Data:Lang tr.json: Difference between revisionsGive feedback
Deadbot v1.6.1-6336 |
Deadbot v1.6.1-6351 |
||
| Line 1,629: | Line 1,629: | ||
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | "Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | ||
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Son Yetenek Açıldı", | "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Son Yetenek Açıldı", | ||
"Citadel_HUD_LevelUp_Title": "Lütuf Alındı | "Citadel_HUD_LevelUp_Title": "Lütuf Alındı", | ||
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Lütuf", | "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Lütuf", | ||
"Citadel_HUD_PatronBoon": "Koruyucunuzun bir armağanı...", | "Citadel_HUD_PatronBoon": "Koruyucunuzun bir armağanı...", | ||
| Line 2,131: | Line 2,131: | ||
"Citadel_MatchDetails_Loading": "Maç detayları yükleniyor", | "Citadel_MatchDetails_Loading": "Maç detayları yükleniyor", | ||
"Citadel_MatchDetails_MatchDraw": "Berabere", | "Citadel_MatchDetails_MatchDraw": "Berabere", | ||
"Citadel_MatchDetails_MatchID": " | "Citadel_MatchDetails_MatchID": "Maç {s:match_id}", | ||
"Citadel_MatchDetails_MatchInFlight": "Bu maç devam ediyor.", | "Citadel_MatchDetails_MatchInFlight": "Bu maç devam ediyor.", | ||
"Citadel_MatchDetails_NetWorth": "Toplam Ruh", | "Citadel_MatchDetails_NetWorth": "Toplam Ruh", | ||
| Line 7,535: | Line 7,535: | ||
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m kapı mesafesi\u003Cbr\u003E+30 kullanım menzili", | "ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m kapı mesafesi\u003Cbr\u003E+30 kullanım menzili", | ||
"ability_doorman_hotel": "Otel Misafiri", | "ability_doorman_hotel": "Otel Misafiri", | ||
"ability_doorman_hotel/damage_timer": " | "ability_doorman_hotel/damage_timer": "Otelden Kaçış", | ||
"ability_doorman_hotel_desc": "Hedefin fiziksel bedenini Baroness Hotel'e misafir olarak gönderir. Otel misafiri, hızlıca çıkış asansörüne gidip önceki konumuna geri gönderilir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBaroness Hotel'de kalma ücreti {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ile ödenir. Otel misafiri zamanında çıkış yapmazsa ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} alır.", | "ability_doorman_hotel_desc": "Hedefin fiziksel bedenini Baroness Hotel'e misafir olarak gönderir. Otel misafiri, hızlıca çıkış asansörüne gidip önceki konumuna geri gönderilir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EBaroness Hotel'de kalma ücreti {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ile ödenir. Otel misafiri zamanında çıkış yapmazsa ilave {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} alır.", | ||
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "Yönlendirme sırasında durdurulamaz", | "ability_doorman_hotel_t2_desc": "Yönlendirme sırasında durdurulamaz", | ||
| Line 7,594: | Line 7,594: | ||
"ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Büyü Çekme", | "ability_familiar_helpinghands/shortdebuff": "Büyü Çekme", | ||
"ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Çalınan Düşman Büyüsü", | "ability_familiar_helpinghands/spiritbuff": "Çalınan Düşman Büyüsü", | ||
"ability_familiar_helpinghands_desc": " | "ability_familiar_helpinghands_desc": "Destek için bir yardımcıya bir işaret verin. Sandıkları kırabilir, Sinner's Sacrifice'ı kullanabilir veya dostları ve askerleri destekleyebilirler.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBir kahramanı takip edin:\u003C/span\u003E Kısa süreli bir {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} artışı ve zamanla geçen fazladan {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} sağlar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EBir askeri takip edin:\u003C/span\u003E \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eİyileşme, hasar ve direnç sağlar, aynı zamanda peşine takılmaya imkân verir.\u003C/span\u003E Etrafta hiç kahraman yoksa askerlerden çıkan ruhlar takım üyeleri arasında paylaştırılır.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPeşine Takıl sırasında kullanılabilir. Yardımcılar, birini takip ettikten sonra 15.1 saniye uyur.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 Yardımcı", | "ability_familiar_helpinghands_t1_desc": "+1 Yardımcı", | ||
"ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+%8 Büyü Direnci\u003Cbr\u003E+1.5 m/sn Hareket Hızı", | "ability_familiar_helpinghands_t2_desc": "+%8 Büyü Direnci\u003Cbr\u003E+1.5 m/sn Hareket Hızı", | ||
| Line 7,612: | Line 7,612: | ||
"ability_fencer_riposte_attack": "Karşı Hamle", | "ability_fencer_riposte_attack": "Karşı Hamle", | ||
"ability_fencer_riposte_attack_desc": "Hızlı bir şekilde ileri atılarak kılıcınızın topuzuyla düşmanınızı sersemletin.", | "ability_fencer_riposte_attack_desc": "Hızlı bir şekilde ileri atılarak kılıcınızın topuzuyla düşmanınızı sersemletin.", | ||
"ability_fencer_riposte_desc": "Bir sonraki saldırıyı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esavuşturmaya\u003C/span\u003E hazırlanın. Saldırıyı başarıyla savuşturduğunuzda kısa bir süreyle \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edokunulmaz\u003C/span\u003E olun ve ardından ileri doğru atılarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edüşmanınızı sersemletin\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_fencer_riposte_desc": "Bir sonraki saldırıyı \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esavuşturmaya\u003C/span\u003E hazırlanın. Saldırıyı başarıyla savuşturduğunuzda kısa bir süreyle \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edokunulmaz\u003C/span\u003E olun ve ardından ileri doğru atılarak \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edüşmanınızı sersemletin\u003C/span\u003E ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eyakın dövüş direncini\u003C/span\u003E azaltın.", | ||
"ability_fencer_riposte_on_parry": "Kılıç topuzuyla vurduğunda:", | "ability_fencer_riposte_on_parry": "Kılıç topuzuyla vurduğunda:", | ||
"ability_fencer_throwblade": "Sıyrılma Mührü", | "ability_fencer_throwblade": "Sıyrılma Mührü", | ||