Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.3-6219
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.3-6224
Line 162: Line 162:
"AbsorbPercentage_postfix": "%",
"AbsorbPercentage_postfix": "%",
"AbsorbPercentage_postvalue_label": "Emilen Hasar",
"AbsorbPercentage_postvalue_label": "Emilen Hasar",
"AccuracyPercentage_label": "Silah İsabeti",
"AccuracyPercentage_postfix": "%",
"AccuracyPercentage_postvalue_label": "Silah İsabeti",
"ActivatedFireRate_label": "Atış Hızı",
"ActivatedFireRate_label": "Atış Hızı",
"ActivatedFireRate_postfix": "%",
"ActivatedFireRate_postfix": "%",
Line 398: Line 401:
"AuraRadius_postfix": "m",
"AuraRadius_postfix": "m",
"AuraRadius_postvalue_label": "Aura Yarıçapı",
"AuraRadius_postvalue_label": "Aura Yarıçapı",
"AutoActivateHealthThreshold_postfix": "%",
"AutoActivateHealthThreshold_postvalue_label": "Otomatik Kullanma Sağlık Eşiği",
"AvaRecallCooldown_label": "Geri Çağırma Dolum Süresi",
"AvaRecallCooldown_label": "Geri Çağırma Dolum Süresi",
"AvaRecallCooldown_postfix": "sn",
"AvaRecallCooldown_postfix": "sn",
Line 587: Line 592:
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%",
"BonusCritDamagePercent_postfix": "%",
"BonusCritDamagePercent_prefix": "{s:sign}",
"BonusCritDamagePercent_prefix": "{s:sign}",
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_label": "Bonus Mevcut Sağlık Hasarı",
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_postfix": "%",
"BonusCurrentHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Bonus Mevcut Sağlık Hasarı",
"BonusDPSPercent_label": "Mermi Hasarı",
"BonusDPSPercent_label": "Mermi Hasarı",
"BonusDPSPercent_postfix": "%",
"BonusDPSPercent_postfix": "%",
Line 947: Line 955:
"BulletSplitShot_label": "Çoklu Atış",
"BulletSplitShot_label": "Çoklu Atış",
"BulletSplitShot_postvalue_label": "Çoklu Atış",
"BulletSplitShot_postvalue_label": "Çoklu Atış",
"BulletSpread_label": "Mermi Yayılımı",
"BulletSpread_postfix": "°",
"BulletSpread_postvalue_label": "Mermi Yayılımı",
"BulletVulnerbility_label": "Mermi Hasarı Artırımı",
"BulletVulnerbility_label": "Mermi Hasarı Artırımı",
"BulletVulnerbility_postfix": "%",
"BulletVulnerbility_postfix": "%",
Line 1,001: Line 1,012:
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY": "Yetenek yok",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_ABILITY": "Yetenek yok",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR": "Silinecek hasar yok",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_DAMAGE_TO_CLEAR": "Silinecek hasar yok",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_POSTER_SELECTED": "Poster seçmek için imleci yeteneğin üzerine getirin",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET": "Hedef yok",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET": "Hedef yok",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO": "Hedef kahraman gerektirir",
"CITADEL_ABILITY_INVALID_NO_TARGET_REQUIRES_HERO": "Hedef kahraman gerektirir",
Line 2,159: Line 2,171:
"Citadel_MatchHistory_TooBusy": "Deadlock ağı çok yoğun. Maç geçmişi şu anda sunulamıyor.",
"Citadel_MatchHistory_TooBusy": "Deadlock ağı çok yoğun. Maç geçmişi şu anda sunulamıyor.",
"Citadel_MatchHistory_Win": "Galibiyet",
"Citadel_MatchHistory_Win": "Galibiyet",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot": "Standart (Botlar)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBot": "Standart Maç (Botlar)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl": "Sokak Kavgası (Botlar)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_CoopBotBrawl": "Sokak Kavgası (Botlar)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs": "Kahraman Laboratuvarı",
"Citadel_MatchInfo_Mode_HeroLabs": "Kahraman Laboratuvarı",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Private": "Standart (Lobi)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl": "Sokak Kavgası (Lobi)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_PrivateBrawl": "Sokak Kavgası (Lobi)",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked": "Dereceli",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Ranked": "Dereceli",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard": "Standart",
"Citadel_MatchInfo_Mode_Standard": "Standart Maç",
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl": "Sokak Kavgası",
"Citadel_MatchInfo_Mode_StandardBrawl": "Sokak Kavgası",
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal": "ÇATIŞMADAKİ KAHRAMANIN...",
"Citadel_MatchIntro_HeroReveal": "ÇATIŞMADAKİ KAHRAMANIN...",
Line 2,836: Line 2,847:
"Citadel_RosterMode_ChangeHero": "Kahramanı Değiştir",
"Citadel_RosterMode_ChangeHero": "Kahramanı Değiştir",
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent": "Rakibi Değiştir",
"Citadel_RosterMode_ChangeOpponent": "Rakibi Değiştir",
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM": "Botlarla Oyna",
"Citadel_RosterMode_CoopBotMM": "Bot",
"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing": "Development 1v1 Testing",
"Citadel_RosterMode_Dev1v1Testing": "Development 1v1 Testing",
"Citadel_RosterMode_EditRoster": "Kadroyu Düzenle",
"Citadel_RosterMode_EditRoster": "Kadroyu Düzenle",
"Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking": "Kahraman Laboratuvarı Oyna",
"Citadel_RosterMode_HeroLabsMatchmaking": "Kahraman Laboratuvarı",
"Citadel_RosterMode_HeroTesting": "Alıştırma Modu",
"Citadel_RosterMode_HeroTesting": "Alıştırma Modu",
"Citadel_RosterMode_Matchmaking": "Deadlock Oyna",
"Citadel_RosterMode_Matchmaking": "Deadlock",
"Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM": "Botlarla Oyna",
"Citadel_RosterMode_Party_CoopBotMM": "Botlarla Oyna",
"Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake": "Kahraman Laboratuvarı Oyna",
"Citadel_RosterMode_Party_HeroLabsMatchmake": "Kahraman Laboratuvarı Oyna",
Line 2,853: Line 2,864:
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium": "Özel Bot Maçı - Orta",
"Citadel_RosterMode_PrivateBotMedium": "Özel Bot Maçı - Orta",
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby": "Özel Lobi",
"Citadel_RosterMode_PrivateLobby": "Özel Lobi",
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking": "Dereceli Oyna",
"Citadel_RosterMode_RankedMatchmaking": "Dereceli",
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl": "Sokak Kavgası Oyna",
"Citadel_RosterMode_StreetBrawl": "Sokak Kavgası",
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Eğitim - Rehberli",
"Citadel_RosterMode_TutorialGuided": "Eğitim - Rehberli",
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox": "Eğitim - Alıştırma",
"Citadel_RosterMode_TutorialSandbox": "Eğitim - Alıştırma",
Line 3,428: Line 3,439:
"CubeHealth_label": "Küp Sağlığı",
"CubeHealth_label": "Küp Sağlığı",
"CubeHealth_postvalue_label": "Küp Sağlığı",
"CubeHealth_postvalue_label": "Küp Sağlığı",
"CurrentHealthDamagePercentage_label": "Mevcut Sağlık Hasarı",
"CurrentHealthDamagePercentage_postfix": "%",
"CurrentHealthDamagePercentage_postvalue_label": "Mevcut Sağlık Hasarı",
"CurrentHealthDamage_label": "Mevcut Sağlık Hasarı",
"CurrentHealthDamage_label": "Mevcut Sağlık Hasarı",
"CurrentHealthDamage_postfix": "%",
"CurrentHealthDamage_postfix": "%",
Line 4,399: Line 4,413:
"IcePathShardRadius_postfix": "m",
"IcePathShardRadius_postfix": "m",
"Ignore": "Yok Say",
"Ignore": "Yok Say",
"ImbueAbilityLifesteal_label": "Güçlendirilmiş Can Çalma",
"ImbueAbilityLifesteal_postfix": "%",
"ImbueAbilityLifesteal_postvalue_label": "Güçlendirilmiş Can Çalma",
"ImbueAbilityLifesteal_prefix": "{s:sign}",
"ImbuedBonusDuration_label": "Güçlendirilmiş Yetenek Süresi",
"ImbuedBonusDuration_label": "Güçlendirilmiş Yetenek Süresi",
"ImbuedBonusDuration_postfix": "%",
"ImbuedBonusDuration_postfix": "%",
Line 4,719: Line 4,737:
"JumpVelocity_postfix": "m",
"JumpVelocity_postfix": "m",
"JumpVelocity_postvalue_label": "Atlama İvmesi",
"JumpVelocity_postvalue_label": "Atlama İvmesi",
"KillDurationBonus_label": "Bonus Leş Süresi",
"KillDurationBonus_postfix": "sn",
"KillDurationBonus_postvalue_label": "Bonus Leş Süresi",
"KillDuration_label": "Leş Süresi",
"KillDuration_label": "Leş Süresi",
"KillDuration_postfix": "sn",
"KillDuration_postfix": "sn",
Line 5,142: Line 5,163:
"MagicShockDamage_postfix": "%",
"MagicShockDamage_postfix": "%",
"MagicShockDamage_postvalue_label": "Mevcut Sağlık Bonus Hasarı",
"MagicShockDamage_postvalue_label": "Mevcut Sağlık Bonus Hasarı",
"MarkDuration_label": "İşaret Süresi",
"MarkDuration_postfix": "sn",
"MarkDuration_postvalue_label": "İşaret Süresi",
"MaxAmpDistance_postfix": "m",
"MaxAmpDistance_postfix": "m",
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "Maksimum Artırım için Mesafe",
"MaxAmpDistance_postvalue_label": "Maksimum Artırım için Mesafe",
Line 5,165: Line 5,189:
"MaxDPS_postvalue_label": "Maksimum SBH",
"MaxDPS_postvalue_label": "Maksimum SBH",
"MaxDaggers_label": "Card Count",
"MaxDaggers_label": "Card Count",
"MaxDamageHealthPercentage_label": "Maksimum Hasar için Sağlık Yüzdesi",
"MaxDamageHealthPercentage_postfix": "%",
"MaxDamageHealthPercentage_postvalue_label": "Maksimum Hasar için Sağlık Yüzdesi",
"MaxDamageTime_label": "Maksimum Hasara Ulaşma Süresi",
"MaxDamageTime_label": "Maksimum Hasara Ulaşma Süresi",
"MaxDamageTime_postfix": "sn",
"MaxDamageTime_postfix": "sn",
Line 5,232: Line 5,259:
"MaxRecasts_label": "Maks. Yeniden Kullanma",
"MaxRecasts_label": "Maks. Yeniden Kullanma",
"MaxRecasts_postvalue_label": "Maks. Yeniden Kullanma",
"MaxRecasts_postvalue_label": "Maks. Yeniden Kullanma",
"MaxShots_label": "Max Shots",
"MaxShots_label": "Maks. Atış",
"MaxShots_postvalue_label": "Maks. Atış",
"MaxSlowDuration_label": "Maksimum Zamanı Durdurma",
"MaxSlowDuration_label": "Maksimum Zamanı Durdurma",
"MaxSlowDuration_postfix": "sn",
"MaxSlowDuration_postfix": "sn",
Line 5,364: Line 5,392:
"MissCooldown_label": "Cooldown on miss",
"MissCooldown_label": "Cooldown on miss",
"MissCooldown_postfix": "sn",
"MissCooldown_postfix": "sn",
"MissingHPHeal_label": "Eksik SP İyileştirmesi",
"MissingHPHeal_postfix": "%",
"MissingHPHeal_postvalue_label": "Eksik SP İyileştirmesi",
"MissingHealthBurstPct_label": "Anında Eksik Sağlık İyileştirme",
"MissingHealthBurstPct_label": "Anında Eksik Sağlık İyileştirme",
"MissingHealthBurstPct_postfix": "%",
"MissingHealthBurstPct_postfix": "%",
Line 6,402: Line 6,433:
"StatDesc_DPS": "SBH",
"StatDesc_DPS": "SBH",
"StatDesc_DPS_postvalue_label": "SBH",
"StatDesc_DPS_postvalue_label": "SBH",
"StatDesc_DashSpeedInMeters": "Atılma Hızı",
"StatDesc_DashSpeedInMeters_postfix": "m",
"StatDesc_DashSpeedInMeters_postvalue_label": "Atılma Hızı",
"StatDesc_DebuffResist": "Zayıflatmalara Karşı Direnç",
"StatDesc_DebuffResist": "Zayıflatmalara Karşı Direnç",
"StatDesc_DebuffResist_postfix": "%",
"StatDesc_DebuffResist_postfix": "%",
Line 6,599: Line 6,633:
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Sığınakta bir şeyleri kurcalıyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Sığınakta bir şeyleri kurcalıyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Sığınakta güzellik sergiliyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Sığınakta güzellik sergiliyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Hangover": "Sığınakta dün gece neler olduğunu anlamaya çalışıyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Sığınakta Arroyo ailesini özlüyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Sığınakta Arroyo ailesini özlüyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Sığınakta Kırbaç'ı görmezden geliyor",
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Sığınakta Kırbaç'ı görmezden geliyor",
Line 7,517: Line 7,552:
"ability_header_helpinghands_ally": "Takip Edilen Kahraman:",
"ability_header_helpinghands_ally": "Takip Edilen Kahraman:",
"ability_header_helpinghands_trooper": "Takip Edilen Asker:",
"ability_header_helpinghands_trooper": "Takip Edilen Asker:",
"ability_header_human": "İnsan Formu:",
"ability_header_on_barrier": "Bariyer süresince:",
"ability_header_on_barrier": "Bariyer süresince:",
"ability_header_on_barrier_expire": "Bariyer süresi bittiğinde:",
"ability_header_on_barrier_expire": "Bariyer süresi bittiğinde:",
Line 7,540: Line 7,576:
"ability_header_on_wall_hit": "Duvara çarpmada:",
"ability_header_on_wall_hit": "Duvara çarpmada:",
"ability_header_passive": "Pasif:",
"ability_header_passive": "Pasif:",
"ability_header_werewolf": "Kurt Formu:",
"ability_header_when_active": "Etkinken:",
"ability_header_when_active": "Etkinken:",
"ability_header_when_inactive": "Etkin değilken:",
"ability_header_when_inactive": "Etkin değilken:",
"ability_header_while_transformed": "Dönüşmüşken:",
"ability_heal_drone": "Medic Drone",
"ability_heal_drone": "Medic Drone",
"ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
"ability_heal_drone_desc": "Deploy a medic drone which slowly heals you and a nearby teammate.\u003Cbr\u003EReplaces any other drone.",
Line 7,689: Line 7,727:
"ability_melee_viper": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_viper": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_viscous": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_viscous": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_werewolf": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_wrecker": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_wrecker": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_yamato": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_yamato": "Yakın Dövüş",
Line 8,023: Line 8,062:
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 SBH\u003Cbr\u003E-30 sn Dolum Süresi",
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 SBH\u003Cbr\u003E-30 sn Dolum Süresi",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+%50 Meri Direnci\u003Cbr\u003E+%50 Büyü Direnci\u003Cbr\u003E+2.5 sn Süre",
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+%50 Meri Direnci\u003Cbr\u003E+%50 Büyü Direnci\u003Cbr\u003E+2.5 sn Süre",
"ability_werewolf_cripplingslash": "Kuyruk Darbesi",
"ability_werewolf_cripplingslash/debuff": "Kuyruk Darbesi",
"ability_werewolf_cripplingslash/disarm": "Kuyruk Darbesi",
"ability_werewolf_cripplingslash_desc": "Etrafınızdaki düşmanlara ezici darbeler indirerek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Düşmanlar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eetkisizleştrilir\u003C/span\u003E ve kısa süreli {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} alırlar.",
"ability_werewolf_frenzy": "Cinnet",
"ability_werewolf_frenzy_desc": "Önünüzdeki tüm düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin, verdiğiniz hasarın bir kısmı için {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} kazanın. Düşmanların sağlığı ne kadar düşükse, verdiğiniz hasar o kadar artar.",
"ability_werewolf_kickflip": "Uçan Tekme",
"ability_werewolf_kickflip/disarm": "Uçan Tekme",
"ability_werewolf_kickflip_desc_1": "İleri atılarak karşınızdaki ilk düşmana tekme atıp {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin ve geri çekilirken düşmanı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eişaretleyin\u003C/span\u003E.",
"ability_werewolf_kickflip_desc_2": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİşaretli\u003C/span\u003E hedefe ateş ettiğinizde {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verirsiniz ve işaret kaldırılır.",
"ability_werewolf_kickflip_t2_desc": "Kahramana vurduğunda: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E kuvvet yenilenir.",
"ability_werewolf_kickflip_t3_desc": "Vurduğunda: 5 sn boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%-25\u003C/span\u003E hasar verir.",
"ability_werewolf_leap": "Ezici Sıçrama",
"ability_werewolf_leap/buff": "Ezici Sıçrama",
"ability_werewolf_leap/debuff": "Ezici Sıçrama",
"ability_werewolf_leap_desc": "Havaya sıçrayın ve yere indiğinizde yakındaki düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} ile {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın ve düşmanları uzağa itin.",
"ability_werewolf_leap_t1_desc": "Yere indiğinde: {s:LandingBonusesDuration} saniye süren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusMoveSpeed} m/s\u003C/span\u003E hareket hızı verir.",
"ability_werewolf_leap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:StunDuration} saniye \u003C/span\u003E sersemletme uygular.",
"ability_werewolf_maulingleap": "Yırtıcı Sıçrama",
"ability_werewolf_maulingleap_desc": "İleri atılarak karşınızdaki ilk düşmana pençe darbesiyle {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'} verin. Düşmanın {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'} azalır ve zamanla {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} alır.",
"ability_werewolf_netshot": "Bağlayıcı Kelepçe",
"ability_werewolf_netshot/debuff": "Bağlayıcı Kelepçe",
"ability_werewolf_netshot_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ile {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayan ve hareket yeteneklerini, kuvvet kullanımını ve zıplamayı engelleyen bir kelepçe fırlatın.",
"ability_werewolf_netshot_t3_desc": "Kelepçe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E hedefe daha seker.",
"ability_werewolf_onthehunt": "Av Zamanı",
"ability_werewolf_onthehunt_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} ve {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} kazanın. Yakındaki dostlara da yarısı kadar kazandırın. Bu süre içerisinde düşman öldürmek Av Zamanı yeteneğini yeniden etkinleştirir.",
"ability_werewolf_passive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eİnsan:\u003C/span\u003EVurduğunuz son kahramanı takip edersiniz. Takip edilen düşmanları öldürmek bonus ruh kazandırır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EKurt:\u003C/span\u003EYakındaki düşük sağlıklı kahramanları takip edersiniz. Takip edilen kahramanları öldürmek dolum sürelerinizi azaltır.",
"ability_werewolf_primary_weapon_rifle": "Silah Hasarı",
"ability_werewolf_primary_weapon_rifle_crit": "Silah Hasarı - Kritik",
"ability_werewolf_transformation": "Kurt Laneti",
"ability_werewolf_transformation/ready": "Lanet bekliyor...",
"ability_werewolf_transformation/werewolf": "Kurt Laneti",
"ability_werewolf_transformation/werewolf/stackingbuff": "Kurt Laneti",
"ability_werewolf_transformation_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasif: \u003C/span\u003EHasar vermek kana susatır ve bu düşük sağlıkta daha da artar. Maksimum kana susamaya ulaştığınızda otomatik olarak Kurt Laneti'ni kullanırsınız.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAktif:\u003C/span\u003E Anında dönüşerek artırılmış {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} ve düşman kahramanlara karşı istiflenen {g:citadel_inline_attribute:'FireRate'} elde edersiniz. Ayrıca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyetenekleriniz ve silahınız\u003C/span\u003E vahşi versiyonlarıyla değiştirilir.",
"ability_werewolf_transformation_ready_hint": "Hazır!",
"ability_werewolf_transformation_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%15\u003C/span\u003E Mermi ve Büyü Direnci",
"ability_werewolf_transformation_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m/s\u003C/span\u003E Hareket Hızı ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E125\u003C/span\u003E Bonus Sağlık",
"ability_werewolf_transformation_t3_desc": "Kahraman öldürüldüğünde: Yetenekler, süre ve dönüşüm iyileştirmesi yenilenir.",
"ability_werewolf_transformation_trigger": "Laneti Sonlandır",
"ability_werewolf_transformation_trigger_desc": "İnsan formuna geri dönün.",
"ability_werewolf_unloadgun": "Ani Ateş",
"ability_werewolf_unloadgun/buff": "Ani Ateş",
"ability_werewolf_unloadgun_desc": "Anında şarjör değiştirirsiniz. Hedefin sağlığına bağlı olarak {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} kazanırsınız ve sınırlı sayıda atışınız bonus {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} verir ancak silahınızın isabet doğruluğu azalır.",
"ability_werewolf_unloadgun_t3_desc": "Tüm atışlarınız isabet ederse mevcut sağlığınızın \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%10\u003C/span\u003E kadarı hasar verirsiniz.",
"ability_wrecker_salvage": "Tüketme",
"ability_wrecker_salvage": "Tüketme",
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Bağlandı",
"ability_wrecker_salvage/modifier_wrecker_salvage": "Bağlandı",
Line 9,621: Line 9,704:
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Kardeş Ağıtı",
"citadel_weapon_hero_yamato_set": "Kardeş Ağıtı",
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun",
"citadel_weapon_hero_zealot_set": "Zealotry Gun",
"citadel_weapon_werewolf_claws": "Kurt Pençesi",
"citadel_west_team_name": "SAFİR",
"citadel_west_team_name": "SAFİR",
"clawdril_cyclone": "Cyclone",
"clawdril_cyclone": "Cyclone",
Line 10,252: Line 10,336:
"hero_werewolf": "Silver",
"hero_werewolf": "Silver",
"hero_werewolf:n": "Silver",
"hero_werewolf:n": "Silver",
"hero_werewolf_lore": "Lilah Silver tam bir ayyaş. Çok fazla içki içiyor, çok fazla sigara içiyor ve özel hayatı hakkında ne kadar az şey söylenirse o kadar iyi. Ancak kusurlarına rağmen Silver, başarılı bir kelle avcısı olarak kariyer yapmayı başardı. Her ne kadar başarısının sadece inanılmaz sezgilerinden kaynaklandığını düşünse de, kurt kadın olması da işine yaramıyor değil.",
"hero_werewolf_search": "Silver",
"hero_werewolf_search": "Silver",
"hero_werewolf_search:n": "Silver",
"hero_werewolf_search:n": "Silver",
Line 11,310: Line 11,395:
"upgrade_glass_cannon_plus1": "Kırılgan Kudret +1",
"upgrade_glass_cannon_plus1": "Kırılgan Kudret +1",
"upgrade_glass_cannon_search": "Kırılgan Kudret",
"upgrade_glass_cannon_search": "Kırılgan Kudret",
"upgrade_glitch": "Lanet",
"upgrade_glitch": "Lanetli Yadigâr",
"upgrade_glitch_desc": "Bir düşmanı lanetleyerek \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekullandığı bir yeteneği veya eşyayı yarıda keser\u003C/span\u003E, ayrıca hedefi \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esusturur, etkisizleştirir ve herhangi bir eşya kullanmasını engeller\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESon yetenek olmayan tüm güçlendirmeleri kaldırır\u003C/span\u003E.",
"upgrade_glitch_desc": "Bir düşmanı lanetleyerek \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekullandığı bir yeteneği veya eşyayı yarıda keser\u003C/span\u003E, ayrıca hedefi \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esusturur, etkisizleştirir ve herhangi bir eşya kullanmasını engeller\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESon yetenek olmayan tüm güçlendirmeleri kaldırır\u003C/span\u003E.",
"upgrade_glitch_search": "Lanet",
"upgrade_glitch_search": "Lanet Yadigârı",
"upgrade_greater_withering_whip": "Etkisizleştirme Büyüsü",
"upgrade_greater_withering_whip": "Etkisizleştirme Büyüsü",
"upgrade_greater_withering_whip_debuff": "Etkisizleştirildi",
"upgrade_greater_withering_whip_debuff": "Etkisizleştirildi",
Line 11,541: Line 11,626:
"upgrade_rechargingbullets_desc": "Önemli derecede {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} vermek \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eşarjlı yeteneklerinizin her biri için\u003C/span\u003E bir şaj yeniler.",
"upgrade_rechargingbullets_desc": "Önemli derecede {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} vermek \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eşarjlı yeteneklerinizin her biri için\u003C/span\u003E bir şaj yeniler.",
"upgrade_rechargingbullets_search": "Şarj Edici Mermiler",
"upgrade_rechargingbullets_search": "Şarj Edici Mermiler",
"upgrade_reduce_debuff_duration": "Zayıflatma Arındırıcı",
"upgrade_reduce_debuff_duration": "Etki Geçirme Büyüsü",
"upgrade_reduce_debuff_duration_active_desc": "Kendinizi üzerinizdeki \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eson yetenek hariç diğer tüm olumsuz etkilerden arındırın\u003C/span\u003E. Bir etkiden arındığınızda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekendinizi iyileştirip\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus hareket hızı\u003C/span\u003E kazanırsınız.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESersemletilmiş veya uyutulmuşken\u003C/span\u003E kullanılamaz.",
"upgrade_reduce_debuff_duration_active_desc": "Kendinizi üzerinizdeki \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eson yetenek hariç diğer tüm olumsuz etkilerden arındırın\u003C/span\u003E. Bir etkiden arındığınızda \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekendinizi iyileştirip\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebonus hareket hızı\u003C/span\u003E kazanırsınız.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESersemletilmiş veya uyutulmuşken\u003C/span\u003E kullanılamaz.",
"upgrade_reduce_debuff_duration_search": "Zayıflatma Arındırıcı",
"upgrade_reduce_debuff_duration_search": "Etki Geçirme Büyüsü",
"upgrade_regenerating_bullet_shield": "Savaş Yeleği",
"upgrade_regenerating_bullet_shield": "Savaş Yeleği",
"upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%{s:LifeThreshold} sağlığın üzerindeyken\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E kazanın.",
"upgrade_regenerating_bullet_shield_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%{s:LifeThreshold} sağlığın üzerindeyken\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'}\u003C/span\u003E kazanın.",
Line 11,564: Line 11,649:
"upgrade_resonant_healing_search": "Parlak Yenilenme",
"upgrade_resonant_healing_search": "Parlak Yenilenme",
"upgrade_restorative_locket": "Şifalı Madalyon",
"upgrade_restorative_locket": "Şifalı Madalyon",
"upgrade_restorative_locket_active_desc": "Bir düşman {s:Radius} m menzilinizde bir yetenek kullanırsa bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eşifa istifi\u003C/span\u003E depolarsınız.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EKendinizi iyileştirmek\u003C/span\u003E ve sahip olduğunuz istif sayısına göre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:MaxStaminaRestore} değerine kadar kuvvet\u003C/span\u003E yenilemek için tüm istifleri tüketin.",
"upgrade_restorative_locket_search": "Şifalı Madalyon",
"upgrade_restorative_locket_search": "Şifalı Madalyon",
"upgrade_return_fire": "İade-i Ateş",
"upgrade_return_fire": "İade-i Ateş",
Line 11,703: Line 11,789:
"upgrade_tech_bleed": "Mistik Titreşimler",
"upgrade_tech_bleed": "Mistik Titreşimler",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Mistik Titreşimler",
"upgrade_tech_bleed/modifier_tech_bleed_proc/modifier_tech_bleed": "Mistik Titreşimler",
"upgrade_tech_bleed_desc": "Vurulan hedefe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyavaşlatma\u003C/span\u003E uygulamak ve kısa bir gecikme sonrasında \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Everilmiş hasarın bir bölümünü ilave olarak\u003C/span\u003E hedefin etrafındaki düşmanlara vermek için bir yeteneği \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecan çalma\u003C/span\u003E ile güçlendirin.",
"upgrade_tech_bleed_search": "Mistik Titreşimler",
"upgrade_tech_bleed_search": "Mistik Titreşimler",
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera",
"upgrade_tech_cleave": "Quantum Chimaera",