Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.1-6152
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.2-6185
Line 29: Line 29:
"AbilityButtonHint_CastIceDome": "Buz Kubbe Kullan",
"AbilityButtonHint_CastIceDome": "Buz Kubbe Kullan",
"AbilityButtonHint_CastLifeDrain": "Düşman Canını Çek",
"AbilityButtonHint_CastLifeDrain": "Düşman Canını Çek",
"AbilityButtonHint_CastOnHost": "Dosta Uygula",
"AbilityButtonHint_CastOnSelf": "Kendine Kullan",
"AbilityButtonHint_CastOnSelf": "Kendine Kullan",
"AbilityButtonHint_CastOnTarget": "Hedefe Kullan",
"AbilityButtonHint_CastOnTarget": "Hedefe Kullan",
Line 81: Line 82:
"AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode": "Alternatif Kullanma Moduna Geç",
"AbilityButtonHint_SwitchToAltCastMode": "Alternatif Kullanma Moduna Geç",
"AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode": "Standart Moda Geç",
"AbilityButtonHint_SwitchToNormalCastMode": "Standart Moda Geç",
"AbilityButtonHint_TagAlongHop": "Fırlat",
"AbilityButtonHint_Teleport": "Işınlan",
"AbilityButtonHint_Teleport": "Işınlan",
"AbilityButtonHint_Throw": "Fırlat",
"AbilityButtonHint_Throw": "Fırlat",
Line 393: Line 395:
"AvaRecallCooldown_postfix": "sn",
"AvaRecallCooldown_postfix": "sn",
"AvaRecallCooldown_postvalue_label": "Geri Çağırma Dolum Süresi",
"AvaRecallCooldown_postvalue_label": "Geri Çağırma Dolum Süresi",
"AwakeDamage_label": "Uyanma Hasarı",
"AwakeDamage_postvalue_label": "Uyanma Hasarı",
"AwakenDamage_label": "Awaken Damage",
"AwakenDamage_label": "Awaken Damage",
"BackstabBonusDamagePct_label": "Kör Nokta Hasarı",
"BackstabBonusDamagePct_label": "Kör Nokta Hasarı",
Line 524: Line 528:
"BonusAttackRange_label": "Weapon Range",
"BonusAttackRange_label": "Weapon Range",
"BonusAttackRange_postfix": "metre",
"BonusAttackRange_postfix": "metre",
"BonusBarrierAmpPercent_label": "Bariyer Etkinliği",
"BonusBarrierAmpPercent_postfix": "%",
"BonusBarrierAmpPercent_postvalue_label": "Bariyer Etkinliği",
"BonusBaseDamage_label": "Base Bullet and Melee Damage",
"BonusBaseDamage_label": "Base Bullet and Melee Damage",
"BonusBaseDamage_postfix": "%",
"BonusBaseDamage_postfix": "%",
Line 648: Line 655:
"BonusHeavyMeleeDamage_postvalue_label": "Bonus Ağır Hasar",
"BonusHeavyMeleeDamage_postvalue_label": "Bonus Ağır Hasar",
"BonusHeavyMeleeDamage_prefix": "+",
"BonusHeavyMeleeDamage_prefix": "+",
"BonusItemDurationPercent_postfix": "%",
"BonusItemDurationPercent_postvalue_label": "Bonus Eşya Süresi/Menzili",
"BonusMaxHealthPerHero_label": "Maksimum Sağlık",
"BonusMaxHealthPerHero_label": "Maksimum Sağlık",
"BonusMaxHealthPerHero_postvalue_label": "Maksimum Sağlık",
"BonusMaxHealthPerHero_postvalue_label": "Maksimum Sağlık",
Line 683: Line 692:
"BonusPerMeterPct_label": "Shield Gain Per Meter",
"BonusPerMeterPct_label": "Shield Gain Per Meter",
"BonusPerMeterPct_postfix": "%",
"BonusPerMeterPct_postfix": "%",
"BonusRadius_postfix": "m",
"BonusRadius_postvalue_label": "Bonus Yarıçap",
"BonusRegenMaxHealthPercent_label": "Maksimum Sağlık Yenileme",
"BonusRegenMaxHealthPercent_label": "Maksimum Sağlık Yenileme",
"BonusRegenMaxHealthPercent_postfix": "%",
"BonusRegenMaxHealthPercent_postfix": "%",
Line 705: Line 716:
"BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill",
"BonusSpiritPerKill_label": "Bonus Spirit Power Per Kill",
"BonusSpiritPerKill_prefix": "{s:sign}",
"BonusSpiritPerKill_prefix": "{s:sign}",
"BonusSpiritPower_label": "Bonus Büyü Gücü",
"BonusSpiritPower_postvalue_label": "Bonus Büyü Gücü",
"BonusSpirit_conditional": "etkinleştikten sonra",
"BonusSpirit_conditional": "etkinleştikten sonra",
"BonusSpirit_label": "Büyü Gücü",
"BonusSpirit_label": "Büyü Gücü",
Line 945: Line 958:
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%",
"BurstFireShotsFromClipPercent_Postfix": "%",
"BurstFireShotsFromClipPercent_label": "ammo Burst",
"BurstFireShotsFromClipPercent_label": "ammo Burst",
"CDReduceOnPillowHit_postfix": "sn",
"CDReduceOnPillowHit_postvalue_label": "Yastık Vuruşunda Dolum Süresi",
"CDReduceOnPillowHit_prefix": "-",
"CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET": "Hata ayıklama komutu kahraman hedefi gerektirir",
"CITADEL_ABILITY_DEBUG_COMMAND_REQUIRES_HERO_TARGET": "Hata ayıklama komutu kahraman hedefi gerektirir",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP": "Uyutuldun",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_ASLEEP": "Uyutuldun",
Line 2,091: Line 2,107:
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering": "Bariyer Emme",
"Citadel_MatchDetails_PlayerBarriering": "Bariyer Emme",
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg": "Oyuncu Hasarı",
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg": "Oyuncu Hasarı",
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort": "Oync Hsr",
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing": "İyileşiyor",
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing": "İyileşiyor",
"Citadel_MatchDetails_RateLimited": "Yeni bir maç detayları talebi göndermeden önce lütfen bir süre bekleyin.",
"Citadel_MatchDetails_RateLimited": "Yeni bir maç detayları talebi göndermeden önce lütfen bir süre bekleyin.",
Line 2,202: Line 2,219:
"Citadel_Notification_Unpaused_Message": "Oyun devam edecek...",
"Citadel_Notification_Unpaused_Message": "Oyun devam edecek...",
"Citadel_Notification_Unpaused_Title": "Başlatıldı",
"Citadel_Notification_Unpaused_Title": "Başlatıldı",
"Citadel_Opera_HeroTag_1": "La",
"Citadel_Opera_HeroTag_2": "Laa",
"Citadel_Opera_HeroTag_3": "Laaaaaa",
"Citadel_OrbClaimTime_postfix": "ms",
"Citadel_OrbClaimTime_postfix": "ms",
"Citadel_Orion_HeroTag_1": "Nişancı",
"Citadel_Orion_HeroTag_1": "Nişancı",
Line 2,580: Line 2,594:
"Citadel_PriorityToken": "Yeni Kahraman Öncelik Jetonu",
"Citadel_PriorityToken": "Yeni Kahraman Öncelik Jetonu",
"Citadel_PriorityToken_Available": "Mevcut",
"Citadel_PriorityToken_Available": "Mevcut",
"Citadel_PriorityToken_Cancel": "İptal et",
"Citadel_PriorityToken_Cancel": "Kaldır",
"Citadel_PriorityToken_Desc": "İlk yeni kahraman yayınlandıktan sonra maç yaparak bir jeton kazanmak için ilerleme kaydedebilirsiniz. Bir jeton kazandıktan sonra seçtiğiniz bir kahraman kartının üzerine sürükleyerek bu kahramanla oynama şansınızı artırabilirsiniz. Jetonunuz yalnızca o kahraman ile oynadıktan sonra harcanır. Jeton kazanma oranı yeni kahramanlar eklendikçe artacaktır.",
"Citadel_PriorityToken_Desc": "Maç yaparak kahraman öncelik jetonları kazanın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir jeton kazandıktan sonra seçtiğiniz bir kahraman kartının üzerine sürükleyerek bu kahramanla oynama şansınızı artırabilirsiniz. Jetonunuz yalnızca o kahraman ile oynadıktan sonra harcanır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EJeton kazanma oranı yeni kahramanlar eklendikçe artacaktır.",
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy": "Bot: Kolay",
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Easy": "Bot: Kolay",
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard": "Bot: Zor",
"Citadel_PrivateLobby_Bot_Hard": "Bot: Zor",
Line 3,212: Line 3,226:
"Citadel_Werewolf_HeroTag_1": "Vahşi",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_1": "Vahşi",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_2": "Kaotik",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_2": "Kaotik",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_3": "Şekil Değiştirici",
"Citadel_Werewolf_HeroTag_3": "Dönüşüm",
"Citadel_Wraith_HeroTag_1": "Düellolcu",
"Citadel_Wraith_HeroTag_1": "Düellolcu",
"Citadel_Wraith_HeroTag_2": "Ayırıcı",
"Citadel_Wraith_HeroTag_2": "Ayırıcı",
Line 3,321: Line 3,335:
"ConsumeHealPercentage_postfix": "%",
"ConsumeHealPercentage_postfix": "%",
"ConsumeHealPercentage_postvalue_label": "Tüketme İyileştirme Yüzdesi",
"ConsumeHealPercentage_postvalue_label": "Tüketme İyileştirme Yüzdesi",
"ConsumeStaminaOnWake_postvalue_label": "Uyanma Sonrası Kuvvet",
"ConvertedHealth_label": "Trooper Health",
"ConvertedHealth_label": "Trooper Health",
"CooldownBetweenChargeReduction_label": "Şarjlar Arasında Daha Kısa Gecikme",
"CooldownBetweenChargeReduction_label": "Şarjlar Arasında Daha Kısa Gecikme",
Line 3,495: Line 3,510:
"DamagePctDeferred_postfix": "%",
"DamagePctDeferred_postfix": "%",
"DamagePctDeferred_postvalue_label": "Ertelenen Alınmış Hasar",
"DamagePctDeferred_postvalue_label": "Ertelenen Alınmış Hasar",
"DamagePctInAura_postfix": "%",
"DamagePctInAura_postvalue_label": "Rem'e Verilen Hasar",
"DamagePctPerWallHit_label": "Maksimum Sağlık Hasarı",
"DamagePctPerWallHit_label": "Maksimum Sağlık Hasarı",
"DamagePctPerWallHit_postfix": "%",
"DamagePctPerWallHit_postfix": "%",
Line 3,543: Line 3,560:
"DamageReflectedFrequencyPct_postfix": "%",
"DamageReflectedFrequencyPct_postfix": "%",
"DamageReflectedFrequencyPct_postvalue_label": "Etkinleşme Şansı",
"DamageReflectedFrequencyPct_postvalue_label": "Etkinleşme Şansı",
"DamageResistPctWhileChanneling_postfix": "%",
"DamageResistPctWhileChanneling_postvalue_label": "Yönlendirme Hasar Direnci",
"DamageSharePercentage_label": "Bağlanma Hasarı",
"DamageSharePercentage_label": "Bağlanma Hasarı",
"DamageSharePercentage_postfix": "%",
"DamageSharePercentage_postfix": "%",
Line 3,549: Line 3,568:
"DamageShareRadius_postfix": "m",
"DamageShareRadius_postfix": "m",
"DamageShareRadius_postvalue_label": "Bağlanma Mesafesi",
"DamageShareRadius_postvalue_label": "Bağlanma Mesafesi",
"DamageTakenPct_postfix": "%",
"DamageTakenPct_postvalue_label": "Alınan Hasar",
"DamageTakenPercentIncreasePerStack_label": "Damage Increase Per Stack",
"DamageTakenPercentIncreasePerStack_label": "Damage Increase Per Stack",
"DamageTakenPercentIncreasePerStack_postfix": "%",
"DamageTakenPercentIncreasePerStack_postfix": "%",
Line 4,137: Line 4,158:
"HealAmpRegenPercent_postfix": "%",
"HealAmpRegenPercent_postfix": "%",
"HealAmpRegenPercent_prefix": "{s:sign}",
"HealAmpRegenPercent_prefix": "{s:sign}",
"HealCooldown_postfix": "sn",
"HealCooldown_postvalue_label": "İyileştirme Dolum Süresi",
"HealFixedHealth_label": "Kahramana Vurunca Gelen Sağlık",
"HealFixedHealth_label": "Kahramana Vurunca Gelen Sağlık",
"HealFixedHealth_postvalue_label": "Kahramana Vurunca Gelen Sağlık",
"HealFixedHealth_postvalue_label": "Kahramana Vurunca Gelen Sağlık",
Line 4,218: Line 4,241:
"HealthPercent_postfix": "%",
"HealthPercent_postfix": "%",
"HealthPercent_postvalue_label": "Sağlık Yüzdesi",
"HealthPercent_postvalue_label": "Sağlık Yüzdesi",
"HealthRegenDuration_label": "Yenilenme Süresi",
"HealthRegenDuration_postfix": "sn",
"HealthRegenDuration_postvalue_label": "Yenilenme Süresi",
"HealthRegenPerTrooper_label": "Sağlık Yenileme",
"HealthRegenPerTrooper_label": "Sağlık Yenileme",
"HealthRegenPerTrooper_postfix": "(yakındaki asker başına)",
"HealthRegenPerTrooper_postfix": "(yakındaki asker başına)",
Line 4,313: Line 4,339:
"HoldInPlaceDuration_postfix": "sn",
"HoldInPlaceDuration_postfix": "sn",
"HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "Havaya Kaldırma Süresi",
"HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "Havaya Kaldırma Süresi",
"HopOffEffecDuration_label": "Güçlendirme Süresi",
"HopOffEffecDuration_postfix": "sn",
"HopOffEffecDuration_postvalue_label": "Güçlendirme Süresi",
"HotDPS_label": "Hot DPS",
"HotDPS_label": "Hot DPS",
"HotelTimeScale_label": "Yavaşlatma",
"HotelTimeScale_label": "Yavaşlatma",
Line 4,408: Line 4,437:
"InfectionBonusDPS_postfix": "",
"InfectionBonusDPS_postfix": "",
"InfectionBonusDPS_prefix": "",
"InfectionBonusDPS_prefix": "",
"InfestDamageTakenPercent_postfix": "%",
"InfestDamageTakenPercent_postvalue_label": "Hasar/Direnç",
"InfestDamageTakenPercent_prefix": "+",
"InfestHealInterval_postfix": "sn",
"InfestHealInterval_postvalue_label": "İyileşme Aralığı",
"InfestHeal_label": "Asker İyileşmesi",
"InfestHeal_postfix": "/sn",
"InfestHeal_postvalue_label": "İyileşme",
"InfinitySlashHealOnCast_label": "Kullanımda Maksimum SP Kazanımı",
"InfinitySlashHealOnCast_label": "Kullanımda Maksimum SP Kazanımı",
"InfinitySlashHealOnCast_postfix": "%",
"InfinitySlashHealOnCast_postfix": "%",
Line 4,481: Line 4,518:
"IsolationRange_postfix": "m",
"IsolationRange_postfix": "m",
"IsolationRange_postvalue_label": "İzolasyon Menzili",
"IsolationRange_postvalue_label": "İzolasyon Menzili",
"ItemCooldownReducePct_postfix": "%",
"ItemCooldownReducePct_postvalue_label": "Kullanım Sonrası Eşya Dolum Süresi",
"ItemCooldownReduce_postfix": "sn",
"ItemCooldownReduce_postvalue_label": "Kullanım Sonrası Eşya Dolum Süresi",
"ItemCooldownReduction_label": "Eşya Dolum Süresi Azaltma",
"ItemCooldownReduction_label": "Eşya Dolum Süresi Azaltma",
"ItemCooldownReduction_postfix": "%",
"ItemCooldownReduction_postfix": "%",
Line 5,234: Line 5,275:
"MinRange_postfix": "m",
"MinRange_postfix": "m",
"MinRange_postvalue_label": "Minimum Menzil",
"MinRange_postvalue_label": "Minimum Menzil",
"MinSleepTime_postfix": "sn",
"MinSleepTime_postvalue_label": "Minumum Uyku Süresi",
"MinSlowDuration_label": "Minimum Zamanı Durdurma",
"MinSlowDuration_label": "Minimum Zamanı Durdurma",
"MinSlowDuration_postfix": "sn",
"MinSlowDuration_postfix": "sn",
Line 5,263: Line 5,306:
"MissCooldown_label": "Cooldown on miss",
"MissCooldown_label": "Cooldown on miss",
"MissCooldown_postfix": "sn",
"MissCooldown_postfix": "sn",
"MissingHealthBurstPct_label": "Anında Eksik Sağlık İyileştirme",
"MissingHealthBurstPct_postfix": "%",
"MissingHealthBurstPct_postvalue_label": "Anında Eksik Sağlık İyileştirme",
"MissingHealthDamagePercentage_postfix": "%",
"MissingHealthDamagePercentage_postfix": "%",
"MissingHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Eksik Sağlık Hasarı",
"MissingHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Eksik Sağlık Hasarı",
"MissingHealthHealPct_postfix": "%",
"MissingHealthHealPct_postvalue_label": "Eksik Sağlık İyileştirmesi",
"MissingHealthPercentHeal_label": "Eksik Sağlık İyileştirmesi",
"MissingHealthPercentHeal_label": "Eksik Sağlık İyileştirmesi",
"MissingHealthPercentHeal_postfix": "%",
"MissingHealthPercentHeal_postfix": "%",
"MissingHealthPercentHeal_postvalue_label": "Eksik Sağlık İyileştirmesi",
"MissingHealthPercentHeal_postvalue_label": "Eksik Sağlık İyileştirmesi",
"MissingHealthRegenPct_postfix": "%",
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier",
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier",
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "x",
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "x",
Line 5,276: Line 5,325:
"ModelScaleGrowthTooltip_postfix": "%",
"ModelScaleGrowthTooltip_postfix": "%",
"ModelScaleGrowthTooltip_postvalue_label": "Model Boyutu",
"ModelScaleGrowthTooltip_postvalue_label": "Model Boyutu",
"MoveSpeedAndDashSlowPct_label": "Hareket/Atılma Yavaşlaması",
"MoveSpeedAndDashSlowPct_postfix": "%",
"MoveSpeedAndDashSlowPct_postvalue_label": "Hareket/Atılma Yavaşlaması",
"MoveSpeedBonusPct_label": "Hareket Hızı Bonusu",
"MoveSpeedBonusPct_label": "Hareket Hızı Bonusu",
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%",
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%",
Line 5,367: Line 5,419:
"MyRoster_PreferHeroes": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EStar a hero\u003C/span\u003E to prefer them for the next match.",
"MyRoster_PreferHeroes": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EStar a hero\u003C/span\u003E to prefer them for the next match.",
"MyRoster_SelectHeroes": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESelect Heroes\u003C/span\u003E to add or remove them from your Roster.",
"MyRoster_SelectHeroes": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESelect Heroes\u003C/span\u003E to add or remove them from your Roster.",
"NPCInfestDuration_postfix": "sn",
"NPCInfestDuration_postvalue_label": "Süre",
"NPCProcChance_label": "Asker Etkinleşme Şansı",
"NPCProcChance_label": "Asker Etkinleşme Şansı",
"NPCProcChance_postfix": "%",
"NPCProcChance_postfix": "%",
Line 5,569: Line 5,623:
"PhaseOutDuration_postvalue_label": "Dokunulmazlık Süresi",
"PhaseOutDuration_postvalue_label": "Dokunulmazlık Süresi",
"Ping_Low_Health": "düşük",
"Ping_Low_Health": "düşük",
"PlayerInfestDuration_label": "Süre",
"PlayerInfestDuration_postfix": "sn",
"PlayerInfestDuration_postvalue_label": "Süre",
"Player_DisconnectReason_Idle": "Oyun sunucusuyla bağlantı kesildi. Çok uzun süre hareketsiz kaldınız.",
"Player_DisconnectReason_Idle": "Oyun sunucusuyla bağlantı kesildi. Çok uzun süre hareketsiz kaldınız.",
"PoisonDamage_label": "Poison Damage",
"PoisonDamage_label": "Poison Damage",
Line 5,676: Line 5,733:
"Rarity_Rare": "Nadir",
"Rarity_Rare": "Nadir",
"Rarity_Uncommon": "Seyrek",
"Rarity_Uncommon": "Seyrek",
"RecastDuration_postfix": "sn",
"RecastDuration_postvalue_label": "Yeniden Kullanma Süresi",
"RecastWindow_label": "Yeniden Kullanma Zamanı",
"RecastWindow_label": "Yeniden Kullanma Zamanı",
"RecastWindow_postfix": "sn",
"RecastWindow_postfix": "sn",
Line 5,975: Line 6,034:
"SlashWideRadius_label": "Power Stance Slash Radius",
"SlashWideRadius_label": "Power Stance Slash Radius",
"SlashWideRadius_postfix": "m",
"SlashWideRadius_postfix": "m",
"SleepDamageThreshold_label": "Uyku Hasarı Eşiği",
"SleepDamageThreshold_postvalue_label": "Uyku Hasarı Eşiği",
"SleepDuration_label": "Uyku Süresi",
"SleepDuration_label": "Uyku Süresi",
"SleepDuration_postfix": "sn",
"SleepDuration_postfix": "sn",
Line 6,454: Line 6,515:
"Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Sığınağın Küp olmasını diliyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Sığınağın Küp olmasını diliyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Default": "Sığınakta dinleniyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Default": "Sığınakta dinleniyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Dreams": "Sığınakta rüyalar aleminde",
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Sığınakta bir şeyleri kurcalıyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Sığınakta bir şeyleri kurcalıyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Sığınakta güzellik sergiliyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Sığınakta güzellik sergiliyor",
Line 6,668: Line 6,730:
"TechArmorDamageReduction_postvalue_label": "Büyü Direnci",
"TechArmorDamageReduction_postvalue_label": "Büyü Direnci",
"TechArmorDamageReduction_prefix": "{s:sign}",
"TechArmorDamageReduction_prefix": "{s:sign}",
"TechArmorGain_postfix": "%",
"TechArmorGain_postvalue_label": "Büyü Direnci",
"TechArmor_label": "Büyü Zırhı",
"TechArmor_label": "Büyü Zırhı",
"TechArmor_postvalue_label": "Büyü Zırhı",
"TechArmor_postvalue_label": "Büyü Zırhı",
Line 6,782: Line 6,846:
"TemporaryBonusClipSize_postvalue_label": "Geçici Cephane",
"TemporaryBonusClipSize_postvalue_label": "Geçici Cephane",
"TemporaryBonusClipSize_prefix": "{s:sign}",
"TemporaryBonusClipSize_prefix": "{s:sign}",
"TemporaryHealth_postvalue_label": "Geçici Sağlık",
"TeslaCoilHealth_label": "Tesla Coil Health",
"TeslaCoilHealth_label": "Tesla Coil Health",
"TeslaCoilLifetime_label": "Tesla Coil Lifetime",
"TeslaCoilLifetime_label": "Tesla Coil Lifetime",
Line 7,238: Line 7,303:
"ability_explosive_trap_t1_desc": "ArmTime decreased by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ArmTime}\u003C/span\u003E and Blast Force \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Force}\u003C/span\u003E",
"ability_explosive_trap_t1_desc": "ArmTime decreased by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ArmTime}\u003C/span\u003E and Blast Force \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Force}\u003C/span\u003E",
"ability_explosive_trap_t3_desc": "Bomb throw range \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:ProjectileSpeedBonus}%\u003C/span\u003E and damage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Damage}\u003C/span\u003E",
"ability_explosive_trap_t3_desc": "Bomb throw range \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:ProjectileSpeedBonus}%\u003C/span\u003E and damage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Damage}\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_ability01": "Uyku Zamanı",
"ability_familiar_ability01/effect": "Kestiriyor...",
"ability_familiar_ability01_desc": "Rem'in bakışları ileriye odaklanarak duvarları ve zemini deler. Görüş alanındaki düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlar, atılma mesafeleri kısalır ve hareket yeteneklerini kullanamaz.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYönlendirme sonlandığında \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Euykuya dalarlar\u003C/span\u003E ve büyük miktarda {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren şiddetli bir baş ağrısı çekerler.",
"ability_familiar_ability01_t1_desc": "Uyanınca kuvvet -1 azalır ve uyurken kuvvet yenilenmez.",
"ability_familiar_ability01_t2_desc": "Yönlendirme sırasında durdurulamaz ve hasarı azalır.",
"ability_familiar_ability02": "Yastık Fırlatma",
"ability_familiar_ability02_desc": "Emektar yastığınızı fırlatarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve etkili bir {g:citadel_inline_attribute:'KnockBack'} uygulayın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eİsabet eden her vuruş, diğer yeteneklerinizin dolum süresini azaltır.",
"ability_familiar_ability02_t2_desc": "-%40 atış hızı uygular.",
"ability_familiar_ability02_t3_desc": "+90 hasar ve +2 m yarıçap.",
"ability_familiar_attach": "Peşine Takıl",
"ability_familiar_attach/attached": "Uyku Molası",
"ability_familiar_attach/attachheal": "Rem İyileşmesi zZz...",
"ability_familiar_attach/hopoutbuff": "Güzellik Uykusu",
"ability_familiar_attach/recast": "Peşine Takıl Yeniden Kullanımı",
"ability_familiar_attach_desc": "Bir dosta zıplayın ve yanında uyuyun. Hem siz hem de dostunuz, eksik sağlığınıza bağlı olarak anında {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} elde edersiniz ve ardından zamanla {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} kazanırsınız.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_binding:'Ability2'} ile dostlar arasında geçiş yaparak her dost için bir kez olacak şekilde süreyi yenileyin.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBir son yetenekle sersemletilirseniz yere düşersiniz.\u003Cbr\u003EEşya kullanabilirsiniz. Tüm kendine kullanımlar dostunuzu hedefler.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_attach_t2_desc": "Uyurken bonus eşya menzili, süresi ve bariyer etkinliği",
"ability_familiar_attach_t3_desc": "Uyurken ve uyandıktan sonraki kısa bir süre için bonus büyü gücü",
"ability_familiar_attach_trigger": "Dosta Zıpla",
"ability_familiar_attach_trigger_desc": "Başka bir dosta geçerek her dost için bir kez olacak şekilde {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} süresini yenileyin.",
"ability_familiar_helpinghands": "Küçük Yardımcılar",
"ability_familiar_helpinghands/buff": "Küçük Yardımcılar",
"ability_familiar_helpinghands/infest": "Yardımcı Takipte",
"ability_familiar_helpinghands/infestbarrier": "Hayalî Bariyer",
"ability_familiar_helpinghands/longdebuff": "Çalınan Büyü",
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Büyü Çekme",
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Çalınan Düşman Büyüsü",
"ability_familiar_helpinghands_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EYardımcılarınızdan birini bir bölgede angarya işlerinizi hâlletmesi için yollayın\u003C/span\u003E. Sandıkları kırabilir, Sinner's Sacrifice'ı kullanabilir ve dostları takip edebilirler.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBir kahramanı takip edin:\u003C/span\u003E Kısa süreli bir {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} artışı ve zamanla geçen fazladan {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} sağlar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBir askeri takip edin:\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİyileşme, hasar ve direnç sağlar, aynı zamanda peşine takılmaya imkân verir.\u003C/span\u003E Etrafta hiç kahraman yoksa yardımcılar ruhları toplar ve takım üyeleri arasında paylaştırır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPeşine Takıl sırasında kullanılabilir. Yardımcılar, birini takip ettikten sonra 15.1 saniye uyur.\u003C/span\u003E",
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 Yardımcı",
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+%8 Büyü Direnci\u003Cbr\u003E+1 m/sn Hareket Hızı",
"ability_familiar_helpinghands_t3_desc": "+2 Yardımcı\u003Cbr\u003E+%15 Asker Hasarı ve Direnci",
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun": "Silah Hasarı",
"ability_familiar_primary_weapon_bubblegun_crit": "Silah Hasarı - Kritik",
"ability_fire_bomb": "Sersemletici Patlama",
"ability_fire_bomb": "Sersemletici Patlama",
"ability_fire_bomb/modifier_progressbar": "Harnessing Power",
"ability_fire_bomb/modifier_progressbar": "Harnessing Power",
Line 7,305: Line 7,402:
"ability_header_blasted_melee": "Sarhoşken yakın dövüşte:",
"ability_header_blasted_melee": "Sarhoşken yakın dövüşte:",
"ability_header_bulletamp": "Haşat:",
"ability_header_bulletamp": "Haşat:",
"ability_header_helpinghands_ally": "Takip Edilen Kahraman:",
"ability_header_helpinghands_trooper": "Takip Edilen Asker:",
"ability_header_on_barrier": "Bariyer süresince:",
"ability_header_on_barrier": "Bariyer süresince:",
"ability_header_on_barrier_expire": "Bariyer süresi bittiğinde:",
"ability_header_on_barrier_expire": "Bariyer süresi bittiğinde:",
Line 7,460: Line 7,559:
"ability_melee_doorman": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_doorman": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_drifter": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_drifter": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_familiar": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_frank": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_frank": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_ghost": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_ghost": "Yakın Dövüş",
Line 9,656: Line 9,756:
"hero_familiar": "Rem",
"hero_familiar": "Rem",
"hero_familiar:n": "Rem",
"hero_familiar:n": "Rem",
"hero_familiar_lore": "İstemeden rüya dünyasından kaçan Rem, kendisini hiç uyumayan şehirde mahsur kalmış hâlde buldu. Merakına yenik düşen Rem ve yardımsever arkadaşları, eve dönüş yolunu aradıkları sırada şehrin beş semtinde dolaşırken görüldü.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eİş çıkışında mavi hatla eve giderken uyuyakaldıysanız lanetli şehrin en yeni sakinlerinden biriyle karşılaşmış olabilirsiniz.",
"hero_familiar_search": "Rem",
"hero_familiar_search": "Rem",
"hero_familiar_search:n": "Rem",
"hero_familiar_search:n": "Rem",
Line 9,811: Line 9,912:
"hero_opera": "Opera",
"hero_opera": "Opera",
"hero_opera:n": "Opera",
"hero_opera:n": "Opera",
"hero_opera_lore": "ŞARKI SÖYLÜYORUM",
"hero_opera_search": "Opera",
"hero_opera_search": "Opera",
"hero_opera_search:n": "Opera",
"hero_opera_search:n": "Opera",