Data:Lang es.json: Difference between revisions

Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.5.5-6280
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.6.0-6280
Line 8,260: Line 8,260:
"citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_desc": "Canaliza un poderoso torrente de energía que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_quip": "Libera un rayo enorme y dañino",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_quip": "Libera un rayo enorme y dañino",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_t3_desc": "Hiperrayo cura a None un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E65 %\u003C/span\u003E de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes",
"citadel_ability_bebop_laser_beam_t3_desc": "Hiperrayo cura a Bebop un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E65 %\u003C/span\u003E de su daño a héroes, y un 20 % de su daño a enemigos que no son héroes",
"citadel_ability_bull_charge": "Embestida de Hombro",
"citadel_ability_bull_charge": "Embestida de Hombro",
"citadel_ability_bull_charge_desc": "Embiste hacia adelante, {g:citadel_inline_attribute:'Pulling'} a los enemigos a los que alcances. Empujar a un héroe contra un muro aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESi chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_bull_charge_desc": "Embiste hacia adelante, {g:citadel_inline_attribute:'Pulling'} a los enemigos a los que alcances. Empujar a un héroe contra un muro aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESi chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.\u003C/span\u003E",
Line 8,306: Line 8,306:
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade": "Granada de Pulsaciones",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade": "Granada de Pulsaciones",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_AMP": "Amplificación de daño de Granada de Pulsaciones",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_AMP": "Amplificación de daño de Granada de Pulsaciones",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_desc": "Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño y ralentiza el movimiento, además de amplificar de manera acumulable el daño\u003C/span\u003E que Gunslinger causa a la víctima.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_desc": "Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño y ralentiza el movimiento, además de amplificar de manera acumulable el daño\u003C/span\u003E que Paradox causa a la víctima.",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_quip": "Lanza una granada que genera pulsaciones que infligen daño y ralentizan",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_quip": "Lanza una granada que genera pulsaciones que infligen daño y ralentizan",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36\u003C/span\u003E de daño por pulsación y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 m\u003C/span\u003E de radio por pulsación",
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+36\u003C/span\u003E de daño por pulsación y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 m\u003C/span\u003E de radio por pulsación",