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DeadBot v0.4.0-5831
Deadbot (talk | contribs)
DeadBot v0.4.0-5852
Line 1,551: Line 1,551:
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Borrando referencia",
"Citadel_HeroBuilds_Deleting_Title": "Borrando referencia",
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Descripción de la referencia",
"Citadel_HeroBuilds_DescriptionLabel": "Descripción de la referencia",
"Citadel_HeroBuilds_Early": "Inicio",
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Fase inicial",
"Citadel_HeroBuilds_EarlyGame": "Fase inicial",
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild": "Editar referencia",
"Citadel_HeroBuilds_EditBuild": "Editar referencia",
Line 1,567: Line 1,568:
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage": "Esta habilidad aparecerá como el objetivo a imbuir sugerido para este objeto en el cuadro de diálogo de compra o, si este objeto se compra mediante la compra rápida, se elegirá automáticamente como el objetivo a imbuir.",
"Citadel_HeroBuilds_ImbueTargetMessage": "Esta habilidad aparecerá como el objetivo a imbuir sugerido para este objeto en el cuadro de diálogo de compra o, si este objeto se compra mediante la compra rápida, se elegirá automáticamente como el objetivo a imbuir.",
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation": "Notas del objeto",
"Citadel_HeroBuilds_ItemAnnotation": "Notas del objeto",
"Citadel_HeroBuilds_Lane": "Senda",
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime": "Última actualización: \u003Cspan class='Value'\u003E{t:l:t:m:last_updated_time}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HeroBuilds_LastUpdatedTime": "Última actualización: \u003Cspan class='Value'\u003E{t:l:t:m:last_updated_time}\u003C/span\u003E",
"Citadel_HeroBuilds_Late": "Final",
"Citadel_HeroBuilds_LateGame": "Fase avanzada",
"Citadel_HeroBuilds_LateGame": "Fase avanzada",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body": "Espera, por favor",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Body": "Espera, por favor",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed": "Error al cargar referencias de héroes",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Failed": "Error al cargar referencias de héroes",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Cargando referencias",
"Citadel_HeroBuilds_Loading_Title": "Cargando referencias",
"Citadel_HeroBuilds_Mid": "Mitad",
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Fase media",
"Citadel_HeroBuilds_MidGame": "Fase media",
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Desconocido",
"Citadel_HeroBuilds_MissingCategoryName": "Desconocido",
Line 1,675: Line 1,679:
"Citadel_Hideout_Learn": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para aprender a jugar",
"Citadel_Hideout_Learn": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para aprender a jugar",
"Citadel_Hideout_News": "Leer todos los detalles",
"Citadel_Hideout_News": "Leer todos los detalles",
"Citadel_Hideout_Play": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para iniciar una partida",
"Citadel_Hideout_Play": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para seleccionar un modo de juego",
"Citadel_Hideout_Resources": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para ver los recursos",
"Citadel_Hideout_Resources": "Pulsa {g:citadel_binding:'HideoutUse'} para ver los recursos",
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y aguante rápidos",
"Citadel_Hideout_ToggleFastCooldowns": "Pulsa {g:citadel_binding:'AbilityMelee'} para activar o desactivar tiempos de recarga y aguante rápidos",
Line 4,079: Line 4,083:
"InlineAttribute_BonusMoveSpeed": "velocidad de movimiento adicional",
"InlineAttribute_BonusMoveSpeed": "velocidad de movimiento adicional",
"InlineAttribute_BonusSpiritDamage": "daño espiritual adicional",
"InlineAttribute_BonusSpiritDamage": "daño espiritual adicional",
"InlineAttribute_BonusSprintSpeed": "velocidad de esprint adicional",
"InlineAttribute_BonusWeaponDamage": "daño adicional del arma",
"InlineAttribute_BonusWeaponDamage": "daño adicional del arma",
"InlineAttribute_BulletDamage": "daño balístico",
"InlineAttribute_BulletDamage": "daño balístico",
Line 4,354: Line 4,359:
"LightMeleeAmmo_postvalue_label": "de munición",
"LightMeleeAmmo_postvalue_label": "de munición",
"LightMeleeAmmo_prefix": "+",
"LightMeleeAmmo_prefix": "+",
"LightMeleeScalePct_postfix": "%",
"LightMeleeScalePct_postvalue_label": "de efect. en cuerpo a cuerpo ligero",
"LightningScrollMysticSlow_label": "Velocidad de movimiento por daño espiritual",
"LightningScrollMysticSlow_label": "Velocidad de movimiento por daño espiritual",
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%",
"LightningScrollMysticSlow_postfix": "%",
Line 6,338: Line 6,345:
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Otorga a un aliado una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.",
"ability_bookworm_knightbarrier_desc": "Otorga a un aliado una {g:citadel_inline_attribute:'CombatBarrier'}. Mientras la barrera esté activa, el aliado obtiene {g:citadel_inline_attribute:'BonusWeaponDamage'}.",
"ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro al usar la barrera",
"ability_bookworm_knightbarrier_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+25 %\u003C/span\u003E de cadencia de tiro al usar la barrera",
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Hasta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E aliados adicionales obtienen una barrera",
"ability_bookworm_knightbarrier_t3_desc": "Hasta \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E2\u003C/span\u003E aliados adicionales obtienen un \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E75 %\u003C/span\u003E de barrera",
"ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa",
"ability_bookworm_knightcharge": "Carga Victoriosa",
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etoda la ciudad\u003C/span\u003E, otorgando {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} a los aliados e infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos.",
"ability_bookworm_knightcharge_desc": "Libera una oleada de caballeros y corceles espectrales que cargan a través de \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Etoda la ciudad\u003C/span\u003E, otorgando {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} a los aliados e infligiendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos.",
Line 6,667: Line 6,674:
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E",
"ability_propulsion_gel_t3_desc": "Move speed bonus \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+{s:MoveSpeedFriendlyBuff}\u003C/span\u003E",
"ability_punkgoat_blasted": "Botellazo",
"ability_punkgoat_blasted": "Botellazo",
"ability_punkgoat_blasted_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EPasiva:\u003C/span\u003E Los golpes cuerpo a cuerpo \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Erestauran munición\u003C/span\u003E y dejan \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicadas\u003C/span\u003E a las víctimas.",
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m⁠/⁠s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}",
"ability_punkgoat_blasted_t1_desc": "Mientras dure Botellazo: \u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1.75 m⁠/⁠s\u003C/span\u003E de {g:citadel_inline_attribute:'BonusMoveSpeed'}",
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados",
"ability_punkgoat_blasted_t2_desc": "\u003Cspan class=\"highlight\"\u003E+1 carga de Batazo\u003C/span\u003E al usarla y +5 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados",
"ability_punkgoat_blastedactive_desc": "\u003Cspan class=\"diminish\"\u003EActiva:\u003C/span\u003E Potencia tus armas. Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan la {g:citadel_inline_attribute:'MaxHealth'} y las balas se amplifican contra los enemigos \u003Cspan class=\"highlight_special\"\u003Eperjudicados\u003C/span\u003E. Inflige daño del arma para extender el efecto de Botellazo.",
"ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente",
"ability_punkgoat_goatflip": "Embestida Ascendente",
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.",
"ability_punkgoat_goatflip_desc": "Embiste de cabeza a un enemigo y \u003Cspan class=\"highlight\"\u003Elánzalo por los aires junto con Billy\u003C/span\u003E.",
Line 6,894: Line 6,903:
"base_stat_regen": "Regeneración base del héroe",
"base_stat_regen": "Regeneración base del héroe",
"berserker_stack": "Berserker",
"berserker_stack": "Berserker",
"blasted": "Cabreado⁠/⁠a",
"blasted": "Cabreado",
"blastedactive": "Enajenado",
"blastedactive": "Enajenado",
"blastedhealthdisplay": "Cabreado⁠/⁠a",
"blastedhealthdisplay": "Cabreado",
"blastedshred": "Perjudicado⁠/⁠a",
"blastedshred": "Perjudicado⁠/⁠a",
"breakable_pickup_missing_loc": "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO",
"breakable_pickup_missing_loc": "FALTA EL NOMBRE LOCALIZABLE DEL OBJETO",
Line 7,858: Line 7,867:
"citadel_settings_crosshair_color_r": "Rojo",
"citadel_settings_crosshair_color_r": "Rojo",
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Restablecer valores predeterminados",
"citadel_settings_crosshair_defaults": "Restablecer valores predeterminados",
"citadel_settings_crosshair_disable_custom": "Desactivar las miras personalizadas de los héroes",
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Opacidad del punto",
"citadel_settings_crosshair_dot_opacity": "Opacidad del punto",
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Opacidad del contorno del punto",
"citadel_settings_crosshair_dot_outline_opacity": "Opacidad del contorno del punto",