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DeadBot v0.3.0-beta.23-5690 |
DeadBot v0.3.0-beta.23-5699 |
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| Line 65: | Line 65: | ||
"AbilityButtonHint_MoveDown": "Bajar", | "AbilityButtonHint_MoveDown": "Bajar", | ||
"AbilityButtonHint_MoveUp": "Subir", | "AbilityButtonHint_MoveUp": "Subir", | ||
"AbilityButtonHint_RejuvenatorOwned": "No puedes reclamar el rejuvenecedor (ya lo tienes)", | |||
"AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate": "Correr", | "AbilityButtonHint_RollingGooAccelerate": "Correr", | ||
"AbilityButtonHint_RollingGooCancel": "Cancelar", | "AbilityButtonHint_RollingGooCancel": "Cancelar", | ||
| Line 1,011: | Line 1,012: | ||
"Citadel_DuplicateKeybindDescKey": "Tecla", | "Citadel_DuplicateKeybindDescKey": "Tecla", | ||
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "¿Seguro que quieres salir de Deadlock?", | "Citadel_Exit_Game_Confirm": "¿Seguro que quieres salir de Deadlock?", | ||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot01": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a tres de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eguardianes enemigos\u003C/span\u003E", | |||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a uno de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E", | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot02": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a uno de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a tres de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E", | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot03": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a tres de los \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Ecaminantes enemigos\u003C/span\u003E", | ||
| Line 3,160: | Line 3,162: | ||
"HealMaxHealth_postfix": "% de vida máxima", | "HealMaxHealth_postfix": "% de vida máxima", | ||
"HealOnActivate_label": "de vida curada al activarse", | "HealOnActivate_label": "de vida curada al activarse", | ||
"HealOnCounterSpell_label": "de curación", | |||
"HealOnCounterSpell_postvalue_label": "de curación", | |||
"HealOnKill_label": "de curación al matar a un héroe", | "HealOnKill_label": "de curación al matar a un héroe", | ||
"HealOnlevelHealAmount_label": "de curación", | "HealOnlevelHealAmount_label": "de curación", | ||
| Line 3,801: | Line 3,805: | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | "MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×", | "MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×", | ||
"ModIconTooltip_UnlockSlot01": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye tres guardianes enemigos", | |||
"ModIconTooltip_UnlockSlot02": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye un caminante enemigo", | "ModIconTooltip_UnlockSlot02": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye un caminante enemigo", | ||
"ModIconTooltip_UnlockSlot03": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye tres caminantes enemigos", | "ModIconTooltip_UnlockSlot03": "Se desbloquea cuando tu equipo destruye tres caminantes enemigos", | ||
| Line 5,794: | Line 5,799: | ||
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine/modifier_chrono_kinetic_carbine": "Carabina Cinética", | "citadel_ability_chrono_kinetic_carbine/modifier_chrono_kinetic_carbine": "Carabina Cinética", | ||
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_charged": "¡CARGADA!", | "citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_charged": "¡CARGADA!", | ||
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_desc": "Carga un potente disparo de energía temporal que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edetiene el tiempo\u003C/span\u003E de los enemigos a los que alcanza. El daño infligido aumenta con el {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras estés en el aire y cargando, pulsa {g: | "citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_desc": "Carga un potente disparo de energía temporal que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edetiene el tiempo\u003C/span\u003E de los enemigos a los que alcanza. El daño infligido aumenta con el {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EMientras estés en el aire y cargando, pulsa {g:citadel_keybind:'ADS'} para ralentizar tu movimiento.", | ||
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_expiring": "FINALIZANDO", | "citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_expiring": "FINALIZANDO", | ||
"citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_quip": "Carga tu arma para infligir una gran cantidad de daño y detener el tiempo", | "citadel_ability_chrono_kinetic_carbine_quip": "Carga tu arma para infligir una gran cantidad de daño y detener el tiempo", | ||
| Line 6,212: | Line 6,217: | ||
"citadel_ability_surveillance_drone_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:CrashImpactRadius}\u003C/span\u003E crash impact radius, +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:DroneCrashDamage}\u003C/span\u003E drone crash damage", | "citadel_ability_surveillance_drone_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:CrashImpactRadius}\u003C/span\u003E crash impact radius, +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:DroneCrashDamage}\u003C/span\u003E drone crash damage", | ||
"citadel_ability_tangotether": "Pacto de la Vigilante", | "citadel_ability_tangotether": "Pacto de la Vigilante", | ||
"citadel_ability_tangotether_desc": "Gana bonificaciones y conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "citadel_ability_tangotether_desc": "Gana bonificaciones y conecta automáticamente con un aliado cercano para compartirlas. La \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_inline_attribute:'Healing'} se replica\u003C/span\u003E entre todos los conectados. \u003Cbr\u003EElimina la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epenalización de {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}\u003C/span\u003E al disparar. \u003Cbr\u003EPulsa {g:citadel_keybind:'Ability2'} para fijar un objetivo. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003ELa conexión requiere línea de visión.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_tangotether_lock": "Fijar un objetivo", | "citadel_ability_tangotether_lock": "Fijar un objetivo", | ||
"citadel_ability_tangotether_quip": "Fortalécete a ti mismo/a y a un aliado cercano", | "citadel_ability_tangotether_quip": "Fortalécete a ti mismo/a y a un aliado cercano", | ||
| Line 8,178: | Line 8,183: | ||
"upgrade_corpse_explosion_desc": "Las víctimas o las asistencias provocan una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplosión\u003C/span\u003E donde se produce la muerte. Al matar a un héroe, el radio y el daño son mayores.", | "upgrade_corpse_explosion_desc": "Las víctimas o las asistencias provocan una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eexplosión\u003C/span\u003E donde se produce la muerte. Al matar a un héroe, el radio y el daño son mayores.", | ||
"upgrade_counterspell": "Contrahechizo", | "upgrade_counterspell": "Contrahechizo", | ||
"upgrade_counterspell_desc": "Tu próximo contraataque \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ete protegerá del daño y los efectos de las habilidades y objetos enemigos\u003C/span\u003E. Al contraatacar un hechizo con éxito, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} y {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.", | |||
"upgrade_crackshot": "Disparo Místico", | "upgrade_crackshot": "Disparo Místico", | ||
"upgrade_crackshot_desc": "Tu próxima bala inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E adicional.", | "upgrade_crackshot_desc": "Tu próxima bala inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E adicional.", | ||
| Line 8,212: | Line 8,218: | ||
"upgrade_duration_extender_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDuration\u003C/span\u003E of your abilities and items by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:NonImbuedBonusDuration}%\u003C/span\u003E.", | "upgrade_duration_extender_desc": "Increases \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDuration\u003C/span\u003E of your abilities and items by \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:NonImbuedBonusDuration}%\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_enchanted_holsters": "Lanzahechizos", | "upgrade_enchanted_holsters": "Lanzahechizos", | ||
"upgrade_enchanted_holsters_desc": " | "upgrade_enchanted_holsters_desc": "Mientras estás en combate, cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ECada acumulación restablece la duración.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_endurance": "Regeneración Adicional", | "upgrade_endurance": "Regeneración Adicional", | ||
"upgrade_escalating_exposure": "Exposición Creciente", | "upgrade_escalating_exposure": "Exposición Creciente", | ||