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Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.14-5644
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.3.0-beta.14-5650
Line 1,179: Line 1,179:
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached",
"Citadel_HUD_LevelUpSpectatingPlayerMessage": "{s:leveled_up_hero_name} has Reached",
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Definitiva desbloqueada",
"Citadel_HUD_LevelUpUltimateAbilityUnlocked": "Definitiva desbloqueada",
"Citadel_HUD_NextReward_PowerIncrease": "Aumento de potencia",
"Citadel_HUD_PatronBoon": "Un obsequio de tu Patrón...",
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;ganó \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HUD_PlayerKilledAnnouncement": "\u0026nbsp;ganó \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;se suicidó",
"Citadel_HUD_PlayerKilledSelfAnnouncement": "\u0026nbsp;se suicidó",
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;perdió \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HUD_PlayerLostGoldAnnouncement": "\u0026nbsp;perdió \u003Cspan class=\"dataFeedClass\"\u003E{i:param_1}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HUD_PowerIncrease": "Aumento de potencia",
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Rejuvenecedor capturado",
"Citadel_HUD_RejuvCaptured": "Rejuvenecedor capturado",
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "¡Rejuvenecedor robado!",
"Citadel_HUD_RejuvStolen": "¡Rejuvenecedor robado!",
"Citadel_HUD_TotalPowerIncreasesLabel": "Total de aumentos de potencia",
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Daño balístico y cuerpo a cuerpo",
"Citadel_HUD_WeaponPowerAnnouncement": "Daño balístico y cuerpo a cuerpo",
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator": "Sugerida",
"Citadel_HeroBuilds_AP_Next_Indicator": "Sugerida",
Line 1,225: Line 1,221:
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel": "Crear nueva referencia",
"Citadel_HeroBuilds_CreateBuildLabel": "Crear nueva referencia",
"Citadel_HeroBuilds_CurrenclyActive": "Activa ahora",
"Citadel_HeroBuilds_CurrenclyActive": "Activa ahora",
"Citadel_HeroBuilds_DailyFavorite": "Tendencia",
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild": "Referencia predeterminada de %hero_name%",
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuild": "Referencia predeterminada de %hero_name%",
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc": "Objetos recomendados para este héroe por Valve.",
"Citadel_HeroBuilds_DefaultHeroBuildDesc": "Objetos recomendados para este héroe por Valve.",
Line 1,299: Line 1,294:
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated": "Valve",
"Citadel_HeroBuilds_ValveCreated": "Valve",
"Citadel_HeroBuilds_Version": "Versión: {i:r:selected_hero_build_version}",
"Citadel_HeroBuilds_Version": "Versión: {i:r:selected_hero_build_version}",
"Citadel_HeroBuilds_WeeklyFavorite": "Popular",
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle": "Cambios recientes en {s:hero_name}",
"Citadel_HeroLabsPatchNotes_PopupTitle": "Cambios recientes en {s:hero_name}",
"Citadel_HeroPage_BaseStats": "ATRIBUTOS BASE",
"Citadel_HeroPage_BaseStats": "ATRIBUTOS BASE",
Line 1,875: Line 1,869:
"Citadel_Player_Level_BulletResist": "de resist. a balas",
"Citadel_Player_Level_BulletResist": "de resist. a balas",
"Citadel_Player_Level_Legend": "Leyenda:",
"Citadel_Player_Level_Legend": "Leyenda:",
"Citadel_Player_Level_PowerIncrease": "Aumento de potencia",
"Citadel_Player_Level_PowerIncreaseGrants": "Cada aumento de potencia otorga:",
"Citadel_Player_Level_PowerIncreases": "Aumentos de potencia",
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "de amp. de daño espiritual",
"Citadel_Player_Level_SpiritAmp": "de amp. de daño espiritual",
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Poder espiritual",
"Citadel_Player_Level_SpiritPower": "Poder espiritual",
Line 5,339: Line 5,330:
"ability_magician_cloneturret_desc": "Invoca una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eayudante\u003C/span\u003E en la ubicación seleccionada que ataca e inflige  \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño\u003C/span\u003E cada vez que disparas tu arma.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPulsa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E para intercambiar tu posición con la de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eayudante\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_desc": "Invoca una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eayudante\u003C/span\u003E en la ubicación seleccionada que ataca e inflige  \u003Cspan class=\"highlight_spirit\"\u003Edaño\u003C/span\u003E cada vez que disparas tu arma.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EPulsa \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E para intercambiar tu posición con la de la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eayudante\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_quip": "Invoca a tu fiel ayudante",
"ability_magician_cloneturret_quip": "Invoca a tu fiel ayudante",
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+5 s de duración\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 m de alcance\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 s de duración\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E5 m de alcance\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45 % de cadencia de tiro\u003C/span\u003E y +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15 de daño de la ayudante\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+45 % de cadencia de tiro\u003C/span\u003E y +\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E15 de daño de la ayudante\u003C/span\u003E",
"ability_magician_cloneturret_trigger": "Ayudante Espectral",
"ability_magician_cloneturret_trigger": "Ayudante Espectral",
Line 5,390: Line 5,381:
"ability_nano_catform": "Ava",
"ability_nano_catform": "Ava",
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ava",
"ability_nano_catform/modifier_catform": "Ava",
"ability_nano_catform_desc": "Desvanécete en las sombras y posee a Ava. Obtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} y te  \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eocultas en el minimapa\u003C/span\u003E, pero no puedes atacar ni lanzar habilidades. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ETras recibir daño de un héroe enemigo, pierdes un 50 % de velocidad de movimiento y no puedes activar a Ava durante un período breve.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_catform_desc": "Desvanécete en las sombras y posee a Ava. Obtienes {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'} y te  \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eocultas en el minimapa\u003C/span\u003E, pero no puedes atacar ni lanzar habilidades. \u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ETras recibir daño de un héroe enemigo, pierdes un 65 % de velocidad de movimiento y no puedes activar a Ava durante un período breve.\u003C/span\u003E",
"ability_nano_catform_quip": "Toma el control de Ava",
"ability_nano_catform_quip": "Toma el control de Ava",
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E de regeneración de vida mientras controlas a Ava",
"ability_nano_catform_t3_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E-15 s\u003C/span\u003E de tiempo de recarga y obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E25\u003C/span\u003E de regeneración de vida mientras controlas a Ava",
Line 5,735: Line 5,726:
"citadel_ability_bull_charge_quip": "Embiste hacia la batalla, arrastrando a los enemigos contigo",
"citadel_ability_bull_charge_quip": "Embiste hacia la batalla, arrastrando a los enemigos contigo",
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "Al chocar contra un héroe: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de daño del arma durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 s",
"citadel_ability_bull_charge_t1_desc": "Al chocar contra un héroe: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de daño del arma durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E8 s",
"citadel_ability_bull_charge_t3_desc": "Al empujar contra un muro: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+0.2 s\u003C/span\u003E de aturdimiento y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E40\u003C/span\u003E % de ralentización durante \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E4 s\u003C/span\u003E",
"citadel_ability_bull_heal": "Extracción de Vida",
"citadel_ability_bull_heal": "Extracción de Vida",
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Extracción de Vida",
"citadel_ability_bull_heal/modifier_bull_heal_aura": "Extracción de Vida",
Line 6,173: Line 6,163:
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E al canalizar Nube de Tormenta",
"citadel_ability_storm_cloud_t1_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+35 % de resistencia a balas\u003C/span\u003E al canalizar Nube de Tormenta",
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 s\u003C/span\u003E de tiempo de canalización y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de radio",
"citadel_ability_storm_cloud_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+7 s\u003C/span\u003E de tiempo de canalización y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+10 m\u003C/span\u003E de radio",
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+75 de DPS y permite controlar el movimiento",
"citadel_ability_storm_cloud_t3_desc": "+70 de DPS y permite controlar el movimiento",
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone",
"citadel_ability_surveillance_drone": "Deploy Combat Drone",
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera",
"citadel_ability_surveillance_drone_camera": "Drone Camera",
Line 8,061: Line 8,051:
"upgrade_attack_speed_2_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.",
"upgrade_attack_speed_2_desc": "Increases your \u003Cspan class=\"highlight\"\u003EFire Rate\u003C/span\u003E.",
"upgrade_banshee_slugs": "Disparo Paralizante a la Cabeza",
"upgrade_banshee_slugs": "Disparo Paralizante a la Cabeza",
"upgrade_banshee_slugs_headshots_desc": "Realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparo a la cabeza\u003C/span\u003E reducirá la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a las balas y espiritual\u003C/span\u003E del objetivo, además de aplicarle \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ereducción de la curación\u003C/span\u003E.",
"upgrade_belt_fed_magazine": "Belt-Fed Magazine",
"upgrade_belt_fed_magazine": "Belt-Fed Magazine",
"upgrade_belt_fed_magazine_desc": "Your weapon gains a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emuch larger magazine that \u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"isNegative\"\u003Erequires spin-up time\u003C/span\u003E, starting with a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslower initial fire rate and becoming faster over the spin-up time\u003C/span\u003E.",
"upgrade_belt_fed_magazine_desc": "Your weapon gains a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Emuch larger magazine that \u003C/span\u003E\u003Cspan class=\"isNegative\"\u003Erequires spin-up time\u003C/span\u003E, starting with a \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eslower initial fire rate and becoming faster over the spin-up time\u003C/span\u003E.",
Line 8,205: Line 8,194:
"upgrade_fire_rate_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Fire Rate Reduction Aura",
"upgrade_fire_rate_reduction_aura/modifier_base_aura/aura_target_modifier": "Fire Rate Reduction Aura",
"upgrade_fleetfoot_boots": "Pies Ligeros",
"upgrade_fleetfoot_boots": "Pies Ligeros",
"upgrade_fleetfoot_boots_active_desc": "Obtienes \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E adicional.",
"upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Elimina la penalización de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E al disparar.",
"upgrade_fleetfoot_boots_passive_desc": "Elimina la penalización de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E al disparar.",
"upgrade_focus_lens": "Lente de Enfoque",
"upgrade_focus_lens": "Lente de Enfoque",
Line 8,233: Line 8,221:
"upgrade_guardian_ward_desc": "Proporciona una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E temporal al objetivo. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003ESe puede lanzar sobre uno mismo.\u003Cbr\u003EEl tiempo de recarga se reduce a la mitad cuando se lanza sobre otra unidad.\u003C/span\u003E",
"upgrade_guardian_ward_desc": "Proporciona una \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Ebarrera\u003C/span\u003E y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Evelocidad de movimiento\u003C/span\u003E temporal al objetivo. \u003Cspan class=\"diminish\"\u003E\u003Cbr\u003ESe puede lanzar sobre uno mismo.\u003Cbr\u003EEl tiempo de recarga se reduce a la mitad cuando se lanza sobre otra unidad.\u003C/span\u003E",
"upgrade_headhunter": "Cazacabezas",
"upgrade_headhunter": "Cazacabezas",
"upgrade_headhunter_desc": "Realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparo a la cabeza\u003C/span\u003E inflige daño adicional, te cura y te otorga brevemente velocidad de movimiento adicional.",
"upgrade_headshot_booster": "Revientacráneos",
"upgrade_headshot_booster": "Revientacráneos",
"upgrade_headshot_booster2": "Disparo Debilitante a la Cabeza",
"upgrade_headshot_booster2": "Disparo Debilitante a la Cabeza",
"upgrade_headshot_booster2_desc": "Al realizar un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparo a la cabeza\u003C/span\u003E, reduce la \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eresistencia a balas\u003C/span\u003E del objetivo.",
"upgrade_headshot_booster_desc": "Los \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edisparos a la cabeza\u003C/span\u003E infligen \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño del arma\u003C/span\u003E adicional.",
"upgrade_heal_on_level": "Curación del Patrón",
"upgrade_heal_on_level": "Curación del Patrón",
"upgrade_heal_on_level/heal_on_level_buff": "Curación al subir de nivel",
"upgrade_heal_on_level/heal_on_level_buff": "Curación al subir de nivel",
Line 8,409: Line 8,394:
"upgrade_rupture": "Declive",
"upgrade_rupture": "Declive",
"upgrade_rupture/modifier_rupture": "Declive",
"upgrade_rupture/modifier_rupture": "Declive",
"upgrade_rupture_desc": "Inflige \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Edaño con el tiempo\u003C/span\u003E a un objetivo en función de su vida actual.",
"upgrade_self_bubble": "Transformación Etérea",
"upgrade_self_bubble": "Transformación Etérea",
"upgrade_self_bubble_desc": "Entras en un estado de vacío y te conviertes en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eno seleccionable como objetivo e invencible\u003C/span\u003E durante un breve período de tiempo, durante el cual flotas lentamente y no puedes realizar ninguna acción. Después, ganas \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual, velocidad de movimiento y resistencia espiritual\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003ESe puede cancelar antes de tiempo.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELa activación cancela cualquier habilidad activa.\u003C/span\u003E",
"upgrade_self_bubble_desc": "Entras en un estado de vacío y te conviertes en \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Eno seleccionable como objetivo e invencible\u003C/span\u003E durante un breve período de tiempo, durante el cual flotas lentamente y no puedes realizar ninguna acción. Después, ganas \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Epoder espiritual, velocidad de movimiento y resistencia espiritual\u003C/span\u003E.\u003Cbr\u003ESe puede cancelar antes de tiempo.\u003Cbr\u003E\u003Cspan class=\"diminish\"\u003ELa activación cancela cualquier habilidad activa.\u003C/span\u003E",