Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.9.3-6404 |
Deadbot v1.9.3-6411 |
||
| Line 260: | Line 260: | ||
"AirBonusDamageTaken_postfix": "%", | "AirBonusDamageTaken_postfix": "%", | ||
"AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "Havada Alınan Hasar", | "AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "Havada Alınan Hasar", | ||
"AirControlAccelPercent_label": "Havada Hızlanma", | |||
"AirControlAccelPercent_postfix": "%", | |||
"AirControlAccelPercent_postvalue_label": "Havada Hızlanma", | |||
"AirControlAccelPercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"AirControlPercent_label": "Hava Kontrolü", | "AirControlPercent_label": "Hava Kontrolü", | ||
"AirControlPercent_postfix": "%", | "AirControlPercent_postfix": "%", | ||
| Line 5,485: | Line 5,489: | ||
"MinimumSleepTime_postfix": "sn", | "MinimumSleepTime_postfix": "sn", | ||
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "Minumum Uyku Süresi", | "MinimumSleepTime_postvalue_label": "Minumum Uyku Süresi", | ||
"MirageFireScarabsHealthSteal_label": " | "MirageFireScarabsHealthSteal_label": "Saniye Başına Sağlık Çalma", | ||
"MirageFireScarabsHealthSteal_postvalue_label": " | "MirageFireScarabsHealthSteal_postvalue_label": "Saniye Başına Sağlık Çalma", | ||
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "Işınlanma Sonrası", | "MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "Işınlanma Sonrası", | ||
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse", | "MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse", | ||
| Line 5,928: | Line 5,932: | ||
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "m", | "RadiusIncreasePerPulse_postfix": "m", | ||
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "Darbe Başına Yarıçap", | "RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "Darbe Başına Yarıçap", | ||
"RadiusIncreasePerPulse_prefix": "+", | |||
"RadiusPerSecond_label": "Yarıçap Artışı", | "RadiusPerSecond_label": "Yarıçap Artışı", | ||
"RadiusPerSecond_postfix": "m", | "RadiusPerSecond_postfix": "m", | ||
| Line 6,649: | Line 6,654: | ||
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Hareket Hızı", | "StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "Hareket Hızı", | ||
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EBüyü Can Çalması\u003C/b\u003E: Büyü hasarı vererek geri kazandığınız can miktarı.", | "StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003EBüyü Can Çalması\u003C/b\u003E: Büyü hasarı vererek geri kazandığınız can miktarı.", | ||
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness": "Can Çalma Etkinliği", | |||
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postfix": "%", | |||
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postvalue_label": "Can Çalma Etkinliği", | |||
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EBüyü Gücü\u003C/b\u003E: Yeteneklerinizin ve eşyalarınızın etkisini artırır.", | "StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EBüyü Gücü\u003C/b\u003E: Yeteneklerinizin ve eşyalarınızın etkisini artırır.", | ||
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EBüyü Zırhı\u003C/b\u003E: Gelen büyü hasarına karşı direnciniz.", | "StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EBüyü Zırhı\u003C/b\u003E: Gelen büyü hasarına karşı direnciniz.", | ||
| Line 7,553: | Line 7,561: | ||
"ability_doorman_bomb_desc": "Düşmana çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren bir resepsiyon zili fırlatın. Zil, kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve etkilenen düşmanların silah isabetini azaltır ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygular.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EZile ateş ederek erkenden patlatabilirsiniz.\u003C/span\u003E", | "ability_doorman_bomb_desc": "Düşmana çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren bir resepsiyon zili fırlatın. Zil, kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve etkilenen düşmanların silah isabetini azaltır ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygular.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EZile ateş ederek erkenden patlatabilirsiniz.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_doorman_bomb_impact": "Çarptığında", | "ability_doorman_bomb_impact": "Çarptığında", | ||
"ability_doorman_bomb_t1_desc": "+1 şarj.", | |||
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 çarpma hasarı\u003Cbr\u003E+40 patlama hasarı.", | "ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 çarpma hasarı\u003Cbr\u003E+40 patlama hasarı.", | ||
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+ | "ability_doorman_bomb_t3_desc": "+4 m yarıçap.\u003Cbr\u003E+26 sn zil süresi.\u003Cbr\u003EArtırılmış ölçeklendirme.", | ||
"ability_doorman_doorway": "Kapı", | "ability_doorman_doorway": "Kapı", | ||
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Yerleştirmeyi iptal et", | "ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Yerleştirmeyi iptal et", | ||
| Line 7,680: | Line 7,689: | ||
"ability_frank_revive_desc": "Ölümcül hasar aldıktan sonra yeniden canlanarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.", | "ability_frank_revive_desc": "Ölümcül hasar aldıktan sonra yeniden canlanarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.", | ||
"ability_frank_revive_t1_desc": "Dolum süresinde: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%15\u003C/span\u003E atış hızı ve mermi başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E büyü hasarı verir.", | "ability_frank_revive_t1_desc": "Dolum süresinde: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%15\u003C/span\u003E atış hızı ve mermi başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E büyü hasarı verir.", | ||
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E hasar. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5\u003C/span\u003E sersemletme. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100 sn\u003C/span\u003E dolum süresi.", | ||
"ability_frank_selfzap": "Uyarıcı Şok", | "ability_frank_selfzap": "Uyarıcı Şok", | ||
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Uyarıcı Şok", | "ability_frank_selfzap/selfzap": "Uyarıcı Şok", | ||
| Line 7,802: | Line 7,811: | ||
"ability_icepath_quip": "Yüksek bir buz patikasında hızla ilerleyin.", | "ability_icepath_quip": "Yüksek bir buz patikasında hızla ilerleyin.", | ||
"ability_icepath_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBuzlu Yol üzerindeyken Kelvin için +2 m\u003C/span\u003E hareket hızı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%35\u003C/span\u003E mermi direnci sağlar.", | "ability_icepath_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBuzlu Yol üzerindeyken Kelvin için +2 m\u003C/span\u003E hareket hızı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%35\u003C/span\u003E mermi direnci sağlar.", | ||
"ability_icepath_t3_desc": "Buzlu Yol üzerindeyken | "ability_icepath_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%35\u003C/span\u003E büyü gücü ve Kelvin Buzlu Yol üzerindeyken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E büyü gücü.", | ||
"ability_immobilize_trap": "Büyü Tuzağı", | "ability_immobilize_trap": "Büyü Tuzağı", | ||
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Büyü Zırhı Azaltıldı", | "ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Büyü Zırhı Azaltıldı", | ||
| Line 7,973: | Line 7,982: | ||
"ability_necro_fear/debuff": "Varlık Hırsızı", | "ability_necro_fear/debuff": "Varlık Hırsızı", | ||
"ability_necro_fear_desc": "Silahınız zamanla, hedef başına maksimum bir miktara kadar, {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} çalar.", | "ability_necro_fear_desc": "Silahınız zamanla, hedef başına maksimum bir miktara kadar, {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} çalar.", | ||
"ability_necro_fear_t3_desc": " | "ability_necro_fear_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E silah bağı ve daha iyi hedefleme.", | ||
"ability_necro_gravestone": "Geçici Hüküm", | "ability_necro_gravestone": "Geçici Hüküm", | ||
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Geçici Hüküm", | "ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Geçici Hüküm", | ||
| Line 7,979: | Line 7,988: | ||
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Hortlaklar düşman üssüne doğru ilerler ve {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verir. Bir harita hedefine veya düşman kahramana yaklaştıklarında patlayarak belirli bir alan içinde {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verirler ve kısa bir {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygularlar.", | "ability_necro_gravestone_desc_2": "Hortlaklar düşman üssüne doğru ilerler ve {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verir. Bir harita hedefine veya düşman kahramana yaklaştıklarında patlayarak belirli bir alan içinde {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verirler ve kısa bir {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygularlar.", | ||
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E Hortlak Hızı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 sn\u003C/span\u003E Süre", | "ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E Hortlak Hızı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 sn\u003C/span\u003E Süre", | ||
"ability_necro_gravestone_t3_desc": " | "ability_necro_gravestone_t3_desc": "Ölünce: Mevcut sağlığın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%6\u003C/span\u003E kadarı hasar olarak verilir.", | ||
"ability_necro_haunt": "Hayalet Takibi", | "ability_necro_haunt": "Hayalet Takibi", | ||
"ability_necro_haunt/buff": "Takipçi Ruhlar", | "ability_necro_haunt/buff": "Takipçi Ruhlar", | ||
| Line 7,988: | Line 7,997: | ||
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Yakınlarda ölen birimlerden \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eruh\u003C/span\u003E toplayın ve Ölüm Kavanozu'na koyun.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Kavanozu fırlatarak düşmanlara üst üste {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eölü kafalar\u003C/span\u003E çağırın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYakınlarda düşman yoksa ölü kafalar sizi takip eder ve silah hedefinize öncelik verir.", | "ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Yakınlarda ölen birimlerden \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eruh\u003C/span\u003E toplayın ve Ölüm Kavanozu'na koyun.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Kavanozu fırlatarak düşmanlara üst üste {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eölü kafalar\u003C/span\u003E çağırın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYakınlarda düşman yoksa ölü kafalar sizi takip eder ve silah hedefinize öncelik verir.", | ||
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Her topladığınız ruhla \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E sağlığınız yenilenir.", | "ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Her topladığınız ruhla \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E sağlığınız yenilenir.", | ||
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": " | "ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 sn\u003C/span\u003E süre.\u003Cbr\u003EVurduğunda: 1 sn boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.", | ||
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E ölü kafa. Ölü kafalar artık Varlık Hırsızı yeteneğini tetikliiyor.", | "ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E ölü kafa. Ölü kafalar artık Varlık Hırsızı yeteneğini tetikliiyor.", | ||
"ability_necro_killsummon": "Ödünç Can", | "ability_necro_killsummon": "Ödünç Can", | ||
| Line 8,006: | Line 8,015: | ||
"ability_necro_zombiewall_desc": "İçinden geçen düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} uygulayan hortlayan ellerden oluşan bir duvar yaratın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif kullanma duvarın yönünü değiştirir.", | "ability_necro_zombiewall_desc": "İçinden geçen düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} uygulayan hortlayan ellerden oluşan bir duvar yaratın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif kullanma duvarın yönünü değiştirir.", | ||
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E duvar uzunluğu.", | "ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E duvar uzunluğu.", | ||
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 sn\u003C/span\u003E hareketsizleştirme süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 sn\u003C/span\u003E hareketsizleştirme süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E hortlak çağırma.", | ||
"ability_overcharge": "Energy Surge", | "ability_overcharge": "Energy Surge", | ||
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | "ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | ||
| Line 8,221: | Line 8,230: | ||
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%100 can çalma\u003C/span\u003E.", | "ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%100 can çalma\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 sn dolum süresi\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%50 mermi direnci.\u003C/span\u003E", | "ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 sn dolum süresi\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%50 mermi direnci.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 saniye\u003C/span\u003E süre ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E | "ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 saniye\u003C/span\u003E süre ve saniye başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E hasar ve artırılmış ölçeklendirme.", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Parıltılı Mucize", | "ability_unicorn_dazzlingorb": "Parıltılı Mucize", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren, {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayan ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatılma mesafesini\u003C/span\u003E azaltan ölümcül bir ışık küresi fırlatın. Küre, menzili içindeki düşmanlara seker. Küre bir hedef bulamazsa kısa bir süre hedef aramaya devam eder.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EHedef seçerken düşman kahramanlarına öncelik verir.", | "ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren, {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayan ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatılma mesafesini\u003C/span\u003E azaltan ölümcül bir ışık küresi fırlatın. Küre, menzili içindeki düşmanlara seker. Küre bir hedef bulamazsa kısa bir süre hedef aramaya devam eder.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EHedef seçerken düşman kahramanlarına öncelik verir.", | ||
| Line 8,233: | Line 8,242: | ||
"ability_unicorn_prismaticguard": "Prizmatik Hile", | "ability_unicorn_prismaticguard": "Prizmatik Hile", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Prizmatik Hile", | "ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Prizmatik Hile", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Etrafınızda | "ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Etrafınızda koruyucu bir prizma oluşturun. Bariyer yok edildiğinde, yakındaki düşmanları susturur ve bariyerin bir kısmını hasar olarak verir.", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Patladığında", | "ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Patladığında", | ||
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 Bariyer ve Artırılmış Büyü Bariyeri Ölçeklendirmesi", | "ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 Bariyer ve Artırılmış Büyü Bariyeri Ölçeklendirmesi", | ||
| Line 8,267: | Line 8,276: | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4\u003C/span\u003E dolum süresi. \u003Cbr\u003EEtkinleştiğinde: 5 sn süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E atış hızı.", | "ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4\u003C/span\u003E dolum süresi. \u003Cbr\u003EEtkinleştiğinde: 5 sn süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E atış hızı.", | ||
"ability_vampirebat_steallife": "Tırmık", | "ability_vampirebat_steallife": "Tırmık", | ||
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "Leş başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E iyileştirme. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 sn\u003C/span\u003E dolum süresi.", | "ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "Leş başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E iyileştirme. \u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 sn\u003C/span\u003E dolum süresi.", | ||
"ability_vampirebat_steallife_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%7\u003C/span\u003E eksik sağlık hasarı ve artırılmış leş başına iyileştirme büyü ölçeklendirmesi.", | "ability_vampirebat_steallife_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%7\u003C/span\u003E eksik sağlık hasarı ve artırılmış leş başına iyileştirme büyü ölçeklendirmesi.", | ||
| Line 8,822: | Line 8,830: | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "\u003Cbr\u003ESon Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, bıçaklar başka bir düşmana seker ve kanayan düşmanlara yavaşlatma uygular.", | "citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "\u003Cbr\u003ESon Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, bıçaklar başka bir düşmana seker ve kanayan düşmanlara yavaşlatma uygular.", | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Hedefe istiflenen bir kanama uygulayın.", | "citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Hedefe istiflenen bir kanama uygulayın.", | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_t2_desc": "+2 şarj.", | |||
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+12 kanama SBH'si ve artırılmış büyü ölçeklendirmesi.", | "citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+12 kanama SBH'si ve artırılmış büyü ölçeklendirmesi.", | ||
"citadel_ability_shiv_dash": "Kes ve Parçala", | "citadel_ability_shiv_dash": "Kes ve Parçala", | ||
| Line 8,943: | Line 8,952: | ||
"citadel_ability_teleport": "Işınlanma", | "citadel_ability_teleport": "Işınlanma", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift": "Hava Taşımacılığı", | "citadel_ability_tengu_airlift": "Hava Taşımacılığı", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBir dostu tutun\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebirlikte uçmaya başlayın\u003C/span\u003E.Dostunuzu bırakarak bir patlama oluşturun ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Uçuş sona erdiğinde sizin ve dostunuzun verdiği hasar artar. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\ | "citadel_ability_tengu_airlift_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EBir dostu tutun\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebirlikte uçmaya başlayın\u003C/span\u003E.Dostunuzu bırakarak bir patlama oluşturun ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Uçuş sona erdiğinde sizin ve dostunuzun verdiği hasar artar. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDostlara kullanıldığında dolum süresi %25 azalır. Hasar alındığında yetenek kısa süreliğine kullanılamaz.\u003Cbr\u003EHavadayken dostunuz saldıramaz ve %-20 hasar verir.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "Yukarıdan gelen ölüm! Uçun ve düşmanların tepesine bir dost atın.", | "citadel_ability_tengu_airlift_quip": "Yukarıdan gelen ölüm! Uçun ve düşmanların tepesine bir dost atın.", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "Uçuş sonunda: Ivy ve bir dostuna büyü gücüyle ölçeklenen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E300\u003C/span\u003E bariyer sağlar.", | "citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "Uçuş sonunda: Ivy ve bir dostuna büyü gücüyle ölçeklenen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E300\u003C/span\u003E bariyer sağlar.", | ||
| Line 8,980: | Line 8,989: | ||
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Hedef konuma ışınlanırken kısa süreliğine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehedeflenemez\u003C/span\u003E olun. Kullandığınızda kuvvet yeniler. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: Yakınınızdaki dostları da beraberinizde götürün.", | "citadel_ability_void_sphere_desc": "Hedef konuma ışınlanırken kısa süreliğine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehedeflenemez\u003C/span\u003E olun. Kullandığınızda kuvvet yeniler. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: Yakınınızdaki dostları da beraberinizde götürün.", | ||
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Kaybolun ve yeniden ortaya çıkın.", | "citadel_ability_void_sphere_quip": "Kaybolun ve yeniden ortaya çıkın.", | ||
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Son | "citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Son yetenekle ilgili olmayan zayıflatmaların etkisini geçirir.\u003Cbr\u003EŞarjlı yetenekler için \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E şarj yeniler.", | ||
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast", | "citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast", | ||
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.", | "citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.", | ||
| Line 10,797: | Line 10,806: | ||
"menu_watch_live_games": "{d:live_matches} canlı maç", | "menu_watch_live_games": "{d:live_matches} canlı maç", | ||
"mirage_fire_beetles": "Ateş Böcekleri", | "mirage_fire_beetles": "Ateş Böcekleri", | ||
"mirage_fire_beetles_desc": "Bir düşmanınıza ateş böcekleri | "mirage_fire_beetles_desc": "Bir düşmanınıza ateş böcekleri salarak canını çalın ve daha az hasar vermesine neden olun.", | ||
"mirage_fire_beetles_quip": "Düşmanlardan sağlık çalan böcekler gönderin.", | "mirage_fire_beetles_quip": "Düşmanlardan sağlık çalan böcekler gönderin.", | ||
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 şarj.", | "mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 şarj.", | ||
| Line 11,596: | Line 11,605: | ||
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Koruyucu Mühimmat", | "upgrade_hollow_point_rounds_search": "Koruyucu Mühimmat", | ||
"upgrade_icarus_wings": "Seraf Kanatları", | "upgrade_icarus_wings": "Seraf Kanatları", | ||
"upgrade_icarus_wings_desc": "Havadayken, daha fazla hasar verir ve daha az hasar alırsınız. | "upgrade_icarus_wings_desc": "Havadayken, daha fazla hasar verir ve daha az hasar alırsınız. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESınırsız\u003C/span\u003E zıplama ve zıplayarak atılma verir.", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender": "Üstün Süre Uzatıcı", | "upgrade_imbued_duration_extender": "Üstün Süre Uzatıcı", | ||
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Yeteneklerinizin ve eşyalarınızın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esüresini\u003C/span\u003E uzatır.", | "upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Yeteneklerinizin ve eşyalarınızın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esüresini\u003C/span\u003E uzatır.", | ||
| Line 11,716: | Line 11,725: | ||
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined", | "upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined", | ||
"upgrade_quick_silver": "Hızlı Şarjör Değiştirme", | "upgrade_quick_silver": "Hızlı Şarjör Değiştirme", | ||
"upgrade_quick_silver_desc": "Güçlendirilmiş yeteneğiniz zamanla | "upgrade_quick_silver_desc": "Güçlendirilmiş yeteneğiniz zamanla {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} ve {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} ile dolar ve kullanıldığında \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emermileri yeniler\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_quick_silver_search": "Hızlı Şarjör Değiştirme", | "upgrade_quick_silver_search": "Hızlı Şarjör Değiştirme", | ||
"upgrade_rapid_recharge": "Hızlı Şarj", | "upgrade_rapid_recharge": "Hızlı Şarj", | ||
| Line 11,889: | Line 11,898: | ||
"upgrade_ultimate_burst_search": "Yıldırım Parşömeni", | "upgrade_ultimate_burst_search": "Yıldırım Parşömeni", | ||
"upgrade_unstable_concoction": "Kararsız Karışım", | "upgrade_unstable_concoction": "Kararsız Karışım", | ||
"upgrade_unstable_concoction_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "upgrade_unstable_concoction_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDurdurulamaz\u003C/span\u003E olmanızı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehızınızı, sağlığınızı, büyü hasarınızı ve silah hasarınızı\u003C/span\u003E artıran bir karışım tüketin. Kısa bir süre sonra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eölüp patlayarak\u003C/span\u003E yakındaki düşmanları sersemletirsiniz ve maksimum sağlığınıza bağlı olarak hasar verirsiniz.", | ||
"upgrade_unstoppable": "Durdurulamaz", | "upgrade_unstoppable": "Durdurulamaz", | ||
"upgrade_unstoppable_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EOlumsuz durum etkilerini\u003C/span\u003E geçici olarak baskılarsınız ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esersemletme, susturma, uyutma, bağlama ve etkisizleştirmeye\u003C/span\u003E karşı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebağışıklığınız\u003C/span\u003E olur.\u003Cbr\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESersemlemişken\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Euyutulmuşken\u003C/span\u003E kullanılamaz.", | "upgrade_unstoppable_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EOlumsuz durum etkilerini\u003C/span\u003E geçici olarak baskılarsınız ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esersemletme, susturma, uyutma, bağlama ve etkisizleştirmeye\u003C/span\u003E karşı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebağışıklığınız\u003C/span\u003E olur.\u003Cbr\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESersemlemişken\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Euyutulmuşken\u003C/span\u003E kullanılamaz.", | ||