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DeadBot v0.3.0-beta.18-5662 |
DeadBot v0.3.0-beta.20-5668 |
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| Line 1,009: | Line 1,009: | ||
"Citadel_DuplicateKeybindDescKey": "Tecla", | "Citadel_DuplicateKeybindDescKey": "Tecla", | ||
"Citadel_Exit_Game_Confirm": "¿Seguro que quieres salir de Deadlock?", | "Citadel_Exit_Game_Confirm": "¿Seguro que quieres salir de Deadlock?", | ||
"Citadel_FlexSlot_Title": "Espacio adicional desbloqueado", | "Citadel_FlexSlot_Title": "Espacio adicional desbloqueado", | ||
"Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode": "Código no válido", | "Citadel_FriendCode_AddFriendBadCode": "Código no válido", | ||
| Line 1,184: | Line 1,180: | ||
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | "Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached", | ||
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Definitiva desbloqueada", | "Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Definitiva desbloqueada", | ||
"Citadel_HUD_LevelUp_Title": "¡Obsequio recibido!", | |||
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Obsequio", | "Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Obsequio", | ||
"Citadel_HUD_PatronBoon": "Un obsequio de tu Patrón...", | "Citadel_HUD_PatronBoon": "Un obsequio de tu Patrón...", | ||
| Line 1,189: | Line 1,186: | ||
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;se suicidó", | "Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;se suicidó", | ||
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;perdió \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | "Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;perdió \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_HUD_PowerIncrease": " | "Citadel_HUD_PowerIncrease": "Aumento de potencia", | ||
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Rejuvenecedor capturado", | "Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Rejuvenecedor capturado", | ||
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "¡Rejuvenecedor robado!", | "Citadel_HUD_RejuvStolen": "¡Rejuvenecedor robado!", | ||
| Line 1,538: | Line 1,535: | ||
"Citadel_LeaveParty_InternalError": "Ha ocurrido un error interno al intentar salir del grupo", | "Citadel_LeaveParty_InternalError": "Ha ocurrido un error interno al intentar salir del grupo", | ||
"Citadel_LeaveParty_NotInParty": "No puedes salir del grupo indicado porque no formas parte de él.", | "Citadel_LeaveParty_NotInParty": "No puedes salir del grupo indicado porque no formas parte de él.", | ||
"Citadel_Level_test": "99", | |||
"Citadel_Library_AvailableBooks": "Available Books", | "Citadel_Library_AvailableBooks": "Available Books", | ||
"Citadel_Library_ComingSoon": "Coming Soon", | "Citadel_Library_ComingSoon": "Coming Soon", | ||
| Line 1,851: | Line 1,849: | ||
"Citadel_Player_Level_AP": "PH", | "Citadel_Player_Level_AP": "PH", | ||
"Citadel_Player_Level_APShort": "PH", | "Citadel_Player_Level_APShort": "PH", | ||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003EDesbloqueo de habilidad\u003C/span\u003E o \u003Cspan class=\"boldText\"\u003EPH\u003C/span\u003E", | |||
"Citadel_Player_Level_AP_Rewards_Visuals": "\u003CPanel class=\"rewardIcon iconUnlock\"\u003E\u003C/Panel\u003E o \u003CPanel class=\"rewardIcon iconAP\"\u003E\u003C/Panel\u003E", | |||
"Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after", | "Citadel_Player_Level_AbilityPoints": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E1 Ability Point\u003C/span\u003E gained at levels 2, 3, 5, 7, and each level after", | ||
"Citadel_Player_Level_AbilityUnlock": "Desbloqueo de habilidad", | "Citadel_Player_Level_AbilityUnlock": "Desbloqueo de habilidad", | ||
| Line 1,861: | Line 1,861: | ||
"Citadel_Player_Level_Legend": "Leyenda:", | "Citadel_Player_Level_Legend": "Leyenda:", | ||
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease": "Obsequio", | "Citadel_Player_Level_PowerIncrease": "Obsequio", | ||
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases": "Obsequios", | "Citadel_Player_Level_PowerIncreases": "Obsequios", | ||
"Citadel_Player_Level_RewardsSubhead": "En cada umbral, {s:hero_name} obtiene:", | |||
"Citadel_Player_Level_RewardsTitle": "Recompensas de obsequios", | |||
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "de amp. de daño espiritual", | "Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "de amp. de daño espiritual", | ||
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Poder espiritual", | "Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Poder espiritual", | ||
"Citadel_Player_Level_StatIncreases": "Aumentos de atributos", | |||
"Citadel_Player_Level_Stat_Rewards": "Aumentos de atributos", | |||
"Citadel_Player_Level_Stat_RewardsMax": "Máx. de recompensas de atributos en el obsequio {#}", | |||
"Citadel_Player_Level_TechResist": "Resistencia espiritual", | "Citadel_Player_Level_TechResist": "Resistencia espiritual", | ||
"Citadel_Player_Level_Title": "Obsequios", | |||
"Citadel_Player_Level_ToNext": "{i:gold_to_next} PARA EL SIGUIENTE", | |||
"Citadel_Player_Level_TotalGold": "{i:total_gold} ALMAS EN TOTAL", | |||
"Citadel_Player_Level_WeaponPower": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:melee_bonus}% Base Melee damage\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:health_bonus} Max Health \u003C/span\u003E", | "Citadel_Player_Level_WeaponPower": "\u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:weapon_bonus}% Base Bullet Damage\u003C/span\u003E, \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:melee_bonus}% Base Melee damage\u003C/span\u003E and \u003Cspan class=\"boldText\"\u003E+{s:health_bonus} Max Health \u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_Player_Level_WeaponRange": "de alcance del arma", | "Citadel_Player_Level_WeaponRange": "de alcance del arma", | ||
| Line 3,765: | Line 3,772: | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | "MobileResupplyRegenMultiplier_label": "Mobile Resupply Regen Multiplier", | ||
"MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×", | "MobileResupplyRegenMultiplier_postfix": "×", | ||
"MoveSpeedBonusPct_label": "de bonificación de velocidad de movimiento", | "MoveSpeedBonusPct_label": "de bonificación de velocidad de movimiento", | ||
"MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | "MoveSpeedBonusPct_postfix": "%", | ||
| Line 3,831: | Line 3,832: | ||
"MyRosterPartyReadyCount": "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} preparados", | "MyRosterPartyReadyCount": "{d:party_ready_count}/{d:party_player_count} preparados", | ||
"MyRosterReadyUp": "¡Prepárate!", | "MyRosterReadyUp": "¡Prepárate!", | ||
"MyRosterRosterDesc": " | "MyRosterRosterDesc": "Se requiere un mínimo de 3 héroes para hacer cola", | ||
"MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "Tu lista debe tener al menos 3 héroes, 2 de los cuales deben ser héroes estándar que no estén en fase de pruebas.", | "MyRosterRosterDesc_HeroLabs": "Tu lista debe tener al menos 3 héroes, 2 de los cuales deben ser héroes estándar que no estén en fase de pruebas.", | ||
"MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Tu lista necesita al menos {d:min_non_new_heroes} o más héroes que no sean nuevos", | "MyRosterRosterDesc_MinNonNew": "Tu lista necesita al menos {d:min_non_new_heroes} o más héroes que no sean nuevos", | ||
| Line 4,156: | Line 4,157: | ||
"RollingTime_label": "rodando", | "RollingTime_label": "rodando", | ||
"RollingTime_postfix": "s", | "RollingTime_postfix": "s", | ||
"Roster_Create_Title": "Crear lista", | |||
"RunSpeed_postfix": "m/s", | "RunSpeed_postfix": "m/s", | ||
"SafeToAbandon_Text": "Esta partida se puede abandonar sin penalización, pero contará como una derrota.", | "SafeToAbandon_Text": "Esta partida se puede abandonar sin penalización, pero contará como una derrota.", | ||
| Line 5,264: | Line 5,266: | ||
"ability_icebeam_desc": "Dispara energía helada frente a ti que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige daño a los objetivos\u003C/span\u003E y reduce progresivamente su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento y cadencia de tiro\u003C/span\u003E a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.", | "ability_icebeam_desc": "Dispara energía helada frente a ti que \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einflige daño a los objetivos\u003C/span\u003E y reduce progresivamente su \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento y cadencia de tiro\u003C/span\u003E a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.", | ||
"ability_icebeam_quip": "Aplica una ralentización cada vez mayor", | "ability_icebeam_quip": "Aplica una ralentización cada vez mayor", | ||
"ability_icebeam_t3_desc": "Dispara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 Rayos Árticos\u003C/span\u003E adicionales contra enemigos que se encuentren dentro de | "ability_icebeam_t3_desc": "Dispara \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2 Rayos Árticos\u003C/span\u003E adicionales contra enemigos que se encuentren dentro de 10 m del último objetivo alcanzado", | ||
"ability_icepath": "Senda Helada", | "ability_icepath": "Senda Helada", | ||
"ability_icepath/modifier_icepath": "Senda Helada", | "ability_icepath/modifier_icepath": "Senda Helada", | ||
| Line 5,377: | Line 5,379: | ||
"ability_nano_catform": "Ava", | "ability_nano_catform": "Ava", | ||
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ava", | "ability_nano_catform/modifier_catform": "Ava", | ||
"ability_nano_catform_quip": "Toma el control de Ava", | "ability_nano_catform_quip": "Toma el control de Ava", | ||
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E de regeneración de vida mientras controlas a Ava", | "ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E de regeneración de vida mientras controlas a Ava", | ||
| Line 5,385: | Line 5,386: | ||
"ability_nano_clustergrenade_quip": "Lanza grupos de bombas", | "ability_nano_clustergrenade_quip": "Lanza grupos de bombas", | ||
"ability_nano_dash": "Salto Cortante", | "ability_nano_dash": "Salto Cortante", | ||
"ability_nano_dash_quip": "Se impulsa hacia adelante y corta a los enemigos", | "ability_nano_dash_quip": "Se impulsa hacia adelante y corta a los enemigos", | ||
"ability_nano_dash_t3_desc": "Al alcanzar a un héroe: 50 % de restauración del tiempo de recarga", | "ability_nano_dash_t3_desc": "Al alcanzar a un héroe: 50 % de restauración del tiempo de recarga", | ||
| Line 5,406: | Line 5,406: | ||
"ability_nano_shadow_pulse_quip": "Se desvanece en las sombras, obteniendo velocidad de movimiento e infligiendo daño retardado", | "ability_nano_shadow_pulse_quip": "Se desvanece en las sombras, obteniendo velocidad de movimiento e infligiendo daño retardado", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+80\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento", | "ability_nano_shadow_pulse_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+80\u003C/span\u003E de daño y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 %\u003C/span\u003E de velocidad de movimiento", | ||
"ability_nano_shadow_pulse_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERestaura todos los tiempos de recarga\u003C/span\u003E y obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\ | "ability_nano_shadow_pulse_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003ERestaura todos los tiempos de recarga\u003C/span\u003E y obtienes un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E24 %\u003C/span\u003E de daño durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 s\u003C/span\u003E", | ||
"ability_nano_shadow_step": "Reina de las Sombras", | "ability_nano_shadow_step": "Reina de las Sombras", | ||
"ability_nano_shadow_step_desc": "Marca a tus enemigos y envuélvete en sombras para fortalecer tus ataques y volverte \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E. Al atacar, te volverás visible solo temporalmente. Infligir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E a los enemigos reducirá su resistencia a balas (acumulable).", | "ability_nano_shadow_step_desc": "Marca a tus enemigos y envuélvete en sombras para fortalecer tus ataques y volverte \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Einvisible\u003C/span\u003E. Al atacar, te volverás visible solo temporalmente. Infligir \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño cuerpo a cuerpo\u003C/span\u003E a los enemigos reducirá su resistencia a balas (acumulable).", | ||
| Line 5,621: | Line 5,621: | ||
"ability_warden_lock_down_t3_desc": "Guardia inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 % de daño balístico adicional\u003C/span\u003E durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E a los héroes atrapados", | "ability_warden_lock_down_t3_desc": "Guardia inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+20 % de daño balístico adicional\u003C/span\u003E durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E6 s\u003C/span\u003E a los héroes atrapados", | ||
"ability_warden_riot_protocol": "Última Defensa", | "ability_warden_riot_protocol": "Última Defensa", | ||
"ability_warden_riot_protocol_quip": "Emite pulsaciones que roban la vida de los enemigos", | "ability_warden_riot_protocol_quip": "Emite pulsaciones que roban la vida de los enemigos", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+ | "ability_warden_riot_protocol_t2_desc": "+50 de DPS\u003Cbr\u003E-35.0 s de tiempo de recarga", | ||
"ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50.0 % de resistencia a balas\u003Cbr\u003E+50.0 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+2.5 s de duración", | "ability_warden_riot_protocol_t3_desc": "+50.0 % de resistencia a balas\u003Cbr\u003E+50.0 % de resistencia espiritual\u003Cbr\u003E+2.5 s de duración", | ||
"ability_wrecker_salvage": "Consumir", | "ability_wrecker_salvage": "Consumir", | ||
| Line 5,762: | Line 5,761: | ||
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_desc": "Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño y ralentiza el movimiento, además de amplificar de manera acumulable el daño\u003C/span\u003E que Gunslinger causa a la víctima.", | "citadel_ability_chrono_pulse_grenade_desc": "Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño y ralentiza el movimiento, además de amplificar de manera acumulable el daño\u003C/span\u003E que Gunslinger causa a la víctima.", | ||
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_quip": "Lanza una granada que genera pulsaciones que infligen daño y ralentizan", | "citadel_ability_chrono_pulse_grenade_quip": "Lanza una granada que genera pulsaciones que infligen daño y ralentizan", | ||
"citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45\u003C/span\u003E de daño por pulsación y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 m\u003C/span\u003E de radio por pulsación | "citadel_ability_chrono_pulse_grenade_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45\u003C/span\u003E de daño por pulsación y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.75 m\u003C/span\u003E de radio por pulsación", | ||
"citadel_ability_chrono_sphere": "Chrono's Sphere", | "citadel_ability_chrono_sphere": "Chrono's Sphere", | ||
"citadel_ability_chrono_sphere_desc": "{s:hero_name} creates a Time Vortex that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows down the flow of time\u003C/span\u003E for enemies. Enemies are also \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESilenced\u003C/span\u003E while in the Vortex.", | "citadel_ability_chrono_sphere_desc": "{s:hero_name} creates a Time Vortex that \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslows down the flow of time\u003C/span\u003E for enemies. Enemies are also \u003Cspan class=\"highlight\"\u003ESilenced\u003C/span\u003E while in the Vortex.", | ||