Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.5-6280
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.6.0-6280
Line 8,301: Line 8,301:
"citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Güçlü bir ışın göndererek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Güçlü bir ışın göndererek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_quip": "Hasar veren büyük bir ışın püskürtün.",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_quip": "Hasar veren büyük bir ışın püskürtün.",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_t3_desc": "Hiper Işın, kahramanlara verdiği hasarın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%65\u003C/span\u003E kadarını None için iyileştirme olarak döndürür. Kahraman dışı birimlerde bu oran %20 olur.",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_t3_desc": "Hiper Işın, kahramanlara verdiği hasarın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%65\u003C/span\u003E kadarını Bebop için iyileştirme olarak döndürür. Kahraman dışı birimlerde bu oran %20 olur.",
"citadel_ability_bull_charge": "Hücum",
"citadel_ability_bull_charge": "Hücum",
"citadel_ability_bull_charge_desc": "İleri hücum edin ve vurduğunuz düşmanları {g:citadel_inline_attribute:'Pulling'}. Bir kahramanı duvara çarparak {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBir kahramanla çarpışırsanız hücum sırasında hareket hızınız artar.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_bull_charge_desc": "İleri hücum edin ve vurduğunuz düşmanları {g:citadel_inline_attribute:'Pulling'}. Bir kahramanı duvara çarparak {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBir kahramanla çarpışırsanız hücum sırasında hareket hızınız artar.\u003C/span\u003E",
Line 8,347: Line 8,347:
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade": "Atımlı Bomba",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade": "Atımlı Bomba",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_AMP": "Atımlı Bomba Hasarı Artırımı",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_AMP": "Atımlı Bomba Hasarı Artırımı",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_desc": "Yere indiğinde aralıklı darbeler yayan bir bomba atın. Her darbe, Gunslinger'a kurbanına karşı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar, hareket yavaşlatması ve istiflenen hasar artırımı\u003C/span\u003E verir.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_desc": "Yere indiğinde aralıklı darbeler yayan bir bomba atın. Her darbe, Paradox'a kurbanına karşı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar, hareket yavaşlatması ve istiflenen hasar artırımı\u003C/span\u003E verir.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_quip": "Darbeler yayarak hasar veren ve yavaşlatan bir el bombası fırlatın.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_quip": "Darbeler yayarak hasar veren ve yavaşlatan bir el bombası fırlatın.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc": "Darbe başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36\u003C/span\u003E darbe hasarı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 m\u003C/span\u003E yarıçap.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc": "Darbe başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36\u003C/span\u003E darbe hasarı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 m\u003C/span\u003E yarıçap.",