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Deadbot v1.9.0-6384 |
Deadbot v1.9.1-6387 |
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| Line 13: | Line 13: | ||
"AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo": "Meterte en el cubo", | "AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo": "Meterte en el cubo", | ||
"AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb": "Bombardearte", | "AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb": "Bombardearte", | ||
"AbilityButtonHint_AltCastUnitTarget": "Unidad objetivo", | |||
"AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere": "Traer aliados", | "AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere": "Traer aliados", | ||
"AbilityButtonHint_AssassinateFoVCycle": "Alternar mira", | "AbilityButtonHint_AssassinateFoVCycle": "Alternar mira", | ||
| Line 7,510: | Line 7,511: | ||
"ability_doorman_bomb_Explosion": "Explosión:", | "ability_doorman_bomb_Explosion": "Explosión:", | ||
"ability_doorman_bomb_debuff": "Al alcanzar al objetivo:", | "ability_doorman_bomb_debuff": "Al alcanzar al objetivo:", | ||
"ability_doorman_bomb_desc": "Lanza una campana que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional y haciendo que los enemigos afectados vean reducida la precisión de sus armas y sufran {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} de movimiento.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESe le puede disparar para detonarla antes de tiempo.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_doorman_bomb_impact": "Al impactar:", | "ability_doorman_bomb_impact": "Al impactar:", | ||
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de daño por impacto y +40 de daño por explosión", | |||
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+1 carga y +22 s de duración de la campana, que emite ralentización mejorada continuamente", | |||
"ability_doorman_doorway": "Puerta de Entrada", | "ability_doorman_doorway": "Puerta de Entrada", | ||
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Anular colocación", | "ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Anular colocación", | ||
| Line 7,594: | Line 7,598: | ||
"ability_fencer_lunge_t1_desc": "30 de curación por impactos perfectos en héroes", | "ability_fencer_lunge_t1_desc": "30 de curación por impactos perfectos en héroes", | ||
"ability_fencer_lunge_t2_desc": "-10 s de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60 %\u003C/span\u003E de resistencia a las balas durante la embestida", | "ability_fencer_lunge_t2_desc": "-10 s de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60 %\u003C/span\u003E de resistencia a las balas durante la embestida", | ||
"ability_fencer_lunge_t3_desc": "+65 de daño perfecto, escalado espiritual aumentado y | "ability_fencer_lunge_t3_desc": "+65 de daño perfecto, escalado espiritual aumentado y velocidad y distancia de impulso aumentadas al atacar", | ||
"ability_fencer_riposte": "Contraataque", | "ability_fencer_riposte": "Contraataque", | ||
"ability_fencer_riposte_attack": "Contraataque", | "ability_fencer_riposte_attack": "Contraataque", | ||
| Line 7,680: | Line 7,684: | ||
"ability_header_card_toss_heart": "Corazón", | "ability_header_card_toss_heart": "Corazón", | ||
"ability_header_card_toss_spade": "Pica", | "ability_header_card_toss_spade": "Pica", | ||
"ability_header_card_toss_suits_desc": "Cada palo proporciona una bonificación diferente. Los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecomodines\u003C/span\u003E cuentan como todos los palos.", | |||
"ability_header_helpinghands_ally": "Siguiendo héroe:", | "ability_header_helpinghands_ally": "Siguiendo héroe:", | ||
"ability_header_helpinghands_trooper": "Siguiendo soldado:", | "ability_header_helpinghands_trooper": "Siguiendo soldado:", | ||
| Line 8,173: | Line 8,178: | ||
"ability_ult_combo_quip": "Retiene y golpea al héroe enemigo", | "ability_ult_combo_quip": "Retiene y golpea al héroe enemigo", | ||
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 % de robo de vida\u003C/span\u003E", | "ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 % de robo de vida\u003C/span\u003E", | ||
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E | "ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s de tiempo de recarga\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E", | ||
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de duración y \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de duración y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+60\u003C/span\u003E de DPS", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Maravilla Resplandeciente", | "ability_unicorn_dazzlingorb": "Maravilla Resplandeciente", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Lanza un orbe de luz letal que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edistancia de impulso\u003C/span\u003E al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPrioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.\u003C/span\u003E", | |||
"ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20 % de velocidad de movimiento y -15 % de distancia de impulso", | "ability_unicorn_dazzlingorb_t1_desc": "-20 % de velocidad de movimiento y -15 % de distancia de impulso", | ||
"ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+10 rebotes máximos y -35 s de tiempo de recarga", | "ability_unicorn_dazzlingorb_t3_desc": "+10 rebotes máximos y -35 s de tiempo de recarga", | ||
| Line 8,272: | Line 8,278: | ||
"ability_warden_riot_protocol_quip": "Emite pulsaciones que roban la vida de los enemigos", | "ability_warden_riot_protocol_quip": "Emite pulsaciones que roban la vida de los enemigos", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 de DPS\u003Cbr\u003E-30 s de tiempo de recarga", | "ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+40.5 de DPS\u003Cbr\u003E-30 s de tiempo de recarga", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+3 s de duración, y eres imparable y +30 % de resistencia al canalizar", | |||
"ability_werewolf_cripplingslash": "Coletazo", | "ability_werewolf_cripplingslash": "Coletazo", | ||
"ability_werewolf_cripplingslash/debuff": "Coletazo", | "ability_werewolf_cripplingslash/debuff": "Coletazo", | ||
| Line 8,421: | Line 8,428: | ||
"citadel_ability_bull_heal": "Extracción de Vida", | "citadel_ability_bull_heal": "Extracción de Vida", | ||
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Extracción de Vida", | "citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Extracción de Vida", | ||
"citadel_ability_bull_heal_desc": "Drena vida a los enemigos cercanos para infligir {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} y convertir parte del daño infligido en {g:citadel_inline_attribute:'Healing'}.", | |||
"citadel_ability_bull_heal_quip": "Drena la vida de los enemigos cercanos", | |||
"citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3.5 m\u003C/span\u003E de radio y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18\u003C/span\u003E de DPS con escalado espiritual mejorado", | "citadel_ability_bull_heal_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3.5 m\u003C/span\u003E de radio y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18\u003C/span\u003E de DPS con escalado espiritual mejorado", | ||
"citadel_ability_bull_leap": "Impacto Sísmico", | "citadel_ability_bull_leap": "Impacto Sísmico", | ||
| Line 8,428: | Line 8,437: | ||
"citadel_ability_bullet_damage_amp_wall": "Bullet Damage Amp Wall", | "citadel_ability_bullet_damage_amp_wall": "Bullet Damage Amp Wall", | ||
"citadel_ability_card_toss": "Truco de Cartas", | "citadel_ability_card_toss": "Truco de Cartas", | ||
"citadel_ability_card_toss_desc": "Inflige daño con el arma para invocar cartas de un palo aleatorio. Las cartas se pueden lanzar para infligir daño y aplicar un efecto diferente dependiendo del palo. Las cartas lanzadas vuelan hacia el enemigo o hacia donde apuntes con la mira.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EUsa el lanzamiento alternativo para lanzar la primera carta.\u003C/span\u003E", | |||
"citadel_ability_card_toss_quip": "Lanza cartas que persiguen al objetivo", | "citadel_ability_card_toss_quip": "Lanza cartas que persiguen al objetivo", | ||
"citadel_ability_card_toss_t2_desc": "+40 de daño y escalado espiritual aumentado", | "citadel_ability_card_toss_t2_desc": "+40 de daño y escalado espiritual aumentado", | ||
| Line 8,613: | Line 8,623: | ||
"citadel_ability_lash_ultimate_desc": "Se concentra en los enemigos y les conecta látigos. Tras canalizar, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elevanta y aturde\u003C/span\u003E a los enemigos conectados y luego los lanza contra el suelo. Las víctimas y todos los enemigos que se encuentren en la zona de aterrizaje recibirán \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño y quedarán ralentizados\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003EPulsa {g:citadel_binding:'Attack'} para lanzar antes a los enemigos conectados. No atrapa a los enemigos que no estén en la línea de visión o que se alejen de su alcance durante el tiempo de conexión.", | "citadel_ability_lash_ultimate_desc": "Se concentra en los enemigos y les conecta látigos. Tras canalizar, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elevanta y aturde\u003C/span\u003E a los enemigos conectados y luego los lanza contra el suelo. Las víctimas y todos los enemigos que se encuentren en la zona de aterrizaje recibirán \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño y quedarán ralentizados\u003C/span\u003E. \u003Cbr\u003EPulsa {g:citadel_binding:'Attack'} para lanzar antes a los enemigos conectados. No atrapa a los enemigos que no estén en la línea de visión o que se alejen de su alcance durante el tiempo de conexión.", | ||
"citadel_ability_lash_ultimate_quip": "Levanta a los enemigos y los aplasta contra el suelo", | "citadel_ability_lash_ultimate_quip": "Levanta a los enemigos y los aplasta contra el suelo", | ||
"citadel_ability_lash_ultimate_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAturde\u003C/span\u003E a los enemigos en el radio durante 1.2 s y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 m\u003C/span\u003E de alcance de lanzamiento", | |||
"citadel_ability_lightning_ball": "Esfera Eléctrica", | "citadel_ability_lightning_ball": "Esfera Eléctrica", | ||
"citadel_ability_lightning_ball/modifier_citadel_lightningball": "Ralentización de Esfera Eléctrica", | "citadel_ability_lightning_ball/modifier_citadel_lightningball": "Ralentización de Esfera Eléctrica", | ||
| Line 8,668: | Line 8,679: | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_quip": "Despliega un espíritu sanador", | "citadel_ability_mobile_resupply_quip": "Despliega un espíritu sanador", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "El espectro proporciona \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 %\u003C/span\u003E de resistencia espiritual", | "citadel_ability_mobile_resupply_t1_desc": "El espectro proporciona \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 %\u003C/span\u003E de resistencia espiritual", | ||
"citadel_ability_mobile_resupply_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-20 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 %\u003C/span\u003E de recuperación del aguante", | |||
"citadel_ability_mobile_resupply_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 %\u003C/span\u003E de regeneración de vida máxima por segundo, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de radio de curación y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración", | "citadel_ability_mobile_resupply_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 %\u003C/span\u003E de regeneración de vida máxima por segundo, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de radio de curación y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración", | ||
"citadel_ability_mortarsentry": "Mortar Sentry", | "citadel_ability_mortarsentry": "Mortar Sentry", | ||
| Line 8,871: | Line 8,883: | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E al canalizar Nube de Tormenta", | "citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+55 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E al canalizar Nube de Tormenta", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 s\u003C/span\u003E de tiempo de canalización y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de radio", | "citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 s\u003C/span\u003E de tiempo de canalización y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de radio", | ||
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+65\u003C/span\u003E de DPS y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 m/s\u003C/span\u003E de velocidad de vuelo", | |||
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone", | "citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone", | ||
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera", | "citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera", | ||
| Line 8,881: | Line 8,894: | ||
"citadel_ability_surveillance_drone_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:CrashImpactRadius}\u003C/span\u003E crash impact radius, +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:DroneCrashDamage}\u003C/span\u003E drone crash damage", | "citadel_ability_surveillance_drone_t2_desc": "+\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:CrashImpactRadius}\u003C/span\u003E crash impact radius, +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:DroneCrashDamage}\u003C/span\u003E drone crash damage", | ||
"citadel_ability_tangotether": "Conexión Kudzu", | "citadel_ability_tangotether": "Conexión Kudzu", | ||
"citadel_ability_tangotether_desc": "Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración replicada\u003C/span\u003E, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003ELa conexión requiere línea de visión.\u003C/span\u003E", | "citadel_ability_tangotether_desc": "Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecuración replicada\u003C/span\u003E, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003ESin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones.\u003Cbr\u003ELa conexión requiere línea de visión.\u003C/span\u003E", | ||
"citadel_ability_tangotether_lock": "Fijar un objetivo", | "citadel_ability_tangotether_lock": "Fijar un objetivo", | ||
"citadel_ability_tangotether_quip": "Fortalécete a ti mismo/a y a un aliado cercano", | "citadel_ability_tangotether_quip": "Fortalécete a ti mismo/a y a un aliado cercano", | ||
| Line 10,584: | Line 10,597: | ||
"mirage_teleport_movespeed": "Viajero - Vel. de movimiento adicional", | "mirage_teleport_movespeed": "Viajero - Vel. de movimiento adicional", | ||
"mirage_teleport_quip": "Teletranspórtate a la posición de un héroe aliado o enemigo", | "mirage_teleport_quip": "Teletranspórtate a la posición de un héroe aliado o enemigo", | ||
"mirage_teleport_t1_desc": "+3 m | "mirage_teleport_t1_desc": "+3 m de velocidad de movimiento y +20 % de cadencia de tiro durante 12 s", | ||
"mirage_teleport_t2_desc": "400 de barrera que aumenta con el poder espiritual", | "mirage_teleport_t2_desc": "400 de barrera que aumenta con el poder espiritual", | ||
"mirage_tornado": "Torbellino", | "mirage_tornado": "Torbellino", | ||
| Line 11,129: | Line 11,142: | ||
"upgrade_ancient_shield": "Escudo Antiguo", | "upgrade_ancient_shield": "Escudo Antiguo", | ||
"upgrade_aoe_root": "Red de Vórtices", | "upgrade_aoe_root": "Red de Vórtices", | ||
"upgrade_aoe_root_active": "Lanza una granada de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evacío\u003C/span\u003E que arrastra a todos los enemigos a una zona pequeña y les aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ehechizo ralentizante\u003C/span\u003E. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EUsa el lanzamiento alternativo para seleccionar una unidad como objetivo directamente.\u003C/span\u003E", | |||
"upgrade_aoe_root_search": "Red de Vórtices", | "upgrade_aoe_root_search": "Red de Vórtices", | ||
"upgrade_apex_combat": "Combate Supremo", | "upgrade_apex_combat": "Combate Supremo", | ||