Toggle menu
517
2.5K
889
23.2K
Deadlock Wiki
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Data:Lang tr.json: Difference between revisions

From Deadlock Wiki
DeadBot v0.3.0-beta.2-5458
DeadBot v0.3.0-beta.4-5480
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 86: Line 86:
"AbilityCooldownBetweenCharge_label": "Şarj Gecikmesi",
"AbilityCooldownBetweenCharge_label": "Şarj Gecikmesi",
"AbilityCooldownBetweenCharge_postfix": "sn",
"AbilityCooldownBetweenCharge_postfix": "sn",
"AbilityCooldownPerHeadshotNPC_label": "Kafadan Vuruş Başına Dolum Süresi (NPC)",
"AbilityCooldownPerHeadshotNPC_postfix": "sn",
"AbilityCooldownPerHeadshot_label": "Kafadan Vuruş Başına Dolum Süresi",
"AbilityCooldownPerHeadshot_label": "Kafadan Vuruş Başına Dolum Süresi",
"AbilityCooldownPerHeadshot_postfix": "sn",
"AbilityCooldownPerHeadshot_postfix": "sn",
Line 1,837: Line 1,839:
"Citadel_Profile_NotScored": "Hesaba Katılmadı",
"Citadel_Profile_NotScored": "Hesaba Katılmadı",
"Citadel_Profile_RankedPerformanceSort": "Yetenek Seviyesi",
"Citadel_Profile_RankedPerformanceSort": "Yetenek Seviyesi",
"Citadel_Profile_Showcase": "Vitrin",
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1": "Yetenek Seviyesine Göre Düşük",
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-1": "Yetenek Seviyesine Göre Düşük",
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2": "Yetenek Seviyesine Göre En Düşük",
"Citadel_Profile_Skill_Arrow_Tooltip_-2": "Yetenek Seviyesine Göre En Düşük",
Line 1,885: Line 1,888:
"Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster": "Kadronuz, partinizdeki diğer oyuncularınkine çok benzer. Kadronuza daha fazla kahraman eklemeyi veya kahramanları değiştirmeyi deneyin.",
"Citadel_ReadyUp_InvalidGroupRoster": "Kadronuz, partinizdeki diğer oyuncularınkine çok benzer. Kadronuza daha fazla kahraman eklemeyi veya kahramanları değiştirmeyi deneyin.",
"Citadel_ReadyUp_InvalidRoster": "Hazır olabilmek için geçerli bir kadronuz olmalıdır",
"Citadel_ReadyUp_InvalidRoster": "Hazır olabilmek için geçerli bir kadronuz olmalıdır",
"Citadel_ReadyUp_TooManyLimitedHeroes": "Kadronuz çoğunlukla yeni kahramanlardan oluşmaktadır. Eşleştirme için kadrolarda yeni olmayan bazı kahramanların olması gereklidir. Lütfen kadronuza birkaç kahraman daha ekleyin.",
"Citadel_RecommendFriend_Comments": "Yorum:",
"Citadel_RecommendFriend_Comments": "Yorum:",
"Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt": "Kim olduğunu kısaca açıklayın",
"Citadel_RecommendFriend_CommentsPrompt": "Kim olduğunu kısaca açıklayın",
Line 2,083: Line 2,087:
"Citadel_Shop_TierBonus_Weapon": "Silah Hasarı",
"Citadel_Shop_TierBonus_Weapon": "Silah Hasarı",
"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label": "Lvl \u003Cspan class=\"blueAP\"\u003E{i:unlockLevelRequired}\u003C/span\u003E",
"Citadel_Shop_Upgrade_Locked_Label": "Lvl \u003Cspan class=\"blueAP\"\u003E{i:unlockLevelRequired}\u003C/span\u003E",
"Citadel_Showcase_SeasonalAchievement2024": "Aralık 2024",
"Citadel_SkipTutorial_Body": "Eğitimi atlamak istediğinizden emin misiniz? Bu oyunu henüz oynamadıysanız atlamamanızı tavsiye ederiz.",
"Citadel_SkipTutorial_Body": "Eğitimi atlamak istediğinizden emin misiniz? Bu oyunu henüz oynamadıysanız atlamamanızı tavsiye ederiz.",
"Citadel_SkipTutorial_Title": "Eğitimi Atla",
"Citadel_SkipTutorial_Title": "Eğitimi Atla",
Line 2,146: Line 2,151:
"Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked": "Henüz dereceli eşleştirmeyi açmadınız.",
"Citadel_StartMatchmaking_RankedNotUnlocked": "Henüz dereceli eşleştirmeyi açmadınız.",
"Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers": "Bu partide, bu modda eşleştirme başlatmak için yeterli oyuncu yok.",
"Citadel_StartMatchmaking_TooFewPlayers": "Bu partide, bu modda eşleştirme başlatmak için yeterli oyuncu yok.",
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyLimitedHeroes": "Kadronuz çoğunlukla yeni kahramanlardan oluşmaktadır. Eşleştirme için kadrolarda yeni olmayan bazı kahramanların olması gereklidir. Lütfen kadronuza birkaç kahraman daha ekleyin.",
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers": "Bu partide, bu modda eşleştirme başlatmak için fazla oyuncu var.",
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayers": "Bu partide, bu modda eşleştirme başlatmak için fazla oyuncu var.",
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam": "Aynı takımda çok fazla oyuncu var.",
"Citadel_StartMatchmaking_TooManyPlayersOnTeam": "Aynı takımda çok fazla oyuncu var.",
Line 2,349: Line 2,355:
"CopiedUltWindow_label": "Kopya Süresi",
"CopiedUltWindow_label": "Kopya Süresi",
"CopiedUltWindow_postfix": "sn",
"CopiedUltWindow_postfix": "sn",
"CopyCooldownPercentage_label": "Kopyalanmış Yeteneğin Dolum Süresi",
"CopyCooldownPercentage_postfix": "%",
"CrashImpactRadius_label": "Crash Damage Radius",
"CrashImpactRadius_label": "Crash Damage Radius",
"CreateBuilds_Desc": "Dükkândaki eşyaları seçin ve plan için önerilen listeye ekleyin.",
"CreateBuilds_Desc": "Dükkândaki eşyaları seçin ve plan için önerilen listeye ekleyin.",
Line 2,622: Line 2,630:
"ExpandTime_label": "Expand time",
"ExpandTime_label": "Expand time",
"ExpandTime_postfix": "sn",
"ExpandTime_postfix": "sn",
"ExplodeDamage_label": "Patlama Hasarı",
"ExplodeDamage_label": "Explode Damage",
"ExplodeDebuffDuration_label": "Atış Hızı Yavaşlatma Süresi",
"ExplodeDebuffDuration_label": "Atış Hızı Yavaşlatma Süresi",
"ExplodeDebuffDuration_postfix": "sn",
"ExplodeDebuffDuration_postfix": "sn",
Line 3,538: Line 3,546:
"MyRosterRosterDesc": "Eşleştirmeye başlamak için kadronuza en az 3 kahraman eklemelisiniz.",
"MyRosterRosterDesc": "Eşleştirmeye başlamak için kadronuza en az 3 kahraman eklemelisiniz.",
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "Kadronuzda en az 3 kahraman olmalı ve bunlardan 2'si standart, test dışı kahramanlar olmalıdır.",
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "Kadronuzda en az 3 kahraman olmalı ve bunlardan 2'si standart, test dışı kahramanlar olmalıdır.",
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Kadronuza {d:min_non_new_heroes} veya daha fazla yeni olmayan kahraman eklemelisiniz.",
"MyRosterRosterEmpty": "KADRO BOŞ",
"MyRosterRosterEmpty": "KADRO BOŞ",
"MyRosterSaveAndBack": "Kaydet ve Geri Dön",
"MyRosterSaveAndBack": "Kaydet ve Geri Dön",
Line 4,304: Line 4,313:
"Steam_RP_hero_krill": "Mo ve Krill",
"Steam_RP_hero_krill": "Mo ve Krill",
"Steam_RP_hero_lash": "Kırbaç",
"Steam_RP_hero_lash": "Kırbaç",
"Steam_RP_hero_magician": "MUHTEŞEM SINCLAIR",
"Steam_RP_hero_mechaguy": "Mecha Guy",
"Steam_RP_hero_mechaguy": "Mecha Guy",
"Steam_RP_hero_mirage": "Vaha",
"Steam_RP_hero_mirage": "Vaha",
Line 4,326: Line 4,336:
"Steam_RP_hero_thumper": "Thumper",
"Steam_RP_hero_thumper": "Thumper",
"Steam_RP_hero_tokamak": "Tokamak",
"Steam_RP_hero_tokamak": "Tokamak",
"Steam_RP_hero_trapper": "Tuzakçı",
"Steam_RP_hero_vampire": "Vampire",
"Steam_RP_hero_vampire": "Vampire",
"Steam_RP_hero_vandal": "Vandal",
"Steam_RP_hero_viper": "Engerek",
"Steam_RP_hero_viscous": "Balçık",
"Steam_RP_hero_viscous": "Balçık",
"Steam_RP_hero_warden": "Bekçi",
"Steam_RP_hero_warden": "Bekçi",
Line 4,720: Line 4,733:
"ability_bullet_flurry_desc": "Yakındaki düşmanlara \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Emükemmel bir isabet oranı\u003C/span\u003E ve ilave \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E ile \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Emermi yağdırın\u003C/span\u003E.",
"ability_bullet_flurry_desc": "Yakındaki düşmanlara \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Emükemmel bir isabet oranı\u003C/span\u003E ve ilave \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ebüyü hasarı\u003C/span\u003E ile \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Emermi yağdırın\u003C/span\u003E.",
"ability_bullet_flurry_quip": "Etrafınıza mermi yağdırın.",
"ability_bullet_flurry_quip": "Etrafınıza mermi yağdırın.",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+%40\u003C/span\u003E Mermilerden Kaçınma ve \u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+2 m/sn\u003C/span\u003E Dans Hareket Hızı",
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+%60\u003C/span\u003E Mermilerden Kaçınma ve \u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+3 m/sn\u003C/span\u003E Dans Hareket Hızı",
"ability_burrow": "Tünel",
"ability_burrow": "Tünel",
"ability_burrow_cancel_channel": "Yüzeye Çık",
"ability_burrow_cancel_channel": "Yüzeye Çık",
Line 4,750: Line 4,763:
"ability_charged_shot_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EHasar ölçeklemesi artar\u003C/span\u003E ve atış gecikmesi \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-3 saniye\u003C/span\u003E azalır.",
"ability_charged_shot_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EHasar ölçeklemesi artar\u003C/span\u003E ve atış gecikmesi \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-3 saniye\u003C/span\u003E azalır.",
"ability_crackshot": "Usta Nişancı",
"ability_crackshot": "Usta Nişancı",
"ability_crackshot_desc": "Kafadan vuruşlar bonus  \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E verir ve  \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ezamanla geçen yavaşlatma\u003C/span\u003E uygular. Bu etki ancak yetenek dolum süresinde değilse meydana gelir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EUsta Nişancı yeteneğinin vereceği hasar, hedefle arasındaki mesafeden etkilenmez.\u003C/span\u003E",
"ability_crackshot_desc": "Kafadan vuruşlar bonus  \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ehasar\u003C/span\u003E verir ve  \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ezamanla geçen yavaşlatma\u003C/span\u003E uygular. Bu etki ancak yetenek dolum süresinde değilse meydana gelir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ENPC'lere yapılan vuruşlarda dolum süresi %50 azalır. \u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EUsta Nişancı yeteneğinin vereceği hasar, hedefle arasındaki mesafeden etkilenmez ve harita hedeflerine uygulanmaz.\u003C/span\u003E",
"ability_crackshot_quip": "Kafadan vuruş yaptığınızda bonus hasar verirsiniz.",
"ability_crackshot_quip": "Kafadan vuruş yaptığınızda bonus hasar verirsiniz.",
"ability_crackshot_t3_desc": "Kahraman kafadan vuruşlarında \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E-4 sn\u003C/span\u003E dolum süresi. NPC kafadan vuruşlarında -2 sn dolum süresi.",
"ability_death_tax": "Death Tax",
"ability_death_tax": "Death Tax",
"ability_death_tax_desc": "Enemies injured by Lady Geist are marked with Death Tax. Whenever a marked enemy dies, {s:hero_name} gains health.",
"ability_death_tax_desc": "Enemies injured by Lady Geist are marked with Death Tax. Whenever a marked enemy dies, {s:hero_name} gains health.",
Line 4,901: Line 4,915:
"ability_magician_copyult/copyult_modifier": "İşte!",
"ability_magician_copyult/copyult_modifier": "İşte!",
"ability_magician_copyult/ultcopied": "Son Yetenek Kopyalandı!",
"ability_magician_copyult/ultcopied": "Son Yetenek Kopyalandı!",
"ability_magician_copyult_desc": "Sınırlı bir süre için bir düşman kahramanın \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eson yeteneğini kopyalayın\u003C/span\u003E. Yeteneği yeniden kullanmak \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ekopyalanan son yeteneği\u003C/span\u003E etkinleştirir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EKopyalar yeteneğin yükseltme puanlarına sahip olur.\u003Cbr\u003EKopyalar güçlendirmelerden faydalanamaz.",
"ability_magician_copyult_desc": "Sınırlı bir süre için bir düşman kahramanın \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eson yeteneğini kopyalayın\u003C/span\u003E. Yeteneği yeniden kullanmak \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ekopyalanan son yeteneği\u003C/span\u003E etkinleştirir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-style: italic;\"\u003EKopyalar yeteneğin yükseltme puanlarına sahip olur.\u003Cbr\u003EKopyalar güçlendirmelerden faydalanamaz.\u003Cbr\u003ESeyirci Katılımı ayrıca dolum süresini de kopyalar.",
"ability_magician_copyult_quip": "Sınırlı bir süre için düşmanın son yeteneğini kopyalayın.",
"ability_magician_copyult_quip": "Sınırlı bir süre için düşmanın son yeteneğini kopyalayın.",
"ability_magician_copyult_t1_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EUNKNOWN[AbilityCooldown] sn \u003C/span\u003E dolum süresi. Kopyayı \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Egeliştirir\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_copyult_t1_desc": "Kopyayı \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Egeliştirin\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_copyult_t2_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EUNKNOWN[AbilityCooldown] sn \u003C/span\u003E dolum süresi. Kopyayı \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Egeliştirir\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_copyult_t2_desc": "Kopyayı TEKRAR \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Egeliştirin\u003C/span\u003E!",
"ability_magician_copyult_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EUNKNOWN[AbilityCooldown] sn \u003C/span\u003E dolum süresi. Kopyayı \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Egeliştirir\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_copyult_t3_desc": "Kopyayı BİR DAHA \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Egeliştirin\u003C/span\u003E!",
"ability_magician_escape": "Kaçış Ustası",
"ability_magician_escape": "Kaçış Ustası",
"ability_magician_escape/escape_buff_modifier": "Kaçmaya Hazır",
"ability_magician_escape/escape_buff_modifier": "Kaçmaya Hazır",
Line 4,913: Line 4,927:
"ability_magician_magicbolt_desc": " \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EHasar\u003C/span\u003E veren ve  \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eatış hızı yavaşlatması\u003C/span\u003E uygulayan bir şimşek fırlatın. \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EAsistanınız\u003C/span\u003E varsa, daha az hasar veren Büyülü Şimşek kullanır. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E1\u003C/span\u003E tuşuna basarak şimşeği nişangahınıza doğru \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eyönlendirin\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_magicbolt_desc": " \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EHasar\u003C/span\u003E veren ve  \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eatış hızı yavaşlatması\u003C/span\u003E uygulayan bir şimşek fırlatın. \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EAsistanınız\u003C/span\u003E varsa, daha az hasar veren Büyülü Şimşek kullanır. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E1\u003C/span\u003E tuşuna basarak şimşeği nişangahınıza doğru \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eyönlendirin\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_magicbolt_quip": "Yönlendirilebilen büyülü bir şimşek ateşleyin.",
"ability_magician_magicbolt_quip": "Yönlendirilebilen büyülü bir şimşek ateşleyin.",
"ability_magician_magicbolt_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+110\u003C/span\u003E hasar. Asistanınız \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eazaltma olmadan Büyülü Şimşek kullanır\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_magicbolt_t3_desc": "\u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+UNKNOWN[Damage]\u003C/span\u003E hasar. Asistanınız \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eazaltma olmadan Büyülü Şimşek kullanır\u003C/span\u003E.",
"ability_magician_shadowclone": "Büyük Homunkulus!",
"ability_magician_shadowclone": "Büyük Homunkulus!",
"ability_magician_shadowclone_desc": "Sağlığı ve hasarı azaltılmış bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekopyanızı\u003C/span\u003E oluşturun. Klon öldüğünde veya süresi bittiğinde patlayarak büyü hasarı verir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EKopya, son yeteneğini kullanamaz.\u003C/span\u003E",
"ability_magician_shadowclone_desc": "Sağlığı ve hasarı azaltılmış bir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ekopyanızı\u003C/span\u003E oluşturun. Klon öldüğünde veya süresi bittiğinde patlayarak büyü hasarı verir.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EKopya, son yeteneğini kullanamaz.\u003C/span\u003E",
Line 5,122: Line 5,136:
"ability_viper_snakedash_desc": "Kayma mesafeniz arttı, yokuş yukarı kayabilirsiniz ve kayarken daha hızlı dönebilirsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_viper_snakedash_desc": "Kayma mesafeniz arttı, yokuş yukarı kayabilirsiniz ve kayarken daha hızlı dönebilirsiniz.\u003C/span\u003E",
"ability_viper_snakedash_quip": "Kayma çevikliğinizi artırın.",
"ability_viper_snakedash_quip": "Kayma çevikliğinizi artırın.",
"ability_viper_snakedash_t3_desc": "Kayarken \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+%30 büyü ve mermi direnci\u003C/span\u003E kazanırsınız.",
"ability_viper_snakedash_t3_desc": "Kayarken \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+%25 büyü ve mermi direnci\u003C/span\u003E kazanırsınız.",
"ability_viper_ult": "Taşa Çevirme",
"ability_viper_ult": "Taşa Çevirme",
"ability_viper_ult/viper_ult_petrify": "Taşa Çevrildi",
"ability_viper_ult/viper_ult_petrify": "Taşa Çevrildi",
Line 5,365: Line 5,379:
"citadel_ability_hook_desc": "İsabet ettiği ilk kahramanı \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Etutup çeken\u003C/span\u003E ve düşmanlara hasar veren bir kanca fırlatın. Hedef, önünüze çekilir.",
"citadel_ability_hook_desc": "İsabet ettiği ilk kahramanı \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Etutup çeken\u003C/span\u003E ve düşmanlara hasar veren bir kanca fırlatın. Hedef, önünüze çekilir.",
"citadel_ability_hook_quip": "Bir hedefi kendinize çekin.",
"citadel_ability_hook_quip": "Bir hedefi kendinize çekin.",
"citadel_ability_hook_t1_desc": "Bebop, kancayla çekilmiş düşmanlara 10 saniye boyunca \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E%30 daha fazla silah hasarı\u003C/span\u003E verir.",
"citadel_ability_hook_t1_desc": "Bebop, kancayla çekilmiş düşmanlara 10 saniye boyunca \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E%25 daha fazla silah hasarı\u003C/span\u003E verir.",
"citadel_ability_hornet_chain": "Kazık",
"citadel_ability_hornet_chain": "Kazık",
"citadel_ability_hornet_chain/modifier_citadel_hornet_chain_connection": "Yere bağlandı",
"citadel_ability_hornet_chain/modifier_citadel_hornet_chain_connection": "Yere bağlandı",
Line 5,673: Line 5,687:
"citadel_ability_storm_cloud_desc": "Etrafınızda genişleyen ve yarıçapındaki \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Etüm düşmanlara hasar veren\u003C/span\u003E bir fırtına bulutu yönlendirin. Görüş hizanızda olmayan düşmanlar hasar almaz. Yönlendirme sırasında \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Emermi direnciniz\u003C/span\u003E artar.",
"citadel_ability_storm_cloud_desc": "Etrafınızda genişleyen ve yarıçapındaki \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Etüm düşmanlara hasar veren\u003C/span\u003E bir fırtına bulutu yönlendirin. Görüş hizanızda olmayan düşmanlar hasar almaz. Yönlendirme sırasında \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Emermi direnciniz\u003C/span\u003E artar.",
"citadel_ability_storm_cloud_lightning_strike": "Yıldırım Saldırısı",
"citadel_ability_storm_cloud_lightning_strike": "Yıldırım Saldırısı",
"citadel_ability_storm_cloud_lightning_strike_desc": "Yönlendirirken, hedeflenen alana 2 saniye gecikmeyle çarparak \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Etüm düşmanları fırlatan\u003C/span\u003E bir şimşek göndermek için {{Mouse|1}} tuşuna basın. Yönlendirme esnasında bir defa kullanılabilir.",
"citadel_ability_storm_cloud_lightning_strike_desc": "Yönlendirirken, hedeflenen alana 0.25 saniye gecikmeyle çarparak \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Etüm düşmanları fırlatan\u003C/span\u003E bir şimşek göndermek için {{Mouse|1}} tuşuna basın. Yönlendirme esnasında bir defa kullanılabilir.",
"citadel_ability_storm_cloud_quip": "Geniş bir alandaki tüm düşmanları kızartın.",
"citadel_ability_storm_cloud_quip": "Geniş bir alandaki tüm düşmanları kızartın.",
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "Fırtına Bulutu'nu yönlendirirken \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+%35 mermi direnci\u003C/span\u003E.",
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "Fırtına Bulutu'nu yönlendirirken \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+%35 mermi direnci\u003C/span\u003E.",
Line 5,735: Line 5,749:
"citadel_ability_uppercut_desc": "Yakındaki birimlere \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ehafif yakın dövüş hasarı\u003C/span\u003E verin ve onları \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Egeri fırlatın\u003C/span\u003E. Fırlatılan birimler, çarptığı yere \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ealan hasarı\u003C/span\u003E verir ve \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eatış hızı yavaşlatmasına\u003C/span\u003E neden olur. Dostlara hasar vermez.",
"citadel_ability_uppercut_desc": "Yakındaki birimlere \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ehafif yakın dövüş hasarı\u003C/span\u003E verin ve onları \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Egeri fırlatın\u003C/span\u003E. Fırlatılan birimler, çarptığı yere \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Ealan hasarı\u003C/span\u003E verir ve \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Eatış hızı yavaşlatmasına\u003C/span\u003E neden olur. Dostlara hasar vermez.",
"citadel_ability_uppercut_quip": "Bir birimi yumruklayarak uzağa itin.",
"citadel_ability_uppercut_quip": "Bir birimi yumruklayarak uzağa itin.",
"citadel_ability_uppercut_t2_desc": "Bir düşman kahramana aparkat vurduğunuzda 12 saniye boyunca \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Esilahınız daha hızlı şarj olur, menzili 2 kat artar ve +%60 silah hasarı\u003C/span\u003E kazanırsınız.",
"citadel_ability_uppercut_t2_desc": "Bir düşman kahramana aparkat vurduğunuzda 12 saniye boyunca \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003Esilahınız daha hızlı şarj olur, menzili 2 kat artar ve +%50 silah hasarı\u003C/span\u003E kazanırsınız.",
"citadel_ability_uppercut_t3_desc": "Bir düşman kahramana aparkat vurduğunuzda \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EKanca'nın dolum süresi 0 olur\u003C/span\u003E ve mevcut şarjörünüze anında \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+%100 mermi\u003C/span\u003E eklenir.",
"citadel_ability_uppercut_t3_desc": "Bir düşman kahramana aparkat vurduğunuzda \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003EKanca'nın dolum süresi 0 olur\u003C/span\u003E ve mevcut şarjörünüze anında \u003Cspan style=\"font-weight: bold;\"\u003E+%100 mermi\u003C/span\u003E eklenir.",
"citadel_ability_viscous_ball_boost": "Slam Ball",
"citadel_ability_viscous_ball_boost": "Slam Ball",
Line 6,632: Line 6,646:
"hero_magician": "MUHTEŞEM SINCLAIR",
"hero_magician": "MUHTEŞEM SINCLAIR",
"hero_magician_lore": "Henry'nin ailesi ona gerçek sihirle uğraşamayacak kadar genç ve fevri olduğunu söyledi ve bu yüzden ona oynaması için bir kart destesi verdiler. Doğal olarak el çabukluğuna merak sardı ve kısa süre sonra mistik eşyalara veya büyüye ihtiyaç duymadan yaptığı fantastik yanılsamalarla sınıf arkadaşlarını şaşırtmaya başladı.\"n\"nLisedeyken Savannah ile tanıştı ve sahne sihirlerine olan sevgileri romantik bir kasırgaya dönüştü. Çok geçmeden âşık oldular ve birlikte bir gösteri yarattılar. Birbirileri için yaratıldıkları açıkça belliydi. Henry, mezuniyet balosunda Savannah'ya evlenme teklif etti ve mezun olduktan kısa bir süre sonra evlendiler.\"n\"nŞaşırtıcı olmayan bir şekilde, her ikisinin ebeveynleri de bunu pek istemiyordu ancak Henry ve Savannah ruh eşi olduklarını biliyorlardı. Daha sonra mistik kan bağıyla sonsuza kadar bağlanarak sevgilerini pekiştirdiler.\"n\"nSahnede yaşadıkları bir kaza ikisinin de hayatına mal olduğunda, kimse kimi suçlayacağından emin değildi. Henry, Savannah'nın konumunun dışında olduğunu iddia ediyor. Savannah, Henry'nin sırasını beklemediğini söylüyor. Ama kesin olan bir şey var. Ruhları birbirine bağlı olduğu için ikisi de hayatına devam edemedi. Şimdilerde sürekli didişen hayalet çift Henry ve Savannah, ebedî birlikteliklerini bozma şansına sahip olmak istiyorlarsa birlikte hareket etmek zorunda.",
"hero_magician_lore": "Henry'nin ailesi ona gerçek sihirle uğraşamayacak kadar genç ve fevri olduğunu söyledi ve bu yüzden ona oynaması için bir kart destesi verdiler. Doğal olarak el çabukluğuna merak sardı ve kısa süre sonra mistik eşyalara veya büyüye ihtiyaç duymadan yaptığı fantastik yanılsamalarla sınıf arkadaşlarını şaşırtmaya başladı.\"n\"nLisedeyken Savannah ile tanıştı ve sahne sihirlerine olan sevgileri romantik bir kasırgaya dönüştü. Çok geçmeden âşık oldular ve birlikte bir gösteri yarattılar. Birbirileri için yaratıldıkları açıkça belliydi. Henry, mezuniyet balosunda Savannah'ya evlenme teklif etti ve mezun olduktan kısa bir süre sonra evlendiler.\"n\"nŞaşırtıcı olmayan bir şekilde, her ikisinin ebeveynleri de bunu pek istemiyordu ancak Henry ve Savannah ruh eşi olduklarını biliyorlardı. Daha sonra mistik kan bağıyla sonsuza kadar bağlanarak sevgilerini pekiştirdiler.\"n\"nSahnede yaşadıkları bir kaza ikisinin de hayatına mal olduğunda, kimse kimi suçlayacağından emin değildi. Henry, Savannah'nın konumunun dışında olduğunu iddia ediyor. Savannah, Henry'nin sırasını beklemediğini söylüyor. Ama kesin olan bir şey var. Ruhları birbirine bağlı olduğu için ikisi de hayatına devam edemedi. Şimdilerde sürekli didişen hayalet çift Henry ve Savannah, ebedî birlikteliklerini bozma şansına sahip olmak istiyorlarsa birlikte hareket etmek zorunda.",
"hero_magician_playstyle": "Sihirbaz, isteksiz asistanının yardımıyla düşmanlarını kavisli büyüler ve hızlı kartlarla şaşırtabilir.",
"hero_magician_playstyle": "MUHTEŞEM SINCLAIR, isteksiz asistanının yardımıyla düşmanlarını kavisli büyüler ve hızlı şimşeklerle şaşırtabilir.",
"hero_magician_role": "Düşmanlarına hedef saptırır ve onları büyüler.",
"hero_magician_role": "Düşmanlarına hedef saptırır ve onları büyüler.",
"hero_mechaguy": "Mecha Guy",
"hero_mechaguy": "Mecha Guy",
Line 6,640: Line 6,654:
"hero_mirage_role": "Atışlarını zamanlar ve kaçan hedefleri yakalar.",
"hero_mirage_role": "Atışlarını zamanlar ve kaçan hedefleri yakalar.",
"hero_nano": "Kaliko",
"hero_nano": "Kaliko",
"hero_nano_lore": "Time Dergisi tarafından kuşku uyandıran bir şekilde gezegenin en tehlikeli kadını seçilme şerefine nail olan Kaliko, doğru ücret karşılığında çatışmanın tüm taraflarını finanse etmeye hazır, gizemli bir silah tüccarıdır.\"n\"nKaliko'yu eleştirenler (ve arkadaşları), onu ahlaksız olarak nitelese de, o prensiplerinden yoksun değildir... Her ne kadar bu prensipler sinsi ve hesaplı olsa da...",
"hero_nano_lore": "Baxter Cemiyeti'nin bir zamanlar önde gelen üyelerinden biri olan Kaliko, canavarları ücretsiz bir şekilde öldürmenin insanları ücretli bir şekilde öldürmeye kıyasla daha az kârlı bir iş olduğunu anladığında cemiyetten ayrıldı.\"n\"nArtık kiralık bir katil olan Kaliko, kendi hayatının tadını çıkartırken başkalarınkine son veriyor.",
"hero_nano_playstyle": "Calico gölgeleri kullanarak avantaj elde eder, çatışmalara girip çıkarak düşmanlarını birer birer avlar.",
"hero_nano_playstyle": "Calico gölgeleri kullanarak avantaj elde eder, çatışmalara girip çıkarak düşmanlarını birer birer avlar.",
"hero_nano_role": "Kenarda kalarak yıkıma neden olur.",
"hero_nano_role": "Kenarda kalarak yıkıma neden olur.",
Line 6,752: Line 6,766:
"item_info_no_shop": "Yakında Dükkân Yok",
"item_info_no_shop": "Yakında Dükkân Yok",
"item_info_sell": "Sat",
"item_info_sell": "Sat",
"item_info_tier_tier1": "K1",
"item_info_tier_tier2": "K2",
"item_info_tier_tier3": "K3",
"item_info_tier_tier4": "K4",
"kill_hype_FirstBlood": "İlk Kan",
"kill_hype_FirstBlood": "İlk Kan",
"kill_hype_KillStreak:p{kills}": "{i:kills} leş serisi#|#{i:kills} leş serisi",
"kill_hype_KillStreak:p{kills}": "{i:kills} leş serisi#|#{i:kills} leş serisi",