Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
Jump to navigation
Jump to search
Deadbot v1.5.3-6211 |
Deadbot v1.5.3-6219 |
||
| Line 1,195: | Line 1,195: | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL": "Sakin", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_TROOPER_NEUTRAL": "Sakin", | ||
"Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER": "Şok", | "Citadel_AttackerClass_CLASS_ZAP_TRIGGER": "Şok", | ||
"Citadel_BannedHeroes": "Yasaklı Kahramanlar", | |||
"Citadel_BannedWarning_Desc": "Bu maçta bu kahramanı görme olasılığınız daha düşük olacak.", | |||
"Citadel_BannedWarning_Title": "Kaçınılan Kahraman", | |||
"Citadel_Bebop_HeroTag_1": "Kanca", | "Citadel_Bebop_HeroTag_1": "Kanca", | ||
"Citadel_Bebop_HeroTag_2": "Bomba", | "Citadel_Bebop_HeroTag_2": "Bomba", | ||
| Line 2,855: | Line 2,858: | ||
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox": "Eğitim - Alıştırma", | "Citadel_RosterMode_TutorialSandbox": "Eğitim - Alıştırma", | ||
"Citadel_Roster_AddToRoster": "Kadroya Ekle", | "Citadel_Roster_AddToRoster": "Kadroya Ekle", | ||
"Citadel_Roster_ClearBan": "Kahramandan Kaçınma", | |||
"Citadel_Roster_ClearPriority": "Önceliği kaldır", | "Citadel_Roster_ClearPriority": "Önceliği kaldır", | ||
"Citadel_Roster_HeroCount": "Kadrodaki kahramanlar:", | "Citadel_Roster_HeroCount": "Kadrodaki kahramanlar:", | ||
| Line 2,868: | Line 2,872: | ||
"Citadel_Roster_Instructions_Title": "Kadronuzu oluşturun", | "Citadel_Roster_Instructions_Title": "Kadronuzu oluşturun", | ||
"Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs": "Kahraman Laboratuvarı", | "Citadel_Roster_Instructions_Title_HeroLabs": "Kahraman Laboratuvarı", | ||
"Citadel_Roster_MakeBanned": "Kahramandan Kaçın", | |||
"Citadel_Roster_MakeHighPriority": "Yüksek öncelikli yap", | "Citadel_Roster_MakeHighPriority": "Yüksek öncelikli yap", | ||
"Citadel_Roster_MakePriority": "Öncelikli yap", | "Citadel_Roster_MakePriority": "Öncelikli yap", | ||
"Citadel_Roster_NewHeroInvalidBan": "Yeni kahramanlardan kaçınılamaz.", | |||
"Citadel_Roster_NoHeroes": "Yok", | "Citadel_Roster_NoHeroes": "Yok", | ||
"Citadel_Roster_PreferredCount": "Öncelikli kahramanlar:", | "Citadel_Roster_PreferredCount": "Öncelikli kahramanlar:", | ||
| Line 3,117: | Line 3,123: | ||
"Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle": "3'e ilk ulaşan kazanır", | "Citadel_StreetBrawl_RoundSubtitle": "3'e ilk ulaşan kazanır", | ||
"Citadel_StreetBrawl_RoundTitle": "{d:sb_round}. Raunt", | "Citadel_StreetBrawl_RoundTitle": "{d:sb_round}. Raunt", | ||
"Citadel_StreetBrawl_Tooltip_Modified": "= Sokak Kavgası modu için düzeltilen değer", | |||
"Citadel_Subtitles_Message_Entity": "\u003Cb\u003E{s:subtitle_actor}\u003C/b\u003E: \u003Ci\u003E{s:subtitle_text}\u003C/i\u003E", | "Citadel_Subtitles_Message_Entity": "\u003Cb\u003E{s:subtitle_actor}\u003C/b\u003E: \u003Ci\u003E{s:subtitle_text}\u003C/i\u003E", | ||
"Citadel_Subtitles_Message_World": "\u003Ci\u003E{s:subtitle_text}\u003C/i\u003E", | "Citadel_Subtitles_Message_World": "\u003Ci\u003E{s:subtitle_text}\u003C/i\u003E", | ||
| Line 3,340: | Line 3,347: | ||
"ConeRadius_label": "Lightning Distance", | "ConeRadius_label": "Lightning Distance", | ||
"ConeRadius_postfix": "m", | "ConeRadius_postfix": "m", | ||
"ConfirmRoster_BadRoster": "Bir maça katılmak için kadronuzda en az | "ConfirmRoster_BadRoster": "Bir maça katılmak için kadronuzda en az {d:min_roster_size} kahraman olmalıdır.", | ||
"ConsumeHealPercentage_label": "Tüketme İyileştirme Yüzdesi", | "ConsumeHealPercentage_label": "Tüketme İyileştirme Yüzdesi", | ||
"ConsumeHealPercentage_postfix": "%", | "ConsumeHealPercentage_postfix": "%", | ||
| Line 5,456: | Line 5,463: | ||
"MyRosterPartyReadyCount": "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} Hazır", | "MyRosterPartyReadyCount": "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} Hazır", | ||
"MyRosterReadyUp": "Hazırım!", | "MyRosterReadyUp": "Hazırım!", | ||
"MyRosterRosterDesc": " | "MyRosterRosterDesc": "Kuyruğa girmek için minimum {d:min_roster_size} kahraman gerekli", | ||
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "Kadronuzda en az 3 kahraman olmalı ve bunlardan 2'si standart, test dışı kahramanlar olmalıdır.", | "MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "Kadronuzda en az 3 kahraman olmalı ve bunlardan 2'si standart, test dışı kahramanlar olmalıdır.", | ||
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Kadronuza {d:min_non_new_heroes} veya daha fazla yeni olmayan kahraman eklemelisiniz.", | "MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Kadronuza {d:min_non_new_heroes} veya daha fazla yeni olmayan kahraman eklemelisiniz.", | ||
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew": " | "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew": "Kuyruğa girmek için minimum {d:min_non_limited_heroes} yeni olmayan kahraman gerekli", | ||
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "Kadronuzda çok fazla yeni kahraman var. Lütfen kadronuza yeni olmayan birkaç kahraman ekleyin.", | "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "Kadronuzda çok fazla yeni kahraman var. Lütfen kadronuza yeni olmayan birkaç kahraman ekleyin.", | ||
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "Partinizin kadroları ile geçerli bir takım oluşturulamıyor.", | "MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "Partinizin kadroları ile geçerli bir takım oluşturulamıyor.", | ||
| Line 7,130: | Line 7,137: | ||
"WeaponDamageBonusDuration_postfix": "sn", | "WeaponDamageBonusDuration_postfix": "sn", | ||
"WeaponDamageBonusDuration_postvalue_label": "Bonus Süresi", | "WeaponDamageBonusDuration_postvalue_label": "Bonus Süresi", | ||
"WeaponDamageBonusPerKill_label": "Leş Başına Silah Hasarı", | |||
"WeaponDamageBonusPerKill_postfix": "%", | |||
"WeaponDamageBonusPerKill_postvalue_label": "Leş Başına Silah Hasarı", | |||
"WeaponDamageBonusPerKill_prefix": "{s:sign}", | |||
"WeaponDamageBonusPerSec_label": "Saniye Başına Silah Hasarı Kazanımı", | "WeaponDamageBonusPerSec_label": "Saniye Başına Silah Hasarı Kazanımı", | ||
"WeaponDamageBonusPerSec_postfix": "%", | "WeaponDamageBonusPerSec_postfix": "%", | ||
| Line 7,991: | Line 8,002: | ||
"ability_viper_venom_desc": "Bir hedefe ölümcül zehir zerk edin. Zehir, biraz gecikmeden sonra tetiklenirek \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir. Verilen hasar, hedefin eskik sağlığı kadar artar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EÖlümcül Zehir, Taşa Çevirme'nin hasar engellemesini yok sayar.\u003C/span\u003E", | "ability_viper_venom_desc": "Bir hedefe ölümcül zehir zerk edin. Zehir, biraz gecikmeden sonra tetiklenirek \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir. Verilen hasar, hedefin eskik sağlığı kadar artar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EÖlümcül Zehir, Taşa Çevirme'nin hasar engellemesini yok sayar.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_viper_venom_quip": "Düşmanlarınıza ölümcül bir zehir enjekte edin.", | "ability_viper_venom_quip": "Düşmanlarınıza ölümcül bir zehir enjekte edin.", | ||
"ability_viper_venom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%-40\u003C/span\u003E İyileştirme Azaltması ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 saniye \u003C/span\u003E Dolum Süresi", | |||
"ability_viper_venom_t3_desc": "Mermiler ayrıca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖlümcül Zehir\u003C/span\u003E uygular.", | "ability_viper_venom_t3_desc": "Mermiler ayrıca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖlümcül Zehir\u003C/span\u003E uygular.", | ||
"ability_warden_crowd_control": "Simya Şişesi", | "ability_warden_crowd_control": "Simya Şişesi", | ||
| Line 8,116: | Line 8,128: | ||
"citadel_ability_bull_heal_desc": "Önünüzdeki düşmanların sağlığını çekerek verilen hasarın bir kısmı kadar {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} ve {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} verin.", | "citadel_ability_bull_heal_desc": "Önünüzdeki düşmanların sağlığını çekerek verilen hasarın bir kısmı kadar {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} ve {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} verin.", | ||
"citadel_ability_bull_heal_quip": "Önünüzdeki düşmanların sağlığını çekin.", | "citadel_ability_bull_heal_quip": "Önünüzdeki düşmanların sağlığını çekin.", | ||
"citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20\u003C/span\u003E sn SBH ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eartırılmış hasar ölçeği.\u003C/span\u003E", | |||
"citadel_ability_bull_leap": "Sismik Darbe", | "citadel_ability_bull_leap": "Sismik Darbe", | ||
"citadel_ability_bull_leap_desc": "Havaya sıçrar ve yere darbe vurarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular.", | "citadel_ability_bull_leap_desc": "Havaya sıçrar ve yere darbe vurarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular.", | ||
| Line 8,257: | Line 8,270: | ||
"citadel_ability_hornet_nest_desc": "Deploys a nest which will deploy Vindicta drones that fly slowly forward, attacking all enemies.", | "citadel_ability_hornet_nest_desc": "Deploys a nest which will deploy Vindicta drones that fly slowly forward, attacking all enemies.", | ||
"citadel_ability_hornet_snipe": "Suikast", | "citadel_ability_hornet_snipe": "Suikast", | ||
"citadel_ability_hornet_snipe_desc": "Dürbünlü tüfeğinizi kullanarak uzun mesafeden güçlü bir atış yapın. Dürbüne geçtikten sonra 1 saniye boyunca tamamen şarj olmasını beklemezseniz kısmî hasar verirsiniz. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%50 değerinden daha az sağlığa\u003C/span\u003E sahip düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus hasar\u003C/span\u003E verir. Suikast ile bir düşmana öldürücü | "citadel_ability_hornet_snipe_desc": "Dürbünlü tüfeğinizi kullanarak uzun mesafeden güçlü bir atış yapın. Dürbüne geçtikten sonra 1 saniye boyunca tamamen şarj olmasını beklemezseniz kısmî hasar verirsiniz. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%50 değerinden daha az sağlığa\u003C/span\u003E sahip düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus hasar\u003C/span\u003E verir. Suikast ile bir düşmana öldürücü vuruş yaparsanız, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus silah hasarı kazanırsınız\u003C/span\u003E.", | ||
"citadel_ability_hornet_snipe_quip": "Çok hasar vermek için yaralanmış hedefleri dürbünlü tüfekle vurun.", | "citadel_ability_hornet_snipe_quip": "Çok hasar vermek için yaralanmış hedefleri dürbünlü tüfekle vurun.", | ||
"citadel_ability_hornet_snipe_t3_desc": "Assassinate kills grant +250 souls", | "citadel_ability_hornet_snipe_t3_desc": "Assassinate kills grant +250 souls", | ||
| Line 8,537: | Line 8,550: | ||
"citadel_ability_static_charge_v2_quip": "Bir alan içinde gecikmeli sersemletme uygulayın.", | "citadel_ability_static_charge_v2_quip": "Bir alan içinde gecikmeli sersemletme uygulayın.", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb": "Yapışkan Bomba", | "citadel_ability_sticky_bomb": "Yapışkan Bomba", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Kısa bir gecikmeden sonra patlayan bir bomba atarak yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBomba bir düşmana çarpar veya onu öldürürse Yapışkan Bomba \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalıcı bonus hasar\u003C/span\u003E elde eder. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\" | "citadel_ability_sticky_bomb_desc": "Kısa bir gecikmeden sonra patlayan bir bomba atarak yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBomba bir düşmana çarpar veya onu öldürürse Yapışkan Bomba \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalıcı bonus hasar\u003C/span\u003E elde eder. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eİstif birikimi 60 vuruş ve 7 leş sonrası yarı yarıya azalır.", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Bir düşmana bomba yapıştırın.", | "citadel_ability_sticky_bomb_quip": "Bir düşmana bomba yapıştırın.", | ||
"citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "Kullanıldığında: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 saniye\u003C/span\u003E boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 m/sn\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_sticky_bomb_t3_desc": "Kullanıldığında: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 saniye\u003C/span\u003E boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 m/sn\u003C/span\u003E", | ||
| Line 8,615: | Line 8,628: | ||
"citadel_ability_uppercut_quip": "Bir birimi yumruklayarak uzağa itin.", | "citadel_ability_uppercut_quip": "Bir birimi yumruklayarak uzağa itin.", | ||
"citadel_ability_uppercut_t2_desc": "Kahramana vurduğunuzda: 9 saniye boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilahınız daha hızlı şarj olur, silah menzili 2 kat artar ve +%40 silah hasarı\u003C/span\u003E kazanırsınız.", | "citadel_ability_uppercut_t2_desc": "Kahramana vurduğunuzda: 9 saniye boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilahınız daha hızlı şarj olur, silah menzili 2 kat artar ve +%40 silah hasarı\u003C/span\u003E kazanırsınız.", | ||
"citadel_ability_uppercut_t3_desc": "Kahramana | "citadel_ability_uppercut_t3_desc": "Kahramana vurduğunda: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÇengel Kol dolum süresi sıfır olur\u003C/span\u003E ve eksik sağlığınızın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%20\u003C/span\u003E kadarı yenilenir.", | ||
"citadel_ability_viscous_ball_boost": "Slam Ball", | "citadel_ability_viscous_ball_boost": "Slam Ball", | ||
"citadel_ability_void_sphere": "Kuantum Dolanıklık", | "citadel_ability_void_sphere": "Kuantum Dolanıklık", | ||
| Line 8,893: | Line 8,906: | ||
"citadel_keybind_ctrl": "CTRL", | "citadel_keybind_ctrl": "CTRL", | ||
"citadel_keybind_cursorcontext": "Menü", | "citadel_keybind_cursorcontext": "Menü", | ||
"citadel_keybind_cursormiddle": "Fare Orta Butonu", | |||
"citadel_keybind_cursorselect": "Seç", | "citadel_keybind_cursorselect": "Seç", | ||
"citadel_keybind_decrease_replay_speed": "Tekrar hızını azalt", | "citadel_keybind_decrease_replay_speed": "Tekrar hızını azalt", | ||
| Line 9,656: | Line 9,670: | ||
"drifter_shadow_mark_desc": "İlk vurduğu hedefe kanama uygulayan bir işaret göndererek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDüşman kanarken, anında \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Earkasında belirmek\u003C/span\u003E için İz Sürücü İşareti'ni yeniden etkinleştirebilirsiniz.", | "drifter_shadow_mark_desc": "İlk vurduğu hedefe kanama uygulayan bir işaret göndererek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDüşman kanarken, anında \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Earkasında belirmek\u003C/span\u003E için İz Sürücü İşareti'ni yeniden etkinleştirebilirsiniz.", | ||
"drifter_shadow_mark_t2_desc": "Baskından sonra 6 saniye süren +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%22\u003C/span\u003E atış hızı", | "drifter_shadow_mark_t2_desc": "Baskından sonra 6 saniye süren +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%22\u003C/span\u003E atış hızı", | ||
"drifter_shadow_mark_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 \u003C/span\ | "drifter_shadow_mark_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 \u003C/span\u003EYetenek Şarjı ve +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 saniye \u003C/span\u003E Süreyi etkinleştirin.", | ||
"drifter_shadow_mark_teleport": "Baskın", | "drifter_shadow_mark_teleport": "Baskın", | ||
"extra_gold_pickup/extra_gold_pickup": "Bir Sonraki Kahraman Leşi için Bonus Ödül", | "extra_gold_pickup/extra_gold_pickup": "Bir Sonraki Kahraman Leşi için Bonus Ödül", | ||
| Line 11,550: | Line 11,564: | ||
"upgrade_resonant_healing_search": "Parlak Yenilenme", | "upgrade_resonant_healing_search": "Parlak Yenilenme", | ||
"upgrade_restorative_locket": "Şifalı Madalyon", | "upgrade_restorative_locket": "Şifalı Madalyon", | ||
"upgrade_restorative_locket_search": "Şifalı Madalyon", | "upgrade_restorative_locket_search": "Şifalı Madalyon", | ||
"upgrade_return_fire": "İade-i Ateş", | "upgrade_return_fire": "İade-i Ateş", | ||
| Line 11,690: | Line 11,703: | ||
"upgrade_tech_bleed": "Mistik Titreşimler", | "upgrade_tech_bleed": "Mistik Titreşimler", | ||
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Mistik Titreşimler", | "upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Mistik Titreşimler", | ||
"upgrade_tech_bleed_search": "Mistik Titreşimler", | "upgrade_tech_bleed_search": "Mistik Titreşimler", | ||
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | "upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera", | ||
| Line 11,806: | Line 11,818: | ||
"viscous_restorative_goo_t1_desc": "Hareket hızını ve kuvvet yenilemesini artırır.", | "viscous_restorative_goo_t1_desc": "Hareket hızını ve kuvvet yenilemesini artırır.", | ||
"viscous_restorative_goo_t2_desc": "+25 sağlık yenileme ve +1 saniye süre.", | "viscous_restorative_goo_t2_desc": "+25 sağlık yenileme ve +1 saniye süre.", | ||
"viscous_restorative_goo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "viscous_restorative_goo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E Son yetenekle ilgili olmayan tüm zayıflatmaları kaldırır\u003C/span\u003E ve dolum sürelerini \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-21 saniye\u003C/span\u003E azaltır.", | ||
"viscous_telepunch": "Birikinti Yumruğu", | "viscous_telepunch": "Birikinti Yumruğu", | ||
"viscous_telepunch_desc": "Bir yumruk oluştarak çevrenizdeki herkese vurun ve {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} uygulayın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir düşmana yumrukla vurarak {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.", | "viscous_telepunch_desc": "Bir yumruk oluştarak çevrenizdeki herkese vurun ve {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} uygulayın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir düşmana yumrukla vurarak {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.", | ||