Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.10.0-6484
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.10.1-6490
Line 3,177: Line 3,177:
"Citadel_Subtitles_Message_World": "\u003Ci\u003E{s:subtitle_text}\u003C/i\u003E",
"Citadel_Subtitles_Message_World": "\u003Ci\u003E{s:subtitle_text}\u003C/i\u003E",
"Citadel_Survey_Question_Desc": "Lütfen genel, üst düzey tepkilerinizi belirtin. Oyuncu görüşleri oyunun şekillenmesine yardımcı olur.",
"Citadel_Survey_Question_Desc": "Lütfen genel, üst düzey tepkilerinizi belirtin. Oyuncu görüşleri oyunun şekillenmesine yardımcı olur.",
"Citadel_Survey_Question_HeroCarry": "Bu kahraman ne kadar iyi bir \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003Etaşıyıcı\u003C/span\u003E?",
"Citadel_Survey_Question_HeroDisable": "Bu kahraman \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eetkisizleştirme veya kalabalık kontrolünde\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E ne kadar iyi?",
"Citadel_Survey_Question_HeroFrontliner": "Bu kahraman ne kadar iyi bir \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003Eöncü\u003C/span\u003E?",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst": "Bu kahramana \u003Cspan class=\"playtestHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Ekarşı\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E oynamak ne kadar eğlenceli?",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst": "Bu kahramana \u003Cspan class=\"playtestHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Ekarşı\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E oynamak ne kadar eğlenceli?",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "Harika",
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "Harika",
Line 3,186: Line 3,189:
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel": "Güçlü",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel": "Güçlü",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel": "Zayıf",
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel": "Zayıf",
"Citadel_Survey_Question_HeroUtility": "Bu kahraman \u003Cspan class=\"playAsHighlight\"\u003E\u003Cb\u003Eyardım veya iyileştirmede\u003C/b\u003E\u003C/span\u003E ne kadar iyi?",
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign": "Bu eşya ne kadar ilgi çekici veya eğlenceli?",
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign": "Bu eşya ne kadar ilgi çekici veya eğlenceli?",
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel": "Çok Eğlenceli",
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel": "Çok Eğlenceli",
Line 10,038: Line 10,042:
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "Kısa menzilde:",
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "Kısa menzilde:",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "-7 sn dolum süresi.",
"drifter_blood_blast_t2_desc": "-7 sn dolum süresi.",
"drifter_blood_blast_t3_desc": "Yakın dövüş ölçeklendirmesini artırır.\u003Cbr\u003EYakındaki düşmanları 2.3 saniye boyunca susturur.",
"drifter_darkness": "Ebedi Gece",
"drifter_darkness": "Ebedi Gece",
"drifter_darkness_desc": "Yakındaki düşmanları karanlığa boğarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ediğer birimlere karşı görüşlerini ciddi şekilde azaltın\u003C/span\u003E. Etkilenen düşmanlar kısa süreliğine size görünür hâle gelir ve yeteneğin süresi boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eizole edilmiş\u003C/span\u003E sayılır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'} kazanırsınız.",
"drifter_darkness_desc": "Yakındaki düşmanları karanlığa boğarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ediğer birimlere karşı görüşlerini ciddi şekilde azaltın\u003C/span\u003E. Etkilenen düşmanlar kısa süreliğine size görünür hâle gelir ve yeteneğin süresi boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eizole edilmiş\u003C/span\u003E sayılır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E{g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'} kazanırsınız.",