Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.28-5818
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.4.0-5831
Line 1,119: Line 1,119:
"Citadel_Book_UnlockXPSingle": "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available.",
"Citadel_Book_UnlockXPSingle": "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available.",
"Citadel_Book_UnlockXP_Title": "Unlock Chapter",
"Citadel_Book_UnlockXP_Title": "Unlock Chapter",
"Citadel_Bookworm_HeroTag_1": "Yardımsever",
"Citadel_Bookworm_HeroTag_2": "Koruyucu",
"Citadel_Bookworm_HeroTag_3": "Bilgili",
"Citadel_BotMatchModal_Coop": "Diğer oyuncularla birlikte çevrimiçi bir maç oynayın.",
"Citadel_BotMatchModal_Coop": "Diğer oyuncularla birlikte çevrimiçi bir maç oynayın.",
"Citadel_BotMatchModal_Desc": "Zorluk seviyesini seçin:",
"Citadel_BotMatchModal_Desc": "Zorluk seviyesini seçin:",
Line 3,355: Line 3,358:
"DotHealthPercent_postfix": "%/sn",
"DotHealthPercent_postfix": "%/sn",
"DotHealthPercent_postvalue_label": "Kanama Hasarı",
"DotHealthPercent_postvalue_label": "Kanama Hasarı",
"DragonTravelRange_label": "Ejderha İlerleme Menzili",
"DragonTravelRange_postfix": "m",
"DragonTravelRange_postvalue_label": "Ejderha İlerleme Menzili",
"DragonsFireBurnDuration_label": "Burn Duration",
"DragonsFireBurnDuration_label": "Burn Duration",
"DragonsFireBurnDuration_postfix": "sn",
"DragonsFireBurnDuration_postfix": "sn",
Line 3,385: Line 3,391:
"DurationPerHeat_postfix": "sn",
"DurationPerHeat_postfix": "sn",
"DurationPerHeavyMelee_postfix": "sn",
"DurationPerHeavyMelee_postfix": "sn",
"DurationPerHeavyMelee_postvalue_label": "Ağır Yakın Dövüş Süresi",
"DurationPerLightMelee_postfix": "sn",
"DurationPerLightMelee_postfix": "sn",
"DurationPerLightMelee_postvalue_label": "Hafif Yakın Dövüş Süresi",
"DurationPerLightMelee_postvalue_label": "Hafif Yakın Dövüş Süresi",
Line 4,276: Line 4,281:
"JumpVelocity_postfix": "m/sn",
"JumpVelocity_postfix": "m/sn",
"JumpVelocity_postvalue_label": "Atlama İvmesi",
"JumpVelocity_postvalue_label": "Atlama İvmesi",
"KnightCount_postvalue_label": "Gönderilen Atlı Şövalyeler",
"KnockDownRadius_label": "Knockdown Radius",
"KnockDownRadius_label": "Knockdown Radius",
"KnockDownRadius_postfix": "m",
"KnockDownRadius_postfix": "m",
Line 4,347: Line 4,353:
"LightMeleeAmmo_postvalue_label": "Cephane",
"LightMeleeAmmo_postvalue_label": "Cephane",
"LightMeleeAmmo_prefix": "+",
"LightMeleeAmmo_prefix": "+",
"LightMeleeScalePct_postfix": "%",
"LightningScrollMysticSlow_label": "Büyü Hasarında Hareket Hızı",
"LightningScrollMysticSlow_label": "Büyü Hasarında Hareket Hızı",
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%",
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%",
Line 4,561: Line 4,568:
"MeleeLifestealPercent_postvalue_label": "Yakın Dövüş Can Çalması",
"MeleeLifestealPercent_postvalue_label": "Yakın Dövüş Can Çalması",
"MeleeLifestealPercent_prefix": "{s:sign}",
"MeleeLifestealPercent_prefix": "{s:sign}",
"MeleeReflectPercentage_label": "Yansıyan Yakın Dövüş Hasarı",
"MeleeReflectPercentage_postfix": "%",
"MeleeReflectPercentage_postvalue_label": "Yansıyan Yakın Dövüş Hasarı",
"MeleeResistPercent_label": "Yakın Dövüş Direnci",
"MeleeResistPercent_label": "Yakın Dövüş Direnci",
"MeleeResistPercent_postfix": "%",
"MeleeResistPercent_postfix": "%",
Line 4,788: Line 4,798:
"NonPlayerBulletResist_postvalue_label": "NPC'lere Karşı Mermi Direnci",
"NonPlayerBulletResist_postvalue_label": "NPC'lere Karşı Mermi Direnci",
"NonPlayerBulletResist_prefix": "{s:sign}",
"NonPlayerBulletResist_prefix": "{s:sign}",
"NonPlayerResourceScalePct_postfix": "%",
"NonPlayerResourceScalePct_postvalue_label": "Oyuncu Dışı Birimlere Karşı Etkinlik",
"NormalDPS_label": "Normal DPS",
"NormalDPS_label": "Normal DPS",
"NotScored_Text": "Bu oyun sayılmayacak. Güvenle çıkılabilirsiniz.",
"NotScored_Text": "Bu oyun sayılmayacak. Güvenle çıkılabilirsiniz.",
Line 5,249: Line 5,261:
"ShotsFired_postfix": "",
"ShotsFired_postfix": "",
"ShotsToProc_label": "Shots Needed",
"ShotsToProc_label": "Shots Needed",
"ShoveRadius_label": "İtme Yarıçapı",
"ShoveRadius_postfix": "m",
"ShoveRadius_postvalue_label": "İtme Yarıçapı",
"ShreddersTechAmp_label": "Büyü Artırımı",
"ShreddersTechAmp_label": "Büyü Artırımı",
"ShreddersTechAmp_postfix": "%",
"ShreddersTechAmp_postfix": "%",
Line 6,315: Line 6,330:
"ability_boho_doublehit": "Çifte Vuruş",
"ability_boho_doublehit": "Çifte Vuruş",
"ability_boho_doublehit_desc": "İki vuruş yaparak önünüzdeki hedeflere {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} uygulayın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKahramanlara yapılan vuruşlar {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} verir ve {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} istifi uygular.",
"ability_boho_doublehit_desc": "İki vuruş yaparak önünüzdeki hedeflere {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} uygulayın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKahramanlara yapılan vuruşlar {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} verir ve {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} istifi uygular.",
"ability_bookworm_aoemagic": "Sürükleyici Kitap",
"ability_bookworm_aoemagic_desc": "Bir alanı hedef alarak {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayan gizli büyüyle doldurun.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBir gecikmeden sonra bu büyü patlayarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} uygular.",
"ability_bookworm_aoemagic_t3_desc": "Vurduğunda: Büyü direncini \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 saniye\u003C/span\u003E boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%-18\u003C/span\u003E azaltır.",
"ability_bookworm_dragonfire": "Sihirli Ejderha",
"ability_bookworm_dragonfire_desc": "Hedef konuma bir ejderha çağırın. Ejderha ileri uçarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve arkasında yanan bir yol bırakır.",
"ability_bookworm_dragonfire_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+115\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E SBH",
"ability_bookworm_knightbarrier": "Savun ve Savaş!",
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Bir dosta {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} verin. Bariyer dayandığı sürece {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'} kazanır.",
"ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "Bariyer süresince: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E atış hızı",
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Maksimum \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E ilave dost bariyer kazanır.",
"ability_bookworm_knightcharge": "Savaş Çağrısı",
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ETüm şehri\u003C/span\u003E dörtnala dolaşan hayalet atlı şövalyelerle dolu bir dalga göndererek dostlarınıza {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}, düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin.",
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Dalgayı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 at\u003C/span\u003E ile genişletir.",
"ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5\u003C/span\u003E sersemletme süresi",
"ability_bounce_pad": "Trambolin",
"ability_bounce_pad": "Trambolin",
"ability_bounce_pad_desc": "Zemine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eherhangi bir kahramanı\u003C/span\u003E uçuracak bir trambolin bırakın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eİnişte \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epatlayarak\u003C/span\u003E yakındaki düşmanlara \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E verirsiniz. Patlama, trambolin başına sadece bir defa gerçekleşebilir.",
"ability_bounce_pad_desc": "Zemine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eherhangi bir kahramanı\u003C/span\u003E uçuracak bir trambolin bırakın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003Eİnişte \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epatlayarak\u003C/span\u003E yakındaki düşmanlara \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E verirsiniz. Patlama, trambolin başına sadece bir defa gerçekleşebilir.",
Line 6,366: Line 6,395:
"ability_doorman_bomb_Explosion": "Patlama",
"ability_doorman_bomb_Explosion": "Patlama",
"ability_doorman_bomb_debuff": "Vurduğunda",
"ability_doorman_bomb_debuff": "Vurduğunda",
"ability_doorman_bomb_desc": "Düşmana çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren bir resepsiyon zili fırlatın. Zil, kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve etkilenen düşmanların silah isabetini geçici olarak azaltır ve onları yavaşlatır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EZile ateş ederek erkenden patlatabilirsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_desc": "Düşmana çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren bir resepsiyon zili fırlatın. Zil, kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve etkilenen düşmanların silah isabetini azaltır ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygular.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EZile ateş ederek erkenden patlatabilirsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_impact": "Çarptığında",
"ability_doorman_bomb_impact": "Çarptığında",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 çarpma hasarı\u003Cbr\u003E+50 patlama hasarı",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 çarpma hasarı\u003Cbr\u003E+50 patlama hasarı",
Line 6,378: Line 6,407:
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m kapı mesafesi\u003Cbr\u003E+30 kullanım menzili",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m kapı mesafesi\u003Cbr\u003E+30 kullanım menzili",
"ability_doorman_hotel": "Otel Misafiri",
"ability_doorman_hotel": "Otel Misafiri",
"ability_doorman_hotel_desc": "Hedefin fiziksel bedenini Baroness Hotel'e misafir olarak gönderir. Otel misafiri, hızlıca çıkış asansörüne gidip önceki konumuna dönmelidir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBaroness Hotel'de kalma ücreti {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ile ödenir. Otel misafiri zamanında çıkış yapmazsa ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} alır.",
"ability_doorman_hotel_desc": "Hedefin fiziksel bedenini Baroness Hotel'e misafir olarak gönderir. Otel misafiri, hızlıca çıkış asansörüne gidip önceki konumuna geri gönderilir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBaroness Hotel'de kalma ücreti {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ile ödenir. Otel misafiri zamanında çıkış yapmazsa ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} alır.",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "Yönlendirme sırasında durdurulamaz",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "Yönlendirme sırasında durdurulamaz",
"ability_doorman_luggage_cart": "Bavul Arabası",
"ability_doorman_luggage_cart": "Bavul Arabası",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve düşman kahramanları {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} bir bavul arabası gönderin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDost kahramanlara uygulamak için {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif modunda kullanılabilir.",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve düşman kahramanları {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} bir bavul arabası gönderin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDost kahramanlara uygulamak için {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif modunda kullanılabilir.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 araba hasarı ile 130 hasarı verir ve duvara çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 araba hasarı ile 130 hasarı verir ve duvara çarptığında 1.5 saniyeliğine {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Araba, düşmanı sürüklerken duvara çarparsa hedeflere {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular ve ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Araba, düşmanı sürüklerken duvara çarparsa hedeflere {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular ve ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir.",
"ability_empowerbullet": "El Çabukluğu",
"ability_empowerbullet": "El Çabukluğu",
Line 6,429: Line 6,458:
"ability_header_blasted": "Sarhoşken:",
"ability_header_blasted": "Sarhoşken:",
"ability_header_blasted_melee": "Sarhoşken yakın dövüşte:",
"ability_header_blasted_melee": "Sarhoşken yakın dövüşte:",
"ability_header_bulletamp": "Haşatken:",
"ability_header_on_barrier": "Bariyer süresince:",
"ability_header_on_barrier": "Bariyer süresince:",
"ability_header_on_barrier_expire": "Bariyer süresi bittiğinde:",
"ability_header_on_barrier_expire": "Bariyer süresi bittiğinde:",
Line 6,639: Line 6,667:
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E",
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_blasted": "Sarhoş",
"ability_punkgoat_blasted": "Sarhoş",
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Yakın dövüş saldırıları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecephaneyi yeniler\u003C/span\u003E ve düşmanı \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E eder. Hafif yakın dövüş saldırıları yalnızca yarı yarıya etkilidir.",
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Sarhoşken: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}",
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Sarhoşken: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}",
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "Kullanımda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 Ezici Darbe şarjı\u003C/span\u003E ve +%5 haşat mermi hasarı artırımı",
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "Kullanımda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 Ezici Darbe şarjı\u003C/span\u003E ve +%5 haşat mermi hasarı artırımı",
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003EHaşat\u003C/span\u003E olmuş düşmanlara karşı silahlarınızı güçlendirin. Silah hasarı artar ve yakın dövüş saldırıları {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} değerini artırır.\u003Cbr\u003EYetenek süresi, verilen silah hasarıyla artar.",
"ability_punkgoat_goatflip": "Uçan Koçbaşı",
"ability_punkgoat_goatflip": "Uçan Koçbaşı",
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Bir düşmana doğru hızla ilerleyin ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eonu Billy ile birlikte havaya fırlatın.\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Bir düşmana doğru hızla ilerleyin ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eonu Billy ile birlikte havaya fırlatın.\u003C/span\u003E",
Line 6,861: Line 6,887:
"apocalypse_gigantic_sword": "Gigantic Sword",
"apocalypse_gigantic_sword": "Gigantic Sword",
"apocalypse_gigantic_sword_desc": "{s:hero_name}'s staff turns into a gigantic sword. When active, Apocalypse's melee attack deal extra damage and cover extra range.",
"apocalypse_gigantic_sword_desc": "{s:hero_name}'s staff turns into a gigantic sword. When active, Apocalypse's melee attack deal extra damage and cover extra range.",
"areamodifier": "Sürükleyici Kitap",
"assassin_modifier": "+Silah Hasarı",
"assassin_modifier": "+Silah Hasarı",
"attackbuff": "Savaş",
"aura_target": "Ruh vazosu alınıyor",
"aura_target": "Ruh vazosu alınıyor",
"aura_target_modifier": "Slowed Attack Speed",
"aura_target_modifier": "Slowed Attack Speed",
Line 8,354: Line 8,382:
"hero_bomber": "Bomber",
"hero_bomber": "Bomber",
"hero_bookworm": "Paige",
"hero_bookworm": "Paige",
"hero_bookworm_lore": "Bir sahafın kızı olan Paige, nezaketin, sihrin ve hikâyelerin değer gördüğü sevgi dolu bir evde büyüdü. Ancak Paige, ailesinin değerlerini doğal bir şekilde benimsemiş olsa da küçük kardeşi Bryce için durum böyle olmadı.\"n\"nAsi bir genç olan Bryce, yalnızca ailesinin bu sevimli havalarından değil, aynı zamanda tehlikeli gördükleri sihirle uğraşmasına izin vermemelerinden de rahatsızdı. Paige, onu beladan uzak tutmak için elinden geleni yapsa da çoğu ergen gibi Bryce, ablası ona iyiliği için tavsiye vermeye çalıştıkça, ondan daha da uzaklaştı.\"n\"nPaige Bryce'ın neden evden atıldığını bilmiyor. Bir gün kütüphaneden döndüğünde kardeşi evde değildi ve ailesi ağlıyordu.\"n\"nGünler haftalara, haftalar aylara, aylar yıllara döndü. Paige büyüyüp çok başarılı bir kitap kâhini oldu. Artık şehrin beş bölgesindeki kütüphanelerde hikâyeler okuyarak geçimini sağlıyordu. Ailesi Bryce'a ne olduğu konusunda sessizliğini bozmazken, Paige'in onu bulma takıntısı giderek arttı. Kardeşine ne olduğunu öğrenecek ve hiçbir insan ya da tanrı onu durduramayacak.",
"hero_cadence": "Cadence",
"hero_cadence": "Cadence",
"hero_chrono": "Paradoks",
"hero_chrono": "Paradoks",
Line 8,365: Line 8,394:
"hero_doorman": "Kapıcı",
"hero_doorman": "Kapıcı",
"hero_doorman_lore": "Baroness Hotel'in mütevazı kapıcısı terbiyeli ve nazik biri olsa da göründüğünden çok daha farklı.\"n\"nKapıcı, bu düzlemdeki yaşamı sadece birkaç hafta deneyimlemeyi planlıyordu fakat New York hizmet sektöründe geçirdiği sürede insanları hoşnut eden tuhaf talepleri görmek hoşuna gitti.",
"hero_doorman_lore": "Baroness Hotel'in mütevazı kapıcısı terbiyeli ve nazik biri olsa da göründüğünden çok daha farklı.\"n\"nKapıcı, bu düzlemdeki yaşamı sadece birkaç hafta deneyimlemeyi planlıyordu fakat New York hizmet sektöründe geçirdiği sürede insanları hoşnut eden tuhaf talepleri görmek hoşuna gitti.",
"hero_doorman_sort": "Kapıcı",
"hero_drifter": "Serseri",
"hero_drifter": "Serseri",
"hero_druid": "Druid",
"hero_druid": "Druid",
Line 8,568: Line 8,598:
"kill_hype_FirstBlood": "İlk Kan",
"kill_hype_FirstBlood": "İlk Kan",
"kill_hype_KillStreak:p{kills}": "{i:kills} leş serisi#|#{i:kills} leş serisi",
"kill_hype_KillStreak:p{kills}": "{i:kills} leş serisi#|#{i:kills} leş serisi",
"knightbarrier": "Savun",
"lash_down_strike_slow_modifier": "Yavaşlatıldı",
"lash_down_strike_slow_modifier": "Yavaşlatıldı",
"lash_grapple_buff": "Silah Hasarı",
"lash_grapple_buff": "Silah Hasarı",
Line 9,255: Line 9,286:
"respond_no": "Hayır!",
"respond_no": "Hayır!",
"respond_yes": "Evet!",
"respond_yes": "Evet!",
"root": "Sürükleyici Kitap",
"rutger_cheat_death": "Cheat Death",
"rutger_cheat_death": "Cheat Death",
"rutger_cheat_death_desc": "When taking otherwise fatal damage, Rutger becomes unkillable for 4s.",
"rutger_cheat_death_desc": "When taking otherwise fatal damage, Rutger becomes unkillable for 4s.",