|
|
| Line 1: |
Line 1: |
| {{#invoke:HeroData|write_infobox|Yamato}} | | {{Infobox hero |
| | | key =hero_yamato |
| | | weapon_name = Sister's Lament |
| | | art = Yamato full.png |
| | | card = Yamato card.png |
| | | no_bullet_resist=true |
| | | no_spirit_resist=true |
| | | no_sprint=true |
| | | ammo = {{#invoke:HeroData|get_hero_var|hero_yamato|ClipSize|3}}{{ss|0.15}} |
| | |
| | |max_health = {{#invoke:HeroData|get_hero_var|{{#var:hero_key_or_en}}|MaxHealth|3}}{{PI|31}} |
| | |bullet_damage= {{#invoke:HeroData|get_hero_var|{{#var:hero_key_or_en}}|BulletDamage|3}}{{PI|0.35}} |
| | |light_melee= {{#invoke:HeroData|get_hero_var|{{#var:hero_key_or_en}}|LightMeleeDamage|3}}{{PI|2.67}} |
| | |heavy_melee= {{#invoke:HeroData|get_hero_var|{{#var:hero_key_or_en}}|HeavyMeleeDamage|3}}{{PI|4.95}} |
| | |
| | }} |
| '''Yamato''' (gerçek adı Kaori), düşmanlarını yok etmek için hassas vuruşlar ve kılıç saldırıları kullanan yakın mesafeli bir suikastçıdır. Yaklaşmak için kıskacıyla bir Uçan Saldırı gerçekleştiren Yamato, kendini iyileştirirken düşmanlarına hasar vermek, yavaşlatmak ve etkisiz hale getirmek için Güçlü Kesik ve Kızıl Kesik saldırılarıyla birlikte güçlü yakın dövüş saldırılarını kullanır. Saldırıya tamamen geçtiğinde, Gölge Dönüşümü'nü serbest bırakarak bir gölge ruhuyla dolabilir ve rakiplerinin hayatına son verirken kısa bir süreliğine öldürülemez ve durdurulamaz hale gelebilir. | | '''Yamato''' (gerçek adı Kaori), düşmanlarını yok etmek için hassas vuruşlar ve kılıç saldırıları kullanan yakın mesafeli bir suikastçıdır. Yaklaşmak için kıskacıyla bir Uçan Saldırı gerçekleştiren Yamato, kendini iyileştirirken düşmanlarına hasar vermek, yavaşlatmak ve etkisiz hale getirmek için Güçlü Kesik ve Kızıl Kesik saldırılarıyla birlikte güçlü yakın dövüş saldırılarını kullanır. Saldırıya tamamen geçtiğinde, Gölge Dönüşümü'nü serbest bırakarak bir gölge ruhuyla dolabilir ve rakiplerinin hayatına son verirken kısa bir süreliğine öldürülemez ve durdurulamaz hale gelebilir. |
|
| |
|
| Kaori ve kardeşi Yamato, Yedinci Ay'ın suç lordlarıydı ve örgüte zenginlik ve güç kazandırıyorlardı. Ancak genişleme sırasında çıkan bir anlaşmazlık Kaori'nin kardeşinin ölümüne ve Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmasına neden oldu. Oraya vardığında yaşanan bir iletişimsizlik, Kaori'nin kardeşinin adı olan Yamato'yu benimsemesine ve ailesinin adını bir kez daha korumaya yemin etmesine yol açtı. | | Kaori ve kardeşi Yamato, Yedinci Ay'ın suç lordlarıydı ve örgüte zenginlik ve güç kazandırıyorlardı. Ancak genişleme sırasında çıkan bir anlaşmazlık Kaori'nin kardeşinin ölümüne ve Amerika Birleşik Devletleri'ne kaçmasına neden oldu. Oraya vardığında yaşanan bir iletişimsizlik, Kaori'nin kardeşinin adı olan Yamato'yu benimsemesine ve ailesinin adını bir kez daha korumaya yemin etmesine yol açtı. |
| | |
| | Yamato'nun silahının [[alternatif ateş]] modu vardır. |
|
| |
|
| == Yetenekler == | | == Yetenekler == |
| <tabber> | | <tabber> |
| |-|(1) Güçlü Kesik= | | |-|(1) Power Slash= |
| {{Ability card | | {{Ability card v2 |
| | name = {{Lang|key=citadel_ability_power_slash|lang_code=tr}} | | | hero_name=Yamato |
| | cooldown = 8.5s
| | | ability_num=1 |
| | description = Hasarı artırmak için 1,4 saniye yönlendirme yapın, ardından bırakın ve '''tam güçlü bir kılıç saldırısı''' yapın.<br>Saldırıyı erkenden tetiklemek ve yeteneğin normal hasarının bir kısmını vermek için [1] veya [LMB] tuşuna basın. | |
| | effect1 = '''{{Lang|key=FullChargeDamage_label|lang_code=tr}}:''' 160 {{ss|2}}
| |
| | effect2 = '''{{Lang|key=SlashLength_label|lang_code=tr}}:''' 25m
| |
| | upgrade1 = Yönlendirirken '''+%60 mermi direnci''' kazanın.
| |
| | upgrade2 = '''3 saniye''' süren '''%40 hareket yavaşlatması''' uygular.
| |
| | upgrade3 = '''+200''' {{Lang|key=FullChargeDamage_label|lang_code=tr}}
| |
| }} | | }} |
| |-|(2) Uçan Saldırı= | | |
| {{Ability card | | |-|(2) Flying Strike= |
| | name = {{Lang|key=citadel_ability_flying_strike|lang_code=tr}} | | {{Ability card v2 |
| | range = 20m
| | | hero_name=Yamato |
| | cooldown = 21s
| | | ability_num=2 |
| | description = '''Kendinizi bir düşmana doğru çekip yanına geldiğinizde ona hasar vermek ve yavaşlatma uygulamak için''' bir tutunma kancası fırlatın.
| |
| | effect1 = '''{{Lang|key=Damage_label|lang_code=tr}}:''' 70 {{ss|0,7}}
| |
| | effect2 = '''{{Lang|key=MoveSpeedSlowPercent_label|lang_code=tr}}:''' %30
| |
| | effect3 = '''{{Lang|key=MovementSlowDuration_label|lang_code=tr}}:''' 2,5s | |
| | upgrade1 = '''+%25''' {{Lang|key=citadel_ability_lash_ultimate_debuff|lang_code=tr}}
| |
| | upgrade2 = '''+20m''' {{Lang|key=AbilityCastRange_label|lang_code=tr}}
| |
| | upgrade3 = Hedefe saldırdıktan sonra '''10 saniye''' boyunca '''+6''' silah hasarı.
| |
| }} | | }} |
| |-|(3) Kızıl Kesik= | | |
| {{Ability card | | |-|(3) Crimson Slash= |
| | name = {{Lang|key=citadel_ability_healing_slash|lang_code=tr}} | | {{Ability card v2 |
| | range = 13m | | | hero_name=Yamato |
| | cooldown = 11,5s
| | | ability_num=3 |
| | description = Önünüzdeki düşmanları keserek onlara '''hasar verin ve atış hızlarını yavaşlatın'''. Düşman kahraman kestiğinizde kendinizi '''iyileştirirsiniz'''.
| |
| | effect1 = '''{{Lang|key=Damage_label|lang_code=tr}}:''' 60 {{ss|0.4}}
| |
| | effect2 = '''{{Lang|key=HealFixedHealth_label|lang_code=tr}}:''' 70 {{ss|1,1}}
| |
| | effect3 = '''{{Lang|key=FireRateSlow_label|lang_code=tr}}:''' %30
| |
| | upgrade1 = '''+%30''' {{Lang|key=FireRateSlow_label|lang_code=tr}}
| |
| | upgrade2 = '''+%10 Azami Sağlığın Yüzdesi''' {{Lang|key=HealFixedHealth_label|lang_code=tr}}
| |
| | upgrade3 = '''-5,75s''' {{Lang|key=AbilityCooldown_label|lang_code=tr}}
| |
| }} | | }} |
| |-|(4) Gölge Dönüşümü= | | |
| {{Ability card | | |-|(4) Shadow Transformation= |
| | name = {{Lang|key=citadel_ability_infinity_slash|lang_code=tr}} | | {{Ability card v2 |
| | cooldown = 106s
| | | hero_name=Yamato |
| | description = Yamato'nun gölge ruhuyla dolar. Başlangıçta '''dokunulmaz''' olduğunuz bir dönüşümün ardından, '''yeteneklerinizin dolum süresi sıfırlanır ve hızınız %60 artar''', ayrıca silahınızın '''sonsuz sayıda mermisi''' olur ve '''hasar direnciyle''' '''olumsuz durum etkilerine karşı bağışıklık''' kazanırsınız. Bu moddayken ölemezsiniz.
| | | ability_num=4 |
| | effect1 = '''{{Lang|key=AbilityDuration_label|lang_code=tr}}:''' 5s | |
| | effect2 = '''{{Lang|key=AbilitySpeedPct_label|lang_code=tr}}:''' +60%
| |
| | effect3 = '''Büyü & {{Lang|key=BulletArmorReduction_label|lang_code=tr}}:''' +40%
| |
| | upgrade1 = '''-28s''' {{Lang|key=AbilityCooldown_label|lang_code=tr}}
| |
| | upgrade2 = '''+4m/s''' {{Lang|key=MoveSpeedBonus_label|lang_code=tr}}
| |
| | upgrade3 = '''+1,5s''' {{Lang|key=AbilityDuration_label|lang_code=tr}}
| |
| }} | | }} |
| | |
| </tabber> | | </tabber> |
|
| |
|
| == Silah == | | == Silah == |
| {{WeaponCard|Yamato}} | | {{WeaponCard|key=hero_yamato}} |
|
| |
|
| == Arkaplan == | | == Arkaplan == |
| Line 107: |
Line 99: |
|
| |
|
| == Güncelleme Geçmişi == | | == Güncelleme Geçmişi == |
| | | {{Main|Yamato/Update history|l1=Update history}} |
| {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#FEF6E7; width: 50%"
| | {{Update history}} |
| |-style="text-align: center; background-color:#f0dbbb;"
| |
| |'''Güncelleme'''
| |
| |'''Değişiklikler'''
| |
| |-
| |
| |[[Update:September 12, 2024|Update: September 12, 2024]]
| |
| | - Ammo now Scales with spirit power {{Ss|0.15}}.
| |
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Damage Reduced: 170 → <u>160</u>.
| |
| | |
| -{{AbilityIcon|Grapple|Size=20}} Post cast duration Reduced: 0.5 → <u>0.2</u>.
| |
| | |
| - Alt fire now fixed to work with conditional damage sources (''[[Point Blank]], [[Pristine Emblem]], etc'').
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Bullet and spirit resistance Reduced: 55% → <u>40%</u>.
| |
| | |
| - Can now interrupt {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} with parry.
| |
| |-
| |
| |[[Update: August 29, 2024]]
| |
| | - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Max damage time requirement Reduced: 1.5s → <u>1.4s</u>.
| |
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Collision radius Reduced by <u>8%</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Radius Increased: 12m → <u>13m</u>.
| |
| | |
| - Fixed being able to die during {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} If hit by {{HeroIcon|Grey Talon}} {{AbilityIcon|Guided Owl|Size=20}}.
| |
| | |
| - Fixed some cases where {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} could get into a stuck state.
| |
| | |
| - Fixed some cases where {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} would appear to be cast when it wasn't.
| |
| |-
| |
| |[[Update: August 15, 2024]]
| |
| | - Base melee damage Increased by <u>10%</u>.
| |
| - {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} T3 Now procs after the ability ends, rather than when connecting to the target.
| |
| |-
| |
| |[[Update: August 1, 2024]]
| |
| | - Fixed crosshair sometimes being stuck for Yamato after {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} was interrupted.
| |
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Collision Size Reduced by <u>10%</u>.
| |
| | |
| - Bullet Damage Growth Increased: 0.4 → <u>0.5</u>.
| |
| |-
| |
| |[[Update: July 11, 2024]]
| |
| | - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Damage resistance Reduced: 70% → <u>55%</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Changed: 70% Debuff Resistance → <u>Unstoppable</u>.
| |
| |-
| |
| |[[Update: June 27, 2024]]
| |
| | {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Damage Reduced: 175 → <u>170</u>.
| |
| - Can now cancel {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}}.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Damage and debuff resistance Reduced: 80% → <u>70%</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Duration Increased: 4.5s → <u>5s</u>.
| |
| |-
| |
| |[[Update: June 23, 2024]]
| |
| | - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Now causes you to be unable to die during the buff.
| |
| |-
| |
| |[[Update: June 20, 2024]]
| |
| | - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Now provides <u>80% Damage Resistance</u> and <u>80% Debuff Resistance</u> instead of invulnerability during the post-channel buff.
| |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Cooldown Reduced: 110s → <u>100s</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} T3 Increased: +1s → <u>+1.5s</u>.
| |
| |-
| |
| |[[Update: June 13, 2024]]
| |
| | - Fixed {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Visual direction being wrong sometimes.
| |
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} T3 Bonus damage Reduced: +210 → <u>+200</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Cooldown Increased: 100s → <u>110s</u>.
| |
| |-
| |
| |[[Update: May 30, 2024]]
| |
| | - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Spirit scaling Increased: {{Ss|1.6}} → <u>{{Ss|2.0}}</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} No longer does a very minor movement on enemies hit.
| |
| | |
| - Fixed {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Sometimes not being a full charge when channeled fully during the {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}}.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Ability speedup now affects the post-cast durations as well.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Ability speedup now improves the visual animations (''cosmetic only change'').
| |
| |-
| |
| |[[Update: May 23, 2024]]
| |
| | - Fixed missing VO for Yamato ability use/upgrades.
| |
| - '''Shadow Explosion''' Renamed: {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} and reworked into a new ability.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} No longer has radius impact behavior.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Now gives you 4.5s of invulnerability after the initial 2s invulnerable channel period. You transform and refresh your abilities, improving ability speeds by 60% and gaining unlimited ammo. "Ability Speeds" affects {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} cast time, {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} flying time, and {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} cast time.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} Cooldown Increased: 90s → <u>100s</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} T2 Is now <u>+4m/s during Shadow Form</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Shadow Transformation|Size=20}} T3 Is now <u>+1s Duration</u>.
| |
| |-
| |
| |[[Update: May 16, 2024]]
| |
| | - '''Shadow Explosion''' Cooldown Reduced: 120s → <u>90s</u>.
| |
| |-
| |
| |[[Update: May 10, 2024]]
| |
| | - {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Cooldown Reduced: 13s → <u>11s</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} Physics/world collision Reduced: 15 → <u>4</u> (''allowing it to be more easily used near objects'').
| |
| | |
| - '''Shadow Explosion''' Radius Increased: 14m → <u>16m</u>.
| |
| | |
| - '''Shadow Explosion''' Fire rate and spirit buff duration Increased: 15s → <u>20s</u>.
| |
| | |
| - '''Shadow Explosion''' T3 Spirit bonus Increased: +10% → <u>+15%</u>.
| |
| | |
| - '''Shadow Explosion''' T3 Fire rate bonus Increased: +5% → <u>+10%</u>.
| |
| |-
| |
| |[[Update: May 3, 2024]]
| |
| | - Removed the slow climbing vertical recoil on Yamato's alt fire.
| |
| - {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Radius Increased: 11m → <u>12m</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} Fire rate slow duration Increased: 3s → <u>4s</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} T2 Changed: -5s Cooldown → <u>10% Max Health heal on hero hit</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Crimson Slash|Size=20}} T3 Changed: 12% Max Health on hero hit → <u>-6s Cooldown</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Power Slash|Size=20}} T1 Bullet resist Increased: 40% → <u>60%</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} Cooldown Reduced: 35s → <u>20s</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} T2 Changed: -15s Cooldown → <u>+20m Cast Range</u>.
| |
| | |
| - {{AbilityIcon|Flying Strike|Size=20}} Range no longer scales with Spirit.
| |
| | |
| - '''Shadow Explosion''' Bonus Spirit per victim Increased: 10 → <u>15</u>.
| |
| | |
| - '''Shadow Explosion''' Bonus fire rate per victim Increased: 5 → <u>10</u>.
| |
| | |
| - '''Shadow Explosion''' Buff Duration Increased: 8s → <u>15s</u>.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Diğer Bilgiler == | | == Diğer Bilgiler == |
| * Yamato'nun ''[[Deadlock]]'' Erken Geliştirme Yapısındaki tasarımı geçicidir ve oyunun hala ''Neon Prime'' olarak adlandırıldığı zamanlardan kalma bir uzaylı modeline dayanmaktadır. | | * Yamato'nun ''[[Deadlock]]'' Erken Geliştirme Yapısındaki tasarımı geçicidir ve oyunun hala ''Neon Prime'' olarak adlandırıldığı zamanlardan kalma bir uzaylı modeline dayanmaktadır. |
| * Yamato'nun mevcut seslendiricileri akıcı Japonca konuşmuyor ve aslında kelime seçimi ve telaffuz açısından biraz eksikler.
| |
| * Yamato ve Haze şu anda Cephanesi [[Spirit Power/tr|Büyü Gücü]] tarafından doğrudan etkilenen tek kahramanlardır. | | * Yamato ve Haze şu anda Cephanesi [[Spirit Power/tr|Büyü Gücü]] tarafından doğrudan etkilenen tek kahramanlardır. |
| * Yamato, varsayılan [[Melee attack/tr|yakın dövüş]] hasarı 63 (hafif) ve 116 (ağır) olmayan tek kahramandır - bunun yerine Yamato 69 (hafif) ve 128 (ağır) hasara sahiptir | | * Yamato, varsayılan [[Melee attack/tr|yakın dövüş]] hasarı 63 (hafif) ve 116 (ağır) olmayan tek kahramandır - bunun yerine Yamato 69 (hafif) ve 128 (ağır) hasara sahiptir |
|
| |
|
| <!--{{Heroes}}--> | | <!--- {{Hero Navbox}} ---> |