Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.4.0-beta.2-5869 |
DeadBot v0.4.0-beta.3-5878 |
||
| Line 426: | Line 426: | ||
"BatSwarmLifeTime_postfix": "sn", | "BatSwarmLifeTime_postfix": "sn", | ||
"BatSwarmLifeTime_postvalue_label": "Yarasa Süresi", | "BatSwarmLifeTime_postvalue_label": "Yarasa Süresi", | ||
"BatteryGenerationPercent_label": "Akü Üretimi", | |||
"BatteryGenerationPercent_postfix": "%", | |||
"BeamLength_label": "Işın Uzunluğu", | "BeamLength_label": "Işın Uzunluğu", | ||
"BeamLength_postfix": "m", | "BeamLength_postfix": "m", | ||
| Line 543: | Line 545: | ||
"BonusDamageAmp_label": "Increased Damage", | "BonusDamageAmp_label": "Increased Damage", | ||
"BonusDamageAmp_postfix": "%", | "BonusDamageAmp_postfix": "%", | ||
"BonusDamageCap_label": "Depolanan Maksimum Hasar", | |||
"BonusDamageCap_postvalue_label": "Depolanan Maksimum Hasar", | |||
"BonusDamageConversionPercent_label": "Depolanan Gelen Hasar", | |||
"BonusDamageConversionPercent_postfix": "%", | |||
"BonusDamageConversionPercent_postvalue_label": "Depolanan Gelen Hasar", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerHit_label": "Yapışkan Bomba Hasarı", | "BonusDamagePctPerPlayerHit_label": "Yapışkan Bomba Hasarı", | ||
"BonusDamagePctPerPlayerHit_postfix": "%", | "BonusDamagePctPerPlayerHit_postfix": "%", | ||
| Line 551: | Line 558: | ||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled_postvalue_label": "Yapışkan Bomba Hasarı", | "BonusDamagePctPerPlayerKilled_postvalue_label": "Yapışkan Bomba Hasarı", | ||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled_prefix": "{s:sign}", | "BonusDamagePctPerPlayerKilled_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusDamagePerBullet_label": "Mermi Başına Hasar", | |||
"BonusDamagePerBullet_postvalue_label": "Mermi Başına Hasar", | |||
"BonusDamagePerHero_label": "Bonus Damage Per Hero", | "BonusDamagePerHero_label": "Bonus Damage Per Hero", | ||
"BonusDamagePerHero_postfix": "%", | "BonusDamagePerHero_postfix": "%", | ||
| Line 645: | Line 654: | ||
"BonusReloadTime_label": "Added Reload Time", | "BonusReloadTime_label": "Added Reload Time", | ||
"BonusReloadTime_postfix": "sn", | "BonusReloadTime_postfix": "sn", | ||
"BonusShocks_postvalue_label": "Bonus Şimşek", | |||
"BonusSoulsPct_label": "Bonus Ruh", | "BonusSoulsPct_label": "Bonus Ruh", | ||
"BonusSoulsPct_postfix": "%", | "BonusSoulsPct_postfix": "%", | ||
| Line 1,304: | Line 1,314: | ||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04": "\u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003EÜs muhafızlarının\u003C/span\u003E bir kısmını öldürerek fazladan bir yuva açtınız.", | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04": "\u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003EÜs muhafızlarının\u003C/span\u003E bir kısmını öldürerek fazladan bir yuva açtınız.", | ||
"Citadel_FlexSlot_Title": "Fazladan Yuva Açıldı", | "Citadel_FlexSlot_Title": "Fazladan Yuva Açıldı", | ||
"Citadel_Frank_HeroTag_1": "Beni", | |||
"Citadel_Frank_HeroTag_2": "Asla", | |||
"Citadel_Frank_HeroTag_3": "Öldüremezsin", | |||
"Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode": "Geçersiz Kod", | "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode": "Geçersiz Kod", | ||
"Citadel_FriendCode_AddFriendButton": "Arkadaş Ekle", | "Citadel_FriendCode_AddFriendButton": "Arkadaş Ekle", | ||
| Line 1,463: | Line 1,476: | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageName": "{s:damage_name}", | "Citadel_HUD_DamageRows_DamageName": "{s:damage_name}", | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue": "{i:damage_done}", | "Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue": "{i:damage_done}", | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_Hits:p{hit_count}": "x{i:hit_count} | "Citadel_HUD_DamageRows_Hits:p{hit_count}": "x{i:hit_count} #|#x{i:hit_count}", | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased": "%{i:percent_adjusted} | "Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased": "-%{i:percent_adjusted}", | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased": "%{i:percent_adjusted} | "Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased": "+%{i:percent_adjusted}", | ||
"Citadel_HUD_DamageSummary_Hint": "Değişiklik detaylarını görmek için{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun.", | "Citadel_HUD_DamageSummary_Hint": "Değişiklik detaylarını görmek için{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun.", | ||
"Citadel_HUD_DamageSummary_Title": "\u003Ci\u003EAlınan\u003C/i\u003E Hasar", | "Citadel_HUD_DamageSummary_Title": "\u003Ci\u003EAlınan\u003C/i\u003E Hasar", | ||
| Line 1,967: | Line 1,980: | ||
"Citadel_MatchDetails_NetWorth": "Toplam Ruh", | "Citadel_MatchDetails_NetWorth": "Toplam Ruh", | ||
"Citadel_MatchDetails_NoResponse": "Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.", | "Citadel_MatchDetails_NoResponse": "Deadlock ağıyla iletişim kurulamıyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.", | ||
"Citadel_MatchDetails_NotScored": "Maç Hesaba Katılmadı", | |||
"Citadel_MatchDetails_ObjDmg": "Hedef Hasarı", | "Citadel_MatchDetails_ObjDmg": "Hedef Hasarı", | ||
"Citadel_MatchDetails_Objectives": "Hedefler", | "Citadel_MatchDetails_Objectives": "Hedefler", | ||
| Line 2,842: | Line 2,856: | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "Harika", | "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "Harika", | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel": "Berbat", | "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel": "Berbat", | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroPower": "Bu kahraman ne kadar güçlü?", | |||
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel": "Güçlü", | |||
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel": "Zayıf", | |||
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign": "Bu eşya ne kadar ilgi çekici veya eğlenceli?", | "Citadel_Survey_Question_ItemDesign": "Bu eşya ne kadar ilgi çekici veya eğlenceli?", | ||
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel": "Çok Eğlenceli", | "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel": "Çok Eğlenceli", | ||
| Line 3,082: | Line 3,099: | ||
"CooldownReduction_postvalue_label": "Yetenek Dolum Süresi Azaltma", | "CooldownReduction_postvalue_label": "Yetenek Dolum Süresi Azaltma", | ||
"CooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | "CooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"CooldownRefreshChancePercent_label": "Dolum Süresi Sıfırlama Şansı", | |||
"CooldownRefreshChancePercent_postfix": "%", | |||
"CooldownRefreshChancePercent_postvalue_label": "Dolum Süresi Sıfırlama Şansı", | |||
"CooldownRefundPercent_label": "Dolum Süresi İadesi", | "CooldownRefundPercent_label": "Dolum Süresi İadesi", | ||
"CooldownRefundPercent_postfix": "%", | "CooldownRefundPercent_postfix": "%", | ||
| Line 4,081: | Line 4,101: | ||
"IncomingDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "Alınan Hasar", | "IncomingDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "Alınan Hasar", | ||
"IncomingDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}", | "IncomingDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}", | ||
"IncomingDamagePercentOnHit_label": "Alınan Hasar", | |||
"IncomingDamagePercentOnHit_postfix": "%", | |||
"IncomingDamagePercentOnHit_postvalue_label": "Alınan Hasar", | |||
"IncomingDamagePercentOnHit_prefix": "{s:sign}", | |||
"IncomingDamagePercent_label": "Alınan Hasar", | "IncomingDamagePercent_label": "Alınan Hasar", | ||
"IncomingDamagePercent_postfix": "%", | "IncomingDamagePercent_postfix": "%", | ||
| Line 4,561: | Line 4,585: | ||
"MaxRange_postfix": "m", | "MaxRange_postfix": "m", | ||
"MaxRange_postvalue_label": "Maksimum Bağ Menzili", | "MaxRange_postvalue_label": "Maksimum Bağ Menzili", | ||
"MaxRecasts_postvalue_label": "Yeniden Kullanma", | |||
"MaxShots_label": "Max Shots", | "MaxShots_label": "Max Shots", | ||
"MaxSlowDuration_label": "Maksimum Zamanı Durdurma", | "MaxSlowDuration_label": "Maksimum Zamanı Durdurma", | ||
| Line 4,681: | Line 4,706: | ||
"MissingHealthDamagePercentage_postfix": "%", | "MissingHealthDamagePercentage_postfix": "%", | ||
"MissingHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Eksik Sağlık Hasarı", | "MissingHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Eksik Sağlık Hasarı", | ||
"MissingHealthPercentHeal_label": "Eksik Sağlık İyileştirmesi", | |||
"MissingHealthPercentHeal_postfix": "%", | |||
"MissingHealthPercentHeal_postvalue_label": "Eksik Sağlık İyileştirmesi", | |||
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | "MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "x", | "MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "x", | ||
| Line 5,253: | Line 5,281: | ||
"SelfDamagePct_postfix": "%", | "SelfDamagePct_postfix": "%", | ||
"SelfDamagePct_postvalue_label": "Sağlık Bedeli", | "SelfDamagePct_postvalue_label": "Sağlık Bedeli", | ||
"SelfDamagePercentage_label": "Kendine Hasar", | |||
"SelfDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"SelfDamagePercentage_postvalue_label": "Kendine Hasar", | |||
"SelfDamage_label": "Kendine Hasar", | "SelfDamage_label": "Kendine Hasar", | ||
"SelfDamage_postvalue_label": "Kendine Hasar", | "SelfDamage_postvalue_label": "Kendine Hasar", | ||
| Line 5,294: | Line 5,325: | ||
"ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime", | "ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime", | ||
"ShockBuildupDuration_postfix": "sn", | "ShockBuildupDuration_postfix": "sn", | ||
"ShockDPS_label": "Elektrik SBH", | |||
"ShockDPS_postvalue_label": "Elektrik SBH", | |||
"ShockDelay_label": "Sersemletme Öncesi Gecikme", | "ShockDelay_label": "Sersemletme Öncesi Gecikme", | ||
"ShockDelay_postfix": "sn", | "ShockDelay_postfix": "sn", | ||
"ShockDelay_postvalue_label": "Sersemletme Öncesi Gecikme", | "ShockDelay_postvalue_label": "Sersemletme Öncesi Gecikme", | ||
"ShockDuration_label": "Elektrik Süresi", | |||
"ShockDuration_postfix": "sn", | |||
"ShockDuration_postvalue_label": "Elektrik Süresi", | |||
"ShockRadius_label": "Yarıçap", | "ShockRadius_label": "Yarıçap", | ||
"ShockRadius_postfix": "m", | "ShockRadius_postfix": "m", | ||
"ShockRadius_postvalue_label": "Yarıçap", | "ShockRadius_postvalue_label": "Yarıçap", | ||
"ShockRange_label": "Elektrik Menzili", | |||
"ShockRange_postfix": "m", | |||
"ShockRange_postvalue_label": "Elektrik Menzili", | |||
"ShootDurationForMax_label": "Maksimum Hasara Ulaşma Süresi", | "ShootDurationForMax_label": "Maksimum Hasara Ulaşma Süresi", | ||
"ShootDurationForMax_postfix": "sn", | "ShootDurationForMax_postfix": "sn", | ||
| Line 5,464: | Line 5,503: | ||
"SpinUpTime_postfix": "sn", | "SpinUpTime_postfix": "sn", | ||
"SpiritCount_label": "Energy Spirits", | "SpiritCount_label": "Energy Spirits", | ||
"SpiritDamagePerAttack_label": "Büyü Hasarı Etkinleşmesi", | |||
"SpiritDamagePerAttack_postvalue_label": "Büyü Hasarı Etkinleşmesi", | |||
"SpiritDamageReductionProc_label": "Büyü Gücü Azaltması", | "SpiritDamageReductionProc_label": "Büyü Gücü Azaltması", | ||
"SpiritDamageReductionProc_postfix": "%", | "SpiritDamageReductionProc_postfix": "%", | ||
| Line 5,899: | Line 5,940: | ||
"StompWidth_postfix": "m", | "StompWidth_postfix": "m", | ||
"StompWidth_postvalue_label": "Dalga Genişliği", | "StompWidth_postvalue_label": "Dalga Genişliği", | ||
"StoredDamageRequired_postvalue_label": "Akü Şarjına Dönüşen Hasar", | |||
"StoredSpiritDamage_label": "Birikmiş Büyü Hasarı", | "StoredSpiritDamage_label": "Birikmiş Büyü Hasarı", | ||
"StoredSpiritDamage_postvalue_label": "Birikmiş Büyü Hasarı", | "StoredSpiritDamage_postvalue_label": "Birikmiş Büyü Hasarı", | ||
| Line 6,361: | Line 6,403: | ||
"ZiplineJumpBonusMoveSpeed_label": "Jump Off Speed Bonus", | "ZiplineJumpBonusMoveSpeed_label": "Jump Off Speed Bonus", | ||
"ZiplineJumpBonusMoveSpeed_postfix": "m/sn", | "ZiplineJumpBonusMoveSpeed_postfix": "m/sn", | ||
"ZombieLifeDuration_label": "Geçici Canlanma Süresi", | |||
"ZombieLifeDuration_postfix": "sn", | |||
"ZombieLifeDuration_postvalue_label": "Geçici Canlanma Süresi", | |||
"_back_": "{s:param_1} geri gel!", | "_back_": "{s:param_1} geri gel!", | ||
"_missing_": "{s:param_1} yok", | "_missing_": "{s:param_1} yok", | ||
| Line 6,539: | Line 6,584: | ||
"ability_flame_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EYetenek şarjlarını etkinleştirir\u003C/span\u003E ve yetenek dolum sürelerini \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15.0 saniye\u003C/span\u003E azaltır.", | "ability_flame_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EYetenek şarjlarını etkinleştirir\u003C/span\u003E ve yetenek dolum sürelerini \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15.0 saniye\u003C/span\u003E azaltır.", | ||
"ability_flying_nimbus": "Flying Nimbus", | "ability_flying_nimbus": "Flying Nimbus", | ||
"ability_frank_painaura": "Acı Aurası", | |||
"ability_frank_painaura/painaura/painauradebuff": "Acı Aurası", | |||
"ability_frank_painaura_buttonhint": "Aurayı Bitir", | |||
"ability_frank_painaura_desc": "Acı aurasını serbest bırakarak hem düşmanlara hem de kendinize {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} verin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHasar, yeteneğin kullanımı sırasında maksimum seviyeye ulaşana kadar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eartmaya devam eder\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.", | |||
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10\u003C/span\u003E minimum SBH ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E maksimum SBH", | |||
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%13\u003C/span\u003E hasar alır.", | |||
"ability_frank_revive": "Çarpıcı Canlandırma", | |||
"ability_frank_revive/reviving": "Çarpıcı Canlandırma", | |||
"ability_frank_revive/selfbuff": "Çarpıcı Canlandırma", | |||
"ability_frank_revive/slow": "Çarpıcı Canlandırma", | |||
"ability_frank_revive/zombie": "Geçici Canlanma", | |||
"ability_frank_revive_desc": "Ölümcül hasar aldıktan sonra yeniden canlanarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.", | |||
"ability_frank_revive_t1_desc": "Canlanmada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%25\u003C/span\u003E atış hızı ve mermi başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E10\u003C/span\u003E büyü hasarı verir.", | |||
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E Hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3 m\u003C/span\u003E Yarıçap", | |||
"ability_frank_selfzap": "Uyarıcı Şok", | |||
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Uyarıcı Şok", | |||
"ability_frank_selfzap_desc": "Kendinize {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Ardından zamanla etkisi azalan bonus {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} ve {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} kazanın.", | |||
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8s\u003C/span\u003E dolum süresi. Kullanıldığında son yetenek dışındaki zayıflatmalardan arındırır.", | |||
"ability_frank_shocktarget": "Acı Aküsü", | |||
"ability_frank_shocktarget2": "Acı Aküsü", | |||
"ability_frank_shocktarget2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EHasar almak\u003C/span\u003E, Acı Aküsü'nü pasif olarak şarj eder. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYetenek dolduğunda, önünüzdeki tüm hedeflere şok uygulayarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir.", | |||
"ability_frank_shocktarget2_t2_desc": "Vurduğunda: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 saniye\u003C/span\u003E süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%40\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.", | |||
"ability_frank_shocktarget2_t3_desc": "Kahramana vurduğunda: Eksik sağlığınızın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%20\u003C/span\u003E kadarını iyileştirir.", | |||
"ability_frank_shocktarget_desc": "Önünüzdeki bir hedefe şok vererek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve kısa süren bir {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EGelen hasar\u003C/span\u003E, bir sonraki kullanımınıza ilave {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} eklenecek şekilde (belirli bir üst sınıra kadar) depolanır.", | |||
"ability_frank_shocktarget_desc_t3bonus": "Hedef daha sonra yakındaki bir hedefe şok uygulayarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} verir.", | |||
"ability_frank_shocktarget_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Damage}\u003C/span\u003E hasar, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusDamageCap}\u003C/span\u003E depolanan maksimum hasar.", | |||
"ability_golden_idol": "Drop Soul Urn", | "ability_golden_idol": "Drop Soul Urn", | ||
"ability_gravity_lasso": "Büyülü Kement", | "ability_gravity_lasso": "Büyülü Kement", | ||
| Line 6,952: | Line 7,024: | ||
"ability_upgrade_extra_info": "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility).", | "ability_upgrade_extra_info": "Ability upgrades are unlocked whenever you purchase two upgrades in any mod tier (Weapon, Armor, Tech or Utility).", | ||
"ability_vampirebat_batblink": "Kanlı İnziva", | "ability_vampirebat_batblink": "Kanlı İnziva", | ||
"ability_vampirebat_batblink_desc": "Kısa süreliğine dağılarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehedeflenemez\u003C/span\u003E olun ve hedef konuma doğru uçun.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKısa bir süreliğine | "ability_vampirebat_batblink_desc": "Kısa süreliğine dağılarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehedeflenemez\u003C/span\u003E olun ve hedef konuma doğru uçun.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKısa bir süreliğine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyeniden kullanılabilir\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_vampirebat_batblink_t2_desc": "Kullanıldığında: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%30\u003C/span\u003E atış hızı sağlar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E mermi ekler", | "ability_vampirebat_batblink_t2_desc": "Kullanıldığında: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%30\u003C/span\u003E atış hızı sağlar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E mermi ekler", | ||
"ability_vampirebat_batswarm": "Nox Nostra", | "ability_vampirebat_batswarm": "Nox Nostra", | ||
| Line 6,969: | Line 7,041: | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t1_desc": "Etkinleştiğinde: 3 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+160 m/s\u003C/span\u003E hareket hızı uygular.", | "ability_vampirebat_lovebites_t1_desc": "Etkinleştiğinde: 3 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+160 m/s\u003C/span\u003E hareket hızı uygular.", | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4\u003C/span\u003E hasar, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55\u003C/span\u003E bonus hasar.", | "ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4\u003C/span\u003E hasar, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55\u003C/span\u003E bonus hasar.", | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "Etkinleştiğinde: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-1\u003C/span\u003E kuvvet ve 3 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.", | |||
"ability_vampirebat_steallife": "Tırmık", | "ability_vampirebat_steallife": "Tırmık", | ||
"ability_vampirebat_steallife_desc": "Şemsiyenizle kesik atarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Hasar, hedefin eksik sağlığına bağlı olarak artar. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETırmık, hedefini öldürürse {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} sağlar.", | "ability_vampirebat_steallife_desc": "Şemsiyenizle kesik atarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Hasar, hedefin eksik sağlığına bağlı olarak artar. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETırmık, hedefini öldürürse {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} sağlar.", | ||
| Line 8,355: | Line 8,428: | ||
"citadel_weapon_hero_doorman_set": "Güleryüzlü Hizmet", | "citadel_weapon_hero_doorman_set": "Güleryüzlü Hizmet", | ||
"citadel_weapon_hero_drifter_alt": "Serseri Alternatif Silahı", | "citadel_weapon_hero_drifter_alt": "Serseri Alternatif Silahı", | ||
"citadel_weapon_hero_drifter_set": "Kızıl Pençe", | |||
"citadel_weapon_hero_duo_set": "Duo Gun", | "citadel_weapon_hero_duo_set": "Duo Gun", | ||
"citadel_weapon_hero_dynamo_set": "Vonnegun", | "citadel_weapon_hero_dynamo_set": "Vonnegun", | ||
| Line 8,438: | Line 8,512: | ||
"drifter_blood_blast_t3_desc": "4.0 saniye boyunca etkilenen düşmanlara karşı %45 mermi can çalması uygular.", | "drifter_blood_blast_t3_desc": "4.0 saniye boyunca etkilenen düşmanlara karşı %45 mermi can çalması uygular.", | ||
"drifter_darkness": "Ebedi Gece", | "drifter_darkness": "Ebedi Gece", | ||
"drifter_darkness_desc": "Yakındaki düşmanları karanlığa boğarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ediğer birimlere karşı görüşlerini ciddi şekilde azaltın\u003C/span\u003E. Etkilenen düşmanlar kısa süreliğine açığa çıkar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'} elde edersiniz ve yetenek süresi boyunca saldırılarınızla {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} etkinleşir.", | |||
"drifter_darkness_t2_desc": "-30 saniye dolum süresi ve +3 m/sn koşu hızı.", | "drifter_darkness_t2_desc": "-30 saniye dolum süresi ve +3 m/sn koşu hızı.", | ||
"drifter_darkness_t3_desc": "+2 saniye süre ve +1 maksimum hedef.", | "drifter_darkness_t3_desc": "+2 saniye süre ve +1 maksimum hedef.", | ||
| Line 8,654: | Line 8,729: | ||
"hero_frank": "Victor", | "hero_frank": "Victor", | ||
"hero_frank:n": "Victor", | "hero_frank:n": "Victor", | ||
"hero_frank_lore": "Birçok insan, tüm hayatını gerçekte kim olduğunu anlamaya çalışarak geçirir. Victor için bu varoluşsal soru, morg masasında uyandığında kendisini kimin, neden ve kimden yarattığına dair hiçbir fikri olmadan uyanmasıyla daha da karmaşıklaşır.\"n\"nŞimdi, kendisini en ufak bir şekilde bile tanımlayabilecek birini bulma umuduyla şehrin beş bölgesinde dolaşıyor.", | |||
"hero_gadgeteer": "Teknisyen", | "hero_gadgeteer": "Teknisyen", | ||
"hero_gadgeteer:n": "Teknisyen", | "hero_gadgeteer:n": "Teknisyen", | ||
| Line 8,986: | Line 9,062: | ||
"menu_sandbox": "Alıştırma Modu", | "menu_sandbox": "Alıştırma Modu", | ||
"menu_settings": "AYARLAR", | "menu_settings": "AYARLAR", | ||
"menu_shoparea": " | "menu_shoparea": "Avlu", | ||
"menu_shoparea_sub": "Alıştırma Alanı", | |||
"menu_social": "Parti", | "menu_social": "Parti", | ||
"menu_submit_feedback": "Geri Bildirim Gönder", | "menu_submit_feedback": "Geri Bildirim Gönder", | ||
| Line 9,782: | Line 9,859: | ||
"upgrade_glass_cannon2_desc": "Her kahraman leşi en fazla {s:MaxStacks} defa olacak şekilde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalıcı silah hasarı\u003C/span\u003E sağlar. Ölünce 1 istif kaybolur.", | "upgrade_glass_cannon2_desc": "Her kahraman leşi en fazla {s:MaxStacks} defa olacak şekilde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalıcı silah hasarı\u003C/span\u003E sağlar. Ölünce 1 istif kaybolur.", | ||
"upgrade_glass_cannon_desc": "Her kahraman leşi en fazla {s:MaxStacks} defa olacak şekilde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalıcı atış hızı\u003C/span\u003E sağlar. Ölünce 1 istif kaybolur.", | "upgrade_glass_cannon_desc": "Her kahraman leşi en fazla {s:MaxStacks} defa olacak şekilde \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalıcı atış hızı\u003C/span\u003E sağlar. Ölünce 1 istif kaybolur.", | ||
"upgrade_glass_cannon_plus1": "Kırılgan Kudret +1", | |||
"upgrade_glitch": "Lanet", | "upgrade_glitch": "Lanet", | ||
"upgrade_glitch/modifier_glitch_debuff": "Lanetlendi!", | "upgrade_glitch/modifier_glitch_debuff": "Lanetlendi!", | ||