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DeadBot v0.3.0-beta.28-5818 |
DeadBot v0.4.0-5831 |
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| Line 1,119: | Line 1,119: | ||
"Citadel_Book_UnlockXPSingle": "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available.", | "Citadel_Book_UnlockXPSingle": "Would you like to unlock this chapter? This will cost one unlock and you have {d:available_unlocks} available.", | ||
"Citadel_Book_UnlockXP_Title": "Unlock Chapter", | "Citadel_Book_UnlockXP_Title": "Unlock Chapter", | ||
"Citadel_Bookworm_HeroTag_1": "Atenta", | |||
"Citadel_Bookworm_HeroTag_2": "Protectora", | |||
"Citadel_Bookworm_HeroTag_3": "Leída", | |||
"Citadel_BotMatchModal_Coop": "Jugar una partida en línea junto a otros jugadores", | "Citadel_BotMatchModal_Coop": "Jugar una partida en línea junto a otros jugadores", | ||
"Citadel_BotMatchModal_Desc": "Selecciona la dificultad:", | "Citadel_BotMatchModal_Desc": "Selecciona la dificultad:", | ||
| Line 3,355: | Line 3,358: | ||
"DotHealthPercent_postfix": "%/s", | "DotHealthPercent_postfix": "%/s", | ||
"DotHealthPercent_postvalue_label": "de daño por sangrado", | "DotHealthPercent_postvalue_label": "de daño por sangrado", | ||
"DragonTravelRange_label": "Distancia de recorrido del dragón", | |||
"DragonTravelRange_postfix": "m", | |||
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| Line 3,385: | Line 3,391: | ||
"DurationPerHeat_postfix": "s", | "DurationPerHeat_postfix": "s", | ||
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"DurationPerHeavyMelee_postvalue_label": " | "DurationPerHeavyMelee_postvalue_label": "más por golpe cuerpo a cuerpo", | ||
"DurationPerLightMelee_postfix": "s", | "DurationPerLightMelee_postfix": "s", | ||
"DurationPerLightMelee_postvalue_label": "en cuerpo a cuerpo ligero", | "DurationPerLightMelee_postvalue_label": "en cuerpo a cuerpo ligero", | ||
| Line 4,276: | Line 4,282: | ||
"JumpVelocity_postfix": "m/s", | "JumpVelocity_postfix": "m/s", | ||
"JumpVelocity_postvalue_label": "de velocidad de salto", | "JumpVelocity_postvalue_label": "de velocidad de salto", | ||
"KnightCount_postvalue_label": "caballeros y corceles liberados", | |||
"KnockDownRadius_label": "Knockdown Radius", | "KnockDownRadius_label": "Knockdown Radius", | ||
"KnockDownRadius_postfix": "m", | "KnockDownRadius_postfix": "m", | ||
| Line 4,561: | Line 4,568: | ||
"MeleeLifestealPercent_postvalue_label": "de robo de vida cuerpo a cuerpo", | "MeleeLifestealPercent_postvalue_label": "de robo de vida cuerpo a cuerpo", | ||
"MeleeLifestealPercent_prefix": "{s:sign}", | "MeleeLifestealPercent_prefix": "{s:sign}", | ||
"MeleeReflectPercentage_label": "Daño cuerpo a cuerpo devuelto", | |||
"MeleeReflectPercentage_postfix": "%", | |||
"MeleeReflectPercentage_postvalue_label": "de daño cuerpo a cuerpo devuelto", | |||
"MeleeResistPercent_label": "Resistencia cuerpo a cuerpo", | "MeleeResistPercent_label": "Resistencia cuerpo a cuerpo", | ||
"MeleeResistPercent_postfix": "%", | "MeleeResistPercent_postfix": "%", | ||
| Line 4,788: | Line 4,798: | ||
"NonPlayerBulletResist_postvalue_label": "de resist. a balas contra PNJ", | "NonPlayerBulletResist_postvalue_label": "de resist. a balas contra PNJ", | ||
"NonPlayerBulletResist_prefix": "{s:sign}", | "NonPlayerBulletResist_prefix": "{s:sign}", | ||
"NonPlayerResourceScalePct_postfix": "%", | |||
"NonPlayerResourceScalePct_postvalue_label": "de efectividad contra no jugadores", | |||
"NormalDPS_label": "Normal DPS", | "NormalDPS_label": "Normal DPS", | ||
"NotScored_Text": "Esta partida no se puntúa. Ya puedes salir.", | "NotScored_Text": "Esta partida no se puntúa. Ya puedes salir.", | ||
| Line 5,251: | Line 5,263: | ||
"ShotsFired_postfix": "", | "ShotsFired_postfix": "", | ||
"ShotsToProc_label": "Shots Needed", | "ShotsToProc_label": "Shots Needed", | ||
"ShoveRadius_label": "Radio de empuje", | |||
"ShoveRadius_postfix": "m", | |||
"ShoveRadius_postvalue_label": "de radio de empuje", | |||
"ShreddersTechAmp_label": "Amplificación espiritual", | "ShreddersTechAmp_label": "Amplificación espiritual", | ||
"ShreddersTechAmp_postfix": "%", | "ShreddersTechAmp_postfix": "%", | ||
| Line 6,314: | Line 6,329: | ||
"ability_boho_doublehit": "Doble Tajo", | "ability_boho_doublehit": "Doble Tajo", | ||
"ability_boho_doublehit_desc": "Ataca dos veces, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los objetivos que tengas delante.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos ataques contra héroes otorgan {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} y una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} acumulable.", | "ability_boho_doublehit_desc": "Ataca dos veces, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los objetivos que tengas delante.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos ataques contra héroes otorgan {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} y una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'} acumulable.", | ||
"ability_bookworm_aoemagic": "Lectura Cautivadora", | |||
"ability_bookworm_aoemagic_desc": "Lanza magia latente a un área, aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELa magia explota después de un tiempo de retraso, inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.", | |||
"ability_bookworm_aoemagic_t3_desc": "Reduce un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-18 %\u003C/span\u003E la resistencia espiritual durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E s al impactar", | |||
"ability_bookworm_dragonfire": "Conjurar Dragón", | |||
"ability_bookworm_dragonfire_desc": "Conjura un dragón que aparece en la ubicación objetivo y vuela hacia delante, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y dejando un rastro en llamas a su paso.", | |||
"ability_bookworm_dragonfire_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+115\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E de DPS", | |||
"ability_bookworm_knightbarrier": "¡Defiéndete y Lucha!", | |||
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Otorga a un aliado una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | |||
"ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro al usar la barrera", | |||
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Hasta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E aliados adicionales obtienen una barrera", | |||
"ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa", | |||
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etoda la ciudad\u003C/span\u003E, otorgando {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} a los aliados e infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos.", | |||
"ability_bookworm_knightcharge_t2_desc": "Aumenta el ancho en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 corceles\u003C/span\u003E", | |||
"ability_bookworm_knightcharge_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.5 s\u003C/span\u003E de duración del aturdimiento", | |||
"ability_bounce_pad": "Plataforma de Rebote", | "ability_bounce_pad": "Plataforma de Rebote", | ||
"ability_bounce_pad_desc": "Coloca una plataforma de rebote en el escenario que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elanza a cualquier héroe que la pise\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EExplotas\u003C/span\u003E al aterrizar, infligiendo \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño\u003C/span\u003E a cualquier enemigo cercano. La explosión solo puede producirse una vez por plataforma de rebote.", | "ability_bounce_pad_desc": "Coloca una plataforma de rebote en el escenario que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elanza a cualquier héroe que la pise\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EExplotas\u003C/span\u003E al aterrizar, infligiendo \u003CPanel class=\"AbilityPropertyIcon prop_tech_damage\"\u003E \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño\u003C/span\u003E a cualquier enemigo cercano. La explosión solo puede producirse una vez por plataforma de rebote.", | ||
| Line 6,365: | Line 6,394: | ||
"ability_doorman_bomb_Explosion": "Explosión:", | "ability_doorman_bomb_Explosion": "Explosión:", | ||
"ability_doorman_bomb_debuff": "Al alcanzar al objetivo:", | "ability_doorman_bomb_debuff": "Al alcanzar al objetivo:", | ||
"ability_doorman_bomb_desc": "Lanza una campana que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional y haciendo que los enemigos afectados | "ability_doorman_bomb_desc": "Lanza una campana que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional y haciendo que los enemigos afectados vean reducida la precisión de sus armas y sufran {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} de movimiento.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESe le puede disparar para detonarla antes de tiempo.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_doorman_bomb_impact": "Al impactar:", | "ability_doorman_bomb_impact": "Al impactar:", | ||
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de daño por impacto\u003Cbr\u003E+50 de daño por explosión", | "ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de daño por impacto\u003Cbr\u003E+50 de daño por explosión", | ||
| Line 6,381: | Line 6,410: | ||
"ability_doorman_luggage_cart": "Carrito de Equipaje", | "ability_doorman_luggage_cart": "Carrito de Equipaje", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_desc": "Envía un carrito de equipaje que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede usar de manera alternativa con {g:citadel_binding:'AltCast'} para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.", | "ability_doorman_luggage_cart_desc": "Envía un carrito de equipaje que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y arrastra a los héroes enemigos a lo largo de su trayectoria.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESe puede usar de manera alternativa con {g:citadel_binding:'AltCast'} para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 de daño del carrito, inflige 130 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} al chocar contra un muro", | "ability_doorman_luggage_cart_t3_desc": "+50 de daño del carrito, inflige 130 de daño y causa {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} durante 1.5 s al chocar contra un muro", | ||
"ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los objetivos e infligirá {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional.", | "ability_doorman_luggage_cart_t3_note": "Si el carrito choca contra un muro mientras arrastra a un enemigo, causará {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los objetivos e infligirá {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional.", | ||
"ability_empowerbullet": "Juego de Manos", | "ability_empowerbullet": "Juego de Manos", | ||
| Line 6,428: | Line 6,457: | ||
"ability_header_blasted": "Mientras dure Botellazo:", | "ability_header_blasted": "Mientras dure Botellazo:", | ||
"ability_header_blasted_melee": "Al golpear cuerpo a cuerpo:", | "ability_header_blasted_melee": "Al golpear cuerpo a cuerpo:", | ||
"ability_header_bulletamp": " | "ability_header_bulletamp": "Perjudicado/a:", | ||
"ability_header_on_barrier": "En la barrera:", | "ability_header_on_barrier": "En la barrera:", | ||
"ability_header_on_barrier_expire": "Al finalizar la barrera:", | "ability_header_on_barrier_expire": "Al finalizar la barrera:", | ||
| Line 6,638: | Line 6,667: | ||
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | ||
"ability_punkgoat_blasted": "Botellazo", | "ability_punkgoat_blasted": "Botellazo", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | "ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados", | "ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados", | ||
"ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente", | "ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente", | ||
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.", | "ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 6,860: | Line 6,887: | ||
"apocalypse_gigantic_sword": "Gigantic Sword", | "apocalypse_gigantic_sword": "Gigantic Sword", | ||
"apocalypse_gigantic_sword_desc": "{s:hero_name}'s staff turns into a gigantic sword. When active, Apocalypse's melee attack deal extra damage and cover extra range.", | "apocalypse_gigantic_sword_desc": "{s:hero_name}'s staff turns into a gigantic sword. When active, Apocalypse's melee attack deal extra damage and cover extra range.", | ||
"areamodifier": "Lectura Cautivadora", | |||
"assassin_modifier": "Daño adicional del arma", | "assassin_modifier": "Daño adicional del arma", | ||
"attackbuff": "Lucha", | |||
"aura_target": "Recogiendo una urna de almas", | "aura_target": "Recogiendo una urna de almas", | ||
"aura_target_modifier": "Slowed Attack Speed", | "aura_target_modifier": "Slowed Attack Speed", | ||
| Line 8,346: | Line 8,375: | ||
"hero_bebop_role": "Engancha a un enemigo para realizar un combo noqueador", | "hero_bebop_role": "Engancha a un enemigo para realizar un combo noqueador", | ||
"hero_bookworm": "#|f|#Paige", | "hero_bookworm": "#|f|#Paige", | ||
"hero_bookworm_lore": "Hija de un librero especializado en obras raras, Paige creció en un hogar lleno de cariño en el que se daba prioridad a la bondad, la magia y el arte de contar historias. Pero mientras Paige adoptó con naturalidad los valores de sus padres, con su hermano pequeño, Bryce, no fue así.\"n\"nComo adolescente rebelde, a Bryce le molestaba no solo la actitud empalagosa de su familia, sino también su negativa a dejarle experimentar con magias que consideraban demasiado peligrosas. Paige hizo todo lo que se le ocurrió para evitar que se metiera en problemas, pero, como la mayoría de los adolescentes, cuanto más intentaba su hermana mayor decirle lo que era mejor para él, más se alejaba.\"n\"nPaige nunca supo qué hizo Bryce para que lo echaran de casa... solo que volvió un día de la biblioteca y encontró a su hermano desaparecido y a sus padres llorando.\"n\"nLos días se convirtieron en semanas, las semanas en meses y los meses en años. Paige llegó a convertirse en una talentosa bibliomante, ganándose la vida como narradora en bibliotecas de los cinco distritos. Y, aunque sus padres han permanecido en silencio sobre lo ocurrido con Bryce, la obsesión de Paige por encontrarlo no ha hecho más que aumentar. Descubrirá qué le sucedió a su hermano... y no dejará que ni dioses ni mortales se interpongan en su camino.", | |||
"hero_chrono": "#|f|#Paradoja", | "hero_chrono": "#|f|#Paradoja", | ||
"hero_chrono_lore": "Paradoja. Un artefacto del tiempo y el nombre de un conocido gremio de ladrones... que se enorgullece de realizar intrincados atracos contra las personas e instituciones más intocables. ¿Qué hace Paradoja con los innumerables artefactos, secretos de estado y pruebas de paternidad de famosos que roba? Exhibirlos temporalmente para mostrar al mundo que nadie está fuera del alcance de Paradoja.\"n\"nQuienes pertenecen a esta misteriosa organización, además de llevar una máscara, adoptan el nombre de Paradoja. Están en todas partes y en ninguna al mismo tiempo. Y, si quieren algo, son inevitables.", | "hero_chrono_lore": "Paradoja. Un artefacto del tiempo y el nombre de un conocido gremio de ladrones... que se enorgullece de realizar intrincados atracos contra las personas e instituciones más intocables. ¿Qué hace Paradoja con los innumerables artefactos, secretos de estado y pruebas de paternidad de famosos que roba? Exhibirlos temporalmente para mostrar al mundo que nadie está fuera del alcance de Paradoja.\"n\"nQuienes pertenecen a esta misteriosa organización, además de llevar una máscara, adoptan el nombre de Paradoja. Están en todas partes y en ninguna al mismo tiempo. Y, si quieren algo, son inevitables.", | ||
| Line 8,352: | Line 8,382: | ||
"hero_doorman": "#|m|#El Portero", | "hero_doorman": "#|m|#El Portero", | ||
"hero_doorman_lore": "Es correcto, es educado... pero el humilde portero del Hotel Baroness no es lo que parece.\"n\"nAunque su intención era probar la vida en este plano solo durante unas cuantas semanas, El Portero no tardó en darse cuenta de que el sector neoyorquino de la hostelería era ideal para descubrir las curiosas exigencias que complacen a los humanos.", | "hero_doorman_lore": "Es correcto, es educado... pero el humilde portero del Hotel Baroness no es lo que parece.\"n\"nAunque su intención era probar la vida en este plano solo durante unas cuantas semanas, El Portero no tardó en darse cuenta de que el sector neoyorquino de la hostelería era ideal para descubrir las curiosas exigencias que complacen a los humanos.", | ||
"hero_doorman_sort": "#|m|#El Portero", | |||
"hero_drifter": "#|m|#Vagabundo", | "hero_drifter": "#|m|#Vagabundo", | ||
"hero_dynamo": "#|m|#Dínamo", | "hero_dynamo": "#|m|#Dínamo", | ||
| Line 8,524: | Line 8,555: | ||
"kill_hype_FirstBlood": "primera sangre", | "kill_hype_FirstBlood": "primera sangre", | ||
"kill_hype_KillStreak:p{kills}": "{i:kills} racha de víctimas#|#{i:kills} rachas de víctimas", | "kill_hype_KillStreak:p{kills}": "{i:kills} racha de víctimas#|#{i:kills} rachas de víctimas", | ||
"knightbarrier": "Defensa", | |||
"lash_down_strike_slow_modifier": "Ralentizado/a", | "lash_down_strike_slow_modifier": "Ralentizado/a", | ||
"lash_grapple_buff": "de daño del arma", | "lash_grapple_buff": "de daño del arma", | ||
| Line 9,211: | Line 9,243: | ||
"respond_no": "¡No!", | "respond_no": "¡No!", | ||
"respond_yes": "¡Sí!", | "respond_yes": "¡Sí!", | ||
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"rutger_cheat_death": "Cheat Death", | "rutger_cheat_death": "Cheat Death", | ||
"rutger_cheat_death_desc": "When taking otherwise fatal damage, Rutger becomes unkillable for 4s.", | "rutger_cheat_death_desc": "When taking otherwise fatal damage, Rutger becomes unkillable for 4s.", | ||