Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.5.2-6199 |
Deadbot v1.5.2-6203 |
||
| Line 2,117: | Line 2,117: | ||
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmg": "Oyuncu Hasarı", | "Citadel_MatchDetails_PlayerDmg": "Oyuncu Hasarı", | ||
"Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort": "Oync Hsr", | "Citadel_MatchDetails_PlayerDmgShort": "Oync Hsr", | ||
"Citadel_MatchDetails_PlayerHealing": " | "Citadel_MatchDetails_PlayerHealing": "İyileştirme", | ||
"Citadel_MatchDetails_RateLimited": "Yeni bir maç detayları talebi göndermeden önce lütfen bir süre bekleyin.", | "Citadel_MatchDetails_RateLimited": "Yeni bir maç detayları talebi göndermeden önce lütfen bir süre bekleyin.", | ||
"Citadel_MatchDetails_Report": "R", | "Citadel_MatchDetails_Report": "R", | ||
| Line 2,212: | Line 2,212: | ||
"Citadel_Necro_HeroTag_1": "Korkunç", | "Citadel_Necro_HeroTag_1": "Korkunç", | ||
"Citadel_Necro_HeroTag_2": "Alan Reddi", | "Citadel_Necro_HeroTag_2": "Alan Reddi", | ||
"Citadel_Necro_HeroTag_3": " | "Citadel_Necro_HeroTag_3": "Ruh Çağırıcı", | ||
"Citadel_News_LoadMore": "Daha Fazlası", | "Citadel_News_LoadMore": "Daha Fazlası", | ||
"Citadel_News_Loading": "Yükleniyor...", | "Citadel_News_Loading": "Yükleniyor...", | ||
| Line 6,083: | Line 6,083: | ||
"SiphonRadius_label": "Activate Radius", | "SiphonRadius_label": "Activate Radius", | ||
"SiphonRadius_postfix": "m", | "SiphonRadius_postfix": "m", | ||
"SkullCount_label": "Ölü Kafalar", | |||
"SkullCount_postvalue_label": "Ölü Kafalar", | |||
"SkullLifetime_label": "Ölü Kafa Süresi", | "SkullLifetime_label": "Ölü Kafa Süresi", | ||
"SkullLifetime_postfix": "sn", | "SkullLifetime_postfix": "sn", | ||
| Line 7,230: | Line 7,232: | ||
"ZombieLifeDuration_postvalue_label": "Geçici Canlanma Süresi", | "ZombieLifeDuration_postvalue_label": "Geçici Canlanma Süresi", | ||
"ZombieWallDuration_postfix": "sn", | "ZombieWallDuration_postfix": "sn", | ||
"ZombieWallDuration_postvalue_label": "Duvar Süresi", | |||
"ZombieWallHeight_postfix": "m", | "ZombieWallHeight_postfix": "m", | ||
"ZombieWallHeight_postvalue_label": "Duvar Yüksekliği", | "ZombieWallHeight_postvalue_label": "Duvar Yüksekliği", | ||
"ZombieWallLength_label": "Duvar Uzunluğu", | |||
"ZombieWallLength_postfix": "m", | "ZombieWallLength_postfix": "m", | ||
"ZombieWallLength_postvalue_label": "Duvar Uzunluğu", | |||
"_back_": "{s:param_1} geri gel!", | "_back_": "{s:param_1} geri gel!", | ||
"_missing_": "{s:param_1} yok", | "_missing_": "{s:param_1} yok", | ||
| Line 7,731: | Line 7,736: | ||
"ability_necro_gravestone": "Geçici Hüküm", | "ability_necro_gravestone": "Geçici Hüküm", | ||
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Geçici Hüküm", | "ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Geçici Hüküm", | ||
"ability_necro_gravestone_desc_1": "Hedef konumda bir süre boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehortlak\u003C/span\u003E çağıran bir mezar taşı oluşturun. Düşmanlar, iki ağır yakın dövüş saldırısıyla mezar taşını yok edebilir.", | |||
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Hortlaklar düşman üssüne doğru ilerler ve {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verir. Bir harita hedefine veya düşman kahramana yaklaştıklarında patlayarak belirli bir alan içinde {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verirler ve kısa bir {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygularlar.", | "ability_necro_gravestone_desc_2": "Hortlaklar düşman üssüne doğru ilerler ve {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verir. Bir harita hedefine veya düşman kahramana yaklaştıklarında patlayarak belirli bir alan içinde {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verirler ve kısa bir {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygularlar.", | ||
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E Hortlak Hızı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 sn\u003C/span\u003E Süre", | "ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E Hortlak Hızı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 sn\u003C/span\u003E Süre", | ||
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Patlamalar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%5\u003C/span\u003E maksimum sağlık hasarı verir. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E3\u003C/span\u003E Hortlaklar, yetenek kullanıldığı an ortaya çıkar.", | |||
"ability_necro_haunt": "Hayalet Takibi", | "ability_necro_haunt": "Hayalet Takibi", | ||
"ability_necro_haunt/buff": "Takipçi Ruhlar", | "ability_necro_haunt/buff": "Takipçi Ruhlar", | ||
| Line 7,739: | Line 7,746: | ||
"ability_necro_hauntingskull": "Ölüm Kavanozu", | "ability_necro_hauntingskull": "Ölüm Kavanozu", | ||
"ability_necro_hauntingskull/stackingdebuff": "Ölüm Kavanozu", | "ability_necro_hauntingskull/stackingdebuff": "Ölüm Kavanozu", | ||
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif:\u003C/span\u003E Yakınlarda ölen birimlerden \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eruh\u003C/span\u003E toplayın ve Ölüm Kavanozu'na koyun.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Kavanozu fırlatarak düşmanlara üst üste {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eölü kafalar\u003C/span\u003E çağırın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EYakınlarda düşman yoksa ölü kafalar sizi takip eder ve silah hedefinize öncelik verir.", | |||
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Her topladığınız ruhla \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E sağlığınız yenilenir.", | |||
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "Vurduğunda: 1 sn boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.", | "ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "Vurduğunda: 1 sn boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%30\u003C/span\u003E yavaşlatma uygular.", | ||
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E ölü kafa. Ölü kafalar artık Varlık Hırsızı yeteneğini tetikliiyor.", | "ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E ölü kafa. Ölü kafalar artık Varlık Hırsızı yeteneğini tetikliiyor.", | ||
| Line 7,748: | Line 7,757: | ||
"ability_necro_summonskele_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:GhoulHealth}\u003C/span\u003E Hortlak Sağlığı. Hortlaklar tüm mezar taşlarında ortaya çıkar.", | "ability_necro_summonskele_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:GhoulHealth}\u003C/span\u003E Hortlak Sağlığı. Hortlaklar tüm mezar taşlarında ortaya çıkar.", | ||
"ability_necro_wither": "Soldur ve Öldür", | "ability_necro_wither": "Soldur ve Öldür", | ||
"ability_necro_wither_desc_1": "Silahınızla vurduğunuz düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esolarak\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} değerinde artış ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} değerinde azalma görür.", | |||
"ability_necro_wither_desc_2": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESolmuşken\u003C/span\u003E ölen düşmanlar, düşmanları kovalayarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ölü kafalar ortaya çıkarır. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EYakınlarda düşman yoksa ölü kafalar sizi takip eder.\u003Cbr\u003EÖlü kafalar silah hedefinize öncelik verir.\u003C/span\u003E", | "ability_necro_wither_desc_2": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESolmuşken\u003C/span\u003E ölen düşmanlar, düşmanları kovalayarak {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ölü kafalar ortaya çıkarır. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EYakınlarda düşman yoksa ölü kafalar sizi takip eder.\u003Cbr\u003EÖlü kafalar silah hedefinize öncelik verir.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_necro_wither_t3_desc": "Her \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StacksToProcSkull}\u003C/span\u003E istifte bir ölü kafa çağrılır.", | "ability_necro_wither_t3_desc": "Her \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StacksToProcSkull}\u003C/span\u003E istifte bir ölü kafa çağrılır.", | ||
| Line 7,755: | Line 7,765: | ||
"ability_necro_zombiewall/zombiewall/debuff": "Hortlak Eller", | "ability_necro_zombiewall/zombiewall/debuff": "Hortlak Eller", | ||
"ability_necro_zombiewall_desc": "İçinden geçen düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} uygulayan hortlayan ellerden oluşan bir duvar yaratın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif kullanma duvarın yönünü değiştirir.", | "ability_necro_zombiewall_desc": "İçinden geçen düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} uygulayan hortlayan ellerden oluşan bir duvar yaratın. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif kullanma duvarın yönünü değiştirir.", | ||
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 m\u003C/span\u003E Duvar Uzunluğu ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-10 sn\u003C/span\u003E Dolum Süresi", | |||
"ability_overcharge": "Energy Surge", | "ability_overcharge": "Energy Surge", | ||
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | "ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.", | ||
| Line 10,044: | Line 10,055: | ||
"hero_necro": "Graves", | "hero_necro": "Graves", | ||
"hero_necro:n": "Graves", | "hero_necro:n": "Graves", | ||
"hero_necro_lore": "Güçlü savunma avukatlarının kızı olan Darcy Graves, her konuşmanın bir kavga, tartışma veya pazarlığa dönüştüğü bir evde büyüdü. Bu onun için çok yorucuydu ancak ebeveynleri genellikle müvekkilleriyle görüşmeye veya davalar üzerinde çalışmaya odaklandıkları için onunla bağ kuramadılar. Fakat ölüler her zaman onu dinlemeye hazırdı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EGraves mezarlıkta vakit geçirmeyi çok seviyordu. Kafa dinlemek ve sorunları hakkında konuşmak için sessiz bir yerdi... Ancak bir gün tek taraflı konuşmaları değişmeye başladı.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EHer şey hafif bir fısıltıyla başladı. Graves'in sitemlerine adeta cevap veren bir kadın sesi... Genç kız bu sesi merakla dinledi... Ve sesin talimatlarını takip ederek Van Cortlandt Parkı'nda gömülmüş kurşun kaplı bir kutu buldu. Kopmuş bir el bulan çoğu lise öğrencisi çıldırırdı, ancak Graves kesinlikle çoğu gençten farklıydı. El artık esaretten kurtulduğundan, hayaletin sesi daha da güçlendi... Hayalet, yıllarca bilgisini aktarabileceği bir öğrenci aramıştı ve Graves öğrenmeye hevesliydi.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EArtık acemi bir ruh çağırıcı olan Darcy, sadece Blackmore Akademisi'ndeki ödevleriyle değil, aynı zamanda mezarlık sakinlerinin talepleriyle de başa çıkmak zorunda. Her birinin ayrı bir yarım kalmış işi var ve bunların çözümü için Darcy'den yardım istiyorlar.", | |||
"hero_necro_search": "Graves", | "hero_necro_search": "Graves", | ||
"hero_necro_search:n": "Graves", | "hero_necro_search:n": "Graves", | ||