Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.25-5789
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.28-5818
Line 781: Line 781:
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Haşat Süresi:",
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "Haşat Süresi:",
"BulletDamageAmp_postfix": "%",
"BulletDamageAmp_postfix": "%",
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Haşat Mermi Hasarı Artırımı",
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "Mermi Hasarı Artırımı",
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase",
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase",
"BulletDamageIncrease_postfix": "%",
"BulletDamageIncrease_postfix": "%",
Line 947: Line 947:
"CardResourceGenPctScale_postvalue_label": "Kart Çağırmak için Gereken Hasar Azaltması",
"CardResourceGenPctScale_postvalue_label": "Kart Çağırmak için Gereken Hasar Azaltması",
"CardsDrawn_label": "Cards Drawn",
"CardsDrawn_label": "Cards Drawn",
"CartDamage_postvalue_label": "Araba Hasarı",
"CasterBuffDuration_label": "Güçlendirme Süresi",
"CasterBuffDuration_label": "Güçlendirme Süresi",
"CasterBuffDuration_postfix": "sn",
"CasterBuffDuration_postfix": "sn",
Line 1,271: Line 1,272:
"Citadel_DiscordInvite_Loading": "Yükleniyor...",
"Citadel_DiscordInvite_Loading": "Yükleniyor...",
"Citadel_DiscordInvite_Title": "Discord Daveti",
"Citadel_DiscordInvite_Title": "Discord Daveti",
"Citadel_Doorman_HeroTag_1": "Kafa Karıştırıcı",
"Citadel_Doorman_HeroTag_2": "Harita Kontrolü",
"Citadel_Doorman_HeroTag_3": "Akıl Oyunları",
"Citadel_DuplicateKeybind": "Kopya Tuş Ataması",
"Citadel_DuplicateKeybind": "Kopya Tuş Ataması",
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "birden fazla komuta bağlı:",
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "birden fazla komuta bağlı:",
Line 1,566: Line 1,570:
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Planlar Yükleniyor",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Planlar Yükleniyor",
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Oyun Ortası",
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Oyun Ortası",
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Bilinmiyor",
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel": "Plan Adı",
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel": "Plan Adı",
"Citadel_HeroBuilds_New": "Yeni",
"Citadel_HeroBuilds_New": "Yeni",
Line 1,809: Line 1,814:
"Citadel_Inferno_HeroTag_3": "Patinaj",
"Citadel_Inferno_HeroTag_3": "Patinaj",
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips": "DOLU ŞARJÖR YOK",
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips": "DOLU ŞARJÖR YOK",
"Citadel_InvalidPersonaName": "Geçersiz isim",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body": "Deadlock ağıyla bağlantı kurulamadığı için davet edilebilecek arkadaşlar gösterilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body": "Deadlock ağıyla bağlantı kurulamadığı için davet edilebilecek arkadaşlar gösterilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Hata",
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Hata",
Line 2,095: Line 2,101:
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "Davetleri yönetmek için {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} tuşuna basın",
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "Davetleri yönetmek için {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} tuşuna basın",
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamadığı için kullanıcı davet edilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.",
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "Şu anda Deadlock ağıyla iletişim kurulamadığı için kullanıcı davet edilemiyor. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.",
"Citadel_PartyInvite_Hold": "tuşuna basılı tutun",
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "Kullanıcı partiye davet edilirken dâhili bir hata oluştu.",
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "Kullanıcı partiye davet edilirken dâhili bir hata oluştu.",
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "Davet göndermeye çalıştığınız parti artık mevcut değil.",
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "Davet göndermeye çalıştığınız parti artık mevcut değil.",
Line 2,475: Line 2,482:
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_3": "G.O.A.T.",
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_3": "G.O.A.T.",
"Citadel_QueueOptions_Button": "Kuyruk Seçenekleri",
"Citadel_QueueOptions_Button": "Kuyruk Seçenekleri",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Kuyruk Seçenekleri",
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Eşleştirme",
"Citadel_RP_Away": "Dışarıda",
"Citadel_RP_Away": "Dışarıda",
"Citadel_RP_Busy": "Meşgul",
"Citadel_RP_Busy": "Meşgul",
Line 2,840: Line 2,847:
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Düşman Koruyucu",
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Düşman Koruyucu",
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Sizin Koruyucunuz",
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Sizin Koruyucunuz",
"Citadel_TeamOptions_Modal_Title": "Takım",
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Takım Oyunu",
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Takım Oyunu",
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Bozucu",
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Bozucu",
Line 3,274: Line 3,282:
"DeathImmunityPulseRateMultiplier_postfix": "x",
"DeathImmunityPulseRateMultiplier_postfix": "x",
"DeathTaxHeal_label": "Health Per Kill",
"DeathTaxHeal_label": "Health Per Kill",
"DebuffAccuracy_label": "Silah İsabeti",
"DebuffAccuracy_postfix": "%",
"DebuffAccuracy_postvalue_label": "Silah İsabeti",
"DebuffDelay_label": "Debuff Delay",
"DebuffDelay_label": "Debuff Delay",
"DebuffDelay_postfix": "sn",
"DebuffDelay_postfix": "sn",
Line 3,338: Line 3,349:
"DodgeAnimSpeedScale_postfix": "x",
"DodgeAnimSpeedScale_postfix": "x",
"DontShowAgain": "Bir daha gösterme",
"DontShowAgain": "Bir daha gösterme",
"DoorwayDistance_label": "Kapı Mesafesi",
"DoorwayDistance_postfix": "m",
"DoorwayDistance_postvalue_label": "Kapı Mesafesi",
"DotHealthPercent_label": "Kanama Hasarı",
"DotHealthPercent_label": "Kanama Hasarı",
"DotHealthPercent_postfix": "%/sn",
"DotHealthPercent_postfix": "%/sn",
Line 3,959: Line 3,973:
"HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "Havaya Kaldırma Süresi",
"HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "Havaya Kaldırma Süresi",
"HotDPS_label": "Hot DPS",
"HotDPS_label": "Hot DPS",
"HotelTimeScale_label": "Yavaşlatma",
"HotelTimeScale_postfix": "%",
"HotelTimeScale_postvalue_label": "Yavaşlatma",
"IceBeamBuildupProcDuration_label": "Zayıflatma Süresi",
"IceBeamBuildupProcDuration_label": "Zayıflatma Süresi",
"IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "sn",
"IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "sn",
Line 4,278: Line 4,295:
"LashUltimateChargeTime_postfix": "sn",
"LashUltimateChargeTime_postfix": "sn",
"LashUltimateChargeTime_postvalue_label": "Şarj Süresi",
"LashUltimateChargeTime_postvalue_label": "Şarj Süresi",
"LateCheckoutDamage_postvalue_label": "Hasar",
"LaunchDamage_label": "Knockback Damage",
"LaunchDamage_label": "Knockback Damage",
"LaunchDamage_postfix": "",
"LaunchDamage_postfix": "",
Line 6,147: Line 6,165:
"VulnerabilityPerStack_postvalue_label": "Hasar Artırımı",
"VulnerabilityPerStack_postvalue_label": "Hasar Artırımı",
"VulnerabilityPerStack_prefix": "+",
"VulnerabilityPerStack_prefix": "+",
"WallImpactDamage_postvalue_label": "Çarpma Hasarı",
"WallImpactRange_label": "Etki Yarıçapı",
"WallImpactRange_label": "Etki Yarıçapı",
"WallImpactRange_postfix": "m",
"WallImpactRange_postfix": "m",
Line 6,173: Line 6,192:
"WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}",
"WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}",
"WeaponDamageBurstDuration_postfix": "sn",
"WeaponDamageBurstDuration_postfix": "sn",
"WeaponDamageBurstDuration_postvalue_label": "Artırım Süresi",
"WeaponDamageBurstDuration_postvalue_label": "Silah Hasarı Süresi",
"WeaponDamageBurst_postfix": "%",
"WeaponDamageBurst_postfix": "%",
"WeaponDamageBurst_postvalue_label": "Silah Hasarı Artırımı",
"WeaponDamageBurst_postvalue_label": "Silah Hasarı",
"WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff",
"WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff",
"WeaponDamageDebuff_postfix": "%",
"WeaponDamageDebuff_postfix": "%",
Line 6,343: Line 6,362:
"ability_digger_mudshield": "Çamur Kalkanı",
"ability_digger_mudshield": "Çamur Kalkanı",
"ability_digger_mudshield_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EMermi kalkanı\u003C/span\u003E kazanarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egelen mermi hasarını azaltın\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ShieldDuration} saniye\u003C/span\u003E sonra veya yetenek tekrar etkinleştirildiğinde kalkan patlayarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalan kalkan değerine göre hasar verir\u003C/span\u003E.",
"ability_digger_mudshield_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EMermi kalkanı\u003C/span\u003E kazanarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egelen mermi hasarını azaltın\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ShieldDuration} saniye\u003C/span\u003E sonra veya yetenek tekrar etkinleştirildiğinde kalkan patlayarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekalan kalkan değerine göre hasar verir\u003C/span\u003E.",
"ability_doormab_luggage_cart_on_wall_hit": "Duvara çarpmada",
"ability_doorman_bomb": "Resepsiyon Zili",
"ability_doorman_bomb_Explosion": "Patlama",
"ability_doorman_bomb_debuff": "Vurduğunda",
"ability_doorman_bomb_desc": "Düşmana çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren bir resepsiyon zili fırlatın. Zil, kısa bir gecikmeden sonra patlayarak ek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir ve etkilenen düşmanların silah isabetini geçici olarak azaltır ve onları yavaşlatır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EZile ateş ederek erkenden patlatabilirsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_impact": "Çarptığında",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 çarpma hasarı\u003Cbr\u003E+50 patlama hasarı",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "Düşmanlara çarptığında patlama yarıçapı yarıya düşer.",
"ability_doorman_doorway": "Kapı",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Yerleştirmeyi iptal et",
"ability_doorman_doorway_close": "Kapıları Kapat",
"ability_doorman_doorway_desc": "Alana iki bağlantılı kapı yerleştirin. Bir kapıdan giren oyuncular ve çoğu atışlar diğer kapıdan çıkar. Kapılar, süre sonunda veya yetenek yeniden etkinleştirildiğinde kapanır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003Eİki kapı birbirinin kapı mesafesi içine yerleştirilmelidir.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_doorway_on_portal": "Geçerken",
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "Kapılardan ilk kez geçerken bariyer sağlar.",
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m kapı mesafesi\u003Cbr\u003E+30 kullanım menzili",
"ability_doorman_hotel": "Otel Misafiri",
"ability_doorman_hotel_desc": "Hedefin fiziksel bedenini Baroness Hotel'e misafir olarak gönderir. Otel misafiri, hızlıca çıkış asansörüne gidip önceki konumuna dönmelidir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBaroness Hotel'de kalma ücreti {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ile ödenir. Otel misafiri zamanında çıkış yapmazsa ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} alır.",
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "Yönlendirme sırasında durdurulamaz",
"ability_doorman_luggage_cart": "Bavul Arabası",
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve düşman kahramanları {g:citadel_inline_attribute:'Pulls'} bir bavul arabası gönderin. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDost kahramanlara uygulamak için {g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif modunda kullanılabilir.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 araba hasarı ile 130 hasarı verir ve duvara çarptığında {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular.",
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Araba, düşmanı sürüklerken duvara çarparsa hedeflere {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygular ve ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir.",
"ability_empowerbullet": "El Çabukluğu",
"ability_empowerbullet": "El Çabukluğu",
"ability_empowerbullet_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAtılma veya kayma\u003C/span\u003E, silahınızı, \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Esilah hasarınızın\u003C/span\u003E bir yüzdesine eşit bonus \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E veren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egüçlendirilmiş bir mermiyle\u003C/span\u003E doldurur.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EMerminiz biterse ekstra mermi alırsınız. Şanslısınız.\u003C/span\u003E",
"ability_empowerbullet_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAtılma veya kayma\u003C/span\u003E, silahınızı, \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Esilah hasarınızın\u003C/span\u003E bir yüzdesine eşit bonus \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E\u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E veren \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egüçlendirilmiş bir mermiyle\u003C/span\u003E doldurur.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EMerminiz biterse ekstra mermi alırsınız. Şanslısınız.\u003C/span\u003E",
Line 6,515: Line 6,556:
"ability_melee_archer": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_archer": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_astro": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_astro": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_bookworm": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_digger": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_digger": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_doorman": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_frank": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_ghost": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_ghost": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_haze": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_haze": "Yakın Dövüş",
Line 6,525: Line 6,569:
"ability_melee_nano": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_nano": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_punkgoat": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_punkgoat": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_vampirebat": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_viper": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_viper": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_viscous": "Yakın Dövüş",
"ability_melee_viscous": "Yakın Dövüş",
Line 7,377: Line 7,422:
"citadel_bot_name": "Bot",
"citadel_bot_name": "Bot",
"citadel_bot_name_prefix": "[Bot]",
"citadel_bot_name_prefix": "[Bot]",
"citadel_bot_name_unknown": "Bilinmiyor",
"citadel_bot_objective_attack_lane": "Kulvara saldırıyorum",
"citadel_bot_objective_attack_lane": "Kulvara saldırıyorum",
"citadel_bot_objective_attack_t1": "K1 muhafıza saldırıyorum",
"citadel_bot_objective_attack_t1": "K1 muhafıza saldırıyorum",
Line 8,138: Line 8,184:
"damage_reduction_label": "Damage Reduction",
"damage_reduction_label": "Damage Reduction",
"damage_reduction_postfix": "%",
"damage_reduction_postfix": "%",
"damage_timer": "Baroness Hotel'den Kaçış",
"damagebuff": "Çarpma Hasarı Artırımı",
"damagebuff": "Çarpma Hasarı Artırımı",
"damageshare": "Kader İpliği",
"damageshare": "Kader İpliği",
Line 8,146: Line 8,193:
"detention_immune": "Detention Immune",
"detention_immune": "Detention Immune",
"disarm_immune": "Disarm Immune",
"disarm_immune": "Disarm Immune",
"doorman_hotel_cost": "Konaklama Bedeli",
"doorman_hotel_debuff": "Misafirken",
"doorman_hotel_duration_override_label": "Çıkış Saati",
"doorman_hotel_duration_override_postfix": "sn",
"doorman_hotel_duration_override_postvalue_label": "Çıkış Saati",
"doorman_hotel_fail": "Çıkış Yapılmadı",
"double_jump": "Çift Zıplama ve Halat Hızı",
"double_jump": "Çift Zıplama ve Halat Hızı",
"double_jump_pickup": "Çift Zıplama ve Halat Hızı",
"double_jump_pickup": "Çift Zıplama ve Halat Hızı",
Line 8,311: Line 8,364:
"hero_demoman": "Yıkım Uzmanı",
"hero_demoman": "Yıkım Uzmanı",
"hero_doorman": "Kapıcı",
"hero_doorman": "Kapıcı",
"hero_doorman_lore": "Baroness Hotel'in mütevazı kapıcısı terbiyeli ve nazik biri olsa da göründüğünden çok daha farklı.\"n\"nKapıcı, bu düzlemdeki yaşamı sadece birkaç hafta deneyimlemeyi planlıyordu fakat New York hizmet sektöründe geçirdiği sürede insanları hoşnut eden tuhaf talepleri görmek hoşuna gitti.",
"hero_drifter": "Serseri",
"hero_drifter": "Serseri",
"hero_druid": "Druid",
"hero_druid": "Druid",
Line 8,922: Line 8,976:
"modifier_limit_ability_cooldown": "Quick Cooldowns",
"modifier_limit_ability_cooldown": "Quick Cooldowns",
"modifier_long_range_slowing_tech_proc": "Yavaşlatıldı",
"modifier_long_range_slowing_tech_proc": "Yavaşlatıldı",
"modifier_luggage_cart_drag": "Bavul Arabası",
"modifier_magewalk_empoweredattacks": "Şanslı Kart",
"modifier_magewalk_empoweredattacks": "Şanslı Kart",
"modifier_magiccarpet": "Sihirli Halı",
"modifier_magiccarpet": "Sihirli Halı",