4.0 saniye boyunca etkilenen düşmanlara karşı %45 mermi can çalması uygular.",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "4 saniye boyunca etkilenen düşmanlara karşı %45 mermi can çalması uygular.",
"drifter_darkness": "Ebedi Gece",
"drifter_darkness": "Ebedi Gece",
"drifter_darkness_desc": "Yakındaki düşmanları karanlığa boğarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ediğer birimlere karşı görüşlerini ciddi şekilde azaltın\u003C/span\u003E. Etkilenen düşmanlar kısa süreliğine açığa çıkar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'} elde edersiniz ve yetenek süresi boyunca saldırılarınızla {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} etkinleşir.",
"drifter_darkness_desc": "Yakındaki düşmanları karanlığa boğarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ediğer birimlere karşı görüşlerini ciddi şekilde azaltın\u003C/span\u003E. Etkilenen düşmanlar kısa süreliğine açığa çıkar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'} elde edersiniz ve yetenek süresi boyunca saldırılarınızla {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} etkinleşir.",
Line 9,114: Line 9,114:
"mirage_sand_phantom_quip": "Giderek artan hasar istifleri uygulayın.",
"mirage_sand_phantom_quip": "Giderek artan hasar istifleri uygulayın.",
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "2x veya daha üstü sayıda çarpan uyguladığınızda 0.5 saniye süren %60 yavaşlatma uygular.",
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "2x veya daha üstü sayıda çarpan uyguladığınızda 0.5 saniye süren %60 yavaşlatma uygular.",
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "+2.5 sn çarpan süresi ve +8.099999 temel hasar.",
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "+2.5 sn çarpan süresi ve +8.1 temel hasar.",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "Çarpanlar arası -0.75 saniye dolum süresi ve +4 maksimum çarpan.",
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "Çarpanlar arası -0.75 saniye dolum süresi ve +4 maksimum çarpan.",
"mirage_teleport": "Gezgin",
"mirage_teleport": "Gezgin",
Line 9,606: Line 9,606:
"synth_affliction_quip": "Yakındaki tüm düşmanlara zamanla hasar verin.",
"synth_affliction_quip": "Yakındaki tüm düşmanlara zamanla hasar verin.",
"synth_affliction_t2_desc": "+4 saniye süre verir ve hedefin iyileşmesini %-40 baskılar.",
"synth_affliction_t2_desc": "+4 saniye süre verir ve hedefin iyileşmesini %-40 baskılar.",
"synth_affliction_t3_desc": "+16.199999 SBH ve +6 m yarıçap.",
"synth_affliction_t3_desc": "+16.2 SBH ve +6 m yarıçap.",
"synth_barrage": "Bombardıman",
"synth_barrage": "Bombardıman",
"synth_barrage_desc": "Çarptığı yerin etrafındaki düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar veren\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket yavaşlatması uygulayan\u003C/span\u003E enerji topları yağdırmaya başlayın. Bir kahramana çarpan her top \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etüm hasarınızı artıran istiflenen bir güçlendirme\u003C/span\u003E verir.\u003Cbr\u003EHavadayken kullandığınızda, yatay hızınızı koruyarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esüzülürsünüz\u003C/span\u003E.",
"synth_barrage_desc": "Çarptığı yerin etrafındaki düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar veren\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket yavaşlatması uygulayan\u003C/span\u003E enerji topları yağdırmaya başlayın. Bir kahramana çarpan her top \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etüm hasarınızı artıran istiflenen bir güçlendirme\u003C/span\u003E verir.\u003Cbr\u003EHavadayken kullandığınızda, yatay hızınızı koruyarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esüzülürsünüz\u003C/span\u003E.",
Line 9,629: Line 9,629:
"synth_plasma_flux_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİleri doğru giden\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edüşmanlara hasar veren\u003C/span\u003E bilinçli bir pelerin fırlatın. Pelerinin olduğu yere \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eışınlanmak\u003C/span\u003E için \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Ability2'}\u003C/span\u003E tuşuna basın.",
"synth_plasma_flux_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİleri doğru giden\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edüşmanlara hasar veren\u003C/span\u003E bilinçli bir pelerin fırlatın. Pelerinin olduğu yere \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eışınlanmak\u003C/span\u003E için \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'Ability2'}\u003C/span\u003E tuşuna basın.",
"synth_plasma_flux_quip": "Bulunduğu yere ışınlanabileceğiniz hasar verici bir pelerin fırlatın.",
"synth_plasma_flux_quip": "Bulunduğu yere ışınlanabileceğiniz hasar verici bir pelerin fırlatın.",
"synth_plasma_flux_t3_desc": "Uçan Pelerin'le ışınlandıktan sonra 10 saniye boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7.0\u003C/span\u003E silah hasarı.",
"synth_plasma_flux_t3_desc": "Uçan Pelerin'le ışınlandıktan sonra 10 saniye boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7\u003C/span\u003E silah hasarı.",
"synth_plasma_flux_teleport": "Işınlan",
"synth_plasma_flux_teleport": "Işınlan",
"synth_pulse": "Büyücünün Çantası",
"synth_pulse": "Büyücünün Çantası",
"synth_pulse_desc": "Bavulunuza \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekaçın\u003C/span\u003E. Süre sona erdiğinde yakındaki düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar verirsiniz\u003C/span\u003E. Kalan süreyi herhangi bir eylem yaparak sona erdirebilirsiniz.",
"synth_pulse_desc": "Bavulunuza \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekaçın\u003C/span\u003E. Süre sona erdiğinde yakındaki düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar verirsiniz\u003C/span\u003E. Kalan süreyi herhangi bir eylem yaparak sona erdirebilirsiniz.",
"synth_pulse_quip": "Kısa süreliğine çantanıza kaçın, sonra hasar verin.",
"synth_pulse_quip": "Kısa süreliğine çantanıza kaçın, sonra hasar verin.",
"synth_pulse_t3_desc": "4.0 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%40\u003C/span\u003E atış hızı uygular. \u003Cbr\u003E+0.5 saniye kaçış süresi sağlar.",
"synth_pulse_t3_desc": "4 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%40\u003C/span\u003E atış hızı uygular. \u003Cbr\u003E+0.5 saniye kaçış süresi sağlar.",
"target_practice_buildup": "Target Buildup",
"target_practice_buildup": "Target Buildup",
"team_msg_Idol_Desc": "Ruh Vazosu",
"team_msg_Idol_Desc": "Ruh Vazosu",
Line 10,261: Line 10,261:
"viscous_restorative_goo_t1_desc": "Hareket hızını ve kuvvet yenilemesini artırır.",
"viscous_restorative_goo_t1_desc": "Hareket hızını ve kuvvet yenilemesini artırır.",
"viscous_restorative_goo_t2_desc": "+25 sağlık yenileme ve +1 saniye süre.",
"viscous_restorative_goo_t2_desc": "+25 sağlık yenileme ve +1 saniye süre.",
"viscous_restorative_goo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETüm zayıflatmaları kaldırır\u003C/span\u003E ve dolum sürelerini \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-21.0 saniye\u003C/span\u003E azaltır.",
"viscous_restorative_goo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETüm zayıflatmaları kaldırır\u003C/span\u003E ve dolum sürelerini \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-21 saniye\u003C/span\u003E azaltır.",
"viscous_telepunch": "Birikinti Yumruğu",
"viscous_telepunch": "Birikinti Yumruğu",
"viscous_telepunch_desc": "Bir yumruk oluştarak çevrenizdeki herkese vurun ve {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} uygulayın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir düşmana yumrukla vurarak {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.",
"viscous_telepunch_desc": "Bir yumruk oluştarak çevrenizdeki herkese vurun ve {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} uygulayın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir düşmana yumrukla vurarak {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.",
"viscous_telepunch_quip": "Düşmanlara dev bir yumrukla vurun.",
"viscous_telepunch_quip": "Düşmanlara dev bir yumrukla vurun.",
"viscous_telepunch_t2_desc": "+27.0 hasar ve +%15 hareket hızı yavaşlatması.",
"viscous_telepunch_t2_desc": "+27 hasar ve +%15 hareket hızı yavaşlatması.",
"viscous_telepunch_t3_desc": "-12 saniye dolum süresi ve artık \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eağır yakın dövüş hasarı\u003C/span\u003E verir.",
"viscous_telepunch_t3_desc": "-12 saniye dolum süresi ve artık \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eağır yakın dövüş hasarı\u003C/span\u003E verir.",
"walker_unit": "Dörtayak",
"walker_unit": "Dörtayak",