Data:Lang es.json: Difference between revisionsGive feedback
DeadBot v0.3.0-beta.25-5789 |
DeadBot v0.3.0-beta.28-5818 |
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| Line 499: | Line 499: | ||
"BonusBatsMax_postvalue_label": "murciélagos adicionales máximos", | "BonusBatsMax_postvalue_label": "murciélagos adicionales máximos", | ||
"BonusBatsPerProc_label": "Murciélagos adicionales por Mordeduras Cariñosas", | "BonusBatsPerProc_label": "Murciélagos adicionales por Mordeduras Cariñosas", | ||
"BonusBatsPerProc_postvalue_label": "murciélagos | "BonusBatsPerProc_postvalue_label": "murciélagos más por Mordeduras", | ||
"BonusBulletDamageToEMPTargets_label": "Bullet Damage to Silenced targets", | "BonusBulletDamageToEMPTargets_label": "Bullet Damage to Silenced targets", | ||
"BonusBulletDamageToEMPTargets_postfix": "%", | "BonusBulletDamageToEMPTargets_postfix": "%", | ||
| Line 779: | Line 779: | ||
"BulletArmor_prefix": "{s:sign}", | "BulletArmor_prefix": "{s:sign}", | ||
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"BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": " | "BulletDamageAmpDuration_postvalue_label": "perjudicado/a", | ||
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"BulletDamageAmp_postvalue_label": "de amp. de daño balístico | "BulletDamageAmp_postvalue_label": "de amp. de daño balístico", | ||
"BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | "BulletDamageIncrease_label": "Bullet damage increase", | ||
"BulletDamageIncrease_postfix": "%", | "BulletDamageIncrease_postfix": "%", | ||
| Line 941: | Line 941: | ||
"CarbineHeadshotBonus_label": "Bonificación por disparo a la cabeza", | "CarbineHeadshotBonus_label": "Bonificación por disparo a la cabeza", | ||
"CarbineHeadshotBonus_postfix": "%", | "CarbineHeadshotBonus_postfix": "%", | ||
"CarbineHeadshotBonus_postvalue_label": "de | "CarbineHeadshotBonus_postvalue_label": "de bonif. por disparo a la cabeza", | ||
"CarbineHeadshotBonus_prefix": "+", | "CarbineHeadshotBonus_prefix": "+", | ||
"CardResourceGenPctScale_label": "Tasa de invocación de cartas", | "CardResourceGenPctScale_label": "Tasa de invocación de cartas", | ||
| Line 947: | Line 947: | ||
"CardResourceGenPctScale_postvalue_label": "de tasa de invocación de cartas", | "CardResourceGenPctScale_postvalue_label": "de tasa de invocación de cartas", | ||
"CardsDrawn_label": "Cards Drawn", | "CardsDrawn_label": "Cards Drawn", | ||
"CartDamage_postvalue_label": "de daño del carrito", | |||
"CasterBuffDuration_label": "Duración de la mejora", | "CasterBuffDuration_label": "Duración de la mejora", | ||
"CasterBuffDuration_postfix": "s", | "CasterBuffDuration_postfix": "s", | ||
| Line 1,271: | Line 1,272: | ||
"Citadel_DiscordInvite_Loading": "Cargando...", | "Citadel_DiscordInvite_Loading": "Cargando...", | ||
"Citadel_DiscordInvite_Title": "Invitación a Discord", | "Citadel_DiscordInvite_Title": "Invitación a Discord", | ||
"Citadel_Doorman_HeroTag_1": "Desorientador", | |||
"Citadel_Doorman_HeroTag_2": "Control del mapa", | |||
"Citadel_Doorman_HeroTag_3": "Juegos mentales", | |||
"Citadel_DuplicateKeybind": "Duplicar asignación", | "Citadel_DuplicateKeybind": "Duplicar asignación", | ||
"Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "asignada a varios comandos:", | "Citadel_DuplicateKeybindDescBoundMultiple": "asignada a varios comandos:", | ||
| Line 1,566: | Line 1,570: | ||
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Cargando referencias", | "Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Cargando referencias", | ||
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Fase media", | "Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Fase media", | ||
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Desconocido", | |||
"Citadel_HeroBuilds_NameLabel": "Nombre de la referencia", | "Citadel_HeroBuilds_NameLabel": "Nombre de la referencia", | ||
"Citadel_HeroBuilds_New": "Nueva", | "Citadel_HeroBuilds_New": "Nueva", | ||
| Line 1,809: | Line 1,814: | ||
"Citadel_Inferno_HeroTag_3": "Veloz", | "Citadel_Inferno_HeroTag_3": "Veloz", | ||
"Citadel_InvalidCast_NoFullClips": "NO HAY CARGADORES COMPLETOS PARA RECARGAR", | "Citadel_InvalidCast_NoFullClips": "NO HAY CARGADORES COMPLETOS PARA RECARGAR", | ||
"Citadel_InvalidPersonaName": "Nombre no válido", | |||
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock para ver a qué amigos puedes invitar. Vuelve a intentarlo más tarde.", | "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Body": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock para ver a qué amigos puedes invitar. Vuelve a intentarlo más tarde.", | ||
"Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Error", | "Citadel_InviteFrient_FailedToGetFriends_Title": "Error", | ||
| Line 2,095: | Line 2,101: | ||
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para gestionar las invitaciones", | "Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para gestionar las invitaciones", | ||
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock e invitar al usuario indicado en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock e invitar al usuario indicado en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | ||
"Citadel_PartyInvite_Hold": "Retener", | |||
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "Ha ocurrido un error interno al intentar invitar al usuario a unirse al grupo", | "Citadel_PartyInvite_InternalError": "Ha ocurrido un error interno al intentar invitar al usuario a unirse al grupo", | ||
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "El grupo al que has intentado enviar la invitación ya no existe.", | "Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "El grupo al que has intentado enviar la invitación ya no existe.", | ||
| Line 2,475: | Line 2,482: | ||
"Citadel_Punkgoat_HeroTag_3": "Cabronazo", | "Citadel_Punkgoat_HeroTag_3": "Cabronazo", | ||
"Citadel_QueueOptions_Button": "Opciones de cola", | "Citadel_QueueOptions_Button": "Opciones de cola", | ||
"Citadel_QueueOptions_Modal_Title": " | "Citadel_QueueOptions_Modal_Title": "Emparejamiento", | ||
"Citadel_RP_Away": "Ausente", | "Citadel_RP_Away": "Ausente", | ||
"Citadel_RP_Busy": "Ocupado/a", | "Citadel_RP_Busy": "Ocupado/a", | ||
| Line 2,840: | Line 2,847: | ||
"Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Patrón enemigo", | "Citadel_TeamMsg_EnemyTitanKilledTitle": "Patrón enemigo", | ||
"Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Tu Patrón", | "Citadel_TeamMsg_TitanKilledTitle": "Tu Patrón", | ||
"Citadel_TeamOptions_Modal_Title": "Equipo", | |||
"Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Cooperativa", | "Citadel_Tengu_HeroTag_1": "Cooperativa", | ||
"Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Disruptiva", | "Citadel_Tengu_HeroTag_2": "Disruptiva", | ||
| Line 3,066: | Line 3,074: | ||
"CritBuildup_label": "Acumulación por disparo a la cabeza", | "CritBuildup_label": "Acumulación por disparo a la cabeza", | ||
"CritBuildup_postfix": "%", | "CritBuildup_postfix": "%", | ||
"CritBuildup_postvalue_label": "de | "CritBuildup_postvalue_label": "de acum. por disparo a la cabeza", | ||
"CritChance_label": "Probabilidad de crítico", | "CritChance_label": "Probabilidad de crítico", | ||
"CritChance_postfix": "%", | "CritChance_postfix": "%", | ||
| Line 3,274: | Line 3,282: | ||
"DeathImmunityPulseRateMultiplier_postfix": "x", | "DeathImmunityPulseRateMultiplier_postfix": "x", | ||
"DeathTaxHeal_label": "Health Per Kill", | "DeathTaxHeal_label": "Health Per Kill", | ||
"DebuffAccuracy_label": "Precisión del arma", | |||
"DebuffAccuracy_postfix": "%", | |||
"DebuffAccuracy_postvalue_label": "de precisión del arma", | |||
"DebuffDelay_label": "Debuff Delay", | "DebuffDelay_label": "Debuff Delay", | ||
"DebuffDelay_postfix": "s", | "DebuffDelay_postfix": "s", | ||
| Line 3,338: | Line 3,349: | ||
"DodgeAnimSpeedScale_postfix": "×", | "DodgeAnimSpeedScale_postfix": "×", | ||
"DontShowAgain": "No volver a mostrar", | "DontShowAgain": "No volver a mostrar", | ||
"DoorwayDistance_label": "Distancia entre las puertas", | |||
"DoorwayDistance_postfix": "m", | |||
"DoorwayDistance_postvalue_label": "de distancia entre las puertas", | |||
"DotHealthPercent_label": "Daño por sangrado", | "DotHealthPercent_label": "Daño por sangrado", | ||
"DotHealthPercent_postfix": "%/s", | "DotHealthPercent_postfix": "%/s", | ||
| Line 3,959: | Line 3,973: | ||
"HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "de elevación", | "HoldInPlaceDuration_postvalue_label": "de elevación", | ||
"HotDPS_label": "Hot DPS", | "HotDPS_label": "Hot DPS", | ||
"HotelTimeScale_label": "Ralentización", | |||
"HotelTimeScale_postfix": "%", | |||
"HotelTimeScale_postvalue_label": "de ralentización", | |||
"IceBeamBuildupProcDuration_label": "Permanencia de la desventaja", | "IceBeamBuildupProcDuration_label": "Permanencia de la desventaja", | ||
"IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "s", | "IceBeamBuildupProcDuration_postfix": "s", | ||
| Line 4,278: | Line 4,295: | ||
"LashUltimateChargeTime_postfix": "s", | "LashUltimateChargeTime_postfix": "s", | ||
"LashUltimateChargeTime_postvalue_label": "de tiempo de carga", | "LashUltimateChargeTime_postvalue_label": "de tiempo de carga", | ||
"LateCheckoutDamage_postvalue_label": "de daño", | |||
"LaunchDamage_label": "Knockback Damage", | "LaunchDamage_label": "Knockback Damage", | ||
"LaunchDamage_postfix": "", | "LaunchDamage_postfix": "", | ||
| Line 4,464: | Line 4,482: | ||
"MaxHealthLossPercent_postfix": "%", | "MaxHealthLossPercent_postfix": "%", | ||
"MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "de vida máxima", | "MaxHealthLossPercent_postvalue_label": "de vida máxima", | ||
"MaxHealthMelee_postvalue_label": "de vida adicional | "MaxHealthMelee_postvalue_label": "de vida adicional", | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_label": "Vida máxima por segundo", | "MaxHealthPercentAsDPS_label": "Vida máxima por segundo", | ||
"MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | "MaxHealthPercentAsDPS_postfix": "%", | ||
| Line 4,617: | Line 4,635: | ||
"MoveSpeedBonusPct_label": "Bonificación de velocidad de movimiento", | "MoveSpeedBonusPct_label": "Bonificación de velocidad de movimiento", | ||
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | "MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | ||
"MoveSpeedBonusPct_postvalue_label": "de bonificación de | "MoveSpeedBonusPct_postvalue_label": "de bonificación de vel. de mov.", | ||
"MoveSpeedBonusPercentStart_label": "Speed Bonus", | "MoveSpeedBonusPercentStart_label": "Speed Bonus", | ||
"MoveSpeedBonusPercentStart_postfix": "%", | "MoveSpeedBonusPercentStart_postfix": "%", | ||
| Line 5,269: | Line 5,287: | ||
"SleepMoveSpeed_label": "Velocidad de movimiento al dormir", | "SleepMoveSpeed_label": "Velocidad de movimiento al dormir", | ||
"SleepMoveSpeed_postfix": "m/s", | "SleepMoveSpeed_postfix": "m/s", | ||
"SleepMoveSpeed_postvalue_label": "de velocidad de movimiento | "SleepMoveSpeed_postvalue_label": "de velocidad de movimiento", | ||
"SleepWakeUpDelay_label": "Tiempo para despertarse", | "SleepWakeUpDelay_label": "Tiempo para despertarse", | ||
"SleepWakeUpDelay_postfix": "s", | "SleepWakeUpDelay_postfix": "s", | ||
| Line 5,799: | Line 5,817: | ||
"StompRange_label": "Alcance de las pulsaciones", | "StompRange_label": "Alcance de las pulsaciones", | ||
"StompRange_postfix": "m", | "StompRange_postfix": "m", | ||
"StompRange_postvalue_label": "de alcance | "StompRange_postvalue_label": "de alcance", | ||
"StompStunDuration_label": "Duración", | "StompStunDuration_label": "Duración", | ||
"StompStunDuration_postfix": "s", | "StompStunDuration_postfix": "s", | ||
| Line 6,146: | Line 6,164: | ||
"VulnerabilityPerStack_postvalue_label": "de amplificación de daño", | "VulnerabilityPerStack_postvalue_label": "de amplificación de daño", | ||
"VulnerabilityPerStack_prefix": "+", | "VulnerabilityPerStack_prefix": "+", | ||
"WallImpactDamage_postvalue_label": "de daño por impacto", | |||
"WallImpactRange_label": "Alcance del impacto", | "WallImpactRange_label": "Alcance del impacto", | ||
"WallImpactRange_postfix": "m", | "WallImpactRange_postfix": "m", | ||
| Line 6,172: | Line 6,191: | ||
"WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}", | "WeaponDamageBonus_prefix": "{s:sign}", | ||
"WeaponDamageBurstDuration_postfix": "s", | "WeaponDamageBurstDuration_postfix": "s", | ||
"WeaponDamageBurstDuration_postvalue_label": "de | "WeaponDamageBurstDuration_postvalue_label": "de daño del arma", | ||
"WeaponDamageBurst_postfix": "%", | "WeaponDamageBurst_postfix": "%", | ||
"WeaponDamageBurst_postvalue_label": " | "WeaponDamageBurst_postvalue_label": "de daño del arma", | ||
"WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff", | "WeaponDamageDebuff_label": "Weapon Damage Debuff", | ||
"WeaponDamageDebuff_postfix": "%", | "WeaponDamageDebuff_postfix": "%", | ||
| Line 6,342: | Line 6,361: | ||
"ability_digger_mudshield": "Escudo de Barro", | "ability_digger_mudshield": "Escudo de Barro", | ||
"ability_digger_mudshield_desc": "Obtén \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eescudo antibalas\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción del daño balístico que recibes\u003C/span\u003E. Tras \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ShieldDuration} s\u003C/span\u003E o si se reactiva la habilidad, el escudo explota e inflige una cantidad de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño proporcional a la vida restante del escudo\u003C/span\u003E.", | "ability_digger_mudshield_desc": "Obtén \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eescudo antibalas\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción del daño balístico que recibes\u003C/span\u003E. Tras \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:ShieldDuration} s\u003C/span\u003E o si se reactiva la habilidad, el escudo explota e inflige una cantidad de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño proporcional a la vida restante del escudo\u003C/span\u003E.", | ||
"ability_doormab_luggage_cart_on_wall_hit": "Al chocar contra un muro:", | |||
"ability_doorman_bomb": "Campana", | |||
"ability_doorman_bomb_Explosion": "Explosión:", | |||
"ability_doorman_bomb_debuff": "Al alcanzar al objetivo:", | |||
"ability_doorman_bomb_desc": "Lanza una campana que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional y haciendo que los enemigos afectados pierdan temporalmente la precisión del arma y queden ralentizados.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESe le puede disparar para detonarla antes de tiempo.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_doorman_bomb_impact": "Al impactar:", | |||
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de daño por impacto\u003Cbr\u003E+50 de daño por explosión", | |||
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "Los impactos causan explosiones con la mitad de radio", | |||
"ability_doorman_doorway": "Puerta de Entrada", | |||
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Anular colocación", | |||
"ability_doorman_doorway_close": "Cerrar Puertas", | |||
"ability_doorman_doorway_desc": "Coloca dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración o si la habilidad se vuelve a activar.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELas dos puertas solo pueden colocarse a cierta distancia entre sí.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_doorman_doorway_on_portal": "Al atravesar:", | |||
"ability_doorman_doorway_t2_desc": "Otorga una barrera al atravesar las puertas por primera vez", | |||
"ability_doorman_doorway_t3_desc": "+50 m de distancia entre las puertas\u003Cbr\u003E+30 m de alcance de lanzamiento", | |||
"ability_doorman_hotel": "Huésped del Hotel", | |||
"ability_doorman_hotel_desc": "Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa estancia en el Hotel Baroness se paga en {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional.", | |||
"ability_doorman_hotel_t2_desc": "Eres imparable mientras canalizas", | |||
"ability_doorman_luggage_cart": "Carrito de Equipaje", | |||
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "Envía un carrito de equipaje que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede usar de manera alternativa con {g:citadel_binding:'AltCast'} para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.", | |||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 de daño del carrito, inflige 130 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} al chocar contra un muro", | |||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los objetivos e infligirá {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional.", | |||
"ability_empowerbullet": "Juego de Manos", | "ability_empowerbullet": "Juego de Manos", | ||
"ability_empowerbullet_desc": "Al \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpulsarte o deslizarte\u003C/span\u003E, tu arma se carga con una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebala potenciada\u003C/span\u003E que inflige \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño\u003C/span\u003E adicional proporcional al \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Edaño de tu arma\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESi no te quedan balas, encuentras una. ¡Qué suerte!\u003C/span\u003E", | "ability_empowerbullet_desc": "Al \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpulsarte o deslizarte\u003C/span\u003E, tu arma se carga con una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebala potenciada\u003C/span\u003E que inflige \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño\u003C/span\u003E adicional proporcional al \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_bullet_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Edaño de tu arma\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESi no te quedan balas, encuentras una. ¡Qué suerte!\u003C/span\u003E", | ||
| Line 6,385: | Line 6,426: | ||
"ability_head_stomp": "Head Stomp", | "ability_head_stomp": "Head Stomp", | ||
"ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed. Head Stomping an enemy will stun them.", | "ability_head_stomp_desc": "{s:hero_name} has more movement control while airborne and gains the ability to bounce off enemy heads after getting enough Air Speed. Head Stomping an enemy will stun them.", | ||
"ability_header_blasted": "Mientras dure | "ability_header_blasted": "Mientras dure Botellazo:", | ||
"ability_header_blasted_melee": "Al golpear cuerpo a cuerpo | "ability_header_blasted_melee": "Al golpear cuerpo a cuerpo:", | ||
"ability_header_bulletamp": " | "ability_header_bulletamp": "Al estar perjudicado/a:", | ||
"ability_header_on_barrier": "En la barrera:", | "ability_header_on_barrier": "En la barrera:", | ||
"ability_header_on_barrier_expire": "Al finalizar la barrera:", | "ability_header_on_barrier_expire": "Al finalizar la barrera:", | ||
| Line 6,514: | Line 6,555: | ||
"ability_melee_archer": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_archer": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_astro": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_astro": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_bookworm": "Cuerpo a cuerpo", | |||
"ability_melee_digger": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_digger": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_doorman": "Cuerpo a cuerpo", | |||
"ability_melee_frank": "Cuerpo a cuerpo", | |||
"ability_melee_ghost": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_ghost": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_haze": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_haze": "Cuerpo a cuerpo", | ||
| Line 6,523: | Line 6,567: | ||
"ability_melee_magician": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_magician": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_nano": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_nano": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_punkgoat": "Cuerpo a Cuerpo", | "ability_melee_punkgoat": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_vampirebat": "Cuerpo a cuerpo", | |||
"ability_melee_viper": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_viper": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_viscous": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_viscous": "Cuerpo a cuerpo", | ||
| Line 6,592: | Line 6,637: | ||
"ability_propulsion_gel_t2_desc": "Gel travel distance \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AbilityCastRange}m\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t2_desc": "Gel travel distance \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:AbilityCastRange}m\u003C/span\u003E", | ||
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | ||
"ability_punkgoat_blasted": " | "ability_punkgoat_blasted": "Botellazo", | ||
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Los golpes cuerpo a cuerpo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestauran munición\u003C/span\u003E y | "ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Los golpes cuerpo a cuerpo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestauran munición\u003C/span\u003E y dejan \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicados\u003C/span\u003E a los enemigos. La efectividad de los ataques cuerpo a cuerpo ligeros se reduce a la mitad.", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras | "ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están | "ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados", | ||
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Tus armas tienen más potencia contra los enemigos que | "ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Tus armas tienen más potencia contra los enemigos que están \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicados\u003C/span\u003E. El daño del arma se amplifica y los ataques cuerpo a cuerpo aumentan la {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'}.\u003Cbr\u003EInflige daño del arma para ampliar la duración.", | ||
"ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente", | "ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente", | ||
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.", | "ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 6,608: | Line 6,653: | ||
"ability_punkgoat_tether_t3_desc": "+100 de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003Cbr\u003EAl tirar: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimparable durante 2 s\u003C/span\u003E", | "ability_punkgoat_tether_t3_desc": "+100 de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}\u003Cbr\u003EAl tirar: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimparable durante 2 s\u003C/span\u003E", | ||
"ability_punkgoat_ult": "Batazo", | "ability_punkgoat_ult": "Batazo", | ||
"ability_punkgoat_ult_desc": "Golpea con el bate contra el suelo, | "ability_punkgoat_ult_desc": "Golpea con el bate contra el suelo, derribando a los enemigos e infligiéndoles {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl golpe crea una onda sísmica que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'KnockUp'} a los enemigos.", | ||
"ability_punkgoat_ult_t1_desc": "-10 s de tiempo de recarga", | "ability_punkgoat_ult_t1_desc": "-10 s de tiempo de recarga", | ||
"ability_punkgoat_ult_t2_desc": "+1.3 m de radio", | "ability_punkgoat_ult_t2_desc": "+1.3 m de radio", | ||
| Line 6,733: | Line 6,778: | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55\u003C/span\u003E de daño adicional", | "ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55\u003C/span\u003E de daño adicional", | ||
"ability_vampirebat_steallife": "Rasgar", | "ability_vampirebat_steallife": "Rasgar", | ||
"ability_vampirebat_steallife_desc": "Ataca con tu paraguas, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} que aumenta según la vida que le falte al objetivo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Rasgar mata a un objetivo, | "ability_vampirebat_steallife_desc": "Ataca con tu paraguas, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} que aumenta según la vida que le falte al objetivo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Rasgar mata a un objetivo, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.", | ||
"ability_viper_debuffdagger": "Daga Aletargante", | "ability_viper_debuffdagger": "Daga Aletargante", | ||
"ability_viper_debuffdagger_desc": "Lanza una daga que inflige \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E y aplica una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización decreciente\u003C/span\u003E.", | "ability_viper_debuffdagger_desc": "Lanza una daga que inflige \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E y aplica una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eralentización decreciente\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 6,820: | Line 6,865: | ||
"base_stat_regen": "Regeneración base del héroe", | "base_stat_regen": "Regeneración base del héroe", | ||
"berserker_stack": "Berserker", | "berserker_stack": "Berserker", | ||
"blasted": " | "blasted": "Cabreado/a", | ||
"blastedactive": " | "blastedactive": "Enajenado", | ||
"blastedhealthdisplay": " | "blastedhealthdisplay": "Cabreado/a", | ||
"blastedshred": " | "blastedshred": "Perjudicado/a", | ||
"breakable_pickup_missing_loc": "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO", | "breakable_pickup_missing_loc": "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO", | ||
"breakoutProgress": "Breaking out", | "breakoutProgress": "Breaking out", | ||
| Line 7,376: | Line 7,421: | ||
"citadel_bot_name": "Bot", | "citadel_bot_name": "Bot", | ||
"citadel_bot_name_prefix": "[Bot]", | "citadel_bot_name_prefix": "[Bot]", | ||
"citadel_bot_name_unknown": "Desconocido", | |||
"citadel_bot_objective_attack_lane": "Atacando la senda", | "citadel_bot_objective_attack_lane": "Atacando la senda", | ||
"citadel_bot_objective_attack_t1": "Atacando N1", | "citadel_bot_objective_attack_t1": "Atacando N1", | ||
| Line 8,137: | Line 8,183: | ||
"damage_reduction_label": "Damage Reduction", | "damage_reduction_label": "Damage Reduction", | ||
"damage_reduction_postfix": "%", | "damage_reduction_postfix": "%", | ||
"damage_timer": "Escapando del Hotel Baroness", | |||
"damagebuff": "Aumento de daño por embestida", | "damagebuff": "Aumento de daño por embestida", | ||
"damageshare": "Tejer el destino", | "damageshare": "Tejer el destino", | ||
| Line 8,145: | Line 8,192: | ||
"detention_immune": "Detention Immune", | "detention_immune": "Detention Immune", | ||
"disarm_immune": "Disarm Immune", | "disarm_immune": "Disarm Immune", | ||
"doorman_hotel_cost": "Coste de la estancia:", | |||
"doorman_hotel_debuff": "Al ser un huésped:", | |||
"doorman_hotel_duration_override_label": "Tiempo para salir del hotel", | |||
"doorman_hotel_duration_override_postfix": "s", | |||
"doorman_hotel_duration_override_postvalue_label": "para salir del hotel", | |||
"doorman_hotel_fail": "Recargo:", | |||
"double_jump": "Doble salto y velocidad en la vía rápida", | "double_jump": "Doble salto y velocidad en la vía rápida", | ||
"double_jump_pickup": "Doble salto y velocidad en la vía rápida", | "double_jump_pickup": "Doble salto y velocidad en la vía rápida", | ||
| Line 8,298: | Line 8,351: | ||
"hero_chrono_role": "Manipula el espacio y el tiempo", | "hero_chrono_role": "Manipula el espacio y el tiempo", | ||
"hero_doorman": "#|m|#El Portero", | "hero_doorman": "#|m|#El Portero", | ||
"hero_doorman_lore": "Es correcto, es educado... pero el humilde portero del Hotel Baroness no es lo que parece.\"n\"nAunque su intención era probar la vida en este plano solo durante unas cuantas semanas, El Portero no tardó en darse cuenta de que el sector neoyorquino de la hostelería era ideal para descubrir las curiosas exigencias que complacen a los humanos.", | |||
"hero_drifter": "#|m|#Vagabundo", | "hero_drifter": "#|m|#Vagabundo", | ||
"hero_dynamo": "#|m|#Dínamo", | "hero_dynamo": "#|m|#Dínamo", | ||
| Line 8,364: | Line 8,418: | ||
"hero_priest": "#|m|#Venator", | "hero_priest": "#|m|#Venator", | ||
"hero_punkgoat": "#|m|#Billy", | "hero_punkgoat": "#|m|#Billy", | ||
"hero_punkgoat_lore": "Billy es pura rabia contenida a punto de estallar por... cualquier cosa. Quizá por culpa de la bofia. Quizá por las normas que regulan la magia. Quizá por el servicio del kebab del centro (el bueno no, el otro).\"n\"nMejor ni le preguntes por qué tiene cabeza de cabra.", | |||
"hero_rutger_playstyle": "Rocket Launcher gives him some rocket-jumping capabilities, Force Field allows him to close off movement options, Cheat Death lets him turn bad fights around, and a Pulse released in the middle of a teamfight can dictate the outcome.", | "hero_rutger_playstyle": "Rocket Launcher gives him some rocket-jumping capabilities, Force Field allows him to close off movement options, Cheat Death lets him turn bad fights around, and a Pulse released in the middle of a teamfight can dictate the outcome.", | ||
"hero_shiv": "#|m|#El Navajas", | "hero_shiv": "#|m|#El Navajas", | ||
| Line 8,877: | Line 8,932: | ||
"modifier_limit_ability_cooldown": "Quick Cooldowns", | "modifier_limit_ability_cooldown": "Quick Cooldowns", | ||
"modifier_long_range_slowing_tech_proc": "Ralentizado/a", | "modifier_long_range_slowing_tech_proc": "Ralentizado/a", | ||
"modifier_luggage_cart_drag": "Carrito de Equipaje", | |||
"modifier_magewalk_empoweredattacks": "Carta de la Suerte", | "modifier_magewalk_empoweredattacks": "Carta de la Suerte", | ||
"modifier_magiccarpet": "Alfombra Mágica", | "modifier_magiccarpet": "Alfombra Mágica", | ||
| Line 9,247: | Line 9,303: | ||
"team_msg_YourTitanDefeated_Desc": "Tu Patrón ha sido destruido", | "team_msg_YourTitanDefeated_Desc": "Tu Patrón ha sido destruido", | ||
"tether": "Encadenado/a a Billy", | "tether": "Encadenado/a a Billy", | ||
"tether_caster": " | "tether_caster": "Encadenado", | ||
"tether_disconnected": "Covenant - Disconnected", | "tether_disconnected": "Covenant - Disconnected", | ||
"tether_disconnecting": "Covenant - Disconnecting...", | "tether_disconnecting": "Covenant - Disconnecting...", | ||