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DeadBot v0.4.0-5831 |
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"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Borrando referencia", | "Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Borrando referencia", | ||
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Descripción de la referencia", | "Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Descripción de la referencia", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Early": "Inicio", | |||
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Fase inicial", | "Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Fase inicial", | ||
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild": "Editar referencia", | "Citadel_HeroBuilds_EditBuild": "Editar referencia", | ||
| Line 1,567: | Line 1,568: | ||
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage": "Esta habilidad aparecerá como el objetivo a imbuir sugerido para este objeto en el cuadro de diálogo de compra o, si este objeto se compra mediante la compra rápida, se elegirá automáticamente como el objetivo a imbuir.", | "Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage": "Esta habilidad aparecerá como el objetivo a imbuir sugerido para este objeto en el cuadro de diálogo de compra o, si este objeto se compra mediante la compra rápida, se elegirá automáticamente como el objetivo a imbuir.", | ||
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation": "Notas del objeto", | "Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation": "Notas del objeto", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Lane": "Senda", | |||
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime": "Última actualización: \u003Cspan class='Value'\u003E{t:l:t:m:last_updated_time}\u003C/span\u003E", | "Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime": "Última actualización: \u003Cspan class='Value'\u003E{t:l:t:m:last_updated_time}\u003C/span\u003E", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Late": "Final", | |||
"Citadel_HeroBuilds_LateGame": "Fase avanzada", | "Citadel_HeroBuilds_LateGame": "Fase avanzada", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body": "Espera, por favor", | "Citadel_HeroBuilds_Loading_Body": "Espera, por favor", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed": "Error al cargar referencias de héroes", | "Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed": "Error al cargar referencias de héroes", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Cargando referencias", | "Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Cargando referencias", | ||
"Citadel_HeroBuilds_Mid": "Mitad", | |||
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Fase media", | "Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Fase media", | ||
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Desconocido", | "Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Desconocido", | ||
| Line 1,675: | Line 1,679: | ||
"Citadel_Hideout_Learn": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para aprender a jugar", | "Citadel_Hideout_Learn": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para aprender a jugar", | ||
"Citadel_Hideout_News": "Leer todos los detalles", | "Citadel_Hideout_News": "Leer todos los detalles", | ||
"Citadel_Hideout_Play": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para | "Citadel_Hideout_Play": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para seleccionar un modo de juego", | ||
"Citadel_Hideout_Resources": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para ver los recursos", | "Citadel_Hideout_Resources": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para ver los recursos", | ||
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y aguante rápidos", | "Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y aguante rápidos", | ||
| Line 4,079: | Line 4,083: | ||
"InlineAttribute_BonusMoveSpeed": "velocidad de movimiento adicional", | "InlineAttribute_BonusMoveSpeed": "velocidad de movimiento adicional", | ||
"InlineAttribute_BonusSpiritDamage": "daño espiritual adicional", | "InlineAttribute_BonusSpiritDamage": "daño espiritual adicional", | ||
"InlineAttribute_BonusSprintSpeed": "velocidad de esprint adicional", | |||
"InlineAttribute_BonusWeaponDamage": "daño adicional del arma", | "InlineAttribute_BonusWeaponDamage": "daño adicional del arma", | ||
"InlineAttribute_BulletDamage": "daño balístico", | "InlineAttribute_BulletDamage": "daño balístico", | ||
| Line 4,354: | Line 4,359: | ||
"LightMeleeAmmo_postvalue_label": "de munición", | "LightMeleeAmmo_postvalue_label": "de munición", | ||
"LightMeleeAmmo_prefix": "+", | "LightMeleeAmmo_prefix": "+", | ||
"LightMeleeScalePct_postfix": "%", | |||
"LightMeleeScalePct_postvalue_label": "de efect. en cuerpo a cuerpo ligero", | |||
"LightningScrollMysticSlow_label": "Velocidad de movimiento por daño espiritual", | "LightningScrollMysticSlow_label": "Velocidad de movimiento por daño espiritual", | ||
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%", | "LightningScrollMysticSlow_postfix": "%", | ||
| Line 6,338: | Line 6,345: | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Otorga a un aliado una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | "ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Otorga a un aliado una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro al usar la barrera", | "ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro al usar la barrera", | ||
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Hasta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E aliados adicionales obtienen | "ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Hasta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E aliados adicionales obtienen un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75 %\u003C/span\u003E de barrera", | ||
"ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa", | "ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa", | ||
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etoda la ciudad\u003C/span\u003E, otorgando {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} a los aliados e infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos.", | "ability_bookworm_knightcharge_desc": "Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etoda la ciudad\u003C/span\u003E, otorgando {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} a los aliados e infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos.", | ||
| Line 6,667: | Line 6,674: | ||
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | "ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E", | ||
"ability_punkgoat_blasted": "Botellazo", | "ability_punkgoat_blasted": "Botellazo", | ||
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Los golpes cuerpo a cuerpo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestauran munición\u003C/span\u003E y dejan \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicadas\u003C/span\u003E a las víctimas.", | |||
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | "ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m/s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}", | ||
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados", | "ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados", | ||
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Potencia tus armas. Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan la {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} y las balas se amplifican contra los enemigos \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicados\u003C/span\u003E. Inflige daño del arma para extender el efecto de Botellazo.", | |||
"ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente", | "ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente", | ||
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.", | "ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.", | ||
| Line 6,894: | Line 6,903: | ||
"base_stat_regen": "Regeneración base del héroe", | "base_stat_regen": "Regeneración base del héroe", | ||
"berserker_stack": "Berserker", | "berserker_stack": "Berserker", | ||
"blasted": " | "blasted": "Cabreado", | ||
"blastedactive": "Enajenado", | "blastedactive": "Enajenado", | ||
"blastedhealthdisplay": " | "blastedhealthdisplay": "Cabreado", | ||
"blastedshred": "Perjudicado/a", | "blastedshred": "Perjudicado/a", | ||
"breakable_pickup_missing_loc": "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO", | "breakable_pickup_missing_loc": "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO", | ||
| Line 7,858: | Line 7,867: | ||
"citadel_settings_crosshair_color_r": "Rojo", | "citadel_settings_crosshair_color_r": "Rojo", | ||
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Restablecer valores predeterminados", | "citadel_settings_crosshair_defaults": "Restablecer valores predeterminados", | ||
"citadel_settings_crosshair_disable_custom": "Desactivar las miras personalizadas de los héroes", | |||
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Opacidad del punto", | "citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Opacidad del punto", | ||
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Opacidad del contorno del punto", | "citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Opacidad del contorno del punto", | ||