Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Discord server
Recent changes
Random page
Community
Discord
Steam
Search
Search
English
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
The Cursed Apple/ru
(section)
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Special pages
Page information
Languages
English
Русский
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== Обзор == [[File:Map buildings.png|thumb|Карта с названиями зданий.|270x270px]] [[File:Juke Room In-game.png|thumb|263x263px|«Комната обмана», с тенью в её дверях.]] === Планировка === Карта разделена на четыре отдельные линии: Йорк-авеню (Жёлтая линия), Гринвич-стрит (Зелёная линия), Бродвей (Синяя линия) и Парк-авеню (Фиолетовая линия). За пределами этих линий находятся туннели, переулки и здания, которые иногда содержат [[Golden Statue/ru|Золотые статуи]], ящики и нейтральных [[Denizen/ru|Обитателей]]. На каждой линии проходит [[Ziplines/ru|канатная дорога]] от базы к базе, каждая окрашена в цвет соответствующей линии. По всей карте в различных местах игроки могут найти Золотые статуи и разрушаемые ящики. Ящики имеют 40% шанс на выпадение [[souls/ru|душ]], а Золотые статуи могут предоставить постоянные бонусы характеристик, такие как спиритическая мощь или урон оружия. Они появляются через 2 минуты после начала игры и возрождаются через 2 минуты после уничтожения. За пределами линий находится область карты, называемая джунглями, где расположены лагеря нейтральных [[Denizen/ru|Обитателей]]. Обитатели — это инопланетные существа, которые появляются группами и атакуют, если их спровоцировать. Они бывают трёх размеров: малые, средние и большие, причём чем больше размер, тем больше душ они оставляют после себя. Поскольку они нейтральны, обе команды могут атаковать одни и те же лагеря, и они будут агрессивно реагировать на атакующих независимо от команды. === Сололинии === Две внешние линии Проклятого яблока — это сололинии, которые назначаются по одному игроку в начале матча. Эти линии находятся ближе всего к месту появления [[Soul Urn/ru|Урны душ]] и другим ключевым точкам, что делает их удобными для доставки Урны душ. === Двойные линии === Две внутренние линии — это двойные линии, назначаемые двум игрокам. Двойные линии предоставляют лёгкий доступ к [[Secret Shops/ru|Секретным магазинам]], [[Mid-Boss/ru|Мид-боссу]], [[Sinner's Sacrifice/ru|Машинам Жертвоприношения]] и почти всем лагерям джунглей. === Комнаты обмана === Комнаты обмана — это небольшие тупиковые туннели, расположенные в определённых точках карты. Они обозначены тенью, стоящей в дверях. Комнаты обмана чаще всего используются для того, чтобы спрятаться или загнать врагов в угол, так как у них только один вход. Тень в дверях также служит предупреждением для убегающих игроков о том, что они приближаются к тупику. [[File:Headed to purple ru.png|thumb|Когда игрок пингует линию, его персонаж объявляет, на какую линию он направляется.]] === Цели === На каждой линии в обеих командах расположены мощные защитные структуры, которые нужно уничтожить, чтобы добраться до базы врага. Это [[Guardian/ru|Страж]], затем [[Walker/ru|Шагоход]] и, наконец, пара более слабых [[Guardian/ru#Сраж базы|Стражей базы]]. На базах каждой команды находятся два [[Shrine/ru|Святилища]], которые нужно уничтожить, чтобы атаковать главный объект — [[Patron/ru|Покровителя]]. У Покровителя две фазы, и он переходит во вторую фазу после поражения в первой. Уничтожение ослабленного Покровителя — это условие для победы в матче. В самом центре карты находится вторая ключевая цель — [[Mid-Boss/ru|Мид-босс]]. Это крупное инопланетное существо, похожее на Обитателей, с большим запасом здоровья, постоянно восстанавливающимся щитом и опасным лазерным лучом. После его убийства появляется кристалл [[Rejuvenator/ru|Реконструктора]], который может быть захвачен любой командой. Команда, захватившая кристалл, получает бафф Реконструктора, предоставляющий особые эффекты. === Видимость игроков === Важно отслеживать расположение врагов на карте. Враг виден команде, если находится в поле зрения союзного игрока или атакует [[Troopers/ru|Солдата]] или объект. Если враг атакует только нейтральных [[Denizen/ru|Обитателей]] или Солдат рукопашными атаками, он не отображается на карте. Игроки могут нажать Tab и среднюю кнопку мыши на портрете врага, чтобы отправить сигнал о его исчезновении.
Summary:
Please note that all contributions to Deadlock Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (see
Deadlock:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)