Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.4.2-6075
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.4.2-6080
Line 1,494: Line 1,494:
"Citadel_HUD_DamageSummary_Hint": "Değişiklik detaylarını görmek için{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun.",
"Citadel_HUD_DamageSummary_Hint": "Değişiklik detaylarını görmek için{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun.",
"Citadel_HUD_DamageSummary_Title": "\u003Ci\u003EAlınan\u003C/i\u003E Hasar",
"Citadel_HUD_DamageSummary_Title": "\u003Ci\u003EAlınan\u003C/i\u003E Hasar",
"Citadel_HUD_Damage_DefenderInTier3Pit": "Savunmacı Yakında",
"Citadel_HUD_Damage_Invulnerable": "Korumalı",
"Citadel_HUD_Damage_Invulnerable": "Korumalı",
"Citadel_HUD_Damage_NoTroopers": "Asker Gerekli",
"Citadel_HUD_Damage_NoTroopers": "Asker Gerekli",
"Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit": "Çukurda Değilsin",
"Citadel_HUD_Damage_NotInMidPit": "Çukurda Değilsin",
"Citadel_HUD_Damage_NotInTier3Pit": "Daire İçinde Değilsin",
"Citadel_HUD_Damage_Resistant": "Dirençli",
"Citadel_HUD_Damage_Resistant": "Dirençli",
"Citadel_HUD_Damage_TooFar": "Çok Uzak",
"Citadel_HUD_Damage_TooFar": "Çok Uzak",
Line 4,916: Line 4,918:
"OS_Default_Device": "Varsayılan Aygıt",
"OS_Default_Device": "Varsayılan Aygıt",
"Objective_Defender_Paused": "Hasar Verilemez",
"Objective_Defender_Paused": "Hasar Verilemez",
"Objective_Defender_Paused_desc": "Savunmacılar Yakında",
"Objective_Defender_Resistant": "Yakındaki Savunmacılardan Gelen Direniş",
"Objective_Enemy_BarrackBoss": "Düşman Üs Lideri",
"Objective_Enemy_BarrackBoss": "Düşman Üs Lideri",
"Objective_Enemy_Final": "Düşman Koruyucu (zayıf)",
"Objective_Enemy_Final": "Düşman Koruyucu (zayıf)",
Line 6,736: Line 6,740:
"ability_ice_grenade_quip": "Düşmanlara hasar ve yavaşlatma uygulayın.",
"ability_ice_grenade_quip": "Düşmanlara hasar ve yavaşlatma uygulayın.",
"ability_ice_grenade_t2_desc": "Dondurucu Bomba artık dost hedeflerin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E80 SP'sini iyileştiriyor\u003C/span\u003E. Büyü gücüyle ölçeklenir.",
"ability_ice_grenade_t2_desc": "Dondurucu Bomba artık dost hedeflerin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E80 SP'sini iyileştiriyor\u003C/span\u003E. Büyü gücüyle ölçeklenir.",
"ability_ice_grenade_t3_desc": "+144 hasar ve %-30 kuvvet yenilenmesi.",
"ability_icebeam": "Arktik Işın",
"ability_icebeam": "Arktik Işın",
"ability_icebeam/modifier_buildup": "Donuyor",
"ability_icebeam/modifier_buildup": "Donuyor",
Line 7,666: Line 7,671:
"citadel_ability_static_charge_v2_quip": "Bir alan içinde gecikmeli sersemletme uygulayın.",
"citadel_ability_static_charge_v2_quip": "Bir alan içinde gecikmeli sersemletme uygulayın.",
"citadel_ability_sticky_bomb": "Yapışkan Bomba",
"citadel_ability_sticky_bomb": "Yapışkan Bomba",
"citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Kısa bir gecikmeden sonra patlayan bir bomba atarak yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBomba bir düşmana çarpar veya onu öldürürse Yapışkan Bomba \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalıcı bonus hasar\u003C/span\u003E elde eder. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EYapışkan Bomba'yı kendi üzerinize yapıştırmak için{g:citadel_binding:'AltCast'}tuşuna basılı tutun.\u003Cbr\u003Eİstif birikimi 100 vuruş ve 10 leş sonrası yarı yarıya azalır",
"citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Bir düşmana bomba yapıştırın.",
"citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Bir düşmana bomba yapıştırın.",
"citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "Kullanıldığında: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 saniye\u003C/span\u003E boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 m/sn\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "Kullanıldığında: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 saniye\u003C/span\u003E boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 m/sn\u003C/span\u003E",