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DeadBot v0.3.0-beta.24-5768 |
DeadBot v0.3.0-beta.25-5789 |
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| Line 25: | Line 25: | ||
"AbilityButtonHint_CancelIceDome": "Eliminar refugio", | "AbilityButtonHint_CancelIceDome": "Eliminar refugio", | ||
"AbilityButtonHint_CancelIcePath": "Cancelar Senda Helada", | "AbilityButtonHint_CancelIcePath": "Cancelar Senda Helada", | ||
"AbilityButtonHint_CancelTether": "Romper cadena", | |||
"AbilityButtonHint_CancelWall": "Eliminar muro", | "AbilityButtonHint_CancelWall": "Eliminar muro", | ||
"AbilityButtonHint_CastIceDome": "Lanzar Refugio Congelado", | "AbilityButtonHint_CastIceDome": "Lanzar Refugio Congelado", | ||
| Line 432: | Line 433: | ||
"BeamWidth_postvalue_label": "de ancho del rayo", | "BeamWidth_postvalue_label": "de ancho del rayo", | ||
"BelowHealthThreshold_conditional": "bajo el umbral de vida", | "BelowHealthThreshold_conditional": "bajo el umbral de vida", | ||
"BlastAOERadius_postvalue_label": "de radio de explosión", | |||
"BleedDPSPerStack_label": "DPS por sangrado/cuchillo", | "BleedDPSPerStack_label": "DPS por sangrado/cuchillo", | ||
"BleedDPSPerStack_postvalue_label": "de DPS por sangrado/cuchillo", | "BleedDPSPerStack_postvalue_label": "de DPS por sangrado/cuchillo", | ||
| Line 776: | Line 778: | ||
"BulletArmor_postvalue_label": "de armadura antibalas", | "BulletArmor_postvalue_label": "de armadura antibalas", | ||
"BulletArmor_prefix": "{s:sign}", | "BulletArmor_prefix": "{s:sign}", | ||
"BulletDamageAmpDuration_postfix": "s", | |||
"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "de duración del pedo", | |||
"BulletDamageAmp_postfix": "%", | |||
"BulletDamageAmp_postvalue_label": "de amp. de daño balístico contra enemigos que están pedo", | |||
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | "BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | ||
"BulletDamageIncrease_postfix": "%", | "BulletDamageIncrease_postfix": "%", | ||
| Line 977: | Line 983: | ||
"ChargeDuration_label": "Charge Duration", | "ChargeDuration_label": "Charge Duration", | ||
"ChargeDuration_postfix": "s", | "ChargeDuration_postfix": "s", | ||
"ChargeMultiHitRadius_postfix": "m", | |||
"ChargeMultiHitRadius_postvalue_label": "de alcance del ataque", | |||
"ChargeSpeed_label": "Velocidad de embestida", | "ChargeSpeed_label": "Velocidad de embestida", | ||
"ChargeSpeed_postfix": "m/s", | "ChargeSpeed_postfix": "m/s", | ||
| Line 1,231: | Line 1,239: | ||
"Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail": "Puede que algunas características no estén disponibles", | "Citadel_Dashboard_Status_GCOffline_Detail": "Puede que algunas características no estén disponibles", | ||
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress": "Partida en curso", | "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress": "Partida en curso", | ||
"Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Dashboard_Status_MatchInProgress_Detail": "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para volver a unirte o salir de la partida", | ||
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop": "Partida cooperativa contra bots", | "Citadel_Dashboard_Status_Mode_Coop": "Partida cooperativa contra bots", | ||
"Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs": "Partida en el laboratorio de héroes", | "Citadel_Dashboard_Status_Mode_HeroLabs": "Partida en el laboratorio de héroes", | ||
| Line 1,628: | Line 1,636: | ||
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip": "Probar en grupo", | "Citadel_HeroPage_Sandbox_Party_Tooltip": "Probar en grupo", | ||
"Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo": "Probar héroe", | "Citadel_HeroPage_Sandbox_Solo": "Probar héroe", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Button_Swap": "Cambiar a {s:hero_name}", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_Countdown": "El próximo héroe se desbloqueará en \u003Cb\u003E{t:d:t:countdown_time}\u003C/b\u003E", | "Citadel_HeroReleaseVote_Countdown": "El próximo héroe se desbloqueará en \u003Cb\u003E{t:d:t:countdown_time}\u003C/b\u003E", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet": "Obtén un voto por cada partida que juegues", | "Citadel_HeroReleaseVote_HowToGet": "Obtén un voto por cada partida que juegues", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "Tienes \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EVOTO\u003C/b\u003E disponible#|#Tienes \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EVOTOS\u003C/b\u003E disponibles", | "Citadel_HeroReleaseVote_RemainingVotes:p{remaining_votes}": "Tienes \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EVOTO\u003C/b\u003E disponible#|#Tienes \u003Cb\u003E{d:remaining_votes}\u003C/b\u003E \u003Cb\u003EVOTOS\u003C/b\u003E disponibles", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Introducting": "Presentamos a", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_Reveal_Title": "LA VOTACIÓN ha concluido...", | |||
"Citadel_HeroReleaseVote_Title": "¿Quién es el SIGUIENTE?", | "Citadel_HeroReleaseVote_Title": "¿Quién es el SIGUIENTE?", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:p{remaining_votes}": "Tienes {d:remaining_votes} voto para desbloquear a un héroe.\u003Cbr /\u003EUtilízalo en la urna del | "Citadel_HeroReleaseVote_Toast_HasVotes:p{remaining_votes}": "Tienes {d:remaining_votes} voto para desbloquear a un héroe.\u003Cbr /\u003EUtilízalo en la urna del Escondite.#|#Tienes {d:remaining_votes} votos para desbloquear a un héroe.\u003Cbr /\u003EUtilízalos en la urna del Escondite.", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked": "Desbloqueado", | "Citadel_HeroReleaseVote_Unlocked": "Desbloqueado", | ||
"Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton": "Votar", | "Citadel_HeroReleaseVote_VoteButton": "Votar", | ||
| Line 1,649: | Line 1,660: | ||
"Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect": "No se ha podido realizar la conexión", | "Citadel_HideoutConnectionFailed_FailedToConnect": "No se ha podido realizar la conexión", | ||
"Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer": "No hay ningún servidor asignado", | "Citadel_HideoutConnectionFailed_NoServer": "No hay ningún servidor asignado", | ||
"Citadel_HideoutConnectionFailed_Title": "No puedes unirte al | "Citadel_HideoutConnectionFailed_Title": "No puedes unirte al Escondite del grupo", | ||
"Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible": "El cliente no es compatible", | "Citadel_HideoutConnectionFailed_VersionIncompatible": "El cliente no es compatible", | ||
"Citadel_Hideout_Exit": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para salir de Deadlock", | "Citadel_Hideout_Exit": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para salir de Deadlock", | ||
| Line 1,661: | Line 1,672: | ||
"Citadel_Hideout_VoteHero": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para votar al siguiente héroe", | "Citadel_Hideout_VoteHero": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para votar al siguiente héroe", | ||
"Citadel_Hideout_Watch": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para ver partidas", | "Citadel_Hideout_Watch": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para ver partidas", | ||
"Citadel_Hideout_Welcome": "Te damos la bienvenida al | "Citadel_Hideout_Welcome": "Te damos la bienvenida al Escondite", | ||
"Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp": "Recuerdo obtenido por {s:hideout_owner} durante la actualización de invierno", | "Citadel_Hideout_XmasGlobeEarned_Temp": "Recuerdo obtenido por {s:hideout_owner} durante la actualización de invierno", | ||
"Citadel_Hud_ApPointsButton": "\u003Cspan class=\"\"'apPointsNumber\"\"'\u003E{i:ap_points_required}\u003C/span\u003E", | "Citadel_Hud_ApPointsButton": "\u003Cspan class=\"\"'apPointsNumber\"\"'\u003E{i:ap_points_required}\u003C/span\u003E", | ||
| Line 1,997: | Line 2,008: | ||
"Citadel_Matchmaking_ElapsedTime": "{s:queue_time}", | "Citadel_Matchmaking_ElapsedTime": "{s:queue_time}", | ||
"Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} para cancelar la búsqueda", | "Citadel_Matchmaking_HideoutCancelHint": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'HideoutCancelMatchmaking'} para cancelar la búsqueda", | ||
"Citadel_Matchmaking_InteractHint": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_Matchmaking_InteractHint": "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para cancelar la búsqueda", | ||
"Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:p": "{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}", | "Citadel_Matchmaking_PartyMembersReady:p": "{d:ready_party_members} / {d:party_members}#|#{d:ready_party_members} / {d:party_members}", | ||
"Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch": "Buscando", | "Citadel_Matchmaking_SearchingForMatch": "Buscando", | ||
| Line 2,082: | Line 2,093: | ||
"Citadel_PartyInvite_Disabled": "Las invitaciones a usuarios a unirse a grupos están desactivadas temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | "Citadel_PartyInvite_Disabled": "Las invitaciones a usuarios a unirse a grupos están desactivadas temporalmente. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | ||
"Citadel_PartyInvite_ErrorTitle": "No se ha podido enviar la invitación", | "Citadel_PartyInvite_ErrorTitle": "No se ha podido enviar la invitación", | ||
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "Pulsa {g:citadel_binding:' | "Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para gestionar las invitaciones", | ||
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock e invitar al usuario indicado en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock e invitar al usuario indicado en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | ||
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "Ha ocurrido un error interno al intentar invitar al usuario a unirse al grupo", | "Citadel_PartyInvite_InternalError": "Ha ocurrido un error interno al intentar invitar al usuario a unirse al grupo", | ||
| Line 2,460: | Line 2,471: | ||
"Citadel_Profile_Win": "Victoria", | "Citadel_Profile_Win": "Victoria", | ||
"Citadel_Profile_Win_Short": "V", | "Citadel_Profile_Win_Short": "V", | ||
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_1": "Punk", | |||
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_2": "Caótico", | |||
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_3": "Cabronazo", | |||
"Citadel_QueueOptions_Button": "Opciones de cola", | "Citadel_QueueOptions_Button": "Opciones de cola", | ||
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Opciones de cola", | "Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Opciones de cola", | ||
| Line 2,768: | Line 2,782: | ||
"Citadel_StartupPause_Continue": "Continuar", | "Citadel_StartupPause_Continue": "Continuar", | ||
"Citadel_StartupPause_Exit": "Salir del juego", | "Citadel_StartupPause_Exit": "Salir del juego", | ||
"Citadel_StartupPause_Message": "Esperando antes de cargar el | "Citadel_StartupPause_Message": "Esperando antes de cargar el Escondite.", | ||
"Citadel_StartupPause_Title": "Inicio en pausa", | "Citadel_StartupPause_Title": "Inicio en pausa", | ||
"Citadel_StatusEffect": "Efecto de estado", | "Citadel_StatusEffect": "Efecto de estado", | ||
| Line 3,138: | Line 3,152: | ||
"DamageHeavyMelee_label": "Daño", | "DamageHeavyMelee_label": "Daño", | ||
"DamageHeavyMelee_postvalue_label": "de daño", | "DamageHeavyMelee_postvalue_label": "de daño", | ||
"DamageIncreasePct_postfix": "%", | |||
"DamageIncreasePct_postvalue_label": "de daño adicional", | |||
"DamageIncreasePercent_label": "Daño recibido", | "DamageIncreasePercent_label": "Daño recibido", | ||
"DamageIncreasePercent_postfix": "%", | "DamageIncreasePercent_postfix": "%", | ||
| Line 3,246: | Line 3,262: | ||
"DashTime_postfix": "s", | "DashTime_postfix": "s", | ||
"DashTime_postvalue_label": "de tiempo de impulso", | "DashTime_postvalue_label": "de tiempo de impulso", | ||
"DealMaxHealthDamagePct_postfix": "%", | |||
"DealMaxHealthDamagePct_postvalue_label": "de daño según vida máxima", | |||
"DeathDelay_label": "Delay Death Duration", | "DeathDelay_label": "Delay Death Duration", | ||
"DeathImmunityDamageReduction_label": "Reducción del daño", | "DeathImmunityDamageReduction_label": "Reducción del daño", | ||
| Line 3,352: | Line 3,370: | ||
"DurationPerHeat_label": "Heat Powered Duration", | "DurationPerHeat_label": "Heat Powered Duration", | ||
"DurationPerHeat_postfix": "s", | "DurationPerHeat_postfix": "s", | ||
"DurationPerHeavyMelee_postfix": "s", | |||
"DurationPerHeavyMelee_postvalue_label": "en cuerpo a cuerpo pesado", | |||
"DurationPerLightMelee_postfix": "s", | |||
"DurationPerLightMelee_postvalue_label": "en cuerpo a cuerpo ligero", | |||
"DuringAmbush_conditional": "durante una emboscada", | "DuringAmbush_conditional": "durante una emboscada", | ||
"EMPBuildupPercentPerShot_label": "Silence Charge Per Shot", | "EMPBuildupPercentPerShot_label": "Silence Charge Per Shot", | ||
| Line 3,383: | Line 3,405: | ||
"EnemyBulletDamageReduction_label": "Enemy Weapon Damage", | "EnemyBulletDamageReduction_label": "Enemy Weapon Damage", | ||
"EnemyBulletDamageReduction_postfix": "%", | "EnemyBulletDamageReduction_postfix": "%", | ||
"EnemyDamageReductionPct_postfix": "%", | |||
"EnemyDamageReductionPct_postvalue_label": "de daño de los enemigos encadenados", | |||
"EnemyHealthPercent_label": "Umbral de vida de los enemigos", | "EnemyHealthPercent_label": "Umbral de vida de los enemigos", | ||
"EnemyHealthPercent_postfix": "%", | "EnemyHealthPercent_postfix": "%", | ||
| Line 3,830: | Line 3,854: | ||
"HealthAttribute_Desc": "%s1 to any health and health regen bonuses", | "HealthAttribute_Desc": "%s1 to any health and health regen bonuses", | ||
"HealthAttribute_Desc_0": "no additional health and health regen bonuses", | "HealthAttribute_Desc_0": "no additional health and health regen bonuses", | ||
"HealthBoostDuration_postfix": "s", | |||
"HealthBoostDuration_postvalue_label": "de duración del aumento de vida", | |||
"HealthCost_label": "Health Cost", | "HealthCost_label": "Health Cost", | ||
"HealthDrainedPerSecond_label": "Pérdida de vida", | "HealthDrainedPerSecond_label": "Pérdida de vida", | ||
| Line 3,861: | Line 3,887: | ||
"HeatDPS_label": "Heat Powered DPS", | "HeatDPS_label": "Heat Powered DPS", | ||
"HeatDamage_label": "Heat Powered Damage", | "HeatDamage_label": "Heat Powered Damage", | ||
"HeavyMeleeDamage_postvalue_label": "de daño", | |||
"HeavyMeleeMultiplier_label": "Bonificación de cuerpo a cuerpo pesado", | "HeavyMeleeMultiplier_label": "Bonificación de cuerpo a cuerpo pesado", | ||
"HeavyMeleeMultiplier_postfix": "x", | "HeavyMeleeMultiplier_postfix": "x", | ||
| Line 4,419: | Line 4,446: | ||
"MaxDistance_postfix": "m", | "MaxDistance_postfix": "m", | ||
"MaxDistance_postvalue_label": "de alcance máximo", | "MaxDistance_postvalue_label": "de alcance máximo", | ||
"MaxDuration_postfix": "s", | |||
"MaxDuration_postvalue_label": "de duración máxima", | |||
"MaxExplosionRadius_label": "Radio máx. de la explosión", | "MaxExplosionRadius_label": "Radio máx. de la explosión", | ||
"MaxExplosionRadius_postfix": "m", | "MaxExplosionRadius_postfix": "m", | ||
| Line 4,435: | Line 4,464: | ||
"MaxHealthLossPercent_postfix": "%", | "MaxHealthLossPercent_postfix": "%", | ||
"MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "de vida máxima", | "MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "de vida máxima", | ||
"MaxHealthMelee_postvalue_label": "de vida adicional por cuerpo a cuerpo", | |||
"MaxHealthPercentAsDPS_label": "Vida máxima por segundo", | "MaxHealthPercentAsDPS_label": "Vida máxima por segundo", | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | "MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | ||
| Line 4,614: | Line 4,644: | ||
"MoveSpeedSlowDuration_postfix": "s", | "MoveSpeedSlowDuration_postfix": "s", | ||
"MoveSpeedSlowDuration_postvalue_label": "de ralentización", | "MoveSpeedSlowDuration_postvalue_label": "de ralentización", | ||
"MoveSpeedSlowMaxPct_postfix": "%", | |||
"MoveSpeedSlowMaxPct_postvalue_label": "de ralentización", | |||
"MoveSpeedSlowPct_label": "Velocidad de movimiento", | "MoveSpeedSlowPct_label": "Velocidad de movimiento", | ||
"MoveSpeedSlowPct_postfix": "%", | "MoveSpeedSlowPct_postfix": "%", | ||
| Line 5,077: | Line 5,109: | ||
"RollingTime_postfix": "s", | "RollingTime_postfix": "s", | ||
"RollingTime_postvalue_label": "rodando", | "RollingTime_postvalue_label": "rodando", | ||
"RopeDuration_label": "Tiempo encadenado", | |||
"RopeDuration_postfix": "s", | |||
"RopeDuration_postvalue_label": "de tiempo encadenado", | |||
"RopeLength_postfix": "m", | |||
"RopeLength_postvalue_label": "de longitud de la cadena", | |||
"RopeSnapDistance_postfix": "m", | |||
"RopeSnapDistance_postvalue_label": "de distancia máx. de la cadena", | |||
"Roster_Create_Title": "Crear lista", | "Roster_Create_Title": "Crear lista", | ||
"RunSpeed_postfix": "m/s", | "RunSpeed_postfix": "m/s", | ||
| Line 5,143: | Line 5,182: | ||
"SelfMovementBonus_prefix": "+", | "SelfMovementBonus_prefix": "+", | ||
"SenseRange_label": "Sense Range", | "SenseRange_label": "Sense Range", | ||
"SequentialHitScalePct_postfix": "%", | |||
"SequentialHitScalePct_postvalue_label": "de daño por repetir golpe", | |||
"SequentialHitTime_postfix": "s", | |||
"SequentialHitTime_postvalue_label": "de intervalo de repetición del golpe", | |||
"ShadowDuration_label": "Retraso de la explosión", | "ShadowDuration_label": "Retraso de la explosión", | ||
"ShadowDuration_postfix": "s", | "ShadowDuration_postfix": "s", | ||
| Line 5,619: | Line 5,662: | ||
"StealthDuration_postfix": "s", | "StealthDuration_postfix": "s", | ||
"StealthDuration_postvalue_label": "de sigilo", | "StealthDuration_postvalue_label": "de sigilo", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Ava": "Jugando con Ava en el | "Steam_Citadel_Hideout_Ava": "Jugando con Ava en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Brooding": "Meditando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Brooding": "Meditando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cards": "Apostando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Cards": "Apostando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Chilling": "Enfriándose en el | "Steam_Citadel_Hideout_Chilling": "Enfriándose en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cocktails": "Preparando cócteles en el | "Steam_Citadel_Hideout_Cocktails": "Preparando cócteles en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Deseando que el | "Steam_Citadel_Hideout_Cube": "Deseando que el Escondite fuese El Cubo", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Default": "Relajándose en el | "Steam_Citadel_Hideout_Default": "Relajándose en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Trasteando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Trasteando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Presumiendo en el | "Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Presumiendo en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Deseando que los Arroyo estuvieran en el | "Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Deseando que los Arroyo estuvieran en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Ignorando a Látigo en el | "Steam_Citadel_Hideout_Ignoring_Lash": "Ignorando a Látigo en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Investigating": "Investigando el | "Steam_Citadel_Hideout_Investigating": "Investigando el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Knives": "Jugando con cuchillos en el | "Steam_Citadel_Hideout_Knives": "Jugando con cuchillos en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Lash": "Pensando en Látigo en el | "Steam_Citadel_Hideout_Lash": "Pensando en Látigo en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Life": "Tomando un bocado en el | "Steam_Citadel_Hideout_Life": "Tomando un bocado en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Lounging": "Descansando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Lounging": "Descansando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Luxuriating": "Disfrutando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Luxuriating": "Disfrutando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Magic": "Haciendo magia en el | "Steam_Citadel_Hideout_Magic": "Haciendo magia en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Mourning": "Lamentándose en el | "Steam_Citadel_Hideout_Mourning": "Lamentándose en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Mystery": "Resolviendo misterios en el | "Steam_Citadel_Hideout_Mystery": "Resolviendo misterios en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Plotting": "Conspirando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Plotting": "Conspirando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Pontificating": "Pontificando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Pontificating": "Pontificando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Pray": "Orando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Pray": "Orando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Prowl": "Merodeando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Prowl": "Merodeando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Pruno": "Haciendo licor casero en el | "Steam_Citadel_Hideout_Pruno": "Haciendo licor casero en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Ranting": "Despotricando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Ranting": "Despotricando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Read": "Leyendo en el | "Steam_Citadel_Hideout_Read": "Leyendo en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Reminiscing": "Recordando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Reminiscing": "Recordando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Scheming": "Confabulando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Scheming": "Confabulando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Service": "A tu servicio en el | "Steam_Citadel_Hideout_Service": "A tu servicio en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Sleep_Walk": "Paseando sonámbula en el | "Steam_Citadel_Hideout_Sleep_Walk": "Paseando sonámbula en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Sulking": "Enfurruñándose en el | "Steam_Citadel_Hideout_Sulking": "Enfurruñándose en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Training": "Entrenando en el | "Steam_Citadel_Hideout_Training": "Entrenando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Wyoming": "Soñando con Wyoming en el | "Steam_Citadel_Hideout_Wyoming": "Soñando con Wyoming en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_InGame": "{%param1%} %param0% min", | "Steam_Citadel_InGame": "{%param1%} %param0% min", | ||
"Steam_Citadel_InGame_Hero": "{%param1%} {%param2%} (%param0% min)", | "Steam_Citadel_InGame_Hero": "{%param1%} {%param2%} (%param0% min)", | ||
"Steam_Citadel_InGame_Sandbox": "Probando a {%param2%} en modo de pruebas", | "Steam_Citadel_InGame_Sandbox": "Probando a {%param2%} en modo de pruebas", | ||
"Steam_Citadel_RP_FindingMatch": "Buscando partida", | "Steam_Citadel_RP_FindingMatch": "Buscando partida", | ||
"Steam_Citadel_RP_InParty": "En un | "Steam_Citadel_RP_InParty": "En un Escondite de grupo", | ||
"Steam_Citadel_RP_MM_Calibration": "Partida de posicionamiento:", | "Steam_Citadel_RP_MM_Calibration": "Partida de posicionamiento:", | ||
"Steam_Citadel_RP_MM_CoopBot": "Bots:", | "Steam_Citadel_RP_MM_CoopBot": "Bots:", | ||
| Line 6,112: | Line 6,155: | ||
"WarpStoneRange_postfix": "m", | "WarpStoneRange_postfix": "m", | ||
"WarpStoneRange_postvalue_label": "de alcance del teletransporte", | "WarpStoneRange_postvalue_label": "de alcance del teletransporte", | ||
"WaveEndRadius_postfix": "m", | |||
"WaveEndRadius_postvalue_label": "de radio de la onda", | |||
"WaveLifetime_label": "Duración de los proyectiles", | "WaveLifetime_label": "Duración de los proyectiles", | ||
"WaveLifetime_postfix": "s", | "WaveLifetime_postfix": "s", | ||
| Line 6,126: | Line 6,171: | ||
"WeaponDamageBonus_postvalue_label": "de daño del arma", | "WeaponDamageBonus_postvalue_label": "de daño del arma", | ||
"WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}", | "WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}", | ||
"WeaponDamageBurstDuration_postfix": "s", | |||
"WeaponDamageBurstDuration_postvalue_label": "de amplificación", | |||
"WeaponDamageBurst_postfix": "%", | |||
"WeaponDamageBurst_postvalue_label": "de amplificación de daño del arma", | |||
"WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff", | "WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff", | ||
"WeaponDamageDebuff_postfix": "%", | "WeaponDamageDebuff_postfix": "%", | ||
| Line 6,336: | Line 6,385: | ||
"ability_head_stomp": "Head Stomp", | "ability_head_stomp": "Head Stomp", | ||
"ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed. Head Stomping an enemy will stun them.", | "ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed. Head Stomping an enemy will stun them.", | ||
"ability_header_blasted": "Mientras dure Borracho:", | |||
"ability_header_blasted_melee": "Al golpear cuerpo a cuerpo borracho:", | |||
"ability_header_bulletamp": "Mientras dure el pedo:", | |||
"ability_header_on_barrier": "En la barrera:", | "ability_header_on_barrier": "En la barrera:", | ||
"ability_header_on_barrier_expire": "Al finalizar la barrera:", | "ability_header_on_barrier_expire": "Al finalizar la barrera:", | ||
| Line 6,471: | Line 6,523: | ||
"ability_melee_magician": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_magician": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_nano": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_nano": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_punkgoat": "Cuerpo a Cuerpo", | |||
"ability_melee_viper": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_viper": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_viscous": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_viscous": "Cuerpo a cuerpo", | ||
| Line 6,539: | Line 6,592: | ||
"ability_propulsion_gel_t2_desc": "Gel travel distance \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AbilityCastRange}m\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t2_desc": "Gel travel distance \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AbilityCastRange}m\u003C/span\u003E", | ||
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | ||
"ability_punkgoat_blasted": "Borracho", | |||
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Los golpes cuerpo a cuerpo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestauran munición\u003C/span\u003E y ponen \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Epedo\u003C/span\u003E a los enemigos. La efectividad de los ataques cuerpo a cuerpo ligeros se reduce a la mitad.", | |||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dura Borracho: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | |||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están pedo", | |||
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Tus armas tienen más potencia contra los enemigos que van \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Epedo\u003C/span\u003E. El daño del arma se amplifica y los ataques cuerpo a cuerpo aumentan la {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}.\u003Cbr\u003EInflige daño del arma para ampliar la duración.", | |||
"ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "Al impactar:", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "-50 % de tiempo de recarga al impactar", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_t2_desc": "+25 % de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} durante 5 s al impactar", | |||
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "Inflige un 6 % de la vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar", | |||
"ability_punkgoat_tether": "Pandilla Encadenada", | |||
"ability_punkgoat_tether_desc": "Te encadenas a los enemigos cercanos. Los enemigos encadenados \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eno pueden usar habilidades de movimiento\u003C/span\u003E y reciben una fuerte {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} al tirar de la cadena.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETras un tiempo de retraso, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eatrae a todos hacia Billy\u003C/span\u003E e inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELa cadena se rompe si pierdes la línea de visión durante un período breve.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_punkgoat_tether_t2_desc": "+15 % de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} y {g:citadel_inline_attribute:'BulletResist'}", | |||
"ability_punkgoat_tether_t3_desc": "+100 de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003Cbr\u003EAl tirar: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimparable durante 2 s\u003C/span\u003E", | |||
"ability_punkgoat_ult": "Batazo", | |||
"ability_punkgoat_ult_desc": "Golpea con el bate contra el suelo, {g:citadel_inline_attribute:'Pulling'} a los enemigos hacia abajo e infligiéndoles {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl golpe crea una onda sísmica que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} a los enemigos.", | |||
"ability_punkgoat_ult_t1_desc": "-10 s de tiempo de recarga", | |||
"ability_punkgoat_ult_t2_desc": "+1.3 m de radio", | |||
"ability_punkgoat_ult_t3_desc": "Ahora inflige un 60 % de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo pesado\u003C/span\u003E", | |||
"ability_rocket_drone": "Heavy Drone", | "ability_rocket_drone": "Heavy Drone", | ||
"ability_rocket_drone_desc": "Deploy a drone which shoots \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehoming rockets\u003C/span\u003E at enemies at close range that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows\u003C/span\u003E enemies.", | "ability_rocket_drone_desc": "Deploy a drone which shoots \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehoming rockets\u003C/span\u003E at enemies at close range that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows\u003C/span\u003E enemies.", | ||
| Line 6,645: | Line 6,718: | ||
"ability_vampirebat_batblink": "Retirada Sanguínea", | "ability_vampirebat_batblink": "Retirada Sanguínea", | ||
"ability_vampirebat_batblink_desc": "Dispérsate brevemente, convirtiéndote en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eno seleccionable como objetivo\u003C/span\u003E y volando a la ubicación seleccionada. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evolver a lanzar\u003C/span\u003E dentro de un breve intervalo de tiempo.", | "ability_vampirebat_batblink_desc": "Dispérsate brevemente, convirtiéndote en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eno seleccionable como objetivo\u003C/span\u003E y volando a la ubicación seleccionada. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evolver a lanzar\u003C/span\u003E dentro de un breve intervalo de tiempo.", | ||
"ability_vampirebat_batblink_t2_desc": "Al lanzarla, otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y | "ability_vampirebat_batblink_t2_desc": "Al lanzarla, otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y añade \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8\u003C/span\u003E balas", | ||
"ability_vampirebat_batswarm": "Nox Nostra", | "ability_vampirebat_batswarm": "Nox Nostra", | ||
"ability_vampirebat_batswarm_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Silence'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enúmero de murciélagos\u003C/span\u003E que se liberan.", | "ability_vampirebat_batswarm_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Silence'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Al activar Mordeduras Cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enúmero de murciélagos\u003C/span\u003E que se liberan.", | ||
| Line 6,747: | Line 6,820: | ||
"base_stat_regen": "Regeneración base del héroe", | "base_stat_regen": "Regeneración base del héroe", | ||
"berserker_stack": "Berserker", | "berserker_stack": "Berserker", | ||
"blasted": "Mamado/a", | |||
"blastedactive": "Borracho/a", | |||
"blastedhealthdisplay": "Mamado/a", | |||
"blastedshred": "Pedo", | |||
"breakable_pickup_missing_loc": "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO", | "breakable_pickup_missing_loc": "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO", | ||
"breakoutProgress": "Breaking out", | "breakoutProgress": "Breaking out", | ||
| Line 7,523: | Line 7,600: | ||
"citadel_keybind_hideout_news": "Ver noticias recientes", | "citadel_keybind_hideout_news": "Ver noticias recientes", | ||
"citadel_keybind_hideout_reject_request": "Rechazar solicitud", | "citadel_keybind_hideout_reject_request": "Rechazar solicitud", | ||
"citadel_keybind_hideout_use": "Interactuar con un objeto en el | "citadel_keybind_hideout_use": "Interactuar con un objeto en el Escondite", | ||
"citadel_keybind_increase_replay_speed": "Aumentar velocidad de repetición", | "citadel_keybind_increase_replay_speed": "Aumentar velocidad de repetición", | ||
"citadel_keybind_item1": "Objeto 1", | "citadel_keybind_item1": "Objeto 1", | ||
| Line 7,543: | Line 7,620: | ||
"citadel_keybind_mouse_wheel": "Rueda de chat", | "citadel_keybind_mouse_wheel": "Rueda de chat", | ||
"citadel_keybind_open_hero_sheet": "Abrir tienda", | "citadel_keybind_open_hero_sheet": "Abrir tienda", | ||
"citadel_keybind_open_main_menu": "Menú principal", | |||
"citadel_keybind_pause": "Pausar", | "citadel_keybind_pause": "Pausar", | ||
"citadel_keybind_ping": "Indicación", | "citadel_keybind_ping": "Indicación", | ||
| Line 7,594: | Line 7,672: | ||
"citadel_modifier_duo_arc_cannon": "Arc Cannon", | "citadel_modifier_duo_arc_cannon": "Arc Cannon", | ||
"citadel_modifier_duo_drone_tracker": "Drone", | "citadel_modifier_duo_drone_tracker": "Drone", | ||
"citadel_modifier_hideout_teleport": "Saliendo del | "citadel_modifier_hideout_teleport": "Saliendo del Escondite", | ||
"citadel_modifier_passive_hijack_stacking_weapon_jammer": "Gun Jammed", | "citadel_modifier_passive_hijack_stacking_weapon_jammer": "Gun Jammed", | ||
"citadel_modifier_passive_hijack_weapon_jammer_buildup": "Weapon Jammer", | "citadel_modifier_passive_hijack_weapon_jammer_buildup": "Weapon Jammer", | ||
| Line 7,801: | Line 7,879: | ||
"citadel_settings_gsync_info": "NVIDIA G‑Sync permite que la pantalla cambie dinámicamente su tasa de actualización para que coincida con la velocidad de fotogramas del juego siempre que sea posible, lo que se traduce en una experiencia visual más fluida. Solo está disponible en determinadas pantallas y es más eficaz cuando la velocidad de fotogramas del juego está por debajo de la tasa de actualización máxima del modo de visualización. Se puede activar fuera del juego mediante el panel de control de NVIDIA. Es posible que tengas que reiniciar el juego para que los cambios surtan efecto.", | "citadel_settings_gsync_info": "NVIDIA G‑Sync permite que la pantalla cambie dinámicamente su tasa de actualización para que coincida con la velocidad de fotogramas del juego siempre que sea posible, lo que se traduce en una experiencia visual más fluida. Solo está disponible en determinadas pantallas y es más eficaz cuando la velocidad de fotogramas del juego está por debajo de la tasa de actualización máxima del modo de visualización. Se puede activar fuera del juego mediante el panel de control de NVIDIA. Es posible que tengas que reiniciar el juego para que los cambios surtan efecto.", | ||
"citadel_settings_headphones": "Auriculares", | "citadel_settings_headphones": "Auriculares", | ||
"citadel_settings_hideoutkeybinds": "Asignaciones de teclas del | "citadel_settings_hideoutkeybinds": "Asignaciones de teclas del Escondite", | ||
"citadel_settings_hotkeys": "Asignaciones de teclas", | "citadel_settings_hotkeys": "Asignaciones de teclas", | ||
"citadel_settings_ingamemenukeybinds": "Menús del juego", | "citadel_settings_ingamemenukeybinds": "Menús del juego", | ||
| Line 7,962: | Line 8,040: | ||
"citadel_trick_shot": "Shooting Star", | "citadel_trick_shot": "Shooting Star", | ||
"citadel_trick_shot_desc": "Toss a Shooting Star that will fire slowing bullets at nearby enemies. Shoot the Star to increase its fire rate (Enemies can shoot it to slow it down). Weapon upgrades apply to Shooting Star.", | "citadel_trick_shot_desc": "Toss a Shooting Star that will fire slowing bullets at nearby enemies. Shoot the Star to increase its fire rate (Enemies can shoot it to slow it down). Weapon upgrades apply to Shooting Star.", | ||
"citadel_trigger_teleport_hideout": "Teletransportándote al | "citadel_trigger_teleport_hideout": "Teletransportándote al Escondite", | ||
"citadel_trigger_teleport_sandbox": "Teletransportándote al modo de pruebas", | "citadel_trigger_teleport_sandbox": "Teletransportándote al modo de pruebas", | ||
"citadel_unmute_game_audio": "Activar el audio del juego", | "citadel_unmute_game_audio": "Activar el audio del juego", | ||
| Line 8,059: | Line 8,137: | ||
"damage_reduction_label": "Damage Reduction", | "damage_reduction_label": "Damage Reduction", | ||
"damage_reduction_postfix": "%", | "damage_reduction_postfix": "%", | ||
"damagebuff": "Aumento de daño por embestida", | |||
"damageshare": "Tejer el destino", | "damageshare": "Tejer el destino", | ||
"debuff": "Corte Carmesí", | "debuff": "Corte Carmesí", | ||
| Line 8,069: | Line 8,148: | ||
"double_jump_pickup": "Doble salto y velocidad en la vía rápida", | "double_jump_pickup": "Doble salto y velocidad en la vía rápida", | ||
"empowerbullet_watcher": "Bala Potenciada", | "empowerbullet_watcher": "Bala Potenciada", | ||
"empowermelee": "Cuerpo a cuerpo potenciado", | |||
"escape_buff_modifier": "Todo listo para escapar", | "escape_buff_modifier": "Todo listo para escapar", | ||
"escape_escaped_modifier": "¡Has escapado!", | "escape_escaped_modifier": "¡Has escapado!", | ||
| Line 8,457: | Line 8,537: | ||
"menu_play_ranked_desc": "Jugar una partida más competitiva contra jugadores con habilidades similares.", | "menu_play_ranked_desc": "Jugar una partida más competitiva contra jugadores con habilidades similares.", | ||
"menu_play_roster_button": "Jugar", | "menu_play_roster_button": "Jugar", | ||
"menu_play_sandbox_desc": "Prueba las habilidades, los movimientos y los objetos de los héroes | "menu_play_sandbox_desc": "Prueba las habilidades, los movimientos y los objetos de los héroes", | ||
"menu_play_sandbox_time_est": "5 minutos", | "menu_play_sandbox_time_est": "5 minutos", | ||
"menu_play_unavailable_in_party": "No disponible mientras se está en un grupo", | "menu_play_unavailable_in_party": "No disponible mientras se está en un grupo", | ||
| Line 8,485: | Line 8,565: | ||
"menu_social": "Grupo", | "menu_social": "Grupo", | ||
"menu_submit_feedback": "Enviar opinión", | "menu_submit_feedback": "Enviar opinión", | ||
"menu_tphideout": "Teletransportarse al | "menu_tphideout": "Teletransportarse al Escondite", | ||
"menu_tpsandbox": "Teletransportarse al modo de pruebas", | "menu_tpsandbox": "Teletransportarse al modo de pruebas", | ||
"menu_training": "Práctica", | "menu_training": "Práctica", | ||
| Line 9,069: | Line 9,149: | ||
"psychic_lift_debuff_duration_postfix": "s", | "psychic_lift_debuff_duration_postfix": "s", | ||
"psychic_lift_debuff_duration_postvalue_label": "de silencio/desarme", | "psychic_lift_debuff_duration_postvalue_label": "de silencio/desarme", | ||
"pull": "Arrastrado/a por la cadena", | |||
"refresh_powerup_pickup": "Recargar", | "refresh_powerup_pickup": "Recargar", | ||
"regen": "de regeneración por Arpón del Arrecife", | "regen": "de regeneración por Arpón del Arrecife", | ||
| Line 9,089: | Line 9,170: | ||
"skymonk_pool_of_light": "Pool of Light", | "skymonk_pool_of_light": "Pool of Light", | ||
"skymonk_sky_duel": "Sky Duel", | "skymonk_sky_duel": "Sky Duel", | ||
"slam_firerate_slow": "Golpeado/a", | |||
"slork_ability_4": "Torrent", | "slork_ability_4": "Torrent", | ||
"slork_ability_4_desc": "Slork creates a Jet of water that errupts from the ground damaging all nearby enemies and knocking them into the air.", | "slork_ability_4_desc": "Slork creates a Jet of water that errupts from the ground damaging all nearby enemies and knocking them into the air.", | ||
| Line 9,119: | Line 9,201: | ||
"spirit_permanent_pickup_label_lv3": "+4 de poder espiritual", | "spirit_permanent_pickup_label_lv3": "+4 de poder espiritual", | ||
"stack": "Acróbata", | "stack": "Acróbata", | ||
"stacking_damage": "Amplificación de sigilo", | |||
"stomp_buff_modifier": "+Fire Rate", | "stomp_buff_modifier": "+Fire Rate", | ||
"super_neutral_charge": "Carga del jefe central", | "super_neutral_charge": "Carga del jefe central", | ||
| Line 9,163: | Line 9,246: | ||
"team_msg_TitanDefeated_Title": "Patrón destruido", | "team_msg_TitanDefeated_Title": "Patrón destruido", | ||
"team_msg_YourTitanDefeated_Desc": "Tu Patrón ha sido destruido", | "team_msg_YourTitanDefeated_Desc": "Tu Patrón ha sido destruido", | ||
"tether": "Encadenado/a a Billy", | |||
"tether_caster": "Encadenado/a", | |||
"tether_disconnected": "Covenant - Disconnected", | "tether_disconnected": "Covenant - Disconnected", | ||
"tether_disconnecting": "Covenant - Disconnecting...", | "tether_disconnecting": "Covenant - Disconnecting...", | ||
"tether_firerate_slow": "Encadenado/a", | |||
"thumper_ability_1": "Shatter Cannon", | "thumper_ability_1": "Shatter Cannon", | ||
"thumper_ability_1_desc": "Thumper focuses a high power acoustic wave to reflect off of a hard surface. Blasting shards of material off in the reflected wave.", | "thumper_ability_1_desc": "Thumper focuses a high power acoustic wave to reflect off of a hard surface. Blasting shards of material off in the reflected wave.", | ||
| Line 9,748: | Line 9,834: | ||
"viscous_telepunch_t2_desc": "+30 de daño y +15 % de ralentización", | "viscous_telepunch_t2_desc": "+30 de daño y +15 % de ralentización", | ||
"viscous_telepunch_t3_desc": "-12 s de tiempo de recarga y ahora inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo pesado\u003C/span\u003E", | "viscous_telepunch_t3_desc": "-12 s de tiempo de recarga y ahora inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo pesado\u003C/span\u003E", | ||
"waiting_for_pull": "Encadenado/a", | |||
"walker_unit": "Caminante", | "walker_unit": "Caminante", | ||
"weapon_buff": "+Weapon Damage", | "weapon_buff": "+Weapon Damage", | ||