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Deadbot v1.9.3-6404
Deadbot (talk | contribs)
Deadbot v1.9.3-6411
Line 260: Line 260:
"AirBonusDamageTaken_postfix": "%",
"AirBonusDamageTaken_postfix": "%",
"AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "de daño recibido en el aire",
"AirBonusDamageTaken_postvalue_label": "de daño recibido en el aire",
"AirControlAccelPercent_label": "Aceleración aérea",
"AirControlAccelPercent_postfix": "%",
"AirControlAccelPercent_postvalue_label": "de aceleración aérea",
"AirControlAccelPercent_prefix": "{s:sign}",
"AirControlPercent_label": "Control aéreo",
"AirControlPercent_label": "Control aéreo",
"AirControlPercent_postfix": "%",
"AirControlPercent_postfix": "%",
Line 1,541: Line 1,545:
"Citadel_Graph_Souls_Denies": "Denegaciones",
"Citadel_Graph_Souls_Denies": "Denegaciones",
"Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice": "Sacrificio Sectario",
"Citadel_Graph_Souls_ItemCultistSacrifice": "Sacrificio Sectario",
"Citadel_Graph_Souls_ItemGooseEgg": "Huevo de Oro",
"Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector": "Coleccionista de Trofeos",
"Citadel_Graph_Souls_ItemTrophyCollector": "Coleccionista de Trofeos",
"Citadel_Graph_Souls_Lane": "Soldados",
"Citadel_Graph_Souls_Lane": "Soldados",
Line 5,484: Line 5,489:
"MinimumSleepTime_postfix": "s",
"MinimumSleepTime_postfix": "s",
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "de tiempo mínimo de sueño",
"MinimumSleepTime_postvalue_label": "de tiempo mínimo de sueño",
"MirageFireScarabsHealthSteal_label": "Robo de vida máxima",
"MirageFireScarabsHealthSteal_postvalue_label": "de robo de vida máxima",
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "tras el teletransporte",
"MirageTeleportMoveSpeed_conditional": "tras el teletransporte",
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse",
"MirvExplodeTime_label": "Mini-Bomb Fuse",
Line 5,929: Line 5,932:
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "m",
"RadiusIncreasePerPulse_postfix": "m",
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "de radio por pulsación",
"RadiusIncreasePerPulse_postvalue_label": "de radio por pulsación",
"RadiusIncreasePerPulse_prefix": "+",
"RadiusPerSecond_label": "Aumento del radio",
"RadiusPerSecond_label": "Aumento del radio",
"RadiusPerSecond_postfix": "m",
"RadiusPerSecond_postfix": "m",
Line 6,650: Line 6,654:
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "de velocidad de movimiento",
"StatDesc_RunSpeed_postvalue_label": "de velocidad de movimiento",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003ERobo de vida espiritual\u003C/b\u003E: La cantidad de vida que recuperas al infligir daño espiritual.",
"StatDesc_SpiritLifestealDesc": "\u003Cb\u003ERobo de vida espiritual\u003C/b\u003E: La cantidad de vida que recuperas al infligir daño espiritual.",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness": "Efectividad del robo de vida",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postfix": "%",
"StatDesc_SpiritLifestealEffectiveness_postvalue_label": "de efect. del robo de vida",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPoder espiritual\u003C/b\u003E: Aumenta la eficacia de tus habilidades y objetos.",
"StatDesc_SpiritPowerDesc": "\u003Cb\u003EPoder espiritual\u003C/b\u003E: Aumenta la eficacia de tus habilidades y objetos.",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EResistencia espiritual\u003C/b\u003E: Tu resistencia al daño espiritual que recibes.",
"StatDesc_SpiritResistDesc": "\u003Cb\u003EResistencia espiritual\u003C/b\u003E: Tu resistencia al daño espiritual que recibes.",
Line 7,513: Line 7,520:
"ability_doorman_bomb_desc": "Lanza una campana que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional y haciendo que los enemigos afectados vean reducida la precisión de sus armas y sufran {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} de movimiento.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESe le puede disparar para detonarla antes de tiempo.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_desc": "Lanza una campana que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar y explota tras un breve tiempo de retraso, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional y haciendo que los enemigos afectados vean reducida la precisión de sus armas y sufran {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} de movimiento.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ESe le puede disparar para detonarla antes de tiempo.\u003C/span\u003E",
"ability_doorman_bomb_impact": "Al impactar:",
"ability_doorman_bomb_impact": "Al impactar:",
"ability_doorman_bomb_t1_desc": "+1 carga",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de daño por impacto y +40 de daño por explosión",
"ability_doorman_bomb_t2_desc": "+30 de daño por impacto y +40 de daño por explosión",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+1 carga y +26 s de duración de la campana, que emite ralentización mejorada continuamente",
"ability_doorman_bomb_t3_desc": "+4 m de radio, +26 s de duración de la campana y escalado mejorado",
"ability_doorman_doorway": "Puerta de Entrada",
"ability_doorman_doorway": "Puerta de Entrada",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Anular colocación",
"ability_doorman_doorway_clear_first_hint": "Anular colocación",
Line 7,639: Line 7,647:
"ability_frank_revive_desc": "Te reanima tras recibir daño letal, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los enemigos cercanos.",
"ability_frank_revive_desc": "Te reanima tras recibir daño letal, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los enemigos cercanos.",
"ability_frank_revive_t1_desc": "Durante el tiempo de recarga, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E de daño espiritual por bala",
"ability_frank_revive_t1_desc": "Durante el tiempo de recarga, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E de daño espiritual por bala",
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+18 m\u003C/span\u003E de radio, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 s\u003C/span\u003E de aturdimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de daño, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 s\u003C/span\u003E de aturdimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-100 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_frank_selfzap": "Arranque Súbito",
"ability_frank_selfzap": "Arranque Súbito",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito",
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito",
Line 7,761: Line 7,769:
"ability_icepath_quip": "Recorre a toda velocidad una senda de hielo flotante",
"ability_icepath_quip": "Recorre a toda velocidad una senda de hielo flotante",
"ability_icepath_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas para Kelvin al estar en la Senda Helada",
"ability_icepath_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2 m\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E de resistencia a balas para Kelvin al estar en la Senda Helada",
"ability_icepath_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E de poder espiritual para Kelvin al estar en la Senda Helada",
"ability_icepath_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E de Espíritu y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20\u003C/span\u003E de Espíritu para Kelvin al estar en la Senda Helada",
"ability_immobilize_trap": "Trampa Espiritual",
"ability_immobilize_trap": "Trampa Espiritual",
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Armadura espiritual reducida",
"ability_immobilize_trap/trap_debuff": "Armadura espiritual reducida",
Line 7,932: Line 7,940:
"ability_necro_fear/debuff": "Robo de Esencia",
"ability_necro_fear/debuff": "Robo de Esencia",
"ability_necro_fear_desc": "Tu arma roba {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} a lo largo del tiempo, hasta una cantidad máxima por objetivo.",
"ability_necro_fear_desc": "Tu arma roba {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} a lo largo del tiempo, hasta una cantidad máxima por objetivo.",
"ability_necro_fear_t3_desc": "El arma puede atacar a un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eobjetivo adicional\u003C/span\u003E",
"ability_necro_fear_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1\u003C/span\u003E conexiones del arma y selección de objetivos mejorada",
"ability_necro_gravestone": "Decreto Prestado",
"ability_necro_gravestone": "Decreto Prestado",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Decreto Prestado",
"ability_necro_gravestone/gravestone/buff": "Decreto Prestado",
Line 7,938: Line 7,946:
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Los necrófagos avanzan torpemente hacia la base enemiga, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. También explotan al acercarse a un héroe u objetivo, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} en un área y aplicando una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_desc_2": "Los necrófagos avanzan torpemente hacia la base enemiga, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'MeleeDamage'}. También explotan al acercarse a un héroe u objetivo, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} en un área y aplicando una breve {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}.",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de velocidad de los necrófagos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de duración",
"ability_necro_gravestone_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de velocidad de los necrófagos \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 s\u003C/span\u003E de duración",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Las explosiones infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 %\u003C/span\u003E de daño según la vida actual y aparecen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E necrófagos instantáneamente al lanzarla",
"ability_necro_gravestone_t3_desc": "Al morir, inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6 %\u003C/span\u003E de la vida actual como daño",
"ability_necro_haunt": "Espectros Aterradores",
"ability_necro_haunt": "Espectros Aterradores",
"ability_necro_haunt/buff": "Espíritus Aterradores",
"ability_necro_haunt/buff": "Espíritus Aterradores",
Line 7,947: Line 7,955:
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Recolecta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emuerte\u003C/span\u003E cuando algo fallece cerca y la almacena en tu Tarro de los Muertos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Lanza un tarro para invocar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecalaveras\u003C/span\u003E que infligen repetidamente {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi no hay enemigos cerca, las calaveras te siguen y priorizan al objetivo de tu arma.",
"ability_necro_hauntingskull_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Recolecta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emuerte\u003C/span\u003E cuando algo fallece cerca y la almacena en tu Tarro de los Muertos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Lanza un tarro para invocar \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecalaveras\u003C/span\u003E que infligen repetidamente {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ESi no hay enemigos cerca, las calaveras te siguen y priorizan al objetivo de tu arma.",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Recolectar muerte cura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E de vida por recogida",
"ability_necro_hauntingskull_t1_desc": "Recolectar muerte cura \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5\u003C/span\u003E de vida por recogida",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "Al impactar, aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentización durante 1 s",
"ability_necro_hauntingskull_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+4 s\u003C/span\u003E de duración y aplica un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E30 %\u003C/span\u003E de ralentización durante 1 s al impactar",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E calaveras, que ahora activan Robo de Esencia",
"ability_necro_hauntingskull_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2\u003C/span\u003E calaveras, que ahora activan Robo de Esencia",
"ability_necro_killsummon": "Vida Prestada",
"ability_necro_killsummon": "Vida Prestada",
Line 7,964: Line 7,972:
"ability_necro_zombiewall_desc": "Desentierra un muro de manos que agarran a los enemigos que lo atraviesan, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl \u003Cspan class=\"diminish\"\u003Elanzamiento alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} rota la orientación del muro.",
"ability_necro_zombiewall_desc": "Desentierra un muro de manos que agarran a los enemigos que lo atraviesan, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl \u003Cspan class=\"diminish\"\u003Elanzamiento alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} rota la orientación del muro.",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de longitud del muro",
"ability_necro_zombiewall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+90\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de longitud del muro",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración de la inmovilización y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E34 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_necro_zombiewall_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 s\u003C/span\u003E de duración de la inmovilización e invoca \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E necrófagos",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge": "Energy Surge",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
"ability_overcharge_desc": "Temporarily boosts the effect of Heavy's current drone and increases his fire rate.",
Line 8,179: Line 8,187:
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 % de robo de vida\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+100 % de robo de vida\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s de tiempo de recarga\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-35 s de tiempo de recarga\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+50 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E",
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de duración y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de DPS",
"ability_ult_combo_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.7 s\u003C/span\u003E de duración y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40\u003C/span\u003E de daño por segundo y escalado aumentado",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Maravilla Resplandeciente",
"ability_unicorn_dazzlingorb": "Maravilla Resplandeciente",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Lanza un orbe de luz letal que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edistancia de impulso\u003C/span\u003E al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPrioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.\u003C/span\u003E",
"ability_unicorn_dazzlingorb_desc": "Lanza un orbe de luz letal que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edistancia de impulso\u003C/span\u003E al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPrioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.\u003C/span\u003E",
Line 8,191: Line 8,199:
"ability_unicorn_prismaticguard": "Truco Deslumbrante",
"ability_unicorn_prismaticguard": "Truco Deslumbrante",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Truco Deslumbrante",
"ability_unicorn_prismaticguard/modifier_unicorn_prismatic_guard_buff": "Truco Deslumbrante",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Te envuelve en un prisma protector que otorga {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.",
"ability_unicorn_prismaticguard_desc": "Te envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Al explotar",
"ability_unicorn_prismaticguard_on_explode_desc": "Al explotar",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera",
"ability_unicorn_prismaticguard_t2_desc": "+100 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera",
Line 8,225: Line 8,233:
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y, al activarse, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro durante 5 s",
"ability_vampirebat_lovebites_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-4\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y, al activarse, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro durante 5 s",
"ability_vampirebat_steallife": "Rasgar",
"ability_vampirebat_steallife": "Rasgar",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Ataca con tu paraguas, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} que aumenta según la vida que le falte al objetivo. Recibe {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} por cada objetivo eliminado.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Mantener pulsado {g:citadel_binding:'ADS'} te hará flotar brevemente.",
"ability_vampirebat_steallife_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Ataca con tu paraguas, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} que aumenta según la vida que le falte al objetivo. Recibe {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} por cada objetivo eliminado.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Mantener pulsado {g:citadel_binding:'ADS'} te hará flotar brevemente.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ERasgar ejecuta a las unidades que no sean héroes y que tengan menos de 60 de vida.\u003C/span\u003E",
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E de curación por víctima y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_vampirebat_steallife_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+30\u003C/span\u003E de curación por víctima y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-8 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga",
"ability_vampirebat_steallife_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 %\u003C/span\u003E de daño por vida faltante y escalado espiritual aumentado de curación por víctima",
"ability_vampirebat_steallife_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 %\u003C/span\u003E de daño por vida faltante y escalado espiritual aumentado de curación por víctima",
Line 8,780: Line 8,788:
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "\u003Cbr\u003EDefinitiva desbloqueada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECon el máximo de furia\u003C/span\u003E, los cuchillos rebotarán contra otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.",
"citadel_ability_shiv_dagger_max_rage_desc": "\u003Cbr\u003EDefinitiva desbloqueada: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ECon el máximo de furia\u003C/span\u003E, los cuchillos rebotarán contra otro enemigo y aplicarán una ralentización a los enemigos a los que desangren.",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Aplica sangrado acumulable al objetivo",
"citadel_ability_shiv_dagger_quip": "Aplica sangrado acumulable al objetivo",
"citadel_ability_shiv_dagger_t2_desc": "+2 carga(s)",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+12 de DPS por sangrado con escalado espiritual aumentado",
"citadel_ability_shiv_dagger_t3_desc": "+12 de DPS por sangrado con escalado espiritual aumentado",
"citadel_ability_shiv_dash": "Cortar y Trocear",
"citadel_ability_shiv_dash": "Cortar y Trocear",
Line 8,901: Line 8,910:
"citadel_ability_teleport": "Teletransporte",
"citadel_ability_teleport": "Teletransporte",
"citadel_ability_tengu_airlift": "Transporte Aéreo",
"citadel_ability_tengu_airlift": "Transporte Aéreo",
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAgarra a un aliado\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealza el vuelo\u003C/span\u003E con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EAl recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente.\u003Cbr\u003EDurante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_tengu_airlift_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EAgarra a un aliado\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealza el vuelo\u003C/span\u003E con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl tiempo de recarga se reduce un 25 % cuando se usa en aliados.\u003Cbr\u003EAl recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente.\u003Cbr\u003EDurante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un -20 % de daño.\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "¡Muerte desde las alturas! Vuela y suelta a un aliado sobre los enemigos",
"citadel_ability_tengu_airlift_quip": "¡Muerte desde las alturas! Vuela y suelta a un aliado sobre los enemigos",
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "Al dejar de volar, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E300\u003C/span\u003E de barrera para Ivy y el aliado que aumenta con el poder espiritual",
"citadel_ability_tengu_airlift_t1_desc": "Al dejar de volar, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E300\u003C/span\u003E de barrera para Ivy y el aliado que aumenta con el poder espiritual",
Line 8,938: Line 8,947:
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Deja de ser \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eseleccionable como objetivo\u003C/span\u003E brevemente mientras te teletransportas a la ubicación objetivo. Restaura aguante al usarla. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: Llévate contigo a los aliados que estén cerca.",
"citadel_ability_void_sphere_desc": "Deja de ser \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eseleccionable como objetivo\u003C/span\u003E brevemente mientras te teletransportas a la ubicación objetivo. Restaura aguante al usarla. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{g:citadel_binding:'AltCast'}\u003C/span\u003E: Llévate contigo a los aliados que estén cerca.",
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Existe y deja de existir",
"citadel_ability_void_sphere_quip": "Existe y deja de existir",
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Disipa desventajas no definitivas",
"citadel_ability_void_sphere_t3_desc": "Disipa las desventajas que no sean de habilidades definitivas y repone \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E1\u003C/span\u003E carga de las habilidades con cargas",
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast",
"citadel_ability_wing_blast": "Wing Blast",
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.",
"citadel_ability_wing_blast_desc": "Create a blast of air that pushes enemies away and damages them.",
Line 9,601: Line 9,610:
"citadel_settings_hideoutkeybinds": "Escondite",
"citadel_settings_hideoutkeybinds": "Escondite",
"citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip": "Restablece las asignaciones de teclas del Escondite predeterminadas.",
"citadel_settings_hideoutkeybinds_reset_tooltip": "Restablece las asignaciones de teclas del Escondite predeterminadas.",
"citadel_settings_hotkeys": "Asignaciones de teclas",
"citadel_settings_hotkeys": "Asignaciones",
"citadel_settings_hotkeys_reset": "Restablecer",
"citadel_settings_hotkeys_reset": "Restablecer",
"citadel_settings_ingamemenukeybinds": "Menús del juego",
"citadel_settings_ingamemenukeybinds": "Menús del juego",
Line 10,583: Line 10,592:
"menu_watch_live_games": "{d:live_matches} en directo",
"menu_watch_live_games": "{d:live_matches} en directo",
"mirage_fire_beetles": "Escarabajos de Fuego",
"mirage_fire_beetles": "Escarabajos de Fuego",
"mirage_fire_beetles_desc": "Infesta a un enemigo con escarabajos de fuego. Mirage \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eroba\u003C/span\u003E {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} a los enemigos infestados, que además reciben {g:citadel_inline_attribute:'DamageAmp'}.",
"mirage_fire_beetles_desc": "Infesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.",
"mirage_fire_beetles_quip": "Lanza escarabajos que roban vida a los enemigos",
"mirage_fire_beetles_quip": "Lanza escarabajos que roban vida a los enemigos",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 carga(s)",
"mirage_fire_beetles_t2_desc": "+2 carga(s)",
Line 11,382: Line 11,391:
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Punta Hueca",
"upgrade_hollow_point_rounds_search": "Punta Hueca",
"upgrade_icarus_wings": "Alas de Serafín",
"upgrade_icarus_wings": "Alas de Serafín",
"upgrade_icarus_wings_desc": "Mientras estás en el aire, infliges más daño y recibes menos. Permite realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esalto en el aire\u003C/span\u003E o un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimpulso en el aire\u003C/span\u003E adicional antes de aterrizar.",
"upgrade_icarus_wings_desc": "Mientras estás en el aire, infliges más daño y recibes menos. Permite saltar e impulsarse en el aire \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ede forma ilimitada\u003C/span\u003E.",
"upgrade_imbued_duration_extender": "Duración Superior",
"upgrade_imbued_duration_extender": "Duración Superior",
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Aumenta la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E de tus habilidades y objetos.",
"upgrade_imbued_duration_extender_desc": "Aumenta la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eduración\u003C/span\u003E de tus habilidades y objetos.",
Line 11,502: Line 11,511:
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined",
"upgrade_quarantine/modifier_citadel_quarantine": "Quarantined",
"upgrade_quick_silver": "Recarga Repentina",
"upgrade_quick_silver": "Recarga Repentina",
"upgrade_quick_silver_desc": "Al usarla, tu habilidad imbuida se carga de {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebalas adicionales\u003C/span\u003E con el tiempo.",
"upgrade_quick_silver_desc": "Al usarla, tu habilidad imbuida se carga de {g:citadel_inline_attribute:'BonusSpiritDamage'}, {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erecarga balas\u003C/span\u003E con el tiempo.",
"upgrade_quick_silver_search": "Recarga Repentina",
"upgrade_quick_silver_search": "Recarga Repentina",
"upgrade_rapid_recharge": "Recarga Rápida",
"upgrade_rapid_recharge": "Recarga Rápida",
Line 11,675: Line 11,684:
"upgrade_ultimate_burst_search": "Pergamino de Tormenta",
"upgrade_ultimate_burst_search": "Pergamino de Tormenta",
"upgrade_unstable_concoction": "Mezcla Inestable",
"upgrade_unstable_concoction": "Mezcla Inestable",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Consumes un brebaje que te otorga más \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad, vida, espíritu y daño del arma\u003C/span\u003E. Tras una breve duración, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emueres y explotas\u003C/span\u003E, aturdiendo a los enemigos cercanos e infligiendo daño en función de tu vida máxima.",
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Consumes un brebaje que te vuelve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimparable\u003C/span\u003E y otorga más \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad, vida, espíritu y daño del arma\u003C/span\u003E. Tras una breve duración, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emueres y explotas\u003C/span\u003E, aturdiendo a los enemigos cercanos e infligiendo daño en función de tu vida máxima.",
"upgrade_unstoppable": "Imparable",
"upgrade_unstoppable": "Imparable",
"upgrade_unstoppable_desc": "Elimina temporalmente los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eefectos de estado negativos\u003C/span\u003E y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmunidad\u003C/span\u003E a los efectos de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar\u003C/span\u003E. No se puede usar si te han \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdido\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edormido\u003C/span\u003E.",
"upgrade_unstoppable_desc": "Elimina temporalmente los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eefectos de estado negativos\u003C/span\u003E y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmunidad\u003C/span\u003E a los efectos de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar\u003C/span\u003E. No se puede usar si te han \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdido\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edormido\u003C/span\u003E.",