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Deadbot v1.5.5-6256 |
Deadbot v1.5.5-6278 |
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"ArcticBlastSlowDuration_postfix": "s", | "ArcticBlastSlowDuration_postfix": "s", | ||
"ArcticBlastSlowDuration_postvalue_label": "de ralentización", | "ArcticBlastSlowDuration_postvalue_label": "de ralentización", | ||
"AreaRadius_label": "Radio", | |||
"AreaRadius_postfix": "m", | |||
"AreaRadius_postvalue_label": "de radio", | |||
"ArmTime_label": "Tiempo para armar", | "ArmTime_label": "Tiempo para armar", | ||
"ArmTime_postfix": "s", | "ArmTime_postfix": "s", | ||
| Line 428: | Line 431: | ||
"Barrel_ArmTime_postfix": "s", | "Barrel_ArmTime_postfix": "s", | ||
"Barrel_ArmTime_postvalue_label": "de tiempo para armar", | "Barrel_ArmTime_postvalue_label": "de tiempo para armar", | ||
"BarrierDamagePercentage_label": "Barrera como daño", | |||
"BarrierDamagePercentage_postfix": "%", | |||
"BarrierDamagePercentage_postvalue_label": "de barrera como daño", | |||
"BarrierDuration_label": "Duración de la barrera", | "BarrierDuration_label": "Duración de la barrera", | ||
"BarrierDuration_postfix": "s", | "BarrierDuration_postfix": "s", | ||
| Line 775: | Line 781: | ||
"BounceCount_label": "Shield Bounces", | "BounceCount_label": "Shield Bounces", | ||
"BounceCount_postvalue_label": "rebotes máximos", | "BounceCount_postvalue_label": "rebotes máximos", | ||
"BounceGrace_postvalue_label": "de permanencia máxima", | |||
"BouncePadExtendDuration_postfix": "s", | "BouncePadExtendDuration_postfix": "s", | ||
"BouncePadExtendDuration_postvalue_label": "más de Plataforma de Rebote", | "BouncePadExtendDuration_postvalue_label": "más de Plataforma de Rebote", | ||
"BouncePadStompCount_label": "Max Head Stomps", | "BouncePadStompCount_label": "Max Head Stomps", | ||
"BounceRadius_label": "Alcance del rebote", | |||
"BounceRadius_postfix": "m", | "BounceRadius_postfix": "m", | ||
"BounceRadius_postvalue_label": "de alcance del rebote", | "BounceRadius_postvalue_label": "de alcance del rebote", | ||
| Line 800: | Line 808: | ||
"BuffFrequency_postfix": "s", | "BuffFrequency_postfix": "s", | ||
"BuffFrequency_postvalue_label": "de frecuencia de mejoras", | "BuffFrequency_postvalue_label": "de frecuencia de mejoras", | ||
"BuffMaxStacks_postvalue_label": "acumulaciones máximas", | |||
"BuffMoveSpeedBonus_label": "Velocidad de movimiento", | "BuffMoveSpeedBonus_label": "Velocidad de movimiento", | ||
"BuffMoveSpeedBonus_postfix": "m", | "BuffMoveSpeedBonus_postfix": "m", | ||
| Line 1,172: | Line 1,181: | ||
"CitadelHeroStats_Weapon": "Atributos de Arma", | "CitadelHeroStats_Weapon": "Atributos de Arma", | ||
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff": "Distancia de caída", | "CitadelHeroStats_Weapon_Falloff": "Distancia de caída", | ||
"CitadelHeroStats_Weapon_Falloff_NA": "No disponible", | |||
"CitadelShopSearch": "Buscar objetos", | "CitadelShopSearch": "Buscar objetos", | ||
"CitadelShop_SearchExampleAlt": "Prueba a buscar por el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enombre del objeto\u003C/span\u003E o por atributo, como \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Emunición\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight_vitality\"\u003Erobo de vida\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E", | "CitadelShop_SearchExampleAlt": "Prueba a buscar por el \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Enombre del objeto\u003C/span\u003E o por atributo, como \u003Cspan class=\"highlight_weapon\"\u003Emunición\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight_vitality\"\u003Erobo de vida\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E", | ||
| Line 1,831: | Line 1,841: | ||
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y aguante rápidos", | "Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y aguante rápidos", | ||
"Citadel_Hideout_VaultHint01": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo para conseguir almas", | "Citadel_Hideout_VaultHint01": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo para conseguir almas", | ||
"Citadel_Hideout_VaultHint02": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo mientras parpadeen las | "Citadel_Hideout_VaultHint02": "{g:citadel_binding:'AbilityMelee'} Usa el ataque cuerpo a cuerpo mientras parpadeen las luces para obtener bonificaciones, y más aún con el ataque cuerpo a cuerpo pesado", | ||
"Citadel_Hideout_VoteHero": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para votar al siguiente héroe", | "Citadel_Hideout_VoteHero": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para votar al siguiente héroe", | ||
"Citadel_Hideout_Watch": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para ver partidas", | "Citadel_Hideout_Watch": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para ver partidas", | ||
| Line 3,867: | Line 3,877: | ||
"ExplodeDelay_postfix": "s", | "ExplodeDelay_postfix": "s", | ||
"ExplodeDelay_postvalue_label": "de retraso de la explosión", | "ExplodeDelay_postvalue_label": "de retraso de la explosión", | ||
"ExplodeRadius_label": " | "ExplodeRadius_label": "Radio de la explosión", | ||
"ExplodeRadius_postfix": "m", | "ExplodeRadius_postfix": "m", | ||
"ExplodeRadius_postvalue_label": "de radio de la explosión", | |||
"ExplosionCoatingRadius_label": "Explosion Coating Radius", | "ExplosionCoatingRadius_label": "Explosion Coating Radius", | ||
"ExplosionCoatingRadius_postfix": "m", | "ExplosionCoatingRadius_postfix": "m", | ||
"ExplosionDamage_label": "Daño de la explosión", | "ExplosionDamage_label": "Daño de la explosión", | ||
"ExplosionDamage_postvalue_label": "de daño de la explosión", | "ExplosionDamage_postvalue_label": "de daño de la explosión", | ||
"ExplosionInterval_label": "Intervalo del rayo", | |||
"ExplosionInterval_postfix": "s", | |||
"ExplosionInterval_postvalue_label": "de intervalo del rayo", | |||
"ExplosionMaxPercent_label": "Max Explosion Damage:", | "ExplosionMaxPercent_label": "Max Explosion Damage:", | ||
"ExplosionMaxPercent_postfix": "%", | "ExplosionMaxPercent_postfix": "%", | ||
| Line 3,977: | Line 3,991: | ||
"FlameDashDebuff_postfix": "%", | "FlameDashDebuff_postfix": "%", | ||
"FlameDashDebuff_postvalue_label": "de daño espiritual adicional", | "FlameDashDebuff_postvalue_label": "de daño espiritual adicional", | ||
"FlareDamage_label": "Daño del fogonazo", | |||
"FlareDamage_postvalue_label": "de daño del fogonazo", | |||
"FlaskDebuffDuration_label": "Duración de la desventaja del arma", | "FlaskDebuffDuration_label": "Duración de la desventaja del arma", | ||
"FlaskDebuffDuration_postfix": "s", | "FlaskDebuffDuration_postfix": "s", | ||
| Line 5,753: | Line 5,769: | ||
"PowerJumpChannelTime_postfix": "s", | "PowerJumpChannelTime_postfix": "s", | ||
"PreBounceDamage_label": "Pre-Bounce Damage", | "PreBounceDamage_label": "Pre-Bounce Damage", | ||
"PreExplosionDuration_postfix": "s", | |||
"PreExplosionDuration_postvalue_label": "hasta que se forma el rayo", | |||
"PrepareTime_label": "Prepare Time", | "PrepareTime_label": "Prepare Time", | ||
"PrepareTime_postfix": "s", | "PrepareTime_postfix": "s", | ||
| Line 6,651: | Line 6,669: | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Trasteando en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Engineering": "Trasteando en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Presumiendo en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Fabulous": "Presumiendo en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Fencer": "Esforzándose por alcanzar la perfección en el Escondite", | |||
"Steam_Citadel_Hideout_Glitter": "Limpiando la purpurina en el Escondite", | |||
"Steam_Citadel_Hideout_Hangover": "Averiguando qué pasó ayer en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Hangover": "Averiguando qué pasó ayer en el Escondite", | ||
"Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Deseando que los Arroyo estuvieran en el Escondite", | "Steam_Citadel_Hideout_Homesick": "Deseando que los Arroyo estuvieran en el Escondite", | ||
| Line 7,704: | Line 7,724: | ||
"ability_melee_priest": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_priest": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_punkgoat": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_punkgoat": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_unicorn": "Cuerpo a cuerpo", | |||
"ability_melee_vampirebat": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_vampirebat": "Cuerpo a cuerpo", | ||
"ability_melee_viper": "Cuerpo a cuerpo", | "ability_melee_viper": "Cuerpo a cuerpo", | ||
| Line 8,008: | Line 8,029: | ||
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de duración del combo", | "ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de duración del combo", | ||
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+31.5\u003C/span\u003E de daño por segundo y un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E80 % de robo de vida\u003C/span\u003E", | "ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+31.5\u003C/span\u003E de daño por segundo y un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E80 % de robo de vida\u003C/span\u003E", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Maravilla Resplandeciente", | |||
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Lanza un orbe de luz letal que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edistancia de impulso\u003C/span\u003E al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPrioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos. El tiempo de recarga se reduce a la mitad al fallar.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20 % de velocidad de movimiento y -15 % de distancia de impulso", | |||
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+10 rebotes máximos y -35 s de tiempo de recarga", | |||
"ability_unicorn_luminousstrike": "Dagas Radiantes", | |||
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_buff": "Dagas Radiantes", | |||
"ability_unicorn_luminousstrike/luminous_strike_dot_enemy": "Quemadura por Ataque Luminoso", | |||
"ability_unicorn_luminousstrike_desc": "Invoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a todos los objetivos en el área.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECeleste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.", | |||
"ability_unicorn_luminousstrike_t2_desc": "-12 s de tiempo de recarga y +60 de daño por impacto", | |||
"ability_unicorn_prismaticguard": "Truco Deslumbrante", | |||
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Truco Deslumbrante", | |||
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Te envuelve en un prisma protector que otorga {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.", | |||
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Al explotar", | |||
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera", | |||
"ability_unicorn_prismaticguard_t3_desc": "+2 s de duración del silencio, -18 s de tiempo de recarga y permite que Maravilla Resplandeciente rebote", | |||
"ability_unicorn_radiantblast": "Devoradora de Luz", | |||
"ability_unicorn_radiantblast/unicorn_radiantblast_debuff": "Devoradora de Luz", | |||
"ability_unicorn_radiantblast_desc": "Abrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos alcanzados reciben {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} cuando Celeste los ataca y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E.", | |||
"ability_unicorn_radiantblast_on_bullet_hit_desc": "Al impactar el proyectil", | |||
"ability_unicorn_radiantblast_t2_desc": "+3 m de alcance de lanzamiento y +15 % de robo de vida espiritual", | |||
"ability_unicorn_radiantblast_t3_desc": "+25 de daño y escalado espiritual aumentado", | |||
"ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | "ability_upgrade_description": "You have unlocked a tier {s:upgradeTier} ability upgrade. Choose an upgrade from the list below.", | ||
"ability_upgrade_description_open_shop": "Tier {s:upgradeTier} upgrades", | "ability_upgrade_description_open_shop": "Tier {s:upgradeTier} upgrades", | ||
| Line 10,167: | Line 10,209: | ||
"hero_unicorn": "#|f|#Celeste", | "hero_unicorn": "#|f|#Celeste", | ||
"hero_unicorn:n": "#|f|#Celeste", | "hero_unicorn:n": "#|f|#Celeste", | ||
"hero_unicorn_lore": "Incluso en un mundo de magia, algunas cosas siguen siendo raras e inusuales. Así que ¿qué puede hacer un unicornio? ¿Anunciar su existencia al mundo y arriesgarse a que aparezcan furtivos dispuestos a serrarle el cuerno? ¿O esconderse a plena vista en un espectáculo circense de Coney Island, donde la mayoría asumiría que su aspecto forma parte del número?\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ECon los años, «La Deslumbrante Celeste» se ha convertido en una de las atracciones más populares de Coney y, aunque agradece los aplausos de un público entregado, lo que realmente la hace levantarse cada mañana es la familia que ha formado en su trabajo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EKeruba la Sirena.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELenny Cabezabloque.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAlita de Pollo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETed.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEsa era su gente. Así que, cuando descubrió que uno de los suyos había vendido parte de su alma para saldar una deuda de juego, Celeste supo que había llegado el momento de salir de las sombras y hacer lo que fuera necesario para recuperarla. ¿Revelar su poder a los Patrones es un riesgo? Sí. Pero ese problema es para otro día… Hoy su familia necesita ayuda.", | |||
"hero_unicorn_search": "#|f|#Celeste", | "hero_unicorn_search": "#|f|#Celeste", | ||
"hero_unicorn_search:n": "#|f|#Celeste", | "hero_unicorn_search:n": "#|f|#Celeste", | ||
| Line 10,538: | Line 10,581: | ||
"modifier_citadel_tempest_weathermaker_lightning_incoming_remain_covered": "Remain Covered", | "modifier_citadel_tempest_weathermaker_lightning_incoming_remain_covered": "Remain Covered", | ||
"modifier_citadel_tempest_weathermaker_lightning_incoming_seek_shelter": "Seek Shelter", | "modifier_citadel_tempest_weathermaker_lightning_incoming_seek_shelter": "Seek Shelter", | ||
"modifier_citadel_tethered": "Enganchado/a", | |||
"modifier_citadel_throw_sand_debuff": "Afectado/a por Explosión de Arena", | "modifier_citadel_throw_sand_debuff": "Afectado/a por Explosión de Arena", | ||
"modifier_citadel_time_bomb_fuse": "Time Bomb Fuse", | "modifier_citadel_time_bomb_fuse": "Time Bomb Fuse", | ||