Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.0.4-5918 |
Deadbot v1.0.4-beta.1-5922 |
||
| Line 63: | Line 63: | ||
"AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Şimşek Fırlatma", | "AbilityButtonHint_MagicianBigBoltFire": "Şimşek Fırlatma", | ||
"AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Takım değiştirmek için ağır yakın dövüş saldırısı yapın.", | "AbilityButtonHint_MeleeChangeTeam": "Takım değiştirmek için ağır yakın dövüş saldırısı yapın.", | ||
"AbilityButtonHint_MeleePickUp": "Ruh almak için ağır yakın dövüş saldırısı yapın", | |||
"AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Geliştirmeyi almak için ağır yakın dövüş saldırısı yapın", | "AbilityButtonHint_MeleePowerUp": "Geliştirmeyi almak için ağır yakın dövüş saldırısı yapın", | ||
"AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Canlandırıcıyı almak için ağır yakın dövüş saldırısı yap", | "AbilityButtonHint_MeleeRejuvinator": "Canlandırıcıyı almak için ağır yakın dövüş saldırısı yap", | ||
| Line 768: | Line 769: | ||
"BuildupSpiritDamageThreshold_label": "Büyü Hasarı Eşiği", | "BuildupSpiritDamageThreshold_label": "Büyü Hasarı Eşiği", | ||
"BuildupSpiritDamageThreshold_postvalue_label": "Büyü Hasarı Eşiği", | "BuildupSpiritDamageThreshold_postvalue_label": "Büyü Hasarı Eşiği", | ||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_label": "İstif Başına Mermi Direnci", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_postvalue_label": "İstif Başına Mermi Direnci", | |||
"BulletArmorDamageReductionPerStack_prefix": "{s:sign}", | |||
"BulletArmorDamageReduction_label": "Mermi Direnci", | "BulletArmorDamageReduction_label": "Mermi Direnci", | ||
"BulletArmorDamageReduction_postfix": "%", | "BulletArmorDamageReduction_postfix": "%", | ||
| Line 834: | Line 839: | ||
"BulletResistPerStack_postfix": "%", | "BulletResistPerStack_postfix": "%", | ||
"BulletResistPerStack_postvalue_label": "İstif Başına Mermi Direnci", | "BulletResistPerStack_postvalue_label": "İstif Başına Mermi Direnci", | ||
"BulletResistReductionPerStack_label": "İstif Başına Mermi Direnci", | |||
"BulletResistReductionPerStack_postfix": "%", | |||
"BulletResistReductionPerStack_postvalue_label": "İstif Başına Mermi Direnci", | |||
"BulletResistReduction_label": "Mermi Direnci", | "BulletResistReduction_label": "Mermi Direnci", | ||
"BulletResistReduction_postfix": "%", | "BulletResistReduction_postfix": "%", | ||
| Line 2,328: | Line 2,336: | ||
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Büyü Gücü", | "Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Büyü Gücü", | ||
"Citadel_Player_Level_StatIncreases": "Özellik Artırımları", | "Citadel_Player_Level_StatIncreases": "Özellik Artırımları", | ||
"Citadel_Player_Level_Stat_Rewards": "Özellik Artırımları", | "Citadel_Player_Level_Stat_Rewards": "Özellik Artırımları", | ||
"Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax": "Maksimum ödüle ulaşılan lütuf seviyesi: {#}", | "Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax": "Maksimum ödüle ulaşılan lütuf seviyesi: {#}", | ||
| Line 2,734: | Line 2,741: | ||
"Citadel_Shop_HoldAlt": "{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun.", | "Citadel_Shop_HoldAlt": "{g:citadel_binding:'Scoreboard'}tuşuna basılı tutun.", | ||
"Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title": "Güçlendirilecek bir yetenek seçin.", | "Citadel_Shop_ImbueTooltip_Title": "Güçlendirilecek bir yetenek seçin.", | ||
"Citadel_Shop_InCombat_Alert": "Hasar Uyarısı", | |||
"Citadel_Shop_Player_Level_Label": "Player Level: \u003Cspan class=\"playerLevelNum\"\u003E{i:total_player_level}\u003C/span\u003E", | "Citadel_Shop_Player_Level_Label": "Player Level: \u003Cspan class=\"playerLevelNum\"\u003E{i:total_player_level}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_Shop_Purchased": "Satın Alındı", | "Citadel_Shop_Purchased": "Satın Alındı", | ||
| Line 3,252: | Line 3,260: | ||
"DamagePerShot_label": "Şimşek Başına Hasar Kazanımı", | "DamagePerShot_label": "Şimşek Başına Hasar Kazanımı", | ||
"DamagePerShot_postvalue_label": "Şimşek Başına Hasar Kazanımı", | "DamagePerShot_postvalue_label": "Şimşek Başına Hasar Kazanımı", | ||
"DamagePerStack_label": "İstif Başına Hasar", | |||
"DamagePerStack_postvalue_label": "İstif Başına Hasar", | |||
"DamagePercentHealth_label": "Hasar olarak Maksimum Sağlık", | "DamagePercentHealth_label": "Hasar olarak Maksimum Sağlık", | ||
"DamagePercentHealth_postfix": "%", | "DamagePercentHealth_postfix": "%", | ||
| Line 3,379: | Line 3,389: | ||
"DevMenu_Title": "Geliştirici Komutları", | "DevMenu_Title": "Geliştirici Komutları", | ||
"DevMenu_UnstickHero": "Kahramanı Serbest Bırak", | "DevMenu_UnstickHero": "Kahramanı Serbest Bırak", | ||
"DevMenu_UnstickHeroTooltip": "Erken Geliştirme Aracı - Dünya geometrisinde takılan bir kahramanı kurtarmak için kullanılır.", | |||
"DisarmDuration_label": "Etkisizleştirme Süresi", | "DisarmDuration_label": "Etkisizleştirme Süresi", | ||
"DisarmDuration_postfix": "sn", | "DisarmDuration_postfix": "sn", | ||
| Line 4,513: | Line 4,524: | ||
"MagicShockDamage_postfix": "%", | "MagicShockDamage_postfix": "%", | ||
"MagicShockDamage_postvalue_label": "Maksimum Sağlık Bonus Hasarı", | "MagicShockDamage_postvalue_label": "Maksimum Sağlık Bonus Hasarı", | ||
"MaxAmpDistance_postfix": "m", | |||
"MaxAmp_postfix": "%", | |||
"MaxAmp_prefix": "{s:sign}", | |||
"MaxArmorStacks_label": "Maksimum Mermi Direnci", | "MaxArmorStacks_label": "Maksimum Mermi Direnci", | ||
"MaxArmorStacks_postfix": "%", | "MaxArmorStacks_postfix": "%", | ||
| Line 5,420: | Line 5,434: | ||
"SlowFireRatePercent_postfix": "%", | "SlowFireRatePercent_postfix": "%", | ||
"SlowFireRatePercent_prefix": "{s:sign}", | "SlowFireRatePercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"SlowPercentPerStack": "İstif Başına Hareket Hızı", | |||
"SlowPercentPerStack_postfix": "%", | |||
"SlowPercentPerStack_postvalue_label": "İstif Başına Hareket Hızı", | |||
"SlowPercentPerStack_prefix": "-", | |||
"SlowPercent_label": "Hareket Hızı", | "SlowPercent_label": "Hareket Hızı", | ||
"SlowPercent_postfix": "%", | "SlowPercent_postfix": "%", | ||
| Line 6,470: | Line 6,488: | ||
"ability_bookworm_knightcharge": "Savaş Çağrısı", | "ability_bookworm_knightcharge": "Savaş Çağrısı", | ||
"ability_bookworm_knightcharge/buff": "Savaş Çağrısı", | "ability_bookworm_knightcharge/buff": "Savaş Çağrısı", | ||
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Dalgayı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 at\u003C/span\u003E ile genişletir.", | "ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Dalgayı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 at\u003C/span\u003E ile genişletir.", | ||
"ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5\u003C/span\u003E sersemletme süresi", | "ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5\u003C/span\u003E sersemletme süresi", | ||
| Line 6,602: | Line 6,619: | ||
"ability_frank_revive/zombie": "Geçici Canlanma", | "ability_frank_revive/zombie": "Geçici Canlanma", | ||
"ability_frank_revive_desc": "Ölümcül hasar aldıktan sonra yeniden canlanarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.", | "ability_frank_revive_desc": "Ölümcül hasar aldıktan sonra yeniden canlanarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın.", | ||
"ability_frank_selfzap": "Uyarıcı Şok", | "ability_frank_selfzap": "Uyarıcı Şok", | ||
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Uyarıcı Şok", | "ability_frank_selfzap/selfzap": "Uyarıcı Şok", | ||
| Line 6,610: | Line 6,625: | ||
"ability_frank_shocktarget": "Acı Aküsü", | "ability_frank_shocktarget": "Acı Aküsü", | ||
"ability_frank_shocktarget2": "Acı Aküsü", | "ability_frank_shocktarget2": "Acı Aküsü", | ||
"ability_frank_shocktarget2_t2_desc": "Vurduğunda: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 saniye\u003C/span\u003E süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%40\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.", | "ability_frank_shocktarget2_t2_desc": "Vurduğunda: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 saniye\u003C/span\u003E süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%40\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.", | ||
"ability_frank_shocktarget2_t3_desc": "Kahramana vurduğunda: Eksik sağlığınızın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%20\u003C/span\u003E kadarını iyileştirir.", | "ability_frank_shocktarget2_t3_desc": "Kahramana vurduğunda: Eksik sağlığınızın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%20\u003C/span\u003E kadarını iyileştirir.", | ||
| Line 6,881: | Line 6,895: | ||
"ability_punkgoat_blasted/blastedshred": "Haşat", | "ability_punkgoat_blasted/blastedshred": "Haşat", | ||
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Yakın dövüş saldırıları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecephaneyi yeniler\u003C/span\u003E ve düşmanı \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E eder.", | "ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Yakın dövüş saldırıları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecephaneyi yeniler\u003C/span\u003E ve düşmanı \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E eder.", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Sarhoşken: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Sarhoşken: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.25 m/s\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "Kullanımda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 Ezici Darbe şarjı\u003C/span\u003E ve +%7 haşat mermi hasarı artırımı", | "ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "Kullanımda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 Ezici Darbe şarjı\u003C/span\u003E ve +%7 haşat mermi hasarı artırımı", | ||
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Silahlarınızı güçlendirin. Yakın dövüş saldırıları {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} değerini artırır ve mermiler \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E düşmanlara karşı güçlendirilir.\u003Cbr\u003ESarhoş olma süresini artırmak için silah hasarı verin.", | "ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Silahlarınızı güçlendirin. Yakın dövüş saldırıları {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} değerini artırır ve mermiler \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Ehaşat\u003C/span\u003E düşmanlara karşı güçlendirilir.\u003Cbr\u003ESarhoş olma süresini artırmak için silah hasarı verin.", | ||
| Line 7,024: | Line 7,038: | ||
"ability_ult_combo_quip": "Düşman kahramanı olduğu yere sabitleyin ve dövün.", | "ability_ult_combo_quip": "Düşman kahramanı olduğu yere sabitleyin ve dövün.", | ||
"ability_ult_combo_t1_desc": "Dayak sırasında \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%30\u003C/span\u003E mermi direnci.", | "ability_ult_combo_t1_desc": "Dayak sırasında \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%30\u003C/span\u003E mermi direnci.", | ||
"ability_ult_combo_t2_desc": "Dayak süresine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0. | "ability_ult_combo_t2_desc": "Dayak süresine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 saniye\u003C/span\u003E eklenir.", | ||
"ability_ult_combo_t3_desc": "Saniye başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%80 can çalma\u003C/span\u003E.", | "ability_ult_combo_t3_desc": "Saniye başına \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35\u003C/span\u003E hasar ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%80 can çalma\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | "ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | ||
| Line 7,051: | Line 7,065: | ||
"ability_vampirebat_steallife_desc": "Şemsiyenizle kesik atarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Hasar, hedefin eksik sağlığına bağlı olarak artar. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETırmık, hedefini öldürürse {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} sağlar.", | "ability_vampirebat_steallife_desc": "Şemsiyenizle kesik atarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Hasar, hedefin eksik sağlığına bağlı olarak artar. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETırmık, hedefini öldürürse {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} sağlar.", | ||
"ability_viper_debuffdagger": "Mahmurlaştırma Hançeri", | "ability_viper_debuffdagger": "Mahmurlaştırma Hançeri", | ||
"ability_viper_debuffdagger_quip": "Yavaşlatan bir hançer fırlatın.", | "ability_viper_debuffdagger_quip": "Yavaşlatan bir hançer fırlatın.", | ||
"ability_viper_hookdagger": "Kanca Bıçağı", | "ability_viper_hookdagger": "Kanca Bıçağı", | ||
"ability_viper_hookdagger_desc": "\u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003EBüyü hasarı\u003C/span\u003E veren bir bıçak fırlatın. Bıçak ardından geri döner ve dönüş yolunda tekrar \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatma\u003C/span\u003E uygular.", | "ability_viper_hookdagger_desc": "\u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003EBüyü hasarı\u003C/span\u003E veren bir bıçak fırlatın. Bıçak ardından geri döner ve dönüş yolunda tekrar \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatma\u003C/span\u003E uygular.", | ||
| Line 7,066: | Line 7,078: | ||
"ability_viper_snakedash_desc": "Kayma mesafeniz arttı, yokuş yukarı kayabilirsiniz ve kayarken daha hızlı dönebilirsiniz.\u003C/span\u003E", | "ability_viper_snakedash_desc": "Kayma mesafeniz arttı, yokuş yukarı kayabilirsiniz ve kayarken daha hızlı dönebilirsiniz.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_viper_snakedash_quip": "Kayma çevikliğinizi artırın.", | "ability_viper_snakedash_quip": "Kayma çevikliğinizi artırın.", | ||
"ability_viper_ult": "Taşa Çevirme", | "ability_viper_ult": "Taşa Çevirme", | ||
"ability_viper_ult/viper_ult_petrify": "Taşa Çevrildi", | "ability_viper_ult/viper_ult_petrify": "Taşa Çevrildi", | ||
| Line 7,192: | Line 7,203: | ||
"citadel_ability_bull_charge_on_wall_header": "Duvara çarpmada:", | "citadel_ability_bull_charge_on_wall_header": "Duvara çarpmada:", | ||
"citadel_ability_bull_charge_quip": "Hücum ederek düşmanları beraberinizde sürükleyin.", | "citadel_ability_bull_charge_quip": "Hücum ederek düşmanları beraberinizde sürükleyin.", | ||
"citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "Duvara çarpmada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.45 sn\u003C/span\u003E Sersemletme Süresi", | "citadel_ability_bull_charge_t2_desc": "Duvara çarpmada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.45 sn\u003C/span\u003E Sersemletme Süresi", | ||
"citadel_ability_bull_heal": "Hayat Emme", | "citadel_ability_bull_heal": "Hayat Emme", | ||
| Line 7,651: | Line 7,661: | ||
"citadel_ability_teleport": "Işınlanma", | "citadel_ability_teleport": "Işınlanma", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift": "Hava Taşımacılığı", | "citadel_ability_tengu_airlift": "Hava Taşımacılığı", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "Yukarıdan gelen ölüm! Uçun ve düşmanların tepesine bir dost atın.", | "citadel_ability_tengu_airlift_quip": "Yukarıdan gelen ölüm! Uçun ve düşmanların tepesine bir dost atın.", | ||
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "Etkilenen düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 saniye süren \u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20%\u003C/span\u003E mermi direnci uygular.", | "citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "Etkilenen düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 saniye süren \u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20%\u003C/span\u003E mermi direnci uygular.", | ||
| Line 7,674: | Line 7,683: | ||
"citadel_ability_tengu_urn_desc": "Çevresindeki düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar veren\u003C/span\u003E ve onları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatan\u003C/span\u003E dikenli sarmaşıklar çağırın.", | "citadel_ability_tengu_urn_desc": "Çevresindeki düşmanlara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehasar veren\u003C/span\u003E ve onları \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatan\u003C/span\u003E dikenli sarmaşıklar çağırın.", | ||
"citadel_ability_tengu_urn_quip": "Bir alandaki düşmanlara hasar verin ve onları yavaşlatın.", | "citadel_ability_tengu_urn_quip": "Bir alandaki düşmanlara hasar verin ve onları yavaşlatın.", | ||
"citadel_ability_tengu_urn_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "citadel_ability_tengu_urn_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40.0 SBH\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m yarıçap\u003C/span\u003E.", | ||
"citadel_ability_tier2boss_laser_beam": "Lazer", | "citadel_ability_tier2boss_laser_beam": "Lazer", | ||
"citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage": "Roket Yağmuru", | "citadel_ability_tier2boss_rocket_barrage": "Roket Yağmuru", | ||
| Line 9,086: | Line 9,095: | ||
"mirage_sand_phantom_t1_desc": "2x veya daha üstü sayıda çarpan uyguladığınızda 0.5 saniye süren %60 yavaşlatma uygular.", | "mirage_sand_phantom_t1_desc": "2x veya daha üstü sayıda çarpan uyguladığınızda 0.5 saniye süren %60 yavaşlatma uygular.", | ||
"mirage_sand_phantom_t2_desc": "+2.5 sn çarpan süresi ve +9 temel hasar.", | "mirage_sand_phantom_t2_desc": "+2.5 sn çarpan süresi ve +9 temel hasar.", | ||
"mirage_sand_phantom_t3_desc": "Çarpan arası | "mirage_sand_phantom_t3_desc": "Çarpan arası {s:SandPhantomProcCooldown} saniye dolum süresi ve +{s:MirageDjinnsMarkMaxStacks} maksimum çarpan.", | ||
"mirage_teleport": "Gezgin", | "mirage_teleport": "Gezgin", | ||
"mirage_teleport_desc": "Yönlendirilir. Mini haritadaki bir dost veya görünür düşman kahramanı hedefleyin, ardından hedefinizin, yönlendirmenin başladığı esnadaki konumuna \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eışınlanın\u003C/span\u003E. Işınlandıktan sonra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etekrar şarjör değiştirene kadar atış hızı\u003C/span\u003E kazanırsınız.", | "mirage_teleport_desc": "Yönlendirilir. Mini haritadaki bir dost veya görünür düşman kahramanı hedefleyin, ardından hedefinizin, yönlendirmenin başladığı esnadaki konumuna \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eışınlanın\u003C/span\u003E. Işınlandıktan sonra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etekrar şarjör değiştirene kadar atış hızı\u003C/span\u003E kazanırsınız.", | ||
| Line 9,150: | Line 9,159: | ||
"modifier_citadel_bolo": "Immobilizing...", | "modifier_citadel_bolo": "Immobilizing...", | ||
"modifier_citadel_bubble": "Ruhani Değişim", | "modifier_citadel_bubble": "Ruhani Değişim", | ||
"modifier_citadel_bull_leap": "Boosting", | "modifier_citadel_bull_leap": "Boosting", | ||
"modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor": "Ele Geçirme Noktası", | "modifier_citadel_capture_point_meteor/contributor": "Ele Geçirme Noktası", | ||