Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.4.0-beta.3-5885 |
DeadBot v0.4.1-beta.4-5908 |
||
| Line 565: | Line 565: | ||
"BonusDamagePercent_postfix": "%", | "BonusDamagePercent_postfix": "%", | ||
"BonusDamagePercent_postvalue_label": "Bonus Hasar", | "BonusDamagePercent_postvalue_label": "Bonus Hasar", | ||
"BonusDamagePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"BonusDamage_label": "Bonus Hasar", | "BonusDamage_label": "Bonus Hasar", | ||
"BonusDamage_postvalue_label": "Bonus Hasar", | "BonusDamage_postvalue_label": "Bonus Hasar", | ||
| Line 729: | Line 730: | ||
"BuffDuration_postfix": "sn", | "BuffDuration_postfix": "sn", | ||
"BuffDuration_postvalue_label": "Güçlendirme Süresi", | "BuffDuration_postvalue_label": "Güçlendirme Süresi", | ||
"BuffMoveSpeedBonus_label": "Hareket Hızı", | "BuffMoveSpeedBonus_label": "Hareket Hızı", | ||
"BuffMoveSpeedBonus_postfix": "m/sn", | "BuffMoveSpeedBonus_postfix": "m/sn", | ||
| Line 1,429: | Line 1,426: | ||
"Citadel_Graph_Souls_Players": "Düşman Leşi", | "Citadel_Graph_Souls_Players": "Düşman Leşi", | ||
"Citadel_Graph_Souls_Treasure": "Vazo", | "Citadel_Graph_Souls_Treasure": "Vazo", | ||
"Citadel_Graph_Team1": " | "Citadel_Graph_Team1": "Kehribar", | ||
"Citadel_Graph_Team2": "Safir", | "Citadel_Graph_Team2": "Safir", | ||
"Citadel_Graph_WeaponDamage": "Silah Hasarı", | "Citadel_Graph_WeaponDamage": "Silah Hasarı", | ||
| Line 1,693: | Line 1,690: | ||
"Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower": "Silah bölümündeki eşyaları satın alarak elde ettiğiniz silah hasarı ve yakın dövüş hasarınız için toplam bonus", | "Citadel_Hero_Stats_Tooltip_WeaponPower": "Silah bölümündeki eşyaları satın alarak elde ettiğiniz silah hasarı ve yakın dövüş hasarınız için toplam bonus", | ||
"Citadel_Hero_Stats_Unsecured": "Geçici", | "Citadel_Hero_Stats_Unsecured": "Geçici", | ||
"Citadel_HideoutBallJuggle_Increment": "{s:value}x", | |||
"Citadel_HideoutBallJuggle_Land": "{s:value}x :)", | |||
"Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect": "Bağlanılamadı", | "Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect": "Bağlanılamadı", | ||
"Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer": "Sunucu atanmadı", | "Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer": "Sunucu atanmadı", | ||
| Line 6,567: | Line 6,566: | ||
"ability_explosive_barrel_desc": "Kısa bir gecikme sonrasında patlayan bir varil atarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} uygulayın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Varil, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eateş edilerek\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyakın dövüş saldısırısıyla\u003C/span\u003E veya başka bir varil \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekullanılarak\u003C/span\u003E patlatılabilir.", | "ability_explosive_barrel_desc": "Kısa bir gecikme sonrasında patlayan bir varil atarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} uygulayın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Varil, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eateş edilerek\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyakın dövüş saldısırısıyla\u003C/span\u003E veya başka bir varil \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekullanılarak\u003C/span\u003E patlatılabilir.", | ||
"ability_explosive_barrel_quip": "Ateş edildiğinde patlayan bir fıçı atın.", | "ability_explosive_barrel_quip": "Ateş edildiğinde patlayan bir fıçı atın.", | ||
"ability_explosive_barrel_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.4 sn\u003C/span\u003E yer değiştirme ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E şarj.", | |||
"ability_explosive_trap": "Remote Bomb", | "ability_explosive_trap": "Remote Bomb", | ||
"ability_explosive_trap_desc": "A bomb that launches everything it hits \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eup in the air\u003C/span\u003E. Manually detonate by pressing \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[1]\u003C/span\u003E after arming. Useful for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emobility\u003C/span\u003E.", | "ability_explosive_trap_desc": "A bomb that launches everything it hits \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eup in the air\u003C/span\u003E. Manually detonate by pressing \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[1]\u003C/span\u003E after arming. Useful for \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emobility\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 6,704: | Line 6,704: | ||
"ability_immobilize_trap_desc": "Kendiliğinden devreye giren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebir tuzak atın\u003C/span\u003E. Devreye girdikten sonra, yarıçapına bir düşman girdiğinde tetiklenerek düşmanı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekesintiye uğratan, susturan, etkisizleştiren\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeşya kullanmasını engelleyen\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elanet ve hareket yavaşlatması\u003C/span\u003E uygular.\u003Cbr\u003ETuzağın yarıçapını genişletmek ve erkenden tetiklemek için Güçlü Atış yeteneğiyle tuzağı vurun.", | "ability_immobilize_trap_desc": "Kendiliğinden devreye giren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebir tuzak atın\u003C/span\u003E. Devreye girdikten sonra, yarıçapına bir düşman girdiğinde tetiklenerek düşmanı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekesintiye uğratan, susturan, etkisizleştiren\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eeşya kullanmasını engelleyen\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elanet ve hareket yavaşlatması\u003C/span\u003E uygular.\u003Cbr\u003ETuzağın yarıçapını genişletmek ve erkenden tetiklemek için Güçlü Atış yeteneğiyle tuzağı vurun.", | ||
"ability_immobilize_trap_quip": "Düşmanın hareketini kısıtlayan bir tuzak yerleştirin.", | "ability_immobilize_trap_quip": "Düşmanın hareketini kısıtlayan bir tuzak yerleştirin.", | ||
"ability_immobilize_trap_t3_desc": " | "ability_immobilize_trap_t2_desc": "10 saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%-15\u003C/span\u003E mermi direnci uygular.", | ||
"ability_immobilize_trap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 saniye\u003C/span\u003E lanet süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 m\u003C/span\u003E yarıçap.", | |||
"ability_incendiary_projectile": "Napalm", | "ability_incendiary_projectile": "Napalm", | ||
"ability_incendiary_projectile_amplification": "Katalizör Hasarı Artırımı", | "ability_incendiary_projectile_amplification": "Katalizör Hasarı Artırımı", | ||
| Line 6,748: | Line 6,749: | ||
"ability_magician_animalhexarea/hexarea_modifier/animalhex_curse_modifier": "Büyülendi!", | "ability_magician_animalhexarea/hexarea_modifier/animalhex_curse_modifier": "Büyülendi!", | ||
"ability_magician_animalhexarea_desc": "Bir alanı büyüleyerek tüm düşmanları sınırlı bir süreyle \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etavşana\u003C/span\u003E dönüştürün.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Tavşanlar küçüktür ve \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehızlı hareket ederler\u003C/span\u003E ancak daha fazla \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E alırlar. Ayrıca \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_cast\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebirçok eylemi\u003C/span\u003E gerçekleştiremezler.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBüyü, yetenekleri kesintiye uğratmaz.\u003C/span\u003E", | "ability_magician_animalhexarea_desc": "Bir alanı büyüleyerek tüm düşmanları sınırlı bir süreyle \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etavşana\u003C/span\u003E dönüştürün.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E Tavşanlar küçüktür ve \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_move_speed\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehızlı hareket ederler\u003C/span\u003E ancak daha fazla \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E alırlar. Ayrıca \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_cast\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebirçok eylemi\u003C/span\u003E gerçekleştiremezler.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBüyü, yetenekleri kesintiye uğratmaz.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_animalhexarea_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+% | "ability_magician_animalhexarea_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%7\u003C/span\u003E Hasar Artırımı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E Yarıçap", | ||
"ability_magician_bigbolt": "Büyük Final!", | "ability_magician_bigbolt": "Büyük Final!", | ||
"ability_magician_bigbolt_desc": "Üç HARİKULADE büyü şimşeği hazırlayın. Her şimşek \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezamanla geçen yavaşlatma\u003C/span\u003E uygular ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatılan her şimşek\u003C/span\u003E başına artan \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir.", | "ability_magician_bigbolt_desc": "Üç HARİKULADE büyü şimşeği hazırlayın. Her şimşek \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezamanla geçen yavaşlatma\u003C/span\u003E uygular ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatılan her şimşek\u003C/span\u003E başına artan \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir.", | ||
| Line 6,756: | Line 6,757: | ||
"ability_magician_cloneturret_quip": "Sadık asistanınızı çağırın.", | "ability_magician_cloneturret_quip": "Sadık asistanınızı çağırın.", | ||
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 sn süre\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 m menzil\u003C/span\u003E", | "ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 sn süre\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 m menzil\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+% | "ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%60 atış hızı\u003C/span\u003E ve +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E14 asistan hasarı\u003C/span\u003E", | ||
"ability_magician_cloneturret_trigger": "Hayalet Asistan", | "ability_magician_cloneturret_trigger": "Hayalet Asistan", | ||
"ability_magician_copyult": "Seyirci Katılımı", | "ability_magician_copyult": "Seyirci Katılımı", | ||
| Line 6,814: | Line 6,815: | ||
"ability_nano_catform_desc": "Gölgeye dönüşün ve Ava'ya hükmedin. {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} kazanır ve \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emini haritada gizlenirsiniz\u003C/span\u003E ancak silah veya yetenek kullanamazsınız. \u003Cbr\u003E{g:citadel_keybind:'AbilityMelee'} : Atlayarak sandıkları kırabilirsiniz. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EDüşman kahramanlardan hasar alındığında hareket hızı bonusu %65 azalır ve 6 saniye boyunca Ava'yı etkinleştiremezsiniz.\u003C/span\u003E", | "ability_nano_catform_desc": "Gölgeye dönüşün ve Ava'ya hükmedin. {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} kazanır ve \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_invisible\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emini haritada gizlenirsiniz\u003C/span\u003E ancak silah veya yetenek kullanamazsınız. \u003Cbr\u003E{g:citadel_keybind:'AbilityMelee'} : Atlayarak sandıkları kırabilirsiniz. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EDüşman kahramanlardan hasar alındığında hareket hızı bonusu %65 azalır ve 6 saniye boyunca Ava'yı etkinleştiremezsiniz.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_catform_quip": "Ava'yı kontrol edin.", | "ability_nano_catform_quip": "Ava'yı kontrol edin.", | ||
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E- | "ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 sn \u003C/span\u003E dolum süresi. Ava'ya hükmederken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E35\u003C/span\u003E sağlık yenileme kazanırsınız.", | ||
"ability_nano_catform_trigger_buttonhint": "Ava'dan dön", | "ability_nano_catform_trigger_buttonhint": "Ava'dan dön", | ||
"ability_nano_clustergrenade": "Kasvet Bombaları", | "ability_nano_clustergrenade": "Kasvet Bombaları", | ||
| Line 6,876: | Line 6,877: | ||
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Yakın dövüş saldırıları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecephaneyi yeniler\u003C/span\u003E ve düşmanı \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E eder.", | "ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Yakın dövüş saldırıları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecephaneyi yeniler\u003C/span\u003E ve düşmanı \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E eder.", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Sarhoşken: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | "ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Sarhoşken: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "Kullanımda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 Ezici Darbe şarjı\u003C/span\u003E ve +% | "ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "Kullanımda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 Ezici Darbe şarjı\u003C/span\u003E ve +%7 haşat mermi hasarı artırımı", | ||
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Silahlarınızı güçlendirin. Yakın dövüş saldırıları {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} değerini artırır ve mermiler \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E düşmanlara karşı güçlendirilir.\u003Cbr\u003ESarhoş olma süresini artırmak için silah hasarı verin.", | "ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Silahlarınızı güçlendirin. Yakın dövüş saldırıları {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} değerini artırır ve mermiler \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E düşmanlara karşı güçlendirilir.\u003Cbr\u003ESarhoş olma süresini artırmak için silah hasarı verin.", | ||
"ability_punkgoat_goatflip": "Uçan Koçbaşı", | "ability_punkgoat_goatflip": "Uçan Koçbaşı", | ||
| Line 7,047: | Line 7,048: | ||
"ability_viper_debuffdagger_desc": "Bir hançer fırlatarak \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verin ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezamanla azalan bir yavaşlatma\u003C/span\u003E uygulayın.", | "ability_viper_debuffdagger_desc": "Bir hançer fırlatarak \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verin ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezamanla azalan bir yavaşlatma\u003C/span\u003E uygulayın.", | ||
"ability_viper_debuffdagger_quip": "Yavaşlatan bir hançer fırlatın.", | "ability_viper_debuffdagger_quip": "Yavaşlatan bir hançer fırlatın.", | ||
"ability_viper_debuffdagger_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_viper_debuffdagger_t3_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 saniye\u003C/span\u003E yavaşlatma süresi verir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1 kuvvet\u003C/span\u003E siler.", | ||
"ability_viper_hookdagger": "Kanca Bıçağı", | "ability_viper_hookdagger": "Kanca Bıçağı", | ||
"ability_viper_hookdagger_desc": "\u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003EBüyü hasarı\u003C/span\u003E veren bir bıçak fırlatın. Bıçak ardından geri döner ve dönüş yolunda tekrar \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatma\u003C/span\u003E uygular.", | "ability_viper_hookdagger_desc": "\u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003EBüyü hasarı\u003C/span\u003E veren bir bıçak fırlatın. Bıçak ardından geri döner ve dönüş yolunda tekrar \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatma\u003C/span\u003E uygular.", | ||
| Line 7,529: | Line 7,530: | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "Son Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, bıçaklar başka bir düşmana seker ve kanayan düşmanlara yavaşlatma uygular.", | "citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "Son Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, bıçaklar başka bir düşmana seker ve kanayan düşmanlara yavaşlatma uygular.", | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Hedefe istiflenen bir kanama uygulayın.", | "citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Hedefe istiflenen bir kanama uygulayın.", | ||
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+ | "citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+40 hasar ve +7 kanama SBH'si.", | ||
"citadel_ability_shiv_dash": "Kes ve Parçala", | "citadel_ability_shiv_dash": "Kes ve Parçala", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİleri atılın ve önünüze çıkan düşmanlara hasar verin\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESon Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, Hançer'in bir yankısı kısa bir gecikmeden sonra ileri atıldığı yoldan geri dönerek düşmanlara tekrar hasar verir.", | "citadel_ability_shiv_dash_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİleri atılın ve önünüze çıkan düşmanlara hasar verin\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESon Yetenek: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EÖfke doluyken\u003C/span\u003E, Hançer'in bir yankısı kısa bir gecikmeden sonra ileri atıldığı yoldan geri dönerek düşmanlara tekrar hasar verir.", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_quip": "İleri atılın ve önünüze çıkan düşmanlara hasar verin.", | "citadel_ability_shiv_dash_quip": "İleri atılın ve önünüze çıkan düşmanlara hasar verin.", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "Dolum süresini vurulan kahraman başına 2 saniye azaltır (kahraman olmayan hedeflerde 1 saniye). Atılma başına maksimum - | "citadel_ability_shiv_dash_t3_desc": "Dolum süresini vurulan kahraman başına 2 saniye azaltır (kahraman olmayan hedeflerde 1 saniye). Atılma başına maksimum -8 saniye.", | ||
"citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "Vurduğunda", | "citadel_ability_shiv_dash_t3_tooltip": "Vurduğunda", | ||
"citadel_ability_shiv_defer_damage": "Kan Akıtma", | "citadel_ability_shiv_defer_damage": "Kan Akıtma", | ||
| Line 8,965: | Line 8,966: | ||
"item_info_queued": "Kuyruğa Eklendi!", | "item_info_queued": "Kuyruğa Eklendi!", | ||
"item_info_sell": "Sat", | "item_info_sell": "Sat", | ||
"item_info_sold_out": " | "item_info_sold_out": "Mevcut", | ||
"item_info_tier_tier1": "K1", | "item_info_tier_tier1": "K1", | ||
"item_info_tier_tier2": "K2", | "item_info_tier_tier2": "K2", | ||
| Line 8,989: | Line 8,990: | ||
"menu_bots_medium": "Orta", | "menu_bots_medium": "Orta", | ||
"menu_browseshop": "Eşyalara Göz At", | "menu_browseshop": "Eşyalara Göz At", | ||
"menu_clear_party_mode": "Modu Değiştir", | "menu_clear_party_mode": "Modu Değiştir", | ||
"menu_clear_ready_up": "Hazır Değilim", | "menu_clear_ready_up": "Hazır Değilim", | ||
| Line 9,973: | Line 9,973: | ||
"upgrade_melee_charge_desc": "Bir düşmana karşı yapacağınız bir sonraki \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eağır yakın dövüş\u003C/span\u003E saldırınız \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eartırılmış hasar verecek\u003C/span\u003E.", | "upgrade_melee_charge_desc": "Bir düşmana karşı yapacağınız bir sonraki \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eağır yakın dövüş\u003C/span\u003E saldırınız \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eartırılmış hasar verecek\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_melee_rebuttal": "Karşı Saldırı", | "upgrade_melee_rebuttal": "Karşı Saldırı", | ||
"upgrade_melee_rebuttal_desc": "Bir düşman kahramana karşı başarılı bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esavuşturma\u003C/span\u003E yaptığınızda, savuşturduğunuz hasar kadar kendinizi \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eiyileştirirsiniz\u003C/span\u003E ve bu hasarı hedefe geri gönderirsiniz, ayrıca geçici olarak artırılmış \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "upgrade_melee_rebuttal_desc": "Bir düşman kahramana karşı başarılı bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esavuşturma\u003C/span\u003E yaptığınızda, savuşturduğunuz hasar kadar kendinizi \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eiyileştirirsiniz\u003C/span\u003E ve bu hasarı hedefe geri gönderirsiniz, ayrıca geçici olarak artırılmış \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E kazanırsınız.", | ||
"upgrade_metal_skin": "Metal Deri", | "upgrade_metal_skin": "Metal Deri", | ||
"upgrade_metal_skin_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EMermilere karşı bağışıklık\u003C/span\u003E kazanın.", | "upgrade_metal_skin_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EMermilere karşı bağışıklık\u003C/span\u003E kazanın.", | ||