Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.14-5644
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.14-5650
Line 1,179: Line 1,179:
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached",
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached",
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Son Yetenek Açıldı",
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Son Yetenek Açıldı",
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Güç Artırımı",
"Citadel_HUD_PatronBoon": "Koruyucunuzun bir lütfu...",
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E kazandı",
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E kazandı",
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;kendini öldürdü",
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;kendini öldürdü",
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E kaybetti",
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;\u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E kaybetti",
"Citadel_HUD_PowerIncrease": "Güç Artırımı",
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Canlandırıcı Ele Geçirildi",
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Canlandırıcı Ele Geçirildi",
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "Canlandırıcı Çalındı!",
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "Canlandırıcı Çalındı!",
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Toplam Güç Artırımları",
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Mermi ve Yakın Dövüş Hasarı",
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Mermi ve Yakın Dövüş Hasarı",
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator": "Önerilen",
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator": "Önerilen",
Line 1,225: Line 1,221:
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel": "Yeni Plan Oluştur",
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel": "Yeni Plan Oluştur",
"Citadel_HeroBuilds_CurrenclyActive": "Şu Anda Etkin",
"Citadel_HeroBuilds_CurrenclyActive": "Şu Anda Etkin",
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite": "Yükselişte",
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild": "Varsayılan Plan - %hero_name%",
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild": "Varsayılan Plan - %hero_name%",
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc": "Valve'ın bu kahraman için varsayılan olarak önerdiği eşyalar.",
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc": "Valve'ın bu kahraman için varsayılan olarak önerdiği eşyalar.",
Line 1,299: Line 1,294:
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated": "Valve",
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated": "Valve",
"Citadel_HeroBuilds_Version": "Sürüm: {i:r:selected_hero_build_version}",
"Citadel_HeroBuilds_Version": "Sürüm: {i:r:selected_hero_build_version}",
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite": "Popüler",
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle": "{s:hero_name} - Son Değişiklikler",
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle": "{s:hero_name} - Son Değişiklikler",
"Citadel_HeroPage_BaseStats": "TEMEL ÖZELLİKLER",
"Citadel_HeroPage_BaseStats": "TEMEL ÖZELLİKLER",
Line 1,875: Line 1,869:
"Citadel_Player_Level_BulletResist": "Mermi Direnci",
"Citadel_Player_Level_BulletResist": "Mermi Direnci",
"Citadel_Player_Level_Legend": "Lejant:",
"Citadel_Player_Level_Legend": "Lejant:",
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease": "Güç Artırımı",
"Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants": "Her güç artırımı şunları sağlar:",
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases": "Güç Artırımları",
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "Büyü Hasarı Artırımı",
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "Büyü Hasarı Artırımı",
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Büyü Gücü",
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Büyü Gücü",
Line 5,338: Line 5,329:
"ability_magician_cloneturret_desc": "Hedeflediğiniz konuma bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Easistan\u003C/span\u003E çağırın. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAsistan\u003C/span\u003E, silahınızı her ateşlediğinizde saldırarak \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003E hasar\u003C/span\u003E verir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAsistan\u003C/span\u003E aktifken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Easistanınızla\u003C/span\u003E yer değiştirmek için \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E tuşuna basın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EHayalet Asistan aynı zamanda şarjörünüzü de yeniler.\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_desc": "Hedeflediğiniz konuma bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Easistan\u003C/span\u003E çağırın. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAsistan\u003C/span\u003E, silahınızı her ateşlediğinizde saldırarak \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003E hasar\u003C/span\u003E verir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAsistan\u003C/span\u003E aktifken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Easistanınızla\u003C/span\u003E yer değiştirmek için \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E tuşuna basın.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EHayalet Asistan aynı zamanda şarjörünüzü de yeniler.\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_quip": "Sadık asistanınızı çağırın.",
"ability_magician_cloneturret_quip": "Sadık asistanınızı çağırın.",
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 sn süre\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 m menzil\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 sn süre\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 m menzil\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%45 atış hızı\u003C/span\u003E ve +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15 asistan hasarı\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%45 atış hızı\u003C/span\u003E ve +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15 asistan hasarı\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_trigger": "Hayalet Asistan",
"ability_magician_cloneturret_trigger": "Hayalet Asistan",
Line 5,389: Line 5,380:
"ability_nano_catform": "Ava",
"ability_nano_catform": "Ava",
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ava",
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ava",
"ability_nano_catform_desc": "Gölgeye dönüşün ve Ava'ya hükmedin. {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} kazanır ve  \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eminiharitada gizlenirsiniz\u003C/span\u003E ancak saldıramaz veya yetenek kullanamazsınız. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EDüşman kahramanlardan hasar aldıktan sonra %50 hareket hızı kaybedersiniz ve kısa süreliğine Ava'yı etkinleştiremezsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_catform_desc": "Gölgeye dönüşün ve Ava'ya hükmedin. {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} kazanır ve  \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eminiharitada gizlenirsiniz\u003C/span\u003E ancak saldıramaz veya yetenek kullanamazsınız. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EDüşman kahramanlardan hasar aldıktan sonra %65 hareket hızı kaybedersiniz ve kısa süreliğine Ava'yı etkinleştiremezsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_catform_quip": "Ava'yı kontrol edin.",
"ability_nano_catform_quip": "Ava'yı kontrol edin.",
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 sn \u003C/span\u003E dolum süresi. Ava'ya hükmederken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E sağlık yenileme kazanırsınız.",
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 sn \u003C/span\u003E dolum süresi. Ava'ya hükmederken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E sağlık yenileme kazanırsınız.",
Line 5,734: Line 5,725:
"citadel_ability_bull_charge_quip": "Hücum ederek düşmanları beraberinizde sürükleyin.",
"citadel_ability_bull_charge_quip": "Hücum ederek düşmanları beraberinizde sürükleyin.",
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "Kahramanla çarpışmada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E saniye boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E silah hasarı",
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "Kahramanla çarpışmada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E saniye boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%25\u003C/span\u003E silah hasarı",
"citadel_ability_bull_charge_t3_desc": "Duvara çarpmada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E4 saniye boyunca\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.2 sn\u003C/span\u003E sersemletme süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E%40\u003C/span\u003E yavaşlatma.",
"citadel_ability_bull_heal": "Hayat Emme",
"citadel_ability_bull_heal": "Hayat Emme",
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Hayat Emme",
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Hayat Emme",
Line 6,172: Line 6,162:
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "Fırtına Bulutu'nu yönlendirirken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%35 mermi direnci\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "Fırtına Bulutu'nu yönlendirirken \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+%35 mermi direnci\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 saniye\u003C/span\u003E yönlendirme süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E yarıçap.",
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 saniye\u003C/span\u003E yönlendirme süresi ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E yarıçap.",
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+75 SBH ve hareket kontrolüne izin verir.",
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+70 SBH ve hareket kontrolüne izin verir.",
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone",
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone",
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera",
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera",
Line 8,060: Line 8,050:
"upgrade_attack_speed_2_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.",
"upgrade_attack_speed_2_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.",
"upgrade_banshee_slugs": "Sakatlayan Kafadan Vuruş",
"upgrade_banshee_slugs": "Sakatlayan Kafadan Vuruş",
"upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EKafadan vuruş yapmak\u003C/span\u003E hedefin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emermi ve büyü direncini\u003C/span\u003E azaltır. Ayrıca hedefe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eiyileştirme azaltması\u003C/span\u003E uygular.",
"upgrade_belt_fed_magazine": "Belt-Fed Magazine",
"upgrade_belt_fed_magazine": "Belt-Fed Magazine",
"upgrade_belt_fed_magazine_desc": "Your weapon gains a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emuch larger magazine that \u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"isNegative\"\u003Erequires spin-up time\u003C/span\u003E, starting with a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslower initial fire rate and becoming faster over the spin-up time\u003C/span\u003E.",
"upgrade_belt_fed_magazine_desc": "Your weapon gains a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emuch larger magazine that \u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"isNegative\"\u003Erequires spin-up time\u003C/span\u003E, starting with a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslower initial fire rate and becoming faster over the spin-up time\u003C/span\u003E.",
Line 8,204: Line 8,193:
"upgrade_fire_rate_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Fire Rate Reduction Aura",
"upgrade_fire_rate_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Fire Rate Reduction Aura",
"upgrade_fleetfoot_boots": "Hızlı Adımlar",
"upgrade_fleetfoot_boots": "Hızlı Adımlar",
"upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı\u003C/span\u003E kazanın.",
"upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Ateş ederken uygulanan \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı cezasını\u003C/span\u003E kaldırır.",
"upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Ateş ederken uygulanan \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı cezasını\u003C/span\u003E kaldırır.",
"upgrade_focus_lens": "Odaklı Mercek",
"upgrade_focus_lens": "Odaklı Mercek",
Line 8,232: Line 8,220:
"upgrade_guardian_ward_desc": "Hedefe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebariyer\u003C/span\u003E ve geçici \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı\u003C/span\u003E sağlar.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EKendi üzerinizde kullanabilirsiniz.\u003Cbr\u003EBaşka biri üzerinde kullanıldığında dolum süresi yarıya iner.\u003C/span\u003E",
"upgrade_guardian_ward_desc": "Hedefe \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebariyer\u003C/span\u003E ve geçici \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehareket hızı\u003C/span\u003E sağlar.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003EKendi üzerinizde kullanabilirsiniz.\u003Cbr\u003EBaşka biri üzerinde kullanıldığında dolum süresi yarıya iner.\u003C/span\u003E",
"upgrade_headhunter": "Kelle Avcısı",
"upgrade_headhunter": "Kelle Avcısı",
"upgrade_headhunter_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EKafadan vuruş yapmak\u003C/span\u003E bonus hasar verir, sizi iyileştirir ve kısa süreliğine bonus hareket hızı sağlar.",
"upgrade_headshot_booster": "Kafadan Vuruş Güçlendiricisi",
"upgrade_headshot_booster": "Kafadan Vuruş Güçlendiricisi",
"upgrade_headshot_booster2": "Zayıflatan Kafadan Vuruş",
"upgrade_headshot_booster2": "Zayıflatan Kafadan Vuruş",
"upgrade_headshot_booster2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EKafadan vuruş\u003C/span\u003E yaptığınızda hedefin \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emermi direncini\u003C/span\u003E azaltırsınız.",
"upgrade_headshot_booster_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EKafadan vuruş\u003C/span\u003E yaptığınızda bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esilah hasarı\u003C/span\u003E verirsiniz.",
"upgrade_heal_on_level": "Koruyucunun Şifası",
"upgrade_heal_on_level": "Koruyucunun Şifası",
"upgrade_heal_on_level/heal_on_level_buff": "Seviye Atlama İyileştirmesi",
"upgrade_heal_on_level/heal_on_level_buff": "Seviye Atlama İyileştirmesi",
Line 8,407: Line 8,392:
"upgrade_rupture": "Çürüme",
"upgrade_rupture": "Çürüme",
"upgrade_rupture/modifier_rupture": "Çürüme",
"upgrade_rupture/modifier_rupture": "Çürüme",
"upgrade_rupture_desc": "Bir hedefe mevcut sağlığına göre \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ezamanla hasar verin\u003C/span\u003E.",
"upgrade_self_bubble": "Ruhani Değişim",
"upgrade_self_bubble": "Ruhani Değişim",
"upgrade_self_bubble_desc": "Hiçlik durumuna girersiniz. Bu kısa süre zarfında bir eylemde bulunamaz ve yavaşça süzülürsünüz, ayrıca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehedeflenemez ve dokunulmaz\u003C/span\u003E olursunuz. Bu durum sona erdikten sonra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebüyü gücü, hareket hızı ve büyü direnci\u003C/span\u003E kazanırsınız.\u003Cbr\u003EErken iptal edilebilir.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVarsa, aktif yetenekleri iptal eder.\u003C/span\u003E",
"upgrade_self_bubble_desc": "Hiçlik durumuna girersiniz. Bu kısa süre zarfında bir eylemde bulunamaz ve yavaşça süzülürsünüz, ayrıca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehedeflenemez ve dokunulmaz\u003C/span\u003E olursunuz. Bu durum sona erdikten sonra \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebüyü gücü, hareket hızı ve büyü direnci\u003C/span\u003E kazanırsınız.\u003Cbr\u003EErken iptal edilebilir.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVarsa, aktif yetenekleri iptal eder.\u003C/span\u003E",