Data:Lang tr.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.12.2-6542
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.13.0-6555
Line 1,646: Line 1,646:
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement": "Yetenek Puanı",
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityPointAnnouncement": "Yetenek Puanı",
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement": "Yetenek Açıldı",
"Citadel_HUD_LevelUpAbilityUnlocksAnnouncement": "Yetenek Açıldı",
"Citadel_HUD_LevelUpLocalPlayerMessage": "You've Reached",
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached",
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Son Yetenek Açıldı",
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Son Yetenek Açıldı",
"Citadel_HUD_LevelUp_Title": "Lütuf Alındı",
"Citadel_HUD_LevelUp_Title": "Lütuf Alındı",
Line 8,500: Line 8,498:
"citadel_ability_ballista_shell_shotgun_desc": "Ballista wields a massive flak cannon, dealing damage and knocking back enemies in front of her.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDeals weapon damage",
"citadel_ability_ballista_shell_shotgun_desc": "Ballista wields a massive flak cannon, dealing damage and knocking back enemies in front of her.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EDeals weapon damage",
"citadel_ability_ballista_shell_shotgun_t3_desc": "Hitting \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:TargetsToAddCharge}+\u003C/span\u003E targets refunds charge",
"citadel_ability_ballista_shell_shotgun_t3_desc": "Hitting \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:TargetsToAddCharge}+\u003C/span\u003E targets refunds charge",
"citadel_ability_basicdamagereflect": "Reflect Basic Damage",
"citadel_ability_bebop_laser_beam": "Hiper Işın",
"citadel_ability_bebop_laser_beam": "Hiper Işın",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Güçlü bir ışın göndererek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Güçlü bir ışın göndererek {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin ve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayın.",
Line 8,522: Line 8,519:
"citadel_ability_bull_leap_quip": "Düşmanlara yukarıdan saldırarak onları sersemletin.",
"citadel_ability_bull_leap_quip": "Düşmanlara yukarıdan saldırarak onları sersemletin.",
"citadel_ability_bull_leap_t3_desc": "Kullandığınızda 6 saniye boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edurdurulamaz\u003C/span\u003E hâle gelirsiniz ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 m\u003C/span\u003E darbe yarıçapı kazanırsınız.",
"citadel_ability_bull_leap_t3_desc": "Kullandığınızda 6 saniye boyunca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edurdurulamaz\u003C/span\u003E hâle gelirsiniz ve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 m\u003C/span\u003E darbe yarıçapı kazanırsınız.",
"citadel_ability_bullet_damage_amp_wall": "Bullet Damage Amp Wall",
"citadel_ability_card_toss": "Kart Hilesi",
"citadel_ability_card_toss": "Kart Hilesi",
"citadel_ability_card_toss_desc": "Silah hasarı vererek rastgele bir sembole sahip kartlar çağırın. Fırlatılan her kart hasar verir ve sembolüne bağlı olarak farklı bir etki uygular. Fırlatılan kartlar düşmana doğru veya nişan aldığınız noktaya doğru uçar. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAlternatif kullanımla ilk kartı fırlatın.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_card_toss_desc": "Silah hasarı vererek rastgele bir sembole sahip kartlar çağırın. Fırlatılan her kart hasar verir ve sembolüne bağlı olarak farklı bir etki uygular. Fırlatılan kartlar düşmana doğru veya nişan aldığınız noktaya doğru uçar. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EAlternatif kullanımla ilk kartı fırlatın.\u003C/span\u003E",
Line 8,717: Line 8,713:
"citadel_ability_lightning_ball_t2_desc": "Vurulan hedeflere \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%35\u003C/span\u003E hareket hızı uygular ve elektrik topuna \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 sn\u003C/span\u003E süre ekler.",
"citadel_ability_lightning_ball_t2_desc": "Vurulan hedeflere \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-%35\u003C/span\u003E hareket hızı uygular ve elektrik topuna \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 sn\u003C/span\u003E süre ekler.",
"citadel_ability_lightning_ball_t3_desc": "+58.5 SBH ve +1.5 m yarıçap.",
"citadel_ability_lightning_ball_t3_desc": "+58.5 SBH ve +1.5 m yarıçap.",
"citadel_ability_lightning_dodge": "Lightning Roll",
"citadel_ability_lightning_dodge_passive": "Lightning Roll",
"citadel_ability_magewalk": "Hedef Saptırma",
"citadel_ability_magewalk": "Hedef Saptırma",
"citadel_ability_magewalkk_desc": "Hedeflediğiniz konumda belirmeden önce kısa süreliğine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehedeflenemez\u003C/span\u003E olun. İlk \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:EmpoweredAttackCount} saldırınız\u003C/span\u003E bonus \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Kullanım]\u003C/span\u003E Hedef konumda belirin.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E Yerinizde belirin.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EDüşmanlar hangi kullanımı yaptığınızı bilmez.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_magewalkk_desc": "Hedeflediğiniz konumda belirmeden önce kısa süreliğine \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehedeflenemez\u003C/span\u003E olun. İlk \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:EmpoweredAttackCount} saldırınız\u003C/span\u003E bonus \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E verir. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E[Kullanım]\u003C/span\u003E Hedef konumda belirin.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E Yerinizde belirin.\u003C/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EDüşmanlar hangi kullanımı yaptığınızı bilmez.\u003C/span\u003E",
Line 10,104: Line 10,098:
"frozen_shelter_modifier_buff": "Buz Kubbe",
"frozen_shelter_modifier_buff": "Buz Kubbe",
"ghost_malice_stack_effect_header": "İstif Başına Etki:",
"ghost_malice_stack_effect_header": "İstif Başına Etki:",
"golden_idol_bonus_01": "+%25 Ekstra Ruh",
"golden_idol_bonus_02": "+1 Yetenek Puanı",
"golden_idol_bonus_02": "+1 Yetenek Puanı",
"guardian_unit": "Muhafız",
"guardian_unit": "Muhafız",
Line 11,061: Line 11,054:
"modifier_learning_hero_ability": "Öğreniliyor",
"modifier_learning_hero_ability": "Öğreniliyor",
"modifier_life_drain_silence": "Susturuldu",
"modifier_life_drain_silence": "Susturuldu",
"modifier_limit_ability_cooldown": "Quick Cooldowns",
"modifier_luggage_cart_drag": "Bavul Arabası",
"modifier_luggage_cart_drag": "Bavul Arabası",
"modifier_magewalk_empoweredattacks": "Şanslı Kart",
"modifier_magewalk_empoweredattacks": "Şanslı Kart",