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DeadBot v0.4.0-beta.2-5869 |
DeadBot v0.4.0-beta.3-5878 |
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| Line 426: | Line 426: | ||
"BatSwarmLifeTime_postfix": "s", | "BatSwarmLifeTime_postfix": "s", | ||
"BatSwarmLifeTime_postvalue_label": "de tiempo de vida de los murciélagos", | "BatSwarmLifeTime_postvalue_label": "de tiempo de vida de los murciélagos", | ||
"BatteryGenerationPercent_label": "Batería generada", | |||
"BatteryGenerationPercent_postfix": "%", | |||
"BeamLength_label": "Longitud del rayo", | "BeamLength_label": "Longitud del rayo", | ||
"BeamLength_postfix": "m", | "BeamLength_postfix": "m", | ||
| Line 543: | Line 545: | ||
"BonusDamageAmp_label": "Increased Damage", | "BonusDamageAmp_label": "Increased Damage", | ||
"BonusDamageAmp_postfix": "%", | "BonusDamageAmp_postfix": "%", | ||
"BonusDamageCap_label": "Daño máximo almacenado", | |||
"BonusDamageCap_postvalue_label": "de daño máx. almacenado", | |||
"BonusDamageConversionPercent_label": "Daño recibido almacenado", | |||
"BonusDamageConversionPercent_postfix": "%", | |||
"BonusDamageConversionPercent_postvalue_label": "de daño recibido almacenado", | |||
"BonusDamagePctPerPlayerHit_label": "Daño de Bomba Lapa", | "BonusDamagePctPerPlayerHit_label": "Daño de Bomba Lapa", | ||
"BonusDamagePctPerPlayerHit_postfix": "%", | "BonusDamagePctPerPlayerHit_postfix": "%", | ||
| Line 551: | Line 558: | ||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled_postvalue_label": "de daño de Bomba Lapa", | "BonusDamagePctPerPlayerKilled_postvalue_label": "de daño de Bomba Lapa", | ||
"BonusDamagePctPerPlayerKilled_prefix": "{s:sign}", | "BonusDamagePctPerPlayerKilled_prefix": "{s:sign}", | ||
"BonusDamagePerBullet_label": "Daño por bala", | |||
"BonusDamagePerBullet_postvalue_label": "de daño por bala", | |||
"BonusDamagePerHero_label": "Bonus Damage Per Hero", | "BonusDamagePerHero_label": "Bonus Damage Per Hero", | ||
"BonusDamagePerHero_postfix": "%", | "BonusDamagePerHero_postfix": "%", | ||
| Line 645: | Line 654: | ||
"BonusReloadTime_label": "Added Reload Time", | "BonusReloadTime_label": "Added Reload Time", | ||
"BonusReloadTime_postfix": "s", | "BonusReloadTime_postfix": "s", | ||
"BonusShocks_postvalue_label": "rayos adicionales", | |||
"BonusSoulsPct_label": "Almas adicionales", | "BonusSoulsPct_label": "Almas adicionales", | ||
"BonusSoulsPct_postfix": "%", | "BonusSoulsPct_postfix": "%", | ||
| Line 1,304: | Line 1,314: | ||
"Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a un conjunto de \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eguardianes de la base\u003C/span\u003E", | "Citadel_FlexSlotUnlockedSlot04": "Has desbloqueado un espacio adicional por matar a un conjunto de \u003Cspan class=\"FlexSlotObjectiveName\"\u003Eguardianes de la base\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_FlexSlot_Title": "Espacio adicional desbloqueado", | "Citadel_FlexSlot_Title": "Espacio adicional desbloqueado", | ||
"Citadel_Frank_HeroTag_1": "No", | |||
"Citadel_Frank_HeroTag_2": "Puedes", | |||
"Citadel_Frank_HeroTag_3": "Matarme", | |||
"Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode": "Código no válido", | "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode": "Código no válido", | ||
"Citadel_FriendCode_AddFriendButton": "Añadir amigo/a", | "Citadel_FriendCode_AddFriendButton": "Añadir amigo/a", | ||
| Line 1,463: | Line 1,476: | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageName": "{s:damage_name}", | "Citadel_HUD_DamageRows_DamageName": "{s:damage_name}", | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue": "{i:damage_done}", | "Citadel_HUD_DamageRows_DamageValue": "{i:damage_done}", | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_Hits:p{hit_count}": "×{i:hit_count} | "Citadel_HUD_DamageRows_Hits:p{hit_count}": "×{i:hit_count} #|#×{i:hit_count}", | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased": "{i:percent_adjusted} % | "Citadel_HUD_DamageRows_PercentDecreased": "-{i:percent_adjusted} %", | ||
"Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased": "{i:percent_adjusted} % | "Citadel_HUD_DamageRows_PercentIncreased": "+{i:percent_adjusted} %", | ||
"Citadel_HUD_DamageSummary_Hint": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para ver los detalles de ajuste", | "Citadel_HUD_DamageSummary_Hint": "Mantén pulsado {g:citadel_binding:'Scoreboard'} para ver los detalles de ajuste", | ||
"Citadel_HUD_DamageSummary_Title": "Daño \u003Ci\u003Erecibido\u003C/i\u003E", | "Citadel_HUD_DamageSummary_Title": "Daño \u003Ci\u003Erecibido\u003C/i\u003E", | ||
| Line 1,967: | Line 1,980: | ||
"Citadel_MatchDetails_NetWorth": "Total de almas", | "Citadel_MatchDetails_NetWorth": "Total de almas", | ||
"Citadel_MatchDetails_NoResponse": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock. Vuelve a intentarlo más tarde.", | "Citadel_MatchDetails_NoResponse": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock. Vuelve a intentarlo más tarde.", | ||
"Citadel_MatchDetails_NotScored": "Partida sin puntuación", | |||
"Citadel_MatchDetails_ObjDmg": "Daño a objetivos", | "Citadel_MatchDetails_ObjDmg": "Daño a objetivos", | ||
"Citadel_MatchDetails_Objectives": "Objetivos", | "Citadel_MatchDetails_Objectives": "Objetivos", | ||
| Line 2,118: | Line 2,132: | ||
"Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para gestionar las invitaciones", | "Citadel_PartyInvite_EscapeHint": "Pulsa {g:citadel_binding:'OpenMainMenu'} para gestionar las invitaciones", | ||
"Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock e invitar al usuario indicado en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | "Citadel_PartyInvite_FailedToGetResponse": "No ha sido posible comunicarse con la red de Deadlock e invitar al usuario indicado en este momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo.", | ||
"Citadel_PartyInvite_Hold": " | "Citadel_PartyInvite_Hold": "Mantén pulsado", | ||
"Citadel_PartyInvite_InternalError": "Ha ocurrido un error interno al intentar invitar al usuario a unirse al grupo", | "Citadel_PartyInvite_InternalError": "Ha ocurrido un error interno al intentar invitar al usuario a unirse al grupo", | ||
"Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "El grupo al que has intentado enviar la invitación ya no existe.", | "Citadel_PartyInvite_InvalidParty": "El grupo al que has intentado enviar la invitación ya no existe.", | ||
| Line 2,842: | Line 2,856: | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "Genial", | "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_HighLabel": "Genial", | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel": "Horrible", | "Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst_LowLabel": "Horrible", | ||
"Citadel_Survey_Question_HeroPower": "¿Cómo de poderoso es este héroe?", | |||
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_HighLabel": "Poderoso", | |||
"Citadel_Survey_Question_HeroPower_LowLabel": "Débil", | |||
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign": "¿Qué tan interesante o divertido es este objeto?", | "Citadel_Survey_Question_ItemDesign": "¿Qué tan interesante o divertido es este objeto?", | ||
"Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel": "Muy divertido", | "Citadel_Survey_Question_ItemDesign_HighLabel": "Muy divertido", | ||
| Line 3,082: | Line 3,099: | ||
"CooldownReduction_postvalue_label": "de reducción del t. de recarga de habilidades", | "CooldownReduction_postvalue_label": "de reducción del t. de recarga de habilidades", | ||
"CooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | "CooldownReduction_prefix": "{s:sign}", | ||
"CooldownRefreshChancePercent_label": "Prob. de restauración de t. de recarga", | |||
"CooldownRefreshChancePercent_postfix": "%", | |||
"CooldownRefreshChancePercent_postvalue_label": "de prob. de rest. de t. de recarga", | |||
"CooldownRefundPercent_label": "Restauración del tiempo de recarga", | "CooldownRefundPercent_label": "Restauración del tiempo de recarga", | ||
"CooldownRefundPercent_postfix": "%", | "CooldownRefundPercent_postfix": "%", | ||
| Line 4,081: | Line 4,101: | ||
"IncomingDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "de daño recibido", | "IncomingDamagePercentFromCaster_postvalue_label": "de daño recibido", | ||
"IncomingDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}", | "IncomingDamagePercentFromCaster_prefix": "{s:sign}", | ||
"IncomingDamagePercentOnHit_label": "Daño recibido", | |||
"IncomingDamagePercentOnHit_postfix": "%", | |||
"IncomingDamagePercentOnHit_postvalue_label": "de daño recibido", | |||
"IncomingDamagePercentOnHit_prefix": "{s:sign}", | |||
"IncomingDamagePercent_label": "Daño recibido", | "IncomingDamagePercent_label": "Daño recibido", | ||
"IncomingDamagePercent_postfix": "%", | "IncomingDamagePercent_postfix": "%", | ||
| Line 4,561: | Line 4,585: | ||
"MaxRange_postfix": "m", | "MaxRange_postfix": "m", | ||
"MaxRange_postvalue_label": "de alcance máx. del vínculo", | "MaxRange_postvalue_label": "de alcance máx. del vínculo", | ||
"MaxRecasts_postvalue_label": "relanzamientos", | |||
"MaxShots_label": "Max Shots", | "MaxShots_label": "Max Shots", | ||
"MaxSlowDuration_label": "Detención del tiempo máxima", | "MaxSlowDuration_label": "Detención del tiempo máxima", | ||
| Line 4,681: | Line 4,706: | ||
"MissingHealthDamagePercentage_postfix": "%", | "MissingHealthDamagePercentage_postfix": "%", | ||
"MissingHealthDamagePercentage_postvalue_label": "de vida faltante como daño", | "MissingHealthDamagePercentage_postvalue_label": "de vida faltante como daño", | ||
"MissingHealthPercentHeal_label": "Vida faltante como curación", | |||
"MissingHealthPercentHeal_postfix": "%", | |||
"MissingHealthPercentHeal_postvalue_label": "de vida faltante como curación", | |||
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | "MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×", | "MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×", | ||
| Line 5,255: | Line 5,283: | ||
"SelfDamagePct_postfix": "%", | "SelfDamagePct_postfix": "%", | ||
"SelfDamagePct_postvalue_label": "de coste de vida", | "SelfDamagePct_postvalue_label": "de coste de vida", | ||
"SelfDamagePercentage_label": "Daño autoinfligido", | |||
"SelfDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"SelfDamagePercentage_postvalue_label": "de daño autoinfligido", | |||
"SelfDamage_label": "Daño autoinfligido", | "SelfDamage_label": "Daño autoinfligido", | ||
"SelfDamage_postvalue_label": "de daño autoinfligido", | "SelfDamage_postvalue_label": "de daño autoinfligido", | ||
| Line 5,296: | Line 5,327: | ||
"ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime", | "ShockBuildupDuration_label": "Shock Buildup Lifetime", | ||
"ShockBuildupDuration_postfix": "s", | "ShockBuildupDuration_postfix": "s", | ||
"ShockDPS_label": "DPS por electrocución", | |||
"ShockDPS_postvalue_label": "de DPS por electrocución", | |||
"ShockDelay_label": "Retraso antes de aturdir", | "ShockDelay_label": "Retraso antes de aturdir", | ||
"ShockDelay_postfix": "s", | "ShockDelay_postfix": "s", | ||
"ShockDelay_postvalue_label": "de retraso antes de aturdir", | "ShockDelay_postvalue_label": "de retraso antes de aturdir", | ||
"ShockDuration_label": "Duración de la electrocución", | |||
"ShockDuration_postfix": "s", | |||
"ShockDuration_postvalue_label": "de duración de la electrocución", | |||
"ShockRadius_label": "Radio", | "ShockRadius_label": "Radio", | ||
"ShockRadius_postfix": "m", | "ShockRadius_postfix": "m", | ||
"ShockRadius_postvalue_label": "de radio", | "ShockRadius_postvalue_label": "de radio", | ||
"ShockRange_label": "Alcance de la electrocución", | |||
"ShockRange_postfix": "m", | |||
"ShockRange_postvalue_label": "de alcance de la electrocución", | |||
"ShootDurationForMax_label": "Tiempo para el daño máximo", | "ShootDurationForMax_label": "Tiempo para el daño máximo", | ||
"ShootDurationForMax_postfix": "s", | "ShootDurationForMax_postfix": "s", | ||
| Line 5,900: | Line 5,939: | ||
"StompWidth_postfix": "m", | "StompWidth_postfix": "m", | ||
"StompWidth_postvalue_label": "de ancho de las pulsaciones", | "StompWidth_postvalue_label": "de ancho de las pulsaciones", | ||
"StoredDamageRequired_postvalue_label": "de daño para cargar la batería", | |||
"StoredSpiritDamage_label": "Daño espiritual acumulado", | "StoredSpiritDamage_label": "Daño espiritual acumulado", | ||
"StoredSpiritDamage_postvalue_label": "de daño espiritual acumulado", | "StoredSpiritDamage_postvalue_label": "de daño espiritual acumulado", | ||
| Line 6,362: | Line 6,402: | ||
"ZiplineJumpBonusMoveSpeed_label": "Jump Off Speed Bonus", | "ZiplineJumpBonusMoveSpeed_label": "Jump Off Speed Bonus", | ||
"ZiplineJumpBonusMoveSpeed_postfix": "m/s", | "ZiplineJumpBonusMoveSpeed_postfix": "m/s", | ||
"ZombieLifeDuration_label": "Duración de Reanimación Temporal", | |||
"ZombieLifeDuration_postfix": "s", | |||
"ZombieLifeDuration_postvalue_label": "de Reanimación Temporal", | |||
"_back_": "¡Vuelve, {s:param_1}!", | "_back_": "¡Vuelve, {s:param_1}!", | ||
"_missing_": "Falta {s:param_1}", | "_missing_": "Falta {s:param_1}", | ||
| Line 6,540: | Line 6,583: | ||
"ability_flame_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EActiva cargas para la habilidad\u003C/span\u003E y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15.0 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga", | "ability_flame_dash_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EActiva cargas para la habilidad\u003C/span\u003E y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15.0 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga", | ||
"ability_flying_nimbus": "Flying Nimbus", | "ability_flying_nimbus": "Flying Nimbus", | ||
"ability_frank_painaura": "Aura de Sufrimiento", | |||
"ability_frank_painaura/painaura/painauradebuff": "Aura de Dolor", | |||
"ability_frank_painaura_buttonhint": "Finalizar aura", | |||
"ability_frank_painaura_desc": "Desata dolor, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} tanto a los enemigos como a ti mismo/a.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl daño \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esigue aumentando\u003C/span\u003E cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.", | |||
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Los enemigos reciben un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentización", | |||
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10\u003C/span\u003E de DPS mínimo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50\u003C/span\u003E de DPS máximo", | |||
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Los enemigos reciben \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+13 %\u003C/span\u003E de daño", | |||
"ability_frank_revive": "Reanimación Electrizante", | |||
"ability_frank_revive/reviving": "Reanimación Electrizante", | |||
"ability_frank_revive/selfbuff": "Reanimación Electrizante", | |||
"ability_frank_revive/slow": "Reanimación Electrizante", | |||
"ability_frank_revive/zombie": "Reanimación Temporal", | |||
"ability_frank_revive_desc": "Te reanima tras recibir daño letal, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los enemigos cercanos.", | |||
"ability_frank_revive_t1_desc": "Al revivir, obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E10\u003C/span\u003E de daño espiritual por bala", | |||
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+200\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de radio", | |||
"ability_frank_selfzap": "Arranque Súbito", | |||
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito", | |||
"ability_frank_selfzap_desc": "Te inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y luego obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} y {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} adicionales que disminuyen con el tiempo.", | |||
"ability_frank_selfzap_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y purga las desventajas no definitivas al lanzarse", | |||
"ability_frank_shocktarget": "Batería de Dolor", | |||
"ability_frank_shocktarget2": "Batería de Dolor", | |||
"ability_frank_shocktarget2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERecibir daño\u003C/span\u003E carga pasivamente tu Batería de Dolor. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUna vez llena, activar la habilidad electrocuta a todos los objetivos que tengas delante, infligiéndoles {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.", | |||
"ability_frank_shocktarget2_t2_desc": "Al impactar, aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40 %\u003C/span\u003E de ralentización durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 s\u003C/span\u003E", | |||
"ability_frank_shocktarget2_t3_desc": "Al alcanzar a un héroe, te cura un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E20 %\u003C/span\u003E de la vida que te falte", | |||
"ability_frank_shocktarget_desc": "Electrocuta al objetivo que tienes delante, infligiéndole {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicándole una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño recibido\u003C/span\u003E se almacena como {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'} en tu próximo lanzamiento, hasta alcanzar una cantidad máxima.", | |||
"ability_frank_shocktarget_desc_t3bonus": "El objetivo electrocuta a otro objetivo cercano y le inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}", | |||
"ability_frank_shocktarget_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:Damage}\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:BonusDamageCap}\u003C/span\u003E de daño máximo almacenado", | |||
"ability_golden_idol": "Drop Soul Urn", | "ability_golden_idol": "Drop Soul Urn", | ||
"ability_gravity_lasso": "Lazo Espiritual", | "ability_gravity_lasso": "Lazo Espiritual", | ||
| Line 6,970: | Line 7,040: | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t1_desc": "Al activarse: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+160 m/s\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento durante 3 s", | "ability_vampirebat_lovebites_t1_desc": "Al activarse: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+160 m/s\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento durante 3 s", | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55\u003C/span\u003E de daño adicional", | "ability_vampirebat_lovebites_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55\u003C/span\u003E de daño adicional", | ||
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-1\u003C/span\u003E de aguante y un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentización durante 3 s al activarse", | |||
"ability_vampirebat_steallife": "Rasgar", | "ability_vampirebat_steallife": "Rasgar", | ||
"ability_vampirebat_steallife_desc": "Ataca con tu paraguas, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} que aumenta según la vida que le falte al objetivo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Rasgar mata a un objetivo, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.", | "ability_vampirebat_steallife_desc": "Ataca con tu paraguas, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} que aumenta según la vida que le falte al objetivo. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi Rasgar mata a un objetivo, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.", | ||
| Line 8,627: | Line 8,698: | ||
"hero_frank": "#|m|#Víctor", | "hero_frank": "#|m|#Víctor", | ||
"hero_frank:n": "#|m|#Víctor", | "hero_frank:n": "#|m|#Víctor", | ||
"hero_frank_lore": "Mucha gente se pasa toda la vida preguntándose quiénes son en realidad. Para Víctor, esta duda existencial se complicó aún más cuando se despertó en la camilla de una morgue sin saber quién lo había creado, por qué ni a partir de quién.\"n\"nAhora, en busca de respuestas por los cinco distritos, Víctor espera encontrar a alguien que pueda identificar alguna parte de él.", | |||
"hero_ghost": "#|f|#Lady Geist", | "hero_ghost": "#|f|#Lady Geist", | ||
"hero_ghost:n": "#|f|#Lady Geist", | "hero_ghost:n": "#|f|#Lady Geist", | ||
| Line 8,778: | Line 8,850: | ||
"hud_prev_player": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}Jugador anterior", | "hud_prev_player": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorPrevTarget'}Jugador anterior", | ||
"hud_spectate_change_team": "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Cambiar de equipo", | "hud_spectate_change_team": "{g:citadel_binding:'Spectator.ToggleSpectatorTeam'}Cambiar de equipo", | ||
"hud_spectate_count": "{d:spectatorCount} | "hud_spectate_count": "{d:spectatorCount} espectador(es)", | ||
"hud_spectate_fly_down": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Ascender", | "hud_spectate_fly_down": "{g:citadel_binding:'Spectator.SpectatorFlyDown'}Ascender", | ||
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| Line 8,903: | Line 8,975: | ||
"menu_sandbox": "Modo de pruebas", | "menu_sandbox": "Modo de pruebas", | ||
"menu_settings": "AJUSTES", | "menu_settings": "AJUSTES", | ||
"menu_shoparea": " | "menu_shoparea": "El Atrio", | ||
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