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Deadbot v1.10.0-6460 |
Deadbot v1.10.0-6468 |
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| Line 2,501: | Line 2,501: | ||
"Citadel_Player_Level_APShort": "PH", | "Citadel_Player_Level_APShort": "PH", | ||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003EDesbloqueo de habilidad\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"boldText\"\u003EPH\u003C/span\u003E", | "Citadel_Player_Level_AP_Rewards": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003EDesbloqueo de habilidad\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"boldText\"\u003EPH\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote": "Las habilidades se desbloquean con los obsequios 0, | "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_UnlockNote": "Las habilidades se desbloquean con los obsequios 0, 2, 4 y 6", | ||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals": "\u003CPanel class=\"rewardIcon iconUnlock\"\u003E\u003C/Panel\u003E o \u003CPanel class=\"rewardIcon iconAP\"\u003E\u003C/Panel\u003E", | "Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals": "\u003CPanel class=\"rewardIcon iconUnlock\"\u003E\u003C/Panel\u003E o \u003CPanel class=\"rewardIcon iconAP\"\u003E\u003C/Panel\u003E", | ||
"Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after", | "Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after", | ||
| Line 3,978: | Line 3,978: | ||
"FervorMovespeed_postfix": "m/s", | "FervorMovespeed_postfix": "m/s", | ||
"FervorMovespeed_postvalue_label": "de vel. de movimiento", | "FervorMovespeed_postvalue_label": "de vel. de movimiento", | ||
"FervorStatusResistancePercent_label": "Resistencia a desventajas", | |||
"FervorStatusResistancePercent_postfix": "%", | |||
"FervorStatusResistancePercent_postvalue_label": "de resistencia a desventajas", | |||
"FervorStatusResistancePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"FervorTechResist_label": "Resistencia espiritual", | "FervorTechResist_label": "Resistencia espiritual", | ||
"FervorTechResist_postfix": "%", | "FervorTechResist_postfix": "%", | ||
| Line 4,648: | Line 4,652: | ||
"InlineAttribute_Stun": "aturdimiento", | "InlineAttribute_Stun": "aturdimiento", | ||
"InlineAttribute_WeaponDamage": "daño del arma", | "InlineAttribute_WeaponDamage": "daño del arma", | ||
"InnateStatusResistancePercent_label": "Resistencia a desventajas", | |||
"InnateStatusResistancePercent_postfix": "%", | |||
"InnateStatusResistancePercent_postvalue_label": "de resistencia a desventajas", | |||
"InnateStatusResistancePercent_prefix": "{s:sign}", | |||
"InterruptCooldown_label": "Tiempo de recarga tras interrupción", | "InterruptCooldown_label": "Tiempo de recarga tras interrupción", | ||
"InterruptCooldown_postfix": "s", | "InterruptCooldown_postfix": "s", | ||
| Line 5,529: | Line 5,537: | ||
"MoveSpeedAndDashSlowPct_postfix": "%", | "MoveSpeedAndDashSlowPct_postfix": "%", | ||
"MoveSpeedAndDashSlowPct_postvalue_label": "de ralent. de impulso/mov.", | "MoveSpeedAndDashSlowPct_postvalue_label": "de ralent. de impulso/mov.", | ||
"MoveSpeedBonusPct_label": "Bonificación de velocidad de movimiento", | |||
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | |||
"MoveSpeedBonusPct_postvalue_label": "de bonificación de vel. de mov.", | |||
"MoveSpeedBonusPct_prefix": "+", | |||
"MoveSpeedBonusPercentStart_label": "Speed Bonus", | "MoveSpeedBonusPercentStart_label": "Speed Bonus", | ||
"MoveSpeedBonusPercentStart_postfix": "%", | "MoveSpeedBonusPercentStart_postfix": "%", | ||
| Line 5,563: | Line 5,575: | ||
"MovementDamagePercent_label": "Daño", | "MovementDamagePercent_label": "Daño", | ||
"MovementDamagePercent_postvalue_label": "de daño", | "MovementDamagePercent_postvalue_label": "de daño", | ||
"MovementSlowDuration_label": "Duración de la ralentización", | |||
"MovementSlowDuration_postfix": "s", | |||
"MovementSlowDuration_postvalue_label": "de ralentización", | |||
"MovementSlowPct_label": "Ralentización", | "MovementSlowPct_label": "Ralentización", | ||
"MovementSlowPct_postfix": "%", | "MovementSlowPct_postfix": "%", | ||
| Line 5,572: | Line 5,587: | ||
"MovementSpeedBonusDuration_postfix": "s", | "MovementSpeedBonusDuration_postfix": "s", | ||
"MovementSpeedBonusDuration_postvalue_label": "de velocidad de movimiento", | "MovementSpeedBonusDuration_postvalue_label": "de velocidad de movimiento", | ||
"MovementSpeedSlow_label": "Velocidad de movimiento", | |||
"MovementSpeedSlow_postfix": "%", | |||
"MovementSpeedSlow_postvalue_label": "de velocidad de movimiento", | |||
"MovementSpeedSlow_prefix": "-", | |||
"MultiSwap_label": "Radio multiobjetivo", | "MultiSwap_label": "Radio multiobjetivo", | ||
"MultiSwap_postfix": "m", | "MultiSwap_postfix": "m", | ||
| Line 5,601: | Line 5,620: | ||
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f": "Necesitas por lo menos {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{héroe que no sea nuevo} other{héroes que no sean nuevos}} para hacer cola.", | "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNew:f": "Necesitas por lo menos {d:min_non_limited_heroes} {min_non_limited_heroes, plural, one{héroe que no sea nuevo} other{héroes que no sean nuevos}} para hacer cola.", | ||
"MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "Tienes demasiados héroes nuevos en la lista. Añade algunos héroes más que no sean nuevos.", | "MyRosterRosterDesc_NeedsMoreNonNewOld": "Tienes demasiados héroes nuevos en la lista. Añade algunos héroes más que no sean nuevos.", | ||
"MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "No | "MyRosterRosterDesc_PartyInvalid": "No se puede formar un equipo válido con las listas de tu grupo. Prueba a añadir más héroes a tu lista o a cambiarlos por otros.", | ||
"MyRosterRosterEmpty": "LISTA VACÍA", | "MyRosterRosterEmpty": "LISTA VACÍA", | ||
"MyRosterSaveAndBack": "Guardar y volver", | "MyRosterSaveAndBack": "Guardar y volver", | ||
| Line 7,208: | Line 7,227: | ||
"UltimateTechPower_postvalue_label": "de poder espiritual de definitiva", | "UltimateTechPower_postvalue_label": "de poder espiritual de definitiva", | ||
"UnitBonusDamagePercent_label": "Damage increase percent", | "UnitBonusDamagePercent_label": "Damage increase percent", | ||
"UnstoppablePerHero_label": "Por héroe", | |||
"UnstoppablePerHero_postfix": "s", | |||
"UnstoppablePerHero_postvalue_label": "por héroe", | |||
"UnstoppablePerHero_prefix": "+", | |||
"UppercutBuffOnHit_label": "Boost Duration", | "UppercutBuffOnHit_label": "Boost Duration", | ||
"UppercutBuffOnHit_postfix": "s", | "UppercutBuffOnHit_postfix": "s", | ||
| Line 7,463: | Line 7,486: | ||
"ability_bullet_flurry_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDispara en ráfaga\u003C/span\u003E a los enemigos cercanos con una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprecisión perfecta\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño balístico\u003C/span\u003E adicional.", | "ability_bullet_flurry_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EDispara en ráfaga\u003C/span\u003E a los enemigos cercanos con una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eprecisión perfecta\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño balístico\u003C/span\u003E adicional.", | ||
"ability_bullet_flurry_quip": "Libera una ráfaga de balas a tu alrededor", | "ability_bullet_flurry_quip": "Libera una ráfaga de balas a tu alrededor", | ||
"ability_bullet_flurry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E | "ability_bullet_flurry_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m/s\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento", | ||
"ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_bullet_flurry_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+40 %\u003C/span\u003E de evasión y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-75 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga", | ||
"ability_burrow": "Excavar", | "ability_burrow": "Excavar", | ||
"ability_burrow2": "Excavar", | "ability_burrow2": "Excavar", | ||
| Line 7,632: | Line 7,655: | ||
"ability_frank_painaura_desc": "Desata dolor, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} tanto a los enemigos como a ti mismo/a.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl daño \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esigue aumentando\u003C/span\u003E cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.", | "ability_frank_painaura_desc": "Desata dolor, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} tanto a los enemigos como a ti mismo/a.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEl daño \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Esigue aumentando\u003C/span\u003E cuanto más tiempo se canalice la habilidad, hasta alcanzar una cantidad máxima.", | ||
"ability_frank_painaura_t1_desc": "Los enemigos reciben un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25 %\u003C/span\u003E de ralentización de movimiento e impulso", | "ability_frank_painaura_t1_desc": "Los enemigos reciben un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25 %\u003C/span\u003E de ralentización de movimiento e impulso", | ||
"ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E de DPS mínimo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "ability_frank_painaura_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+6\u003C/span\u003E de DPS mínimo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+34\u003C/span\u003E de DPS máximo", | ||
"ability_frank_painaura_t3_desc": "Los enemigos reciben \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de daño", | "ability_frank_painaura_t3_desc": "Los enemigos reciben \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de daño", | ||
"ability_frank_revive": "Reanimación Electrizante", | "ability_frank_revive": "Reanimación Electrizante", | ||
| Line 7,641: | Line 7,664: | ||
"ability_frank_revive_desc": "Tras recibir daño letal, lanza una onda que aplica una {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} decreciente.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETe reanimas después de una canalización breve, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los enemigos cercanos.", | "ability_frank_revive_desc": "Tras recibir daño letal, lanza una onda que aplica una {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} decreciente.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ETe reanimas después de una canalización breve, infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a los enemigos cercanos.", | ||
"ability_frank_revive_t1_desc": "Durante el tiempo de recarga, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E de daño espiritual por bala", | "ability_frank_revive_t1_desc": "Durante el tiempo de recarga, obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+15 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6\u003C/span\u003E de daño espiritual por bala", | ||
"ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de daño, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 s\u003C/span\u003E de aturdimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E- | "ability_frank_revive_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+150\u003C/span\u003E de daño, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.5 s\u003C/span\u003E de aturdimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-130 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga", | ||
"ability_frank_selfzap": "Arranque Súbito", | "ability_frank_selfzap": "Arranque Súbito", | ||
"ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito", | "ability_frank_selfzap/selfzap": "Arranque Súbito", | ||
| Line 8,045: | Line 8,068: | ||
"ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "Al impactar:", | "ability_punkgoat_goatflip_on_hero_collide_header": "Al impactar:", | ||
"ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "+25 % de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} durante 5 s al impactar", | "ability_punkgoat_goatflip_t1_desc": "+25 % de {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} durante 5 s al impactar", | ||
"ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": " | "ability_punkgoat_goatflip_t3_desc": "-10 s de tiempo de recarga e inflige un 10 % de la vida máxima como {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} al impactar", | ||
"ability_punkgoat_tether": "Pandilla Encadenada", | "ability_punkgoat_tether": "Pandilla Encadenada", | ||
"ability_punkgoat_tether/immobilize": "Inmovilizado/a", | "ability_punkgoat_tether/immobilize": "Inmovilizado/a", | ||
| Line 8,257: | Line 8,280: | ||
"ability_viper_venom_desc": "Inyecta veneno letal a un objetivo. Tras un retraso, el veneno surte efecto e inflige \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVeneno Letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.\u003C/span\u003E", | "ability_viper_venom_desc": "Inyecta veneno letal a un objetivo. Tras un retraso, el veneno surte efecto e inflige \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño espiritual\u003C/span\u003E. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EVeneno Letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.\u003C/span\u003E", | ||
"ability_viper_venom_quip": "Inyecta un veneno letal a tus enemigos", | "ability_viper_venom_quip": "Inyecta un veneno letal a tus enemigos", | ||
"ability_viper_venom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-40 %\u003C/span\u003E de reducción de la curación y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E- | "ability_viper_venom_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-40 %\u003C/span\u003E de reducción de la curación y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-12 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga", | ||
"ability_viper_venom_t3_desc": "Las balas también acumulan \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVeneno Letal\u003C/span\u003E", | "ability_viper_venom_t3_desc": "Las balas también acumulan \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EVeneno Letal\u003C/span\u003E", | ||
"ability_warden_crowd_control": "Frasco Alquímico", | "ability_warden_crowd_control": "Frasco Alquímico", | ||
| Line 8,479: | Line 8,502: | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Crea un muro que ralentiza considerablemente los proyectiles", | "citadel_ability_chrono_time_wall_quip": "Crea un muro que ralentiza considerablemente los proyectiles", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 s\u003C/span\u003E de duración, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de ancho y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de alto", | "citadel_ability_chrono_time_wall_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+2.5 s\u003C/span\u003E de duración, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+3 m\u003C/span\u003E de ancho y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 m\u003C/span\u003E de alto", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.3 s\u003C/span\u003E de duración del silencio y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+ | "citadel_ability_chrono_time_wall_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2.3 s\u003C/span\u003E de duración del silencio y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 %\u003C/span\u003E de daño del arma", | ||
"citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Activa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E cargas de la habilidad", | "citadel_ability_chrono_time_wall_t3_desc": "Activa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E cargas de la habilidad", | ||
"citadel_ability_converge": "Converge", | "citadel_ability_converge": "Converge", | ||
| Line 9,974: | Line 9,997: | ||
"drifter_blood_blast_header_on_close_range": "A corto alcance", | "drifter_blood_blast_header_on_close_range": "A corto alcance", | ||
"drifter_blood_blast_t2_desc": "-7 s de tiempo de recarga", | "drifter_blood_blast_t2_desc": "-7 s de tiempo de recarga", | ||
"drifter_darkness": "Noche Eterna", | "drifter_darkness": "Noche Eterna", | ||
"drifter_darkness_desc": "Envuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elimitando enormemente su visión de otras unidades\u003C/span\u003E. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaislados\u003C/span\u003E mientras dure el efecto.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EObtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.", | "drifter_darkness_desc": "Envuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elimitando enormemente su visión de otras unidades\u003C/span\u003E. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaislados\u003C/span\u003E mientras dure el efecto.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EObtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusSprintSpeed'}.", | ||
| Line 11,305: | Line 11,327: | ||
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses", | "upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_bonuses": "Enrage Bonuses", | ||
"upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_damage_stack": "Fervor Stack", | "upgrade_fervor/modifier_fervor/modifier_fervor_damage_stack": "Fervor Stack", | ||
"upgrade_fervor_passive": " | "upgrade_fervor_passive": "Cuando estás \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epor debajo del {s:LowHealthThreshold} % de vida\u003C/span\u003E, tus atributos mejoran temporalmente y las desventajas que tengas aplicadas se reducen.", | ||
"upgrade_fervor_search": "Frenesí", | "upgrade_fervor_search": "Frenesí", | ||
"upgrade_fleetfoot_boots": "Pies Ligeros", | "upgrade_fleetfoot_boots": "Pies Ligeros", | ||
| Line 11,611: | Line 11,633: | ||
"upgrade_spirit_sap_search": "Savia Espiritual", | "upgrade_spirit_sap_search": "Savia Espiritual", | ||
"upgrade_spirit_snatch": "Robo de Espíritu", | "upgrade_spirit_snatch": "Robo de Espíritu", | ||
"upgrade_spirit_snatch_desc": "Al realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eataque cuerpo a cuerpo ligero o pesado\u003C/span\u003E contra un héroe, el ataque inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional y roba \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos efectos se reducen | "upgrade_spirit_snatch_desc": "Al realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eataque cuerpo a cuerpo ligero o pesado\u003C/span\u003E contra un héroe, el ataque inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional y roba \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E.\u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003ELos efectos se reducen un {s:LightMeleeReduction} % para los ataques cuerpo a cuerpo ligeros.\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_spirit_snatch_search": "Robo de Espíritu", | "upgrade_spirit_snatch_search": "Robo de Espíritu", | ||
"upgrade_split_shot": "Disparo Dividido", | "upgrade_split_shot": "Disparo Dividido", | ||
| Line 11,649: | Line 11,671: | ||
"upgrade_tech_defense_shredders_search": "Balas Machacaespíritus", | "upgrade_tech_defense_shredders_search": "Balas Machacaespíritus", | ||
"upgrade_tech_overflow": "Desbordamiento Espiritual", | "upgrade_tech_overflow": "Desbordamiento Espiritual", | ||
"upgrade_tech_overflow_desc": "Obtén \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "upgrade_tech_overflow_desc": "Obtén \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecadencia de tiro\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erobo de vida espiritual\u003C/span\u003E adicionales al \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ecargar\u003C/span\u003E al disparar a héroes enemigos.", | ||
"upgrade_tech_overflow_search": "Desbordamiento Espiritual", | "upgrade_tech_overflow_search": "Desbordamiento Espiritual", | ||
"upgrade_tech_purge": "Resiliencia Espiritual", | "upgrade_tech_purge": "Resiliencia Espiritual", | ||
| Line 11,671: | Line 11,693: | ||
"upgrade_transcendent_cooldown_search": "Tiempo de Recarga Trascendente", | "upgrade_transcendent_cooldown_search": "Tiempo de Recarga Trascendente", | ||
"upgrade_trophy_collector": "Coleccionista de Trofeos", | "upgrade_trophy_collector": "Coleccionista de Trofeos", | ||
"upgrade_trophy_collector_desc": "Cada vez que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ematas o ayudas a matar a un héroe\u003C/span\u003E, aumentan tu | "upgrade_trophy_collector_desc": "Cada vez que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ematas o ayudas a matar a un héroe\u003C/span\u003E, aumentan tu \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eesprint\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ealcance de las habilidades\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Egeneración pasiva de almas\u003C/span\u003E. Este efecto se acumula y persiste tras morir.", | ||
"upgrade_trophy_collector_search": "Coleccionista de Trofeos", | "upgrade_trophy_collector_search": "Coleccionista de Trofeos", | ||
"upgrade_ultimate_burst": "Pergamino de Tormenta", | "upgrade_ultimate_burst": "Pergamino de Tormenta", | ||
| Line 11,679: | Line 11,701: | ||
"upgrade_ultimate_burst_upgrade": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EEfectos de Ralentización Mística\u003C/span\u003E", | "upgrade_ultimate_burst_upgrade": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003EEfectos de Ralentización Mística\u003C/span\u003E", | ||
"upgrade_unstable_concoction": "Mezcla Inestable", | "upgrade_unstable_concoction": "Mezcla Inestable", | ||
"upgrade_unstable_concoction_desc": "Consumes un brebaje que te vuelve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimparable\u003C/span\u003E y otorga más \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad, vida, espíritu y daño del arma\u003C/span\u003E. Tras una breve duración, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emueres y explotas\u003C/span\u003E, aturdiendo a los enemigos cercanos e infligiendo daño en función de tu vida máxima.", | "upgrade_unstable_concoction_desc": "Consumes un brebaje que te vuelve \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eimparable\u003C/span\u003E y otorga más \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad, vida, espíritu y daño del arma\u003C/span\u003E. Tras una breve duración, \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emueres y explotas\u003C/span\u003E, aturdiendo a los enemigos cercanos e infligiendo daño en función de tu vida máxima. Al morir de esta forma, tu tiempo de reaparición se reduce un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E{s:RespawnTimeMod} %\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_unstoppable": "Imparable", | "upgrade_unstoppable": "Imparable", | ||
"upgrade_unstoppable_desc": "Elimina temporalmente los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eefectos de estado negativos\u003C/span\u003E y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmunidad\u003C/span\u003E a los efectos de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar\u003C/span\u003E. No se puede usar si te han \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdido\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edormido\u003C/span\u003E.", | "upgrade_unstoppable_desc": "Elimina temporalmente los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eefectos de estado negativos\u003C/span\u003E y otorga \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einmunidad\u003C/span\u003E a los efectos de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar\u003C/span\u003E. No se puede usar si te han \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdido\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edormido\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_unstoppable_search": "Imparable", | "upgrade_unstoppable_search": "Imparable", | ||
"upgrade_upgrade_auto_cleanse_desc": "La próxima vez que te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdan, encadenen, inmovilicen, duerman o silencien\u003C/span\u003E, la desventaja se disipa automáticamente. Cuando eso ocurra, obtienes una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E y los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etiempos de recarga de todas tus habilidades\u003C/span\u003E se reducen un {s:CooldownReductionOnProc} %.", | |||
"upgrade_vampire": "Robo de Vida Balístico", | "upgrade_vampire": "Robo de Vida Balístico", | ||
"upgrade_vampire_search": "Robo de Vida Balístico", | "upgrade_vampire_search": "Robo de Vida Balístico", | ||
| Line 11,689: | Line 11,712: | ||
"upgrade_veil_walker_search": "Caminante del Velo", | "upgrade_veil_walker_search": "Caminante del Velo", | ||
"upgrade_vex_barrier": "Barrera Reactiva", | "upgrade_vex_barrier": "Barrera Reactiva", | ||
"upgrade_vex_barrier_desc": " | "upgrade_vex_barrier_desc": "Obtén una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E cuando te \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eaturdan, encadenen, inmovilicen, duerman o silencien\u003C/span\u003E.", | ||
"upgrade_vex_barrier_search": "Barrera Reactiva", | "upgrade_vex_barrier_search": "Barrera Reactiva", | ||
"upgrade_vex_barrier_shield": "Barrera Reactiva", | "upgrade_vex_barrier_shield": "Barrera Reactiva", | ||