<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://deadlock.wiki/Update:April_17,_2025/ru?action=history&amp;feed=atom</id>
	<title>Update:April 17, 2025/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://deadlock.wiki/Update:April_17,_2025/ru?action=history&amp;feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://deadlock.wiki/Update:April_17,_2025/ru?action=history"/>
	<updated>2026-09-13T14:11:35Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://deadlock.wiki/Update:April_17,_2025/ru?diff=24536&amp;oldid=prev</id>
		<title>Monster Domosed at 23:26, 19 April 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://deadlock.wiki/Update:April_17,_2025/ru?diff=24536&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-19T23:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 23:26, 19 April 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Line 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлено влияние Сопротивления Дебаффам на время поднятия урны&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлено влияние Сопротивления Дебаффам на время поднятия урны&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Импульс отмены тяжелой атаки значительно уменьшен&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Импульс &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{нп|Melee_Attack/ru#Отмена_Тяжелой_атаки|&lt;/ins&gt;отмены тяжелой атаки&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Melee_Attack#Heavy_Melee_Cancel}} &lt;/ins&gt;значительно уменьшен&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[ Исправления ИИ Солдат ]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[ Исправления ИИ Солдат ]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key deadlock:diff:1.41:old-24383:rev-24536:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Monster Domosed</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://deadlock.wiki/Update:April_17,_2025/ru?diff=24383&amp;oldid=prev</id>
		<title>Monster Domosed: создано</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://deadlock.wiki/Update:April_17,_2025/ru?diff=24383&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-18T02:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;создано&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Update layout&lt;br /&gt;
| prev_update = April 4, 2025&lt;br /&gt;
| prev_update_alt_text = Апрель 4, 2025&lt;br /&gt;
| current_update = Апрель 17, 2025&lt;br /&gt;
| next_update = &lt;br /&gt;
| source = https://forums.playdeadlock.com/threads/04-17-2025-update.61382/&lt;br /&gt;
| source_title = Обновление 04-17-2025&lt;br /&gt;
| notes =&lt;br /&gt;
* [[Souls/ru#Сферы_душ|Сферы душ]] больше не имеют особых правил дублирования до 8 минут. Правила разделения душ теперь одинаковы до и после 8 минут. Экономика солдат была скорректирована для компенсации. Также больше нет увеличения награды, которое происходило на 8-й минуте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интервал между волнами увеличен с 25с до 30с (значения наград скорректированы в том же соотношении)&lt;br /&gt;
* {{нп|Guardians/ru|Страж|Guardians}} дальность атаки уменьшена с 38.1м до 35м&lt;br /&gt;
* {{нп|Guardians/ru|Страж|Guardians}} дальность попытки ближнего боя уменьшена с 6.1м до 5м&lt;br /&gt;
* {{нп|Guardians/ru|Страж|Guardians}} дальность урона в ближнем бою уменьшена с 8м до 7м&lt;br /&gt;
* Игроки больше не могут парировать солдат&lt;br /&gt;
* [[Trooper/ru#Солдаты-знаменосцы|Солдат-знаменосец]]: Лечение больше не имеет зарядов (было 3)&lt;br /&gt;
* [[Trooper/ru#Солдаты-знаменосцы|Солдат-знаменосец]]: Время восстановления уменьшено с 35с до 6с (это была предыдущая настройка)&lt;br /&gt;
* [[Trooper/ru#Солдаты-знаменосцы|Солдат-знаменосец]]: Исправлена ошибка, когда лечение иногда не срабатывало при отскоке, если рядом были стены&lt;br /&gt;
* [[Troopers/ru|Солдаты]] больше не будут агрессировать на вас, когда вы стреляете в них, пока они атакуют [[Guardian/ru|стража]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{нп|Urn/ru|Урна|Urn}} теперь раскрывает вас немедленно&lt;br /&gt;
* Первая урна теперь учитывается в механике возвращения (15% разницы NW)&lt;br /&gt;
* Урна теперь имеет визуальный индикатор на модели, показывающий, является ли он предпочтительным для стороны&lt;br /&gt;
* Урна больше не будет ждать бесконечно, пока кто-то рядом поднимет его. Он будет игнорировать бездельников после 20 секунд в совокупности и начнет возвращаться домой&lt;br /&gt;
* Исправлено влияние Сопротивления Дебаффам на время поднятия урны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Импульс отмены тяжелой атаки значительно уменьшен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Исправления ИИ Солдат ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trooper/ru#Солдат-боец|Солдаты-бойцы]] больше не видят и не преследуют игроков за углами и через вуали&lt;br /&gt;
* Улучшена навигация солдат в некоторых местах карты, где им нужно спрыгивать вниз&lt;br /&gt;
* [[Troopers/ru|Солдаты]], атакующие cвятилище, больше не отвлекаются на далеких вражеских солдат&lt;br /&gt;
* [[Troopers/ru|Солдаты]] теперь понимают, что нужно пересечь базу и атаковать другую святыню, после того как ближайшая уничтожена&lt;br /&gt;
* Исправлен баг, когда солдаты быстро меняли цели, если несколько врагов были в радиусе&lt;br /&gt;
* Исправлен баг, когда солдаты меняли направление взгляда при ходьбе без цели&lt;br /&gt;
* Исправлен баг, когда солдаты боялись очень крутых лестниц&lt;br /&gt;
* Исправлен баг, когда солдаты мигали целеуказателем при появлении игрока в поле зрения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Предметы ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Hollow Point Ward}}: Щит от спиритизма уменьшен с 95 до 70&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Hollow Point Ward}}: Урон оружия уменьшен с 20% до 18%&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Healing Rite}}: Общее восстановление HP уменьшено с 370 до 350&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Healing Rite}}: Время восстановления увеличено с 64с до 70с&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Healbane}}: Лечение за убийство изменено с 350 до 275&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Enchanter&amp;#039;s Barrier}}: Уменьшено с 300 до 250&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Combat Barrier}}: Уменьшено с 325 до 275&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Divine Barrier}}: Время восстановления увеличено с 30с до 40с&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Restorative Locket}}: Дистанция для получения зарядов уменьшена с 50м до 35м&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Restorative Locket}}: Лечение за стак уменьшено с 32 до 30&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Debuff Reducer}}: Здоровье уменьшено с 125 до 75&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Debuff Reducer}}: Сопротивление дебаффам уменьшено с 28% до 24%&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Fortitude}}: Урон оружия уменьшен с 27% до 23%&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Fortitude}}: Время вне боя увеличено с 10с до 13с&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Phantom Strike}}: Время восстановления увеличено с 26с до 30с&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Spirit Strike}}: Снижение сопротивления спиритизму уменьшено с 12% до 8%&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Decay}}: Регенерация здоровья уменьшена с 1.5 до 1&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Decay}}: Спиритическая мощь уменьшена с +7 до +4&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Decay}}: Время восстановления увеличено с 33с до 36с&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Knockdown}}: Теперь полностью убирает импульс и опускает героев вниз&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Ethereal Shift}}: Перемещен с 3-го на 4-й уровень&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Ethereal Shift}}: Теперь можно отменить досрочно&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Ethereal Shift}}: Длительность увеличена с 3.5с до 4с&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Ethereal Shift}}: Максимальная скорость во время активации увеличена с 2м/с до 3м/с&lt;br /&gt;
* {{ItemIcon|Echo Shard}}: Время восстановления увеличено с 21с до 23с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Герои ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Bebop}}: Базовая выносливость уменьшена с 3 до 2&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Bebop}}: Базовая регенерация уменьшена с 3 до 1.5&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Bebop}}: Больше не получает +1% к сопротивлению спиритизму за благословление&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Calico}}: Базовый боезапас уменьшен с 12 до 9&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Calico}}: Рост урона от оружия уменьшен на 25%&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Calico}}: {{AbilityIcon|Gloom Bombs}} T1 и T2 поменяны местами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Grey Talon}}: Регенерация HP уменьшена с 2.5 до 1.5&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Grey Talon}}: Скейлинг скорости передвижения от спиритизма уменьшен с 0.025 до 0.014&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Grey Talon}}: {{AbilityIcon|Charged Shot}} урон уменьшен с 100 до 90&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Grey Talon}}: {{AbilityIcon|Charged Shot}} скейлинг от спиритизма уменьшен с 1.6 до 1.2&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Grey Talon}}: {{AbilityIcon|Charged Shot}} T3 скейлинг от спиритизма увеличен с +0.9 до +1.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Haze}}: {{AbilityIcon|Sleep Dagger}} теперь не позволяет цели скользить, пока она в сонном состоянии&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Haze}}: {{AbilityIcon|Sleep Dagger}} T2 теперь также уменьшает регенерацию выносливости на 60% на 6с&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Haze}}: {{AbilityIcon|Bullet Dance}} Скорострельность увеличена с +30% до +35%&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Haze}}: {{AbilityIcon|Bullet Dance}} T2 увеличен с 40с до 50с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Holliday}}: Базовый урон оружия уменьшен с 29 до 26&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Holliday}}: Рост урона оружия увеличен с 1.53 до 1.72&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Holliday}}: Добавочная длительность {{AbilityIcon|Spirit Lasso|лассо}} от {{AbilityIcon|Bounce Pad|батута}} уменьшена с 1.5 до 1с&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Holliday}}: Исправлена возможность использовать тяжелую атаку во время использования {{AbilityIcon|Spirit Lasso|лассо}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Ivy}}: Хитбокс головы теперь меньше (больше не включает уши)&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Ivy}}: Исправлены проблемы с видимостью {{AbilityIcon|Air Drop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Kelvin}}: Базовое сопротивление спиритизму уменьшено с 15% до 0&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Kelvin}}: Теперь получает +1% к сопротивлению спиритизму за благословление&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Kelvin}}: Базовая скорость бега уменьшена с 2 до 1.5&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Kelvin}}: {{AbilityIcon|Frozen Shelter}} время восстановления увеличено с 130с до 140с&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Kelvin}}: {{AbilityIcon|Frozen Shelter}} T2 время восстановления увеличено с 40с до 50с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Lady Geist}}: Исправлены случаи, когда {{AbilityIcon|Soul Exchange}} не работал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Lash}}: {{AbilityIcon|Ground Strike}} базовый урон уменьшен с 90 до 75&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Lash}}: {{AbilityIcon|Death Slam}} время захвата цели увеличено с 0.6с до 0.7с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|McGinnis}}: {{AbilityIcon|Mini Turret}} скорость слежения увеличена на 15%&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|McGinnis}}: {{AbilityIcon|Mini Turret}} скорость пуль увеличена на 10%&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|McGinnis}}: {{AbilityIcon|Mini Turret}} T3 теперь также увеличивает длительность на 18с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Mirage}}: Базовое здоровье уменьшено с 550 до 500&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Mirage}}: {{AbilityIcon|Djinn&amp;#039;s Mark}} T1 замедление уменьшено с 80% до 60%&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Mirage}}: {{AbilityIcon|Fire Scarabs}} снижение сопротивления пулям уменьшено с 10% до 8%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Mo &amp;amp; Krill}}: {{AbilityIcon|Burrow}} T2 уменьшен с +140 урона до +100&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Mo &amp;amp; Krill}}: {{AbilityIcon|Burrow}} скейлинг от спиритизма увеличен с 1.4 до 1.7&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Mo &amp;amp; Krill}}: {{AbilityIcon|Combo}} DPS уменьшен с 60 до 40&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Mo &amp;amp; Krill}}: {{AbilityIcon|Combo}} скейлинг от спиритизма увеличен с 1.1 до 1.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Paradox}}: {{AbilityIcon|Kinetic Carbine}} T2 уменьшен с 10с восстановления до 8с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Pocket}}: Базовый урон пуль уменьшен с 4.5 до 3.9&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Pocket}}: Рост урона пуль увеличен с 0.28 до 0.32&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Pocket}}: {{AbilityIcon|Enchanter&amp;#039;s Satchel}} урон уменьшен с 100 до 70&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Pocket}}: {{AbilityIcon|Enchanter&amp;#039;s Satchel}} T2 урон увеличен с +80 до +110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Seven}}: {{AbilityIcon|Storm Cloud}} урон молнии уменьшен с 150 до 100&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Seven}}: {{AbilityIcon|Storm Cloud}} радиус молнии увеличен с 6м до 7м&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: Урон пуль уменьшен с 23 до 20&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: Исправлено {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} усиление урона, которое не влияло на урон союзников&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} усиление урона уменьшено с 25% до 15%&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} скейлинг усиления урона от спиритизма уменьшен с 0.1 до 0.06&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} T3 теперь также увеличивает усиление урона на +5%&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} скорость передвижения увеличена с 15% до 22%&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Rabbit Hex}} больше не наносит 80 урона&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Vexing Bolt}} минимальный урон уменьшен с 75 до 65&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Sinclair}}: {{AbilityIcon|Vexing Bolt}} максимальный урон уменьшен с 150 до 130&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Vindicta}}: {{AbilityIcon|Crow Familiar}} время восстановления увеличено с 26с до 28с&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Vindicta}}: {{AbilityIcon|Crow Familiar}} T3 снижение сопротивления спиритизму и пулям уменьшено с 12% до 8%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Warden}}: Базовое здоровье увеличено с 550 до 575&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Warden}}: Базовая регенерация увеличена с 2 до 3&lt;br /&gt;
* {{HeroIcon|Warden}}: Исправлена работа {{ItemIcon|Phantom Strike}} и {{ItemIcon|Warp Stone}} сквозь захват {{AbilityIcon|Binding Word}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monster Domosed</name></author>
	</entry>
</feed>